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METALIX TD - (2009/03/30 (月) 00:22:06) のソース

*METALIX TD
#ref(METALIX_TD.jpg,METALIX TD,http://jp.shockwave.com/games/quest/simulation/metalixtd/play.html)

:サイトURL|
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000008
http://www.shockwave.com/gamelanding/metalixtd.jsp
:概要|
ラインを通って侵攻してくる機械生物を3種類の砲台を用いて撃破する。製作は有限会社ポイントゼロ。
WAVEが終了する毎に敵のルートが変わるほか、ゴールドを払う事で砲台を移動することが出来る。
同じ製作スタッフによる[[RESINOIDS TD]]が新たに公開されている。
:関連リンク|
[[METALIX TD 攻略>http://edens.seesaa.net/article/81508938.html]] ([[特に個性の無いブログ>http://edens.seesaa.net/]])
[[mtd_memo @ ウィキ>http://www14.atwiki.jp/mtd_memo/]]

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#contents(fromhere)
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**基本事項
-敵は画面上の赤いラインを辿り、パワーソースを目指して侵攻して来る。
-敵がパワーソースまで辿り着くとダメージを受け、LIFE(初期値100)が0になるとゲームオーバー。
-砲台に敵が接触すると、砲台はダメージを受ける。砲台のLIFEが0になると砲台は壊れてしまう。
-砲台のLIFEは「回復」ボタンをクリック(ゴールドを消費)する事で回復出来る。
-敵が衝突した時に受けるダメージは、敵の残りLIFEに比例。LIFEが0寸前だとノーダメージ。
-敵のルートはWAVEが終了する毎に、一定数のパターンの中からランダムで変化する。
-ゴールドを払う事で砲台を移動する事が出来る。
-砲台の移動は1マス5ゴールド掛かる。
-砲台を移動する際に、他の砲台が進路上にいると遮られてストップする。その砲台を動かすと再び動き始める。
-各WAVE終了時には、WAVE数 x100 ゴールドがボーナスで獲得出来る。
-各WAVE終了時の所持残金額がスコアに加算される。

**砲台
砲台の設置コストは、種類ごとの設置数に応じて値上がりする。
値上がりの金額は、設置数 x 初期設置コストの半額。
例)CANNON 300 → 450 → 600・・・
攻撃量・・・次に攻撃するまでの待機時間(LAZERは本数)

***CANNON
コストの安い砲台。
アップグレードしていくと割り合い高い攻撃力を得られるが、
発射口の方向転換にある程度の時間が必要な為、
移動速度の速い敵に翻弄されると、攻撃が間に合わない可能性も有る。
設置コスト:300
LIFE:40
|LEVEL||攻撃力|コスト||攻撃範囲|コスト||攻撃量|コスト||移動速度|コスト||h
|1||2|-||20|-||8|-||0.2|-||
|2||4|400||25|200||6|500||0.4|100||
|3||6|1000||30|500||5|1500||0.8|500||
|4||8|3000||35|1000||3|4000||1.6|1000||
|5||10|8000||40|2000||2|10000||3.2|2000||

***LAZER
途切れの無い攻撃が可能で、速い敵にも逃さずダメージを与える事が出来る。
攻撃量をアップグレードするとレーザーの本数が増え、複数体を同時攻撃(一体のみでも集中的に攻撃)する事が出来る。

設置コスト:1000
LIFE:30
|LEVEL||攻撃力|コスト||攻撃範囲|コスト||攻撃量|コスト||移動速度|コスト||h
|1||0.4|-||20|-||x1|-||0.2|-||
|2||0.8|800||25|500||x2|5000||0.4|200||
|3||1.2|2000||30|1500||x3|10000||0.8|1000||
|4||1.6|5000||35|3000||-|-||1.6|2000||
|5||2|12000||40|5000||-|-||3.2|4000||

***FIRE
爆風を発射し、射程内のすべての敵に同時攻撃。
さらに、命中した敵の移動を、一定時間停止させることが出来る。
攻撃力も高いものの、攻撃速度がとても遅く、
敵の進攻と無関係に攻撃をくり返すので、速い敵ほどタイミング良く命中させにくいのが難点。
設置コスト:1500
LIFE:20
|LEVEL||攻撃力|コスト||攻撃範囲|コスト||攻撃量|コスト||移動速度|コスト||h
|1||15|-||20|-||100|-||0.2|-||
|2||20|400||25|1000||80|1000||0.4|300||
|3||25|1500||30|2000||60|5000||0.8|1500||
|4||30|3000||35|4000||40|15000||1.6|3000||
|5||35|8000||40|10000||-|-||3.2|6000||
**出現する敵の一覧
-WAVE10毎にボス出現。
-WAVE21以降に出現する巨大な卵型の敵(EGG_L)は、ライン脇の1マスにも当たり判定があるので、ラインのすぐ横に砲台を置いていると、踏み潰されてしまうので注意。TAMA_Lも同様。
***WAVE
-同WAVE内で同じ種類の敵が分けて表記してある場合は、攻撃間隔が変化する場合。
|WAVE|敵の種類・数|獲得ゴールド|h
|1|EGG x10|150|
|2|EGG x20|300|
|3|UJI x25|500|
|4|UJI x40|800|
|5|UJI x20, BANE x10|650|
|6|BANE x20|500|
|7|IKA x30, BANE x10|1150|
|8|IKA x20, IKA x30|1500|
|9|HEBI x15, HEBI x15|900|
|10|TAMA x1|600|
|11|HEBI x25, NEZU x10|1100|
|12|NEZU x20|700|
|13|HEBI x40, IKA x10|1500|
|14|UJI x30, KUMO x15, KUMO x5|1400|
|15|KUMO x20, KUMO x20|1600|
|16|NEZU x10, KUMO x20, NEZU x10|1500|
|17|PEN x10, PEN x10|800|
|18|PEN x20, CHOU x5|1025|
|19|CHOU x5, CHOU x10, CHOU x10, CHOU x5, SNAIL x1|1395|
|20|TAMA x5|3000|
|21|CHOU x5, PEN x20, EGG_L x1|1075|
|22|CHOU x3, CHOU x10, EGG_L x10|1085|
|23|SNAIL x30|1350|
|24|GOKI x30|1500|
|25|SNAIL x20, GOKI x20, CHOU x10|2350|
|26|DACHO x5, DACHO x10, DACHO x10, &br()DACHO x5, EGG_L x1|1700|
|27|GOKI x30, DACHO x5, DACHO x20|2875|
|28|IKA x10, KURAGE x20|1500|
|29|KURAGE x20, DACHO x10, DACHO x10|2300|
|30|CUBE x1, CUBE x3|4000|
|31|GORI x3, GORI x15, EAGLE x1|1340|
|32|EAGLE x1, KURAGE x1, KURAGE x3, GORI x20|1720|
|33|KURAGE x10, EAGLE x5, EAGLE x10|1800|
|34|GOKI x40, MINO x5, GOKI x40|4450|
|35|EGG_L x1, MINO x10, EAGLE x20, EAGLE x10|3350|
|36|MINO x8, SAKANA x1, SAKANA x10, SAKANA x5|2320|
|37|GORI x15, EAGLE x30, DINO x5|4200|
|38|DINO x5, EGG_L x3, SAKANA x20, SAKANA x5|3400|
|39|NEZU x40, DINO x30, SAKANA x5|6400|
|40|TAMA x20, EGG_L x1, EGG_L x10, &br()CUBE x4, TAMA_L x1, HITO x1|66850|
|41|EGG x5, UJI x5, BANE x5, IKA x5, HEBI x5, &br()NEZU x5, KUMO x5, PEN x5, CHOU x5, EGG_L x5, &br()SNAIL x5, GOKI x5, DACHO x5, KURAGE x5, &br()GORI x5, EAGLE x5, MINO x5, DINO x5, &br()SAKANA x5, HITO x20|111150|

***敵
|Name|獲得ゴールド|耐久力|速度|当たり判定の大きさ|獲得スコア|h
|EGG|15|12|0.5|5|5|
|UJI|20|12|1.0|5|10|
|BANE|25|10|2.0|5|20|
|IKA|30|30|1.0|5|30|
|HEBI|30|35|1.2|5|50|
|TAMA|600|1000|0.5|5|1000|
|NEZU|35|25|2.5|5|60|
|KUMO|40|75|1.0|5|70|
|PEN|40|80|1.2|5|100|
|CHOU|45|50|3.5|5|110|
|EGG_L|50|200|1.2|12|300|
|SNAIL|45|200|1.0|5|120|
|GOKI|50|130|1.5|5|150|
|DACHO|55|100|3.5|5|160|
|KURAGE|60|600|1.0|5|170|
|CUBE|1000|2000|1.0|5|2000|
|GORI|70|300|1.5|5|200|
|EAGLE|80|200|4.0|5|210|
|MINO|90|1000|0.5|5|220|
|DINO|150|600|1.5|5|250|
|SAKANA|100|300|4.0|5|260|
|TAMA_L|45000|10000|1.0|10|30000|
|HITO|5300|3000|1.0|5|270|

**バグ
-WAVEに切り替わったときに、砲台とパワーソースが重なる場合がある。それ以降、砲台は存在するが何も操作ができない。
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