
プロフィール
名前 | シーハルク | 重症を負った際に従兄弟のブルース(ハルク)から輸血を受け、その影響で変身できるようになった弁護士。 ハルクと同様に、超人的な怪力や回復力を持つ。 ハルクと違い、変身後も理性を持つことが出来るが、その反面、抑圧されていた彼女本来の外向的で激しい性格が表に出るようになった。 シーハルクになった時の自分が好きらしく、平時もシーハルクのままでいる事が多い。明るく奔放な、力と知性を兼ね備えたヒロイン。 MVC3で初登場。 |
初出 | Savage She-Hulk #1 (1980) | |
本名 | ジェニファー・ウォルターズ | |
種族 | 人間(アメリカ人) | |
声優 | Maria Canals Barrera | |
専用BGM | She-Hulk's Theme(Marvel vs. Capcom 3) |
キャラクター性能
クラウチングからのコンボや立ち回りが全てを握ると言っても過言ではないキャラクター。
使いこなすのが難しい上級者向けのキャラクターだが、スピードと攻撃力の高さは非常に魅力的。
他のキャラに比べて特殊な投げ技を使いこなせるかも重要なファクターだ。
使いこなすのが難しい上級者向けのキャラクターだが、スピードと攻撃力の高さは非常に魅力的。
他のキャラに比べて特殊な投げ技を使いこなせるかも重要なファクターだ。
コマンド
※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
必殺技 | へヴィストライク | ![]() |
移動投げ |
サマーソルトキック | ![]() |
![]() ![]() | |
クラウチング | ![]() ![]() |
![]() ![]() エで停止・急降下着地が可能 | |
│ ├ トーピードレシーブ | チャリオット中に弱 | ||
│ ├ クローズライン | チャリオット中に中 | ||
│ └ サマーソルトキック+ | チャリオット中に強 | ![]() | |
│ | |||
├ シューティングスター | カタパルト中に弱 | ||
├ アルバレストキック | カタパルト中に中 | ||
└ ダイビングセントーン | カタパルト中に強 | ||
ハイパーコンボ | エメラルドキャノン | ![]() |
|
└ エメラルドインパルス | └ ![]() |
派生技。ゲージ消費なし | |
└ エメラルドディザスター | └ ![]() |
派生技。ゲージ消費なし | |
クリミナルランドリー | ![]() |
対空投げ | |
Lv3ハイパーコンボ | テリブルアクシデント | ![]() |
投げ技 |
タイプ | Vアシスト | Vカウンター | Vコンビネーション |
α | トーピードレシーブ | エメラルドキャノン | |
β | クローズライン | エメラルドキャノン | |
γ | サマーソルトキック+ |
基本戦術
技解説
・通常技
立ち弱 | 立ちパンチ。連打はあまり効かない。 |
立ち中 | 立ちパンチ。 |
立ち強 | 正面方向へ足を伸ばしてキック |
エリアル | 両足をそろえての蹴り。 |
しゃがみ弱 | 足を細かく出す。他キャラに比べてリーチが長く、連打も効くシーハルクの要。 |
しゃがみ中 | 足払い。空キャンセルして弱ストライクを出すことで、1キャラ分くらい移動して相手を掴む事が可能。 |
しゃがみ強 | スライディング。レバーを入れっぱなしでダッシュor三角飛びに派生する センチのビーム(下ビームも)くぐることが可能。 画面端~端だと2回で届くので、上ビーム撃たれたら2回ズサーズサーして届くことも。 空キャンセルして弱ストライクを出すことで、画面半分くらい移動して相手を掴む事が可能。 |
ジャンプ弱 | |
ジャンプ中 | 張り手。繋ぎ技。 |
ジャンプ強 | 蹴り。下方向にはあまり強くない。 |
ジャンプエリアル | 両手での叩きつけ。 |
・特殊技
![]() |
振りかぶってのパンチ。撃った後に![]() |
ジャンプ中![]() |
ヒップアタック。ダウン追い討ちが可能。後ろ方向への判定が強く、めくりに使える。 |
・投げ
地上投げ | |
空中投げ |
・必殺技
へヴィストライク | 高速で近づき、相手を気絶させる移動投げ。 見切られづらい強力な技。 |
サマーソルトキック | 攻撃範囲に優れる高性能な対空技。 技後は ![]() ![]() |
クラウチング | 構え。![]() ![]() |
│ ├ トーピードレシーブ | スライディングで下段を強襲。 ダウン拾い性能あり。 キャンセルでエメラルドキャノンへ。 |
│ ├ クローズライン | いわゆるラリアット。 スーパーアーマー技かつ、ヒットさせると膝くずれを誘発し、追撃可。 |
│ └ サマーソルトキック+ | ![]() |
│ | |
├ シューティングスター | クロスチョップで突っ込む。 |
├ アルバレストキック | ドロップキックをかます。カタパルトの軌道が落ちるように変化するのが特徴。 |
└ ダイビングセントーン | 着地の衝撃波で攻撃。 |
・ハイパーコンボ
エメラルドキャノン | ドロップキックから始まる連続入力式のハイパーコンボ。 打点が高く無敵はないので、トーピードレシーブから連続技として繋げて出す場合が殆ど。 また、壁バウンド属性のため一度でも壁バウンドを利用したコンボにこの技を組み込むと、以降の追加入力技が繋がらない。 |
└ エメラルドインパルス | 追加入力技のボディプレス。 ここで止めてコンボに繋げる事も可能 |
└ エメラルドディザスター | 追加入力技のセントーン。 |
クリミナルランドリー | 対空投げ。斜め上へ飛び上がり投げる。投げた後もダッシュで追いかければ追撃出来る。 |
テリブルアクシデント | 3ゲージ消費のコマンド投げ。投げ失敗時も、演出の暴走車が飛び道具として機能する。 投げが成立後、コンボに行く事も可能 |
・ヴァリアブルアシスト
α | トーピードレシーブ | 下段攻撃。ダウン拾い性能あり。 |
β | クローズライン | 通常版と同じく、ヒットさせると膝崩れを誘発し、追撃可。 |
γ | サマーソルトキック+ | 対空技。かなり判定が強い |
コンボ
コンボ | 解説 |
![]() ![]() ![]() クラウチング→ ![]() |
基本コンボだがエリアルの部分にはディレイが必要。 エメラルドの部分が超投げにならないように6方向を しっかり入力しよう。ダメージ50万くらい(キャプテンアメリカ) 入り方はジャンプSでもストライクでも何でもOK |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
中央でも安定の基本コンボ。ダメージ50万くらい。すかし着地は連打でOK、簡単 |
J強→JS(着地)→J中→J強→JS(着地)→J中→J強→JS(着地) →中→ ![]() |
これ。ダメージ62万くらい。 http://www.youtube.com/watch?v=cBdAjAHpwjU 一見簡単そうだが指が死ぬほど忙しい。 ただできれば火力不足のシーハルクにとっては魅力的なコンボ。 |
弱ストライク→クラウチング~クローズライン→クラウチング~ダイビングセントーン→ 【J中→J強→JS(着地)】×2→ ![]() トーピードレシーブ→エメラルド→追加→追加 |
弱ストライクからのコンボ。ダメージは57万2千。ポイントとしては、 自分が壁を背負ってる場合はチャリオットで中央付近まで押す。 クローズライン後、相手がひざをつくモーションが見えてから 壁に飛んでダイビングセントーンを当てる。 その後最速ジャンプしてのJ中から微妙にディレイをかけつつ【】の コンボを入れる。そうしないと次の ![]() ![]() ![]() |
弱ストライク→クラウチング~(ダイビングセントーンorシューティングスター)→ 【J中→J強→JS(着地)】×2~3→ ![]() トーピードレシーブ→エメラルド→追加→追加 |
↑のクローズラインが当たらないキャラ用(ジョー、アマテラス、ゼロ) ダメージは54万~56万。通常はダイビングセントーンで、端よりなら 前ダッシュを1回入れる。端を背負ってる状態なら前ダッシュ×1~2の 最速シューティングスターで。あとは↑とあまり変わらない。 ゼロはクローズラインは当たるが、↑のコンボ入力がかなりシビアなので こちらのコンボをお勧めする。 |
カラー
選択ボタン | カラー見本 | 元ネタ |
![]() |
![]() ※基本カラー | |
![]() |
![]() Frightfull Fourコスの ライラ (未来から来たハルクの娘) | |
![]() |
![]() Ultimateシーハルク | |
![]() |
![]() レッド・シーハルク |
コメント
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※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。
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- ↑クローズラインの後攻撃加えると相手が宙に浮いて↓強が入らない気がする。おれだけ? -- (abian) 2011-02-27 13:59:42
- ↑強が繋がるの画面端だけでしたorz誤コンボ書いてすいませんでした・・・ -- (名無しさん) 2011-02-28 22:19:04
- ttp://www.youtube.com/watch?v=OjLBTh7xcT0&feature=player_embedded
これの0:10くらいのところのJ2強>エのつなぎ方がわからん…
これがわかれば基本コンからもうすこしダメ伸ばせそうなんだが -- (名無しさん) 2011-03-01 13:52:02 - 低空でチームエリアルを発動して、
攻撃が出る前に着地することでJ2強の隙をなくしてるんだろ -- (名無しさん) 2011-03-01 15:17:52 - このキャラはコンボより立ち回り研究した方がいいぞ -- (名無しさん) 2011-03-07 11:30:27
- ヘビーストライクを当てることだけ考えてればそこそこ勝てる気がする。ヘビーストライクさえ入れば後はトレーニングモードとやる事は変わらんし。 -- (名無しさん) 2011-03-08 04:37:13
- センチだってストライク決めればハイパーアーマーも無駄無駄ァ!
あとビームもスラでくぐれるみたいなので
隠れセンチキラーになれる可能性が…(´∀`)ナイカ -- (名無しさん) 2011-03-08 23:59:44 - しゃがんだ時のシーハルクのおっぱいが一番ヤバ過ぎる
一度見てみ、いやマジで・・イヤマジで -- (名無しさん) 2011-03-14 17:49:27 - テリブルアクシデントでギャラクタスにトドメ刺すと、なんか面白い。
崖の外へ走り抜けていく車もシュールだし、"YOU SAVED THE EARTH!!" って言われてもなんかピンと来ないし。 -- (名無しさん) 2011-03-15 02:51:12 - [JB>JC>JS]*2>2A>2B>2C>S>JB>JC>JS>J2C>チームエリアルキャンセル>2B>S>JB>JB>JC>JS>トーピード>エメラルドキャノン>追加>追加
これでダメ699,100を確認
最初のJBJCJS*2は小さいキャラには当たらない
チームエリアルキャンセルは↑6のとおり。J2Cが当たった瞬間にチームエリアル発動で可能 -- (名無しさん) 2011-03-22 19:50:09 - なんか更新多いけどどこ編集したの? -- (名無しさん) 2011-05-02 01:14:37
- 常駐してる荒らしを削除or記事復元したときに更新履歴に上がっちまうのさ
荒らしは構ってチャンなんで話題に出すのもNGだから、後は察してくれ。 -- (名無しさん) 2011-05-02 02:57:08 - フェニックスのダークフェニックス覚醒後すぐにクリミナルランドリー出すと吹っ飛ばされずに済んでうまくいけば投げに移行してくれる
-- (名無しさん) 2011-08-07 00:50:52 - ぬいた(*´ω`)$ http://m-s.e29.mobi/ -- (ありません) 2012-01-09 10:06:01
- あらあら。変なサイトね。あなた、男なら 救い様がない程のクソ君だけれど、
女なら、まだまだ人生取り戻せるわよ。あたしのようにね。あたしはジェニファー
ウォルターズ。シーハルクよ。わざわざ日本に来てアドバイスしてあげてるんだから、次は
気をつけるのよ。またしたら…お兄ちゃんを紹介するわ。 -- (シーハルク) 2012-06-03 02:40:22