Illusion Alius

名前 イリュージョンアリウス (Illusion Alius)
場所 [1st]-[3rd]Warp Destinarion / [4th]忘れられた洞窟・裏
難易度 [1st]★ / [2nd]★★ / [3rd]★★★ / [4th]★★★
備考 SPミル戦及びBNAボスラッシュに更なる強化版が出現する

ノアが生み出したエリナとリボンの幻影
石碑を使ってWarp Destinarionに行くたびに戦闘になるが、戦闘のたびに強力になっていく
なお、イリュージョンアリウスの攻撃バリエーションはこちらのアイテム取得状況に依らず追加されていく
各種ブースト攻撃で相手にだけバフを与えてしまったり自身も呪詛のデバフを受けたりと、やや抜けている一面も


  • [1st]
他のボスに比べ弾を撃ってきたりする頻度は極端に少ないものの、跳ね回ってハンマーを振り回してくる
被弾すると「攻撃力低下」と「防御力低下」のデバフがかかってしまうので極力回避したい
なるべく距離を取って遠距離からリボンの攻撃で削っていくのが一番安全だが、離れていてもハンマーウェーブや敵リボンの魔法は飛んでくるため油断はできない
特に敵が緑魔法をチャージし始めた後はある程度接近しないと回避が難しい

敵リボンはブーストも含め青魔法と緑魔法を使用してくる
チャージモーションのまま中々撃ってこないので焦れったいが、青ブーストと緑チャージは近くにいるだけで回避することができる
なお、緑ブーストのエフェクトは画面全体に発生するが、多少距離をとるだけで回避できる

+ データ
データ
留意事項
  • 全攻撃に【攻撃力低下】【防御力低下】が付与
攻撃情報
攻撃 使用条件 備考
ハンマーローテート 初期
ハンマーウェーブ 初期
チャージ魔法 初期 青,緑
ブースト魔法 HP60%~ 青,緑
キャロットボム HP50%~ 爆風なし



  • [2nd]
バニースピンやハンマーローリング、エアダッシュ、空中で接近すると急降下攻撃を出してくるなど、攻撃の幅が一気に増え強化されている
中でも特に注意したいのが今回から追加されたコンボで、もろに食らうとHP全快の状態からでも10割持って行かれ死亡する
所持enとイースターエッグの回収状況次第だが、虹チャージショットなどでスタンを取ってから殴りに行くとやや安全か。

リボンの方も青・緑に加え黄色と赤魔法が追加されている
チャージは両方共青魔法と大差ないが、黄色チャージの方は縦に広くなっておりやや難易度が上がっている
赤ブーストは回避が難しい上に火傷するのでなるべく使わせたくないが、使用頻度はそう高くない


また、今回はアリウス(エリナ)の体力を削りきると、こちらに縮小化のデバフを付与した上でアリウス(リボン)へと敵が交代する
虹色洞窟で最初に戦闘した通常リボンからかなり強化されている攻撃をしてくるが、体力が低く、縮小化が解除されるまで耐えて殴ればすぐに倒せるだろう


+ データ
データ
留意事項
  • 全攻撃に【攻撃力低下】【防御力低下】付与
  • 幻影エリナ撃破時にENドロップ有り
攻撃情報
攻撃 使用条件 備考
ハンマーローテート 初期
ハンマーコンボⅠ~Ⅴ 初期 【硬直】,ウェーブ付き
チャージ魔法 初期 青,黄,赤
ハンマーローリング 初期
下降攻撃 初期
エアダッシュ HP80%~ HP80%~:1回、HP70%~:2回、HP50%~:3回、HP30%~:4回、HP15%~:6回
ハンマーウェーブ HP75%~ 1~2連発(?)
ブースト魔法 HP65%~ 青,黄,赤、赤は【火傷】有り
キャロットボム HP50%~ 爆風なし
ローテ+全方位ウェーブ HP25%~
お守り HP1 カットイン技、【縮小化】
※幻影リボンの攻撃使用条件は虹色洞窟での戦闘時と同様なので省略



  • [3rd]
三戦目、ノアとの連戦になる
ノアはダメージこそ通るものの倒すことはできず、攻撃を与えるとエリナの体力が回復する
しばらくノアと戦っていると会話イベントが入り、アリウスが召喚される
ノアの攻撃の詳細はノアの項目

2ndと違って回復してから挑めるもののこちらの強化が不十分だと脅威になる。3度目だからと慢心しないように。

ハンマーウェーブの連発数が増えていたりと、ジャンプで回避してからの着地位置に困るパターンが増えがち
エアダッシュやクイックドロップを使って上手く調整していきたい。

ハンマーウェーブとエアダッシュはスライディングでも避けられる。状況に応じてジャンプと使い分けよう。
HP低下時はエアダッシュを連発してくるのでスライディングの方が安全。

また、三戦目からの追加行動としてカウンターを狙ってくるようになっている
アリウスが動きを止めこのように「…」の吹き出しを出してぼーっとし始めることがあるが、

攻撃チャンスだと釣られて近づいてしまうと大ダメージを受ける
この状態の時は近づかずリボンのショットのみで攻撃するのが良いだろう

チャージ攻撃直前はエリナが近くにいると確実にハンマー攻撃を使ってくるので近づかないないように。
また、距離が離れている場合は一度スライディングで接近してくるので注意。

+ データ
データ
留意事項
  • 全攻撃に【攻撃力低下】【防御力低下】付与
攻撃情報
攻撃 使用条件 備考
ハンマーローテート 初期
ハンマーコンボⅠ~Ⅴ 初期 【硬直】付与,ウェーブ付き
ダブルチャージ 初期 青,黄,紫,緑,赤
ハンマーローリング 初期
下降攻撃 初期
エアダッシュCENTER: HP90%~ HP90%~:1回、HP70%~:2回、HP50%~:3回、HP30%~:4回、HP15%~:6回
ウェーブ HP75%~ 1~5連発(?)
スライディング HP75%~
棒立ち→上昇攻撃 HP70%~ 棒立ち時に接近 or 真上通過で上昇攻撃
ブースト HP66%~ 青,黄,紫,緑,赤、赤【火傷】有り、紫【呪詛】有り
キャロットボム HP50%~ 爆風なし
お守り HP50%~ カットイン技、【縮小化】or【SPダウン】(交互)
ローテ+全方位ウェーブ HP25%~


  • [4th]
忘れられた洞窟・裏のボスラッシュゾーンの最後に登場する
被弾時のデバフが「不安定」(行動が遅くなったり速くなったりする)に変わっている
青色魔法のみ・スライディング不使用という違いはあるが、基本的に3rdと同じだと思われる。





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最終更新:2022年04月05日 07:33