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ナイトメア

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ナイトメア

生まれながら魂に穢れを1点持ちます。
15歳から成人として扱われ、最大寿命は定かではなく、老衰で死んだ記録はありません。


初期習得言語

生まれの種族と同じ言語を習得します。

選択不可の技能

なし

種族特徴

異貌
1日に何度でも、補助動作及び戦闘準備で瞬時にナイトメア独特の姿に変われ、角が肥大化して肌が青く変わります。
この状態では、魔法行使において、発声と魔法文字を描く動作が不要になり、鎧によるペナルティ修正も無くなります。
姿を戻すのは主動作です。

弱点
銀の武器及び、特定属性のダメージをHPに受ける時、それが+2点されます。弱点属性は生まれた種族で決まります。
(人間:土属性/エルフ:水・氷属性/ドワーフ:炎属性/リルドラケン:風属性)

能力値決定表

器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
2d 2d 1d 1d 2d 2d

ナイトメアの生まれ

ダイスの値 生まれ 初期所有技能 基礎能力値 初期経験点
2~4 魔術師 ソーサラー 技5 体13 心12 2,000
5~6 傭兵 ファイターorグラップラー 技7 体15 心8 2,000
7 軽戦士 フェンサー&スカウト 技11 体13 心6 2,000
8~9 神官 プリースト 技6 体14 心10 2,000
10~12 魔動機師 マギテック 技9 体9 心12 2,000
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