モロバレル

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モロバレル - (2022/07/27 (水) 13:25:51) の1つ前との変更点

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#ref(591.gif,モロバレル,width=78,height=75) *★第9世代 **■基礎データ |CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):No.|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):種族値|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):HP|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):防御|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):特攻|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):特防|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):かくれとくせい| |CENTER:591|CENTER:&ref(591-swsh.png,モロバレル,title=モロバレル,alt=モロバレル,width=24,height=26)|CENTER:&bold(){モロバレル}|CENTER:114|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ほうし|CENTER:さいせいりょく| **■タイプ相性 |CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):倍率|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):タイプ| |CENTER:×4|| 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D4|主要な役割対象を見据えたB振りですぞwww&br()H無振りで再生力効率最大の3n、珠ダメ最小の10n-1ですなwwwDは結構ペラペラですなwww| |BGCOLOR(#eee):H振りベース|BGCOLOR(#eee):H140 C252 B116|BGCOLOR(#eee):特殊耐久を削りすぎないようにするならこうですなwww| **■確定技 |CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):タイプ|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):威力|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):備考| |リーフストーム|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|最大火力ですぞwww新規習得で大幅火力強化ですなwww| |BGCOLOR(#eee):ヘドロばくだん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){90(135)}|BGCOLOR(#eee):妖や草への遂行技ですなwww| **■選択技 |CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):タイプ|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):威力|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):備考| |かふんだんご|CENTER:&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|CENTER:90|悪、特に草悪や竜悪への最大打点ですなwww| |BGCOLOR(#eee):たたりめ|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):65|BGCOLOR(#eee):一致技を半減するサーフゴー、炎霊複合への役割破壊ですなwww| |じだんだ|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:75|炎やゲンガーへの役割破壊技ですなwwwこれを使うなられいせいですなwww| |BGCOLOR(#eee):テラバースト|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):80|BGCOLOR(#eee):炎毒複合への最大打点ですなwww不一致テラバは諸説ですなwww虫毒複合はいませんぞwww| |イカサマ|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:95|技が埋まらなかった時代の名残なので今でもありえるかは謎ですなwww| //|BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):|CENTER:BGCOLOR(#eee):|BGCOLOR(#eee):| **■その他ステータス |CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):体重参照威力|40| |CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):特殊火力指数|BGCOLOR(#eee):29250(リーフストーム)&br()20250(ヘドロばくだん)| |CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):物理耐久指数|23058(B252)| |CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):特殊耐久指数|BGCOLOR(#eee):19089(D4)| **■考察 リーフストームを新規習得したのでまともな負担がかかるようになりましたなwwwただし技範囲の狭さは相変わらずですなwww 初期環境で対策が難しいと予測されるマリルリ、キノガッサに役割を持てますぞwww ただし耐久値はイメージほど高くないので注意する以外ありえないwww再生力である程度は補えますがなwww マリルリに上を取られるせいではらだいこには受けだせないので注意ですなwww *★第8世代 #region(第8世代の考察ですなwww) **■基礎データ |CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):No.|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):種族値|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):HP|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):防御|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):特攻|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):特防|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):かくれとくせい| |CENTER:591|CENTER:&ref(591.png,モロバレル,title=モロバレル,alt=モロバレル,width=32,height=32)|CENTER:&bold(){モロバレル}|CENTER:114|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ほうし|CENTER:さいせいりょく| **■タイプ相性 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コケコレヒレの対策になる分6世代よりはマシになっただけですなwww USUMでじだんだが解禁され、ついにまともな技で4つ埋まりましたなwwwww あのフォルムでどーやってじだんだするのかは不明ですがなwwww どうしても使うなら れいせい/B4C252D252/さいせいりょく@いのちのたまorこだわりメガネ エナジーボール/ヘドロばくだん/めざめるパワー(ほのお)/じだんだ #endregion *★第6世代 #region(第6世代の考察ですなwww) 負担をかけられないのでゴミですなwwwwwww ヤドランみたいな格闘受けをするにもBが足りてませんし、格闘への役割遂行技がありませんので役割関係がありませんなwwwwwwww 同じ再生力でもヤドランとは別物と考えた方がいいですぞwww どうしても使うなら ひかえめH4 B4 C248 D252 さいせいりょく いのちのたま・こだわりメガネ エナジーボール/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)/しぜんのちから(トライアタック)orイカサマ 第六世代でやっとまともな技枠が埋まりましたなwww同じタイプのフシギバナと同じく技不足ですなwwwありえないwwwwwww 埋めた技枠が変化技()はありえないですが一応攻撃できるしぜんのちから(ランダムマッチではトライアタック)というのも珍しいですなwww技で使う特性胞子()みたいな感じですかなwww 変化技()ということで胞子読みの挑発()で止まりますが、相手の不意打ち()をゴミにして攻撃できますぞwwww 第五世代で若干威力不足でもリターンがあって採用されていたギガドレは威力が上がったエナジーボールに変更ですなwww 草タイプなので技枠の余りに入れていた寝言は第六世代では不要ですぞwww 不利体面で居座ることがないエスパーがよく持っている催眠術()のために搭載もありえないwwww 耐性と役割対象が特殊寄りなのでCD振りの方が使いやすいですなwww ボルチェンでサイクルを掻きまわす特殊電気には滅法強いですなwww H4振りだとHP実数値が190になり珠ダメが1増える、再生力回復量ぴったり3nにならないなど最適化がなされてないですが、めざ炎個体では他に有意義な振り方がないんですなwww ↑こいつは極振りするよりもきちんとHPにも振り分けたほうが再生力の回復量的にも良いですぞwwwwww [132][60][60]という風に振ってBDは4~116の間で自由に好みで振り分けられますなwww振り分け次第ではBD双方ヤシギバナの耐久を超えますぞwwww (総合耐久 モロバレル,42436 フシギバナ,41850) 火力が完全な劣化なのが厳しいですかなwwww メガ前のバナの物理耐久でマリルリを受けるのは少し重いと感じれば物理に厚く振り分けることでバナとの差別化が量れますなwww しかし今作でもメガシンカを得たフシギバナの完全劣化ですなwwwwww再生力が無ければ完全な産廃でしたぞwwwwwwwwww イカサマはどうですかなwwwww超霊や鋼に通りますぞwwwwwwww #endregion *★第5世代 #region(第5世代の考察ですなwww) 負担をかけられないのでゴミですなwwwwwww ヤドランみたいな格闘受けをするにもBが足りてませんなwwwwwwww ひかえめHC さいせいりょく いのちのたま・こだわりメガネ ギガドレイン/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)/くさむすびorねごと 草水電気格闘に役割を持てますがC85でリフストを覚えないとかありえませんなwwwwwww キノコのほうしは何があっても絶対にありえないwwwwww ねごと持ちの無償降臨を許しますぞwwwwwww フシギバナのほぼ劣化ですなwwwwww再生力が無ければ完全な産廃でしたぞwwwwwwwwww #endregion #include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第9世代) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()
#ref(591.gif,モロバレル,width=78,height=75) *★第9世代 **■基礎データ |CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):No.|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):種族値|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):とくせい| |~|~|~|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):HP|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):防御|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):特攻|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):特防|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):かくれとくせい| |CENTER:591|CENTER:&ref(591-swsh.png,モロバレル,title=モロバレル,alt=モロバレル,width=24,height=26)|CENTER:&bold(){モロバレル}|CENTER:114|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:80|CENTER:30|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ほうし|CENTER:さいせいりょく| **■タイプ相性 |CENTER:BGCOLOR(HOTPINK):倍率|CENTER:BGCOLOR(GAINSBORO):タイプ| |CENTER:×4|| 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コケコレヒレの対策になる分6世代よりはマシになっただけですなwww USUMでじだんだが解禁され、ついにまともな技で4つ埋まりましたなwwwww あのフォルムでどーやってじだんだするのかは不明ですがなwwww どうしても使うなら れいせい/B4C252D252/さいせいりょく@いのちのたまorこだわりメガネ エナジーボール/ヘドロばくだん/めざめるパワー(ほのお)/じだんだ #endregion *★第6世代 #region(第6世代の考察ですなwww) 負担をかけられないのでゴミですなwwwwwww ヤドランみたいな格闘受けをするにもBが足りてませんし、格闘への役割遂行技がありませんので役割関係がありませんなwwwwwwww 同じ再生力でもヤドランとは別物と考えた方がいいですぞwww どうしても使うなら ひかえめH4 B4 C248 D252 さいせいりょく いのちのたま・こだわりメガネ エナジーボール/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)/しぜんのちから(トライアタック)orイカサマ 第六世代でやっとまともな技枠が埋まりましたなwww同じタイプのフシギバナと同じく技不足ですなwwwありえないwwwwwww 埋めた技枠が変化技()はありえないですが一応攻撃できるしぜんのちから(ランダムマッチではトライアタック)というのも珍しいですなwww技で使う特性胞子()みたいな感じですかなwww 変化技()ということで胞子読みの挑発()で止まりますが、相手の不意打ち()をゴミにして攻撃できますぞwwww 第五世代で若干威力不足でもリターンがあって採用されていたギガドレは威力が上がったエナジーボールに変更ですなwww 草タイプなので技枠の余りに入れていた寝言は第六世代では不要ですぞwww 不利体面で居座ることがないエスパーがよく持っている催眠術()のために搭載もありえないwwww 耐性と役割対象が特殊寄りなのでCD振りの方が使いやすいですなwww ボルチェンでサイクルを掻きまわす特殊電気には滅法強いですなwww H4振りだとHP実数値が190になり珠ダメが1増える、再生力回復量ぴったり3nにならないなど最適化がなされてないですが、めざ炎個体では他に有意義な振り方がないんですなwww ↑こいつは極振りするよりもきちんとHPにも振り分けたほうが再生力の回復量的にも良いですぞwwwwww [132][60][60]という風に振ってBDは4~116の間で自由に好みで振り分けられますなwww振り分け次第ではBD双方ヤシギバナの耐久を超えますぞwwww (総合耐久 モロバレル,42436 フシギバナ,41850) 火力が完全な劣化なのが厳しいですかなwwww メガ前のバナの物理耐久でマリルリを受けるのは少し重いと感じれば物理に厚く振り分けることでバナとの差別化が量れますなwww しかし今作でもメガシンカを得たフシギバナの完全劣化ですなwwwwww再生力が無ければ完全な産廃でしたぞwwwwwwwwww イカサマはどうですかなwwwww超霊や鋼に通りますぞwwwwwwww #endregion *★第5世代 #region(第5世代の考察ですなwww) 負担をかけられないのでゴミですなwwwwwww ヤドランみたいな格闘受けをするにもBが足りてませんなwwwwwwww ひかえめHC さいせいりょく いのちのたま・こだわりメガネ ギガドレイン/ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎)/くさむすびorねごと 草水電気格闘に役割を持てますがC85でリフストを覚えないとかありえませんなwwwwwww キノコのほうしは何があっても絶対にありえないwwwwww ねごと持ちの無償降臨を許しますぞwwwwwww フシギバナのほぼ劣化ですなwwwwww再生力が無ければ完全な産廃でしたぞwwwwwwwwww #endregion #include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第9世代) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()

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