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「アピール」(2018/09/23 (日) 08:55:53) の最新版変更点
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#contents(,fromhere=true)
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**アピールフレーム表
最上段の矢印で数値順に並べ替えることが出来ます。
2つ記載されているものは(右/左)。
|~No.|~キャラ名|~上アピール|~横アピール|~下アピール|~合計|h
|1|マリオ|179|79|89|347|
|2|ルイージ|109|94|69|272|
|3|ピーチ|80|88|70|238|
|4|クッパ|99|119|109|327|
|5|ヨッシー|104|99|79|282|
|6|ロゼッタ&チコ|119|99|129|347|
|7|クッパJr.|101|101|140|342|
|8|ワリオ|89|59|69|217|
|9|ドンキーコング|94|79|59|232|
|10|ディディーコング|89|98|104|291|
|11|Mr.ゲーム&ウォッチ|59|59|69|187|
|12|リトル・マック|60|89|79|228|
|13|リンク|104|149|79|332|
|14|ゼルダ|79|109|99|287|
|15|シーク|99|99|89|287|
|16|ガノンドロフ|94|99|124|317|
|17|トゥーンリンク|99|100|99|298|
|18|サムス|79|139/149|82|305|
|19|ゼロスーツサムス|78|80|100|258|
|20|ピット|89|119|109|317|
|21|パルテナ|109|99|109|317|
|22|マルス|94|114|79|287|
|23|アイク|109|99|109|317|
|24|ルフレ|84|114|119|317|
|25|ダックハント|99|79|89|267|
|26|カービィ|114|114|59|287|
|27|デデデ|79|99|109|287|
|28|メタナイト|100|110|110|320|
|29|フォックス|69|79|72|220|
|30|ファルコ|103|94|103|300|
|31|ピカチュウ|89|79|89|257|
|32|リザードン|99|99|99|297|
|33|ルカリオ|79|109|99|287|
|34|プリン|89|126|109|324|
|35|ゲッコウガ|84|74|79|237|
|36|ロボット|99|99|99|297|
|37|ネス|59|64|74|197|
|38|キャプテン・ファルコン|79|99|79/59|287|
|39|むらびと|164|169|104|437|
|40|ピクミン&オリマー|99|89|89|277|
|41|WiiFitトレーナー|114|87|150|351|
|42|シュルク|119|79|89|287|
|43|ドクターマリオ|109|79|89|277|
|44|ブラックピット|89|119|109|317|
|45|ルキナ|84|114|79|277|
|46|パックマン|79|89|109|277|
|47|ロックマン|93|79|89|261|
|48|ソニック|79|109|94|282|
|49|ミュウツー|84|93|104|281|
|50|リュカ|74|97|69|240|
|51|ロイ|84|79|114|277|
|52|リュウ|84|82|57|223|
|53|クラウド|95|105|101|301|
|54|カムイ|79|79|109|267|
|55|ベヨネッタ|97|84|72|253|
|56|格闘Mii|69|79|79|227|
|56|剣術Mii|104|123|79|306|
|56|射撃Mii|79|79|99|257|
#table_sorter(a)
ベヨネッタは最速でキャンセルできるタイミングを記載。全体Fは不明。
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**キャラの向きとアピールモーション
正面対応のキャラは仕様通り左右対称のアピールモーションである。
参考→ &link_anchor(id_edac9890,pageid=45){正面対応}
正面対応していないキャラのアピールは
-正面を向いてアピールするもの
--左右でモーションの差あり:タイプA
-- 〃 なし:タイプB
-モーションが変わらないもの:タイプC
の3種類に分けられる。タイプCは向き次第で背を向けてアピールする。
サムス横アピールはタイプBだが向きによって全体Fが違う。
キャプテン・ファルコンの下アピールは左右で全く異なるモーションを取る。
||~上アピール|~横アピール|~下アピール|
|ピーチ|C|C|C|
|ヨッシー|A|A|C|
|ロゼッタ&チコ|A|A|A|
|ドンキーコング|C|C|A|
|ディディーコング|B|C|B|
|リトル・マック|A|C|A|
|リンク|C|C|C|
|ゼルダ|A|B|C|
|シーク|C|C|C|
|ガノンドロフ|C|C|C|
|トゥーンリンク|C|B|C|
|サムス|C|B|C|
|ゼロスーツサムス|C|C|C|
|ピット|A|A|A|
|パルテナ|B|C|C|
|マルス|C|C|C|
|アイク|C|C|C|
|ルフレ|B|B|B|
|デデデ|C|B|C|
|メタナイト|C|C|C|
|フォックス|C|C|C|
|ファルコ|C|C|C|
|ピカチュウ|C|B|C|
|ルカリオ|C|C|C|
|ネス|B|C|C|
|キャプテン・ファルコン|C|C|X|
|むらびと|A|A|A|
|ピクミン&オリマー|C|A|A|
|WiiFitトレーナー|A|A|A|
|シュルク|C|C|C|
|ブラックピット|C|B|C|
|ルキナ|C|C|C|
|リュカ|C|C|C|
|ロイ|B|B|C|
|クラウド|B|C|C|
|カムイ|A|C|A|
|ベヨネッタ|C|C|C|
|剣術Mii|C|C|C|
|射撃Mii|B|C|B|
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**攻撃判定を持つアピール
-ルイージ下アピール
--攻撃判定:45F
--ダメージ:2%
--ベクトル:270° ※メテオ攻撃
--リアクション値:KBG=100、WBKB=180、BKB=0
※WBKBが設定されているため、吹っ飛びは相手の%に依らず一定である。
-ゲッコウガ下アピール
--攻撃判定:30-73F、ヒット間隔3F
--ダメージ:0.5%(1ヒット)
--ベクトル:90°
--リアクション値:KBG=100、BKB=70 ※地上の相手
--その他:ヒットストップ補正値、ずらし値(SDI)ともに0
空中の相手に対するゲッコウガの下アピールは非常に弱く浮かすような吹っ飛びで、吹っ飛び硬直も発生しない。
相手が低%ならば落下速度が遅くなって水流が3F間隔で最後までヒットする。
999%の相手は、終点化ステージならバーストするくらい上に大きく吹っ飛ぶ。
地上の相手に当てるとある程度吹っ飛び、吹っ飛び中に水流が数ヒットする。
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**特殊なアピール
-カービィはアピールでコピー能力を捨てることが出来る。
-ワリオはバイクに乗った状態でもアピールできる。モーションは上横下共通。
-フォックス、ファルコ、ピットは専用ステージでスマッシュアピールが有効になる。
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**コメント
#comment()
#contents(level=,fromhere=true)
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**アピールフレーム表
数値が2つ記載されているものは(右向き/左向き)。サムスの横アピールと、ファルコンの下アピールのみ向いている方向でアピールが異なる。
なお、ワリオのバイクアピールの全体フレームは80F。
|~No.|~キャラ名|~上アピール|~横アピール|~下アピール|~合計|h
|1|マリオ|179|79|89|347|
|2|ルイージ|109|94|69|272|
|3|ピーチ|80|88|70|238|
|4|クッパ|99|119|109|327|
|5|ヨッシー|104|99|79|282|
|6|ロゼッタ|119|98|129|346|
|7|クッパJr.|99|99|140|338|
|8|ワリオ|89|59|69|217|
|9|ドンキー|94|79|59|232|
|10|ディディー|89|98|104|291|
|11|Mr.ゲーム&ウォッチ|59|59|69|187|
|12|リトルマック|60|89|79|228|
|13|リンク|104|149|79|332|
|14|ゼルダ|79|109|99|287|
|15|シーク|99|99|89|287|
|16|ガノンドロフ|94|99|124|317|
|17|トゥーンリンク|99|100|99|298|
|18|サムス|79|139/149|81|299/309|
|19|ゼロスーツサムス|78|80|100|258|
|20|ピット|89|119|109|317|
|21|パルテナ|109|99|109|317|
|22|マルス|84|114|79|277|
|23|アイク|109|99|109|317|
|24|ルフレ|84|114|119|317|
|25|ダックハント|99|79|89|267|
|26|カービィ|114|114|59|287|
|27|デデデ|79|99|109|287|
|28|メタナイト|100|110|110|320|
|29|フォックス|69|79|72|220|
|30|ファルコ|103|94|103|300|
|31|ピカチュウ|89|79|89|257|
|32|リザードン|99|99|99|297|
|33|ルカリオ|79|109|99|287|
|34|プリン|89|126|109|324|
|35|ゲッコウガ|84|74|79|237|
|36|ロボット|99|99|99|297|
|37|ネス|59|64|74|197|
|38|ファルコン|79|99|79/59|257/237|
|39|むらびと|164|169|104|437|
|40|ピクミン&オリマー|99|89|89|277|
|41|Wii Fitトレーナー|114|87|150|351|
|42|シュルク|119|79|89|287|
|43|ドクターマリオ|109|79|89|277|
|44|ブラックピット|89|119|109|317|
|45|ルキナ|84|114|79|277|
|46|パックマン|79|89|109|277|
|47|ロックマン|93|79|89|261|
|48|ソニック|79|109|94|282|
|49|ミュウツー|84|93|104|281|
|50|リュカ|74|97|69|240|
|51|ロイ|84|79|114|277|
|52|リュウ|84|82|57|223|
|53|クラウド|95|105|101|301|
|54|カムイ|79|79|109|267|
|55|ベヨネッタ|97|84|72|253|
|56|格闘Mii|69|79|79|227|
|57|剣術Mii|104|119|79|302|
|58|射撃Mii|79|79|99|257|
#table_sorter(){head=#3f6,odd=#f0f0f0,even=#ffffff,repeathead=100}
----
**キャラの向きとアピールモーション
正面対応のキャラは仕様通り左右対称のアピールモーションである。
参考→ &link_anchor(id_edac9890,pageid=45){正面対応}
正面対応していないキャラのアピールは
-正面を向いてアピールするもの
--左右でモーションの差あり:タイプA
-- 〃 なし:タイプB
-モーションが変わらないもの:タイプC
の3種類に分けられる。タイプCは向き次第で背を向けてアピールする。
サムス横アピールはタイプBだが向きによって全体Fが違う。
キャプテン・ファルコンの下アピールは左右で全く異なるモーションを取る。
|キャラクター|上アピール|横アピール|下アピール|h
|ピーチ|C|C|C|
|ヨッシー|A|A|C|
|ロゼッタ&チコ|A|A|A|
|ドンキーコング|C|C|A|
|ディディーコング|B|C|B|
|リトル・マック|A|C|A|
|リンク|C|C|C|
|ゼルダ|A|B|C|
|シーク|C|C|C|
|ガノンドロフ|C|C|C|
|トゥーンリンク|C|B|C|
|サムス|C|B|C|
|ゼロスーツサムス|C|C|C|
|ピット|A|A|A|
|パルテナ|B|C|C|
|マルス|C|C|C|
|アイク|C|C|C|
|ルフレ|B|B|B|
|デデデ|C|B|C|
|メタナイト|C|C|C|
|フォックス|C|C|C|
|ファルコ|C|C|C|
|ピカチュウ|C|B|C|
|ルカリオ|C|C|C|
|ネス|B|C|C|
|キャプテン・ファルコン|C|C|X|
|むらびと|A|A|A|
|ピクミン&オリマー|C|A|A|
|WiiFitトレーナー|A|A|A|
|シュルク|C|C|C|
|ブラックピット|C|B|C|
|ルキナ|C|C|C|
|リュカ|C|C|C|
|ロイ|B|B|C|
|クラウド|B|C|C|
|カムイ|A|C|A|
|ベヨネッタ|C|C|C|
|剣術Mii|C|C|C|
|射撃Mii|B|C|B|
#table_zebra(table1, #eee, #fff, #3f6)
----
**攻撃判定を持つアピール
-ルイージ下アピール
--攻撃判定:45F
--ダメージ:2%
--ベクトル:270° ※メテオ攻撃
--リアクション値:KBG=100、WBKB=180、BKB=0
※WBKBが設定されているため、吹っ飛びは相手の%に依らず一定である。
-ゲッコウガ下アピール
--攻撃判定:30-73F、ヒット間隔3F
--ダメージ:0.5%(1ヒット)
--ベクトル:90°
--リアクション値:KBG=100、BKB=70 ※地上の相手
--その他:ヒットストップ補正値、ずらし値(SDI)ともに0
空中の相手に対するゲッコウガの下アピールは非常に弱く浮かすような吹っ飛びで、吹っ飛び硬直も発生しない。
相手が低%ならば落下速度が遅くなって水流が3F間隔で最後までヒットする。
999%の相手は、終点化ステージならバーストするくらい上に大きく吹っ飛ぶ。
地上の相手に当てるとある程度吹っ飛び、吹っ飛び中に水流が数ヒットする。
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**特殊なアピール
-カービィはアピールでコピー能力を捨てることが出来る。
-ワリオはバイクに乗った状態でもアピールできる。モーションは上横下共通で全体フレームは80F。
-フォックス、ファルコ、ピットは専用ステージでスマッシュアピールが有効になる。
--入力受付は2F。3F間アピールを押し続けると失敗する。
--スマッシュアピールのモーションの後に通常アピールモーションへ移行するため、専用ステージでは各アピールの全体フレームが2F増加する。
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