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METALIX TD - (2009/05/13 (水) 18:44:27) の編集履歴(バックアップ)


METALIX TD


サイトURL
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000008&fmid=2
http://www.shockwave.com/gamelanding/metalixtd.jsp
概要
ラインを通って侵攻してくる機械生物を3種類の砲台を用いて撃破する。製作は有限会社ポイントゼロ。
WAVEが終了する毎に敵のルートが変わるほか、ゴールドを払う事で砲台を移動することが出来る。
同じ製作スタッフによるRESINOIDS TDが新たに公開されている。
関連リンク
METALIX TD 攻略特に個性の無いブログ
mtd_memo @ ウィキ




基本事項

  • 敵は画面上の赤いラインを辿り、パワーソースを目指して侵攻して来る。
  • 敵がパワーソースまで辿り着くとダメージを受け、LIFE(初期値100)が0になるとゲームオーバー。
  • 砲台に敵が接触すると、砲台はダメージを受ける。砲台のLIFEが0になると砲台は壊れてしまう。
  • 砲台のLIFEは「回復」ボタンをクリック(ゴールドを消費)する事で回復出来る。
  • 敵が衝突した時に受けるダメージは、敵の残りLIFEに比例。小数点以下切捨て、LIFEが1未満だとノーダメージ。
  • 敵のルートはWAVEが終了する毎に、一定数のパターンの中からランダムで変化する。
  • ゴールドを払う事で砲台を移動する事が出来る。移動には1マスごとに5ゴールド消費。
  • 砲台を移動する際に、他の砲台が進路上にいると遮られてストップする。その砲台を動かすと再び動き始める。
  • 各WAVE終了時には、WAVE数 x100 ゴールドがボーナスで獲得出来る。
  • 各WAVE終了時の所持残金額がスコアに加算される。

砲台

砲台の設置コストは、種類ごとの設置数に応じて値上がりする。
値上がりの金額は、設置数 x 初期設置コストの半額。
例)CANNON 300 → 450 → 600・・・
攻撃量 = 攻撃と攻撃の間隔

CANNON

コストの安い砲台。
アップグレードしていくと割り合い高い攻撃力を得られるが、
発射口の方向転換にある程度の時間が必要な為、
移動速度の速い敵や入り組んだ経路に翻弄されると、思い通りに攻撃できない可能性も有る。
攻撃力が同じことを前提として攻撃量3でレーザーと攻撃力が並ぶ。
設置コスト:300
LIFE:40
LEVEL 攻撃力 コスト 攻撃範囲 コスト 攻撃量 コスト 移動速度 コスト
1 2 - 20 - 8 - 0.2 -
2 4 400 25 200 6 500 0.4 100
3 6 1000 30 500 5 1500 0.8 500
4 8 3000 35 1000 3 4000 1.6 1000
5 10 8000 40 2000 2 10000 3.2 2000

LAZER

途切れの無い攻撃が可能で、速い敵や複雑な経路でも逃さずダメージを与える事が出来る。
攻撃量をアップグレードするとレーザーの本数が増え、複数体を同時攻撃(一体のみでも集中的に攻撃)する事が出来る。

設置コスト:1000
LIFE:30
LEVEL 攻撃力 コスト 攻撃範囲 コスト 攻撃量 コスト 移動速度 コスト
1 0.4 - 20 - 1 - 0.2 -
2 0.8 800 25 500 1x2 5000 0.4 200
3 1.2 2000 30 1500 1x3 10000 0.8 1000
4 1.6 5000 35 3000 - - 1.6 2000
5 2 12000 40 5000 - - 3.2 4000

FIRE

爆風を発射し、射程内のすべての敵に同時攻撃。
さらに、命中した敵の移動を、一定時間停止させることが出来る。
攻撃力も高いものの、攻撃速度がとても遅く、
敵の進攻と無関係な一定周期での攻撃の為、速い敵ほどタイミング良く命中させにくいのが難点。
基本的に攻撃より足止め効果をメインに使われる場合がほとんど。
ちなみに足止め時間は攻撃力と正比例する。移動力は例外として全ての能力が重要と言える。
設置コスト:1500
LIFE:20
LEVEL 攻撃力 コスト 攻撃範囲 コスト 攻撃量 コスト 移動速度 コスト
1 15 - 20 - 100 - 0.2 -
2 20 400 25 1000 80 1000 0.4 300
3 25 1500 30 2000 60 5000 0.8 1500
4 30 3000 35 4000 40 15000 1.6 3000
5 35 8000 40 10000 - - 3.2 6000

出現する敵の一覧

  • WAVE10毎にボス出現。
  • WAVE21以降に出現する巨大な卵型の敵(EGG_L)は、ライン脇の1マスにも当たり判定があるので、ラインのすぐ横に砲台を置いていると、踏み潰されてしまうので注意。TAMA_Lも同様。

Name 獲得ゴールド 耐久力 速度 当たり判定の大きさ 獲得スコア
EGG 15 12 0.5 5 5
UJI 20 12 1.0 5 10
BANE 25 10 2.0 5 20
IKA 30 30 1.0 5 30
HEBI 30 35 1.2 5 50
TAMA 600 1000 0.5 5 1000
NEZU 35 25 2.5 5 60
KUMO 40 75 1.0 5 70
PEN 40 80 1.2 5 100
CHOU 45 50 3.5 5 110
SNAIL 45 200 1.0 5 120
EGG_L 50 200 1.2 12 300
GOKI 50 130 1.5 5 150
DACHO 55 100 3.5 5 160
KURAGE 60 600 1.0 5 170
CUBE 1000 2000 1.0 5 2000
GORI 70 300 1.5 5 200
EAGLE 80 200 4.0 5 210
MINO 90 1000 0.5 5 220
DINO 150 600 1.5 5 250
SAKANA 100 300 4.0 5 260
TAMA_L 45000 10000 1.0 10 30000
HITO 5300 3000 1.0 5 270


WAVE

  • 同WAVE内で同じ種類の敵が分けて表記してある場合は、攻撃間隔が変化する場合。
WAVE 敵の種類・数 獲得ゴールド
1 EGG x10 150
2 EGG x20 300
3 UJI x25 500
4 UJI x40 800
5 UJI x20, BANE x10 650
6 BANE x20 500
7 IKA x30, BANE x10 1150
8 IKA x20, IKA x30 1500
9 HEBI x15, HEBI x15 900
10 TAMA x1 600
11 HEBI x25, NEZU x10 1100
12 NEZU x20 700
13 HEBI x40, IKA x10 1500
14 UJI x30, KUMO x15, KUMO x5 1400
15 KUMO x20, KUMO x20 1600
16 NEZU x10, KUMO x20, NEZU x10 1500
17 PEN x10, PEN x10 800
18 PEN x20, CHOU x5 1025
19 CHOU x5, CHOU x10, CHOU x10, CHOU x5, SNAIL x1 1395
20 TAMA x5 3000
21 CHOU x5, PEN x20, EGG_L x1 1075
22 CHOU x3, CHOU x10, EGG_L x10 1085
23 SNAIL x30 1350
24 GOKI x30 1500
25 SNAIL x20, GOKI x20, CHOU x10 2350
26 DACHO x5, DACHO x10, DACHO x10,
DACHO x5, EGG_L x1
1700
27 GOKI x30, DACHO x5, DACHO x20 2875
28 IKA x10, KURAGE x20 1500
29 KURAGE x20, DACHO x10, DACHO x10 2300
30 CUBE x1, CUBE x3 4000
31 GORI x3, GORI x15, EAGLE x1 1340
32 EAGLE x1, KURAGE x1, KURAGE x3, GORI x20 1720
33 KURAGE x10, EAGLE x5, EAGLE x10 1800
34 GOKI x40, MINO x5, GOKI x40 4450
35 EGG_L x1, MINO x10, EAGLE x20, EAGLE x10 3350
36 MINO x8, SAKANA x1, SAKANA x10, SAKANA x5 2320
37 GORI x15, EAGLE x30, DINO x5 4200
38 DINO x5, EGG_L x3, SAKANA x20, SAKANA x5 3400
39 NEZU x40, DINO x30, SAKANA x5 6400
40 TAMA x20, EGG_L x1, EGG_L x10,
CUBE x4, TAMA_L x1, HITO x1
66850
41 EGG x5, UJI x5, BANE x5, IKA x5, HEBI x5,
NEZU x5, KUMO x5, PEN x5, CHOU x5, EGG_L x5,
SNAIL x5, GOKI x5, DACHO x5, KURAGE x5,
GORI x5, EAGLE x5, MINO x5, DINO x5,
SAKANA x5, HITO x20
111150

バグ

  • WAVEに切り替わったときに、砲台とパワーソースが重なる場合がある。それ以降、砲台は存在するが何も操作ができない。
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