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Canyon Defense 2 - (2011/12/15 (木) 10:30:36) のソース

*Canyon Defense 2
#ref(Canyon2.jpg,,http://www.miniclip.com/games/canyon-defense-2/jp/)
:サイトURL|
http://www.miniclip.com/games/canyon-defense-2/jp/
:概要|
[[Canyon Defense]]の続編。

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#contents(fromhere)
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**基本事項
-谷の一番奥にある基地を破壊されるとゲームオーバー。基地は弱い攻撃砲台を持っている。
-敵には地・空の2属性あり、対応した砲台でないと攻撃出来ない。
-地の敵は通路を遮るゲートと基地を攻撃し、弾が尽きると道を戻っていく。
-空の敵は画面を横切るように移動し、砲台などの建物を攻撃。基地・ゲートには攻撃しない。&br()逃しても特にペナルティはない。
-ダメージを受けた建物はRepairで金を消費して修理可能。ただし、基地・ゲートは修理出来ない。

**ショートカットキー

|キー|機能|h
|Space|次のWAVEへ早送り|
|ESC|選択を解除|
|P|一時停止 / 解除|

**砲台
4つのタブで種類別に分かれている。
指定条件をクリアする事で新しい種類が解除されたり、砲台の能力が上昇したりする。

***Basic Tower
:Mounted Gun|
対地
|レベル|解除条件|能力|h
|1|なし||
|2|infantryユニットを40体撃破|2連装砲になり、攻撃力・攻撃速度が上昇|
|3|Ammo Stationを3基設置|攻撃速度・回転速度が上昇|
:Anti-Air Tower|
対空
|レベル|解除条件|能力|h
|1|2WAVEを完全撃破||
|2|Wall Factoryを1つ設置|HP・攻撃力が上昇|
|3|飛行ユニットを30体撃破|攻撃速度が上昇|
:Cannon|
対地。範囲攻撃。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|地上ユニットを30体撃破||
|2|地上ユニットを70体撃破|射程、攻撃力が上昇|
|3|地上ユニットを150体撃破|命中後に炸裂するようになる|
:Missile Tower|
対地。追尾弾。対象を見失った場合、新たな敵を対象にする
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Advanced Towerを10基設置||
|2|アビリティ「Tactical Airstrike」で敵を20体撃破|飛行ユニットも攻撃可能になる|
|3|アビリティ「Tactical Airstrike」で敵を50体撃破|ミサイルを2発同時発射|
:Tesla Tower|
対地。射程内の全ての敵にダメージ。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|敵を40体被曝させる||
|2|敵を80体被曝させる|被弾後2秒間、敵が追加ダメージを受ける|
|3|敵を120体被曝させる||

***Advanced Tower
:Stun Gun|
対全。敵の移動速度を低下させる。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Mounted Gunを5基設置||
|2|Basic Towerを20基設置|攻撃対象が破壊された場合、次の敵へ対象を移動し追尾|
|3|Basic Towerを30基設置|速度低下の効果時間が上昇|
:Irradiator|
対全。放射線を照射し、敵に持続ダメージ。被曝した敵は周囲の敵へ放射能を感染させていく。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|敵を40体速度低下させる||
|2|敵を80体速度低下させる|被曝時間が上昇|
|3|敵を120体速度低下させる|攻撃地点に放射能プールを生成するようになる&br()プールの上を通った敵は被曝する。プールは一定時間で消滅|
:Anti-Air Laser|
対空。レーザーで絶え間なく攻撃。シールドへ2倍ダメージ。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Shield Stationを3つ設置||
|2|Shield Stationを5つ設置|シールド貫通|
|3||シールドへ3倍ダメージ|
:Anti Shield Laser|
対地。レーザーで絶え間なく攻撃。シールドへ2倍ダメージ。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Anti-Air Laserを1つ設置||
|2|Anti-Air Laserを5つ設置||
|3||シールドへ3倍ダメージ。&br()敵をブラインド状態にし、ミサイル・爆弾の攻撃速度を50%遅くする|
:EMP cannon|
対全。範囲攻撃の範囲内にいる敵を2秒間麻痺させる。一定確率でシールドを消し去る。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Laserを5基設置|10%の確率でシールド除去|
|2|敵を50体麻痺させる|25%の確率でシールド除去、最大HPの25%のダメージ。|
|3|60体の敵にアビリティ「Storm」を使用||

***Support Stations
射程内にいる砲台の能力を上昇させる建物。
:Shield Station|
砲台の被ダメージを減少
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Shieldユニットを3体撃破|被ダメージを15%減少|
|2|Shieldユニットを50体撃破|被ダメージを25%減少|
|3|Shieldユニットを100体撃破|定期的にフレアを放ち、敵のミサイルを遮断|
:Comm Station|
|レベル|解除条件|能力|h
|1|ボスを1体倒す||
|2|ボスを5体倒す|射程が上昇|
|3|ボスを10体倒す|強調された敵はより多くのダメージを受ける|
:Ammo Station|
砲台の攻撃力を上昇。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Cannonを5基設置||
|2|Cannonを10基設置|射程内の砲台の攻撃力上昇&一定確率で2倍ダメージ|
|3|Stun Gunを12基設置|射程内の砲台の攻撃力・攻撃速度上昇&一定確率で2倍ダメージ|
:Recon Station|
砲台の射程を上昇
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Air Support Facilityを1つ設置||
|2|Air Support Facilityを2つ設置|射程上昇、射程内の砲台の回転速度を上昇|
|3|Air Support Facilityを3つ設置|同上|
:Repair Station|
BOTが近くの建築物を自動で修復する
|レベル|解除条件|能力|h
|1|アビリティ「Overdrive」を1回使用|BOT1台|
|2|アビリティ「Overdrive」を5回使用|上級BOT2台|
|3|アビリティ「Overdrive」を10回使用|ハイテクBOT3台|

***Buildings
特殊能力を使えるようにする建物。
同じ種類を建てるとクールタイムの時間が短縮される。
:Air Support Facility|
アビリティ「Tactical Airstrike」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|vehiclesを15体撃破||
|2|vehiclesを60体撃破||
|3|vehiclesを150体撃破|アビリティのダメージ上昇|
:Wall Factory|
アビリティ「Wall」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|建物を15個建てる||
|2|建物を30個建てる|アビリティのクールタイムが減少|
|3|建物を50個建てる|アビリティの壁が破壊不可能な壁に変化|
:Recycle Plant|
敵を倒した時と建物を売却した時の報酬を上昇。
|レベル|解除条件|能力|h
|1|所持金1000以上||
|2|所持金1500以上|敵を倒した時の獲得XP上昇|
|3|所持金2000以上|常時Goldを生成|
:Research Center|
アビリティ「Overdrive」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Comm Stationを2個設置||
|2||アビリティ使用後に砲台が受けるダメージが減少|
|3|Comm Stationを5個設置|アビリティのクールタイムが減少|
:Weather Center|
アビリティ「Storm」解除
|レベル|解除条件|能力|h
|1|Recon Stationを3個設置||
|2|アビリティ「Strom」を5回使用|アビリティのクールタイムが減少|
|3|Recon Stationを10つ設置|アビリティを食らったユニットがダメージを受ける|

**アビリティ
対応した建築物を建てることで使用可能になる。
|名前|能力|h
|Repair|Goldを消費してダメージを受けた砲台のHPを回復する|
|Tactical Airstrike|指定位置に強力な支援爆撃|
|Wall|通路上に大きさ1コマの壁を設置。壁の上に砲台を設置出来る|
|Overdrive|短時間、砲台の攻撃速度が上昇。ただし、使用後に砲台がダメージを受ける|
|Storm|地上ユニットを空中に持ち上げ、飛行ユニットの移動を停止する。&br()効果中の敵は移動・攻撃・能力の使用が出来ず、Anti-Air攻撃に弱くなる|

**敵
***シールド
攻撃してシールドゲージをなくす事でシールド効果を解除出来る。
|名前|効果|h
|Basic|特になし|
|Hard|防御力が高い|
|Reflecting|攻撃を反射して砲台を攻撃|
|Accelerating|移動速度上昇|
|Replenishing|常時HP回復|

**評価
ミッションクリア時の評価。
|Perfect|基地がノーダメージで全てのゲートが無事|
|Excellent|基地がノーダメージ|
|Good|ミッションクリア|

**Challenges
指定条件を満たすと入手。新しい砲台の種類が解除されたりする。
XPを稼ぐことで上位のチャレンジへの挑戦が解除される。

***Cadet(士官候補生)
|ミッション1クリア|AA Gun, Air Support Facility, Repair能力 解除|
|ミッション2クリア|Shield Station, Wall Factory解除|
|ミッション1,2,3でパーフェクト評価を得る|XP+500|
***Lieutenant(中尉)
|メカを30体倒す|Missile Turret解除|
|Stun Gunを20基建てる|Irradiator解除|
|Air Support Centerを10個建てる|Recon Station解除|
|敵を300体倒す|Recycle Plant解除|
***Captain(大尉)
|飛行ユニットを20体倒す|AA Laser解除|
|地上シールドユニットを500体倒す|Laser Gun解除|
|ボスを75体倒す|Commander Center解除|
|壁を50個建てる|ゲートのHP+10%|
***Major(少佐)
基地がレベル2に上昇。
|Jammerを15体倒す|EMP Cannonを解除|
|Tactical Airstrike Abilityで敵を200体倒す|Tesla Towerを解除|
|Recycle Centerを15個建てる|ミッション開始時の所持金+100|
|Support Stationを200個建てる|砲台のHP+10%|
***Colonel(大佐)
|Basic・Advanced Towerをあわせて500基建てる|Ammo Station解除|
|Tesla TowerとEMP Cannonをあわせて30基建てる|Weather Center解除|
|1000WAVE撃破|砲台の攻撃速度+20%|
|Recon Stationを50個建てる|Support Stationの射程+10%|
***Brigadier(准将)
|建築物をRepairで15000HP回復|Repair Station解除|
|Minigunで200回ダブルダメージ|Comm,Recon,Ammo Stationの射程内にいる&br()砲台が10%の確率でダブルダメージ|
|Overdriveを50回使用|全砲台の旋回速度が30%上昇|
|建築物を1500建てる|建築物のコスト-10%|
***General(司令官)
基地がレベル3に上昇し、攻撃がミサイルに変化。
|シールドユニットを2000体撃破|建築物がHP自動回復|
|全ミッションで評価Perfectを取る|建築に必要な条件数が半分になる|
|全ミッションで評価PerfectかExcellentを取る|ミッション開始時にStun GUn,Shiled Station,Air Support Facilityが解除済みになる|
|Repair Stationを20個建てる|ゲートがHP自動回復|

**攻略
Recycle PlantとEMP cannonが解除されたら作業ゲーになる。
ほとんどのミッションは序盤WAVEが地上の敵のみなので、ある程度のMounted Gunで凌いで
金を1000まで貯めてRecycle Plantを解除・設置。
その後は状況を見つつ、700程度まで金が溜まったらRecycle Plantを一旦売って
所持金を1500にしてLv2へアップした後、再度設置&もう一つ追加。ここまで来ればだいぶ安泰。
さらにもう一つ設置し、Lv3までアップグレードすれば、金に困ることはなくなるだろう。
前半のミッションでキツい箇所があれば前のステージをやり直してChallengeを解除しよう。

**コメント
- 基地破壊されると最初からなのか?  -- kei  (2011-11-12 02:55:09)
- 前作より重い。画質変更はどこ?  -- 名無しさん  (2011-11-13 00:53:36)
- ステージ中での砲台を立てれるようになる条件をお願いします。  -- 名無しさん  (2011-11-14 23:54:19)
- ステージ8が難所。Captainを全解放してから挑むつもりで。Captain解放できてない場合は前のステージをやり直して開放しておく事  -- 名無しさん  (2011-11-18 21:38:55)
- supportタワーの効果は3個まで重複可能。これやっちゃうとどのステージでも楽勝。  -- 名無しさん  (2011-11-19 06:46:41)
- ↑ すみません、supportタワーってどうやって建てるのでしょうか?Air Support FacilityかSupport Stationsのどれかでしょうか?  -- 名無しさん  (2011-11-19 10:41:22)
- 後半はRecyclePlantをいかに早く建てるかだけの作業だった  -- 名無しさん  (2011-11-20 00:41:37)
- 攻略の「~作業ゲーになる。 」って不親切な書き方だな。何の作業をするの? とりあえずRecyclePlantがあればAirSupportを建てる→爆撃→売る→建てる→・・・の連続爆撃がしやすくなるけど。  -- 名無しさん  (2011-11-21 06:52:03)
- バグと思われるが、解除条件を満たさなくてもレベル2条件を満たせば砲台が使用可能になる。空爆を繰り返した後ミサイルが解放されていたことにより確認。  -- 名無しさん  (2011-11-21 17:04:25)
- 攻略欄が追記されたね。Overdriveは強力だからどこかでResearch Centerを建てると楽かも。でも本拠地がOverdrive状態で射撃するとパーフェクトを取れないので注意。  -- 名無しさん  (2011-11-23 02:54:25)
- ↑2の現象の追加調査。Stun Gun を12個置いてもAmmo Stationは解放されなかったため、ミサイル固有のバグと思われる。  -- 名無しさん  (2011-11-23 04:22:11)
- Research Center最強すぐるwwこれ建てるまでが勝負といっても過言ではない  -- 名無しさん  (2011-11-30 00:52:40)
- XP+2500出たんだけど、これは?  -- --名無し  (2011-12-06 20:27:37)
- 終盤は全てAmmoとReconを二つずつと砲台4つだけでクリア余裕でした  -- 名無しさん  (2011-12-07 01:23:37)
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