デオキシス

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無振りでも殆どのポケモンに先手を取れるのは面白いですぞwwwwwwあとC特化で炎pするくらいならめざ炎でいいですぞwwww スピードフォルムが役割論理において一番マシとか何の皮肉ですかなwww 試しにアタックフォルムをB特化してみたらブシンの珠ドレパン高乱数2(73%)ってどういうことなんですかなwwwwww B特化ノーマルフォルムは高乱数3(99.98%)でしたなwww このドレパン2発もらってからのマッパまで全て最高乱数を引かなければ耐えますなwww 実は無振りノーマルフォルムの方が特化ディフェンスフォルムや特化スピードフォルムより火力高いんですなwwwwwwwww |CENTER:BGCOLOR(#eee):フォルム|CENTER:BGCOLOR(#eee):無振り実数値|CENTER:BGCOLOR(#eee):特化実数値| |CENTER:ディフェンス|CENTER:90|CENTER:134| |CENTER:ノーマル|CENTER:170|CENTER:222| |CENTER:アタック|CENTER:200|CENTER:255| |CENTER:スピード|CENTER:115|CENTER:161| ちなみにアタックフォルムの耐久はポッポ以下ですなwwwありえないwww |CENTER:BGCOLOR(#eee):フォルム|CENTER:BGCOLOR(#eee):無振り耐久指数|CENTER:BGCOLOR(#eee):H振り耐久指数|CENTER:BGCOLOR(#eee):特化耐久指数| |CENTER:ディフェンス|CENTER:22500|CENTER:28260|CENTER:36581| |CENTER:ノーマル|CENTER:8750|CENTER:10990|CENTER:17584| |CENTER:アタック|CENTER:5000|CENTER:6280|CENTER:12403| |CENTER:スピード|CENTER:13750|CENTER:17270|CENTER:24492| 例えば、スピードHCとノーマルHDだと、 物理火力 : スピード<ノーマル 物理耐久 : スピード>ノーマル 特殊火力 : スピード<ノーマル 特殊耐久 : スピード<ノーマル (ほぼ同じ) ですなwww耐久調整すると更にややこしくなりますぞwww #include(一覧テンプレート/禁止級ポケモン用) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()
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サイコブーストあるとはいえハピよりC低いとか笑い者ですなwww ↑合計耐久指数がクレセに10000近く差がありますぞwwww ノーマルは正真正銘のゴミですなwww 一応アタックより混乱自傷や先制技に強いという差別化点はありますぞwww アタックはバトルでは耐久が論外なので話になりませんが、ヤケクソ振りをすることでスパトレで最強のエースストライカーとなりますぞwwwwww 石集めに役割を持てますなwwwwwwwwwwww ↑ヤケクソ振りだとボール速度が遅いので多少S()に振ったほうが使いやすくなりますなwww 役割論理と高速は無縁ですがスピードも使えると思いますぞwww こちらのが両刀に適しているので個人的にはスピードフォルム型派ですなwwwwSがとんでもないロトムみたいなもんですなwww 無振りでも殆どのポケモンに先手を取れるのは面白いですぞwwwwwwあとC特化で炎pするくらいならめざ炎でいいですぞwwww スピードフォルムが役割論理において一番マシとか何の皮肉ですかなwww 試しにアタックフォルムをB特化してみたらブシンの珠ドレパン高乱数2(73%)ってどういうことなんですかなwwwwww B特化ノーマルフォルムは高乱数3(99.98%)でしたなwww このドレパン2発もらってからのマッパまで全て最高乱数を引かなければ耐えますなwww 実は無振りノーマルフォルムの方が特化ディフェンスフォルムや特化スピードフォルムより火力高いんですなwwwwwwwww |CENTER:BGCOLOR(#eee):フォルム|CENTER:BGCOLOR(#eee):無振り実数値|CENTER:BGCOLOR(#eee):特化実数値| |CENTER:ディフェンス|CENTER:90|CENTER:134| |CENTER:ノーマル|CENTER:170|CENTER:222| |CENTER:アタック|CENTER:200|CENTER:255| |CENTER:スピード|CENTER:115|CENTER:161| ちなみにアタックフォルムの耐久はポッポ以下ですなwwwありえないwww 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