Saya

名前 サヤ (Saya)
場所 [1st]永夜の高原 / [SPECIAL]ラビラビバレー上層
備考 SPECIALはSteam版ではDLCIs the order a DLC?」の購入が必要

自分の存在感の無さに頭を悩ませる少女、通称柱さん
エリナを含め様々なキャラにガン無視されるという、空気どころかもはやイジメのような状態である
その原因は風の魔法を習得している為とも言われているが詳細は不明
DLCでついに名前欄が柱に変わってしまった
風の魔法とリタ先輩が大好き
しかし先輩に対する想いはあくまで胸の内に留めておいているが、翻訳の都合で急にタメ口で話し出すことがある
友達がいなかったので絵を描くのが趣味のようで作中でも頼まれてエリナ達を描いている(ラビラビ島にカメラの類は無いらしい?)


  • [1st]
永夜の高原の位置がラビラビパーク側からもラビラビバレー側からも遠いため、戦うタイミングが半端になりがち
しかしこれといって強みがあるわけでもないので、さほど苦戦するタイプではないだろう
強いて言えば、コンボSTOPが入らない空中攻撃をいくつか持っていることぐらい。周回時にはかなり厄介
なお、ボス戦時限定でブロック落とし攻撃の際無アイテムでもイースターエッグが取れる
ちなみに撃破後すぐにタウン入りせず、イベントを見るだけなのでItem0%の時重宝する


カットイン技
ランダム弾→レーザー→ランダム弾の繰り返し
レーザーは一つ前のレーザーが着弾していた場所を目安に前に前につめていけば楽に回避できる
レーザー時にサヤの真下へ入ると自機狙い弾が飛んで来て追い出されるので注意。
尚、この時にサヤの真下で紫ブーストを発動させればリボンの位置がサヤに重なる形となり、特大ダメージを与えることができる。


+ データ
データ
攻撃情報
No. 使用条件 備考      No. 使用条件 備考
01 初期 開幕固定、カットイン後に確定で3連続使用、※   11 HP60%~ STOP(一瞬)
02 初期   12 HP60%~
03 初期   13 HP40%~ カットイン技、一回のみ、STOP
04 HP90%~   14 HP40%~
05 HP90%~
06 HP80%~ 直後にNo.07を使用
07 HP80%~ No.06とセット攻撃、STOP
08 HP75%~ HP25%以下で弾の動きに回転が入る、STOP(一瞬)
09 HP75%~
10 HP65%~ STOP
※No.01またはNo.04をカットイン後に使用した場合、以降、永続でその攻撃を繰り返すことがある。
No.参照用



+ [SPECIAL] ※DLC「Is the order a DLC?」に登場
[SPECIAL] ※DLC「Is the order a DLC?」に登場
【発生条件】タウン内でイリスと会話を行う、または始まりの森にいるクロちゃん(※スピードラン限定)と会話を行う

ラビラビ島の一連の事件を解決した後、イリスの言葉が気になり再びラビラビバレーを探索するエリナとリボンは
そこで尋常じゃない強さとなってしまった風の出所を突き止めようとする
探索する事暫く。奥地の広間で二人が目撃したものは制御を失い自らの魔力に翻弄されるサヤの姿であった

そして彼女は駆けつけて来たエリナ達に対し「何が起きるか、もう想像もつかない!」
というあからさま過ぎるセリフを言うとそのまま殺意に満ちた弾幕の数々を披露し始めるのである――



通常のボス戦と違い戦闘マップに四本の乗ることができる柱が配置されていて、それを利用しないと回避が難しい攻撃パターンが複数ある
また、二種類以上の弾を絡めた攻撃が多く、「こっちを回避しながらあっちも回避する」といった精密な操作が必要になってくる
ただ、幸い体力はそう多くない
攻撃はHP低下で追加されるものはなく、開幕とカットインを除いて最初から全パターンからランダムに行ってくる
また、一通り攻撃を出し切ると2回目からは1回目と同じ順番で攻撃してくるようになる(順番は戦闘の度に変わる模様)


回復アイテムを使用するとサヤは巨大化しこちらは縮小化する
ダメージこそ通らなくなるが、攻撃の回避はしやすくなるので完全にペナルティとはいえないかもしれない


わかれば簡単な攻撃の1つ
レーザーが降りて来た時点からエリナが動かなければ当たらないで済む
予備動作でサヤが画面外に飛び上がるのもこの攻撃だけなので分かりやすい
この時画面外上部にいるサヤには追尾ショットやスーパーキャロット等が届く場合がある


左:わかれば簡単な攻撃その2。真下に入り込んだらあとはタイミングよく垂直ジャンプするだけでよい
右:この位の高さに隙間が出来るのでエアダッシュで潜り抜けられる
タイミングが遅いと次の攻撃に当たってしまうがクイックドロップやダウンドリルで少しだけ悪あがきが出来る


8割ほど削ると防御力大幅上昇がつきカットイン技
カットイン技が終わるまではこの状態だが、長時間激しい攻撃が続く
やはり紫ブーストが有効であり、防御力大幅上昇がついていようが容赦なく極大ダメージを与えられる。
サイバーフラワーがあれば、そのまま撃破まで削りきることが可能。

難易度HELL、BEXにて「とても激しくなりそう!」を選んでクリアすると実績がとれる(BEX達成でまとめて解除出来る)

+ データ
データ
攻撃情報
No. 使用条件 備考      No. 使用条件 備考
01 初期 開幕固定、一回のみ、STOP   11 初期 STOP(一瞬のみ)
02 初期 STOP   12 初期 STOP
03 初期 STOP(前半のみ)   13 初期
04 初期 STOP   14 HP20%~ カットイン技、一回のみ、STOP
05 初期 STOP(一瞬のみ)  
06 初期 STOP(一瞬のみ)  
07 初期 STOP  
08 初期 STOP  
09 初期  
10 初期 STOP(後半のみ)  
STOPはサヤが地面に接地していない間だけ発生していると考えると判りやすい
No.参照用




  • 終盤にカットイン技に合わせて真下で紫ブーストを使ってもうまく多段ヒットしてくれなくて結局耐えきってから倒すハメになったのだけれど - 名無しさん (2021-06-07 18:06:46)
  • 上手に当てるコツとかあるのでしょうか? - 名無しさん (2021-06-07 18:07:03)
  • あれはコツ掴まないと厳しい。ただ、レーザーの前のランダム弾はサヤの真下にいれば当たらないからランダム弾が終わってレーザーに移行するギリギリの所まで位置を調整してブーストすれば結構上手く行く。 - 名無しさん (2021-06-08 18:35:49)
  • 紫ブーストの多段ヒットは割と他のボスにも応用できるから練習するだけの価値はあるはず。 - 名無しさん (2021-06-08 18:39:13)
  • なんだろう、他のは多少ずれてても多段ヒットするのにサヤのカットインの時はピッタリ真下でもダメで何かコツとかあるんでしょうか - 名無しさん (2021-06-09 01:52:54)
  • 紫ブーストの多段ヒットには二種類あって、一つは特大ダメージが複数回発生する。もう一つは小ダメージが無数に発生する。もし紫ブーストの多段ヒット使ってもサヤのHPを削りきれないんだったら、後者の小ダメージが無数に発生している方の多段ヒットかもしれない。あえて位置をこれまでとは若干変えてブースト発動したら上手く行くかもしれない。 - 名無しさん (2021-06-09 07:40:15)
  • 完全な真下よりは、ちょっとだけ後ろに下がって(サヤの方を向いて)ブーストしたほうが成功しやすい印象。ちょっとといっても数ドットレベルだけども・・ - 名無しさん (2021-06-09 10:37:53)
  • 少しずらした方がいいんですね。次の機会の時に色々実践してみますありがとうございます - 名無しさん (2021-06-09 14:24:31)
  • 1stは背景と弾の色相性の関係で認識しにくい場合があるので画面調整も一つの攻略方法になりえる、弾まで空気にしなくてもいいのよ・・・ - 名無しさん (2021-07-09 18:38:13)
  • 相手が耐久攻撃になる場合があるけど何が条件なんだろう - 名無しさん (2023-04-28 19:32:50)

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最終更新:2024年07月19日 16:05