未整理のデータ

データは取ったけどどのページに記載すれば良いのかわからない情報をとりあえず置いておく場所

時代進化時に選択するヒロインのパッシブボーナス

N H L
N選択ヒロイン ユニークボーナス1 (選択不可) 選択したヒロインのスペルコスト4分の1
全ヒロインの研究コスト5分の1
選択したヒロインのユニークボーナス2
H選択ヒロイン - ユニークボーナス1
未選択ヒロイン - - 選んだヒロインのH研究コスト増加

時代進化時に選択したヒロインの研究コスト

2度選択ヒロインがいる場合 H L
N選択ヒロイン 50点 300点(NHで選択したヒロインを再度選択)
H選択ヒロイン 50点


全てのヒロインを選択した場合 H L
N選択ヒロイン 50点 1500点
H選択ヒロイン 50点
未選択ヒロイン 1500点

チャットコマンド

戦闘中のチャット欄に特定の文字を入力すると表示される。
味方と連携を取るときに利用するとよさそう。
入力する文字 表示される文字
1または1 はい
2または2 いいえ
aまたはあ 攻撃しよう!
bまたはb 後退だ!
hまたはh ヘルプ!


終了時のグラフの基準

上がる
資源を採取する
ユニットを生産する
敵のユニットや建物を破壊する

変わらない
暗くなっている部分を探索する
ユニットや建物が破壊される

下がる
ユニットや建物を削除する

他にもあるかも?

内政 条件 スコア増加 スコア減少 用例
資源採取 100毎 1 - 酒100取得でスコア1
建築 コスト10につき 1 - 拠点500建築でスコア50
生産
UU生産 1体につき 5 - 霊夢の生産で5
作業妖精生産 1体につき 28 - 作業妖精(1体)生産でスコア28
防御妖精生産 1体につき 18 - 防御妖精(4体)生産でスコア72
歩兵生産 1体につき 28 - 弓兵(2体)生産でスコア56
騎兵生産 1体につき 56 - 騎兵(1体)生産でスコア56
魔兵生産 1体につき 58 - 魔導書(1体)生産でスコア56
進化 コスト10につき 1 - N進化後にスコア50
研究 コスト10につき 1 - 柄杓の研究後にスコア10
撃破
UUの撃破 1体につき 8 -8 弓兵(2体)生産でスコア56
作業妖精の撃破 1体につき 13 -13
歩兵の撃破 1体につき 33 -33
騎兵の撃破 1体につき - -
魔兵の撃破 1体につき - -
斥候の撃破 1体につき 36 -36
防御妖精の撃破 1体につき 13 -13
その他
点スペカ
砦の建築

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最終更新:2016年09月07日 22:16