プロフィール
名前 | ドーマムゥ |
Dr.ストレンジ
の宿敵で、凄まじい魔力を秘めている。 神秘次元ダーク・ディメンションの王。 元々は異次元カオス・ディメンションに存在するエネルギー生命体の一つ。 肉体を求めたためにダーク・ディメンションに追放された。 その後、金属で造られた実体を得て、現実世界を征服する野望を持ち実行に移す。 ブラックハートやメフィストら、他の魔王とも面識があり会合を持ったことがある。 美人の妹ウマールがいる。MvC3で初登場。 |
初出 | Strange Tales #126 (1964) | |
異名 | 混沌の王、暗黒の王 | |
種族 | 異次元のエネルギー生命体 | |
声優 | Michael T. Weiss | |
専用BGM | Dormammu's Theme(Marvel vs. Capcom 3) |
キャラクター性能
空中ダッシュをはじめ、飛行能力・テレポートまで揃っているが、全体的な機動力は低く、
一度、接近を許してしまうと切り返しに使える技が無いため一気にツラくなる。
そのため、空間制圧に特化した遠距離攻撃の数々で相手を押さえ込む必要があり、
文字通り、相手の一歩先を読むことが求められる。
一度、接近を許してしまうと切り返しに使える技が無いため一気にツラくなる。
そのため、空間制圧に特化した遠距離攻撃の数々で相手を押さえ込む必要があり、
文字通り、相手の一歩先を読むことが求められる。
ゲージさえあれば、飛び道具ヒット確認カオティックフレイムで遠距離から大ダメージを狙えたり、
全キャラ一とも言えるケズり能力で文字通り完全封殺することも可能な、典型的なゲージ依存キャラ。
必然的にパートナーの負担は多くなるが、彼にゲージを回すだけの価値は十分にある。
全キャラ一とも言えるケズり能力で文字通り完全封殺することも可能な、典型的なゲージ依存キャラ。
必然的にパートナーの負担は多くなるが、彼にゲージを回すだけの価値は十分にある。
画面全体攻撃やジャンプ封印などの性能を秘めるリベレーションの研究次第ではさらなる別次元にいけるかも。
コマンド
※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
必殺技 | ダークホール | +攻 | 空中可 |
ピュリフィケイション | +攻 | ||
ダークスペル(破壊) | +弱 | 赤いエネルギーをチャージ | |
ダークスペル(創造) | +中 | 青いエネルギーをチャージ | |
リベレーション | +強 | ダークスペルにより性能変化 | |
マスチェンジ | +攻 | 空中可 | |
飛行 | +エ | 空中可(同コマンドにてキャンセル可) | |
ハイパーコンボ | カオティックフレイム | +攻攻 | |
ストークフレア | +攻攻 | ||
Lv3ハイパーコンボ | ダークディメンション | +攻攻 |
タイプ | Vアシスト | Vカウンター | Vコンビネーション |
α | ダークホール | ダークホール | カオティックフレイム |
β | ピュリフィケイション | ピュリフィケイション | カオティックフレイム |
γ | リベレーション | リベレーション | カオティックフレイム |
基本戦術
技解説
・通常技
技 | 解説 |
立ち弱 | フィンガースナップ。指パッチン。 |
立ち中 | 【飛び道具相殺効果】炎を纏った肘打ち。 |
立ち強 | 【飛び道具相殺効果】ツメで斬り上げる。対空性能が高く、背後まで攻撃判定がある。 |
エリアル | 【飛び道具相殺効果】地面から炎を巻き上げる。リーチは微妙だが、持続が長い。 |
しゃがみ弱 | 下段技。しゃがんで指パッチン。遅めだが、近距離はこれか強しかない。 |
しゃがみ中 | 【飛び道具相殺効果】炎を纏った腕を突き出す。一部キャラのしゃがみに当たらない。 |
しゃがみ強 | 下段技。ツメで下段を斬り払う。ダウン属性。 |
ジャンプ弱 | 空中で指パッチン。 |
ジャンプ中 | 炎を纏ったパンチ。2連打可能。横に強い。 |
ジャンプ強 | ツメ振り上げる。 |
ジャンプエリアル | ツメを振り下ろす。めくり性能あり。 |
・特殊技
技 | 解説 |
+強 | 壁バウンドを誘発する単発飛び道具だが、他の飛び道具には一方的に消される。 削り効果あり。 |
+強 | 下段技。5Hitする炎を地面に設置。 こちらも削り効果あり。 発生保障があり、とりあえ置いておくだけど相手の地上コンボを制限できる、守りの要。 画面内に残っている間は、新たに設置することは出来ないため、使いどころに注意。 ※バグなのかは不明だが、一個目を設置した後通常技を当ててキャンセル3強をすると何故か二個目も設置できる。 |
・投げ
技 | 解説 |
地上投げ | デコピンで吹き飛ばす。 近距離戦でもつれた場合は結構使える。 |
空中投げ | 空中で爆破。追撃可。 |
・必殺技
技 | 解説 |
ダークホール | ブラックホールのような巨大な渦が出現。 空中可。 〔弱〕→〔強〕の順に出現位置が遠くなる。 |
ピュリフィケイション | 画面外まで伸びる光の柱を出現させる。 ダウン拾い性能あり。 〔弱〕→〔強〕の順に出現位置が遠くなる。 |
ダークスペル(破壊) ダークスペル(創造) |
〔弱〕…「Power of Destruction」、赤いエネルギーを1段階チャージ。 〔中〕…「Power of Creation」、青いエネルギーを1段階チャージ。 赤・青、合わせて3回までチャージでき、その回数と組み合わせでリベレーションの性能が変化。 赤/青合計3つチャージした状態でダークスペルを入力すると自動的にリベレーションが発動する。 一度、リベレーションを使用すると初期段階に戻る。 交代しても強化段階は維持される。 |
リベレーション | ダークスペル未使用では、体から範囲の狭い衝撃波を出して攻撃。 〔赤1〕:目の前に小爆発、〔2〕:中距離まで届く爆発、〔3〕:画面全体を巻き込む大爆発。 〔青1〕:地面からトゲ、〔2〕:トゲ3連発、〔3〕:地面全体に衝撃波(移動速度低下+ジャンプ封印) 〔赤1+青1〕:目の前に小隕石を降らす、〔赤1+青2〕:広範囲に大量の隕石を降らす、 〔赤2+青1〕:地面から噴火+その周りに火山弾を降らす。 |
マスチェンジ | ワープ技。〔弱〕:相手の前方空中、〔中〕:相手の背後空中、〔強〕:相手の真上空中、に移動。 |
飛行 | 他のキャラクターと同じ飛行技。一定時間で効果は切れる。 |
・ハイパーコンボ
技 | 解説 |
カオティックフレイム | 前方に炎を噴出する、ビーム系ハイパーコンボ。30Hit。 発生・攻撃範囲ともに優秀。 ケズり量も多く、対空やぶっぱ気味にも使える。 |
ストークファイア | 発生は遅いが、脅威の追尾性能で相手を追い続ける炎の塊を発射。 20Hitする上に、画面内に複数出すことも可能。 ケズり性能も高く、ゴリ押しとしても使いやすい。 |
ダークディメンション | 3ゲージ消費のロック技。地面に攻撃判定が広がるため、地上の相手にしか当たらない。 無敵時間は長いため、飛び道具系HCなどの暗転返しに使える。 ダウン拾い性能もあり。 ヒット後はピュリフィケイションで追撃可能。 |
・ヴァリアブルアシスト
タイプ | 技 | 解説 |
α | ダークホール | 中ダークホールで攻撃。 近すぎたり遠すぎたりすると当たらない。 |
β | ピュリフィケイション | 弱ピュリフィケイションで攻撃。 発生が遅いため使いづらい。 |
γ | リベレーション | ダークスペルが反映されるが、一度使うと初期段階に戻るため、仕込みが必要。 |
コンボ
コンボ | 備考 |
弱>エ>J中>J中>J強>Jエ>ピュリフィケイション>カオティックフレイム | 基本コンボ |
弱>中>強>強>強>中>エ>J中>J中>J強>Jエ>ピュリフィケイション>カオティックフレイム | 画面端単体コンボ |
弱>中>エ>J中>J中>J強>Jエ>リべレーション(赤3)>エ>J中>J強>Jエ>(ピュリフィケイション>カオティックフレイム)or ダークディメンション | 画面端限定 |
中マスチェンジ>Jエ>強>リベレーション(青2)>ダークホール>カオティックフレイム | 画面端時はリベ(赤1~3)で |
カラー
選択ボタン | カラー見本 | 元ネタ |
※基本カラー | ||
※出典不明 | ||
昔のドーマムゥ | ||
初登場の時の姿( "Strange Tales #126" ) | ||
おまけ | ※最終ステージで ギャラクタスにヘラルド(案内人)にされた姿。 このカラーを使用できるかどうかは不明。 |
コメント
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その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。
※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。
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- コイツ結構やっかいだ -- (名無しさん) 2011-03-16 15:16:06
- 既出だと思うけど、ピュリフィケイションで相手アシストを打ち上げれたら、ひたすら同じ位置にピュリフィケイション連発で相手アシストを死ぬまで打ち上げられる。
メインが気付いて抵抗してきそうなら落下に合わせてカオティック→Xファクター→カオティックで葬ってもいいかも。 -- (名無しさん) 2011-03-17 01:04:17 - リベレーションの分割って何の為?
どうせ全部214強なのにこんな表記にしても見づらいだけだと思うんだが -- (名無しさん) 2011-03-24 13:04:50 - リベ表記戻ったね。でも編集の際は何か一言コメントがあってもいいんじゃないかなとか思ってみる。 -- (名無しさん) 2011-03-25 10:07:43
- どうでもいいかもしれないけど、Power of ~系をチャージするたびにドーマムさんの頭の炎が大きくなります
3チャージするとセンチネルを超えるデカさ! -- (名無しさん) 2011-03-29 20:24:35 - XF3限定コン
6C>6C>ピュリフィケイション>カオティックフレイム
でダメ95万前後
両者とも画面端限定? -- (名無しさん) 2011-03-31 16:12:46 - ドマムさんのアシストをどうするか毎回悩む。
闇穴にとりあえずしてるけどなかなか活かせない。面子にも拠るとは思うけど皆さんはどんな感じですかい。
今んところデップー・ハルク・ドマムさんでやっとります。 -- (名無しさん) 2011-04-03 17:41:34 - 闇柱にして壁みたいにつかっちゃえば? -- (名無しさん) 2011-04-03 17:54:58
- ↑2の人間です。
穴よりも柱のほうが若干ながら汎用性がある・・・っぽい気がする。
つっても、残り二人の組み合わせにもよるみたいだし好みの域は出てないくさい。
これからの研究に期待でしょうかね。 -- (名無しさん) 2011-04-04 08:32:22 - 俺はあえてリベにして赤x3状態で控えるようにしてる
知らない相手には奇襲になるし、知ってる相手にはそれだけで
かなりの牽制効果を期待出来るからね
攻め込まれててもアシスト発動でどんな場所からでも切り返せるし
(巻き込まれだけ注意だが)
それにアシストで使うには研究と慣れがいるけどダウン追い討ちにもなる
受身不可きりもみ飛びになるから追撃のエリアルなんかも可能
チームの組み合わせにもよるが研究し甲斐はあると思う -- (名無しさん) 2011-04-04 14:04:39 - リベ青3にして、飛び道具ラッシュとか -- (名無しさん) 2011-04-04 14:09:25
- アシは闇穴に設定してアタッカーは相手の裏を取るようにちょこまか動き回れば、その内敵も闇穴に引っかかったりするよ。
闇穴出てるから相手も迂闊に飛び込めない。 -- (名無しさん) 2011-04-25 08:20:11 - ダークホール時の声がデーモン閣下にしか聞こえねえw -- (名無しさん) 2011-04-27 00:53:19
- ダンテと組ませてVコンビネーションが確定するとミリオンダラー最終弾ヒットまでに少し自由に動けますよね
あの時間使ってなにか新しいことできませんかね?
自分はダークスペル溜めたりもう一本ゲージあるならカオフレ撃つんですが。 -- (名無しさん) 2011-05-31 05:16:58 - ぬいた(*´ω`)★ http://www.l7i7.com/ -- (私だ) 2011-12-29 06:42:31