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Kingdom Rush Originsコメントログ - (2018/02/14 (水) 11:06:32) のソース
- テスト -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-08 21:43:57} - 今作は突出して強いタワーはないような気がする。あと過去作と比べると兵舎が強い。ブレードシンガーのブレードダンス、フォレストキーパーのオークスピア、どっちも強力 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-16 18:08:43} - 兵舎がとんでもなく強い。11面兵舎のみでクリアすら可能 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-31 15:10:26} - 矢と砲撃が主力、どちらも連射型の方。魔法塔は今まで以上に今作要らないかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-23 02:24:54} - これだけ楽しませてもらったからヒーロー幾つか購入したぜ。ステージにも依るけどフェニックスが安定して強いな。 -- (コタ川) &size(80%){2017-06-30 07:16:09} - メイジ→アーチャー→岩→兵士 -- (虹橋わたる) &size(80%){2017-10-12 18:26:48} - →本陣と並べると捗ります。 -- (虹橋わたる) &size(80%){2017-10-12 18:42:08} - 無課金Hardで勇気の休息地がwave40/173826 黄昏の侵略がwave51/165564 自分はここで限界 -- (エリダン使い) &size(80%){2017-11-25 07:46:59} - 兵舎は遠距離攻撃手段を獲得して高性能化した反面、強敵に対する時間稼ぎが難しくなった、投石は射程が伸びる分火力がやや控えめになったように感じる -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-31 10:23:52} - ヒーローは対ノール向きと対黄昏のエルフ(+悪魔)向きに大別出来ると思います。 -- (黄昏のゲーマー) &size(80%){2018-02-14 10:55:56} - 範囲攻撃やブロックに優れているのは前者、魔法攻撃や直撃ダメージが出来るのは後者、のように思われます。そう考えるとヴェズナンヴェズナンとレグソンがその中間なので、どのステージも対応出来ます。 -- (黄昏のゲーマー) &size(80%){2018-02-14 11:02:23} - 対ノール戦は本陣前のみバラックであとはアーチャー2種のみ、 -- (黄昏のゲーマー) &size(80%){2018-02-14 11:06:32}