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ルカリオ - (2015/06/22 (月) 07:19:38) の1つ前との変更点
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&ref(448-XY.gif)&ref(448-mega.gif)
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#87c5e3):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#87c5e3):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87c5e3):種族値|CENTER:BGCOLOR(#87c5e3):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87c5e3):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:448|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=707&file=448.png,,,title=ルカリオ)|&bold(){ルカリオ}|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:70|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:90|CENTER:&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232155.png,,title=かくとう)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232205.png,,title=はがね)|CENTER:ふくつのこころ|CENTER:せいしんりょく|CENTER:せいぎのこころ|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):448|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=707&file=448-mega.png,,,title=メガルカリオ)|BGCOLOR(#eeeeee):&bold(){メガルカリオ}|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):70|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):145|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):88|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):140|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):70|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):112|BGCOLOR(#eeeeee):CENTER:&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232155.png,,title=かくとう)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232205.png,,title=はがね)|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):てきおうりょく|
**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#87c5e3):倍率|CENTER:BGCOLOR(#686868):COLOR(WHITE):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×2|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232150.png,,title=ほのお)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232155.png,,title=かくとう)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232157.png,,title=じめん)|
|CENTER:×1|&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232151.png,,title=みず)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232152.png,,title=でんき)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232158.png,,title=ひこう)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232159.png,,title=エスパー)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232202.png,,title=ゴースト)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=554&file=fairy.png,,title=フェアリー)|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0.5|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232149.png,,title=ノーマル)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232153.png,,title=くさ)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232154.png,,title=こおり)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232203.png,,title=ドラゴン)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232204.png,,title=あく)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232205.png,,title=はがね)|
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**■型
いじっぱり/HA/せいぎのこころ→てきおうりょく@ルカリオナイト
とびひざげり/アイアンテール/じしんorかみくだくorブレイズキックorきあいだまorボーンラッシュorれいとうパンツorかみなりパンツorストーンエッジ
ひかえめorれいせい/HC/せいしんりょくorせいぎのこころ→てきおうりょく@ルカリオナイト
きあいだま/ラスターカノン/あくのはどうorシャドーボール/とびひざげり
**■考察
&bold(){&color(#f35130){耐性は多いですが、弱点がメジャーでさらに紙耐久なのでゴミですなwww}}
↑紙耐久だからゴミというのは分かりますが、弱点がメジャーというだけでゴミならクチートやギルガルドもゴミになってしまいますぞwwww
解釈が間違えていたら申し訳ありませんなwwww問題があるならこの文章は削除して下さっても構いませんぞwwww
↑複合タイプでありながら鋼の弱点を一切克服出来ていないという点ですなwww
ギルガルドは格闘無効、クチートも格闘を等倍に抑えていますぞwww
鋼ヤケモンは少なからず何かしらの鋼の弱点を一方のタイプでカバーしていますが、ヤバコイルが使いにくいと言われる所以がこれですなwww
更に、ルカリオの場合は紙耐久と来るのでゴミと判別するのは容易ですなwww
ドラミと同じく一致技の威力が高すぎるので他の技が2倍抜群程度なら膝撃ってたほうが強いんですなwwww
ガブも膝でぴったり確1ですぞwwwwwガルド対策いれてあとギャラランドピンポ刺すならパンチもありですがなwwww
リザアロー意識するならエッジですなwwww特にそれらを意識しないならラッシュか気合玉選択でもいいとおもいますなwwwwww
特殊のとび膝は受けルのサイクル破壊用ですなwww適応力補正で無振りでも指数は43160もありますなwwwww
物理だと技スペないですなwwww入れてもいいですがなwwww
夢特性が配信だそうですなwww
悪1/4なので狙えなくもないですが耐久性に不安がありますなwww
メガシンカする場合は無振りでも最速()メガボンギを抜けるため、S()振りメガボンギを意識するならいじっぱり一択ですぞwwwww
龍舞は知りませんなwwwww
一致技の威力がやばいので両刀にするぐらいなら弱点を突く物理技を入れる方がいいですかなwww
↑格闘・鋼というタイプ上ギルガルドやデラシャン、ブルンを激しく呼ぶこいつと霊を繰り出されただけで体力を半分持ってかれる飛び膝は相性最悪ですぞwwwww
↑霊読みでかみくだくを当てる以外ありえないwwwwww
飛び膝じゃなくても霊を呼ぶのが分かってて格闘技を打つのを想定することはありえないwwwwww
↑現環境霊も今はガルドくらいしかみませんなwwww地震でいいですぞwwwwwwwwww
ヤルズキンは悪との複合で霊を呼ばない&インファを覚えないので有用ですが、こいつの場合10の威力と引き換えに背負うリスクがあまりにも大きいですぞwwwww
まあ所詮ボカリオなのでどうでもいいですなwwwwwwww
メガ限定ですがこいつ正直ヤケモン化できたらかなり強いですなwwwwww
鋼なのでいままで特殊を受ける役割のが多いと錯覚していましたが霊悪がなくなったいまどちらかというと鋼格闘の役割は物理のが多いと思われますなwwwww
結果的にBが上がってよかったと思いますなwww
特殊の役割は草氷竜ぐらいですなwwwww竜はどちらかというといまは物理寄りしてきてますしなwwwww
適応力による2色の火力底上げとかつこの技範囲からの自由な技選択が強みですなwwww
ボーンラッシュいれとけばクレッフィ狩れますがヘラと同じく技範囲を優先したいですぞwwwwwちなみに適応力膝の火力指数は56160ですぞwwww
**■対策
物理特殊共に、以下の構成が最も多いですなwww
S補正ASorCS@ルカリオナイト 一致ウェポン2つ/積み技/先制技
悪・霊・地面などのサブ技を持っている型も稀にいますが、基本的には無警戒でいいですなwww
こいつに強いヤケモンは前座のステロに弱い傾向があるので注意ですなwww
こいつに限らずステロを巻かせない立ち回りができるならそれに越したことはないですなwww
物理特殊の比率は環境によって変わるので逐一チェックですなwww
よって最安定はヤルガルドですなwwwヤドラン、ヤャラドス、ヤャンデラ、ヤンダー、ヤァイヤーなど一致両半減するヤケモンでもいいですなwww
相手の型次第ですがヤティアス、ヤーマンダ、ヤイリューなどでも相手できなくはないですなwww
#include(一覧テンプレート/一般ポケモン用)
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**■基礎データ
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とびひざげり/アイアンテール/じしんorかみくだくorブレイズキックorきあいだまorボーンラッシュorれいとうパンツorかみなりパンツorストーンエッジ
ひかえめorれいせい/HC/せいしんりょくorせいぎのこころ→てきおうりょく@ルカリオナイト
きあいだま/ラスターカノン/あくのはどうorシャドーボール/とびひざげり
**■考察
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↑紙耐久だからゴミというのは分かりますが、弱点がメジャーというだけでゴミならクチートやギルガルドもゴミになってしまいますぞwwww
解釈が間違えていたら申し訳ありませんなwwww問題があるならこの文章は削除して下さっても構いませんぞwwww
↑複合タイプでありながら鋼の弱点を一切克服出来ていないという点ですなwww
ギルガルドは格闘無効、クチートも格闘を等倍に抑えていますぞwww
鋼ヤケモンは少なからず何かしらの鋼の弱点を一方のタイプでカバーしていますが、ヤバコイルが使いにくいと言われる所以がこれですなwww
更に、ルカリオの場合は紙耐久と来るのでゴミと判別するのは容易ですなwww
ドラミと同じく一致技の威力が高すぎるので他の技が2倍抜群程度なら膝撃ってたほうが強いんですなwwww
ガブも膝でぴったり確1ですぞwwwwwガルド対策いれてあとギャラランドピンポ刺すならパンチもありですがなwwww
リザアロー意識するならエッジですなwwww特にそれらを意識しないならラッシュか気合玉選択でもいいとおもいますなwwwwww
特殊のとび膝は受けルのサイクル破壊用ですなwww適応力補正で無振りでも指数は43160もありますなwwwww
物理だと技スペないですなwwww入れてもいいですがなwwww
夢特性が配信だそうですなwww
悪1/4なので狙えなくもないですが耐久性に不安がありますなwww
メガシンカする場合は無振りでも最速()メガボンギを抜けるため、S()振りメガボンギを意識するならいじっぱり一択ですぞwwwww
龍舞は知りませんなwwwww
一致技の威力がやばいので両刀にするぐらいなら弱点を突く物理技を入れる方がいいですかなwww
↑格闘・鋼というタイプ上ギルガルドやデラシャン、ブルンを激しく呼ぶこいつと霊を繰り出されただけで体力を半分持ってかれる飛び膝は相性最悪ですぞwwwww
↑霊読みでかみくだくを当てる以外ありえないwwwwww
飛び膝じゃなくても霊を呼ぶのが分かってて格闘技を打つのを想定することはありえないwwwwww
↑現環境霊も今はガルドくらいしかみませんなwwww地震でいいですぞwwwwwwwwww
ヤルズキンは悪との複合で霊を呼ばない&インファを覚えないので有用ですが、こいつの場合10の威力と引き換えに背負うリスクがあまりにも大きいですぞwwwww
まあ所詮ボカリオなのでどうでもいいですなwwwwwwww
メガ限定ですがこいつ正直ヤケモン化できたらかなり強いですなwwwwww
鋼なのでいままで特殊を受ける役割のが多いと錯覚していましたが霊悪がなくなったいまどちらかというと鋼格闘の役割は物理のが多いと思われますなwwwww
結果的にBが上がってよかったと思いますなwww
特殊の役割は草氷竜ぐらいですなwwwww竜はどちらかというといまは物理寄りしてきてますしなwwwww
適応力による2色の火力底上げとかつこの技範囲からの自由な技選択が強みですなwwww
ボーンラッシュいれとけばクレッフィ狩れますがヘラと同じく技範囲を優先したいですぞwwwwwちなみに適応力膝の火力指数は56160ですぞwwww
**■対策
物理特殊共に、以下の構成が最も多いですなwww
S補正ASorCS@ルカリオナイト 一致ウェポン2つ/積み技/先制技
悪・霊・地面などのサブ技を持っている型も稀にいますが、基本的には無警戒でいいですなwww
こいつに強いヤケモンは前座のステロに弱い傾向があるので注意ですなwww
こいつに限らずステロを巻かせない立ち回りができるならそれに越したことはないですなwww
物理特殊の比率は環境によって変わるので逐一チェックですなwww
よって最安定はヤルガルドですなwwwヤドラン、ヤャラドス、ヤャンデラ、ヤンダー、ヤァイヤーなど一致両半減するヤケモンでもいいですなwww
相手の型次第ですがヤティアス、ヤーマンダ、ヤイリューなどでも相手できなくはないですなwww
#include(一覧テンプレート/一般ポケモン用)