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Villainous - (2011/07/01 (金) 13:34:01) の1つ前との変更点
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*Villainous
//#ref(Villainous.jpg,Tower Defense,http://www.kongregate.com/games/Rete/villainous)
:サイトURL|
http://www.kongregate.com/games/Rete/villainous
:概要|
いわゆる逆TD。
通常のTDとは異なり、モンスターを送り込み、砲台の攻撃に耐えつつ、街を攻め落とすゲーム。
----
#contents(fromhere)
----
**基本事項
-ステージ開始時に送り込むユニットを指定した後、侵攻開始。
-通路の最後まで辿り着いたRaidユニットの数が規定数に達すると勝利。
--Raidユニット以外はカウントされないので要注意。
-生き残ったモンスターは入り口に戻り、HPそのままで次のWAVEが開始する。
-WAVE数を重ねる事に敵の砲台の攻撃力が強化される。
-モンスターは倒された時にコイン・マナを落とす。これらは手動回収。
-マナを消費してスペルを発動する事が出来る。
**CASTLE
全体マップの下部メニューより。
ユニット・スペルなどを強化出来るスキルを購入出来る。
**ユニット
:Goblin Raider|
唯一のRaidユニット。このユニットがいないとクリア不可能。
:Mammoth Turtle|
体力が高く、敵の攻撃を引き付ける事が出来る。
:Healing Priest|
オーラ内にいる味方のHPを回復する。自分自身には無効。効果はは重複しない。
:Shield Golem|
オーラ内にいる味方への攻撃を一定%ブロックする。効果はは重複しない。
:Elemental|
:Cleanse Warlock|
**スペル
:Heal Spell|
:Stun Spell|
1WAVEの間だけ、指定した砲台の攻撃を停止させる。
:Quake Spell|
**コメント
#comment
*Villainous
//#ref(Villainous.jpg,Tower Defense,http://www.kongregate.com/games/Rete/villainous)
:サイトURL|
http://www.kongregate.com/games/Rete/villainous
:概要|
いわゆる逆TD。
通常のTDとは異なり、モンスターを送り込み、砲台の攻撃に耐えつつ、街を攻め落とすゲーム。
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#contents(fromhere)
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**基本事項
-ステージ開始時に送り込むユニットを指定した後、侵攻開始。
-通路の最後まで辿り着いたRaidユニットの数が規定数に達すると勝利。
--Raidユニット以外はカウントされないので要注意。
-生き残ったモンスターは入り口に戻り、HPそのままで次のWAVEが開始する。
-WAVE数を重ねる事に敵の砲台の攻撃力が強化される。
-モンスターは倒された時にコイン・マナを落とす。これらは手動回収。
-マナを消費してスペルを発動する事が出来る。
**CASTLE
全体マップの下部メニューより。
ユニット・スペルなどを強化出来るスキルを購入出来る。
**ユニット
:Goblin Raider|
唯一のRaidユニット。このユニットがいないとクリア不可能。
:Mammoth Turtle|
体力が高く、敵の攻撃を引き付ける事が出来る。
:Healing Priest|
オーラ内にいる味方のHPを回復する。自分自身には無効。効果はは重複しない。
:Shield Golem|
オーラ内にいる味方への攻撃を一定%ブロックする。効果はは重複しない。
:Elemental|
:Cleanse Warlock|
**スペル
:Heal Spell|
:Stun Spell|
1WAVEの間だけ、指定した砲台の攻撃を停止させる。
:Quake Spell|
**コメント
#comment
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