掴み攻撃

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掴み攻撃 - (2016/07/29 (金) 03:36:57) のソース

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**掴み拘束時間
INT((90+蓄積%×1.7)-レバガチャ入力) [F]
レバガチャ1入力当たり…スティック:8 ボタン:14.3(?)
参考→ [[システムメモ(ゲガン氏)>>http://sixriver.web.fc2.com/ssb4/memo.htm]]


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**掴み攻撃のOP相殺
最速で掴み攻撃を連打した時、OP相殺のカウントのされ方は2種類に分けられる。
-一連の攻撃が1回分として数えられるキャラ
--他技のOPが1回分しか回復しない。掴み攻撃自体のダメージは一連の攻撃で一定のまま。
-毎回別の攻撃として数えられるキャラ
--他の技のOPは毎回回復するが、掴み攻撃も毎回弱くなる。
この分類は以下の表に掲載した。

1回分のキャラには掴み攻撃のモーションをキャンセルできるフラグが内部的に設定されていて、全体Fが終了するよりも早く次の行動(次の掴み攻撃、投げ)に移れる。1回分のキャラがOPを毎回回復させるには、全体Fが経過してから次の掴み攻撃を入れればよいものと思われる。最速に対して何F遅らせればよい、というものではない。

前作では同じ技を最速で出し続けた場合、一連の攻撃がOP1回分扱いになるという仕様があった。今作は一部キャラの掴み攻撃、百裂攻撃にのみこの仕様が残り、他の技では基本的に廃止されている。


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**掴み攻撃データ
※「HS」はヒットストップの略
-一番上の行の矢印で数値順に並べ替えることができます。
-ダメージ/F = 与ダメ/(攻撃間隔+HS-1)。発生、及び上記のOP相殺カウントは考慮されていないので参考程度に。
|~No.|~キャラクター|~発生|~攻撃間隔|~HS|~与ダメ|~ダメージ/F|~OP相殺|h
|1|マリオ|16|24|6|3.25|0.1121|毎回|
|2|ルイージ|16|24|6|3.2|0.1103|毎回|
|3|ピーチ|4|18|5|2|0.0909|1回|
|4|クッパ|9|23|6|3.1|0.1107|毎回|
|5|ヨッシー|6|15|5|2|0.1053|1回|
|6|ロゼッタ&チコ|7|18|4|2|0.0952|1回|
|7|クッパJr.|6|17|5|2|0.0952|1回|
|8|ワリオ|5|19|5|2|0.087|毎回|
|9|ドンキーコング|9|15|5|2.1|0.1105|1回|
|10|ディディーコング|2|16|5|2|0.1|1回|
|11|Mr.ゲーム&ウォッチ|13|30|6|3.2|0.0914|毎回|
|12|リトル・マック|9|15|5|2.1|0.1105|1回|
|13|リンク|9|15|5|2.1|0.1105|1回|
|14|ゼルダ|7|25|6|3|0.1|毎回|
|15|シーク|9|30|6|3.1|0.0886|毎回|
|16|ガノンドロフ|4|30|6|3|0.0857|毎回|
|17|トゥーンリンク|9|15|5|2.1|0.1105|1回|
|18|サムス|3|8|5|1.2|0.1|1回|
|19|ゼロスーツサムス|2|15|5|2|0.1053|1回|
|20|ピット|2|15|5|2|0.1053|1回|
|21|パルテナ|8|22|6|3.1|0.1148|1回|
|22|マルス|6|15|5|2|0.1053|1回|
|23|アイク|5|22|6|3|0.1111|1回|
|24|ルフレ|6|32|6|3|0.0811|毎回|
|25|ダックハント|5|28|6|3|0.0909|毎回|
|26|カービィ|9|9|5|1.55|0.1192|1回|
|27|デデデ|4|24|6|3|0.1034|1回|
|28|メタナイト|4|25|6|3|0.1|毎回|
|29|フォックス|2|9|5|1.2|0.0923|1回|
|30|ファルコ|5|16|5|2|0.1|1回|
|31|ピカチュウ|3|15|4|1.9|0.1056|1回|
|32|リザードン|2|16|5|2|0.1|1回|
|33|ルカリオ|2|7|5|1|0.0909|1回|
|34|プリン|10|20|6|3.1|0.124|1回|
|35|ゲッコウガ|6|26|5|2|0.0667|毎回|
|36|ロボット|2|16|5|2|0.1|1回|
|37|ネス|3|9|5|1.2|0.0923|1回|
|38|キャプテン・ファルコン|4|15|5|2|0.1053|1回|
|39|むらびと|4|26|6|3|0.0968|毎回|
|40|ピクミン&オリマー|11|22|5/8/6|2/4|0.0769|毎回|
|41|WiiFitトレーナー|7|30|6|3|0.0857|毎回|
|42|シュルク|5|25|9|3|0.0909|毎回|
|43|ドクターマリオ|16|24|6|3.62|0.1248|毎回|
|44|ブラックピット|2|15|5|2|0.1053|1回|
|45|ルキナ|6|15|5|2|0.1053|1回|
|46|パックマン|16|24|6|3.25|0.1121|1回|
|47|ロックマン|5|28|6|3|0.0909|毎回|
|48|ソニック|4|15|5|2|0.1053|1回|
|49|ミュウツー|4|18|5|2|0.0909|1回|
|50|リュカ|3|9|5|1.2|0.0923|1回|
|51|ロイ|6|15|5|2|0.1053|1回|
|52|リュウ|2|15|5|2|0.1053|1回|
|53|クラウド|5|24|6|3|0.1034|毎回|
|54|カムイ|6|28|6|3|0.0909|1回|
|55|ベヨネッタ|7,14|19|10|3.18|0.1136|毎回|
|56|格闘Mii|5|23|5|2|0.0741|毎回|
|56|剣術Mii|16|32|6|3.25|0.0878|毎回|
|56|射撃Mii|16|32|6|3.25|0.0878|毎回|
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※HS補正値が1ではないキャラ
ロゼッタ(0.75)、ピカチュウ(0.5)、黄ピクミン(1.5)、シュルク(1.5)

画像版:掴み攻撃連打でOPが1回しか回復しないキャラ
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