ディスインフォメーション(Disinformation)
ディスインフォメーション(Disinformation)とは、
心理戦における
情報操作の一つで、意図的に偽の情報を流布することで、相手の認識や判断を誤らせ、自分に有利な状況を作り出すテクニックです。
この手法は、相手を混乱させたり、誤った行動を取らせることを目的としており、戦争や
スパイ活動からビジネス交渉、物語創作まで幅広く使われます。
概要
ディスインフォメーションの特徴
- 1. 意図的な虚偽情報
- 事実とは異なる情報を意図的に流すことで、相手の認識を操作します
- 例: 偽の作戦計画を敵に漏洩し、本来の攻撃地点から注意を逸らす
- 2. 相手の行動や判断への影響
- 相手が偽情報を信じ込むことで、不利な行動や誤った判断を下すよう誘導します
- 例: ギャンブルで「自分は弱い」と見せかけて相手を油断させる
- 3. 真実との混在
- 偽情報だけでなく、一部の真実と組み合わせることで信憑性を高めます
- 例: 本当に存在するデータに虚偽の要素を加え、「本物らしさ」を演出する
- 4. タイミングが重要
- 偽情報は適切なタイミングで流すことで最大限の効果を発揮します
- 例: 相手が焦っている状況や時間制限がある場面で仕掛ける
ディスインフォメーションの目的
- 1. 相手の判断力を狂わせる
- 誤った情報によって相手が冷静な判断をできなくなるよう仕向けます
- 2. 相手の行動を誘導する
- 偽情報によって特定の行動(罠にはまる、不利な選択肢を取るなど)を取らせます
- 3. 注意力の分散や混乱の引き起こし
- 相手が本来注目すべき事実から目を逸らし、混乱状態に陥れることができます
- 4. 自分の意図や計画を隠す
- 偽情報によって自分自身や本当の目的が露見しないようにします
ディスインフォメーションの使い方
No |
使い方 |
概要 |
例 |
効果 |
1 |
偽装された事実 |
完全な嘘ではなく、一部真実と 組み合わせて信憑性を高めた偽情報 |
戦争で「敵軍がこちらに進軍している」 と偽りつつ、一部だけ本当の兵力配置データを含める |
相手は「完全な嘘ではない」と思い込み、 偽情報全体を信じ込む可能性が高まります |
2 |
敵対者への 直接的な嘘 |
相手に直接嘘の情報を伝え、 意図的に誤解させます |
ギャンブルで「自分は弱いカードしか持っていない」 と言いながら強気な態度で賭け金を上げる |
相手が油断して自滅的な行動に出やすくなる |
3 |
第三者経由で広める |
偽情報を第三者(仲介者や噂話など) 経由で広め、自分が 直接関与していることを隠します |
職場で「ライバルチームは新しいプロジェクトで 失敗したらしい」と噂話として流す |
自分への疑念が少なくなるため、 より信じてもらいやすい |
4 |
タイミングと 環境の利用 |
偽情報は適切なタイミングと 状況で流す必要があります。 特に相手が焦っている、 不安定な心理状態の場合に効果的です |
試合中に「次は大きな攻撃が来る」と予告しておき、 それとは異なる戦術で攻撃する |
相手は予告された内容に備えるため、 本命の攻撃への対応が遅れます |
心理戦としての効果
- 1. 冷静さと判断力の喪失
- 偽情報によって相手が混乱し、本来取るべき選択肢から外れてしまいます
- 2. 感情的反応の誘発
- 不安、恐怖、自信過剰など感情的反応を引き出し、相手がミスしやすくなります
- 3. 優位性確保と主導権奪取
- 相手が偽情報に基づいて行動する間、自分は冷静かつ計画的に行動できます
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最終更新:2025年02月01日 19:32