パッチノート V 0.4.014 "Pulsar Quartz crafting is back"

Pulsar Quartz crafting is back



Hello terraformers!


Since the “Caves & Crater” update, we read your concerns and valid criticisms about our decision to remove pulsar quartz crafting. As explained, we wanted to create an incentive to explore the planet. But the change was indeed too harsh. This is getting in the way of players who want to create a lot of power hungry machines and use the new teleporters intensively.

One other concern was that we didn’t want to make teleporters too powerful, allowing the players to come back to base easily from anywhere in the world, thus removing completely the sense of danger, and possibly the potential need of a future vehicule.


So we have decided to reintroduce the ability of crafting pulsar quartz, but later on in the tech tree at 175 Giga Terraformation Index.

Keep in mind that, as Planet Crafter is in Early Access, there’s a chance of future changes again. As we'll continue to balance the game, new and old features will possibly evolve. There’s a high chance that the teleporters will be tweaked in the future especially. But we'll always take players voices into account.


Thanks to everyone who expressed their constructive opinions on the subject.
We hope you’ll all find this change profitable for the game.


This should be the last big modification for the “Caves & Crater” update.
We are now eager to work on the next update, as we still have a lot of ideas and new surprises for you down the road! Our goal is to deliver the next update to you around the end of July 2022.


Thanks again for all of your support since the launch, we are making our best to give everyone a great gaming experience!



See you soon, and good terraforming!

Amélie & Brice


V 0.4.014 - Hotfix - Full Changelog

Changes relative to Pulsar Quartz
Pulsar Quartz are craftable again at 175 Gti (Terraformation Index)
Added 3 pulsar quartz in first pulsar Cave
Convert the osmium cave in the orange desert to a pulsar cave
Add Methan Cardrige to the Pulsar Quartz recipe
Fusion Generator energy output is reduced from 1835 to 1625

New Object
Orbital informations (Unlock at 2 Gti Terraformation Index))

Fix and Performances
Fix : Rebind should now be loaded on startup (no need to return to keybinding every time)
Fix : No more damage when climbing down vines
Fix : "Really bright terrain" error, where everything in the game could become ultra bright
Fix : Beacons icons are now correctly positionned when fov is more than 60
Fix : Saves files will still be listed even if one save file is corrupted
Fix : Crash when trying to load objects that didn't have an associatedGameObject (Thanks to @akarnokd on Discord)
Fix : Cant craft-chain an infinity of golden effigies anymore
Fix : Show correct map distance if sending a GPS T1 rocket after GPS T3
UI : Add scroll to the list of teleporters
Increased cloud file limit to 100Mo to avoid big files error
Beacons can now be placed anywhere
Add more ice in : Arches, Zeolite cave
Change order of screens in construction menu
Hide tutorial steps on startup if completed
Minor Changes in world
Performances : Removed some unused terrain tiles to improve FPS
Performances : Reduced some unused terrains textures to improve FPS
Translation Fix : Mining speed t4
Translation Fix : Craftstation t1 spanish
Translation Fix : Gas extractor name
Disable unused metric system


「日本語プレイヤー 交流スレッド :: The Planet Crafter 総合掲示板」より


【DeepL翻訳】

「パルサークォーツクラフトが復活」

テラフォーマーズの皆さん、こんにちは。


Caves & Crater」アップデート以降、パルサークォーツのクラフトを削除するという私たちの決断に対する皆さんの懸念と正当な批判を読みました。説明したように、私たちは惑星を探索する動機を作りたかったのです。しかし、この変更は確かに厳しすぎました。これでは、パワーハングなマシンをたくさん作って、新しいテレポーターを集中的に使いたいプレイヤーの邪魔になる。

もうひとつの懸念は、テレポーターを強力にしすぎて、プレイヤーが世界のどこからでも簡単に基地に戻ってこられるようにし、その結果、危機感を完全に取り除き、将来的に乗り物が必要になる可能性があることを避けたいということでした。


そこで、パルサークォーツを作る機能を再び導入することにしましたが、技術ツリーの後半、175ギガ・テラフォーミング・インデックスにあります。

Planet Crafterはアーリーアクセス版なので、将来的にまた変更される可能性があることを念頭に置いてください。ゲームバランスを調整しながら、新旧の機能が進化していく可能性があります。特にテレポーターは将来的に調整される可能性が高いです。しかし、我々は常にプレイヤーの声を考慮に入れていきます。


建設的な意見を言ってくれた皆さん、ありがとうございました。
この変更がゲームにとって有益なものであると皆さんが思ってくれることを願っています。


これが「Caves & Crater」アップデートの最後の大きな修正になるはずです。
私たちは、次のアップデートに意欲的に取り組んでいます。この先、まだ多くのアイデアと新しい驚きが待っているからです。次のアップデートは、2022年7月末頃にお届けすることを目標としています。


発売以来、たくさんの応援をありがとうございました!皆様に素晴らしいゲーム体験を提供できるよう、最善を尽くしてまいります。



それではまた、良いテラフォーミングを!

アメリー&ブリス


V 0.4.014 - ホットフィックス - フル・チャンジェロッグ

パルサークォーツに関する変更
パルサークォーツが175Gti(テラフォーミングインデックス)でクラフト可能になりました。
最初のパルサーケイブに3つのパルサークォーツを追加しました。
オレンジの砂漠にあるオスミウムケーブをパルサーケーブに変換
パルサークォーツレシピにメタン・カードリッジを追加
フュージョンジェネレーターのエネルギー出力が1835から1625に減少

新規オブジェクト
軌道情報(2 Gti Terraformation Indexでアンロック)

修正とパフォーマンス
修正:起動時にRebindをロードするように変更(毎回キーバインドに戻る必要はありません)
Fix : つるを登り降りする際にダメージを受けないようにしました。
修正 : "Really bright terrain" エラーで、ゲーム内のすべてのものが超明るい状態になることがありました。
修正: 視野角が60度以上の場合、ビーコンアイコンが正しく配置されるようになりました。
修正: セーブファイルが壊れている場合でも、セーブファイルはリストアップされます。
Fix : 関連するGameObjectがないオブジェクトをロードしようとするとクラッシュする (Discordの@akarnokdに感謝)
Fix : 無限に続く黄金の塑像をクラフトチェーンで作ることができなくなりました。
Fix : GPS T3 の後に GPS T1 ロケットを送った場合、正しいマップ距離を表示するようにした。
UI : テレポーターのリストにスクロールを追加
クラウドファイルの上限を100Moに引き上げ、ビッグファイルエラーを回避
ビーコンを任意の場所に設置可能に
氷を追加しました。アーチ、ゼオライトケーブの氷を追加
建設メニューの画面の順序を変更
チュートリアルのステップを完了した場合、起動時に非表示にするように変更
ワールドのマイナーチェンジ
パフォーマンス: FPS向上のため、いくつかの未使用の地形タイルを削除
パフォーマンス FPS向上のため、いくつかの未使用の地形テクスチャを削減
翻訳修正 : 採掘速度 t4
翻訳修正 : Craftstation t1 スペイン語
翻訳修正 : ガス抽出器の名前
未使用のメートル法を無効化

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最終更新:2022年05月26日 20:49