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トリプテラ - (2023/09/08 (金) 12:43:09) の編集履歴(バックアップ)
トリプテラ
翼竜型メダロット(WGD)
登場作品:navi
機体説明
メダロット・navi終盤に登場する宇宙メダロットの一機。
地球に生息していた翼竜、あるいは
翼竜型メダロットを参考にして作られたと思われる。
機体名は、おそらく「トリプル(triple)」+「プテラノドン」から。
鳥プテラじゃないぞ、多分。
他の宇宙メダ同様、機体名は
数字+絶滅動物で構成されているようで、当機は「
3」に該当する模様。
型式番号の「WGD」は、翼竜を意味する「
Win
Ge
D lizard」から取ったものだと考えられる。
通常形態では、頭部の
敵影感知で強化された両腕の
支援変化により味方を慎ましく援護する。
変化パーツの特性上やや安定性には欠けるが、概ね支援型の鑑とも言える性能であり、この状態でも中々に厄介。
しかし、
当機が真の恐ろしさを見せるのは変形後である。
変形後は各パーツが折り畳まれ、五角形の盾のような姿へと変化。
ドライブAは
未満防御、ドライブB・Cはそれぞれ格闘・射撃トラップと、まんま「
男版ヴァルゴ」とでも言うべき性能となる。
ヴァルゴと比べると、ドライブAは回数こそ2と大きく減らされているものの、装甲値の高さや浮遊型であること、性別の違いなどで棲み分け可能。
特に浮遊型である点が大きく、いかなる地形でも安定した性能を発揮できる。
自分で使う場合、短期決戦を心がけるか、味方の
バグシールド辺りと盾二枚編成にするなどして、ドライブAの回数の少なさを補えるようにすると良い。
メダルに関しては、行動パーツ・変形後ドライブの全ての熟練度に対応したバードメダルを使おう。
トラップで相手を牽制し、光学攻撃すらも受け止める程の防御力を存分に発揮できれば、相手はまさに
手も足も出なくなるに違いない。
ゲーム中では、ミストラルの要塞の森林を模した区画にて、他の宇宙メダよろしく敵として立ち塞がる。
やはり
メダロット三原則は無いようで、先に進入していた
スモッグを返り討ちにし、ツタのようなもので拘束したのち殺そうとしていた。
敵対時には変形前に
ソニックスタッグなどで
アンチエアを撃ち込めば、大して苦戦することなく倒せるだろう。
問題は当機の変形を許してしまった場合で、その場合は取り巻きの
プーパビートル、
プーパスタッグのパーツをさっさと破壊して変形を阻止し、傷口を広げないことを優先しよう。
なお、未満防御のダメージ軽減は「
援護防御に入ったときのみ」発動するので、最終手段として本体へのゴリ押しも考えておくと良い。
ミストラル戦では、他の宇宙メダ同様変形せずに変化パーツで文字通り味方を援護してくるが、その際にアンチ系や
バグスティンクなどのパーツに変化して攻撃してくることもある。
敵影感知によって強化されたそれらのダメージは案外馬鹿にならないので気を付けたい。
特に、クワガタ版で
ルミナススタッグを変形させて戦うのであれば。
余談だが、当機はパワー変形ながら、実は
変形前の方が推進値が高い。
そして、naviでは
推進バグによって、変形後も変形前の推進値が維持される。
何が言いたいのかというと、つまり当機は
推進バグの影響をプラスに受けた希有な存在ということである。
しかし、同じ宇宙メダなのにも関わらず、
コイツとの扱いの差は一体何なのか……。
関連機体
機体性能
「トリプテラ」(男)
頭部
ハードメタル WGD-01NF
装甲 |
成功 |
威力 |
回数 |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
65 |
19 |
12 |
2 |
解除 |
とくしゅ |
敵影感知 |
0~0 |
そうび |
右腕
レセプトメタル WGD-02NF
装甲 |
成功 |
威力 |
AP |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
90 |
11 |
0 |
14 |
変化 |
おうえん |
変化(援護) |
0~0 |
そうび |
左腕
アブソーブメタル WGD-03NF
装甲 |
成功 |
威力 |
AP |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
90 |
9 |
0 |
14 |
変化 |
おうえん |
変化(援護) |
0~0 |
そうび |
脚部
ソリッドメタル WGD-04NF
装甲 |
推進 |
機動 |
防御 |
近接 |
遠隔 |
属性 |
タイプ |
55 |
62 |
14 |
44 |
9 |
12 |
解除 |
飛行 |
パワー変形メダチェンジ後基本性能
装甲 |
推進 |
機動 |
防御 |
近接 |
遠隔 |
タイプ |
300 |
23 |
26 |
72 |
47 |
40 |
浮遊 |
ドライブA
変形 |
成功 |
威力 |
回数 |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
パワー |
58 |
91 |
2 |
防御 |
まもる |
未満防御 |
2~5 |
味方全体 |
ドライブB
変形 |
成功 |
威力 |
AP |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
パワー |
46 |
41 |
15 |
設置 |
せっち |
格闘トラップ |
0~4 |
味方1体 |
ドライブC
変形 |
成功 |
威力 |
AP |
属性 |
行動 |
特性 |
射程 |
対象 |
パワー |
7 |
69 |
15 |
設置 |
せっち |
射撃トラップ |
0~4 |
味方1体 |