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「新作の仕様(発売前)」(2018/06/15 (金) 01:00:26) の最新版変更点
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#contents(,fromhere=true,level=3)
18/6/13作成。新作のシステムのまとめ。
編集歓迎です。いずれ新しいwikiを作るかもしれません。
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**新テクニック
****ボタン長押しで連打
****ダッシュキャンセルスマッシュ
****はしごから攻撃
****空中回避
DXの仕様に近くなり、一定距離を移動できるようになった。
****緊急回避
連続使用すると全体Fが伸び、無敵時間が短くなるようになった。
****小ジャンプ攻撃をいつでも
A+ジャンプボタンで小ジャンプ攻撃をいつでも出せるようになったとのこと。
ジャンプ踏切中の先行入力とは違うのか?
A+Bスマッシュも続投。
****ジャストシールド
シールドボタンを離した時に出るように変更。
****1on1でダメージ量増加
倍率は1.2倍?
ゼルダ横スマ最大ため 23.7%→28.5%。
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**コメント
#comment()
#contents(,fromhere=true,level=3)
18/6/13作成。新作のシステムのまとめ。
編集歓迎です。いずれ新しいwikiを作るかもしれません。
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**新テクニック
****ボタン長押しで連打
****ダッシュキャンセルスマッシュ
****はしごから攻撃
****空中回避
DXの仕様に近くなり、一定距離を移動できるようになった。
****緊急回避
連続使用すると全体Fが伸び、無敵時間が短くなるようになった。
****小ジャンプ攻撃をいつでも
A+ジャンプボタンで小ジャンプ攻撃をいつでも出せるようになったとのこと。
ジャンプ踏切中の先行入力とは違うのか?
A+Bスマッシュも続投。
****ジャストシールド
シールドボタンを離した時に出るように変更。
****1on1でダメージ量増加
倍率は1.2倍?
ゼルダ横スマ最大ため 23.7%→28.5%。
****スマッシュホールド時間の制限撤廃
スマッシュホールドがボタンを離すまで永続するように変更。
****向きによる吹っ飛びモーション変化
後ろ向きで攻撃を食らうと、シュルクのバックスラッシュを食らったようなモーションに変化。
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**コメント
#comment()