天候名 | 属性 | 攻撃 | 防御 | 魔力 | その他 |
嵐 | 風 | +10% | +10% | +10% | クリティカル率+20% |
地形名 | 属性 | 攻撃 | 防御 | 魔力 | その他 | 属性 | 攻撃 | 防御 | 魔力 | その他 | |
荒地 | 風 | +10% | +10% | +10% | 無し | 木 | -5% | -5% | -5% | 無し | |
渓谷 | +15% | +15% | +15% | 移動+1 | -10% | -10% | -10% |
3 | 移動1アップ | |
4 | 移動2アップ | 2以上の射程の技の射程1アップ |
5 | 移動3アップ | 2以上の射程の技の射程2アップ |
6 | 移動4アップ | 2以上の射程の技の射程3アップ |
7 | 移動5アップ | 2以上の射程の技の射程4アップ |
8 | フェイズの始めに移動回数1アップ | 2以上の射程の技の射程4アップ |
職業 | 相性 | 説明 |
戦士 | 悪い | 素早く移動できるのはうれしいがアサルトスラッシュ以外の攻撃技は射程が1なので属性値による射程アップの恩賜が無い。 |
騎士 | 良い | かばうや引き寄せで味方を守れ、ヴィガーオーラでSPの少ない味方のサポートができる。 攻撃技の射程は1。しかし挑発は撃ち逃げすれば技不能並みの性能になる。 |
狩人 | 普通 | 魔法技が主力のクリーチャーに対して物理技が主力。 高射程になったスタンショットや天候嵐でクリティカル率が上がるのでクリティカル強化を活用できたりする。 |
暗殺者 | 普通 | クリーチャーで敵を弱らせてシリアルキラーで仕留める戦法が強力。 主力技が無属性なので風の洗礼を受けなくてもシリアルキラーを活用すればそこそこ戦える。 |
魔術師 | 普通 | 範囲攻撃が可能。 |
治癒師 | 普通 | 風属性クリーチャーのSPの無さを補える。攻撃面が微妙。 |
幻術師 | 普通 | ガルダを入れてあげれば6体召喚できるのでエンプティの出番は無い。 移動4を増やせるが相性の良い技も能力は特にない。 |
呪術師 | 普通 | 毒撒いて逃げる。逃げ切れないならストップ、バインド、スタンで妨害。 |
精霊使い | 良い | 属性値6以上にしてさらに逃げ回れる。 天候や地形によるサポートは特に必要ない。 エレメンタルでナムタルの反射[麻痺]のような厄介な効果を与える敵を安全に削れる。 |
死霊使い | 悪い | アンデッドと風属性値は特にシナジーは無い。 SP的に窮屈なので相性は良くない。 |
精霊纏繞士 | 普通 | エアリアルと同じく移動の低さを神速で補うタイプなので相性は良い。 射程のある技がウィンドロアしかない。 |
名前 | 相性 | 説明 |
エアリアル | 良い | 突風やダウンバーストで相手の配置を変えられるだけでなく神速で相手の射程外に逃げやすい。 逃げられなくても召喚時間が1なので帰還しても良い。SPも回復できる。 神速により移動強化の効果は実質2倍。 |
シルフ | 良い | 割とお手軽に召喚ができる。風の洗礼が使用可能。 熱風や寒風で苦手な属性の相手もできる。 |
鎌鼬 | 悪い | 能力によって行動回数を増やせる。 キャパ2だがガルダを入れれば鎌鼬含めて5体クリーチャーを召喚する事ができる。 SPが9とかなり少なくかまいたちがあるので騎士との相性も良くない。 |
カラドリオス | 普通 | HPを回復したり状態異常を治す事ができる。 逃げ回れること以外は属性値の恩恵は無い。 |
ナパイア | 悪い | 風のニンフ。突風や吸引で相手を動かせるがそれ以外の技が弱く召喚コストも多め。 |
フレースヴェルグ | 悪い | 召喚コストが10と重い。 捕食でHPを回復したり能力吸収によって強くなったもするが範囲攻撃が無いので制圧は苦手。 |
セイレン | 良い | 水属性攻撃が可能で射程も長い。天候を嵐に出来る。SPが多めで長期戦に強い。 |
カイム | 良い | 風の洗礼が使用可能。風固定により氷属性や風属性に強い。 風属性物理攻撃が使えるので魔法シールドに強い。 |
ガルダ | 良い | 召喚キャパが0なので風属性クリーチャーを6体並べる事が可能になる。 戦士や騎士等のSP強化手段が無いマスターだとエアリアル、シルフ、セイレン、カイム、天狗の組み合わせでは5ターンで召喚できない。 その為、カイムor天狗のどちらかの代わりに採用される。 |
天狗 | 良い | 四属性の技を使え、氷属性クリーチャーに強い技が使える。 属性値の影響は受けないが物理技も使える。 |
志那都比古 | 悪い | 神威による追加行動は強力。 暴風域は立ち回りで解決できなくもないが、遠隔攻撃が風属性しかないので逃げ回りながら戦う事ができない。 |
グリフォン | 普通 | ZOC2を持ち迎撃で近づく相手に牽制攻撃ができる。 属性値で移動の低さを補えるが射程を活かせる技が熱風しかない。 |
風神 | 悪い | 召喚キャパ2のため属性値を増やすのが難しい。 相性は良くない。 |
ワイバーン | 悪い | 射程強化の恩賜を受けない。 相性は良くない。 |
テュポーン | 悪い | 素早く召喚するにはウングル+花魄+幻術師が必要。 キャパ3が厳しすぎるので相性は悪い。 |