使用するためには、アルケミーキットを装備する必要があります。
マテリアルカードを消費して発動します。
マテリアルカードを消費して発動します。
戦闘準備でも使用可能なものには△が付記されています。
補助動作でも使用可能 抵抗:短縮は1R
習得Lv | 名称 | 消費 | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 効果 |
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1 | インスタントウェポン | 白 | 1体 | 1(10m)/射撃 | 1分(6ラウンド) | 任意 | 以下の能力のBランクの魔法の武器を生成します。 必筋:1/命中補正:0/C値:10 威力 : B:10 A:20 S:30 SS:50 |
ヴォーパルウェポン | 赤 | 1体 | 1(10m)/起点指定 | 3分(18ラウンド) | 任意 | 効果時間中、対象が与える物理ダメージを上昇させます。 B:+1 A:+2 S:+3 SS:+6 | |
△クラッシュファング | 赤 | 1体 | 2(30m)/起点指定 | 1分(6ラウンド) | 短縮 | 効果時間中、対象が発生させる物理ダメージが減少します。 B:-1 A:-2 S:-4 SS:-10 | |
クリティカルレイ | 金 | 1体 | 接触 | 10秒(1ラウンド) | 任意 | 対象が近接攻撃、遠隔攻撃を行って物理ダメージを算出する場合、威力の決定時に振る2dの出目を上昇させます。 この効果でクリティカル値以上になった場合、攻撃はクリティカルします。 打撃点を用いるキャラクターの場合、その2dの出目が上昇します。 威力表使用時には、出目は13以上にはなりません。 また、この効果で出目を上昇させられるのは1回だけで、自動的に効果は発揮され、効果は即座に失われます。 (クリティカル後の振り足しにはすでに適用されません。) B:出目+1 A:出目+2 S:出目+3 SS:出目+6 | |
△バークメイル | 緑 | 1体 | 2(30m)/起点指定 | 3分(18ラウンド) | 任意 | 効果時間中、防護点を上昇させます。 B:+1 A:+2 S:+4 SS:+8 | |
パラライズミスト | 緑 | 1体 | 1(10m)/射撃 | 1分(6ラウンド) | 短縮 | 対象は効果時間中、回避力判定にペナルティ修正を受けます。 B:なし A:-1 S:-2 SS:-4 | |
ポイズンニードル | 黒 | 1体 | 2(30m)/射撃 | 1分(6ラウンド) | 短縮 | 効果時間中、この賦術を使用した錬金術師の手番終了ごとに、毒属性の魔法ダメージを受けます。 B:1 A:3 S:5 SS:10 | |
△ミラージュデイズ | 白 | 1体 | 2(30m)/起点指定 | 1分(6ラウンド) | 短縮 | 対象は効果時間中、命中力判定にペナルティ修正を受けます。 B:なし A:-1 S:-2 SS:-4 | |
ヒールスプレー | 緑*2 | 1体 | 2(30m)/射撃 | 一瞬 | 任意 | 対象のHPを回復します。この効果は分類「アンデッド」「魔法生物」「魔動機」のキャラクターも回復します。 B:3 A:10 S:20 SS:50 |
主動作で使用可能
習得Lv | 名称 | 消費 | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 効果 |
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てんぷれ
習得Lv | 名称 | 消費 | 対象 | 射程/形状 | 時間 | 抵抗 | 効果 |
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