フライゴン

基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フライゴン | 80 | 100 | 80 | 80 | 80 | 100 | 520 | ふゆう/-/- |
タイプ:じめん/ドラゴン
特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない
特性2:-
夢特性:-
特性1:ふゆう:じめんタイプの攻撃技を受けない
特性2:-
夢特性:-
第3世代で登場したじめん/ドラゴンタイプのポケモン。同タイプのポケモンにはガブリアスが存在している。
そこそこの整ったステータスに加え、タイプ耐性と特性ふゆうによってでんき、じめんの両タイプを無効化できる事から繰り出し性能に長け、
とんぼがえりなどでサイクルを回しやすい事から小回りが利く点が特長のポケモン。
そこそこの整ったステータスに加え、タイプ耐性と特性ふゆうによってでんき、じめんの両タイプを無効化できる事から繰り出し性能に長け、
とんぼがえりなどでサイクルを回しやすい事から小回りが利く点が特長のポケモン。
一方で単純なステータスではガブリアスに大きく劣り、特攻が同値以外は全敗を喫しており一致技の火力では大きく水をあけられている。
しかし上記のとんぼがえりを始め、かみなりパンチやであいがしらなどサブウエポンはこちらの方が豊富であり、
そもそもタイプは同じでもガブリアスとは立ち回りが大きく異なるため差別化する必要性は薄い。
しかし上記のとんぼがえりを始め、かみなりパンチやであいがしらなどサブウエポンはこちらの方が豊富であり、
そもそもタイプは同じでもガブリアスとは立ち回りが大きく異なるため差別化する必要性は薄い。
むしろ戦い方の性質上ライバルとして立ちはだかるのはランドロスの方であり、あちらもでんき、じめんの無効化にとんぼがえりによる
サイクル適正などフライゴンの立ち回りにかなり近い上に、あちらはあくまで純粋なアタッカーとしてもトップクラスに強く、
そこにサイクル要素が付随しているだけでいわばランドロスにとってはオマケ要素みたいな部分がフライゴンの核心部と被ってるのが痛い。
サイクル適正などフライゴンの立ち回りにかなり近い上に、あちらはあくまで純粋なアタッカーとしてもトップクラスに強く、
そこにサイクル要素が付随しているだけでいわばランドロスにとってはオマケ要素みたいな部分がフライゴンの核心部と被ってるのが痛い。
しかしながらミミッキュやウーラオスなどのS種族値91以上100未満の強力なポケモンが数多く存在しているため
それらに有利かどうかは別として少なくとも霊獣ランドロスでは一方的に退かざるを得ない場面においてもとんぼがえりや
りゅうせいぐんなどの択を迫れる強みを持っていると言える。
それらに有利かどうかは別として少なくとも霊獣ランドロスでは一方的に退かざるを得ない場面においてもとんぼがえりや
りゅうせいぐんなどの択を迫れる強みを持っていると言える。
また化身ランドロスにおいても数値では負けているものの珠ずく一辺倒で読みやすいあちらと違い、
フライゴンならではの型の広さから相手の虚を突く形で弱点攻撃で攻め落とすなど独自の動きが可能となっている。
フライゴンならではの型の広さから相手の虚を突く形で弱点攻撃で攻め落とすなど独自の動きが可能となっている。
総合的には手放しで強いと言えるようなスペックは持ち合わせていないものの、環境に合わせた育て方をして
明確な役割対象をしっかり絞って運用すれば上位のポケモン達にも一泡吹かせられるだけの実力があるポケモンであり、
上述の通り無効タイプを盾とした繰り出しやすさが最大の武器なのでパーティ内にじめん、でんき弱点のポケモンを
多く採用すれば必然受け出す回数も増え攻撃のチャンスは多くなるだろう。
明確な役割対象をしっかり絞って運用すれば上位のポケモン達にも一泡吹かせられるだけの実力があるポケモンであり、
上述の通り無効タイプを盾とした繰り出しやすさが最大の武器なのでパーティ内にじめん、でんき弱点のポケモンを
多く採用すれば必然受け出す回数も増え攻撃のチャンスは多くなるだろう。
テラスタルとも相性が良く、ドラゴンタイプ御用達のはがねテラスとは特に好相性で、
テラス後もふゆうによってじめん技を無効化できる上にタイプ一致技で弱点のほのおタイプに対抗できる。
またタイプ一致のじめん、ドラゴンテラスも足りない火力を補強できるため選択肢となる。
テラス後もふゆうによってじめん技を無効化できる上にタイプ一致技で弱点のほのおタイプに対抗できる。
またタイプ一致のじめん、ドラゴンテラスも足りない火力を補強できるため選択肢となる。
持ち物についても今作で追加されたクリアチャーム、いかさまダイスなどは有力候補となり、
ステータスダウンを防いだりスケイルショットの確定ヒット数を増やす事で間接的に火力面のサポートに繋がる。
ばくおんぱ、みわくのボイスなども習得できるためシングルではノーマルテラスとセットでのどスプレー採用も存在する。
ステータスダウンを防いだりスケイルショットの確定ヒット数を増やす事で間接的に火力面のサポートに繋がる。
ばくおんぱ、みわくのボイスなども習得できるためシングルではノーマルテラスとセットでのどスプレー採用も存在する。
添付ファイル