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三國志11攻略wiki

後半

最終更新:2011年07月03日 13:00

kanpei

- view
管理者のみ編集可
501 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:18:02 ID:s78YiT+2
今作は一騎打ちはともかく舌戦は意味があるのかな…
502 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:27:43 ID:fMaci+C3
美しく知略を競い合う漢たち
これこそ三国志の醍醐味ではないかね?
諸葛亮と司馬イの熱き戦い
シュウユと諸葛量の知恵比べ
シュウユと曹操の赤壁
ジョショと諸葛亮
チンキュウと曹操
ジュンイク、ジュンユウ、カクカ、ホウトウ、リクソン、などなどなどなど
三国志での熱き戦いを史実通りに再現できるのは光栄だけ!
503 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:29:49 ID:fMaci+C3
その軍師たちの戦いを再現するためには舌戦は必要不可欠
504 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:31:01 ID:e2g1oTBZ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
軍師達の闘いって口喧嘩なの?
505 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:31:03 ID:UJ2bZASM
4月20日発売の「三國志11 改善版」って何だよw
506 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:34:16 ID:Himp0ZGf
実際の所。今回のことも大したこととは思っていません。
買ってから文句言う訳ですし、次も結局期待してもらえますから。
PS版が最終版な為クリックが多発しますがしょうがありません。
某Pが言うには「ユーザーがゲームを分かっていない」とのことです。

こんな感じだろw

507 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:37:07 ID:s78YiT+2
例えば罵詈雑言で相手武将が憤死するとか
侮辱に耐えられず城から出てくるとかなら舌戦があっても良いのだが
あと口車で敵国の疲弊を誘うとかね
508 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:40:44 ID:2YlgC5hW
悪口いわれたくらいで関羽とかが死んじゃったらやだよ。
509 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:49:44 ID:bPaNrBoQ
舌戦
儲手札 道理小 道理中 大喝 大喝 大喝
肥手札 詭弁 詭弁 無視 無視 無視 沈静
510 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:51:10 ID:fMaci+C3
>>507
パッチで改善
511 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 20:54:36 ID:6YT4Hgn5
>>507
王朗限定で
512 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:04:19 ID:y4BRhOoK
外交で城2つある勢力に降伏勧告して成功したら何故か相手君主がいたほうが空白地になった
でも城には兵力もそのままで敵武将も数人立てこもってる。わけわからんw
513 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:06:07 ID:a2x+TfVd
(;´Д`)ヴゎーーーー・・また仕事が増えた・・・
514 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:06:13 ID:34FT5m7Z
おいオマイラ
どうでもいいが一騎討ちで、味方勝利→ほぼ確実に敵逃走
敵勝利→99%味方捕獲ってどう思うよ。
リョフ軍でボンボコ一騎しかけてもこれじゃ意味ねーっつの。
これだけ一騎討ちがレアなら負ける=必ず拿捕でいいと思うんだが。
同意見の香具師もとむ
515 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:06:24 ID:+sdScjg5
SRWってなに?スーパーリアルまあじゃん?
516 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:08:05 ID:34FT5m7Z
>>503
×→軍師たち
○→宦官たち(宦官が滅んだ後は官僚たち)
517 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:09:59 ID:khn1eDas
一騎打ちで勝った後に「突撃!!」とか言って通常攻撃クリティカルでもしてくれればいいのに。
518 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:12:08 ID:G5zRmP3u
三国志のあたりって、怒りの余り、血を吐いて憤死とかって
よく聞くよな。すげぇ違和感ある。いくら怒ったって死ぬかよ
と思うが中華は違うんですかね。
519 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:12:37 ID:a2x+TfVd
火病なんだろ
520 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:14:28 ID:e2g1oTBZ
>>518
ヒント 持病
521 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:14:32 ID:34FT5m7Z
俺の愛する高順の「攻城」がおすすめシナリオの解説見るかぎり「スゲー強力」ってあったのに
実際兵舎だの城だの攻撃しても意味ないっぽいんだがこれってバグか?
もしかして兵器じゃねーと意味なしとか言うオチなのか?
出陣してから兵種変更できねー今作でこの「攻城」ってなんか意味あんのか!!!!?????
フザケンナフザケンナフザケンナ肥
俺の高順を返せ俺の高順を返せ俺の高順を返せ
522 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:14:44 ID:+sdScjg5
しかし、公式でCOMの米不足とかチェックしてた椰子、マジでテスター稼業に入ってるなあwww
一銭も給料貰わんでそんだけ働くなら、ウチの会社でタダ働きしてくれねえかなあw
523 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:15:37 ID:khn1eDas
怒り→(食欲が無くなる、眠れなくなる、ストレスがたまる→病気になる)→血を吐いて死ぬ
怒り→(柱に頭をぶつける、床に頭をぶつける、舌を噛む)→血を噴射して死ぬ
524 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:20:33 ID:G5zRmP3u
周瑜あたりは、持病を利用されたって感じだが・・・
その場で即死みたいなヤツ居なかったっけ?
あぁもぉ小説から遠ざかってて覚えてねぇよん。
525 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:27:29 ID:NnPGjmTx
impressレビュー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060406/sangoku.htm
526 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:28:13 ID:iTpFrdZJ
>>521
攻城は篭城時に城防御力ボーナス
527 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:30:29 ID:sm4Fdte+
しかしこのゲームだめだな~
最悪のゲームだ
ダメ製作者の人事の異動はあったのかな、ないとパッチは期待できん

 

528 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:31:11 ID:WNHmHo/n
今更仕様の話だけど捕虜は部隊にいたら忠誠下がらんし脱走もしないんだな
細かいことだけど改善して欲しい
というか手抜きとしか思えん
529 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:33:44 ID:+sdScjg5
おりしもコーエーは、アジア展開への傾注の度合いを増しつつある。
日本の歴史をゲーム化した作品を積極的に売り込む傍ら、
中国語圏でもコアなファンを掴んでいる「三國志」シリーズをおろそかにしないところは懐の深さを感じさせる。
さて、新年度の始まりを告げ、新しい環境に慌ただしく臨む諸兄も多いかと思うが、
腰を落ち着けてゆったりと天下の大計を案じてみてはいかがだろうか。
530 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:34:15 ID:z+DTyOWI
>>525
なるほど日本版はテストで中国向けだったのか。納得したよ。
531 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:36:22 ID:ILjgPasQ
というか、捕虜システムは根本から改訂しないといかんでしょう
捕虜状態でもろくに忠誠下がらない、移送も出来ない、あっさり逃げられる、
交渉材料に使えるとかいうオプションもない
なのに捕虜維持費は掛かる(金銭バランス崩壊してるから雀の涙ではあるが)

革新から見直しが入ってない以上、ただ面倒だから手を入れてないだけなんだろうけど

532 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:38:59 ID:MhQ65vHr
>>525
今日の記事なのか
せめてパッチが出てからにして欲しい、α版を紹介してもらってもな~
533 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:39:04 ID:sm4Fdte+
決算にあわした発売日も問題だが製作者がダメなのはたしか。
何年かけようがこの程度のゲームしかつくれんよ、PCユーザーをなめている。
この会社、昔はPCユーザーを大事にしていた、今はなんだこのゲーム!!
バグはあるは、システムが単純すぎるは初心者ゲームか、小学生がやっている
ゲームだよこれは、三国志好きのコアなPCユーザーはいらんということか。
。。肥
534 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:41:07 ID:+sdScjg5
つーか、
三国志好きのコアなPCユーザ<<<<<三国無双好きのライトなコンシューマユーザ
だし、人数比的に。
ライトユーザはいちいち細かいことで文句言わないしねw
535 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:43:02 ID:B8gGsi6Y
>529

いや、おろそかにしていると思うが。

536 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:43:05 ID:HsT78NVB
>>514
チュートリアル以外で一騎打ちが発生したことないから
同意しかねる。(・ω・)
537 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:43:46 ID:34FT5m7Z
>>526
ナメンナ
いくら俺でも「籠城」と「攻城」の違いくらいわかるわボケ
高順のニックネームは「陥陣営」(敵の陣営を必ず陥落させる)だぞ。
…………バグじゃねーか
…やっぱり
538 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:44:53 ID:sm4Fdte+
>>534そのとおり!!肥は商売、お金がすべて。ホリエモン、松井と同じ
539 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:47:05 ID:+sdScjg5
それにね、三国志好きは勝手に三国志好きになっただけだからどーでもいいけど、
三国無双好きは、コーエーが作ったゲームによって好きになったヒトたちなんだから、
コーエーとしては彼らに対応する責任があるんだお。
540 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:48:28 ID:B8gGsi6Y

コーエーはユーザーに合わせて商売してるだけだからな
駄作だったら買わないで、ネットでけなしてればいい
541 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:50:22 ID:34FT5m7Z
>>536
いや、だからだな。
必死に一騎討ちしかけまくってようやく受けてもらえた→なんとか辛勝!→「今回は勝ちを譲るぜ」とかほざいて気力増減があるだけ
という状況なわけだ。
これだけ一気討ちが低確率でしか発生しない現状で、自軍が一騎討ちで勝利して敵将を捕らえることは稀であるのに対し、
自軍が敗北すると名馬持ちでない限りほぼ確実に捕獲されるんじゃ「一騎」のコマンド自体クソ無意味になってるじゃねーかよってことだ
542 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:50:30 ID:sm4Fdte+
私はコーエーのゲーム、三国志で三国志を好きになったが、
コーエーの三国志11でコーエーを嫌いになり三国志(中国)も嫌いになりました。
543 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:53:11 ID:ExvGuxra
>>537
残念ながら兵器に乗せないと意味がないというオチ。
楽進とか高順はエース級の活躍するよ。
とりあえず真っ先に「発明」をレベル4まで上げて、投石に乗せて市や畑のど真ん中を攻撃したり
城に攻撃してみるといい。
ゲームバランス完全に崩壊。人間相手にも強い。
敵が密集してれば一発で5000ぐらい削れるしな。呂布とか関羽なんて高順と比べたら兵糧食うだけの雑魚w
544 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 21:53:26 ID:1lmvbp+e
>>537
つーか、そもそも兵器以外の兵種で施設や拠点狙ってるのが愚か。
兵器以外の兵種の施設への攻撃力なんて微々たるもん。 投石や木獣だと施設は一発で壊せる。
兵器適正Sなんだから兵器運用させとけ。
545 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:01:44 ID:34FT5m7Z
Ⅴだとリョフ(兵力二万)の体力を残り少なく(10~20)して兵数の少ない敵に挑み、
武力100、体力10とかで武力70、体力100とかの武将を連続で一騎で捕獲したりできた。
いかにも「リョフならでは!」ってかんじですごく爽快感があった。
寡兵でもリョフ軍ならではの戦い方って感じですごく面白かった。
今作だと一騎討ち=クソバカ(チョウヒと他数人のバカのお遊び)でしかない
しかも自分からしかける場合=完全に無益なギャンブル(ハイリスクノーリターン)と化している。
これでは知将猛将ともに活躍した三国時代を本当に表現できているのだろうか?
副将システムでチョウヒだのリョフだのが混乱しにくくなってはいるが、それが本当に彼らの魅力を醸し出しているだろうか?

 

546 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:04:39 ID:HsT78NVB
>>541
なんかもうね。
その1点だけの欠点をどうこういうレベルじゃないんだよね。
自分が確実に逃走できるようになっても、
敵を確実に捕縛できるようになっても、一騎打ち自体どうでもいいシステムになってるし。
547 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:06:04 ID:a2x+TfVd
革新も武将ごとの違いがほとんど無かったのに
やたら信者がマンセーするもんだから肥が勘違いしたんだろ
548 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:09:27 ID:34FT5m7Z
>>543>>544
おお神よ…
俺の大嫌いな兵器に…
だって猛将が兵器部隊でハンパな騎兵隊とかにゴリゴリ削られるの見ると涙が出てくるんだ…
とりあえず車軸開発するよ…(´TωT`)

 

549 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:12:07 ID:z+DTyOWI
革新は面白さは普通だが、ノーマルで遊べたのは、光栄にしてはよくやったよ。
PK無しで通常プレイできるゲームはかなり戻らないと無かったからな。
550 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:12:28 ID:1g6vxCDx
何言ってるんだか、霹靂投石が最強なのがこのゲームの仕様ですよ
551 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:14:48 ID:1lmvbp+e
>>548
とりあえず呂布陣営だけで言うなら騎兵適正Sは4人(呂布、張遼、高順、呂玲綺)居るが、
兵器適正Sは高順だけなのでも唯一他に真似できない仕事師として生かせてやって。
552 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:14:54 ID:34FT5m7Z
>>550
萌えAAにwktkなくせに漢の世界の三国志を語るんじゃねーやい(TωT)
553 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:21:37 ID:Fr4flvcU

       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に三國志2
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 戦争に連れてくとすぐに寝返ってた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の呂布なんだよな 今の呂布は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 忠義の士だから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
554 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:28:18 ID:QcC3mzcR
高順+歩シツ+黄月英のコンビが持つ破壊力を知らんのか?
城防ダメージ゙4桁たたき出すのはこの組み合わせしか知らんぞ。
555 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:29:29 ID:34FT5m7Z
>>551
ありがとう…
とりあえず劉ヨウと李典は0.00000000000000000000001秒で解雇~斬首したよ(゜ω゜) b!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

呂玲綺は俺がこのゲームをやる理由の二つ目なので外せないが。

…狼将のスピリットを生かして楽しむぜ!

 

556 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:30:12 ID:JzPSqXqz
>>548
半端な騎兵隊?削られる?
何言ってんだ?

兵士1で出陣して敵が来たら混乱させて

城に攻城兵器、これの連続だろ?

そのメインの攻撃担当の高順の何が不満なんだ?


張飛だろうが呂布だろーが混乱しか使わんだろ
557 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:35:17 ID:iqpwGL0P
三国志開発チームて、やたら"クリック数=難易度"的思考のこの
カスPに、開発メンバーが内心愛想付かした結果かもね。その結果が糞藝
なんだよ。プログラマは設計には関与できることは少ないし。

プラス、ボトムアップの途中段階で強引な納期発生で開発チームの士気も

極限に。Ⅹという作品を世に送り出しながら糞藝状態の作品納期達成に
浮かれるP連中。 それに憤る現場。そうやって誕生した作品なんだよ。
肥の"三国志"はマジで終わったのかもね。
558 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:37:39 ID:Jx0G2odI
これ城に近づいても攻撃しなければ城からの攻撃こないんだな。
城に火計しても反撃されないから兵器とか無くても問題ないwwww
いやもちろん兵器より時間がかかるから序盤便利ってだけだが。
559 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:38:12 ID:y4BRhOoK
敵を倒しても捕らえられないとまた同じ武将が出てくるし
内政やる事ないけど戦闘もつまらん
あとこっちが大勢力になっても相手は小競り合いで領地広がってないから簡単に降伏するな
560 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:39:25 ID:34FT5m7Z
>>556
なっなんてこった、!
そこまで極まったバランスとはしらなんだ
561 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:52:38 ID:wCD/j48n
いやでも兵士1だったら敵のターン時に城から出陣してきた敵軍にそのターン内に攻撃されて壊滅するだろ
城囲んでも残り武将が一人になるまでわらわらと出てくるし、撹乱しようにも敵ターンだし
562 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:56:16 ID:G5zRmP3u
>>561
隣接される様な位置に居るのか?
563 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:56:50 ID:Jx0G2odI
兵舎壊して城外で混乱させとけばあんま出てこない
一人二人つかまってもそのまま城おとしちゃえば関係ないしナ
564 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 22:59:59 ID:JzPSqXqz
>>561
お前…

やべぇ

肥AIよりバカな人間て超レアじゃね?
565 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:00:41 ID:khn1eDas
>>562
弓とか技巧火計とか弓騎兵とか。
566 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:06:58 ID:JzPSqXqz
>>565
そんな兵科で出てくる事なんて30回に1回程度だろ
一人二人捕まったって関係ねーよ

次のターンからずっとピヨってんだから

567 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:09:04 ID:1lmvbp+e
というか撹乱が100%かかる前提でしかその手は通じないんだけど
ターンの初めで計に掛かるか掛からないかの計算は終わってるのでリロード無駄だしさ。
ふつーに国境越えたら敵がわらわら出てきて、兵1で出撃なんて無駄な気がする。
568 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:12:32 ID:ylhUA6YU
藤甲と火神武将のいる部隊が全ての攻撃の被ダメ半減するし火も無効化で最強だと思ってました・・・orz
569 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:12:58 ID:e2g1oTBZ
無駄でもないよ
失敗した時、リロードして移動してから撹乱かけると成功する時がある
570 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:14:24 ID:pnqykbbt
>>567
ターンの初めじゃないよ。
錯乱失敗→ロード→他の兵を動かす→錯乱成功とかある。
必ず成功ってわけにはいかないけどね。
か
571 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:15:40 ID:+sdScjg5
ピヨるっつーのはダルシムにガシガシ殴られた時専用の言葉じゃないの?
572 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:19:02 ID:1lmvbp+e
>>569-570
そうなのか… だがそれが判ったとしてもあまりリロードという手は使いたくない
人間しか出来ない最高の手段でCOMがどんな最高な手を打ったとしても無にするからな。

リロード前提で策立てて成功してもカタルシスもなんも無いよ。

573 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:20:22 ID:wCD/j48n
>>566
別に馬鹿でもいいけど、30回に1回とかいう自分の環境しか考えない意見も馬鹿な気がするんだけど
うちじゃ弓兵とか結構出てくるぞ
それに>>567が言うように撹乱掛からなければ意味ないし失敗を考えたら一人二人撃破されるどころじゃないだろう
574 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:22:22 ID:u4n3CnIV
いや、あのな。
そんな兵1で出撃とかいうセコい作業プレイしかやってないから、いつまでたっても戦争が面白くないんだよ。

大都市に集結させた10~15部隊15万の軍に300日分の米と金5000づつを持たせて、手当たり次第に太鼓台と軍楽台を築きまくって、力でねじ伏せてみろ。

戦争が長いとか言ってるが、木獣5部隊に投石の3部隊もあれば、落城に一ケ月とかからねえだろ。

 

575 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:23:07 ID:+sdScjg5
>>574は太った袁紹
576 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:24:53 ID:fMlnA+l1
せこい作業プレイが通用するようなゲーム作ってんじゃねーよってのがわからんのかにゃー

 

577 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:25:26 ID:1g6vxCDx
いちいち15万も徴兵して集めるほうが作業ゲーになってしまうと思うが
578 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:25:57 ID:u4n3CnIV
>>575
ピザになった後の袁紹は割と好きだぞ。
579 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:28:17 ID:p9T7lNzB
なんか三國志やってるとふと疑問に思う事がある。

何故物語に登場する武将しか武将になれないのだろうと

兵士のなかから抜擢されるケースは何故ないんだろう。
まさか三國志っていったってあの登場人物達だけで戦をしていた
わけではなかろうに・・・。

その辺道あるいている奴をいきなりやとって兵を預けて出陣する

なんてありえねーとか思ってしまう。

蒼き狼と白き雌鹿なんてそうだったよな。

あれは初級モードでも反乱しまくりだったが・・・。
ブラックオニキスみたいに自動的に名前生成するシステムとか
あるといいかも・・・。
580 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:31:39 ID:e2g1oTBZ
三国志の、、いくつだっけ抜擢システムあったの
581 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:34:04 ID:fMaci+C3
武将が各地を放浪して歩き回っているのも不自然
582 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:35:43 ID:1g6vxCDx
9PKかー
583 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:41:34 ID:ILjgPasQ
女新武将プレイで馬陣営に入って馬超の玉の輿狙ってたら、
馬超が持ち掛けてくれたのは他の男との結婚でしたー
って三國志プレイ漫画があったな
584 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:42:32 ID:G5zRmP3u
呂布が戦法発動して、敵部隊蒸発!

なんて、肥がキレてハチャメチャに調整しませんかね。

一騎打ち受けまくりとか。
585 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:46:50 ID:XqXORAdx
>>584
つうかむしろ名乗れと。
演義の呂布は武安国の腕切り落とすなど七人を切り捨てたそうだが。
586 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:49:50 ID:u4n3CnIV
>>579
Ⅸの抜擢システムは当時の三戦板で叩かれまくっていたわけだが。
587 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:51:22 ID:b6snzEQZ
三國志11 改善版 wwwww
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=256845

何改善したの??????wwwwwwwww

むしろ、糞藝爪覧とか、武富士とか名将が消えるの嫌なんだけどwwwwwwwwww
588 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:52:30 ID:n98f7oYP
一見面白そうに見えるが、何か問題有ったのか? 抜擢。
589 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:53:10 ID:y4BRhOoK
邪魔だったなぁ抜擢
なんか強いのボコボコ出てくるんだっけ
590 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:53:37 ID:p9T7lNzB
呂布って裏切りまくりだけど
なんかカッコイイっていうイメージがあるよな。
591 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:54:00 ID:khn1eDas
>>574
兵10とか100だとまた意味合いが違うんだよね。
決死隊を募って少数で敵をかく乱しに行く感じがして燃える。
文官だと萎えるからもちろん武官で出陣。
どうみても自己満足だけど。
592 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:54:34 ID:6YT4Hgn5
>>594
統率武力ともに255、一騎打ちも99%勝利、
武力90以下は容赦無くその場で討ち死に
その代わり、君主になれば国は壊滅、配下にしたら即謀反
593 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:55:42 ID:XqXORAdx
いきなり武力100とか。知力100とか。ありえねー>抜擢

副将クラスの能力ならまだいいが主力クラスが大量に出た日にはもう。。

594 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:56:19 ID:p9T7lNzB
>>579
そうなのか?
俺は 1~8までしかやってないんだが( 7と 8の違いがわからん)。
1980円で 9 が出たらどれだけ糞なのかやってみるよ。

 

595 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:56:21 ID:ylhUA6YU
割腹自殺?
596 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/06(木) 23:57:30 ID:p9T7lNzB
594だが

>>586 だったリンクみすったwwwww

597 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:01:03 ID:l8aDV6E6
>>587
改善版=旧PK
598 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:11:27 ID:COrSqAVP
>>590
いわゆるパーフェクトな天才キャラや、悪事で身を立てて成功した大悪党ではないしね。
役柄としては三枚目(主人公や二枚目の引き立て役)の要素を持つのが、
逆にイメージを救ってるんでしょう。
或いは、京劇での、悲劇的英雄のイメージがどこかから浸透したのか…
599 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:14:06 ID:6ySD7QYk
そう言えば、三国志9は記憶にあるんだが、10は全く記憶にない。
同じくらい遊んだつもりなのに、なんでだろ。
600 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:15:31 ID:GlesrJAC
俺は9の方が記憶にないな
PK買ってないからかな
601 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:16:40 ID:pPbzj8xO
9pk神ゲー
10糞ゲーだからじゃね
602 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:19:00 ID:3ScGJXZa
というより肥のゲームは全部糞芸ですがw
603 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:19:05 ID:5hnrOtBu
>>598
リョフは人間くさいのが好き
604 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:19:33 ID:M7PMMSMi
慮不の汗臭さが好き
605 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:26:58 ID:9rNhhGeR
内政が爪覧
戦闘が爪覧

こんなに遊べない三國志は初めてだよ・・・

606 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:29:21 ID:vYM8HXeD
10の戦闘は面倒くさかった記憶がある。
pkもほとんどやらなかった。
607 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:37:49 ID:imoudZcq
まさに うんこくし
608 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:40:59 ID:COrSqAVP
今、三國志10のページ見てきた。

「3倍に増えたイベント」


11では10の約何倍になったんでしょうね。
小数点を使うことは確かでしょうけど。
609 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:41:21 ID:nJNxyXLS
この期に及んで提灯記事を載せるとは、スゲェ度胸だ・・

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060406/sangoku.htm

610 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:54:02 ID:9rNhhGeR
提灯記事でもなく普通の紹介じゃんか。
絶賛してる訳でもないし。
611 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 00:55:15 ID:+r1FR9D9
>「正史」にのみ登場する呂布の娘という設定の武将“呂玲綺”。

(・ω・) ?

612 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:09:56 ID:M7PMMSMi
!!!!
613 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:13:06 ID:pblpUHL7
っていうか呂玲綺もすぐ死ぬよな
614 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:15:16 ID:WQmq3ooY
だな、>>555もカワイソス
615 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:17:40 ID:M7PMMSMi
英雄終結でりょふと小競り合いしてたらガチで戦死するお
616 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:25:26 ID:BdBqKD4O
今回の回収騒ぎと改善版の発売の真意は肥の誠意の表れか?糞藝爪乱の隠滅か?
オレは激しく後者だと思ってしまう訳だが
617 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:26:46 ID:tWqLxcx8
パッケージ版の発売とダウンロード開始が同じという段階で、
誠意もへったくれも無いわな。
618 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:27:06 ID:MuqB1Sp+
スルー成功
nyで改善版落としてPKだけ買おう
β(α?)テスターの皆様もお疲れ様です
619 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:36:57 ID:085gGT2z
>>611
横光の大版三国志の表紙で呂布の背中に背負われてたあの子か?
620 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:40:18 ID:3ScGJXZa
ん?改善版っつーのを10日に売るの?
売るってことは3~4日前には完成してなきゃパッケージングも納品もできないからもうアップデートできてるってことじゃん?
敢えて休日前にはアップデートしないとはなかなかw
621 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:52:18 ID:M4vvyrvT
呂布を評定に出すと面白いな
「戦うことしか知らぬ。それだけだ」とか「出陣だ」とかしか言わねw
622 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 01:59:33 ID:3ScGJXZa
まあコーエーでそこそこ遊べた歴史モノのSLGは水滸伝(店名の近い)ぐらいだな
それ以外はウンコ。漏れの場合、無双系はついてけない(反射神経2Vw)から競馬ゲームメーカーだなここは
ウイニングポストとかG1ジョッキーはおもしろいぞ
モマエラもやれ!こっから競馬にのめり込め
623 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:03:38 ID:sDxPD483
だが断る
624 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:04:16 ID:OBbmfX69
スレ違いかもしれないけど、次回以降の三国志に期待したいことを書いてもいいかい?

1枚マップの他に都市マップもあってもいいかも。

1枚マップ上の都市をクリックすると都市マップが開かれて、そこで箱庭内政をする。
で、1枚マップ上で敵が都市に隣接すると都市マップ上で篭城戦。ただし
敵部隊と隣接していたら、篭城戦はできない。敵と隣接しながら城を攻めるって
おかしいからね。11はそんなことおかまいなしだけど…
篭城戦は城内と城外からの攻撃とかがあれば守備側が結構有利になるかも。
あと、今回せっかく輸送隊ができたんだから、輸送隊の補給で兵科の変更も
できたらよかったかな。
城に移動するまでは騎馬隊で城に近づいたら、せいらん隊に変更とかね。

ちょっと語りすぎた。長文ごめん。

適当にスルーしながらも、つっこみがもらえるとうれしいかも。
625 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:06:59 ID:3ScGJXZa
三国志もさ、アレだよ競馬ゲームで鍛えた馬育てとか乗馬・騎乗の要素を入れるべきジャマイカと思うんだよね
喜多方三国志なんかだと、呂布の仲間が牧場つくったりとかってシチュエーションもあるんだしさ
騎馬育成みたいなモードとか入れるとよろしいんじゃね?>コーエーさん
三国志12では取り入れてみなよこの案。ただしこの案蔡陽した場合は漏れに売上の5%払えよ
626 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:07:16 ID:YyYbidMr
もうシステムは三國志Ⅱそのまんまで武将と国の数だけ増やして出せ
627 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:07:29 ID:nJNxyXLS
>610
確かに絶賛はしてないけど、当然触れるべき問題点をスルーされては
読者がまともなゲームだと誤解する。
普通のゲームをあたかも大傑作のように言うのが提灯記事とすれば、
腐ったゲームをあたかも水準作のように言うのも提灯記事だろう。
628 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:09:40 ID:3ScGJXZa
まああそこは三国志英雄伝すらフツーに勧めてたからなあw
629 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:11:59 ID:/7cN/SHz
>>627
早くGameWatchにメールを送る作業に戻るんだ
630 名前:名無し投稿日:2006/04/07(金) 02:17:21 ID:JvZfyNC0
っていうかセーブデータ探してるんだけど
どこのファルダにあるの?
631 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:19:36 ID:/7cN/SHz
最近の肥ゲーはマイドキュメントのKoeiの中にある
632 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:21:20 ID:Yj3+TdP2
>>630

C:\Documents and Settings\おたくさん\My Documents\KOEI\San11\SaveData

633 名前:名無し投稿日:2006/04/07(金) 02:23:58 ID:JvZfyNC0
>>631 632
('-'*)アリガト♪
634 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:36:43 ID:cUybZmGl
>>191
そうそうw
あの太腿がいいんだよなw
ああああ・・
俺もビニャーンされてええwwww
635 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:36:58 ID:2Dw+knM2
弧の今後の予定は夏ごろに革新PK出して年末にウイポで来春信長でOK?
636 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:40:11 ID:2Dw+knM2
信長のタイトルはなんだろうな?意表をついて信長の野望・妹
637 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:41:11 ID:M7PMMSMi
信長の野望・水滸伝
638 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:42:08 ID:3ScGJXZa
コーエー的には稼ぎたいんだから、
信長の野望・2006年春
とか、毎季新作だすようにすればいいんだよな
たいして内容変えなくても季節モンだと思えばゲーヲタは買うんだから
639 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 02:45:37 ID:BjTOiBpP
後半、気分転換に流言部隊で引き抜きまくるのがいい。
太守引き抜いて8万の兵丸ごと入ったりすると少しストレス解消になる。
面倒な南蛮はみんな引き抜きで傘下に。

流言→根城出現→COM慌てて討伐隊出陣→流言&引き抜き


出陣中は忠誠上げられないから、ばんばん引き抜けるw
もう城の外に出るのも面倒ですwww
640 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 03:35:04 ID:zGIn1+SH

確かにマイナーチェンジで乱発した方がユーザーの被害も少ない
今の売り方は麻薬中毒患者を麻薬に飛びつかせるような売り方だからな
641 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 04:17:53 ID:C6bNVxrx
それは患者にも問題が・・
642 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 05:36:24 ID:uVOodK/y
パッチまであと3万光年!
643 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 06:35:41 ID:FNMK0Tb2
信長の野望・株
644 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 07:12:57 ID:nJNxyXLS
もうKOEIはゲームなんて作らずに、信者から純粋なお布施として
毎年一万円徴収した方がいい。その方が
信者にとっては時間の無駄もストレスも省けるし、
KOEIにとってはやりたくもなく出来もしないゲーム開発をしなくていいし、
ネット全体にとっても文句スレッドや苦情メールなどで浪費される情報量が浮く。
万人にとって有利と言える。 
645 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 07:27:52 ID:tD+id+YR
お前マジ頭良いな
646 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 08:14:01 ID:TUeuuoZj
>>644-645
647 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 08:22:54 ID:1V0cdDI4
>>644
いやいや、それだとあまりにも信者を馬鹿にしすぎだろ
顔倉と能力値を記した会報くらい代わりに貰わないと
その会報が1万円ということで
648 名前:ノtasukeruyo 投稿日:2006/04/07(金) 08:35:54 ID:N4aTHzmh
え?
649 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 08:37:20 ID:OR6343vz
陳桂、陳登の嫌悪武将が呂布になってるから、この二人が配下にならない。
おまえら演義なら下ヒで配下になってたじゃねえかと。
かといって今回埋伏もないし。

余剰武将のほぼ唯一の使い道だった埋伏を削ってどうするんだよ。

650 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 08:38:39 ID:Jt5OYXSl
10時になったら鼎のエイデンに買いに行こう
体験版なかなか面白かった
651 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 08:40:37 ID:ETZR0DWm
ていうか俺らで作ればいいんじゃね?
グラフィックに気合いを入れるのは無理だから
天下統一とか戦国史みたいな感じで、顔グラだけはコーエーの三国志から頂戴して。
652 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 09:25:22 ID:04O6uBPq
内政はトロピコみたいな感じで、戦争はAoEみたいな感じで、
で全国一枚マップ。
そんなのがコーエーに作れたら最高だと思いました。

無理だけどね、ギャハ

653 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 09:44:07 ID:ZQxj43Bi
俺は良く知らんのだが、ゲームってのは結構ややこしい知識をふんだんに持ったやつらが
高そうな機材と無駄な時間をつぎ込まないと作れないものだと思うんだがそんなに簡単に作れるものなのか
654 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 09:44:21 ID:DZNJ5o6t
トロピコは百歩譲って、AoEみたいにすると一枚マップじゃビックリする程廃スペックじゃないと
起動しない気がしないでもない。
でももし出たらやtって見たいがなぁ・・・。

無理だけどね、ギャバン

655 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 09:56:08 ID:OR6343vz
>>651
武将の能力値を決めるだけで対立して内部崩壊に壱万円
656 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 09:59:56 ID:WIPpBXDt
>武将の能力値を決めるだけで対立して内部崩壊に壱万円
KOEIでそれが起こってるんだと思うんだ
657 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 10:18:41 ID:sK+YTsYP
よし、じゃあ能力値は劉禅スキーでアンチ諸葛亮の俺に任せてシステムとかはお前たちが作るんだ
658 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 10:20:40 ID:if3pRkp/
>こうした「三國志11」のゲームのもつ枠組みを列挙しているうちに感じることは、中国語圏の人々に対する厚い配慮だ。

中共マンセー企業の真骨頂キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


こりゃ次回作では日本も空白地として登場して占領できそうだなw
659 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 10:45:27 ID:l8aDV6E6
顔グラ選定も一荒れきそうだな
美形趙雲派vs3の細目趙雲派

俺は3司馬イだけは譲れないし

660 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 10:49:52 ID:+r1FR9D9
じゃあ、揉めるんなら間を取って
肥に作らせるっての良い考えじゃね?
661 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 10:50:02 ID:R6tZ7CbG
炎症と同盟組んだと思ったら次のターンで速攻破棄して攻めて来た
マジ外道
662 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 10:54:19 ID:D9j411zY
紙芝居のギャルゲーですらまともに作られない2ちゃんで無理言うな
663 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:21:20 ID:3HxT98M6
これはまだまだ揉めそうだのォ
664 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:38:08 ID:P5NBh2rG
三国志シリーズはⅦPK以降買ってないな
スレ見たら買う気力が失せる
665 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:38:58 ID:6OiGrYbF
おまえらパッチのことすっかり忘れてないか?
666 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:46:04 ID:WIPpBXDt
基本設計から作り直すパッチなら興味も湧くのだが、これはどうにかなるものじゃないと思う
667 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:49:46 ID:rclXIcPw
噂の糞藝爪覧
を見てみたいのですけど
どうやったら見ることが出来ますか
親切な誰か教えてください よろm(__)m
668 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:50:51 ID:iZAlvq6F
公式でまた、糞藝爪覧のことを書いて消されたみたいだなww
669 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:54:37 ID:+r1FR9D9
>>667
コーエーに問い合わせるといいよ。(・ω・)
670 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 11:55:19 ID:rclXIcPw
公式掲示板で糞藝爪覧書いても即消されるみたいですね
さっき確認しました。
糞藝爪覧はどうやったら見れますかねー?
私も見てみたいです
671 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:03:54 ID:yvJUnFLO
もう体験版をダウンロードしても消えてるみたいだから
今店頭に並んでいる製品を買うしかないんじゃないか?

 

672 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:07:39 ID:WIPpBXDt
皮肉な事に、初回バージョンの中古にプレミアがついてしまうのか…
673 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:12:53 ID:EJb17QLL
武将事典見ても糞藝爪覧載ってませんけど
どこで見れますかね?
674 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:24:01 ID:DZNJ5o6t
ここで俺様が糞藝爪覧のs11ファイルうpろうかと思ったが、やると工作員と良心派がうるさいから止める。
675 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:25:45 ID:svNdzX4V
>672
まさか
三国志英雄伝だってプレミアつかなかったし
676 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:27:18 ID:L/cBChnN
>673
ここでも見とけ
ttp://vipper.orz.livedoor.biz/archives/50479551.html
677 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:27:38 ID:pP/DRZ6Q
まだ一回もクリアしてないんだけど
おすすめシナリオクリアしたら何かありますか?
新武将でるとか新武将の能力増えるとか。
678 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:31:17 ID:EJb17QLL
TS000001.s11に周恩来や武富士、話題の新武将糞藝爪覧
が格納されているのはわかったのですが
どうやってこのファイル開くのですかねー?
679 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:35:10 ID:3QLfnqjh
そのファイルの中を見るのは、違法行為にはならんよな?
680 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:35:29 ID:AyUYIIIP
リネーム
681 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:44:57 ID:VmjI+EYR
ファイル開くだけでデータの改変となるから罪になりますよ。
682 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 12:45:00 ID:3HxT98M6
本製品は、当社からお客様に使用許諾(ライセンス)されるものであり、
販売されるものではありません。
683 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:00:48 ID:COrSqAVP
>>677
・チュートリアルクリア
・おすすめをどれか1つクリア
・イベントスチルコンプリート

自分が知ってる新機能・新武将出現はこのぐらい

改造スレの方が直接的な話題出てるかも知れない
684 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:08:46 ID:EJb17QLL
とりあえず武富士アコムがいる事は確認しました!
685 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:18:22 ID:EJb17QLL
ひぇー糞藝爪覧 (クソゲーツマラン)
本当にメモ帳開いたらありました
さすがコーエー!
乾杯!
686 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:24:43 ID:P5NBh2rG
体験版に仕込んでたら神だったのだが
687 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:27:25 ID:NdT0Cw4K
体験版にも仕込んであったが発覚後こっそり差し替えたらしいぞと。

4亀版もいつのまにか差し替わってたりするんかね、やっぱ。

688 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:30:32 ID:aDiKzKIu

     ...| ̄ ̄ |>>636当然仕込んでましたよ。私は神ですから
   /:::|北見_|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i~^~^~^~^~^~^~|i~
689 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:33:37 ID:OD7zEGVR
で、チャーカボチャの訳まだぁ?
690 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:36:02 ID:P5NBh2rG
>>687>>688
マジですか・・・良心的というか、、スタッフのやるせない無念さが伝わってくるな
691 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:36:30 ID:aHLc00XL
お話中恐縮ですが、どなたか教えてください。
普段は普通にプレイできるのですが、一騎打ちや舌戦になると強制的に電源が落ちます。(確率ほぼ9割)
起動設定は最も負荷かからないようにしてますが、これはPCの能力不足、それともソフトのバグでしょうか?
今まで三国志10や信長の野望・革新は問題なくプレイできたのですが・・・。
よろしくお願いします。

KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.00


[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) M processor 1300MHz
 周波数1292 MHz
 CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Personal Service Pack 1 (Build 2600)
メモリ容量:510MB : 空き領域:272MB
ハードディスク[C:\]空き容量:12.23GB 総容量:32.24GB
ハードディスク[D:\]空き容量:1.87GB 総容量:1.91GB
ビデオカードMOBILITY RADEON 9000
 チップMobility Radeon 9000 (LF)
 VRAM32.0MB
 DACInternal DAC(350MHz)
 ドライバati2dvag.dll
 バージョン6.14.1.6292
 ベンダーID4098
 デバイスID19558
 サブシステムID2178093107
 改訂版レベル2
 WHQL認証レベル1
 利用可能VRAM容量31.3MB
 使用可能テクスチャメモリ容量85.0MB
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードSoundMAX Digital Audio
 サウンドカードドライバsmwdm.sys
 バージョン5.12.01.3539
 更新日時01-10-2003 07:43:18
ネットワークカードMAC ブリッジ ミニポート
 ネットワークドライバBridgeMP.sys
 バージョン5.1.2535.0
 更新日時7-1-2001
ネットワークカードIntel(R) PRO/100 VE Network Connection
 ネットワークドライバE100B.sys
 バージョン6.4.14.0
 更新日時9-25-2002
ネットワークカードIntel(R) PRO/Wireless LAN 2100 3B Mini PCI Adapter
 ネットワークドライバw70n51.sys
 バージョン1.1.6.0
 更新日時3-27-2003
システムモデルPC-LM5005D
 システム製造元NEC
692 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:38:53 ID:EJb17QLL
糞藝爪覧 含めた隠れ武将はどうやったらゲーム上で使えますかね?
コーエーの汚点として今後伝承していきたいです
あと中国共産党の人々とかもゲーム上に出したいです
693 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:42:42 ID:COrSqAVP
単純に新武将で作っちゃうのが早いんでは?
694 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:45:37 ID:sK+YTsYP
ネタとしていじる分にはいいけど
本気で「肥の汚点として残したい」とか言ってるならちょっとキモい
695 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:51:02 ID:kBJy9AgD
>>691

俺も昔その機種だった。

MOBILITY RADEON 9000 を見たときもしやと思って
スクロールしたら、忘れもしないPC-LM5005Dだし。

3Dゲームやってると突然電源断するのも一緒。

どうも原因はビデオ周りの発熱関係らしいよ。

今は、PC-LG17FGTMMなんだが、分け合って3台

使うことになったんだが、今ある奴以外はやはり
3Dゲームやってるとおかしな現象が発生してた。

個体差もあるんだろうが総じて、向かないかなと思われる。


FF対応機種なんて宣伝してたのにな('A`)

 

696 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 13:55:58 ID:EJb17QLL
>694
製作者側が あーつまらん ゲームと書いているのに
壱万円だして買ったゲーマーが悲惨すぎ
697 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 14:00:50 ID:3HxT98M6
キモいのが張り付いてるな
698 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 14:01:56 ID:P5NBh2rG
11の出来に厳しい人って初代三国志とか評価してる?
厳しい目で言うと糞ゲーかなって位でまぁ遊べるレベルにはあるよね?
699 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 14:08:34 ID:N1RRx2MI
>>691
出来ることといったら、常駐減らすか、11を再インストしてみるとか。メモリも増やしてみたり。

あとスペック一覧は

本体CPUIntel(R) Pentium(R) M processor 1300MHz
メモリ容量:510MB
ビデオカードMOBILITY RADEON 9000 VRAM32.0MB
だけでおk
700 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 14:10:19 ID:pP/DRZ6Q
>>683
ありがとう^^
やる気でてきました。がんばってクリアします!

 

701 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 14:13:34 ID:Q1slHzTk
結局以前噂になった、改善版とパッチの違いはある?
って話題だけど、これは同じで良いんだよね?
CD交換しなくても一応パッチ落とせば大丈夫って事?
702 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 14:29:58 ID:NdT0Cw4K
蓋を開けてみないとわからない、ってことではないかねえ。
なんとしてでも元CD回収したいなら、
DLパッチ当てではだめで交換して再インストールしないとできない要素とか仕込みかねない会社だと思うし。
703 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 14:56:20 ID:oiyZ26xX
>>625
激しくいらない
704 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:05:41 ID:BjTOiBpP
改善版はフンゲイ削除目的でしかないよ。

大きな仕様変更があるならまだバグが出るかもしれんし、

いきなりパッチ公開もせずに改善版は出さない。
パッチ公開の一週間後ぐらいに改善版発売するのは、初回版を買った人への
誠意でも何でもなくて、単にプレス工場→パッケージングするのに時間がかかるだけ。
パッチ公開して新たなバグが見つかっても、改善版はもうマスターアップしてるから
修正されることはない。
だから大きな仕様変更はしないで、フンゲイ削除と少し調整でお茶を濁すw

てか、改善版出すなら公式で告知しておくべきだよな。

amazonとか普通に初回版売ってて、何も知らないで買ってる人もいるだろうに。
705 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:06:45 ID:7qPUGsyN
糞藝爪覧公式に晒してる奴居てるぞ
706 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:19:33 ID:WtKY5BVE
>>705=眞田庵
個人情報ぶちまけられてぇか?あぁん?
707 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:22:17 ID:aCY9SRdY
カレーうどんと天そばお願いします
708 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:24:08 ID:DZNJ5o6t
>>706
おじさん、そんなことよりさくじょしなくていいの?
709 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:24:16 ID:edZj7j1g
爪らんもんを1万以上で売りつけておいて偉そうに
710 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:25:06 ID:qU/QhWzU
すいません!
鴨せいろと糞藝爪覧一つお願いします!!
711 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:26:11 ID:EJb17QLL
だから製作者側が あーつまらん ゲームと書いているのに
壱万円だして買ったゲーマーが悲惨すぎるだろ!
糞藝爪覧なゲーム作った肥は反省しろ!壱万円返してあげなさい
712 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:26:15 ID:qU/QhWzU
もうすぐ消えますよ!!
713 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:28:40 ID:WtKY5BVE
>>705住所関西方面。まずは手始めに
714 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:29:54 ID:edZj7j1g
とりあえず保存しとこ。
715 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:30:51 ID:8p77rVzq
消えた
716 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:31:07 ID:e0zx5Tu6
>>691
ビデオカードの熱暴走だから
ビデオカードの動作クロックを定格よりも遅くするのが解決方法。
あとは、ノートじゃ無理だけど排熱を工夫する。

>DACInternal DAC(350MHz)

これを3割ぐらい遅くする。
KOEIのゲームなら問題なく動くから気にせずに。

変更方法はRADEONだと、PowerStrip?

ただ、有料ソフト。
他にも在りそうだから、探してみて。

GeForceならレジストリ書き換えだけで

出来るんだけどRADEONは使ってないから分からん。

サポート対象外だから自己責任で。

717 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:31:23 ID:qU/QhWzU
ハイ消えた!!
718 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:31:49 ID:jUq212Pq
カレーうどんジュウジュウ 天そばサクッサクッ
鴨せいろベチャベチャ 糞藝爪覧トットットッ…

ハムッ ハフハフ、ハフッ!!

719 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:32:21 ID:UaUKmiRM
肥の握ってる個人情報って言ったって・・
メールアドレス以外適当に登録しておけばいいんだからなあ
書き込む人はそのぐらい考えテルでショー
720 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:32:38 ID:EJb17QLL
おっ?公式で糞藝爪覧告発していた投稿
今消された、肥はこういう時だけ、対応早いね
あきれるくらいに・・
721 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:32:57 ID:xhPwn3FY
>>718
伝染るんですナツカシス
722 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:36:00 ID:edZj7j1g
ttp://www.vipper.org/vip230414.jpg.html
ホントに早いな。
723 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:43:15 ID:j1om/n/v
なんかすごいな
中華を題材にしたゲームばかり作っていると考え方までシナ人のようになってくるのかな
724 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:44:12 ID:EJb17QLL
公式で事実無根な内容を掲示板に投稿されたら即消すのは分かるけど
事実を投稿しているのに、消すのは納得いかないね
言論弾圧とは、いよいよ肥も終わったな
ファンクラブ代金返しなさい
725 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:45:21 ID:qU/QhWzU
今日だけで、2回糞藝爪覧を書き込まれたが
2回とも即効けしたねぇ。
726 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:48:30 ID:qU/QhWzU
公式掲示板・・・。
なんか、肥批判もじゃんじゃん削除してるよ。
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
727 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:48:54 ID:P5NBh2rG
消すならきちんとチェックしてから出荷すれば良かったのに
728 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:50:17 ID:UaSHC5Fh
>>727
ハァ?
チェックするのはお前らの仕事だろ

何言ってんだヴォケ

729 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 15:53:58 ID:Stk4skpn
    ∩___∩        ∧∧    ∧∧
    |       ヽ       ( 。_。)  ( 。_。) <旦那様が
   / ●   ● ヾ     /<▽> /<▽>
   |   ( _●_)   |     |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/    「改善版の公式な告知はまだか」
  彡、 |) |∪| .ⅲ`ミ    |:と),__」 .|:と),__」
_/ _∥ ヽノ ∥_\__. |::::::::|  .|::::::::|      と申しております
 (___)   (__ノ  \:::::::|  |:::::::|
730 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:06:37 ID:EFzRjIqr
きっと今頃は、>>725の個人情報が中国か北朝鮮あたりに流されてるんだろうな……
731 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:10:47 ID:EJb17QLL
削除記事:掲示板利用規約抵触のため

公式ではコーエーに怒りのコメント書いていた奴の記事が

削除され始めたね。こんな事態見たことない
732 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:14:04 ID:qU/QhWzU
>>731
遮二無二の時に少しあったけど、肥を批判しただけで削除は今までにはなかった。
まるで支那みたいだ。
733 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:17:18 ID:BdBqKD4O
これで事件後も肥のユーザーを舐めた姿勢が全く変わっとらんことが証明されたな
734 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:24:51 ID:WtKY5BVE
愛のある批判に対しては削除しない。
悪意のある批判については削除する。

それだけでしょ?

735 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:27:16 ID:UaUKmiRM
>>734
3月発売仕様のままで愛情はもてないだろう?
736 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:29:45 ID:WtKY5BVE
>>735
ヒント:心のゆとり
737 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:31:10 ID:EJb17QLL
もう公式掲示板閉鎖したら?
どうせ書かれている内容の大半がバグ報告か批判ばかりだし
シナに本社移すべきじゃない?
738 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:31:17 ID:r9CrkzIy
なんか馬鹿が沸いてる?
739 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:31:46 ID:EmInsM2z
ジョーシンWEBでは
4/17 三國志11(データ更新版)
となってるのな

データ更新版と言う事は

あの武将データファイルが削除されただけっぽくないか?

改善版と言う方が期待できるのにw

740 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:38:01 ID:5N1555ws
三国志12では糞藝爪覧を是非出して欲しい。
武富士アコムとの熱い一騎撃ちをみたい。
741 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:38:14 ID:qU/QhWzU
肥の公式謝罪とか、謝罪文を新聞各紙に掲載とかやらないかな?
742 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:40:07 ID:BjTOiBpP
そもそも肥自体が悪意のある対応してるのに愛を求めるのがおかしいw
現在どんな不具合があるのか、パッチでどんなところを修正するのか、
それをOHPに書くぐらい手間でもないだろうに。
こんなところを修正しますよ~と煽ってユーザーをwktkさせないから
不満ばかり書かれるんだろうに。
ああ、そうか。証拠隠滅だけで修正項目そんなにないのかw
743 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:41:00 ID:tQoBgjfU
>>719
ファンクラブ会員は、クレカ情報を握られています。
744 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:46:22 ID:B6BBiOpx
データ更新版は糞藝爪覧と武富士アコムが消されているだけ?
それならファンクラブも今回でスパッと辞めてやるわ
745 名前:719&735投稿日:2006/04/07(金) 16:47:55 ID:UaUKmiRM
>>743
それはヒドスw
勇気ある眞田庵にカムパイ
746 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:49:27 ID:3QLfnqjh
おお、あの大和武蔵ってお局さんのコメントも削除されてる!
コーエーもついに末期か!?
747 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:51:01 ID:r9CrkzIy
転載

275 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 15:35:29 ID:edZj7j1g

ttp://www.vipper.org/vip230414.jpg.html
748 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:52:32 ID:EJb17QLL
掲示板削除された夢幻如くさんも常連、でプチ有名人だよな
そんな人の投稿も削除するなんて肥も末期症状だよ
749 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:53:24 ID:UaUKmiRM
それでも仙道なら・・仙道なら肥を何とかしてくれる(AA略
もしくはジョバンニなら1日で何とかしてくれます
750 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 16:56:09 ID:WIPpBXDt
ネットワーク社会において、証拠隠滅に奔走するのは無駄というもの。
その無駄さを理解できたとき初めて、ものを作るときにはきちんとすべきだと気づくだろう。
トヨタとか子会社にすんごい手厳しいけれど、それだけ厳密に品質管理をめざし、
そして達成出来ていたから信頼が得られている。

いい評価だけ表示して悪い評価を消滅したところで、適当な品質管理の事実を

打ち消す事など到底出来ない。
751 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:02:13 ID:4nD6tIiz
おぉぉ・・・怨嗟がとぐろを巻いておるわ
752 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:03:59 ID:oiyZ26xX
275 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 15:35:29 ID:edZj7j1g
ttp://www.vipper.org/vip230414.jpg.html

276 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/04/07(金) 16:55:44 ID:qD1OhnIG

また投稿そのものがなかったようにしたのかw
753 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:11:16 ID:fTxHrfvL
三国志11のスレなのに本題がこれほどでないとはな。
ユーザーを無視し今の肥のような振る舞いをし、ついに版権を取り上げられ
ゲームが出せなくなった某ステックのMMOの当時のスレと似た空気がある。

つーか、ネット繋げない人はどうする気だ?バッチの存在すら分からん。

放置かよ。 ゲームくらいで騒ぐんじゃねーよ って感じか
754 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:13:12 ID:UaUKmiRM
>>753
ゲーム売ってる企業なのにそれはないw
755 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:13:49 ID:/Jtjq6f3
>>753

>ゲームくらいで騒ぐんじゃねーよ って感じか


肥は曲りなりにも、一応、ゲームを作って販売して
飯を食っている会社です(笑)
756 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:17:43 ID:URFpAR8N
そんなに言うんならもう三国志ださねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
757 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:24:24 ID:efue0GtR
>>そんなに言うんならもう三国志ださねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

と言われると古参中毒ユーザーは困るのでありますな

パッチまでおとなしくしとくか
758 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:26:54 ID:kBJy9AgD
>>754-755

でも、対応だけみてるとそう受け取られてもしかたがねぇところがなんとも。

実際、そんなことは絶対無いなんて否定できる奴いるのかw
759 名前:753投稿日:2006/04/07(金) 17:27:27 ID:fTxHrfvL
>>そんなに言うんならもう三国志ださねーよヽ(`Д´)ノウワァァン!!

そういう態度が気にいらねーんだよ。もう俺は肥のモンは買わねーこと

にした。ただの糞ゲーならまだいい。不良品だして開きなおんな
760 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:37:21 ID:IXKvk/+y
>>756
そうですか。どうもお疲れ様でした。
こ
れで肥の三國志シリーズが打ち止めで本当によかった。
761 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:50:49 ID:L3u49DWG
公式でもバグとかコーエーの対応に不満の書き込み増えたねぇ…
ドミ版の時よりは対応良さそうなんだがな
762 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:52:22 ID:5duiEXgT
糞藝爪覧というよりも

虫藝阿蘇弁だな


バグ多くてまともに遊べん
763 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 17:58:05 ID:3QLfnqjh
Ⅸをもっと改造できるんだったら、今後新作はいらんけどね、自分は。
11はそれなりに楽しめると思っているが、そのできよりなにより、コーエーの対応とかにしらけた。
764 名前:名無し投稿日:2006/04/07(金) 18:02:47 ID:JvZfyNC0
11の戦闘はなんか削りあいって感じで作業感があるね。
だれでも同じぐらいの減りだし
混乱が3ターンも続いて沈静のループw
ストレスたまるんですけど。
一斉攻撃減らないしなんじゃこれw

もっと武将の個性差をだしてくれよ。

765 名前:あんだかなー投稿日:2006/04/07(金) 18:06:04 ID:L3u49DWG
これで武将の移動に時間がかからなかったら
孔明と趙雲の運用だけで楽勝だな…なんだかなー
766 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 18:06:59 ID:x3UPrTX0
>>764
まあ爽快感がないわな。

今日はパッチはまだか。

767 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 18:11:11 ID:IW5CPhP7
戦闘も内政も無味乾燥だよね。
これだけやる気を起こさせないゲームも珍しいよ。
768 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 18:26:12 ID:L3u49DWG
火罠も正直要らない気が…
撹乱が強すぎて…
769 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 18:33:51 ID:uTM+RTqy
肥掲示板利用規約より一部抜粋

GAMECITYやその他メディアで公式発表されていない情報および出所不明の情報に関する発言


なお、規約はご利用状況に応じて変更する場合がございますのでご了承下さい。
770 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 18:35:22 ID:zd6mMK+j
とりあえず 改善版を販売するなら今のを返品させろや ごらー
もちろん改善板は買わないし、
欠陥、くそげーいえども、もう作り終わってこの程度の内容だからな
内容ごっそり変えない限り無理、バグ直し程度じゃ、欠陥品から最低ランクのくそげーに
なる程度

それこそ肥産なら良い評価しかしない少数信者のみの作品

10日には、反論を黙らせるほどのパッチを期待したいが
所詮面白い物を作るという気概のない肥では所詮むりっぽいし
771 名前:769修正投稿日:2006/04/07(金) 18:36:09 ID:uTM+RTqy
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772 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 18:58:45 ID:NdT0Cw4K
ここまでの過剰反応を見るに、あれは肥的には相当ヤバいネタなんですなあ。

ゲームがゲームとして成立してないとまで言わしめた内容よりもまずいネタ・・・

773 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:00:02 ID:DZNJ5o6t
メディア:三国志11 開発陣
出所:三国志11

ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい。

774 名前:名無し投稿日:2006/04/07(金) 19:03:20 ID:JvZfyNC0
>>所詮面白い物を作るという気概のない肥
そうだよな~。
車メーカーとか電気メーカーなどは努力して
低燃費、低電力などしたりより使いやすい物を
作ってるのにコーエーは遊べりゃいいだろ、状態だもんな。

なんか金儲けのことしか考えていないで客をなめてるよね。

客が不満を持つような作品だしてしまっては
結局自分の会社の首を絞めることになるのにね。
775 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:13:35 ID:LVdwT6hq
行動力の回復量って何で決まってるの?
776 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:15:52 ID:L3u49DWG
>775
用語辞典見るがよろし
777 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:18:07 ID:LVdwT6hq
>>776
サンクス。新君主オレがヘタレ能力値だからか・・・
778 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:37:50 ID:nI7n7mrs
ひょっとして4月10日にアップデートした三国志11と今度出る三国志11改善版て内容が違うの?
779 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:38:12 ID:D9j411zY
一流と呼ばれながら金儲けしか考えてない企業なんぞ山ほどある、例えばサ○トリー
780 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:40:12 ID:L3u49DWG
でもコーエーとは全然スケールが違うよ…
781 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:40:31 ID:Ee0TTY4C
光栄がそれでいい理由には全然ならね
782 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:44:39 ID:pIuTaGqo
>>778
違わない・・・はず
783 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:44:46 ID:59HCgqAT
>>GAMECITYやその他メディアで公式発表されていない情報および
>>出所不明の情報に関する発言

出所不明ではなく、三国志11のファイル内に糞藝爪覧と武富士アコム

存在しているからな。少なくとも事実無根ではないぞ
公式では批判的な投稿、どんどん削除してるね
肥ヤバス
784 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 19:55:49 ID:L5jBXCgX
>>783
通常のゲーム上では確認出来ない物なんで、糞藝爪覧を確認する方法は解析行為と解釈してるんでしょ。肥は。
前スレによると他社のエロゲ画像混入の時の対応が解析行為を助長するから公表せず、だったそうだ。
785 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:03:08 ID:ZkU38HtY
「爪らん」までは問題ないみたいだから次は「糞藝」「爪覧」を使って書いてみて。
786 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:08:42 ID:59HCgqAT
もっと武将の個人差だせ!
太鼓台と投石が強すぎ
武将誰で攻撃しても同じ
ひどすぎ
787 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:14:20 ID:l9Y+i9cj
糞藝爪覧とか確かにデータとして存在するけど、別に表に出てくるわけじゃねーし、
ツール持ってなきゃ見ることも出来ん。
糞藝爪覧が消されようと残っていようと、あんまゲームする上で関係なくね?
消されて嫌だと喚くのはなぜ??
788 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:16:16 ID:/UNVkCxv
>消されて嫌だと喚くのはなぜ??

消しただけで「改善版」とか言う企業姿勢に喚いてるんですが・・・

日本語の文章読めてますか?
789 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:18:17 ID:ZJCG7bca
>>787
普通に消すよな、やっぱ何故ここでここまで騒がれてるのか解からん。
790 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:20:34 ID:L5jBXCgX
いや流石に出る前から決めつけるのはナニだぞ。
出てそれが確定したなら存分に叩いておk。
791 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:20:43 ID:ZJCG7bca
うは、そっちの話か・・・。
俺は公式掲示板で糞藝爪覧消されたことで言論統制だなんだの騒ぐばかのことかとオモタ
792 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:20:44 ID:hfsGi8CV
>>787 >>789
社員乙
メモ帳やらワードパッドは普通にwindows標準装備ですが何か?
793 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:24:01 ID:sztH9buj
>消されて嫌だと喚くのはなぜ??

大人になっても野次馬根性抜けないお子様だからさ!

794 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:28:26 ID:L5jBXCgX
>>792
いや、流石にゲームの中のファイルを開くことは思いつかんぞ。普通の人は。

…俺?Vの実行ファイルをバイナリエディタで開く位には汚れてます、ハイ。

XPじゃ動かねえし。
795 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:37:39 ID:0famUFdr
糞藝爪覧を消したのが
改善版だろ?
一応改善したわなW
796 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:37:40 ID:vULnbBhp
社員臭が漂ってきたね
797 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:42:03 ID:2mqPSove
これから幾千、幾万、幾億の年月が流れ、
いくつもの星々が生まれ、そして死に、
いくつもの文明が興り、栄え、そして滅び、
限りなく時代が移り変わろうとも
肥のゲームは糞藝爪覧
798 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:44:22 ID:0famUFdr
別に社員がここに出入りするのはいいけどさ
もう少しマトモなゲーム作ってくれないかね?
糞藝爪覧が例えネタでも今作の出来じゃ笑えん
799 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:49:57 ID:zhWJw6P8
もう黒歴史でいいよ
無かった事にしていいから店頭の初回版回収しろ
800 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:50:05 ID:qU/QhWzU
肥社員の工作活動スレはここですか?
801 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:50:50 ID:NEk8s74k
火罠で遊ぶのも飽きたー、二週目クリア(だるくて)できねー、
4から初めて1、2以外全作やったけどこんなに遊べないのは今作が初めてだー
ホント自分があそび方間違えているのではとおもえてくる、、、
CPUが改善されてもアカン気がしてきた、、、
802 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 20:57:11 ID:BjTOiBpP
別にやることやって1万円で買う価値のあるゲーム作ってくれてれば、
糞藝爪覧が入ってようがそれが消されようがどうでもいいよ。
でも真っ先にするべきことが間違ってんじゃないの?
ユーザーの反応は正直だよ。

不良マンション建てといて「保証はします」とか言っても、

住民からしたら「今すぐ保証してくれ」なんだよ。
そんな顔グラフィック増やしたりしてる場合じゃないだろうに。
いつ崩れるか分からないマンションで暮らしてる住人に対して、
「自転車置き場に屋根つけました」とか言ってるようなもんだぞ。

いいから掲示板削除してる暇があったら、削除する必要がないような

書きこみがされるゲームを作れと。
803 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:00:30 ID:hfsGi8CV
まさか実行ファイルを開くわけないと思って入れたのか?
ホームラン級のバカ開発&テスターだな。
一応漏れテスター経験者(非肥)だけど、
そういう事はしない、こういう事はしない、だからそこについてはテストしないって禁句じゃないのか?
不特定多数に自社ブランドの商品として売るんだからな、あらゆる使用を想定するのが普通。

まして2ちゃんねるなんか専用ツール作る為にツール製作者が出入りしていてもおかしくないし。

804 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:01:32 ID:zhWJw6P8
設置物が正直なところ意味ないなぁ…
攻めて来ない訳で
石陣作っても嬉しくない
9、10はそれなりに活躍したが
805 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:06:30 ID:LVdwT6hq
土塁でお絵かき
806 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:06:33 ID:pIuTaGqo
>>803
ゲームプレイ中の行動についてなら、そうだろうがなぁ
807 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:06:47 ID:4nD6tIiz
義憤に耐えぬ
808 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:07:14 ID:TX7jMdAv
パッチまであと3万光年
809 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:08:32 ID:+r1FR9D9
>>804
内政、忠誠度、一騎打ち、海戦。
俺が設置物以外で三国志11上意味が無いと思っているもの。(・ω・)
810 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:10:10 ID:LVdwT6hq
マニュアルには沿岸部に重要な施設は置くなって書いてあるけど、
河から攻撃されたこと無いよな。
811 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:13:15 ID:0famUFdr
>>3,そもそも開発者が「糞藝爪覧」と思っている

開発者もおそらくクソゲーツマランと思っているのだろうな

多分、本音なのだろう
812 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:17:24 ID:COrSqAVP
そもそも、河渡ってきて攻められた記憶が、ほとんどない。
813 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:18:01 ID:vYM8HXeD
>>810
ある。
初級でやっているとき船でちまちま攻撃されていた。
委任しているところが被害にあっていたんだけど迎撃しないで壊されては開発を繰り返していた。
火計か火矢だったと思う。
814 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:18:03 ID:MGLcnn+p
このゲームって、システムがチンギス4風になったのかな?
それだったら、クソでもやってみようと思うんだけど。
815 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:19:03 ID:GE0GrIU/
このゲームの楽しみ方を考えてみたが
新武将交換とかいうの皆で や ら な い か
816 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:22:10 ID:QLWefY8m
>>812
ある
永安取ると劉表が川から来る

だからなんだと言われると

まぁ…なんだ
817 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:22:36 ID:0famUFdr
とりあえず5万の拠点に5千で攻めてくる馬鹿COM
だけは改善されている事を祈る
褒美を毎ターン確認するのと同じくらい、面倒。
818 名前:691投稿日:2006/04/07(金) 21:29:01 ID:s+w82fmu
>>695
>>699
遅くなりましたが、レスありがとうございました。
どうやら機種自体があまり向かないようですね。
今PC買い換える予算無いし、やれることやってだめなら、ディスク交換してからヤフオク逝き考えます。

 

819 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:31:04 ID:COrSqAVP
>>816
経験無い…劉章(漢字めんどい)とかで始めるべきなんだろうか。
他でやると、劉延・劉章がいっつも兵40000ぐらい入れちゃうからなぁ…

80000まで入れられた時は、流石にちょっとびびった。

結局、石と火で虐殺したけど。
820 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:35:17 ID:jU7Wx8a7
最低限、観戦モードにしてちゃんとどこかが中国統一してくれることを希望。
戦争しないまま老衰だけでばたばたと人が死んでいって、
太守の数すら足りなくなって賊に襲われ空白地化で虫食い状態になったあげく、
武将が一人でも生き残った最後の国が統一扱いなんて、馬鹿にしてる。
821 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:35:23 ID:3ScGJXZa
10日のパッチの評価が超楽しみな漏れガイル
822 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:36:27 ID:qU/QhWzU
10日のパッチは何時ごろ出るんだ?
823 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:40:25 ID:TX7jMdAv
「夢幻如く」がどういう内容を書いたのか、気になるぅぅぅ。
824 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:41:50 ID:+r1FR9D9
>>822
0:00~2:00 パッチマダー? チンチン
2:00~4:00 うう、もう眠いよママン・・・明日起きれないから寝る・・・
4:00~8:00 徹夜組がイライラし始める
9:00     パッチキター!しかし30分後にサーバーダウン。
22:30    当社で再テストを行った結果、パッチ配布は延期(ry
825 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:45:59 ID:TX7jMdAv
>>819
次からこれコピペしてつこてくれ。
つ「劉璋」
826 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 21:59:24 ID:SSJHGeXz
「出所不明の情報」の情報とは恐れ入ったよ!
自社のしでかした不始末を湮滅するために、ファンクラブユーザの
書き込みを削除して憚らないとは、全く大したものです。

信者やってきた自分が馬鹿だったよ。


もういいからさっさと潰れてくれ。
もう二度と、コーエーゲームは買いたくない。
827 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:00:32 ID:L5jBXCgX
>>821
ごく一部の修正だけでさらに不満が高まるに100ガメル
828 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:01:46 ID:hfsGi8CV
10日は祭りか?
829 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:14:56 ID:COrSqAVP
>>825
・・・お手数お掛けします。ありがたく単語登録させていただきましたorz
830 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:22:41 ID:L5jBXCgX
>>829
IME使ってるなら単漢字辞書にチェック入れとき。普通に出るから。
831 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:25:43 ID:PbXvresZ
>>691
メモリのスピードをBIOSで落とせば改善されると思う。
832 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:26:32 ID:l9Y+i9cj
>>328
そんなちまちま登録するより、
三国志辞書インストール汁。

ttp://tokyo.cool.ne.jp/ato/gyokuji.html

833 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:32:57 ID:EFzRjIqr
高順+歩隲+李恢で木獣乗らせたら、城ダメージ一回に1500超えた(通常攻撃+炎)www
もう霹靂なんかいらねえwww
834 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:38:15 ID:BGpPy4cy
他の二人はともかく、歩隲って演技や史実でなんか武勲あったっけ?
835 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:42:16 ID:SSJHGeXz
>834
 保湿は正史だとばりばりの指揮官型
演義でもなかなかの知恵袋ぶりを見せている
836 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:43:09 ID:3ScGJXZa
たしかなんかの三国志ゲームの攻略本で
「歩隲のような無能な者は欲しくない」
と書かれてた記憶があるがw
837 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:45:00 ID:L5jBXCgX
>>835
重要拠点である西陵の督だからねえ。
838 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:49:08 ID:pblpUHL7
>>834
ttp://www.sinica.edu.tw/ftms-bin/ftmsw3?ukey=-272777141&path=/5.3.7.5
諸葛瑾と同じ伝に入ってるし、名将というよりはどっちかいうと軍政家だねえ
839 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:49:31 ID:SSJHGeXz
保湿同様、朱然も評価が低い。
どう考えても、「呂蒙・陸遜よりやや劣る」くらいの傑物なのだけど
840 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:50:10 ID:54vdQiDs
>>691
電源が落ちるのはほぼグラフィックボードかメモリの熱だと思う。
排気がうまくできればいいんだけど、そうもいかなそうだし・・・。

あと関係ないけど電源は落ちなくても急にクライアントが終了するバグはあるよ。

これがあるもんで、しょっちゅうセーブしないといけない。
あとはSP2いるかもしれない。
といのは、.NETがどーたらこーたらかも。
(これは確証持てない)
メモリは512MBじゃ最近はきついよな。
俺はノートン使ってるけど、512MB超えることよくあるよ。
スワップされたら恐ろしく遅くなるし、負荷もかかる。
841 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:52:21 ID:l9Y+i9cj
細かなこと言い出して、能力のインフレが起きるほうが嫌だな。

11じゃ、数値に関係なくダメージは似通っているからいいじゃないかw

842 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:56:14 ID:SSJHGeXz
>>841
そりゃそうだ。
ゲームとしてバランスをとるためには数に勝る魏将を低めに設定しないと
どうしようもないとか、いろいろ難しいのは判る。

・・・が、これって最初からエディタを搭載してくれりゃ、万事解決するんだよな。

まぁ、いいか。
どうせ、もう新作買うことなくなったんだから。
俺は、VII・VIIIとIXだけであと3年くらいは生きて行けそうだし
843 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 22:59:20 ID:pblpUHL7
1~100な細かい数値じゃなくて、もっと大雑把に
ランペルールみたいな4段階評価でも別に構わないんだけどなあ
844 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:01:28 ID:l9Y+i9cj
小沢&真紀子でタッグを組めよ!!!!

>>843

そんなことしたら、厨ども大荒れだろww
お前はいいのかも知れんがw

嘲笑が待っているぞw

845 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:04:11 ID:BGpPy4cy
>>835-839
Thx、他の二人に引けをとらないんだな。
846 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:07:36 ID:pblpUHL7
>>844
少なくとも能力のインフレは起きないぞ
847 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:07:43 ID:TGDv0pY0
公式で削除されたレスだれかコピペして
848 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:11:00 ID:SSJHGeXz
>>847
どうせ、糞藝爪覧関連じゃないの?
しかし、「文字の獄」ばりの凄まじい言論弾圧だな。

 これが世に言う「糞藝の獄」である


とか言って欲しいのかな、コーエーさんは
849 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:13:47 ID:OR6343vz
改悪版で糞囈爪覧消して、かわりに星彩を入れてたら肥は伝説になるなwww
850 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:14:35 ID:3ScGJXZa
それ言うなら「糞書坑儒」とかの方がそれっぽくね?
851 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:22:37 ID:I1RsOeoX
>>844
厨がお前自身だということはわかった
852 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:24:09 ID:5/9AHc/K
どうやらパッチは思考ルーチンも改善されるようだね。
どこまで改善されるか分からんが、取り合えず期待はしてみるか・・・
853 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:25:14 ID:3ScGJXZa
>>852
ソースは?
854 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:27:21 ID:5/9AHc/K
>>852
Webには書いてないが、"GAMECITY PRESS" 第142号のメールで
下記のように書いていたよ。

【アップデートのお知らせ】

 4月10日(月)に、思考ルーチン改善等を含むアップデートプログラムを配布
 いたします。詳細につきましては、下記URLの内容をご覧ください。
855 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:29:01 ID:2Dw+knM2
ファンクラブ入会金と年間費がムカつく。
856 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:29:07 ID:COrSqAVP
思考ルーチン改善 → 体験版思考ルーチンにマイナーダウン

の可能性。

それでも改善っちゃ改善なんだろうけど。
857 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:31:07 ID:3ScGJXZa
>>854thx
肥からのメールなんか見落としてたよ。確かに書いてありますね。
信長DSが発売袁煕になってるようだが、信長DSチームからもメンバー駆り集めてパッチ作ってると好意的に解釈して楽しみにしてみるか

その方が糞だった時に祭りやすいしw

858 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:32:42 ID:Qu9epelg
>>853
ソースもなにも最初に発表された時から
思考ルーチンの改善等を含むアップデートプログラムを配布
って(たしか)書いてあったぞ。

(ほとんど)誰も期待してない

(全然改善されないor元システムが糞だから意味なし)
から爪覧削除ばっかの話題になってるだけだ。
859 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:34:13 ID:Lw+qijPT
騙すコーエーも悪い
だが騙されるお前らも悪い
でも騙された俺は悪くない
10でも騙された俺は悪くない
860 名前:691投稿日:2006/04/07(金) 23:38:56 ID:s+w82fmu
>>716
どうも有難うございます。
色々調べてみましたが、どうも自分には難しそうなので、これからノートPC板に逝って聞いてみます。
861 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:41:16 ID:SSJHGeXz
>>859
他者に厳しく、自分に甘い。
あんたのその書きっぷりにはコーエーに通底するものがあるな

と釣られてみる

862 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:42:42 ID:ZvP8Mtwp
呉書見聞に詳しいけど
歩隲は孫権の最愛の妻、歩夫人(孫魯班のオカン)の引きだから、
外戚になって初めて陽のあたるところに出てきた存在。
丞相になったのはもちろん本人の実力も大きいだろうけど、
孫和と孫覇の二宮事件では全琮と並び孫覇側の重鎮的存在。
裴松之はなんで歩隲ほどの人物が孫覇側についたのかわからんと
言ってるけど、孫魯班とのつながりを見れば一目瞭然。
863 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:47:01 ID:PbXvresZ
とりあえず様子見ようと思った俺はセーフたっだな。
三國志シリーズって結構迷走しているなぁと思う今日この頃。
新しい機構にチャレンジしてるけど毎回失敗しているという感じが否めない。

 

864 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:49:34 ID:qD1OhnIG
>肥掲示板利用規約より一部抜粋
>当掲示板の目的に沿った運営を行うため、以下のような書き込みおよび書き込みに対する返答は禁止します。
>GAMECITYやその他メディアで公式発表されていない情報および出所不明の情報に関する発言

これは肥が公式に自社HPとメディアで発表した事以外に関する発言を禁止するって事。

これに糞藝爪覧投稿が該当するなら実際にゲームをプレイした感想等、他の投稿もほとんどが該当する。

肥の気に入らない物以外は規約に違反してても無問題でつか、そうでつか。

865 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:49:59 ID:0lvtsfqJ
>>644が素晴らしい事を言った。
866 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:53:10 ID:nJNxyXLS
>裴松之はなんで歩隲ほどの人物が孫覇側についたのかわからん

いつも思うんだけどさ、裴松之って一体何様なの?

テメェの個人的意見を高みから食らわすあの態度が気に入らねぇ。
867 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:55:45 ID:p57KJ3dG
三国志でも落ちるのかよ。信長ソウテンロクを新品で買ったのに、directX9と相性が悪いとかで、音消しにしないと、ガンガン落ちる。
このゲームで音楽聞いたの初期設定画面だけだぞ。
新品で買ってもパッケージには何の説明もなし。direatX9に対応させるアップデートもなし。
わざわざパワーアップキットも付いているのを高い金出して買ったのに、なんなんだこの扱いは。
868 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:56:01 ID:vYM8HXeD
パッチで曹操が兵2000×20部隊で攻めてくるようになったらいいな。
869 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:56:22 ID:+mONtsk4
うざいだけ
870 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/07(金) 23:56:38 ID:pIuTaGqo
>>868
それって霹靂のいい的じゃね?
871 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:02:59 ID:moOjeg+5
孫堅が約1500×16部隊で迎撃して来た時は極めてうざかった
872 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:03:48 ID:amLGFYAz
AI改善で敵がまともに波状攻撃仕掛けてきたとしても
今のマップ+ターン制だと渋滞必至
873 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:04:47 ID:T7e0fmIf
そして動作が・・・
874 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:08:36 ID:wjwJNMiN
>>871
つ「れんどろ」
875 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:09:35 ID:iBnkmQyE
COMって軍団作ったりするのかな?
全然動かないのはCOM君主の行動力が不足してるせいな気がしてきたぜ
876 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:09:57 ID:wjwJNMiN
作ってるよ
877 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:11:58 ID:lmnnHT5z
10回プレイして1回統一できるかできないかぐらいの難易度にしてくれや
878 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:16:22 ID:A2aK8Ycv
肥のことだから、中華パッチ見て物資5倍にしたら見かけ上は多少動き
だすからSinarioファイルだけ適当に書き換えて、物資ドーピングばれ
ないように表示上の数値は1/5で表示とか・・ どうせ城とっても
物資入る量すくない仕様だし、んでAI改善はPKでとか。
こんな感じでお茶を濁す。

こういうのだけはないことを望む。

879 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:17:41 ID:U3igs7xR
つローマトータルウォー
880 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:18:39 ID:YJXDBDib
無双オンラインの俺の武将名は糞藝爪覧でケテーイだ!!
881 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:21:37 ID:GdVuX3gj
>>880
そのハンドルでなんかの大会で優勝したらちゃんとコーエーは表彰してくれるだろうかw
882 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:21:55 ID:T7e0fmIf
その名前は使用できません
BAN対象になる恐れがあります
883 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:24:51 ID:wjwJNMiN
エラー:3594 無効な文字が含まれています。
884 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:27:04 ID:U3igs7xR
大航海とか信長のほうにもすでに手を打ってあるんだろうか
885 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:28:31 ID:T7e0fmIf
こういう時だけ手が早いってのが肥なんだよな
886 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 00:53:34 ID:ykpYkD+G
このゲーム、パッチでどうにかなるゲームじゃないよね
887 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:00:41 ID:SUHWbGK2
>次世代機を前に「端境期」──コーエーが業績下方修正
>ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0604/07/news064.html
無双人気も沈滞し三国志も超糞ときた肥にもはや次は無い。
888 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:27:17 ID:8XUySlpp
>>887
それ読むと無双のセールス落ちたのが響いたみたいね。
たいして本数出ないPC版三国志11あわてて出すこともなかったろうに。
889 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:27:35 ID:70ZKiYQx
>>887 やっぱり決算がらみで、三国志11を強行発売したという見方は正しかったようだ。
家庭用ゲーム機に比べればパソコンゲームなど微々たる物だろうが、
それでも少しでも穴埋めしたかったんだね。
890 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:41:05 ID:ykpYkD+G
無双なんて同じキャラで何作も続けてりゃみんな飽きて当たり前
そろそろ全キャラ書き直して、出さなきゃも売れないだろ
少しは努力しろっつぅの
891 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:43:36 ID:tCJ+zCQb
だから無双なんて飽きがきてるって
毎回違うのは武将が増えることと、マップが変わる事だけ
あとは同じだよ。
無双シリーズはもう駄目だよ、
私も次の無双シリーズは多分買わないよ
892 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:47:59 ID:f9ZU5ZPb
シュミレーションは2Dでいいよ。
チンギスに三國志キャラ入れて三国風の味付けして、
三国的システムをちょっとだけ入れればokです(あくまでちょっとだけ)
これならガチでしょ。たったコレだけでいいのです。
箱庭ならほとんどの地形侵入、開発可能だろうに。3Dマップで箱庭はクソです。
コーエーよ。ザオリク。
893 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:51:51 ID:tCJ+zCQb
チンギス出せよ チンギス!
ファンは5が出るのを待っているぞ
ちなみに俺も2Dでいい。3Dはいらん
その分面白くしてくれればいい
894 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:53:40 ID:SUHWbGK2
ヒント:中韓
895 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:55:20 ID:OsONz5sS
今Ⅴが出たところで正しい歴史認識がどうたらこうたらで
シナチョン最強になるだけ
896 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:55:57 ID:gy1Abiqb
さて、チン4PKでもやるか
897 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:56:06 ID:ykpYkD+G
シュミレーションのグラフィックなんてⅣくらいで十分
その分内容分厚くしてくれ
898 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:56:24 ID:GdVuX3gj
秀吉の野望~アジア進出版~

とかつくらねーかなコーエー

899 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:57:32 ID:67j9ywjn
市民アンケートとか書く気すらおきねぇw
900 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:58:10 ID:xS9LVj9f
いまや中韓の犬企業に成り果てた肥に
期待するだけ無駄だろ。
901 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:58:43 ID:tCJ+zCQb
金 南宋 高麗?
まあ金や南宋はそこそこ強くても良いけど
そこまでして中韓のご機嫌とりしないと駄目なのか?
うぜえー!
902 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 01:58:59 ID:GdVuX3gj
とりあえずYahooファイナンスのコーエー掲示板にでもなんか書いてくるかな
903 名前:名無し投稿日:2006/04/08(土) 02:01:46 ID:UX6+GX33
なんか適当に作って出せばいいやって感じだなコーエーは。
よりアイデアとか工夫などほとんどしてないね。

無双が売れたのは奇跡的かな。

これほんとコーエーが作ったんかなw
マンネリでアイデアや工夫などがないので
売り上げ落ちてるのは当然。

 

904 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:04:51 ID:DxgxF3ny
【中国】時速450㌔で空から人糞が降ってきて小学校直撃、女児一人が軽傷
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/material/1143790291/4-
905 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:07:45 ID:EHQFDn6p
無双とか最初のロゴでなんかでるじゃん?(KOEIの後くらいに)
結局外注だろ。肥にあるのはアイデアじゃなくて金欲
906 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:09:53 ID:vEVTSq9D
お前ら三国志10やり直してみろスゲー面白いぞ
907 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:12:21 ID:EHQFDn6p
ひまなんで、むかーし買ったスタクラをやってたんだ。
燃えたw
908 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:16:34 ID:ykpYkD+G
11は歴史に残る駄作だよなぁ
信長で言うと嵐世蒼天か
909 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:17:01 ID:OsONz5sS
これ以上無いクソに感じた革新が名作に見えるから不思議
910 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:18:04 ID:GBHm44Gq
このスレの惨状こそ
「死せる光栄、生ける厨達を走らす」だな・・・
911 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:19:09 ID:terYr4th
>>910池沼現る
912 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:39:09 ID:U3igs7xR
>>910忌災恐るべし
913 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:41:07 ID:kH02sX1R
>>910
だれがうまいこと言えといった!
914 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:49:48 ID:Qyjsrhr/
掲示板予想通りの展開で楽しませてもらってます
馬鹿な肥・ユーザともに12も盛り上げてくれ
915 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:50:59 ID:f9ZU5ZPb
3からこのシリーズこなしてきたけど、
孫堅、バトウ、モウカク、リョフ、コウソンザン、劉備、エンジュツ、カコウハぐらいしかプレイしたことがない
(シリーズを通して左ほど選んだ回数が多いと思われる)
曹操、トウタク選んだことないなー。曹操、トウタクはラスボス的勢力というイメージが自分の中で決まってる。
孫一族は堅、策とシュウユ、ロショクが短命で魅力的。孫三代の野望を俺がかなえてやるといったイメージでいつも選んでしまう。
私はシリーズ歴は長いが、多様なプレイはしてないな。と思った。
916 名前:名無し投稿日:2006/04/08(土) 02:51:11 ID:UX6+GX33
3Dマップにいい顔グラといい素材なのにな~。
肝心のゲームバランスだめだね。

だれが攻撃してもほとんど同じで

戦闘があまりに作業みたいでだるい。へらなすぎw
ほんと戦闘は9であった兵法連鎖とか爽快感あったのにな~
五虎将そろったときの減りはすごかった。

11ではほんとだれでも同じ減りだから

誰でもいいやって感じだしw
もっと差がでるようにしろよ。
呂布とか張飛とか有名な武将きても
ちっとも怖くない。w

 

917 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:51:24 ID:TMc2kVnU
>>910
ワラタwwww

しかし厨達は、三国志12が出たら、懲りずにまた喰い付きそうだなwwww

918 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:57:20 ID:Z24vvuVv
呂布だろうが何だろうが、諸葛亮には一騎打ち以外では絶対勝てません。
ここまで計略強いゲーム始めてだよ・・・。
919 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 02:57:26 ID:iBnkmQyE
顔グラとっかえた新武将で無駄に評定とかして楽しんでるぜ俺は
920 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 03:10:55 ID:9EDXOI5j
光栄ってなんか中国とか韓国意識するようになってから、ダメになってきてない?
もしかして法則発動してる?
921 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 03:21:50 ID:GdVuX3gj
しかし三国志11のおかげで>>910の名言が生まれたと思えば、コーエーも少しは役に立ったということか
922 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 03:22:24 ID:bps85brr
名馬はさぁ、一騎打ちが一方的に選択できるようになると
赤兎馬もってる呂布も来るんじゃねー。みたいな怖さが出ると思うんだけど
923 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 03:24:29 ID:DZeEdw6z
ようやくクリアした
つかクリアするまでやった俺がすげえと思うほど苦行だった
924 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 03:41:04 ID:GPwCdwsd
もし中を意識してるのなら
その中を題材にしてこんな糞作れない気がする。
ある意味国辱ゲームではないだろうか。
925 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 03:42:20 ID:iBnkmQyE
>>923
凄いな、俺はいきなり改造スレの方々にお世話になってしまったよ...
926 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 03:49:55 ID:Q88iD1My
>>910
天才
927 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 04:17:58 ID:kH02sX1R
>>918
初めてだろうが!
漢字は正しく使え!
928 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 05:51:31 ID:8XUySlpp
>>910
はネタを思いつくのに一晩かかったに違いない
929 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 06:05:17 ID:2DTyiixT
>>924
いや、間違いなくあっちの開発に投げた結果。
930 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 06:34:57 ID:1+4Nn51X
無双にしろ三国志にしろ、タイトル数合わせの駄作に成り果てた。
毎年毎年同じこと言われてるのに自覚が無いんだな、あの女社長は。
これが4半期ごとの決算になったら、どんな糞をひねり出すのか
今から楽しみだぜ。
931 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 06:41:22 ID:WFE5CIUg
哀しいかな、消費者のレベルに相応しい商品が供給されてるだけ、
という側面はあるだろうな。
その意味では批判精神の無い信者連中にも罪はある。
良いものでも悪いものでもそれなりに売れるなら製作側が安易に流れるのも
肯定は出来ないが理解は出来る。
932 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 06:57:21 ID:LguuF2tU
>>931
同意だが、社員がここに出入りしてる以上書き込んでも荒れるだけだ。
第一、より罪が重いのは糞肥だという事に変わりは無い。
933 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 07:04:35 ID:1Szivz8R
ここで俺が光栄に負けないぐらいの良作
韓国志をフリーで作成宣言しますよ
934 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 07:23:59 ID:GPwCdwsd
>>929
わざわざあっちが日本語で爪覧やアコムを仕込むのか?
普通に現コーエーが無能なだけだろう。
現実を見ろ。

>>933

「光栄」に負けない、なら良作と信じていいんだな?
935 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 07:56:21 ID:2DTyiixT
韓国史って、まさか1960年代からじゃないよな。
936 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 07:58:48 ID:ZKLk37e5
>>910
鼻の穴が膨らんでるぞ!

ウマイナ

937 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 08:04:31 ID:ZKLk37e5
>>897
Simu- な。
938 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 08:07:23 ID:2DTyiixT
>>934 最後に日本側でチェックしたけど決算前だった。
ネタで仕込んだのか、
社員の良心からおきた憤懣やるかたない気持ちが決壊したせいかは知らない。
939 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 08:08:28 ID:QM1F+mYF
>>907
スタクラすげーよね
ゲームの奥の深さ、操作しやすいUI、処理の軽さ
価格は三国志の1/3

でもRTSは忙しすぎて楽しめない俺

940 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 08:08:55 ID:2DTyiixT
あ、どのみちコレがどちらで作られたにしろ、肥は無能で確定。
941 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 08:20:16 ID:ZKLk37e5
パッチまであと2万光年!
942 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 09:11:01 ID:LguuF2tU
攻略に関するお問い合わせはユーザーサポートまでお気軽にご連絡くださいませ

某メーカーのサポートは凄いぞ。攻略まで補完してる。

943 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 09:39:48 ID:QpqKnJef
>>651
おまえな、もし自分が無能だったらそういう事言うの
やめれ。絶対無駄だから。

一応糞三国志といえど、一流の人間がたくさん集まって

年単位の時間をかけて作ってるんだから。
944 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 09:50:13 ID:ygeJjncb
>>943
一流?
少なくとも、俺が一流だと感じたのはグラフィックくらいですが?
あの「製品」で一流名乗られても、失笑を買うだけ
945 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 09:52:30 ID:2V82jc/f
>>943
ワロタ
つーか、糞藝爪覧なんて入れて鬱憤晴らししているような奴らが
一流なわけねえだろw
946 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 09:54:20 ID:2V82jc/f
と思ったが、冷静に考えてみれば三國志11は「糞藝爪覧」がなければ
箸にも棒にもかからないような駄作だからな。
話題作りの才能という点では、たしかに一流なのかもしれないね
947 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 09:54:36 ID:QW7CLnGs
領土広げると行動力足りなくなる。
城主選べないから委任するのが怖い。
そんなこんなでパッチなし10は最後までやり遂げた俺も
途中で放り出してる。
948 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 09:56:55 ID:eMeVrZUq
10はやっていける、しかし11はダメだ・・・あれはクソすぎる…。
しかし厨な劉備は好きだったなw
949 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:00:36 ID:QpqKnJef
>>944
>>945
もちつけ、三国志11は糞だって俺も認めてるよ。
ただ、KOEIって一部上場企業で、誰でも入れる会社じゃない。
それなりの高学とIQがないと入れないって
950 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:01:42 ID:Zjk1ys0j
あれが一流だったら評価レベルがインフレ起こしてるんだな。
きっと上には超流とか超一流とか特流とかがゴマンとあるんだろう。
951 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:05:00 ID:QW7CLnGs
そもそも面白いゲームを作るのに高学とIQは必要ないんじゃ?
952 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:12:20 ID:VwxfAH2j
勘違いにもほどがあるというか
953 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:12:41 ID:Zjk1ys0j
つーか高学歴でプライドが高くてゲームに対する情熱とか
持ってねぇ社員ばっかりだからああなんじゃないのかね。
954 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:13:34 ID:vQ6Ry/K3
とはいえ会社だから適当に採用するってわけには
いかないだろうからな
955 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:15:58 ID:VPELrZCj
昨日買ってはじめてみたら

・セーブがいきなりできなくなる

・舌戦、一騎打ちONにするといきなり閉じる
・季節が変わると落ちる
・軍団新設、編成がいきなりできなくなる

と、散々なわけですが…これ、相当ハイスペックなマシン使わんとやれんゲームなの?

956 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:16:32 ID:2V82jc/f
しょせんゲーム会社だからな。
高学歴を集めたところで底辺しか来ないだろう。
その底辺が、上司を馬鹿にして、サラ金の名前を入れたりして遊んでいるわけだなw
957 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:18:48 ID:fjWfiFH8
>>889

だが次はない。

958 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:19:35 ID:Zjk1ys0j
プログラマーまで高学歴揃えてるとは思えんな。
口だけで役に立たない正社員に対する日雇いグラマーの皮肉じゃね?
959 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:22:59 ID:QpqKnJef
糞芸を入れたのは多分プログラマじゃないって。
あのデータは社内のツールで吐き出されたデータ。
まあ糞芸を埋め込んだのは間違ってないな。
だって本当にクソゲーなんだもん
960 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:24:10 ID:QW7CLnGs
10の時にも感じたんだがこのプロデューサー三国志のことあまり知らない気がする。
一夫一婦制だとか酒は成人してからとか三国志ごっこかよと思った。
961 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:37:00 ID:ygeJjncb
>>949
いや、そんな理屈振り回されても・・・
「高学歴の人たちが作った商品だから一流だ」
とか、本気で思っているのか?
962 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:44:18 ID:/sviicTs
商品が一流とは一言もいってない
963 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:47:25 ID:ayNm71sS
>>949は就活に疲れた最終学年
964 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:51:35 ID:8ufRHdmU
よくしらんが、三国志おたくなら簡単に入れそうな気がする
965 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:57:47 ID:ygeJjncb
>>962
一流の人間が集まってクズの様な「三國志11」が出来たとでも?
クズのような商品が出来た以上、中の人を「一流」と評価できるか?
966 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 10:59:34 ID:OSIfm87V
おれIQも学歴も低いけど、1部上場の某製作所でつよ

あそこが一部上場なのは、単にIRが上手なだけでしょ

967 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:01:35 ID:H3PaiCP6
日経平均に入るような企業でも高卒採用あるぞ。
968 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:04:59 ID:AjR3w9i2
光栄の命の蝋燭の火を誰かが倒してしまったんだよな
969 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:13:13 ID:fMkqIaVS
学歴が高かろうと低かろうと、良い物作れない連中は一流じゃねーよ!
970 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:14:31 ID:OU7XNxAR
>>968
テストパターンに糞芸や武富士を入れた、低俗な発想の香具師が倒したとか!?
971 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:16:33 ID:OSIfm87V
4月7日の『平成18年3月期業績予想の修正に関するお知らせ』

経常利益7期連続、当期純利益8期連続で過去最高を連続更新

できそうです。

人柱の方々、ありがとう

972 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:17:57 ID:/sviicTs
良いものが作れるかどうかなんて
誰にもわからないね
973 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:18:38 ID:u6Lms+2C
ま、でもKOEIがだめなら俺らで作っちまおうぜ。
みたいなノリで糞三国志11といえども軽く超えて作れると本気で考えてるアホもいそうな気がしないわけでもない。

いやむしろ、そう思った俺がアホでしたと思わせる名作を作ってください。お願いします。

974 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:19:27 ID:AjR3w9i2
PCゲームレビュー  三国志11
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060406/sangoku.htm
975 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:20:39 ID:A/0GWYft
>経常利益7期連続、当期純利益8期連続で過去最高を連続更新
>できそうです。

過去最高なんはオンラインゲーム新規課金と無双乱発のおかげだよ

心配せずとも、このままだと来期は減収減益だと思うよ
976 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:24:28 ID:Q54E84qn
公式掲示板のMAKITOってやつうけるwwwww
977 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:26:41 ID:JwGauaJd
>>910
おもろい
978 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:35:22 ID:GdVuX3gj
910が神すぎるよなあ。まさに(゚д゚)ウマーい
やっぱ、このコトバを産んだだけで三国志11の存在価値はあったよ
979 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:43:40 ID:/sviicTs
意味が分からないね
いったい何のことなんだ
980 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:46:00 ID:QpqKnJef
光栄をバカにするな。
糞KOEIをバカにしろ。
981 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:46:30 ID:QkK4laSf
9、10は神ゲーだった

11はカスだな

982 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:47:51 ID:fYjGG6id
2Dでも面白いしなーむりに3Dにしなくていいしかも中途半端だし
チンギス5だしてくれ
983 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:48:28 ID:A/0GWYft
光栄時代は凄かったよ、名作の連続だったよ
コーエーになってからはダメダメだな
984 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:55:27 ID:HK925xAu
AM 7:00
   ∧∧     仕事いかなきゃいけないけど……
   ( ・ω・)  ____
    | つ∞゛ .|\    /|
   └/ ̄ ̄ |  | ̄ ̄| |

AM 7:05

   ∧∧     あと5分だけ……
   ( ・ω・)  ____
    | つ∞゛ .|\    /|
   └/ ̄ ̄ |  | ̄ ̄| |

PM 3:00

   ∧∧     人生オワタ
 \( ^O^ )/____
    |   |   |\    /|
   └/ ̄ ̄ |  | ̄ ̄| |

このゲームはこんな感じでプレイできますか?

985 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:55:31 ID:Yp+ZOgzd

つーか、お前らもう買うなよ。ばかじゃねーの?
986 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:56:24 ID:/sviicTs
>>984
仕事いけよ
987 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:56:57 ID:H3PaiCP6
>>984
あるある
988 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:57:00 ID:QpqKnJef
AM 10:00
   ∧∧     さて買ってきたぞ・・・
   ( ・ω・)  ____
    | つ∞゛ .|\    /|
   └/ ̄ ̄ |  | ̄ ̄| |

AM 10:05

   ∧∧     TS000001.s11を開いて・・・
   ( ・ω・)  ____
    | つ∞゛ .|\    /|
   └/ ̄ ̄ |  | ̄ ̄| |

AM 10:05

   ∧∧     糞藝爪覧だってwwwwww
 \( ^O^ )/____
    |   |   |\    /|
   └/ ̄ ̄ |  | ̄ ̄| |

このゲームはこんな感じでプレイできますか?

989 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 11:59:58 ID:RS3FZZ7x
スレ立て失敗した。
次スレは【】三國志11Part18【】なのでよろしく。

「スレ住人にお知恵を拝借したい。糞ゲーなどと言われるが、どうすればその先入観を上回る議論ができるのか。本当に悩ましい。

私は逃げたいとか事実がないとか、そういうことで糞藝爪覧を削除しているわけではない。
プロデューサーの方が怯えている。最大限に守ってあげたい。
しかし委員長、見てください。この一方的な攻撃。この風景を。プロデューサーの方がこんなところに引っ張り出されたらかなわないと感じるのは当然
このプロデューサーの人の気持ちをおもんぱかると、どうでしょう。
この激しい攻撃、一方的な先入観。公式でさえ、当事者の言葉を一言聞いただけで糞だと決めつける。そんな場所で冷静な議論はできない。これは言論封殺だ。もっとも恥ずべき行為だ」

前スレ

【】三國志11part16【】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/l50
過去スレ
【糞藝】三国志11part13【爪覧】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143354713/l50
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/l50
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/l50

公式

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式掲示板
http://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
スクリーンショット
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk
990 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:04:52 ID:A/0GWYft
開発者が糞藝爪覧といっているのに
1万円出して三国志11買った我らは何?
コーエーの決算の生贄?
991 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:05:15 ID:fYjGG6id
IPアドレス変えても一回やって来い
992 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:08:00 ID:0mlKJ+eq
>>975
これなんて粉飾決算?
993 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:08:10 ID:RS3FZZ7x
あと、これもテンプレに入れるべきかも。

45名前: 名無し曰く、投稿日: 2006/04/04(火) 00:42:08 ID:9aOl5pOu

▼ タイトル 三國志11 改善版
▼ ブランド コーエー
▼ 対応OS Win2000/XP
▼ メディア CD-ROM
▼ 定価 税込\11,340(税抜\10,800)
▼ 発売日 2006/04/20
▼ 必要メモリ容量 / 推奨 256 MB / 512 MB
▼ 解像度 / 色数 1024*768以上・ハイカラー以上

改善版って?PKつきってこと?


46 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 00:47:43 ID:NlXMJ9AB
03/17]三國志11 改善版/プレミアムBOX 改善版[一般]
思考ルーチン改善等のプログラムアップデート版(04/17より順次出荷)

4月10日のパッチあてたやつだと思われ。


72 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 21:19:07 ID:E5fSVglh
ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=256845
改善版マジだったwwwwwwwwwwwwwwwww

864 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/04/07(金) 23:49:34 ID:qD1OhnIG

>肥掲示板利用規約より一部抜粋
>当掲示板の目的に沿った運営を行うため、以下のような書き込みおよび書き込みに対する返答は禁止します。
>GAMECITYやその他メディアで公式発表されていない情報および出所不明の情報に関する発言

これは肥が公式に自社HPとメディアで発表した事以外に関する発言を禁止するって事。

これに糞藝爪覧投稿が該当するなら実際にゲームをプレイした感想等、他の投稿もほとんどが該当する。

肥の気に入らない物以外は規約に違反してても無問題でつか、そうでつか。

994 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:09:31 ID:U3igs7xR
910も入れとけ
995 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:12:24 ID:Hyz8HZ5y
いまさらだしいらない
996 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:20:34 ID:REtCru9I
パッチでたら【】三國志11改善版Part1【】でもたてようぜ
997 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:21:44 ID:VMCY0RSB
997
998 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:27:26 ID:QpqKnJef
1000だったとしてもどうでもいい
999 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:27:57 ID:VMCY0RSB
999
1000 名前:名無し曰く、投稿日:2006/04/08(土) 12:28:49 ID:c4SfZXVL
1000だったら光栄倒産
1001 名前:1001投稿日:Over 1000 Thread
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