建築

基礎項目表

建物 コスト 時間 HP 視界 駐留 射程 攻撃 人口 研究 その他
拠点 500 150 12000 20 30 15 9 +15 射程+6 対斥候0.3 スペカ防御0.2
50 10 2000 12 +10
研究所 200 20 2500 14
市場 100 20 3500 14
醸造所 200 20 1000 6 5
分社・教会 300 20 1500 6 5
歩兵魔法陣 125 30 2000 10 スペカ防御0.75
機動兵魔法陣 150 30 2000 10 スペカ防御0.75
魔兵魔法陣 200 30 2000 10 スペカ防御0.75
結界 30 15 800 2 HP+50% 遠隔防御0
10 2 4000 2 HP+4000 近接防御0.2 物見で視界が増えない
150 40 3000 20 20 18 10 HP+1500 攻+8 対ヒロイン1.5 対騎兵1.5 遠隔防御0.7
アリスの家 80 10 2500 12 +10
50 30 1000 16 +10
診療所 100 20 1500 12
にとり工房 150 30 2000 12
間欠泉センター 100 30 3500 12 3 +10
夢殿大祀廟 180 20 2500 16
輝針城(逆) 200 50 2500 20 20 16 7
点900 0 20000 24 40 21 120
工場 点2500 0 10000 18
共通して防御力0/0.5/0.5、物見で視界+4。例外はその他に表記。

建築人数と建築速度の減衰

建築人数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
建築速度 100% 150% 200% 250% 300% 350% 375% 400% 425% 450%

建築人数を増やすほど素早く建築物が建つようになるが、人数が増えるに連れて効率は減衰していく。
また、人数が多いとAIの都合上移動して群がるのに時間がかかるようにもなる。
そのため、資源効率だけ考えるならば、建築は一人で一つ立てるのが良い。

例えば、3人の作業者が一人一つずつ魔法陣を立てれば30秒で3つ完成する。
3人の作業者が全員で魔法陣を3つ順番に立てる場合、1つあたり15秒で完成し所要時間は45秒である。
この場合作業者3人について15秒多く建築時間ロスが発生することになる。
その代わり、最初の兵が出始める時間は15秒早い。

また、第2拠点などは素早く建てればその分素早く作業者が生産できるようになる。
そのため、多少効率が落ちようとも大勢で建てた方が結果的に資源効率が良くなる。
6人までは建築速度の伸びが良く、第2拠点は少なくとも6人ほどで建てるのが良い。
拠点の建築時間は、
1人→150秒
5人→50秒
10人→33秒
である。


防衛施設の射撃について

射撃数
建物 初期 作業妖精 戦闘ユニット 最大数 / 必要駐留数 攻撃速度 最大DPS
拠点 0 +0.5 +0.25 10 / 20体 or 10+20体 0.55s 72.73~163.6
1 +0.5 5 / 8体 0.95s 52.63 / 対騎兵ヒロイン78.95
監視塔94.74 / 同142.11
輝針城逆 1 +1 10 / 9体 1.5s / 0.7s(赤蛮奇選択時) 46.67 / 100
1 変化なし 1 / なし 1.4s 85.71
物見や監視塔は射撃数や攻撃速度に影響しない。
射撃数の増加量は兵種人口を問わず一定。防衛妖精でも槍妖精でも毛玉騎兵でも同じだけ増える。

拠点に作業妖精を駐留させる場合マイニングロストに対して効果があまりにも低すぎるため、頼らざるを得なくなった時点で大幅不利。できる限り使わなくてすむように立ち回るのが重要。
Nの間はDPSだけ見れば赤蛮奇選択時の輝針城(逆)は優秀だが、耐久力や射程の面では難がある。建てる位置に注意が必要。



詳細

共通建築物



勢力特殊建築物

主人公勢力

輝針城勢力

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2017年05月06日 20:45