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  • MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds @wiki
  • シュマゴラス

MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds @wiki

シュマゴラス

最終更新:2012年01月08日 04:54

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プロフィール

名前 シュマゴラス 異世界カオスディメンションの神。
その姿は不定形で、見る者にとって最も恐ろしいものの姿で現れる。
タコのような姿で登場しているが、それは Dr.ストレンジ がタコが嫌いだったからではないかと推測されている。

DLCキャラ。前作に引き続き参戦。
初参戦した「マーヴル・スーパーヒーローズ」の際、「シュマゴラスを出したい」と提案したカプコン側に対し、
MARVEL側は「それは何者だ?」と言い放ったという逸話が残っている。
今作でも、人気キャラを優先的に出したいMARVELに対して、新妻Pが説得することで参戦が叶った。
初出 Marvel Premiere #5 (1972)
異名 今は眠っているが、いずれ目覚める者
種族 異次元の神、魔神
声優 Paul Dobson
専用BGM Shuma Gorath Theme

キャラクター性能



コマンド

※攻=攻撃ボタンいずれか、弱=弱攻撃、中=中攻撃、強=強攻撃、エ=エリアル、攻攻=攻撃ボタンいずれか同時押し

分類 技名 コマンド 備考
必殺技 ミスティックレイ ため+攻
ミスティックステア ため+攻
ミスティックスマッシュ +攻 空中可
ディバイタリゼーション +攻 投げ技
ハイパーコンボ ハイパーミスティックレイ +攻攻
ハイパーミスティックスマッシュ +攻攻
Lv3専用ハイパーコンボ カオスディメンション +攻攻 後に 強 投げ技

タイプ Vアシスト Vカウンター Vコンビネーション
α ミスティックレイ ミスティックレイ ハイパーミスティックレイ
β ミスティックステア ミスティックステア ハイパーミスティックレイ
γ ミスティックスマッシュ ミスティックステア ハイパーミスティックスマッシュ


基本戦術



技解説


・通常技
立ち弱 触手でペチッとしまシュ。上段で発生も早く連打キャンセル可で、リーチも結構長いでシュ。
立ち中 噛み付いて2段攻撃。リーチ立ち弱と同じくらいでシュ。
立ち強 触手で6段攻撃。上段。地上技では一番リーチが長いが先端ヒットだと強しか繋がらないでシュよ。
E 触手で撃ち上げまシュ。縦のリーチ長めで低姿勢からすくい上げるようなモーションなので優秀かも。
しゃがみ弱 2本の触手で下段。連打キャンセル可でこちらも中々長いでシュ。
しゃがみ中 触手による下段攻撃(2Hit。2Hit目に浮かし&引き寄せ効果)で、リーチがメチャ長いでシュ!
しゃがみ強 触手を花びらのように広げて攻撃する上段攻撃で、リーチ短め。ヒット時は浮かせられて、ジャンプキャンセル可能でシュよ。
ジャンプ弱 2本の触手でペチッと引っ叩くでシュ。
ジャンプ中 円盤みたくグルグルと2段攻撃。空中ダッシュからだと落下しながら出せまシュ。
ジャンプ強 斜め下方向に射程の短いビームを放ちまシュ。
ジャンプE 石化して急落下するアレでシュ。硬直が長く反撃確定だけど、ヒット時は着地後に色々な技で追い討ち可能でシュ!

・特殊技
強 前方真横方向に射程の短いビーム。リーチは立ち強とだいたい同じシュかね。ヒット時は相手を浮かせ、画面端なら追撃可。
ジャンプ強 上記ビームを斜め上方向に撃ちまシュ。

・投げ
地上投げ 絡み付いて体力回復するでシュ。
空中投げ 絡み付いて体力回復しちゃいまシュ。

・必殺技
ミスティックレイ 真下から仰角に打ち上げるレーザーでシュ。
弱で真下~真横、強でも真下~真上、中はその中間。ダウン追い討ち可能なんでシュ。
ミスティックステア リング状に並んだ6つの眼球を発射シュる飛び道具。
弱中強で射程の長さと硬直が違い、弱は射程と硬直が短い。強はその逆。
ヒットすると眼球が相手キャラに付着し、
一定時間後に爆発して時間差でダメージを与えるでシュ。
爆発までにシュマゴラスがダメージを受けると消滅。
リング状なおかげで攻撃範囲が広く、ガードさせれば普通にケジュれ(削れ)まシュ。
ミスティックスマッシュ 球状になり放物線を描いて突進シュる多段技。
弱:小さくバウンド。近距離だと相手をシュり抜けながら当たり、技後は相手の裏に回る。
中:大きくバウンドした後、放物線の途中で真下に落ちるんでシュ。
強:中と同じぐらいのバウンド軌道で、放物線のまま落ちまシュ。
ディバイタリゼーション コマンド投げ。その場でシュっと持ち上げて、シュっと落としまシュ。
空振りした場合は、モーションが出た直後なら飛び道具を1ヒット分無効化できまシュ(削りダメージも無効化できまシュ)。

・ハイパーコンボ
ハイパーミスティックレイ 正面から斜め上へ舐め上げるビームを2回放つハイパーコンボで、ダウン追い討ちも可能となってまシュ。
ハイパーミスティックスマッシュ 陽気な球状の分身を大量にぶつける飛び道具HC。
弾速が遅く、コンボに組み込みにくい面がありまシュが、相手よりかなり先に動けるという美点がありまシュ。
カオスディメンション 立ち中と同じ攻撃モーション後、一定時間強攻撃が専用ロック技に変化。
立ち強・しゃがみ強→立ち弱モーション、ジャンプ強→ジャンプ弱モーションと同じになるがあくまでHCなのでキャンセル・ハイパーキャンセル可能というカオシュな仕様でシュ。
ガード不能打撃投げ扱いの為、ガード・空中・のけぞり問わずロックでまシュが、当て身HCには返されるので注意するでシュ。
ロック演出技の為、コンボ補正は受けませんが、その後のディレイドHCは不可でシュよ。

・ヴァリアブルアシスト
α ミスティックレイ ビーム状の飛び道具。ダウン追い討ち可能でシュ
β ミスティックステア 飛び道具
γ ミスティックスマッシュ 突進技


コンボ

コンボ 解説
(弱>(中>)(強>(J中>J中>)J強>空中弱スマッシュ>((中>)(強> (J中>J中>)J強>
空中弱スマッシュ>(中>(強>)エ>J中(2hit)>J中(2hit)>J強>Jエ
(弱(1~2hit)>(中(2hit)>(強>ミスティックステア 中>(中(2hit)>(強>エ>(J強>
J中(2hit)>J中(2hit)>J強>ミスティックスマッシュ弱>着地(微歩き必要なキャラもいます)
>(強>エ>J強>J中(2hit)>J中(2hit)>J強>Jエ
画面端ならハイパーミスティックレイ>Xファクター>カオスディメンション(噛みつくだけ)>エ>J強>強(必殺)
ノーゲージで41万 画面端1ゲージで60万 4ゲージ+Xファクターで117万
~中央投げ~投げ>ミスティックレイ強>(中(2hit)>強(6hit) ダメージ18万くらい
~画面端投げ~画面端へ投げ>ミスティックレイ強>(中(2hit)>(強>
ミスティックステア 中>(中(2hit)>(強>エ>(J強>J中(2hit)>J中(2hit)>J強>ミスティックスマッシュ弱
>(強>エ>(J強>J中(2hit)>J中(2hit)>Jエ
ダメージ43万くらい
強→強→(強→エ→J中→J中→J強→Jエ→(着地)ハイパーミスティックレイ ↑のコンボがわかんねぇよう!
という人向けの超カンタンコンボ。ヒット数が多いので補正かかるけど
強は結構当たることが多いので参考までに。45万ダメージくらい。


カラー

選択ボタン カラー見本 元ネタ

※基本カラー

「MARVEL vs. CAPCOM 2」のAltカラー

MARVEL SUPER HEROESの時のカラー
新色

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 ※コメントによるコンボの投稿に関しては表記は問いません。弱中強、LMH、ABC全て可です。
  • シュマのアシシュトγがダウン追い討ち出来るから便利でシュよ
    あとハイパーミスティックスマッシュが終わった後でもいくつか弾が残る為、
    簡単にめくりが出来まシュよ
    案外初見殺しなキャラだったりシュる -- (名無しさん) 2011-03-31 12:33:35
  • モッサリ、ってほどじゃない気がするが・・・技の出とダッシュは早いし。
    単体での立ち回りよりも引っ込めた時の性能が強いキャラ、だと思う。
    アシ性能いいし、カオス使って引っ込めるとチームエリアルがとんでもない圧持つ。
    空中での〆に使うHC無いキャラにとってはかなりよさげ。
    アマ公と組むとカオス交代後で霧隠すると刺さっただけで即死までいけるコンボあるから緊張感出るし。 -- (名無しさん) 2011-04-10 06:42:57
  • はて、面妖な事を言っておられまシュね
    カオシュは発動してから掴むまでの間に引っ込めてしまうと
    その場で効果は無くなってしまいまシュよ

    離猛魂のような例があるから『知らないヒトには』凄い圧をかけられるかもでシュが
    事実を誤認するような書き方は感心出来ないでシュね -- (名無しさん) 2011-04-10 07:14:18
  • ↑マジですね。シュマのだけ解除みたいなんで金レイは仕様ってことですか。
    どんな判断だよ -- (名無しさん) 2011-04-10 10:46:05
  • ↑離猛魂は強化技だがカオスディメンションのはHC待機モードってだけで別におかしくはないでしょ
    レイレイと同じく強化技であるゼロとかダンテのは継続するしX-23のlv3HCも解除される
    判断としては筋が通ってると思うけど -- (名無しさん) 2011-04-10 16:48:23
  • そうそう、てか出来たとしてどうやって発動すんのよw -- (名無しさん) 2011-04-10 18:53:40
  • ↑いや、言いたかったのは解除できるなら強化系も待機系も
    同じくできたんじゃないかなってことだったんだけど

    もうシュマの話題じゃないね。これ以上は書き込みませんごめんね。 -- (名無しさん) 2011-04-10 20:56:33
  • 仲良くシュるんでシュ! -- (シュマ) 2011-04-11 22:50:55
  • そうだな…シュマの言う通りだ…仲良くしよう -- (名無しさん) 2011-04-12 23:30:51
  • * ↑すみません。画面端限定です -- (名無しさん) 2011-02-20 14:21:25

    * カラー3って、原作初期のアイアンモンガーじゃない?リアクター赤いし。
    ステルスアーマーなんてマイナーなの持ってくるかな? -- (名無しさん) 2011-02-21 12:24:07

    * カプコンに協力してるMarvelのバイザーが、ステルスって言ってたと思います。
    あた、初期のモンガーの方がどっちかというとマイナーかと‥ -- (名無しさん) 2011-02-21 12:49:39

    * 昨日のアイアン、カッコよすぎ -- (名無しさん) 2011-02-21 15:10:22

    * J強からJ2or8強がつながります。ヒットすればジャンプキャンセルできるんで
    ちょっとダメージアップを狙えると思います。 -- (勝ったけど) 2011-02-23 18:37:22

    * 8方向に空中ダッシュできるって書いてなくないっすか -- (名無しさん) 2011-03-02 01:15:02

    * 2弱>2中>強>飛行>J弱>J中>J強>Jエ>2中>エ>後は適当でノーゲージ47万くらい
    キャラor密着限定かもしれないけど、飛行>J弱が入るなら後は安定する。 -- (名無しさん) 2011-03-07 09:52:21

    * そういえば海外ではウルヴィーではなく社長がMARVELの顔てかんじだね。海外公式サイトやとあるポスターは社長がリュウと対峙してる。 -- (名無しさん) 2011-03-11 20:19:38

    * ↑最近映画で盛り上がったからでしょうね。 -- (名無しさん) 2011-03-17 15:01:11

    * 画面隅限定 多分全キャラ安定
    2L>2M>2H>S>J>JM>JM>JH>J3H>J>JM>JH>J3H> 飛行>JL>JM>JH>J3H>JS>スマートボム>アイアンアヴェンジャー>スマートボム
    約92〜94万 -- (名無しさん) 2011-03-18 12:37:13

    * 修正です。↑の2HはHです。 -- (名無しさん) 2011-03-19 14:44:04

    * アヴェンジャーのあとはキャラ限定だけど最速ダッシュスマボ→プロトンキャノンつながるよ -- (名無しさん) 2011-03-31 02:10:08

    * 1カラー元ネタ画はエクストリミスじゃなくてプロメシューム -- (名無しさん) 2011-04-02 06:50:03

    * カラー3ドラえもんに見えた -- (名無しさん) 2011-04-16 07:31:24

    * のびた「アイアンマーン、またジャイアンにいじめられたよ~」
    社長「そんなときは・・・ぷ~ろ~ときゃのん~」
    のびた「ありがと~う、アイアンマ~ン」
    ジャイア
  • 買って損するキャラクター。コンボが画面端しか強いのが無い。 -- (名無しさん) 2011-07-10 17:37:03
  • シュマゴラスってどうやってだすの? -- (名無しさん) 2011-08-23 09:51:02
  • 400~500円で買う -- (名無しさん) 2011-08-23 10:54:12
  • シュマゴラス、コンボゲージ回収にはいいし、コンボもちゃんとある。
    アルカプは様子見だけど、たぶんアルカプでは使うな。
    OGTYさんのシュマ動画は良い。 -- (名無しさん) 2011-11-21 06:30:03
  • シュマゴラスってどうやって出すんだろうなオレ シュマゴラス持ってないからだしかたききたいな
    -- (fstcgsふぁvc) 2013-01-01 00:37:44
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