Rabi-Ribiを購入後、プレイしていく上で起こる問題や用語について等。
コントローラが利かない、使えない
X-Inputのもの(Xbox 360コントローラ等)であれば何もせずとも認識するようです。
SteamのBigPicture機能を使えば、PS4コントローラも使用できるようになりました。
それ以外のものであれば、JoyToKey(シェアウェアですが無料でも使用できます)にてキーボード入力へ変換すると動作させることができます。
JoyToKeyを使用しても利かなかった場合は、ゲーム側のキーコンフィグから再度同じキーで設定しなおしてください。
(特にL-Shift、L-Ctrlは再設定の必要があるかもしれません。)
マルチモニター環境下で毎回遊びたい場所と違うモニターに開いてしまい不便です
Steamライブラリ⇒Rabi-Ribiを右クリックして「プロパティ」を選択
⇒
起動オプションの項目に「-monitorX」("X"に"0~6"から適切な数値を入れる)を記入してみてください。
(起動時のモニターを指定するオプションです。 これで解決する可能性があります)
ゲームスピードが異常に速い
60Hz以外のディスプレイでプレイすると倍速になってしまうようです。
ディスプレイを60Hz設定にするか、ゲーム起動時に出てくる「144Hz Monitor」モードを試してみてください。
外部ツール等でゲーム自体のフレームレートを60に制限することでも正常な動作にすることが出来ます。
動作が重い
オプション>ビデオ&サウンド>最適化「速度優先」にする、解像度を下げる等を試してみてください。
クイックロードは出来る? その方法は?
出来ます。メニュー画面を開いている最中に、
「ブースト攻撃」ボタンを押したまま「アイテム/魔法タイプメニュー」ボタンを押してください。
ハロウィンDLCをクリアしたら一部キャラ画像がハロウィンのままになっちゃった! これはバグ?
バグではなくバッジ「リリスのプレゼント」の効果です。
使用PPが0なので付けっぱなしにしがちですがハロウィン気分が終わったら外しておくのがよいでしょう。
(ただし主にタウンで会話するチョコレートとバニラが突然顔に包帯を巻くのは本当にバグかと思われます)
○○(キャラ)が見つからない
基本は1つの場所(マップ上の同じ色)に1体のボスがいると考えてよいです。(一部例外を除く)
また、条件を満たしていないと現れないボスも存在します。
アイテムが見つからない
アイテムはマップ1マスの中に1つのみです。(一部例外を除く)
さらに、メニューのMAPからエリア単位でのアイテム数を確認することができます。
ただし、イースターエッグだけは自力で探さなければいけません。。(エリア単位では個数を確認可能)
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どうしても分からない場合 |
シャロから購入できるアイテムで探知することができます。
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某研究所で何だかよくわからないものを拾ってしまった…… |
開発がお遊びで仕込んだオマケのアイテムです。
特に意味やプレイデータへの影響はなく、その上何度でも復活します。
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○○(ボス)が強すぎる、倒せない
アイテムをもっと集めましょう。(特にヘルスアップ、アタックアップは重要)
アイテムを集めるにつれてボスレベルも上昇しますが、基本的に集めれば集めるほどプレイヤー側が有利となります。
また、回復アイテムも持ち込みましょう。
それでも難しい場合、タウンに3名以上参加しているのであれば、メンバーにお金を払うことでバフをかけてもらうことができます。
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それでも出来ない! |
攻撃がワンパターン化していないか?
⇒同じ攻撃ばかり使っていると段々威力が落ちていきます
キンキン! というような硬い音が頻繁に出る場合、あまり上手にダメージを与える事が出来ていません
何となく手に入れたばかりの魔法やバッジを使っていないか?
⇒ボスごとに有効な魔法やバッジ、攻撃手段が色々と違ってきます
効率の悪い攻撃ばかりしていると当然時間がかかってエリナの体力もプレイヤーの精神も消耗してきてしまいます。
ハンマーコンボばかり使っている場合はアッパーやダウンドリル、バニーストライクを使ってみる。
赤のチャージショットで多段ヒットを狙う方法から青で手堅くダメージを与える。
ブーストをする時は緑に切り替えてちゃんと回復する。
あるいはその逆に……等、色々な攻め方を試してみると効率が増すついでに有効な攻め方も見えてくるかもしれません
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緑ブーストを発動したのにHPが全然回復してない!
ブーストの効果を受けるには、リボンから出ている緑のオーラの中に居ないといけません。
その為ブースト中にあまり動きまわると折角発動させても回復出来ません。
もう一つ考えられる原因としてはリボンのMPが殆どない状態なのにブーストを使ってしまった可能性があります。
リボンのMPが切れるとブーストが終わってしまうので、画面左下あるいはリボンの頭上のMPゲージをよく確認してから使いましょう。
22名いるのに図書館に入れない
ケケバニーはカウント対象外です。
原則としてはケケバニーと
DLCの3名を除く全てのメンバーを集めないと入れません。
マップが埋まらない
一部の地形はストーリーがある程度進まないと入れなくなっているため、
ストーリーを最後まで全て遊んだ後でなければ100%になりません。
壁のように見えているだけで実は通れる隠し通路や、
キャロットボムまたはリボンの魔法で破壊できるオブジェクトがあります。
また、背景のように見える建物にも入れる場所があります。
シナリオや世界観が分かりにくい
シナリオや世界観に関する解説が非常に少ないゲームです。
キャラクターに関しても主要人物ですら簡単な紹介しか無く、突然登場してエリナが置いてけぼり状態で話が進むことが多いので、
「この人誰だ?この人達はどういう関係なんだ?一体何を言ってるんだ?」と困惑する場面も多いかも知れません。
特に中盤までは初見プレイヤーでは理解できないことが多々出てくるので、挫けずがんばりましょう。
全体的に各々の想像力に委ねる部分が大きいです。
キャラクターの設定等は
TownやBossの項目を参照(ネタバレに注意)
クリアはしたけどイマイチ理解できない人は以下を参照。
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シナリオ考察:未クリア者は核心部のネタバレにつき注意 |
ラビラビ島は現実世界に存在しているが、周囲を結界で囲まれ外部からは認識できないようになっていた。
しかしある時、結界の力が弱まりその影響から島のウサギ達が狂暴化してしまう。
島で一番の実力を持つ初代エリナ(厳密にはウサギではなくウサ耳族?)が事件を解決するために、
やむを得ず狂暴化したウサギ達を処分した。その結果ラビラビ島にはウサギがいなくなった。
そして島の結界を修復しようとしたのだが、その為には結界の外からも誰かが修復作業をする必要があった。
初代エリナはその役目を果たすべく石碑を作り、外界への移動を可能にする。
修復作業に出発する際に、初代エリナは島の住人の中で特に魔力の強いリタ・アシュリー・パンドラに今後の結界の維持を頼む。
さらに今回の事件が島の住人にとって大きな悲しみを残すことになるのを嫌い、自分を含めた一連の記憶を島の住人から消した。
こうしてラビラビ島は危機を脱したが、結果島からウサギはいなくなり、島の住人は初代エリナのことや事件のことを忘れてしまう。
ここまでが本編の過去の話である。
二代目エリナ(主人公)についてだが、初代エリナが「ルミが飼ってエリナと名付けるつもり」と記憶していたので、
事件解決前に狂暴化していなかった野生の二代目エリナを、ルミが保護したのではないかと思われる。
(初代エリナが帰って来れない代わりに、保護したウサギを大事に育てると約束したのかも知れない)
事件解決後、しばらくは平和に時が過ぎて行ったようだ(イリスが発端のUPRPRC結成はこの時期)
ある日の夜中に、ルミの妹のミルがウサギのエリナを持ち出し石碑の前で消えてしまう。
そしてウサギのエリナが目を覚ますと、なんと人間の姿になっていたのだった(本編スタート)
エリナが目を覚ましたのは外界の病院だが、これには初代エリナが大きく関わっている。
初代エリナは上記の事件時に外界で役目を果たすが、おそらくその時に命を落としている。
そして外界で一人ぼっちの自分と、自分を忘れてしまった島の住人達への寂しさが
やがて負の感情となり、初代エリナの魂はノアという存在になってしまう。
ノアの目的はウサギのエリナの体を乗っ取り、また島に戻るということである。
その為に、エリナを独り占めしたいというミルの嫉妬心を利用して魔力で操り、
エリナを連れ出し石碑を使わせ外界へ来させたのだった。
ウサギのエリナが人間になったのは、ノアが魔法で自分そっくりに変身させた為。
しかしこの時点ではエリナ乗っ取りの準備が出来ていないらしく、
エリナだけが島に戻されてしまう(イリスと遭遇するイベント)
この間、ルミ達はミルとエリナの行方を追う為に石碑を起動させようとしていた。
だが石碑が何なのかは記憶が消されているので理解していなかった。
本編の序盤~中盤は石碑を起動させてミルを助けに行こうという話である。
(詳細が分かるのがDLCクリア後なので、初プレイ時は終盤まで不明なことが多々ある)
その後、ノアからミルを解放し、エリナが皆からとても愛されてることを知ったノアは改心し、
ひとまずは一件落着となる。
…が、石碑の力を使いすぎた為に島に異変が起き、ルミ達がなんとか解決に動く(ここからがPostGame)
改心したノアの手助けもあり、一件落着。
ノアは成仏する。
…が、今度は外界からワープしてきたシシニ達(外界では行方不明扱い)を探す為に、
シシニの父親がこの島を見つけてしまう危険があると判明。
シシニ達が完全に外界との繋がりを絶ったので解決!親父サヨナラ!
…が、いろいろな伏線を回収する為にイリス編に。
回収したが新たに過去に関する謎が出てきて終了!
ここまでが本編だが、この時点では過去の話は匂わせる位しか出てこず詳細は分からない。
DLCでようやく初代エリナと対面することになる。
ここでようやく過去の事や一連の事件の詳細が明かされる。
この初代エリナは記憶回廊に残されたいわば残留思念であり、後の自分であるノアのことや、
事件解決後の自分の運命は知らない。
ようするに事件解決直前のコピーデータのようなもの。
エリナとの会話で何となく察した初代エリナは、思い出作りにエリナと戦い消えようとした。
…のだが、エリナのお守りに込められた初代エリナの記憶の力で、お守りに乗り移ることができたのだった。
しかしこれはあくまで、初代エリナの記憶のコピーデータをお守りに保存しただけであり、
初代エリナ本人は既に成仏している。
なお記憶回廊は島に元々あるものであり、島の住人もどんな場所かはなんとなく理解しているようである。
その後は、全ての問題も解決し平和になった。
とはいえ、過去の事件のことや初代エリナのことは住人の記憶から消えたままで、
初代エリナのことを知っていて、なおかつコピーと話せるのはエリナだけである。
(エリナが皆に紹介しようとしたが、混乱を避けるため自ら断った)
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クイックロードやゲームオーバー時、オートセーブされてた筈なのにかなり前のデータがロードされた
既知のバグです。そのまま動かずに(オートセーブを発動させずに)、メニューからタイトルへ戻り、オートセーブのデータをロードしてください。
StoryモードのセーブデータがSpeedrunモードになってしまった
下記の方法で戻すことができます。
- タイトル画面から、Speedrunモードになってしまったセーブデータをロードする
- 一度タイトルへ戻り、Storyモードで新しいゲームを開始する(Casual+Standard推奨)
- プロローグのココア、リボン、UPRPRCイベントを終えて、はじまりの森からラビラビビーチへ移動した際にクイックロードする
逆にすればStoryモードのセーブデータをSpeedrunモードへ切り替えることもできます。
※ Steam版でバージョンを1.99以前にダウングレードする必要があります(PS4、Switchでは不可能)
※ バージョンを戻すと正常に動作しなかったり実績が逆戻りしてしまう可能性があります。 自己責任で行ってください
Steam版でオプションの項目にある「v1.08ハンマーローリング」っていったい何?
現在は修正されていますが、古いバージョンでは
ハンマーローリングを発動しながらスライディング用の小道に突っ込むと
画面右方向に向かってワープしてしまうという謎のバグが存在しました。
この項目をONにした場合、その古いバージョンのバグを意図的に発生させられるようになります。
勿論オンでもオフでも通常のゲーム進行には支障はなく、そもそも移植版ではこの項目自体が存在しません。
(つまり変な事をして遊びたい人の為にわざわざ開発陣が残してくれたオマケ機能という事です)
「ZIP」って単語を他人から聞いたけどこれは一体何?
壁にめり込んでワープするバグ技の総称(?)です。現状RTAでは必須です。
実践でよく見受けられるものとしてはスライディングジャンプで地形の天井角にちょうどいい高さ&角度で衝突するものがあり、
Steamのワークショップではこのテクニックを練習出来るカスタムマップ等も配布されています。
※ プレイ中、狭い場所でダメージを受けたりハンマーローリング等を当てた拍子に
いきなり遠い場所にワープしてしまった場合、この「
ZIP」が意図せず発生した可能性があります
実績を全て取得してやることがなくなった!
それ以上のやり込みは自己満足ですが、下記を参考にしてみてください。
難易度 |
説明 |
★? |
縛りプレイ(アイテム、バッジ、お守り、ブーストなど、任意のものを禁止) |
★? |
ひたすら周回プレイ |
★? |
ノーダメージクリア(ボスだけではなく道中も全て、メニューから被ダメの確認が可能) |
★? |
Main Game、Post GameのRTA(リアルタイムアタック) |
★? |
ボスラッシュのタイムアタック、スコアアタック |
★? |
有志が制作したMOD等を導入してみる(PC版のみ) |
★9 |
難易度Bunny ExtinctionでErina Boss Rushをクリア |
★9 |
難易度Bunny ExtinctionでBNA Boss Rushをクリア |
★8 |
難易度UnknownでMain Game、Post Game、Cicini's Halloween!、Is the order a DLC?をクリア |
★9 |
難易度UnknownでTrue Boss Rushをクリア |
★9 |
難易度UnknownでErina Boss Rushをクリア |
★9 |
難易度UnknownでBNA Boss Rushをクリア |
★9 |
難易度ImpossibleでMain Game、Post Game、Cicini's Halloween!、Is the order a DLC?をクリア |
★10 |
難易度ImpossibleでTrue Boss Rushをクリア |
★10 |
難易度ImpossibleでErina Boss Rushをクリア |
★10 |
難易度ImpossibleでBNA Boss Rushをクリア |
★9 |
難易度X-BunnyでMain Game、Post Game、Cicini's Halloween!、Is the order a DLC?をクリア |
★10 |
難易度X-BunnyでTrue Boss Rushをクリア |
★10 |
難易度X-BunnyでErina Boss Rushをクリア |
★10 |
難易度X-BunnyでBNA Boss Rushをクリア |
★9 |
難易度Bunny Extinction(Erina 200%!モード)でMain Game、Post Game、Cicini's Halloween!、Is the order a DLC?をクリア |
★7 |
難易度Casual(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア |
★8 |
難易度Novice(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア |
★9 |
難易度Normal(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア |
★10 |
難易度Hard(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア |
★11 |
難易度Hell(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア |
★12 |
難易度Bunny Extinction(Bunny HELLモード)でMain Game、Post Gameをクリア |
上記以外の質問について
最終更新:2024年08月23日 19:09