ユニット

コスト

時間 人口 コスト その他
作業妖精
24 1 酒80
ヒロイン
30 0 石50 各上限1
槍妖精
30 1 酒80木80 2体生産
弓妖精
30 1 酒80木80 2体生産
毛玉騎兵
25 2 酒80石80
翼妖精
30 2 酒80石80
砲撃魔導書
35 3 木60石180
魔杖妖精
35 3 木90石270 2体生産
破城魔導書
35 3 木120石120
防衛
5 0 酒100石100 2v2以下では4体召喚し、3v3以上では6体召喚 研究するたびにコストが100/100ずつ増加 騎兵に対する攻撃力1.5倍
斥候
- 1 生産不可
人形
30 1 なし 上限66
75 1 酒300木300 10体生産
75 1 酒300木300 10体生産
75 1 酒300石300 10体生産


能力値

ユニットをアップグレードするとHPと攻撃力のみ上昇する
基礎値*n nはENが3、Hが4、Lが5
能動的にアップグレードできない場合は進化するだけで自動的にアップグレードされる
例:主人公勢力の上海人形 Nの時代に道具で召喚された魔兵
アップグレードできないユニットは直接表記
強化研究はユニットにより様々な強化点が設定されている

ユニット HP 速度 防御近接 / 射撃 / 砲撃 視界 射程 攻撃 ボーナス・ペナルティ
作業妖精 180 2.8 0.0 / 0.1 / 0.8 10 0-6 2
防衛 500 3.3 0.0 / 0.0 / 0.0 20 0-12 22 作業兵0.1 HP自動減少 1で止まる
斥候 180 6.0 0.0 / 0.0 / 0.0 18 0-3 1
ユニット HP基礎値 速度 防御近接 / 射撃 / 砲撃 視界 射程 攻撃基礎値 攻撃速度 ボーナス・ペナルティ
槍兵 80 3.6 0.2 / 0.0 / 0.4 12 0-2 4 1.0 騎兵2.0 翼2.0 建物2.0
弓兵 60 3.3 0.0 / 0.1 / 0.55 16 0-12 3.34 1.0 槍1.4 翼1.8 騎兵0.7 魔兵0.5
騎兵 140 4.4 0.0 / 0.3 / 0.0 10 0-1 11 1.0 翼0.7 建物0.7
130 4.8 0.2 / 0.0 / 0.0 12 0-3.5 11 1.0 騎兵2.0 魔兵1.5 作業兵0.5 建物0.5
砲撃 90 2.4 0.0 / 0.5 / 0.5 24 0-21 18 0.33 弓2.5 槍1.5 建物5.0
魔杖 90 2.4 0.0 / 0.5 / 0.6 31 0-28 8 0.33 魔兵8.0 騎兵0.7 翼0.7
破城 120 2.2 0.0 / 0.5 / 0.6 37 0-34 10 0.2 建物20.0
人形 46.67 3.4 0.0 / 0.0 / 0.5 12 0-6 4
45 3.9 0.2 / 0.0 / 0.6 12 0-2 3 1.0 騎兵2.0 翼2.0 建物2.0
50 3.3 0.0 / 0.2 / 0.5 16 0-10 2 1.0 槍1.4 翼1.8 騎兵0.7 魔兵0.5
40 4.4 0.0 / 0.4 / 0.7 10 0-1 5.34 1.0 翼0.7 建物0.5


強化研究

研究所で行える強化研究
ユニット 段階 時間 コスト 効果
槍兵 +1 30 木80石80 対騎兵ボーナス+0.5 対建築ボーナス+0.25
+2 30 木200石200 対騎兵ボーナス+0.75 対建築ボーナス+0.5
+3 60 木400石400 対建築ボーナス+1.0
弓兵 +1 30 木80石80 攻撃力+20%
+2 30 木100石100 視界+2 射程+2 対槍兵ボーナス+0.05
+3 60 木400石400 視界+2 射程+2 対槍兵ボーナス+0.1
騎兵 +1 30 木100石100 速度+0.2 射撃防御+0.05
+2 30 木200石200 速度+0.2 射撃防御+0.05
+3 60 木400石400 速度+0.1 射撃防御+0.05
翼兵 +1 30 木300石300 攻撃力+10% 速度+0.2 射程+1.0
魔兵 +1 30 木600石600 攻撃力+10% 対建物ボーナス1.5
ヒロイン H 30 点50 NHで選ばずLでのみ選んだ場合点1500
L 60 点1500


砲撃本

  • 距離に応じてダメージが異なる
  • 遠距離への範囲ダメージ

具体的な計算は(多分)次の通り
距離の計測が曖昧なので調査求む。
距離3.5は無強化の翼兵の射程と同じ

●距離計算
敵との距離が3.5以上→攻撃力そのまま
敵との距離が3.5未満→攻撃力半減

●範囲ダメージ
着弾地点を基準として、
範囲1.5未満→攻撃力の25%ダメージ
範囲1.5~3.5→攻撃力の10%ダメージ

範囲ダメージは自軍の兵にも乗る


▲画像の位置よりも踏み込むとダメージが半減する

魔杖兵

  • 遠距離への範囲ダメージ

遠距離への範囲ダメージ計算は恐らく砲撃本と同じ。
範囲ダメージは自軍の兵にも乗る



1.35能力値表

Nの時代 コスト 防御
共通 時間 人口 HP 速度 近接 遠隔 スペ 視界 射程 攻撃
作業妖精 24 1 80 180 2.8 0.0 0.1 0.8 10 6 2
槍妖精 15 1 40 40 240 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 12
弓妖精 15 1 40 40 180 3.3 0.0 0.1 0.6 16 12 11
毛玉騎兵 24 2 80 80 420 4.4 0.0 0.35 0.0 10 1 33
翼妖精 24 2 80 80 390 4.8 0.2 0.0 0.0 12 3.5 33
防衛妖精1回 0.83 0 17 17 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
1+2回目 0.83 0 25 25 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
2回目のみ 0.83 0 33 33 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
3回目のみ 0.83 0 50 50 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
斥候妖精 1 180 6.0 0.0 0.0 0.0 18 3 1
ユニーク 時間 人口 HP 速度 近接 遠隔 スペ 視界 射程 攻撃
上海人形 30 1 140 3.4 0.0 0.0 0.5 12 6 12
美鈴作業妖精 40 1 80 280 2.8 0.0 0.1 0.8 10 6 2
人魂騎兵 24 2 90 90 315 4.4 0.0 0.5 0.3 10 1.5 42
妖夢人魂騎兵 24 2 90 90 315 4.4 0.0 0.5 0.3 10 1.5 48.3
ゾンビ騎兵 30 2 420 4.4 0.0 0.35 0.0 10 1 36
星槍妖精 15 1 40 40 240 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 13.8
戦神霊 30 2 440 3.6 0.0 0.1 0.0 12 2 40
布都戦神霊 30 2 440 4.0 0.0 0.1 0.0 12 2 44
蒐集神霊 30 1 200 2.8 0.0 0.1 0.7 10 6 2
針妙丸槍妖精 12 1 40 40 240 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 12
針妙丸弓妖精 12 1 40 40 180 3.3 0.0 0.1 0.6 16 12 11
正邪槍妖精 15 1 35 35 228 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 11.4
正邪弓妖精 15 1 35 35 171 3.3 0.0 0.1 0.6 16 12 10.45
6 1 30 30 135 3.9 0.2 0.0 0.7 12 2 9
6 1 30 30 150 3.5 0.0 0.2 0.6 16 10 7
6 1 30 30 120 4.4 0.0 0.45 0.8 10 1.5 16
時間 人口 HP 速度 近接 遠隔 スペ 視界 射程 攻撃

Lの時代 コスト 防御
共通 時間 人口 HP 速度 近接 遠隔 スペ 視界 射程 攻撃
作業妖精 24 1 80 180 2.8 0.0 0.1 0.8 10 6 2
槍妖精 15 1 40 40 400 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 20
弓妖精 15 1 40 40 300 3.3 0.0 0.1 0.6 16 12 18.33
毛玉騎兵 24 2 80 80 700 4.4 0.0 0.35 0.0 10 1 55
翼妖精 24 2 80 80 650 4.8 0.2 0.0 0.0 12 3.5 55
砲撃魔導書 36 3 60 180 450 2.4 0.0 0.5 0.5 24 21 90
魔杖妖精 18 3 45 135 450 2.4 0.0 0.5 0.6 31 28 40
破城魔導書 36 3 120 120 600 2.2 0.0 0.5 0.6 43 40 45
防衛妖精1回 0.83 0 17 17 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
1+2回目 0.83 0 25 25 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
2回目のみ 0.83 0 33 33 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
3回目のみ 0.83 0 50 50 500 3.3 0.0 0.0 0.0 20 12 22
斥候妖精 1 180 6.0 0.0 0.0 0.0 18 3 1
ユニーク 時間 人口 HP 速度 近接 遠隔 スペ 視界 射程 攻撃
上海人形 30 1 233 3.4 0.0 0.0 0.5 12 6 20
美鈴作業妖精 40 1 80 280 2.8 0.0 0.1 0.8 10 6 2
紅近衛兵 40 1 80 280 3.0 0.0 0.1 0.8 10 6 15
人魂騎兵 24 2 90 90 525 4.4 0.0 0.5 0.3 10 1.5 70
妖夢人魂騎兵 24 2 90 90 525 4.4 0.0 0.5 0.3 10 1.5 80.5
L妖夢人魂騎兵 24 2 90 90 525 4.4 0.0 0.5 0.3 10 1.5 96.6
兎弓兵 15 1 50 50 300 3.3 0.0 0.2 0.6 20 16 20
鴉翼妖精 15 1 50 50 350 4.9 0.2 0.0 0.3 12 4 30
早苗砲撃魔導書 36 3 60 180 450 2.4 0.0 0.5 0.5 24 21 108.9
L早苗砲撃魔導書 36 3 60 180 450 2.4 0.0 0.5 0.5 24 21 125.235
ゾンビ騎兵 30 2 700 4.4 0.0 0.35 0.0 10 1 60
星槍妖精 15 1 40 40 400 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 23
槍僧兵 30 2 90 90 800 3.6 0.3 0.0 0.0 12 2 40
星槍僧兵 30 2 90 90 800 3.6 0.3 0.0 0.0 12 2 46
UFO 24 2 90 90 300 4.6 0.6 0.6 0.6 16 28 1
青UFO 24 2 90 90 300 2.6 0.0 0.5 0.6 24 21 50
赤UFO 24 2 90 90 300 2.4 0.0 0.7 0.7 31 28 30
緑UFO 24 2 90 90 525 4.9 0.2 0.0 0.1 12 3.5 45
L聖星蓮船 150 0 500 4000 2.0 0.0 0.5 0.0 26 23 130
戦神霊 30 2 825 3.6 0.0 0.1 0.0 12 2 75
布都戦神霊 30 2 825 4.0 0.0 0.1 0.0 12 2 82.5
L布都戦神霊 30 2 825 4.0 0.0 0.1 0.0 12 2 99
蒐集神霊 30 1 200 2.8 0.0 0.1 0.7 10 6 2
針妙丸槍妖精 12 1 40 40 400 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 20
針妙丸弓妖精 12 1 40 40 300 3.3 0.0 0.1 0.6 16 12 18.33
正邪槍妖精 15 1 35 35 380 3.6 0.2 0.0 0.4 12 2 19
正邪弓妖精 15 1 35 35 285 3.3 0.0 0.1 0.6 16 12 17.42
6 1 30 30 225 3.9 0.2 0.0 0.7 12 2 15
6 1 30 30 250 3.5 0.0 0.2 0.6 16 10 11.67
6 1 30 30 200 4.4 0.0 0.45 0.8 10 1.5 26
時間 人口 HP 速度 近接 遠隔 スペ 視界 射程 攻撃
注:防御力は表示されている値。実際には騎兵系の遠隔防御は0.01~0.04、それ以外は0.01~0.09高い可能性がある。速度も同様。
弓妖精の攻撃力基礎値は11/3。N11H14.67L18.33、研究を入れるとN13.2H17.6L22。
剣の攻撃力基礎値は5.33より大きく5.4未満。おそらく16/3(未検証)。H以降は表示されている値より高い。

研究

兵種 効果
作業妖精 HP+50
槍兵 対騎兵3.0/3.5/4.3/4.3 対建物2.0/2.3/2.8/3.8
弓兵 攻+20%/視界射程+2/+2 対槍1.4/1.4/1.45/1.55
騎兵 速度4.4/4.6/4.8/4.9 遠隔防御0.35/0.4/0.45/0.5
人魂騎兵 速度4.4/4.6/4.8/4.9 遠隔防御0.5/0.55/0.6/0.65
速度4.4/4.6/4.8/4.9 遠隔防御0.45/0.5/0.55/0.6
速度+0.2 射程+1.0 攻+10%
魔兵 攻+10% 対建物+50%

攻撃間隔

間隔 該当ユニット
1秒 作業妖精・防衛妖精・槍妖精・弓妖精・毛玉騎兵・翼妖精
上海人形・人魂騎兵・兎弓兵・鴉翼妖精・ゾンビ騎兵
槍僧兵・緑UFO・戦神霊・蒐集神霊・剣・槍・弓
2秒 星蓮船
3秒 砲撃魔導書・魔杖妖精・青UFO・赤UFO
5秒 破城魔導書
射程があるユニットは大体攻撃前ディレイがある。計測困難。

パッシブと数値

ヒロイン 対象ユニット 効果
L霊夢 歩兵・機動兵 全防御力+0.1
魔理沙 魔兵 対建物+20% 砲撃6.0/9.0 魔杖1.2/1.8 破城36.0/54.0
レミリア 歩兵・機動兵 攻撃力+10%
Lレミリア 歩兵・機動兵 攻撃力+20%(計+32%)
美鈴 作業妖精 HP+100 280/330
妖夢 人魂騎兵 攻撃力+15% N48.3/H64.4/L80.5
L妖夢 人魂騎兵 攻撃力+20% 96.6
永琳 兎弓兵 視界射程+1 視界N21/H23/L25 射程N17/H19/L21
L永琳 兎弓兵 視界射程+2 視界27 射程23
早苗 魔兵 攻撃力+10% 砲撃H79.2/L108.9 魔杖H35.2/L48.4 破城54.45
L早苗 魔兵 攻撃力+15% 砲撃125.235 魔杖55.66 破城62.6175
鴉翼妖精 攻撃力+5% 速度+0.1 攻H27.72/L34.65 速度5.2
L文 鴉翼妖精 攻撃力+15% 速度+0.2 攻39.836 速度5.4
お燐 ゾンビ騎兵 研究毎速度増加 速度4.4/4.7/4.9/5.1(表記上の値 詳しい値は不明)
槍妖精・槍僧兵 攻撃力+15% 槍妖精N13.8/H18.4/L23 槍僧兵H36.8/L46
L星 槍僧兵 射程+1 射程3
Lこころ UFO HP+15% 白青赤345 緑603.75
布都 戦神霊 攻撃力+10% 速度+0.4 攻N44/H66/L82.5 速度4.0
L布都 戦神霊 攻撃力+20% 対建物+50% 攻99 対建物1.5 (道具「戦神霊」で攻103.95)
布都 蒐集神霊 速度+0.4 速度3.2 (攻撃力+10%もあるかも?)
L布都 蒐集神霊 対建物+50% 1.5 (攻撃力+20%もあるかも?)
針妙丸 歩兵・武器 生産時間-20% 歩兵24秒 武器48秒/24秒
L針妙丸 武器 生産時間-40% 14.4秒
正邪 歩兵・武器 コスト・性能低下 歩兵70/70 HP攻-5% 武器250/250 HP攻-10%
L正邪 武器 コスト低下 200/200
注:研究込み


その他

魔杖の対魔兵ダメージ
条件 ダメージ 必要回数
通常 H128/L176 H3/L3
早苗 H140.8/L193.6 H3/L3
L早苗 L222.64 3
L早苗スペカ中 L258.2624 2
注:範囲攻撃が先に入った場合など、5ダメージ入っていると通常のL早苗でも2発になる

破城の対建物ダメージ
条件 ダメージ 必要回数魔法陣 同拠点
通常 未675/済1113.75 3/2 18/11
魔理沙 未810/済1336.5 3/2 15/9
早苗 未742.5/済1225.125 3/2 17/10
L早苗 未853.875/済1408.89375 3/2 15/9

N対建物ダメージ
条件 ダメージ 必要回数結界 同魔法陣 同拠点
槍妖精 24 34 84 500
弓妖精 5.5(対結界11) 73 364 2182
毛玉騎兵 23.1 35 87 520
人魂騎兵 29.4 28 69 409
妖夢人魂騎兵 33.81 24 60 355
星槍妖精 27.6 29 73 435
正邪槍妖精 22.8 36 88 527

N生産に必要な作業妖精数
生産ユニット 必要作業妖精酒 / 木 / 石
歩兵1回し 8 / 5 / 0
歩兵2回し 11 / 8 / 0
歩兵3回し 15 / 12 / 0
同オールイン 10 / 12 / 0
騎兵1回し 9 / 1 / 5
騎兵2回し 13 / 2 / 9
騎兵3回し 17 / 2 / 13
同オールイン 13 / 2 / 13
人魂騎兵2回し 14 / 2 / 10
妖怪の山騎兵2回し 9 / 2 / 10
にとり歩兵2回し 7 / 8 / 0
にとり騎兵2回し 9 / 2 / 7
針妙丸歩兵2回し 13 / 10 / 0
正邪歩兵3回し 13 / 11 / 0
オールイン以外作業妖精の生産を続ける。家コスト含む。全て未研究。

1.32ヒロイン能力値表

HP 速度 近接 遠隔 スペ 視界 射程 攻撃
主人公 霊夢 350 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
魔理沙 285 4.4 0.0 0.0 0.0 18 6/14 23
アリス 330 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
紅魔館 レミィ 310 4.4 0.0 0.0 0.0 18 6/14 20
咲夜 270 4.4 0.0 0.0 0.0 18 6/14 18
美鈴 350 4.1 0.0 0.1 0.0 18 1 18
白玉楼 妖夢 300 4.6 0.0 0.1 0.0 18 1 21
ゆゆさま 320 3.5 0.0 0.0 0.0 18 8/16 24
350 3.8 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
永遠亭 うどんげ 340 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
永琳 270 3.0 0.0 0.0 0.0 20 13/19 15
輝夜 400 3.5 0.0 0.1 0.0 20 8/16 16
妖怪の山 早苗 320 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 20
340 5.0 0.0 0.0 0.0 18 3 16
にとり 310 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
地霊殿 さとり 310 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
お燐 330 4.6 0.0 0.0 0.0 18 3 18
お空 370 3.8 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
命蓮寺 330 4.6 0.0 0.1 0.0 18 1 19
310 4.4 0.0 0.0 0.0 18 6/14 20
こころ 330 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19
神霊廟 神子 350 3.8 0.0 0.0 0.0 18 8/16 20
布都 290 4.4 0.0 0.0 0.0 18 8/16 20
青娥 360 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 17
輝針城 針妙丸 255 4.4 0.0 0.1 0.0 18 6/14 23
正邪 380 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 16
赤蛮奇 310 4.2 0.0 0.0 0.0 18 8/16 19

HPと攻撃力は N*2 H*3 L*5
全員共通で対作業兵0.5
射程が1と3のヒロインはH以降HP+30%
射程1のヒロインはH以降遠隔防御0.4、射程3は0.3
射程はH以降+8 ただし近接とアウトレンジを除く

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最終更新:2017年01月30日 23:44