基礎項目表
建物 |
コスト |
時間 |
HP |
視界 |
駐留 |
射程 |
攻撃 |
人口 |
研究 |
その他 |
拠点 |
500 |
150 |
12000 |
20 |
30 |
15 |
9 |
+15 |
射程+6 |
対斥候0.3 スペカ防御0.2 |
家 |
50 |
10 |
2000 |
12 |
|
|
|
+10 |
|
|
研究所 |
200 |
20 |
2500 |
14 |
|
|
|
|
|
|
市場 |
100 |
20 |
3500 |
14 |
|
|
|
|
|
|
醸造所 |
200 |
20 |
1000 |
6 |
5 |
|
|
|
|
|
分社・教会 |
300 |
20 |
1500 |
6 |
5 |
|
|
|
|
|
歩兵魔法陣 |
125 |
30 |
2000 |
10 |
|
|
|
|
|
スペカ防御0.75 |
機動兵魔法陣 |
150 |
30 |
2000 |
10 |
|
|
|
|
|
スペカ防御0.75 |
魔兵魔法陣 |
200 |
30 |
2000 |
10 |
|
|
|
|
|
スペカ防御0.75 |
結界 |
30 |
15 |
800 |
2 |
|
|
|
|
HP+50% |
遠隔防御0 |
壁 |
10 |
2 |
4000 |
2 |
|
|
|
|
HP+4000 |
近接防御0.2 物見で視界が増えない |
塔 |
150 |
40 |
3000 |
20 |
20 |
18 |
10 |
|
HP+1500 攻+8 |
対ヒロイン1.5 対騎兵1.5 遠隔防御0.7 |
アリスの家 |
80 |
10 |
2500 |
12 |
|
|
|
+10 |
|
|
桜 |
50 |
30 |
1000 |
16 |
|
|
|
+10 |
|
|
診療所 |
100 |
20 |
1500 |
12 |
|
|
|
|
|
|
にとり工房 |
150 |
30 |
2000 |
12 |
|
|
|
|
|
|
間欠泉センター |
100 |
30 |
3500 |
12 |
3 |
|
|
+10 |
|
|
夢殿大祀廟 |
180 |
20 |
2500 |
16 |
|
|
|
|
|
|
輝針城(逆) |
200 |
50 |
2500 |
20 |
20 |
16 |
7 |
|
|
|
砦 |
点900 |
0 |
20000 |
24 |
40 |
21 |
120 |
|
|
|
工場 |
点2500 |
0 |
10000 |
18 |
|
|
|
|
|
|
共通して防御力0/0.5/0.5、物見で視界+4。例外はその他に表記。
建築人数と建築速度の減衰
建築人数 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
建築速度 |
100% |
150% |
200% |
250% |
300% |
350% |
375% |
400% |
425% |
450% |
建築人数を増やすほど素早く建築物が建つようになるが、人数が増えるに連れて効率は減衰していく。
また、人数が多いとAIの都合上移動して群がるのに時間がかかるようにもなる。
そのため、資源効率だけ考えるならば、建築は一人で一つ立てるのが良い。
例えば、3人の作業者が一人一つずつ魔法陣を立てれば30秒で3つ完成する。
3人の作業者が全員で魔法陣を3つ順番に立てる場合、1つあたり15秒で完成し所要時間は45秒である。
この場合作業者3人について15秒多く建築時間ロスが発生することになる。
その代わり、最初の兵が出始める時間は15秒早い。
また、第2拠点などは素早く建てればその分素早く作業者が生産できるようになる。
そのため、多少効率が落ちようとも大勢で建てた方が結果的に資源効率が良くなる。
6人までは建築速度の伸びが良く、第2拠点は少なくとも6人ほどで建てるのが良い。
拠点の建築時間は、
1人→150秒
5人→50秒
10人→33秒
である。
防衛施設の射撃について
|
射撃数 |
|
|
建物 |
初期 |
作業妖精 |
戦闘ユニット |
最大数 / 必要駐留数 |
攻撃速度 |
最大DPS |
拠点 |
0 |
+0.5 |
+0.25 |
10 / 20体 or 10+20体 |
0.55s |
72.73~163.6 |
塔 |
1 |
+0.5 |
5 / 8体 |
0.95s |
52.63 / 対騎兵ヒロイン78.95 監視塔94.74 / 同142.11 |
輝針城逆 |
1 |
+1 |
10 / 9体 |
1.5s / 0.7s(赤蛮奇選択時) |
46.67 / 100 |
砦 |
1 |
変化なし |
1 / なし |
1.4s |
85.71 |
物見や監視塔は射撃数や攻撃速度に影響しない。
射撃数の増加量は兵種人口を問わず一定。防衛妖精でも槍妖精でも毛玉騎兵でも同じだけ増える。
拠点に作業妖精を駐留させる場合マイニングロストに対して効果があまりにも低すぎるため、頼らざるを得なくなった時点で大幅不利。できる限り使わなくてすむように立ち回るのが重要。
Nの間はDPSだけ見れば赤蛮奇選択時の輝針城(逆)は優秀だが、耐久力や射程の面では難がある。建てる位置に注意が必要。
詳細
共通建築物
勢力特殊建築物
主人公勢力
輝針城勢力
最終更新:2017年05月06日 20:45