殺人鬼の憑依

殺人鬼の憑依

「殺人鬼の憑依」とは、殺人鬼が死後もその魂を別の存在(人間や物体)に移して活動を続ける設定です。


特徴

1. 殺人鬼の魂の移動
  • 殺人鬼が死後もその魂を他者や物体に移すことで、物語が続行されます
  • 例: 『チャイルド・プレイ』では、殺人鬼チャールズ・リー・レイがブードゥー教の儀式を用いて自身の魂を人形に移します
  • この設定により、殺人鬼は物理的な死を超越し、再び恐怖を引き起こします
2. 憑依先の選択と制約
  • 憑依する対象には特定の条件や制約がある場合が多いです
  • 例: 『憑依~殺人鬼を追え~』では、殺人鬼ファン・デドゥが霊媒師を通じて他者に憑依し、次々と体を乗り換える能力を持っています
  • 憑依先として選ばれる人物や物体は、殺人鬼にとって利便性が高い(地位や財力など)場合もあります
3. 憑依による人格変化
  • 憑依された人物は通常、その人格や行動が大きく変化します。これにより、周囲の人々との関係性が緊張感を生み出します
  • 例: 『シリアルキラーランド』では、ジャック・ザ・リッパーの魂が主人公に憑依し、その結果として暴力的な行動や葛藤が描かれます
4. 憑依の目的
殺人鬼の憑依には明確な目的があることが多いです。
  • 自身の復讐や未完の殺人計画を遂行する
  • 永遠の命や新たな肉体を手に入れるため
  • 例: 『チャイルド・プレイ』では、人形から人間への転移を目指すチャッキーの執念が描かれています
5. 恐怖と倫理的葛藤
憑依テーマは、被害者側の恐怖だけでなく、「憑依された人物はどこまで責任を負うべきか」といった倫理的問題も提起します。
  • 例: 『憑依~殺人鬼を追え~』では、憑依された人物が自身の意志とは無関係に殺人を犯す状況が描かれます
6. 超自然的要素と儀式
ブードゥー教や降霊術など、超自然的な儀式や呪術が憑依のきっかけとして用いられることが一般的です。
  • 例: 『チャイルド・プレイ』ではブードゥー教、『憑依~殺人鬼を追え~』では降霊術が重要な要素となっています
7. 憑依解除への挑戦
  • 憑依された人物を救うために、除霊や儀式などで魂を追い出そうとする展開もよく見られます。この過程でさらなる恐怖や犠牲が伴います

作品例

チャッキー『チャイルド・プレイ』

チャイルド・プレイのチャッキーにおける殺人鬼の憑依の特徴は、以下の通りです。
1. ブードゥー教の秘術による魂の転移
  • 殺人鬼チャールズ・リー・レイは、警察に追い詰められ致命傷を負った際、ブードゥー教の呪文を使用して自分の魂を「グッドガイ人形」に転移させました
  • この儀式には特定の呪文と道具が必要で、彼はこれを用いて死を逃れました
2. 最初に秘密を明かした相手への憑依制約
  • チャッキー(チャールズ・リー・レイ)は、自分の魂を人間の体に移すため、最初に自分の正体を明かした相手(1作目ではアンディ)に憑依する必要があります
  • この制約があるため、彼は執拗にアンディを追い続けます
3. 時間経過による人形化の進行
  • 人形の体に長く留まると、その体が徐々に人間のような特徴を持つようになります(血が流れる、痛みを感じるなど)
  • ただし、この状態が進むと逆に魂がその体に固定され、人間への転移が不可能になるというリスクもあります
4. 目的と執念
  • チャッキーの主な目的は、自分の魂を人間の体に戻すことです
  • しかし、シリーズが進むにつれて、この目的が変化し、人形としての存在を受け入れる描写や、自身を増殖させる能力も追加されました
5. 増殖能力
  • 後の作品では、チャッキーは他のグッドガイ人形や人間にも自分の意思や魂を移す能力を得ており、これによって複数体で活動することが可能になりました
  • この設定はシリーズ後半で追加された要素です

チャッキーは単なる「憑依ホラー」の枠を超え、独自性とユーモアも兼ね備えたキャラクターとして進化しており、その背景にはブードゥー教や憑依テーマに基づく独特な設定があります。

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最終更新:2025年02月09日 15:35