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*Planet Defender #ref(PlanetDefender.jpg,Planet Defender,http://lab.wx3.com/defender/) :サイトURL| http://lab.wx3.com/defender/ :概要| 画面上部から進撃して来る戦艦を砲台で迎撃し、惑星を防衛する。 綺麗なグラフィックと軽い動作が特徴。人口が攻略の重要ポイント。 &color(red){※TD系の範疇からは外れるので注意。} ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -人口が0になるとゲームオーバー。 -毎秒 人口(M)/100(M) の収入が自動的に発生する(例えば、人口500Mなら収入5)。 -ユニットのアップグレード、テクノロジーのリサーチには時間が掛かる。&br()レベルが上がれば上がるほど掛かる時間も長くなる。 -各ユニットは微量ながらHPを自動回復する。 -難易度が上がるほど、敵の総数とゲーム時間が多くなる。 -画面右下の早送りマークをクリックでゲーム進行速度を速める事が出来る。 **Structures ***Fortified Bunkers 隣接するマスに敵の攻撃を受けた際の人口の減少を軽減させる。 上下左右が緑、斜めが青のマスで、緑の方が防御力が高い。 ユニットの防御力を上げるわけではないので注意。 |Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost| |1|10000|1.5|1.25|50|50| |2|15000|2|1.5|100|150| |3|20000|3|2|200|350| |4|30000|4|2|500|850| ***Ion Cannons 基本的な攻撃砲台。アップグレードする事で高連射・高ダメージとなる。 |Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost| |1|5000|375|40|MODERATE|75|75| |2|7500|450|80|FAST|200|275| |3|10000|525|100|VERY FAST|300|575| |4|15000|575|125|VERY FAST|500|1075| ***Economic Centers 収入の割合を増加させる。 |Level|HP|REVENUE|Cost|Total Cost| |1|10000|0.0015/M|200|200| |2|15000|0.004/M|300|500| ***Repair Bases 周囲のマスのユニットのHPを回復させる。 |Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost| |1|5000|3|1|200|200| |2|7500|5|2|300|500| |3|10000|10|5|600|1100| ***Missile Complexes 速度は遅いが、高威力で追尾能力のあるミサイル砲台。 アップグレードすると、同時発射数が増える。最大3発。 |Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost| |1|5000|500|1500|VERY SLOW|250|250| |2|7500|550|2000|VERY SLOW|300|550| |3|10000|550|2000|VERY SLOW|750|1300| ***Anti-Missile Defense 敵が発射したミサイルを着弾前にレーザーで撃墜し、防御する。 |Level|HP|FIRE RATE|Cost|Total Cost| |1|5000|VERY SLOW|600|600| |2|7500|VERY SLOW|600|1200| |2|10000|SLOW|600|1800| **Technologies メニュータブ右側の項目。上級ユニットを設置可能にしたりする。 ***Advanced Economics コスト:$150 Economic Centersを設置可能にする。 収入を少し増やす。 ***Robotics コスト:$250 全ユニットが微量ながら自動回復(元からある回復能力とは別モノ)。 Repair Basesを設置可能にする。 ***Nuclear Fusion コスト:$400 Missile Complexesを設置可能にする。 ***Advanced Energy コスト:$600 Anti-Missile Defenseを設置可能にする。 ***Planet Shields コスト:$2500 ヴァン・アレン帯にバリアを張り、惑星の防衛力を増加する。 マスに設置する必要はなく、リサーチ完了と同時に自動的にバリアが展開される。 **敵戦艦 中型母艦以降の戦艦は、バリアを展開して防御している。 :小型戦艦| #image(enemy1.jpg) 序盤から終盤にかけて登場するザコ敵。 :中型戦艦| #image(enemy2.jpg) 2連装砲の戦艦。 :中型母艦| #image(enemy3_.jpg) 細長い外見の戦艦。自前の砲撃のほか、超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 超小型戦艦も他の戦艦同様、HPがあり撃墜しないといつまでも攻撃をし続ける。 :大型戦艦| #image(enemy4.jpg) ミサイル砲撃をしてくる。 :大型戦艦(強)| #image(enemy5.jpg) Anti-Missile Defenseと同様のミサイル迎撃レーザーを搭載している。 :巨大母艦| #image(enemy6.jpg) ミサイル砲撃に加え、多量の超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 :巨大母戦艦| #openclose(show=クリックで詳細を表示){ #image(enemy7.jpg) 最高難易度のみ登場するラスボス。超小型の戦艦を射出し、ミサイル迎撃レーザーを搭載。 強力なレーザー砲で一点集中攻撃をしてくる。 } **攻略 -攻撃は最大の防御。守備を固めるよりも、速攻を心掛ける事。 -序盤は早めにIon Cannonsをレベルアップすると心強い。ただし、レベルが高い砲台から集中攻撃されがちなので注意。 -序盤は高レベルのIon Cannons3~5基で防ぎ、金に余裕が出来たらリサーチをしてEconomic Centersを数多く設置し、収入を増加させる。1個設置する度にレベル2にするよりは、レベル1をどんどん並べた方が良い(アップグレードの待ち時間がある為)。 -また、それと共にリサーチをしてMissile Complexesを大量に設置する。ある程度ミサイル砲の数が揃えば簡単にやられる事はない。 -ミサイル砲を設置しても、Ion Cannonsは雑魚掃射の為にある程度の数は残しておく。 -その後は、同じくリサーチをしてAnti-Missile Defenseを4基以上設置する。後半に登場する大きな戦艦の砲撃は喰らうとドンドン人口を削り取られてしまうので、対策は必須。 -後半でタイミングを見計らって、Planet Shieldsをリサーチ。時間が掛かるので注意。 -高レベル砲台を数基設置するよりも、多くの低レベル砲台を並べた方が良い(逆の時もあるので注意)。
*Planet Defender #ref(PlanetDefender.jpg,Planet Defender,http://lab.wx3.com/defender/) :サイトURL| http://lab.wx3.com/defender/ :概要| 画面上部から進撃して来る戦艦を砲台で迎撃し、惑星を防衛する。 綺麗なグラフィックと軽い動作が特徴。人口が攻略の重要ポイント。 &color(red){※TD系の範疇からは外れるので注意。} ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 -人口が0になるとゲームオーバー。 -毎秒 人口(M)/100(M) の収入が自動的に発生する(例えば、人口500Mなら収入5)。 -ユニットのアップグレード、テクノロジーのリサーチには時間が掛かる。&br()レベルが上がれば上がるほど掛かる時間も長くなる。 -各ユニットは微量ながらHPを自動回復する。 -難易度が上がるほど、敵の総数とゲーム時間が多くなる。 -画面右下の早送りマークをクリックでゲーム進行速度を速める事が出来る。 **Structures ***Fortified Bunkers 隣接するマスに敵の攻撃を受けた際の人口の減少を軽減させる。 上下左右が緑、斜めが青のマスで、緑の方が防御力が高い。 ユニットの防御力を上げるわけではないので注意。 |Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost| |1|10000|1.5|1.25|50|50| |2|15000|2|1.5|100|150| |3|20000|3|2|200|350| |4|30000|4|2|500|850| ***Ion Cannons 基本的な攻撃砲台。アップグレードする事で高連射・高ダメージとなる。 |Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost| |1|5000|375|40|MODERATE|75|75| |2|7500|450|80|FAST|200|275| |3|10000|525|100|VERY FAST|300|575| |4|15000|575|125|VERY FAST|500|1075| ***Economic Centers 収入の割合を増加させる。 |Level|HP|REVENUE|Cost|Total Cost| |1|10000|0.0015 /M|200|200| |2|15000|0.004 /M|300|500| ***Repair Bases 周囲のマスのユニットのHPを回復させる。 |Level|HP|Green|Blue|Cost|Total Cost| |1|5000|3|1|200|200| |2|7500|5|2|300|500| |3|10000|10|5|600|1100| ***Missile Complexes 速度は遅いが、高威力で追尾能力のあるミサイル砲台。 アップグレードすると、同時発射数が増える。最大3発。 |Level|HP|Range|Power|FIRE RATE|Cost|Total Cost| |1|5000|500|1500|VERY SLOW|250|250| |2|7500|550|2000|VERY SLOW|300|550| |3|10000|550|2000|VERY SLOW|750|1300| ***Anti-Missile Defense 敵が発射したミサイルを着弾前にレーザーで撃墜し、防御する。 |Level|HP|FIRE RATE|Cost|Total Cost| |1|5000|VERY SLOW|600|600| |2|7500|VERY SLOW|600|1200| |2|10000|SLOW|600|1800| **Technologies メニュータブ右側の項目。上級ユニットを設置可能にしたりする。 ***Advanced Economics コスト:$150 Economic Centersを設置可能にする。 収入を少し増やす。 ***Robotics コスト:$250 全ユニットが微量ながら自動回復(元からある回復能力とは別モノ)。 Repair Basesを設置可能にする。 ***Nuclear Fusion コスト:$400 Missile Complexesを設置可能にする。 ***Advanced Energy コスト:$600 Anti-Missile Defenseを設置可能にする。 ***Planet Shields コスト:$2500 ヴァン・アレン帯にバリアを張り、惑星の防衛力を増加する。 マスに設置する必要はなく、リサーチ完了と同時に自動的にバリアが展開される。 **敵戦艦 中型母艦以降の戦艦は、バリアを展開して防御している。 :小型戦艦| #image(enemy1.jpg) 序盤から終盤にかけて登場するザコ敵。 :中型戦艦| #image(enemy2.jpg) 2連装砲の戦艦。 :中型母艦| #image(enemy3_.jpg) 細長い外見の戦艦。自前の砲撃のほか、超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 超小型戦艦も他の戦艦同様、HPがあり撃墜しないといつまでも攻撃をし続ける。 :大型戦艦| #image(enemy4.jpg) ミサイル砲撃をしてくる。 :大型戦艦(強)| #image(enemy5.jpg) Anti-Missile Defenseと同様のミサイル迎撃レーザーを搭載している。 :巨大母艦| #image(enemy6.jpg) ミサイル砲撃に加え、多量の超小型の戦艦を射出して突撃攻撃をさせる。 :巨大母戦艦| #openclose(show=クリックで詳細を表示){ #image(enemy7.jpg) 最高難易度のみ登場するラスボス。超小型の戦艦を射出し、ミサイル迎撃レーザーを搭載。 強力なレーザー砲で一点集中攻撃をしてくる。 } **攻略 -攻撃は最大の防御。守備を固めるよりも、速攻を心掛ける事。 -序盤は早めにIon Cannonsをレベルアップすると心強い。ただし、レベルが高い砲台から集中攻撃されがちなので注意。 -序盤は高レベルのIon Cannons3~5基で防ぎ、金に余裕が出来たらリサーチをしてEconomic Centersを数多く設置し、収入を増加させる。1個設置する度にレベル2にするよりは、レベル1をどんどん並べた方が良い(アップグレードの待ち時間がある為)。 -また、それと共にリサーチをしてMissile Complexesを大量に設置する。ある程度ミサイル砲の数が揃えば簡単にやられる事はない。 -ミサイル砲を設置しても、Ion Cannonsは雑魚掃射の為にある程度の数は残しておく。 -その後は、同じくリサーチをしてAnti-Missile Defenseを4基以上設置する。後半に登場する大きな戦艦の砲撃は喰らうとドンドン人口を削り取られてしまうので、対策は必須。 -後半でタイミングを見計らって、Planet Shieldsをリサーチ。時間が掛かるので注意。 -高レベル砲台を数基設置するよりも、多くの低レベル砲台を並べた方が良い(逆の時もあるので注意)。

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