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Demonrift TD - (2011/11/04 (金) 18:53:54) の1つ前との変更点
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*Demonrift TD
#ref(dtd2.png,Demonrift TD,http://armorgames.com/play/12440/demonrift-td)
:サイトURL|
http://www.kongregate.com/games/menaragames/demonrift-td
http://armorgames.com/play/12440/demonrift-td
:概要|
ターン制のシミュレーション要素を取り入れたTD。
----
#contents(fromhere)
----
**遊び方
全体マップで自分のターンと敵のターンを交互に繰り返す。
自分のターンではAPを消費してステージに挑戦するか、クリア済のステージに建築物を建てられる。
建築物を建てたり、スキルのアップグレードにはマップをクリアして貰える素材が必要。
ステージで戦闘中は、お金(CP)が時間経過で増える。
一度クリア済のステージでも再挑戦可能。
クリア済のステージ数に応じてターン開始時に素材の収入がある。
敵のターンでは、こちらのクリア済のマップに進行してきて、負けると素材を奪われる。
戦闘は自動で行われ、始まる前に素材を支援すると勝率が上昇する。
**ユニット
|名前|日本語|備考|h
|Swordman|剣士|敵の足止め用ユニット|
|Archer|弓兵|唯一の遠距離ユニット|
|Knight|騎士|足が速い|
|Tor|ゴーレム|耐久力が高く、アップグレードによる足止め能力も抜群|
**Trainign Camp
全体マップ上にある建物。
ここから各ユニットの能力をアップしたり、新ユニットを解除したりする。
|名前|効果|h
|Parry|Swordmanの敵の攻撃をかわす確率がUP|
|BodyBuild|Swordmanの最大HPがUP|
|FastAim|Archerの攻撃速度が上がる|
|Bullseye|Archerが一定確率で一定倍率のダメージを与える|
|Unlock Knight|Knightを使用可能にする|
|Unlock Tor|Torを使用可能にする|
|名前|効果|h
|MorningStar|Knightが一定確率で敵をスタンさせる|
|Stallion|Knightの移動速度UP|
|Knighthood|Knightが敵を倒した時にCPボーナス|
|Earthshake|Torが一定確率でスタン効果付きの範囲攻撃を行う|
|Ironcore|Torの最大HPがUP|
|Wall|Torが一度に足止め出来る敵の数をUP|
**建物
クリア済のステージに建てられる建物。「Demolish」で破壊可能。
Mine以外は建てられる数に上限があるので注意。
|名前|日本語|効果|h
|Tower|塔|敵に負けた時に奪われる素材を軽減|
|Stronghold|要塞|初期CP+100|
|Barrack|兵舎|戦闘中のCP収入速度をUP|
|Mine|鉱山|ターン毎の素材収入を+2|
|Stable|馬小屋|Knightのコストダウン|
|Workshop|研究所|Torのコストダウン|
**コメント
- 面白そうではあるが、英語がわからん。 -- 名無しさん (2011-11-02 17:30:19)
- ゴーレムが強すぎてバランス崩壊してるなぁ -- 名無しさん (2011-11-03 21:55:25)
- 四倍速できるから戦闘はサクサク進むけど次waveを即召喚できないのはちょっとめんどう。 -- 名無しさん (2011-11-04 17:23:25)
- ナイトは罠。弓とゴーレムのUPを最優先でやれば簡単 -- 名無しさん (2011-11-04 18:51:50)
#comment
*Demonrift TD
#ref(dtd2.png,Demonrift TD,http://armorgames.com/play/12440/demonrift-td)
:サイトURL|
http://www.kongregate.com/games/menaragames/demonrift-td
http://armorgames.com/play/12440/demonrift-td
:概要|
ターン制のシミュレーション要素を取り入れたTD。
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#contents(fromhere)
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**遊び方
全体マップで自分のターンと敵のターンを交互に繰り返す。
自分のターンではAPを消費してステージに挑戦するか、クリア済のステージに建築物を建てられる。
建築物を建てたり、スキルのアップグレードにはマップをクリアして貰える素材が必要。
ステージで戦闘中は、お金(CP)が時間経過で増える。
一度クリア済のステージでも再挑戦可能。
クリア済のステージ数に応じてターン開始時に素材の収入がある。
敵のターンでは、こちらのクリア済のマップに進行してきて、負けると素材を奪われる。
戦闘は自動で行われ、始まる前に素材を支援すると勝率が上昇する。
**ユニット
|名前|日本語|備考|h
|Swordman|剣士|敵の足止め用ユニット|
|Archer|弓兵|唯一の遠距離ユニット|
|Knight|騎士|足が速い|
|Tor|ゴーレム|耐久力が高く、アップグレードによる足止め能力も抜群|
**Trainign Camp
全体マップ上にある建物。
ここから各ユニットの能力をアップしたり、新ユニットを解除したりする。
|名前|効果|h
|Parry|Swordmanの敵の攻撃をかわす確率がUP|
|BodyBuild|Swordmanの最大HPがUP|
|FastAim|Archerの攻撃速度が上がる|
|Bullseye|Archerが一定確率で一定倍率のダメージを与える|
|Unlock Knight|Knightを使用可能にする|
|Unlock Tor|Torを使用可能にする|
|名前|効果|h
|MorningStar|Knightが一定確率で敵をスタンさせる|
|Stallion|Knightの移動速度UP|
|Knighthood|Knightが敵を倒した時にCPボーナス|
|Earthshake|Torが一定確率でスタン効果付きの範囲攻撃を行う|
|Ironcore|Torの最大HPがUP|
|Wall|Torが一度に足止め出来る敵の数をUP|
**建物
クリア済のステージに建てられる建物。「Demolish」で破壊可能。
Mine以外は建てられる数に上限があるので注意。
|名前|日本語|効果|h
|Tower|塔|敵に負けた時に奪われる素材を軽減|
|Stronghold|要塞|初期CP+100|
|Barrack|兵舎|戦闘中のCP収入速度をUP|
|Mine|鉱山|ターン毎の素材収入を+2|
|Stable|馬小屋|Knightのコストダウン|
|Workshop|研究所|Torのコストダウン|
**コメント
- 面白そうではあるが、英語がわからん。 -- 名無しさん (2011-11-02 17:30:19)
- ゴーレムが強すぎてバランス崩壊してるなぁ -- 名無しさん (2011-11-03 21:55:25)
- 四倍速できるから戦闘はサクサク進むけど次waveを即召喚できないのはちょっとめんどう。 -- 名無しさん (2011-11-04 17:23:25)
- ナイトは罠。弓とゴーレムのUPを最優先でやれば簡単 -- 名無しさん (2011-11-04 18:51:50)
- 建物は要塞フル→兵舎フル→研究所フル→残り鉱山 -- 名無しさん (2011-11-04 18:53:54)
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