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トゲデマル - (2020/03/07 (土) 08:36:59) の編集履歴(バックアップ)


トゲデマル

No.777 タイプ:でんき/はがね
通常特性:てつのトゲ(接触技を受けると最大HPの1/8ダメージを与える)
     ひらいしん(でんきタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる)
隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
体重  :3.3kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:SM/USUM
図鑑番号がゾロ目 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計
111:サイホーン 80 85 95 30 30 25 345
222:サニーゴ 55 55 85 65 85 35 380
333:チルット 45 40 60 40 75 50 310
444:ガバイト 68 90 65 50 55 82 410
555:ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 480
666:ビビヨン 80 52 50 90 50 89 411
777:トゲテマル 65 98 63 40 73 96 435
888:ザシアン 92 130 115 80 115 138 670

ばつぐん(4倍) じめん
ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう
ふつう     みず/あく/ゴースト
いまひとつ(1/2) ノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー
いまひとつ(1/4) ひこう/はがね
こうかなし どく

※特性が「ひらいしん」の場合でんき無効

ジバコイルに次ぐ電気鋼の複合ポケモン。そのジバコイルは特殊型なので差別化の意識はあまり必要ない。
鋼技はジャイロボールしか覚えないのでニードルガードなど補助技をうまく活用したい。
↑翼が無い→はがねのつばさ× 尻尾と思わせておいて尻尾じゃない→アイアンテール×
鋭い爪は持ってそうにない→メタルクロー× 頭突きはもはや体当たりになる→アイアンヘッド×?
金属の光沢は無い→ミラーショット・ラスターカノン× ギアソーサーアンカーショットはほぼ専用技なので×
しかし補助技の鉄壁すら覚えないのか…鋼なのがトゲ部分の要素だけだとここまで技を覚えないなんて、
みだれづきやとげキャノン辺りを鋼タイプに変えるなりして習得させることは出来なかったのだろうか
↑USMの教え技でアイアンテールとアイアンヘッドを取得した 

エモンガデデンネのような電気マスコットポジションのポケモンよろしく合計種族値は高くないが
使わない特攻が40なので活用できる種族値で言えばほかのポケモンとそこまで差がある訳ではない
豊富な補助技をどう駆使するかが肝となる

USUMではヤッテキマッシャーに代わりホクラニ岳のぬしポケモンとして登場した。
ヤッテキマッシャーと違い高い素早さからのびりびりちくちくやアイアンヘッドでひるませてくる他
ニードルガード・とびはねるでZ回避と時間稼ぎもこなす。
さらに相方が追い風やステロいちゃもんで攪乱してくる。特殊地面や炎がいれば比較的楽だがかなり苦戦した人も多いだろう。


777
かくして彼が図鑑ナンバーでスリーセブンの栄誉に輝いたのだった…。
↑右上向きのトゲか

アローラにおけるリージョンフォームを除いた完全新規の鋼タイプで、唯一クリア前に手に入るポケモン。
というかコイツを除くと新規鋼はカミツルギテッカグヤしかいない。リージョンまで含めればサンドパンダグトリオがいるが…
↑ソルガレオとツンデツンデ忘れてるぞ まあ後者は後付けだが

第7世代のでんきマスコット枠であるはずなのだが、ミミッキュに実用性だけでなくマスコット枠も取られてしまい地味な存在に…
↑アニポケマーマネのトゲデマルとても可愛い。
しかしマーマネの出番が少なめなのでそれに引っ張られてあんまり映れない…活躍があれば人気出る素質は充分だと思うが…
↑↑最近はがむしゃら獲得と相棒の登場でレベル1トゲデマルがダブル環境で大活躍。ダブル界のミミッキュと言われてるとかいないとか。


特殊型

性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252 HP4
確定技:かみなりor10まんボルト/くさむすび/てっていこうせん
選択技:チャームボイス/めざめるパワー(氷/炎など)

特殊型がネタな電気タイプは非常に珍しい。
同タイプにジバコイルがいるが、素早さの高さとくさむすびの存在から、差別化には困らない。(強いとは言っていない)
↑上でも言われてるけどラスターカノンすら覚えないんだなこいつ。
アイアンヘッドとアイアンテールは覚えるようになったけど、はがね成分は本当にトゲだけなのかも。
はかいこうせんいばるかげぶんしんと今作の奴らは無駄な習得技が少ない傾向にある気がする。
ないしょばなし「さりげなく俺様もだ」

剣盾でようやく特殊鋼技が追加されました

完全物理型

性格:ようきorいじっぱり
特性:自由
努力値:攻撃252 素早さ252 HP4
持ち物:いのちのたま等の火力アップ系/Zクリスタル/各種木の実/かえんだま(なげつけるを入れる場合)
確定技:びりびりちくちくorワイルドボルト/アイアンヘッドorアイアンテール
選択技:おんがえしorからげんき/ねこだまし/じたばたorきしかいせいorがむしゃら/なげつける/しねんのずつき/どくづき/とどめばり/
    とんぼがえり/ほっぺすりすり/その他変化技

USUMでようやく種族値とかみ合う物理鋼技を得た。やったぜトゲデマル。
とはいえ、技範囲はそんなに広くない。まあ素直にアイへ習得を喜ぶべきなんだろうけど。

特性が頑丈なら1発耐えてじたばたorきしかいせいorがむしゃらを決めてもいい。

(自分の)頑丈潰し型

性格:意地っ張り
努力値:攻撃252、特攻252
特性:がんじょう
持ち物:いのちのたま
確定技:ワイルドボルト、てっていこうせん

「こいよトゲデマル、頑丈何て捨ててかかってこい」
「頑丈何て必要ねえ!野郎オブザクラッシャー!」

頑丈でてっていこうせんできるのは今のところこいつとハガネールのみ

バトルツリー型

その1
性格:わんぱく
努力値:HB252
持ち物:ゴツゴツメット
技:ニードルガード/ねがいごと/ほっぺすりすり/リフレクター

物理受け型。下手に触れるとゴツメ+ニドガで7/24、さらにてつのトゲの場合一気に5/12も削られる。
挑発されても麻痺を撒けるので序盤にしてはかなり厄介。
↑ニードルガードはゴツメ、鉄のトゲと重複しないぞ。ニードルガード分しか削れない。

その2
性格:せっかち
努力値:HS252
持ち物:グランドコート
技:エレキフィールド/ワイルドボルト/ねこだまし/とんぼがえり

サポート型。ねこだましで襷を潰して8ターン続くフィールドを張り、威力の上がった一致技で攻めるか蜻蛉で撤退する。

その3
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:レッドカード
技:びりびりちくちく/ほっぺすりすり/とどめばり/どくづき

専用技持ちの物理型。頑丈の場合耐えてレッドカードでこちらを交換させるので面倒。

その4
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:デンキZ
技:がむしゃら/びりびりちくちく/とんぼがえり/ニードルガード

その1~3を混ぜたような技構成。
デンキZ持ちで火力は高く頑丈×がむしゃらのコンボもある。ニドガのせいで下手に触れないのが厄介。

覚える技

レベルアップ

SM 第7世代MC 第8世代 威力 命中 タイプ 分類 PP
トゲテマル
1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35
1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30
5 まるくなる - - ノーマル 変化 40
9 ころがる 30 90 いわ 物理 20
13 じゅうでん - - でんき 変化 20
17 スパーク 65 100 でんき 物理 20
21 ほっぺすりすり 20 100 でんき 物理 20
25 でんじふゆう - - でんき 変化 10
29 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15
33 びりびりちくちく 80 100 でんき 物理 10
37 エレキフィールド - - でんき 変化 10
41 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
45 ミサイルばり 25 95 むし 物理 20
49 ニードルガード - - くさ 変化 10
53 とどめばり 50 100 むし 物理 25


技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技01 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20
技73 でんじは - 90 でんき 変化 20
技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20


タマゴ技

7th 8th 9th 威力 命中 タイプ 分類 PP
きしかいせい - 100 かくとう 物理 15
プレゼント - 90 ノーマル 物理 15
アンコール - 100 ノーマル 変化 5
ダブルニードル 25 100 むし 物理 20
ねがいごと - - ノーマル 変化 10
ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10
くすぐる - 100 ノーマル 変化 20
じたばた - 100 ノーマル 物理 15
チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15


教え技

7th 8th 9th 威力 命中 タイプ 分類 PP

その他

タイプ 分類 PP 詳細
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遺伝

タマゴグループ 陸上/妖精
孵化歩数 2560歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化 進化しない


遺伝経路



外部リンク(現在調整中)