
プロフィール
| 初出 | バイオニックコマンドー | FSA(アメリカ連邦国軍)特殊部隊"バイオニックコマンドー"のメンバーの1人。 左腕に生体機械であるバイオニック・アームを付けている。 帝国の騒乱を解決に導いた英雄だったが、とある出来事が原因で軍法会議にて死刑判決を受けてしまう。 続編であるBionic Commandoでは一時的に現場復帰が認められ、死刑保留のまま事件解決に身を乗り出す。 MVCシリーズ初参戦。 左腕のアームに仕込まれたワイヤーを使用したアクションが特徴。 敵を引き寄せたり、自身が移動したりと、トリッキーな戦いが出来る。 |
| 本名 | ネイサン・ラッド・スペンサー | |
| 声優(日本語) | 黒田崇矢 | |
| 声優(英語) | Dameon Clarke | |
| 専用BGM | Bionic Commando -メインテーマ- (from"Bionic Commando") |
キャラクター性能
空中ダッシュも多段ジャンプも持たないが、独特のワイヤー移動によって機動力を補うテクニカルキャラ。
補うと言っても限度はあるので、積極的に崩しに行くにはアシストによる援護が欲しい。
火力が高く崩しも豊富なのだが、先鋒に回すにはゲージが欲しくなり、後ろに回すにはディレイドHCの繋ぎやすさやアシスト性能に癖があり、
立ち回りだけでなくチーム構成にも一工夫を求められる。
補うと言っても限度はあるので、積極的に崩しに行くにはアシストによる援護が欲しい。
火力が高く崩しも豊富なのだが、先鋒に回すにはゲージが欲しくなり、後ろに回すにはディレイドHCの繋ぎやすさやアシスト性能に癖があり、
立ち回りだけでなくチーム構成にも一工夫を求められる。
コマンド
※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し
| 分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
| 必殺技 | ワイヤーグラップル | 空中可。 | |
| ├ リールインパンチ | ├ 弱 | ||
| ├ ジップキック | ├ 中 | 空中版はこの技のみ派生可。 | |
| └ クイックリール | └ 強 | 引き寄せ。 | |
| ジョーブレイカー | 投げ技。 | ||
| ├ スマッシュキック | ├ 強 | 中or強 ジョーブレイカー後のみ。 | |
| └ クリティカルキック | └ (特定のタイミングで) 強 | 同上 | |
| アーマーピアサー | |||
| ワイヤー移動 | 方向キー+攻+エ | 空中可。移動技。 | |
| ハイパーコンボ | バイオニックマニューバー | ||
| バイオニックランサー |
| タイプ | Vアシスト | Vカウンター | Vコンビネーション |
| α | ワイヤーグラップル | バイオニックランサー | |
| β | 対空ワイヤーグラップル | バイオニックランサー | |
| γ | アーマーピアサー | バイオニックランサー |
基本戦術
技解説
・通常技
| 立ち弱 | ジャブ。空ぶり時になぜか高速でしゃがみ〔弱〕でキャンセルできる |
| 立ち中 | ひざ蹴り。 |
| 立ち強 | 少し前に進みつつストレート。リーチは中々長め。 |
| E | エリアル始動技。 |
| しゃがみ弱 | いわゆる小足。発生はやや遅い。 |
| しゃがみ中 | 対空技。 |
| しゃがみ強 | 少し前に進みつつ足元を刈る。 |
| ジャンプ弱 | チョップ。 |
| ジャンプ中 | 横方向へのライダーキック。 |
| ジャンプ強 | エリアルの空中版 めくり性能あり。上方向へリーチが長い。 |
| ジャンプE | 強とは逆のモーションで殴りつける。めくり性能あり。ジャンプ〔強〕が空中ヒットしたらこれで繋ごう。 |
・特殊技
| 中段、キャンセル不可。ノーキャンセルでアーマーピアサーに繋がる |
・投げ
| 地上投げ | ヘッドバット 前方向投げのみ、空中ワイヤーグラップルで追撃可能 |
| 空中投げ | ヘッドバット 両方向とも、空中ワイヤーグラップルで追撃可能 |
・必殺技
| ワイヤーグラップル | ワイヤーを撃ち込む。画面端付近まで届くが、外したときやガードされるとスキは大きめ。 地上版…〔弱〕:真横、〔中〕:斜め上、〔強〕:真上 空中版…〔弱〕:真横、〔中〕:斜め下、〔強〕:真下 地上版のみ下記の3つの派生技へ。 空中版はどの方向でも引き寄せキックに派生する。 空中〔中〕、空中〔強〕グラップルは、ダウン引き起こし+壁バウンド効果があり、ヒット後すぐに行動可能。 エリアル叩きつけ後などに使えば、拾いなおしてコンボに発展可能。 空中でグラップルを使った分だけ滞空中のワイヤー移動できる回数が減る。 空中のグラップルは空振りorガードされ時、 終わり際を目押しワイヤー移動でキャンセルすることができ、 隙を無くすことが出来るので是非マスターしよう。 ただし空振りorガードされグラップルを何かしらの攻撃で(空)キャンセルしていた場合、 その後ワイヤー移動を出すことはできないので注意。 |
| ├ リールインパンチ | 〔弱〕派生…パンチで吹き飛びダウン。 ダウンした相手に空中〔中〕、空中〔強〕グラップルで追撃可。 ワイヤーグラップルのボタンによって微妙に相手の浮き時間が増える。 〔強〕ワイヤーグラップルから出したこの技のみ、 なぜかダメージ補正が掛からず大きなダメージを与えることができる。(最低8万) |
| ├ ジップキック | 〔中〕派生…蹴り飛ばし、壁バウンド誘発。 地上版はワイヤーグラップルのボタンによってスペンサーの跳ね返り方が変化する。 |
| └ クイックリール | 〔強〕派生…引き寄せて、有利な状態で密着。その後はスナップバックのみ連続ヒットする。 |
| ジョーブレイカー | コマンド投げ。〔弱〕〔中〕:対地投げ、〔強〕:対空投げ。 打ち上げて落ちてくる相手にコンボが入る。 センチネルはこの後拾うことができないので追加コマンドを入れよう |
| ├ スマッシュキック | 蹴り飛ばし、壁バウンドさせる。 追撃可能。 |
| └ クリティカルキック | 上記に比べ、ダメージ・跳ね返り増加。 中央の場合、蹴った位置まで跳ね返ってくる。 タイミングは追加コマンド受付時間のちょうど真ん中くらい。 |
| アーマーピアサー | バイオニックアームをパイルバンカーのように打ち込む。 壁バウンド効果を誘発。 密着間合いで発動すると発生が高速化・硬直が短くなり、コンボに組み込みやすくなる。 |
| ワイヤー移動 | 地上版… 空中で上方向のどれかに伸ばすと、振り子のようなスイングアクションとなる。滞空中に3回まで使用可能。 移動中は伸ばした手の先に着くまで身動きが取れないので注意。 空中 攻めや逃げ、隙消しに継続、コンボパーツにと、スペンサーを使う上で最も重要な技。 何度も動かして移動距離や感覚をしっかり把握しておこう。 |
・ハイパーコンボ
| バイオニックマニューバー | 前方にワイヤーを伸ばし、当たるとロックして乱舞へ。 高威力。 通常飛び道具を貫通する性能を持つが、殆どのHC飛び道具には無力。 スペンサーの強みである、1ゲージで補正切りバグに移行できる重要な技。 |
| バイオニックランサー | 一瞬で画面端まで届く突進技。(端対端の相手には当たらない) 出が速く単発高威力で、ディレイド先発後発としても使いやすい。 中~遠距離か画面端の相手にヒット後、空中〔中〕グラップルで拾ってコンボに行けば大ダメージが期待できる。 また技の発動から攻撃終了直前まで長い無敵時間があり割り込みにも最適。スペンサーの命綱。 |
・ヴァリアブルアシスト
| α | ワイヤーグラップル | 前方。自キャラの前に引き寄せるがすぐダウン状態になるので、引き寄せの間に追撃したいところ。 |
| β | ワイヤーグラップル | 斜め上。αとの違いは相手を強制立ち状態にすること。コンボの終わり際に組み込んで択を迫るのも面白い。 |
| γ | アーマーピアサー | 壁バウンド誘発。発生は遅め。壁バウンド技を持たないキャラのコンボ伸ばしに。 |
コンボ
| レシピ | 備考 |
| まずは入門 | |
| 1ゲージを消費してダメージアップだ | |
├ エ>J中>J中>J強>Jエ |
中央 慣れてきたら移動ワイヤーコンボにチャレンジ 移動ワイヤー後のJエは低空のグラップルで引き起こさないと スペンサーが高く浮いて入りにくくなるぞ |
| ├ アーマーピアサー>バイオニックランサー └ 弱ワイヤーグラップル>バイオニックマニューバー |
1ゲージ使用 端が見えたらランサーはマニューバーに変えよう ひとつ上のコンボも含めて ダウン起こしの中グラップルで跳ね返ったスペンサーが 相手と近い位置なら移動ワイヤーを省くように |
| 画面端 ダウン起こしを強グラップルに変更する | |
| 画面端 J強グラップルを低い位置で出して拾うと その後のJエ>エでスペンサーがちょうど 相手の真下の位置になる 地上の強グラップルは | |
| 弱or中or強ワイヤーグラップル>リールインパンチ>ダッシュ>低空J中ワイヤーグラップル>J ├ エ>J中>J中>J強>Jエ |
地上グラップルが当たった時の一例 一回目のワイヤー移動後のレシピは上のコンボから抜き出して簡略化しても良い |
| └ アーマーピアサー>バイオニックマニューバー | 1ゲージ使用 ここから補正切りバグに行けると グラップルのリターンが非常に高いことになる |
| J中ワイヤーグラップル>J ├ エ>J中>J中>J強>Jエ |
空中のグラップルが引っ掛かったとき用 J弱グラップルや、J中グラップルが高い位置で当たったときは 最初のワイヤー移動にディレイをかける |
| └ アーマーピアサー>バイオニックランサー | 1ゲージ使用 端ならマニューバーに |
| 弱or中or強ジョーブレイカー>弱>中>強>エ>~ | コマンド投げ始動 仰け反りの補正は緩いので上の> 各コンボをほぼそのまま使えるぞ |
| 中or強ジョーブレイカー>スマッシュキック>ダッシュ>J中>J強>ディレイJエ>J中>J強>ディレイJエ>中>強> ├ エ>J中>J中>J強>Jエ |
先に壁バウンドを使ってしまうので ジョーブレからの拾いよりもコンボ能力は低め 対センチネル用と割り切っても構わない |
| └ アーマーピアサー>バイオニックランサー | 1ゲージ使用 ピアサーの位置が高いと端でなくてもランサーが当たる 端ならマニューバーに |
| 中or強ジョーブレイカー>クリティカルキック>J中>J強>ディレイJエ>J中>J強>ディレイJエ>中>強> ├ エ>J中>J中>J強>Jエ |
クリティカルキックは是非出したいところ |
| └ アーマーピアサー>バイオニックランサー | 1ゲージ使用 |
| 中段始動 アーマーピアサーは目押し 各HCの遅らせ具合は相手との位置で変えよう | |
| こちらは端~端付近の場合 | |
その他コンボ
| コンボ | 備考 |
| 弱> |
とりあえず中央基本コン |
| 弱> |
画面端限定 |
| 弱> |
画面端限定 |
| 中>強>弱ワイヤーグラップル>中派生>J中>J強>Jエ> |
画面端限定 ノーゲージ始動可 |
| J強>Jエ>中>強>バイオニックマニューバー>J強ワイヤーグラップル>Jエ>強>アーマーピアサー>バイオニックランサー>アーマーピアサー>バイオニックマニューバー>J強ワイヤーグラップル | 画面端限定 |
| Jエ>中>強>エ>J中>強>エ>J中ワイヤーグラップル> |
画面中央 |
| 弱> |
画面端限定 後半ネタ |
カラー
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![]() 「バイオニックコマンドー マスターD復活計画」 の2P | |
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![]() Thomas Clarke | |
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※不明。ブラウン |
トレーラー動画
コメント
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- 初心者なら繋がない一択だろ -- (名無しさん) 2011-03-16 12:27:05
- http://www.youtube.com/watch?v=kw7wn5H_sgo
バイオニックアーーーーー!!動画 -- (名無しさん) 2011-03-18 01:10:36 - ゲージないとだから別に先鋒オススメとは思えない -- (名無しさん) 2011-03-18 03:36:38
- スペンサーの→攻+Sボタンでのアーム移動って
説明書にもゲーム内のコマンド表にも載ってない
ココ見て初めてあること知った
-- (名無しさん) 2011-03-21 03:59:41 - バイオニックランサー発動時にカレーパンって聞こえるのは俺だけか -- (名無しさん) 2011-03-22 01:50:20
- コンボの下から2番目のやつで3ワイヤー移動からのJエが安定しなくて困って
います。追い討ちのJ中グラップルを出す高さに問題があるのかワイヤー移動を
打つ角度がおかしいのかJエを出すタイミングなのかと分析していますが
色々試すものの未だに特定できず。どなたかご教授願えませんか・・・。 -- (名無しさん) 2011-03-22 22:12:57 - ↑最初のJ中ワイヤーグラップルは着地しないで低めに当てる事を意識すればいいと思うよ -- (名無しさん) 2011-03-23 18:19:53
- 着地しないほうがいいんですかね?自分は着地して2369Mで低空でやるか
垂直ノーマルジャンプのどちらも試したんですがどちらでも出来たり
出来なかったりでそこが要因ではないのかなと判断したのですが(汗 -- (名無しさん) 2011-03-24 20:01:51 - ↑ですが自己解決しました。どうやら3ワイヤー移動を硬直後
出来るだけ早めに出してJMグラップルの壁バウンドに対し
高い位置での追撃を心がけないと浮きが低くなってJエが当たらないようです。 -- (名無しさん) 2011-03-25 00:22:49 - 少なくとも先鋒向けじゃないだろ -- (名無しさん) 2011-04-02 09:40:30
- ここのコメントのおかげで3ワイヤー移動からのJエできるようになった、ありがとう。 -- (名無しさん) 2011-06-04 21:06:07
- アルティメットマブカプ3のスペンサーさんに『降り注ぐ死』が追加されてマジで嬉しい -- (名無しさん) 2011-09-25 20:21:37
- スペンサーのセリフってなんかカッコいい -- (名無しさん) 2011-11-21 13:03:46
- ぬいたd(´∀`*)グッ♂ http://s.64n.co/ -- (俺だ) 2012-02-03 23:43:41
- すっごく細かいことだけど、向きが変わった時アームのついてる腕まで変わるのが気になる・・・ -- (名無しさん) 2012-04-08 01:36:01


















