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Kingdom Rush Originsコメントログ - (2018/02/14 (水) 11:06:32) のソース

- テスト   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-10-08 21:43:57} 
- 今作は突出して強いタワーはないような気がする。あと過去作と比べると兵舎が強い。ブレードシンガーのブレードダンス、フォレストキーパーのオークスピア、どっちも強力   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-10-16 18:08:43} 
- 兵舎がとんでもなく強い。11面兵舎のみでクリアすら可能   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-10-31 15:10:26} 
- 矢と砲撃が主力、どちらも連射型の方。魔法塔は今まで以上に今作要らないかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-23 02:24:54} 
- これだけ楽しませてもらったからヒーロー幾つか購入したぜ。ステージにも依るけどフェニックスが安定して強いな。   --  (コタ川)  &size(80%){2017-06-30 07:16:09} 
- メイジ→アーチャー→岩→兵士   --  (虹橋わたる)  &size(80%){2017-10-12 18:26:48} 
- →本陣と並べると捗ります。   --  (虹橋わたる)  &size(80%){2017-10-12 18:42:08} 
- 無課金Hardで勇気の休息地がwave40/173826  黄昏の侵略がwave51/165564 自分はここで限界   --  (エリダン使い)  &size(80%){2017-11-25 07:46:59} 
- 兵舎は遠距離攻撃手段を獲得して高性能化した反面、強敵に対する時間稼ぎが難しくなった、投石は射程が伸びる分火力がやや控えめになったように感じる   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-12-31 10:23:52} 
- ヒーローは対ノール向きと対黄昏のエルフ(+悪魔)向きに大別出来ると思います。   --  (黄昏のゲーマー)  &size(80%){2018-02-14 10:55:56} 
- 範囲攻撃やブロックに優れているのは前者、魔法攻撃や直撃ダメージが出来るのは後者、のように思われます。そう考えるとヴェズナンヴェズナンとレグソンがその中間なので、どのステージも対応出来ます。   --  (黄昏のゲーマー)  &size(80%){2018-02-14 11:02:23} 
- 対ノール戦は本陣前のみバラックであとはアーチャー2種のみ、   --  (黄昏のゲーマー)  &size(80%){2018-02-14 11:06:32} 
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