吟遊詩人キドリ
パラメータ
出現章 | 新序章 | 性別 | 男 |
属性 | 風 | HP | 128-136 |
クラス | ★★★ | 攻撃 | 38-40 |
種族 | 鳥獣 | 素早さ | 60-63 |
EX(ルーレット) | いやしのうた→こきょうのうた | ||
入手方法 | 対CPU戦で出現、カード化可能 | ||
CPU対戦時アイテム | キドリのたてごと | ||
折れた剣(レア) |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ミス | ミス | ★★★→★ |
2 | ミス | ミス | ★★★→★ |
3 | ミス | 会心の一撃 | ★★★→★ |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | 必殺の一撃 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | 必殺の一撃 |
6 | 会心の一撃 | 必殺の一撃 | 必殺の一撃 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
- 必殺の一撃
- ランダム攻撃
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★
- 技変化
-
無効
- ミス
吟遊詩人キドリ 出現条件
- クラス合計 7~9
- クラス合計 10~12
- (BOSS)赤のプリンセスのお供
クラスチェンジ派生
解説
稼働当初時点では数少ない直接カード化できる★3モンスター。
まさに一撃を信条とする技構成…なのだが、【ミス】が非常に多いのが難点。
折角3リールまで来たのに1リールに戻るといったトラブルも多発するため、育てるのであれば【ミス】と【★★★→★】をなんとかしたいところ。
また、対戦後にカード化可能なので、始めたばかりの人にとっては非常に便利なモンスターだ。
風属性の速攻型としては王子マルドクに及ばないが、高い攻撃力と速さを活かして、一撃離脱の真髄を見せてあげよう。
-
EX技は味方全員のHPを回復させる技で【いやしのうた】は90、【こきょうのうた】は110回復させる。
消費ゲージは7で、回復系のEX技としてはコストがかなり低い。- アップデートによって強化がされており、星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は【いやしのうた】は60、【こきょうのうた】は70回復だった。
- アップデートのお陰で王子マルドクの【補給命令】(【特配】)の完全な劣化版にはならなくなっている。
旧序章では(BOSS)赤のプリンセスのお供として2体の吟遊詩人キドリが登場した。
新序章からは1体減らされた事でボス戦の難易度は下がったが、同時に獲得ゴールドが減り、キドリの厳選難易度も上がった。
由来
吟遊詩人とその訳語の「バード(bard)」から。
鳥型なのは、鳥を意味する「バード(bird)」とかけているのだろう。
キドリには「気取っている」という意味もこめてあると思われる。
吟遊詩人とは、歌や詩を作り、それを歌いつつ、旅をする人の事。
詩人とひとくちに言っても、「宮廷に仕え、貴婦人への愛の歌を紡ぐ芸術家『トレバドゥール』」「各地を放浪し演奏する『ジョングルール』」などに分類されるが、それらを全部まとめて吟遊詩人と呼ばれている。
他メディアにおいて
アニメ版では魔王アズールの配下のモンスターとして登場。
その縁からか大魔王アズール(Lv10)のイラストに登場したり、魔海将フィスカとの合体で死の剣士キドリが作れるようになったり、(BOSS)魔海将フィスカとのカットインが追加されたりと、ゲームでも関係が深くなっている。
また、山浦漫画版・アニメ版では召喚技を使っていたが、ゲームでは使用できない。
コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | ミス | ミス | ★★★→★ |
2 | こうげき! | 必殺の一撃 | ★★★→★ |
3 | ★→★★ | 必殺の一撃 | ★★★→★ or 会心の一撃 |
4 | ★→★★ | 必殺の一撃 | 必殺の一撃 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | 必殺の一撃 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | 必殺の一撃 |
2リールのキャパシティが最も多く設定されており、上記構成の場合であれば最も高い確率で【必殺の一撃】を発動することが出来る。
# | ★ | ★★ | ★★★ |
1 | (省略) | ミス | (省略) |
2 | こうげき! | ||
3 | 必殺の一撃 | ||
4 | 必殺の一撃 | ||
5 | 必殺の一撃 | ||
6 | 必殺の一撃 |
2リールに移動系コマンドを入れない場合はこのようになる。
2リールを【★★→★★★】で埋める事はできるものの、
単純に【必殺の一撃】の出る確率が下がるだけでなく5周して強制ミスのパターンも出るようになってしまう。
無意味にリールを回すせいで時間も余計に取られるのでデメリットしかない。
せめて1リールが埋まれば使い様があったのだろうが。
台詞
登場 | 「わたくしはキドリ、ま、適当にやりましょ」 |
カットイン(vs(BOSS)魔海将フィスカ) | 「コケー!私のホンキをお見せしましょう!」 |
攻撃前 | 「んん~」 |
こうげき | 「チェストー!」「ぬるい!」「チョー!」 |
会心の一撃・必殺の一撃 | 「キエェー!」 |
ステータス↑ | 「コケー!私のホンキをお見せしましょう!」 |
麻痺 | 「」 |
ステータス↓ | 「トホホ…」 |
ミス | 「焦らない焦らない」 |
ダメージ | 「やめてェ!」「そうきたかぁ!」 |
EX発動 | 「ここで一曲」 |
EX技 | 「ぽろろ~ん」 |
超EX技 | 「特別出血大サービス。」 |
勝利 | 「いやー、今回はツイてましたねぇ」 |
撃破 | 「いやー、今回はツキが無かったようですな」 |
排出 | 「ま、それなりにはやりますよ」 |