マップ構造やアイテム配置をはじめ覚える事は多いので何周かクリアした人向けのプレイモード
マップの移動と仲間の集め方に関してはまだまだ検証の余地がある
多くのプレイヤーによる画期的なルートに期待
基本事項
- ???撃破時のPlay TimeがMain game ~としてLeaderboardsに登録される
- イリス撃破時のPlay TimeがPost game ~としてLeaderboardsに登録される
- オートセーブ以外のセーブやロードを利用するとLeaderboardsへ登録されなくなる
- メニューやショップ、ワープストーン転移先の選択中はPlay Timeは進まない
- コンティニューやクイックロードをしてもPlay Timeは増えないので何度やり直しても影響がない
- 取得アイテムが少ないほど敵のレベルが上がらず最大HPが低い状態で戦える
- CASUAL・NOVICEでは敵LVが49以上にならない
- Chapter3以降のシーナ2戦目イベント開始にはシシニ、シャロ、バニラ、チョコレート、ニエベ、ニクシーの6名がタウンに参加している必要がある
- Chapter6,7を飛ばしてもルミを除いた22人のメンバーでは図書館の奥へ進めない (ケケバニーは人数にカウントされない仕様)
考察etc
ボスとの戦闘ではレベル上昇による最大HPの増加、手が出せない位置に移動される相手をどう処理するかが重要
効率のよいダメージの与え方や敵の行動パターンまで細かく考える事も必要とされる
スーパーキャロットは序盤100、終盤200のダメージを広範囲に4hitさせるのでうまく活用したい
ココアボムは1個6000ENと高価だが補正有りなら瞬時に1700もの大ダメージを叩きだせる
バッジではOコンバート、トキシックヒット、ハンマーブーストによるダメージ増加が捗る
アイテム回収は必要最低限のみ拾い切り詰める程にタイムに余裕が生まれる
アイテム取得率が10%未満なら難易度LOW ITEM%となり敵の最大HPを低く維持できる
アタックアップの恩恵はかなり大きいので多少の寄り道をする価値はある
ヘルスアップは自然と集まりHP~200まで伸び、コンティニューのデメリットも無いので寄り道して回収する価値はない
イースターエッグの取得で1500EN同時に増える、回収に手間でないものは価値ありか
アイテム関連
A |
強化スピードブースト |
5000,9950 |
Lv2までで十分か |
B |
強化バニーストライク |
3250,3250 |
易い、信用度は検証・数値データを参考に |
A |
強化エアダッシュ |
5250,7850 |
後半の移動時間が長く強化必須 |
B |
強化プラスネクレス |
3750,5600 |
ENに余裕があれば強化したい |
A |
アタックアップ |
4500,6500,8500~ |
10個 |
A |
ルミのドーナツ |
2000 |
お守りゲージ回復、BP全回復などかなり便利 |
A |
ココアボム |
6000 |
お金に余裕があれば使いたい、 |
B |
バニーのお守り |
5250 |
BEXでは必ず購入 |
B |
強化キャロットボム |
3000,9999 |
Lv2までで十分か |
B |
強化スライディングパウダー |
6000,9999 |
うまく運用すればだいぶ強い |
B |
強化ファイアーオーブ |
4250,9999 |
信頼度は検証・数値データを参考に |
A |
スーパーキャロット |
リキャストは最後の使用から26秒 |
A |
ハンマーローテート |
最高効率の連携に必要 |
A |
ラビスリッパー |
おそらく図書館で必須 |
A |
エアダッシュ |
後半の移動距離が長く必須 |
A |
ウォーターオーブ |
必須 |
B |
ファイヤーオーブ |
1度の発動で約200ダメージ |
A |
エクスプロージョンショット |
ミリアム戦のコピー行動がかなり長いうえに楽 |
A |
チャージリング |
Post Gameでは必須 |
A |
オートイヤリング |
必須 |
B |
プラスネクレス |
必須ではないものの… |
B |
サイバーフラワー |
どこまで効果があるか不明 |
B |
イースターエッグ |
5個拾っておけばヒーリングスタッフが不要になる |
Oコンバート、ハンマーブースト、トキシックヒットだけでも問題ない
B |
クライシスブースト |
HP上限が低いのでリスクに見合っていない、ロマン |
A |
異常無視.G |
ノア3rdやボス連戦で有用 |
B |
ピアス |
敵の無敵時間減少、ハンマーコンボが楽に決まるようになる |
B |
ユリバッジ |
助けられる場面は以外と多い |
B |
スタミナプラス |
ファイヤーオーブの回転率が落ちるので微妙か |
B |
マナサージ |
レインボーエッグを利用するなら価値が出てきそう? |
B |
スーパーアーマー |
記憶回廊で役に立つ…? |
B |
Dコンバート |
記憶回廊で役に立つ…? |
Post Game any % Casual ルート案
+
|
雑メモ |
(序盤は省略、PPアップはピラミッド頂上と始まりの森(夜)のみ取得)
【スリッパ】
【クイックヘアクリップ】
【スーパーキャロット】
【Oコンバート】(PP 6)
バニラ
【トキシックヒット】(PP 8)
アルルーナ
ココア
シシニ
【ハンマーウェーブ】
チョコレート
ワープ1
ワープ2
アシュリー
サヤ
【ENアップ】(PP 8)
【スライディング】
パンドラ
【砂】
【エアジャンプ】
シャロ
【ハンマーブースト】(PP 5)
【壁ジャンプ】
クリスタル
【異常無視G】(PP 8)
青コトリ
【エアダッシュ】
リリス(10人)
ワープ3
ワープ4(15人)
<約55分>
赤コトリ
ミリアム
リタ
ニエベ
【ウォーターオーブ】
幻影リタ
ニクシー
シーナ
【お守り強化】(PP 8)
ルミ
シーナ2nd
イリス
<約1時間50分>
|
エアダッシュ入手~25分、
???撃破~50分、ルミ撃破~70分、イリス撃破~90分
石碑4までに集められるだけメンバーを参加させる
シャロ参加までMain Game Any%と大体同じ
道中の各種アップ系は欲しければ回収、イースターエッグは考慮に入れていません(古いルートなので)
バグ移動を使える場所が複数あります、ローリングバグは使いません
+
|
コトリ2>リリス2>リタ>ニエベ>シーナ1>ニクシー |
シャロ参加後、システムインテリアを出たら空中墓地へ
vsコトリ 2nd。かなり戦いづらいのでドーナツ使用も有り
浮遊島の町でエアダッシュ入手、浮遊島の町の最上層まで登る
画面右上に登り降りるとリリス1stとは戦わずに先へ進める(GIF参照)
vsリリス 2nd。バッジをOコンバートだけ残す、黄魔法チャージ射撃は複数ヒットするの接近する
ラビラビタウンに戻り13,100ENでエアダッシュをLV3まで強化
紺碧の雪地でvsリタ。極光の雪城を登りvsニエベ
戦闘後に左のマップでウォーターオーブ入手
一気に落下し自然の水族館へ、明るい場所を進むだけでボス部屋に辿り着く
vsシーナ 1st、削り方が上手いとスペシャルアタックをカットし大幅に短縮可能
自然の水族館のワープストーンを目指す、紺碧の雪地へ移動し崖を逆走
vsニクシー。スペシャルアタック前に倒せる
|
+
|
石碑3>チョコレート>シーナ2>アシュリー2>サヤ>虹色クリスタル>コトリ3 |
石碑3を終わらせる
vsチョコレート。上のマップのセーブ地点でシーナ2戦目のフラグ立て
vsシーナ 2nd。バッジをトキシックヒットだけ残し外す、射撃で毒を更新し続ける
ショップで壁ジャンプ強化、シーナとニエベから3.750ENでバフを購入し黄金の湖畔へ
vsアシュリー 2nd。戦闘後にエクスプロージョンショット入手
永夜の高原へ入ったら地面に穴を空け降りる、プラスネクレス入手
ハンマーローリングのあるマップまで進む、2マップ程を真上に強化壁ジャンプで登る
vsサヤ。ワープストーンからラビラビタウンへ
ルミの家の前で虹色クリスタルのフラグ立て、ワープストーンで虹色洞窟へ
vs虹色クリスタル。ココアボムの使用orスーパーキャロットと赤魔法ブーストの併用で瞬殺する
右のマップで異常無視.G入手、赤色の地下洞窟をひたすら左へ
vsコトリ 3rd。スペシャルアタックを地上で使用させることもできるが割りとシビア
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+
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石碑4>ミリアム>ルミ>システムインテリア裏>イリス |
シーナ、ニエベ、コトリ、パンドラからバフを購入する
石碑4を終わらせる
赤色の地下洞窟を下りファイヤーオーブ入手、記憶回廊へ
ワープストーンからラビラビタウンへ戻る、ショップ利用やバフ購入
vsミリアム。スペシャルアタックを使われる前に倒せるはず
始まりの森>忘れられた洞窟>忘れられた洞窟:裏へ
vsボス連戦。サヤ・アシュリー・バニラ・ニクシー・コトリは攻撃封印デバフ(約5秒間)持ちなので注意
ワープストーンからラビラビタウンへ戻る、ショップ利用やバフ購入
vsルミ。全フェーズ1度目の行動中に削りきれる
システムインテリア裏へ、ほぼ全てのレーザーを待たずに進められる
最終チャプター開始、UPRPRC基地でイベント
ラビラビタウンでショップ利用やバフ購入
vsイリス。耐久攻撃中は虹魔法ブーストで少量だがダメージを与えられる
撃破したら終了
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最終更新:2024年09月03日 09:22