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RESINOIDS TD - (2010/11/19 (金) 02:55:58) の編集履歴(バックアップ)


RESINOIDS TD


サイトURL
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000006
概要
METALIX TDと同じ製作スタッフによる新作。製作は有限会社ポイントゼロ。
基本は自由配置ながら、通路侵入型の要素も組み合わされた斬新なタイプ。
敵が水陸空の3種類おり、それぞれ異なる移動方法で攻めて来る。
有料でコンテニュー機能も利用出来る。(一回につき50モリタポ、5円相当)




基本事項

  • 一定時間経過で敵が侵攻して来る。ボタンクリックで早送りも可能。
  • 画面端に表示される赤いバーが、次WAVEの敵の出現位置。
  • 各WAVEの開始時、所持金に対して一定割合のゴールドが、利子として獲得出来る。(アップグレード可)
  • 10WAVE毎にボスが出現。

ショートカットキー

キー 機能
ESC 砲台の配置 / 選択をキャンセル
SPACE 選択した砲台を設置
1~3 各砲台を選択
A 対空攻撃を強化
G 対地攻撃を強化
U 対潜水攻撃を強化
R 攻撃範囲を強化
S 砲台を売却

砲台

  • 水路部分にも設置可。
  • 空属性以外の敵がいる場所には設置出来ない。
  • どの砲台も共通して、攻撃力を上げると攻撃速度も上昇する。

キャノン

安価な砲台。
アップグレードで割高な攻撃力を得られる。

火焔放射

一直線上の敵をまとめて攻撃。
被弾した敵は炎上し、しばらくの間持続ダメージ。

電磁波

範囲内のすべての敵を同時攻撃。
敵の移動を一時停止させられるが、攻撃速度は遅い。
攻撃力をアップグレードすると、その属性の停止時間が長くなる。

利子

利率 コスト
3% 初期状態
5% 300
8% 1000
10% 3000
15% 10000


水路に沿って進む。砲台が設置してあるマスでは潜水する。
一部、常時潜水の物も存在する。
浮上している時は対地、潜水中は対潜水攻撃が有効。

潜水艦・ボート・ホバークラフト
堅←           →速

陸・水路を問わずにマップ上を移動する。
砲台を障害物として回避して通る。
他の属性に比べ耐久力・速度共に高いが、ジャグリングで対処可能。

戦車・トラック・レーシングカー
堅←           →速

出現位置からパワーソースへ一直線に移動する。

飛行船・ヘリコプター・飛行機
堅←          →速

強さ

色によってランク分けがされていて、後から出現する種類ほど性能が高い。
種類によって移動速度も速くなる。

バランス型の敵 ※緑ボートだけ、高速型の敵より脆い(?)
緑・青・灰・緑透明
弱←     →強

高耐久型の敵
紫・赤・黒・赤透明
弱←     →強

高速型の敵
黄・橙・白・黄透明
弱←     →強

敵出現一覧表

▲・・・要注意WAVE
WAVE 備考 制限時間
1 8 緑ボート 65
2 12 60
3 11 紫潜水艦、初登場 65
4 14 60
5 10 90
6 13 黄ホバークラフト、初登場
速度の割に耐久値が多めの敵。逃げられないように注意
55
7 8 60
8 17 80
9 2 3 緑トラック、初登場 70
10 1 巨大ボート(ボス) 105
11 30 全て緑ボート 60
12 8 60
13▲ 10 30 水はすべて黄ホバークラフト
最初の難関。出現間隔の狭い水の敵をいかにして倒すかが鍵。
水路近くに砲台を多めに設置、LV1の対水(または対地)強化を多くしなければ倒しきれない危険があるので注意
60
14 15 紫戦車、初登場 75
15 13 80
16 21 80
17 40 黄レーシングカー、初登場 100
18 40 100
19 1 40 緑ヘリコプター、初登場 100
20 1 巨大戦車(ボス) 120
21 6 80
22 10 80
23 6 50
24 8 40 90
25 16 50 地は全て黄レーシングカー
ジャグリング無しプレイの場合はそれなりに砲台を強化しておく事。
80
26 26 黄飛行機、初登場 90
27 10 44 青ボート、初登場
緑ボートに混じっている
120
28▲ 36 4 ここの黄飛行機は全て倒すのが難しい。
ノーダメージを狙わないなら、少々ならば無視しても構わない。無傷で殲滅出来れば、33面クリアまでは対空強化はほぼ不要になる
120
29 12 紫飛行船、初登場 90
30 1 巨大ヘリコプター(ボス) 65
31▲ 20 全て青ボート wave27・28より密度が急に増すので注意 120
32 40 全て紫飛行船 100
33 32 20 6 青トラック、初登場
初めて水陸空全ての敵が一度に攻めてくる。
130
34 15 30 150
35▲ 9 30 水空共に密度が高め。多めの強化を 130
36 24 橙レーシングカー、初登場 130
37 30 60
38 10 赤潜水艦、初登場
この敵のみ常時潜水
100
39▲ 16 20 30 水の敵が密度高し。強化を渋らないように 120
40 1 巨大潜水艦(ボス) wave39をやり過したなら楽勝 85
41 14 青ヘリコプター、初登場 90
42 14 40 80
43 12 10 80
44 10 赤戦車、初出現 60
45▲ 12 橙ホバークラフト、初登場
前waveの戦車に妨害を受ける可能性有り。ジャグリングのタイミングで上手に対処したい
橙ホバークラフトは黄色より桁違いにダメージが大きい
60
46▲ 42 密度高し、要注意 80
47 12 10 80
48 14 20 青ヘリコプターが急な角度から襲ってくる。対処し忘れないように注意 70
49 16 20 橙飛行機、初登場 80
50 4 巨大トラック(ボス)x4 80
51 8 20 80
52 16 20
53 43 赤飛行船、初登場
敵が少し多いので、多くの対空LVを強化しておくとよい
80
54 3 30 地は全て橙レーシングカー 80
55▲ 3 22 水は全て橙ホバークラフト
手強い。しっかり対処しておかないとあっさり突破される危険大。全ての対水砲台の攻撃力・射程を3以上に強化しておきたい
80
56 90 16 8 空は全て黄飛行機 80
57▲ 36 18 早い敵が多いので油断しないように
地の敵による対水砲台の妨害にも気をつけたい
130
58▲ 17 20 空はすべて赤飛行船
かなりの難関。全ての対空砲台の攻撃・射程をLV3以上まで強化しないとクリアは不可能、対空キャノンは全て攻撃力をLV4にしておく事
80
59 20 48 32 クラス2の敵、全て登場 170
60 16 巨大飛行機(ボス、高速)x16
wave58を無事攻略出来たならザコも同然
水の敵は0だが、前のwaveでホバークラフトが出現できず、このwaveで出現するので要注意
80
61 20 灰トラック、初登場
ここからwave78までは1種類の属性しか出てこない
80
62 10 黒戦車、初登場 140
63 30 白レーシングカー、初登場 100
64 25 64~66は61~63の敵を増やしただけ 100
65 12 200
66 30 100
67▲ 110 かなり量が多い。
ジャグリング無しの場合、最大近くまで地のレベルを強化するように。電磁波もレベル4にしておくとよい
200
68 12 灰ボート、初登場
ここまで来るとボートでも耐久力がかなり高いので注意
80
69 10 黒潜水艦、初登場
ただし、常時潜水ではない(終盤に出る赤透明潜水艦も同様)
140
70▲ 103 巨大ホバークラフト(ボス)x3?。白ホバークラフト、初登場。いきなり高密度で出現するので注意が必要 200
71▲ 30 wave11の強化版とも言える敵構成。
白ホバークラフトよりも硬く、Wave70を順調にクリアしても油断は禁物
水路近くの対潜または対地砲台の攻撃・射程を全てLV4以上にしておいた方が良い
80
72 12 Wave71さえ順調に突破できれば、ここは特に問題無い 100?
73 40 Wave70より白ホバークラフトの密度が高い上、一気に登場するので注意
74 92 水の敵がかなり高密度。
wave71~73よりかなり敵が多いので、パワーソース近くの砲台の対地か対潜のレベルを4、または最大にしておきたい
140?
75 22 灰ヘリコプター、初登場
wave58を首尾よくクリアしていれば、wave77クリアまでほぼ強化不要
76 8 黒飛行船、初登場
77 20 白飛行機、初登場
ここから先の飛行機は1機突破されただけでもダメージが大きいので注意
78 56
79▲ 46 100 90 クラス3の敵、全て登場
全ての砲台のレベル・射程を4以上にしないとクリアは困難。キャノンだけでも全基の射程を最大にしておくのが良い
360
80 6 40 20 巨大レーシングカー(ボス、超高速)x10
黒い敵が邪魔してくるので注意
300
81 26 28 33 緑透明ボート、赤透明戦車、赤透明飛行船、登場 250
82 48 76 72 黄透明ホバークラフト、黄透明レーシングカー、緑透明ヘリコプター、登場
黄透明レーシングカーは、巨大レーシングカーにも劣らない最速クラスの敵。電磁波無しだとかなり手強い
300
83 16 20 15 緑透明トラック、登場 300
84 5 20 10 赤透明潜水艦、登場 340
85 20 30 15 黄透明飛行機、登場
このWaveは最高速の敵ばかりなので、電磁波が弱い場合は要注意
150
86 40 60 ジャグリングが困難になってくるので、出来る限り全ての対地砲台を最強状態にした方が良い 350
87 25 60 300
88 140 40 ジャグリング不能。まさに火力勝負 300
89▲ 184 152 124 クラス4の敵、全て登場
最大最後の難関。全ての砲台の主属性攻撃と射程を最高にしないとまず確実に突破される
副属性も、なるべく多めの砲台でLV4(電磁波のみLVmaxでもよい)にしておきたい
400
90▲ 127 150 100 巨大飛行船(最終ボス)x2、今までのボス総登場
とにかく巨大飛行船対策を徹底。それ以外の敵は、ここまで来たなら特別苦労無く撃破出来るはず
---


攻略(参考)

  • 地の敵はジャグリングで対処可能なので、空・水への敵の対策が要となる。
  • 水の敵は浮上している間は対地攻撃も有効だが、中盤では常時潜水の敵(とは言っても赤潜水艦のみではあるが)が出てくるので、最初から地とは分けて対潜水攻撃に専念して配置・アップグレードする。その際、水路を砲台で埋めて、浮上している敵もわざと潜水させるのも良い。
  • 空の敵は移動速度の速いものが厄介。ルート上に対空砲台を配置するのは当然として、攻撃範囲を1段階でいいのでアップするのがポイント。初期段階のキャノンの狭い攻撃範囲では敵の発見が遅くなる上、砲台の旋回速度が遅いので、攻撃が間に合わない場合が多々ある。
  • 序盤はキャノンのみで、中盤から火炎放射、後半より電磁波を設置していく。
  • 電磁波による足止めは、攻略する上で非常に重要なポイント。
  • 電磁波を設置する際は、最初から攻撃力をレベル3程度まで上げる。低レベルでは停止時間が短く、あまり使い物にならない。攻撃範囲も同じ程度まで上げる。(障害物を兼ねての設置の場合はこの限りではない)
  • 最終的に、火炎放射・電磁波の範囲がマップ全体をカバーするようまんべん無く設置する。(火炎放射16基前後・電磁波9基以上を目安に)
  • 空の次に水への対策。たまに移動の速い敵が大量に出現するので、抜けられないよう充分に砲台の準備をしておく。
  • 対地の優先度は最後でいいのだが、適度にアップグレードをしておかないと、敵が溜まって他の砲台の攻撃の妨げになるので注意すること。
  • 利子アップグレードのタイミングの目安・・・ 3→5%:遅くともwave2終了までに 5→8%:2700G超 8→10%:15000G超 10→15%:30000G超
    • 順調に進めば、wave35までに15%にすることも可能。
  • すべての砲台に共通して、攻撃力を上げると共に攻撃範囲も適宜上げていく。割合としては攻撃力1~2に対して攻撃範囲1といった所。
  • 全面クリアを目指してプレイすると、クリアまで合計3時間程度はかかるので、時間の確保と心構えをしておきたい。

マップつき解説

WAVE60時のマップ配置
+ クリックで画像を表示。
中央では等間隔に5基、右上では水路に沿って2基、電磁波を設置している。

コメント

  • WAVE70のボスのホバークラフトは遅いものになっています。 -- 名無しさん (2010-11-15 20:49:20)
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