【イレース】

イレース とは、【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】のキャラクター。

プロフィール

イレース

他言語

Ilyana (英語)

種族

【ベオク】?

性別

職業

魔道士

所属

旅の行商隊

声優

後藤沙緒里

初登場

【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】

旅の行商隊と共に行動する雷魔道士。
家を出て空腹で倒れた所を行商隊に拾われ、以降は行動を共にする。
外見に似合わず非常に大食らいでマイペースな言動だが、物事を見抜く力も持ち合わせる。

作品別

【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】

第8章でデイン軍に紛れ込んでおり、【アイク】で説得すると加入。初期クラスは魔道士LV6。影のスキルを持つ。
【セネリオ】と比較すると魔力と速さで劣るが力が高く、重量軽減を行いやすい。
本作では雷魔法が強いため最初からエルサンダーを使えるのも魅力か。

支援会話では凄まじい大食漢である事が語られており、【モゥディ】との会話によるとモゥディの12人前の量の食事を食べても食べ足り無いという…。

【ファイアーエムブレム 暁の女神】

第一部3章で初登場。その後は行商隊と共に第三部では2章でグレイル傭兵団に加わる。初期兵種は雷魔道士(サンダーマージ)LV12。
自動的にデイン軍から傭兵団へと移るため、スキル輸送役としては最適。貧乏なアイク達のために宝珠を持たせても良い。
本作は下級ユニットを育てるのが手間なので、戦力として使う場合はそれなりに意識して育てないとあっという間に置いていかれる。
ただしレクスボルトは彼女しか使用できない。育てたプレイヤーへのご褒美として見るべきか。

【幻影異聞録♯FE】?

喫茶セイレーンでは彼女にそっくりな女性が店員をしている。

【ファイアーエムブレムヒーローズ】?

蒼炎ハロウィン版

称号 武器 移動 声優 イラスト
暴食の収穫祭 青の魔道 歩行系 後藤沙緒里 藤ちょこ
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
41 38 23 30 37
武器 補助 奥義
カボチャの行灯+ なし 氷蒼
A B C
なし 攻撃隊形3 攻撃魔防の大開放3
実装日 入手 分類
2019/10/09 5 超英雄召喚 超英雄

2019/10/09開催の超英雄召喚イベント「おばけの収穫祭」で登場。通常版よりも早い実装となった。

汎用武器「カボチャの行灯+」は「獅子奮迅3」を内蔵しており、ALL+3される代わりに戦闘後に自分に6ダメージ。
攻撃が高いため攻撃隊形を活かせるが、魔防の高さを活かして受け特化しても良いだろう。


蒼炎通常版

称号 武器 移動 声優 イラスト
空腹の魔道士 青の魔道 歩行系 後藤沙緒里 はねこと
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
39 38 32 17 40
武器 補助 奥義
ブラーフォックス+
空腹の魔道士の書
なし 氷蒼
A B C
鬼神明鏡の一撃2 なし 魔防の謀策3
実装日 入手 分類
2020/09/18 3~4 英雄召喚 英雄
神装実装 モチーフ イラスト
2024/01/10 ニフル王国 うらたあさお

2020/09/18開催の新英雄召喚イベント「絶望そして希望」で実装。低レア枠として登場した。
攻撃と魔防はかなり高いが速さが中途半端というなんともな性能。

2024/01/10には神装が実装。Ver3を飛び越えてVer4のキャラでは初の神装となった。

2024/10/03に専用武器「空腹の魔道士の書」が追加。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、ALL+5、絶対追撃、かつ
周囲2マス以内に味方がいる時、魔防が敵より高ければ、戦闘中、受けるダメージ-魔防の差(最大20、範囲奥義を除く)。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘後、7回復。
特殊効果の錬成は、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身のALL+5、自身の魔防の弱化を無効、敵の魔防の強化の+を無効にする、自分が与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)、自身の奥義カウント変動量+1。

「想いを集めて」の個別会話では予め召喚されていたハロウィンイレースの他、【エルフィ】リンカと組んで大食いチームを結成。アスク王国の料理店を怯えさせ、優れた料理当番の談義が行われた。やはり【オスカー】?の料理がお気に入りのようだ。


蒼炎子供版

称号 武器 移動 声優 イラスト
目覚めし食欲 緑の魔道 歩行系 後藤沙緒里 いちかわはる
HP 攻撃 速さ 守備 魔防
40 41 30 18 42
武器 補助 奥義
戦神の風書 なし 氷華
A B C
なし 攻撃魔防の凪3 攻撃魔防の大開放3
実装日 入手 分類
2022/04/07 4~5 超英雄召喚 超英雄

2022/04/07開催の超英雄召喚イベント「不思議な友達」で実装された子供版。★4でも排出される。

専用武器「戦神の風書」は、敵から攻撃された時、または戦闘開始時に敵のHP75%以上の時、戦闘中敵の攻撃・魔防-6、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義と攻撃のダメージを魔防の差×4%(最大40%)軽減。更に魔防が敵より5以上高い時、敵は追撃不可。
魔防差による回避と追撃封じを持つ受けキャラとなっている。


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最終更新:2024年10月03日 20:37