
プロフィール
初出 | VAMPIRE (DARKSTALKERS) | 魔界の三大貴族アーンスランド家の当主魔王ベリオールの養女にして、次期当主のサキュバス。 しかし、当主の地位には全く興味が無く、好き勝手して退屈しのぎに興じている場合が多い。 S級クラス以上の魔力を持って生まれ、あまりに強大すぎる力の暴走を恐れたベリオールにより魔力を3つに分けられている。 快楽主義・刹那主義の傾向があり、魔界の諸々な事情には怠惰的かつ関心が薄い。 MVC1、2から続いて参戦。基本的な動きは変わっていないが、飛行が可能になった。 |
本名 | モリガン・アーンスランド | |
種族 | サキュバス | |
声優(日本語) | 田中理恵 | |
声優(英語) | Siobhan Flynn | |
専用BGM | Morrigan Stage (from"VAMPIRE HUNTER") |
キャラクター性能
安定した技と癖の強い機動力を兼ね備える。
ダッシュが特殊であり、空中ダッシュも前後上下それぞれ性能が違い、そして「飛行」は地上空中問わず必殺技までキャンセルして出すことができ、その飛行から更に各種技や空中ダッシュを迫ることもできる。連携中や離れた状況でも多数の選択肢で相手を揺さぶることができるキャラである。
HCに強力なものが多く、ゲージ放出役としても愛称抜群。
お手軽高火力や優秀な防御面は持ち合わせていないが、しかしとにかく色々できる。
お手軽高火力や優秀な防御面は持ち合わせていないが、しかしとにかく色々できる。
アシストのダークハーモナイザーはゲージ依存度の高いキャラと相性がいいが、アシストは全体的に他のキャラに比べて扱いづらい。チーム構成にも気を使いたいところ。
コマンド
※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
必殺技 | ソウルフィスト | ![]() |
空中可 |
シャドウブレイド | ![]() |
空中可 | |
ベクタードレイン | ![]() |
投げ技 | |
飛行 | ![]() |
空中可(同コマンドにてキャンセル可) | |
ハイパーコンボ | フィニッシングシャワー | ![]() |
空中可 |
シャドウサーヴァント | ![]() |
||
アストラルヴィジョン | ![]() ![]() |
||
Lv3ハイパーコンボ | ダークネスイリュージョン | ![]() |
空中可 |
タイプ | Vアシスト | Vカウンター | Vコンビネーション |
α | シャドウブレイド(強) | シャドウブレイド(強) | シャドウサーヴァント |
β | ソウルフィスト(弱) | ソウルフィスト(弱) | フィニッシングシャワー |
γ | ダークハーモナイザー | ダークハーモナイザー | フィニッシングシャワー |
基本戦術
前後上下4種類の空中ダッシュを使いこなそう。
各種空中ダッシュからの飛び込み、下向き空中ダッシュからの最低空J中やJ強の中段、
Jエで着地後弱で下段を当てるなどすばやく敵に迫ることができる。
キャラを飛び越えるぐらいの高さじゃないと空中ダッシュできない程度に高度制限がかけられているので注意しよう。
各種空中ダッシュからの飛び込み、下向き空中ダッシュからの最低空J中やJ強の中段、
Jエで着地後弱で下段を当てるなどすばやく敵に迫ることができる。
キャラを飛び越えるぐらいの高さじゃないと空中ダッシュできない程度に高度制限がかけられているので注意しよう。
飛行によるソウルフィスト、シャドウブレイドのキャンセルも重要で、
例(遠距離で)ソウルフィスト>飛行>ソウルフィスト>飛行
例(連携中で)シャドウブレイド>飛行>そのまま連携
といった様々なパターンがありとても有効。
例(遠距離で)ソウルフィスト>飛行>ソウルフィスト>飛行
例(連携中で)シャドウブレイド>飛行>そのまま連携
といった様々なパターンがありとても有効。
空中にいる機会は多いが、ぶんぶん振り回せる空中技はあまり無いかも。
コンボに立ち強やJエを絡ませて多段ヒットさせると更に火力が落ちる。
ヒット確認や、Jエで飛び込んでハルクとセンチネルのスーパーアーマーを台無しにすることなどに便利なので使いこなそう。
ヒット確認や、Jエで飛び込んでハルクとセンチネルのスーパーアーマーを台無しにすることなどに便利なので使いこなそう。
シャドウサーヴァントは長い無敵があり、1ゲージなので気楽な暗転返しができて有用。
ソウルフィストを打ちつつ、相手のぶっ放しは対策できているのは気楽。
アストラルヴィジョン発動時はソウルフィストが有効。
削りダメージの増大、分身のソウルフィストが相手のコンボを中断など。
ソウルフィストを打ちつつ、相手のぶっ放しは対策できているのは気楽。
アストラルヴィジョン発動時はソウルフィストが有効。
削りダメージの増大、分身のソウルフィストが相手のコンボを中断など。
ちなみにXファクターを使うとスピードが上がる為、慣れないとコントロールが難しくなる。
技解説
・通常技
立ち弱 | ローキック。下段。 |
立ち中 | バックキック。 |
立ち強 | 多段キック。最大4Hit。 |
E | エリアル始動技。地面から羽アッパー。 |
しゃがみ弱 | 小パン。連打で左右交互に繰り出す。 |
しゃがみ中 | 中足。 |
しゃがみ強 | 足払い。ダウン属性。 |
ジャンプ弱 | 羽で突く。 |
ジャンプ中 | 横蹴り。地上ダッシュ飛び込み等に使える。 |
ジャンプ強 | 無数の羽で突く。めくりにも活用可能。 |
ジャンプE | シェルキック。3Hit。エリアル〆以外では吹っ飛ばない。 飛び込みから使っても地上チェーンに繋がる。中→E、強→Eと空中チェーンに組み込める。 |
・特殊技
![]() |
原作の遠強パンチ。のけぞりが長い。 |
![]() |
原作の遠強キック。ヒットすると浮く。ジャンプキャンセル可能。 |
・投げ
地上投げ | 背負い投げ。 |
空中投げ |
・必殺技
ソウルフィスト | 光弾を放つ飛び道具。押すボタンによって飛ぶ角度が変わる。 地上版…〔弱〕〔中〕:真横、〔強〕:斜め上。 空中版…〔弱〕〔中〕:斜め下、〔強〕:真横。 |
シャドウブレイド | 空中可。多段昇竜。無敵時間は無い。 |
ベクタードレイン | コマンド投げ。錐揉み回転し頭から地面に叩きつける。もず落とし。 〔弱〕→〔強〕になるにつれ威力が上がり、範囲が狭くなる。 |
飛行 | 必殺技をキャンセルして出す事も可能。地面に着くまで二回まで出す事ができる。 飛行中も各種空中ダッシュ可能。(高度制限あり) 一定時間経過か再度入力、JSで飛行を止める。 |
・ハイパーコンボ
フィニッシングシャワー | 羽根をミサイルと化し乱射する。弾速は遅め。レバー上下で発射方向を調節できる。 根元であれば、後ろにも当たり判定有り。 |
シャドウサーヴァント | 目の前から順に、分身によるシャドウブレイドを連続して放つ。長い無敵時間が魅力。 |
アストラルヴィジョン | 一定時間、相手を中心とした左右対称の位置に分身が出現。 ノックバック(のけぞりの反動)がなくなるため、通常では不可能なコンボが可能。 |
ダークネスイリュージョン | 3ゲージ消費。突進乱舞技。攻撃終了まで無敵状態。今回はリリスではなく分身と攻撃。 |
・ヴァリアブルアシスト
タイプ | アシスト技 | 備考 |
α | シャドウブレイド | 対空技 |
β | ソウルフィスト | 単発飛び道具 |
γ | ダークハーモナイザー | HCゲージ回復。約3分の1ほど溜まる。 呼び出しさえすれば、本体がどこに居ても回復する。 |
コンボ
コンボ | 解説 |
始動>中>強>![]() ![]() ![]() |
始動は何Hitでもご自由に。 ダメージ約40万。 J強>Jエ>着地のJ強からJエにかけてディレイがいる。 多少ダメージが下がるがJ弱>J中>J強>Jエ>着地でも可。 始動によっては1ゲージ回収できる。 |
始動>中>強>![]() ![]() ![]() |
ノーゲージダメージ重視エリアル。 ダメージ約35万。 最後にダークネスイリュージョンが入る。 ダメージ約75万。 ダークネスを当てる場合はシャドブレ強をシャドブレ中にする。 |
弱>中>![]() ![]() ![]() |
シャドブレ弱拾いなおしコンボ。難易度は高いがダメも上がる。 また補正が高い強攻撃を使用していない(使うと5万ほど減る)。 始動またはキャラによっては飛行>J中>J強>SB強を 飛行>J中>J中>J強>SB強や飛行>J中>J中>SB強にする。 ダメージ約42万。 最後にダークネスイリュージョンが入る。 ダメージ約82万。 ダークネスを当てる場合はシャドブレ強をシャドブレ中にする。 シャドブレ中のあとにフィニッシングシャワーも可。 ダメージ約55万。 また画面端のみフィニッシングシャワーから チームエリアル上下に繋がる。 |
後ろ投げ>シャドウサーヴァント | ダメージ約33万。 |
弱>中>強>中>強>中>強>![]() ![]() ![]() |
Xファクター用。補正がゆるくなるためループでダメージを稼げる。 始動によってはループを減らす。 J強からJエのディレイはいらない。 ダメージは誰もダウンしていない状態。 エリアル① ダメージ約100万 J中>J中>J強>Jエ>シャドウサーヴァント エリアル② ダメージ約150万 J中>J中>J強>シャドブレ中>飛行>J中>J中>J強>シャドブレ中>ダークネスイリュージョン 拾い直しの中>強> ![]() 高度調整を失敗したら飛行後のエリアルを少なくする。 |
カラー
選択ボタン | カラー見本 | 元ネタ |
![]() |
![]() 基本カラー | |
![]() |
![]() 昔からあるオルタネイトカラー | |
![]() |
![]() 似非リリス風 | |
![]() |
「カプコンvs. SNK」オルタネイトカラー |
プレイ動画
コメント
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その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。
※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。
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- 空中ダッシュは右向き時、後ろ、前、右上、右下の4種類。
空中ダッシュはボタン2個同時押しで出るから、出しづらい斜め方向の空中ダッシュはボタンで出すといいかも -- (名無しさん) 2011-04-06 01:56:51 - 「公式絵に多いカラー」って初代ヴァンパイアの純正1Pカラーなハズ。「今回1Pカラーは欠番」って何のことを指してる? -- (名無しさん) 2011-04-07 14:28:03
- モリガンのコンボでディレイがいると書いてあるのですが、
ディレイってなんですか? -- (名無しさん) 2011-04-14 14:43:28 - ↑タタンと最速で押すんではなく、タンタンと少し間を空けて入力することです。上のコンボレシピの場合だと、あまり早く「Jエ」を出すと着地後の「中」に繋がらないからではないかと。(実践したことないので想像ですが;) -- (名無しさん) 2011-04-14 15:35:36
- 三番目のコスはリリス風では無い気がする・・・ -- (名無しさん) 2011-04-15 03:20:17
- 質問で申し訳ないのだが、アストラルヴィジョンのコンボってダメージ伸びないのか?? -- (名無しさん) 2011-04-20 20:20:17
- 「今回1Pカラーは欠番」という表記があるが、公式絵カラーと1Pカラーは初代ヴァンプからずっと同じなので訂正。
1P2Pが逆転していたハンターと混同しているのかな? -- (名無しさん) 2011-04-28 12:14:18 - ↑公式絵から―と1Pカラーは全然違う。髪の色1つ取っても、1Pカラーは水色系の緑だ。ハンターと混同?そっちこそ初代から見直してこい。 -- (名無しさん) 2011-04-29 14:05:32
- ↑なに、公式絵と1Pカラーは色味が違うから別色扱いにしろ? んな神経質にこだわるなら、表示してあるキヌの公式絵とMVC3の色はもっと違うわw
1Pカラー ttp://choujin.50webs.com/capcomvssnk/cap/VampireSavior_02_Morrigan.gif
初代ポスター ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/19/7e/d6d647a74f640f91fcd76913c369bd85.jpg
初代キャラセレ ttp://blog-imgs-23.fc2.com/z/a/n/zanact/080924-020046-1280x720p_vampire01-002437.jpg
初代OP ttp://mugentimi.moryou.com/v3.png
ハンターED(初代1Pカラー指定) ttp://blog-imgs-19.fc2.com/t/s/u/tsumigekuzushi/VAMPIRE_HUNTER.jpg
ゲーム画面の中でもニュアンスでここまで色味が変わるのに何を言ってるんだか。
そもそもこの手の画でカプコンが別色指定するわけねーだろw -- (名無しさん) 2011-05-04 09:28:16 - シャドウブレイドって無敵時間ないっぽい?反撃アシストに使ってたら真正面から狩られてえらい目にあった -- (名無しさん) 2011-05-04 11:05:21
- 無敵時間は無いみたいです。
タツカプの時にも無かったよね、シャドウブレイドの無敵時間、何故?。
-- (名無しさん) 2011-07-20 09:13:53 - シャドウブレイドはコンボ繋ぎ用かな。
飛行キャンセル入れてさらに続ける感じ。 -- (名無しさん) 2011-07-20 13:49:17 - こいつつよずぎw -- (名無し) 2011-08-23 15:43:30
- エリアルで3ゲージ繋げられるのはモリガンだけ
コンボ火力すげーなモリガン -- (名無しさん) 2011-09-26 21:04:47 - エリアルの〆のシャドブレ中→フィニッシングシャワーがなぜかミスる
トレモでキーログ有りにしてやってみても、(コマミスの場合もまれにあるけど)シャドブレ中→236弱中と押してる(表示されてる)のに出ない
普通に始動シャドブレ中→フィニッシングシャワーだけだとちゃんとキャンセルで出るけど、コンボの〆になるとなぜか5割くらい失敗する
原因分かる人いたら教えていただきたいです
乱文ですいませんm(__)m -- (名無し) 2011-11-12 16:52:06