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エンブオー - (2023/12/18 (月) 22:55:13) の最新版との変更点
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#ref(xy500.gif,エンブオー,width=107,height=102)
*★第9世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):種族値|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):HP|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):防御|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):特攻|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):特防|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):かくれとくせい|
|CENTER:500|CENTER:&ref(500-sv.png,エンブオー,title=エンブオー,alt=エンブオー,width=40,height=40)|CENTER:&bold(){エンブオー}|CENTER:110|CENTER:123|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:もうか|CENTER:すてみ|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):297|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(297y.png,ハリテヤマ,title=ハリテヤマ,alt=ハリテヤマ,linkpage=ハリテヤマ,width=40,height=35)|CENTER:BGCOLOR(#eee):[[ハリテヤマ]]|CENTER:BGCOLOR(#eee):144|CENTER:BGCOLOR(#eee):120|CENTER:BGCOLOR(#eee):60|CENTER:BGCOLOR(#eee):40|CENTER:BGCOLOR(#eee):60|CENTER:BGCOLOR(#eee):50|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):あついしぼう|CENTER:BGCOLOR(#eee):こんじょう|CENTER:BGCOLOR(#eee):ちからずく|
**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):倍率|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25|&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):|
**■考察
//&bold(){&color(#f35130){火力・範囲・耐性は一定の水準を満たしていますが、反動技を多用する関係で耐久面の問題が大きく、またメイン技がメガバシャーモに劣る火力なのでゴミですなwww}}
#co(){
2018年4月のヤンケートでチョッキヤケモン候補から除外されましたなwww
攻撃面・防御面共にそれなりの性能はあるのですが、異教徒のバシャーモと技範囲が若干被る上に火力アップアイテムを持たれている場合一致技の火力が負けていますなwww
このせいで環境のバシャ受けからバシャのついでに対策されてしまうケースが多めですなwwwww
また反動技メインな上にゴツメで受けてくるポケモンも多い為、耐久数値と比べてかなり脆いですぞwww
よって過去はチョッキヤケモン候補でしたが現在は二軍候補未満ですなwww}
&bold(){&color(#f35130){このポケモンはレギュレーションEで使用不可ですなwww}}
久し振りに使えるようになりましたなwww
しかし同時期にバシャーモも解禁されており、チョッキヤケモンとして使用する場合はバシャーモのついでに対策されてしまう可能性がありますなwww
バシャーモと大きく異なる点として一致技と相性補完抜群かつ超高火力のもろはのずつきを使える点がありますなwww過労には注意する以外ありえないwww
ほのお/かくとうのすてみ持ちとかいうサンダーダイブを滅茶苦茶上手く扱えそうなポケモンなのにまさかの未習得ですぞwwwその脂肪は飾りですかなwww
当時の環境ポケモンの一つであるメガバシャーモへの対策がモロに刺さってしまっていた第6~7世代に比べたらマシなんですかな?www
メガバシャがいない代わりに第9世代はとんでもないインフレ環境なので結局厳しそうにも見えますがなwww
ハバタクカミ、パオジアン、サーフゴー、ヒードラン、ハッサム、イーユイ、ヒスイヌメルゴン、マスカーニャ、ウルガモス、ドドゲザン、ゴリランダー、チオンジェン、…辺りは微有利ですかなwww
しかし役割破壊されそうな相手もチラホラいますし、ヤンタロス(炎)やヤオガエンとも役割対象がやや被りそうですなwww
ハバタクカミはD振りチョッキでも眼鏡ムーンフォースで臆病だと中乱2、控えめだと確2を取られるのでシャドーボールに出したいですが、こちらも控えめだと超低乱2と結構ギリギリですなwww
ちなみにヤンタロス(炎)とチョッキヤンブオーを比べると、炎技は1.3倍、闘技は1.1倍、岩技は2.0倍近くの火力が出ますなwww
ヤンタロス(炎)側は火力アイテムを持てるため火力差は縮まりますがなwww
耐久は物理と特殊がそのまま入れ替わったものと思えば良いですなwww
反動技でゴリゴリHPが削れるので上からの身代わりに弱いですなwww一枠は地震やつっぱりなどの連打で不利になっていかない技を入れることを推奨しますぞwww
しかし過労死を防ぐ為にオバヒ・じしんを中心に立ち回ると今度は火力が不足しますなwww扱いが難しいですなwww
ちなみにHPの数字で一見硬そうに見えますが、実際のところはH80 B80 D80のポケモンに毛が生えた程度の耐久しかありませんぞwww
耐久種族値の合計も240とALL80のものと変わりませんなwwwALL80より多少は効率がいいですがなwww
//ついでにHBDが80の環境ポケはメガバシャですぞwwwぺやっwwww
#co(){
単純な火力指数ではなかなかのものを持っているエンブオーですが、実はチョッキ持ちだとメガバシャーモにメイン火力や地震などの火力で負けているのですなwww
言うまでも無いですが、メガバシャーモは環境ポケモンの一匹であり、PTを組む際は基本的に意識されるポケモンでありますぞwwwww
「受け」を少しでも意識したPTからはまずメガバシャーモの火力・範囲はある程度は対策されているといっていいですなwww
つまり、「メガバシャーモの火力を下回るエンブオーの火力・範囲も基本的についでに対策されている」wwwwww
このことから「チョッキヤンブオーのメイン火力で崩せるPTは少ない=環境に刺さらない」という事がロジック出来ますなwwwwww
更にエンブオーは反動技主体であるため、「受けられる」ことは「自らに負担がかかる」ということに繋がりますなwwwww
例えばボシャーモ等を受けるHB()ゴツメボバルドンには回復なしでもフレドラを2回受けられてしまう上、ゴツメと砂と反動でえらいダメージを受けてしまいますなwwww
エンブオーからは相手サイクルを崩しにくいにもかかわらず、相手視点では「エンブオーは突破しやすい、サイクル戦における穴となる」という状況になるんですなwwww
要するに対策されるだけで思いっきりヤーティの足を引っ張りますぞwwwwありえないwwwww
異教徒のボシャーモならば加速()を駆使する事で何とか誤魔化せるかもしれませんが悲しいかな、エンブオーはそういった姑息な手段すら持ち合わせていないんですぞwwwww
//悲しいかなという日本語は別に間違っていないですぞwww修正は不要ですなwww
//「悲しいことには」「残念なことに」といった意味の文語表現ですぞwww
//念のため書いておきますが、間違っても「悲しいかな?」という疑問形の表現ではないですなwww
まとめると、
「火力の数値そのものは高いが環境にほぼ対策されており、サイクル破壊性能が不足している」
「受けられるだけで負担をかけられてしまう上に、受けが成立するポケモンが環境に多く存在しており、結果的に耐久面が不足する」
この2点からチョッキエンブオーはヤケモンとしての適性は低いということがロジック出来ますなwwwww
↑概ね同意ですが、諸刃は想定されにくいことだけは留意しておくべきでしょうなwww
余談ですが、まずあちらから出てくることは無いでしょうがチョッキエンブオーのメイン技の馬鹿力は無振りシンカ前バシャーモすら高乱に出来ませんぞwww
バシャは耐久にある程度振ることもあり、例えばHに108降っていればエンブオーの馬鹿力はシンカ前すら超低乱数1にされてしまいますなwwww
対してメガバシャの膝はADエンブオーを確定1にしますぞwww両受けのH124B60にしても中乱数1取られますぞwwwありえないwww
ともすれば被役割対象になってしまうんですなwww
}
たまに勘違いしている人がいるので念の為書いておきますが、捨て身は反動技の威力を上げる特性であって反動を受けない特性ではありませんぞwww
それはいしあたまの方ですなwww
非常にどうでも良いですが、進化前のポカブ・チャオブーの夢特性はあついしぼうですなwwww
#co(){
一応カビムドーのどちらの弱点も突ける上に両刀も出来ますなwww今世代での強みはそのくらいですかな?www
ウルガモスはタイプ的に有利ですがヒコウZとエスパーZは無理なので注意以外ありえないwww
上記のZのほかにも、メガバシャのフレドラ耐え調整のガモスなんかもいたりしますなwww
この場合HBSに厚く振られて火力が低いので余裕…かと思いきや、ADチョッキでも無振りランク上昇サイキネ2発で沈められるのでやっぱり微妙ですなwwwぺゃっwww
半分回復実()で異教徒の不意打ち()も圏外にされてしまうので不意打ちの幻想を見せることすら出来ませんぞwwwありえないwww
↑諸刃打てですぞwww
↑諸刃は莫大な反動ダメがあるので交代をケア出来ないんですなwwwまあそれを気にするならエッジ採用ですかなwww
どちらにせよフレドラじゃない時点で交代先にかける火力が低いですぞwww
諸刃との選択でエッジはあり得ないんでしょうかなwww
ヤルズキンの諸刃とエッジとガルドの諸刃と雪崩と選択になってるようにエンブオーも反動を嫌って諸刃との選択でエッジもアリだと思いますがなwww
↑ありえなくはないですが、火力アイテムなしのエッジだと火力不足気味であり採用理由が乏しくなりますなwww
燃え尽きる習得しましたがあり得るんでしょうかな?www絶対にありえない訳では無いでしょうが役割対象に支障が出そうですなwww
ADの場合タスキCSジャロのリーフストーム低乱3なので上手く消耗させずに済ませていれば勝てますなwww
珠のリフスト→めざ地も余裕で耐えますぞwww
現状のジャローダはゴツメが最メジャーなので基本的に有利だと言えますなwww
リフレクター()と光合成()を持ってることが多いのでオーバーヒートがあるとより相手をしやすくなりますなwww
H252に対してオーバーヒートの次のターンにフレアドライブを撃てばリフレクター+光合成をされても確定で削りきれますぞwww
ギルガルドには有利ですが前世代はキンシを馬鹿力で透かすことが出来ましたが今作はそれが出来なくなったのでよってオバヒか地震が無いと透かせないので注意ですぞwww
}
とびひざ蹴り欲しいですぞwww→膝あるんですかなwwwww
とび蹴りならいけますぞwww→跳べるんですかなwwwww
この流れはもはやお約束ですなwwwwwww
↑飛べないくせに体色は紅とかありえないwww
↑飛べない豚だからただの豚ですなwwwありえないwwwww
↑豚だら今度は落ちそうですなwww
↑新しい反動つき格闘技としてかかと落としが登場しましたが、この体型で習得できるかはかなり怪しいですなwww
↑跳び膝蹴りも跳び蹴りも踵落としももらえませんでしたなwww一応インファはもらえていますぞwww
#co(){
#region(格闘技の考察ですなwww)
馬鹿力・・・サイクル戦ならばこれ以外ありえませんなwww
アームハンマー・・・ポリ2への遂行を安定させたいなら必要になりますぞwwwサイクル戦においては馬鹿力の下位互換ですなwww併用するほど枠は無いですなwww
気合玉・・・非接触で連発できますが、ラッキーに通りませんなwwwポリ2に再生で粘られるとPP足りませんなwww
つっぱり・・・身代わり用なのでメインウェポンではないですなwww
#endregion
#region(ヤンブオーの簡単な使用感ですなwww)
簡潔にまとめますなwww使ったのはフレドラ両刃馬鹿力ワイボルorオバヒor地震@チョッキですなwwwよく使う順に並んでますなwww
ヤーティはミトム入りでヤンブオー@チョッキ、水ヤトム@眼鏡、ヤットレイ@鉢巻、ヤンギラスorヤルガルド@珠、ヤンドロス@帯、メガヤティアスorヤルタリス
ですなwww一番ヤンブオーが活躍しますなwwww汎用性が非常に高いですぞwwwただしバシャに薄くなるのでメガヤティアスがほぼ確定ですなwww強くはありますがチョッキの強みである持ち物枠はいま一つ活かせてませんなwww
草ヤトムを使うとヤンブオー@チョッキ、草ヤトム@眼鏡、ヤンドロス@鉢巻、ヤャラドス@ゴツメ、ヤルガルド@珠、メガヤンギラス
ですなwww対バシャをヤャラヤリルリに一任しつつメガ枠の自由度が上がりますなwww代わりにヤットレイではなくなってしまいますなwww普段はあまり使えない鉢巻ヤンド、メガヤンギといった強力なヤケモンを使えつつもボルチェンでヤンブオーも動きやすいのがよかったですなwww
ヤャラ入りのスタンダードなものはヤンブオー@チョッキ、ヤャラドス@ゴツメ、ヤティオス@眼鏡、ヤットレイ@鉢巻、ヤルガルド@珠、メガヤンギラス
となりましたなwwww使い直してみると一番勝率がいいのはこれでしたなwwwボルチェン降臨を失いヤンブオー自体は(十分使えるが)上2つよりも使いづらくなりましたが空いた持ち物枠を活かしやすいですなwwwまた、ヤケモンの質が全体的に高くなりますなwww
主な繰り出し先に関する話が多いので詳しく書きますなwww
1.炎
リザYとドランですなwwwその他特殊炎(ヘルガー、ウルガモスとか)や単炎(ウインディ、エンテイなど)にも出せますが数が少ないですなwww
ヒートロトムはADチョッキで眼鏡C特化10万2回耐えるので読み次第では出してアド取れますなwwwとはいえ出すならボルチェンに警戒してやりたいですなwww
シャンデラはADチョッキでも眼鏡シャドボ中乱2ですなwww他で対処したいですなwww
2.草
ナットジャローダだけですなwwwその他はジュカインも竜の波動に出すことが可能ですなwwwフシギバナは光合成に粘りきられますぞwww
3.氷
そもそも氷が環境にいませんなwwwノオーには出せますが消えましたなwww
珠ゲッコウガは冷B→波乗りや無振りけたぐり2回くらいまではいけますなwwwもちろん出さないほうが無難ですがなwww
4.悪
メガネサザンの悪の波動が召喚先ですなwwwやや対処しづらいキリキザンなんかもいけますなwww
バンギのエッジは要注意でしたなwwwそれでも竜舞ないのがわかれば大体出せましたなwww
5.鋼
ギルガルドですなwwwチョッキによってシャドーボールを耐えた上でフレドラを叩き込みますなwww
キングシールド対策にヤバヒや地震を持っているとなおよしですなwww
あとはハッサムですかなwwwもちろん瞬殺ですぞwww一番安全な繰り出し先ですなwww
クチートはじゃれつくで乙ですなwwwそれでもうまく不意打ち読めれば勝てますぞwwwスキルが求められますなwww
6.虫
唯一の4分の1ですがいなさすぎですぞwww前述の相手とトンボに出すくらいですなwww
とんぼ1点張りでの召喚は案外いい対面が出来たりしますなwww危険ですがなwww
7.霊
チョッキの力でゴーストを数値受けですなwwwメガゲンガーのシャドボ2耐え、ヤミラミみたいな奴ももちろん敵ではありませんなwwwB特化ブルンゲルはワイルドボルト確定2発のようですぞwww
ただし鬼火を受けなくともサマヨールは無理ですなwww硬すぎてありえないwww
8.耐久型
ポリ2ラッキーは余裕wwwムドーは無振りドリルくちばし確2の脆さですが繰り出しは許さないのでループにはなりませんなwwwラキムドーやバンギムドー程度なら崩せますなwww
グライヤドランは他に任せる以外ありえないwww地味なところではソーナンスも攪乱出来ましたぞwww
次に火力と範囲ですが、耐久の化け物みたいな奴には普通に潰されますぞwwwしかしマンダのような相手にはうまく両刃を当てて潰すことが出来ますなwww交代読みのおかげで勝った試合も多かったですぞwwwむしろこの交代読みがうまく出来ないと使えませんなwww
あとは終盤相手を削ってフレドラで後出し封じる状況を作れれば理想的ですなwwwこの状況が出来れば大体の試合は勝てますなwww
技に関しては、ワイボル枠がヤバヒに変わるかどうかってところですなwwwと思っていましたが&bold(){地震が非常に欲しいと思いましたなwww}何故ならば、身代わりによって粘られると反動が蓄積してしまったり、ドランと読みゲーになったりするんですなwwwそれらを安定して狩れる地震は意外に欲しかったんですなwww
他は変わりませんなwwwエッジは全く入りませんなwww両刃が圧倒的に上ですぞwww
問題の耐久は反動技のお陰でチョッキあっても何回か過労死しましたなwwwしかし全く足りていないことはないですなwww鉢巻だと多分誰にも出せなくなりますなwwwチョッキヤケモンの道しかないと思いますぞwww
総合的にロジックすると、ハイリスクハイリターンなヤケモンでしたなwww論者の読みが試される上級者ヤケモンだと思いますぞwww
ここまで読んで下さった方には感謝以外ありえないwww
#endregion
}
#region(チョッキヤケモン候補時代の考察ですぞwww)
**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):有利|ウルガモス&footnote(エスパーZorヒコウZ型除く)、ギルガルド、ゲンガー、ジャローダ、ナットレイ、ハッサム、ラッキー|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):不利|BGCOLOR(#eee):水全般、カイリュー、カバルドン、ガブリアス、クレセリア、バシャーモ、ボーマンダ、ランドロス|
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww
**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):性格|いじっぱりorゆうかん|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):特性|BGCOLOR(#eee):すてみ|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):持ち物|とつげきチョッキ|
※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンとしての素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww
**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):備考|
|D振り|A252 B4 D252|基本ですなwww|
|~|H12 A252 D244|物理耐久は少し下がりますが、こちらの方が合計耐久指数は少し高いですなwww|
|BGCOLOR(#eee):両受け|BGCOLOR(#eee):H124 A252 B60 D68 C4orS4|BGCOLOR(#eee):物理にもある程度役割を持ちつつ、ダウンロード対策するならこちらですなwww&br()H252だと最硬振りにはなりませんなwww反動にもやや役割もてますぞwww|
**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):威力|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):備考|
|フレアドライブ|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){120(216)}|メインウェポン且つ最高火力ですなwww&br()反動は痛いですが、それでも強烈な負担をかけますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):ばかぢから|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){120(180)}|BGCOLOR(#eee):もう一つの一致技ですなwww&br()きあいだまだとラッキーやポリ2への役割遂行に支障をきたすのでありえないwww|
|もろはのずつき|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:150(180)|一致ばかぢからと同じ火力ですなwww&br()威力と相性補完は申し分ないですが、反動が痛いですなwww|
※ばかぢからはタマゴ技、ORAS/USUM教え技
**■選択技
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):威力|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):備考|
|オーバーヒート|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|フレドラを撃ちにくいナットレイやブレードガルドに撃ちますなwww&br()メガクチートも87.5%の高乱数にできますなwwwジャローダへの役割遂行技としても使えますなwww|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドボルト|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):90(108)|BGCOLOR(#eee):呼ぶ水タイプや飛行タイプに負担がかかりますが、やはり反動が痛いですなwww&br()フレドラ馬鹿力諸刃ワイボだとガルドの禁止回避出来ない為優先度は低いですなwww|
|くさむすび|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:20~120|重い水地岩に効果的ですなwww優先度は低いですなwww|
|BGCOLOR(#eee):じしん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|BGCOLOR(#eee):一致技と範囲が被り気味ですが、ブレードガルドやゲンガーには有効ですなwww&br()物理技の中で数少ないデメリットのない技でもありますなwww優先度は高いですなwww|
|つっぱり|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:CENTER:&bold(){15(22)×2~5}|レベル1頑丈やどくまもドランの対策もありますが、どちらかというと特性捨て身による反動技や、&br()異教徒のふいうち()の思考が読めることから、身代わりを張られることが多いのでその対策になりますかなwww&br()デメリットのない技として地震との選択でしょうなwww優先度は低いですなwww|
**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):体重参照威力|100|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):物理火力指数|BGCOLOR(#eee):41472(フレアドライブ)&br()34560(ばかぢから/もろはのずつき)&br()4320×2~5(つっぱり)|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):特殊火力指数|23400(オーバーヒート)|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):物理耐久指数|BGCOLOR(#eee):15910(B4)&br()18693(両受け)|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):特殊耐久指数&br()(とつげきチョッキ込み)|32468(D252)&br()28341(両受け)|
#endregion
**■コメント
[[エンブオー/コメントログ]]
*★第8世代
&bold(){&color(#f35130){このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww}}
*★第7世代
[[エンブオー/第7世代]]
*★第6世代
[[エンブオー/第6世代]]
*★第5世代
[[エンブオー/第5世代]]
#include(一覧テンプレート/一般ポケモン用)
----
>&bold(){このページの登録タグ一覧}
>&tags()
#ref(xy500.gif,エンブオー,width=107,height=102)
*★第9世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):種族値|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):HP|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):防御|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):特攻|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):特防|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):かくれとくせい|
|CENTER:500|CENTER:&ref(500-sv.png,エンブオー,title=エンブオー,alt=エンブオー,width=40,height=40)|CENTER:&bold(){エンブオー}|CENTER:110|CENTER:123|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:もうか|CENTER:すてみ|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):297|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(297y.png,ハリテヤマ,title=ハリテヤマ,alt=ハリテヤマ,linkpage=ハリテヤマ,width=40,height=35)|CENTER:BGCOLOR(#eee):[[ハリテヤマ]]|CENTER:BGCOLOR(#eee):144|CENTER:BGCOLOR(#eee):120|CENTER:BGCOLOR(#eee):60|CENTER:BGCOLOR(#eee):40|CENTER:BGCOLOR(#eee):60|CENTER:BGCOLOR(#eee):50|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):あついしぼう|CENTER:BGCOLOR(#eee):こんじょう|CENTER:BGCOLOR(#eee):ちからずく|
**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):倍率|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25|&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):|
**■どうしても使うなら
いじっぱりADorHBD振り分け@とつげきチョッキ
確定:フレアドライブ/インファイトorばかぢから/もろはのずつき
選択:オーバーヒート/じしん/はたきおとす/ワイルドボルト/くさむすび/アイアンヘッドorヘビーボンバー/つっぱり
**■考察
&bold(){&color(#f35130){火力・耐性は優秀で見れる相手はそれなりにいますが、反動技を多用する関係でチョッキ込みでも耐久面が不安である上に、ライバルも多いので微妙ですなwww}}
&bold(){&color(#f35130){このポケモンを使う際は必ずとつげきチョッキを所持させる以外ありえないwwwそれ以外の持ち物では繰り出し性能が足りない為絶対にヤケモン足り得ませんぞwww}}
&bold(){&color(#f35130){※とつげきチョッキを使用するのはヤロテスタントの「とつげきチョッキ容認派」のみですなwww}}
そのままだと耐性が足りず受け出し性能が論外なので&bold(){持ち物はとつげきチョッキ固定}ですなwww運用の際はこの事を念頭に置く以外ありえないwwwww
役割論理におけるとつげきチョッキの注意事項は[[とつげきチョッキ]]のページも読む以外ありえないwww
久し振りに使えるようになりましたなwww
しかし同時期にバシャーモも解禁されており、チョッキヤケモンとして使用する場合はバシャーモのついでに対策されてしまう可能性がありますなwww
バシャーモと大きく異なる点として一致技と相性補完抜群かつ超高火力のもろはのずつきを使える点がありますなwww過労には注意する以外ありえないwww
ほのお/かくとうのすてみ持ちとかいうサンダーダイブを滅茶苦茶上手く扱えそうなポケモンなのにまさかの未習得ですぞwwwその脂肪は飾りですかなwww
当時の環境ポケモンの一つであるメガバシャーモへの対策がモロに刺さってしまっていた第6~7世代に比べたらマシなんですかな?www
メガバシャがいない代わりに第9世代はとんでもないインフレ環境なので結局厳しそうにも見えますがなwww
↑現状ボシャーモはトップ30にも入っていないため、そこまで異教徒のメタは厚くはなさそうですぞwwwボシャ対策のついでで狩られるケースは少ないでしょうなwww
ハバタクカミ、パオジアン、サーフゴー、ヒードラン、ハッサム、イーユイ、ヒスイヌメルゴン、マスカーニャ、ウルガモス、ドドゲザン、ゴリランダー、チオンジェン、…辺りは微有利ですかなwww
しかし役割破壊されそうな相手もチラホラいますし、ヤンタロス(炎)やヤオガエンとも役割対象がやや被りそうですなwww
ハバタクカミはD振りチョッキでも眼鏡ムーンフォースで臆病だと中乱2、控えめだと確2を取られるのでシャドーボールに出したいですが、こちらも控えめだと超低乱2と結構ギリギリですなwww
↑ダブルウイング持ちのハッサム以外はヤンタロスやヤリテヤマのページの例に基づいて有利欄に加えましたなwww
馬鹿力とインファイトの違いですが、アカツキガチグマとの対面で微妙に変わってきますなwww
ノマテラブラムンまたは大地+ぼんくうはを馬鹿力採用時ならギリ耐えて倒せますが、インファでD下がると無理ですなwww
そもそも役割対象ではないですが、もしいざという時に処理ルートにしたい場合は覚えておくと良いですなwww
ちなみに勇敢にしてもまだアチグマは抜けますなwww
ちなみにヤンタロス(炎)とチョッキヤンブオーを比べると、炎技は1.3倍、闘技は1.1倍、岩技は2.0倍近くの火力が出ますなwww
ヤンタロス(炎)側は火力アイテムを持てるため火力差は縮まりますがなwww
耐久は物理と特殊がそのまま入れ替わったものと思えば良いですなwww
炎氷半減かつ特殊耐久のある闘ヤケということでどちらかというとヤリテヤマに近い気もしますなwww
どちらもパオジアンとイーユイをある程度見ることが出来、加えてヤリテヤマはテツノツツミ、ヤンブオーはハバタクカミとサーフゴーに対応が可能ですなwww
ただしヤリテヤマ同様、意地パオジアンの持ち物なしせいなるつるぎ2耐えと臆病イーユイの眼鏡オーバーヒート1.5耐えは両立出来ないので注意ですなwww
片方を満たしつつもう片方を超低乱数まで抑えることは可能ですがなwww
#region(ヤリテヤマとの比較ですなwww)
ヤンブオー
・地面弱点だがフェアリーは等倍、草や浮いている補完枠が求められる
・炎ヤンタの項目で語られている通り、炎闘はテラスタルで誤魔化されにくい
・チョッキ固定につき火力アイテムを持たせられない
・チョッキを持つ分特殊耐久は勝るが、降っていない物理側は劣る
・S()65のためアシレーヌポリ2アチグマは抜くことができ、処理ルートにはしやすい
ヤリテヤマ
・妖弱点なのでテラスタルかカミ対策枠による補完が必要
・神器を渡せる分格闘打点は高い
・単格闘なので弱点は少なめだがテラスタルで誤魔化されることがある
・あついしぼうとテラスタルの相性は良い
・S()50のためアチグマに抜かれてしまい処理ルートにしにくい
#endregion
反動技でゴリゴリHPが削れるので上からの身代わりに弱いですなwww一枠は地震やつっぱりなどの連打で不利になっていかない技を入れることを推奨しますぞwww
しかし過労死を防ぐ為にオバヒ・じしんを中心に立ち回ると今度は火力が不足しますなwww扱いが難しいですなwww
論理的にはありえませんがふいうち()を覚えるので削れた相手と対面した場合、ボーナス行動を誘える可能性がありますなwww
マイナーなので相手が知らない可能性もありますが、意識しておくと良いかもしれませんなwww
ちなみにHPの数字で一見硬そうに見えますが、実際のところはH80 B80 D80のポケモンに毛が生えた程度の耐久しかありませんぞwww
耐久種族値の合計も240とALL80のものと変わりませんなwwwALL80より多少は効率がいいですがなwww
とびひざ蹴り欲しいですぞwww→膝あるんですかなwwwww
とび蹴りならいけますぞwww→跳べるんですかなwwwww
この流れはもはやお約束ですなwwwwwww
↑飛べないくせに体色は紅とかありえないwww
↑飛べない豚だからただの豚ですなwwwありえないwwwww
↑豚だから今度は落ちそうですなwww
↑新しい反動つき格闘技としてかかと落としが登場しましたが、この体型で習得できるかはかなり怪しいですなwww
↑跳び膝蹴りも跳び蹴りも踵落としももらえませんでしたなwww一応インファはもらえていますぞwww
ヒートスタンプは元々はエンブオーの専用技だったのですが、体重は僅か150kgしかないんですなwwwけたぐりが最大威力にならないレベルですぞwww
現実の豚は200〜300kgはあるので豚にしては結構スマートな部類なんですなwww
//過去世代の使用感や考察文は7世代の項目にもあるのでCO内にあった部分は整理も兼ねて削除しましたなwww
#region(主要な役割対象とのダメージ計算ですなwww)
&br()被ダメについては'24.1.8.現在のランキング上位の性格・持ち物の内、耐久・火力が高くなるよう想定しており、上段がD振り(B4D252)下段が両受け(H124B68D60)のダメージ割合を示していますなwww
確定数に乱数が絡む場合は詳細に記載してありますぞwww
与ダメには適当な遂行技を記載していますなwww
|異教徒ポケモン|技名|与ダメ|技名|被ダメ|詳細|備考|
|CENTER:MIDDLE:イーユイ@眼鏡&br()控え目CS|CENTER:MIDDLE:インファイト&br()馬鹿力|CENTER:MIDDLE:確定1発&br()200.0~236.9%|CENTER:MIDDLE:オーバーヒート|CENTER:MIDDLE:45.9~54.5%&br()53.2~62.6%|中乱2(55.07%)&br()||
|~|~|~|CENTER:MIDDLE:大文字|38.9~45.9%&br()44.7~53.2%|&br()中乱2(31.25%)|臆病でも大文字×2は無理ですなwww|
|~|CENTER:MIDDLE:地震|CENTER:MIDDLE:確定1発&br()112.3~132.3% |CENTER:MIDDLE:サイコキネシス|CENTER:MIDDLE:78.9~92.9%&br()89.5~106.4%|&br()乱数1発(37.5%)|珠あくのはどう→サイキネは無理ですなwww|
|CENTER:MIDDLE:パオジアン@襷&br()意地AS|CENTER:MIDDLE:つっぱり|CENTER:MIDDLE:乱数1発(70.44%)&br()82.5%~270.9%|CENTER:MIDDLE:氷柱落とし|38.3~45.4%&br()31.8~37.8%|&br()乱数3発(92.43%)|氷柱→テラバ×&br()聖剣→聖剣×&br()対面やや有利&br()つっぱりがあると安定か|
|~|~|~|MIDDLE:CENTER:聖なる剣|54.0~63.7%&br()45.2~53.7%|&br()中乱2(41.01%)|~|
|~|~|~|MIDDLE:CENTER:テラバースト&br()(電・妖)|71.8~84.8%&br()61.1~72.1%||~|
|MIDDLE:CENTER:ハバタクカミ@ブエナ&br()臆病CS|CENTER:MIDDLE:ワイルドボルト|CENTER:MIDDLE:確定2発&br()80.0~94.6%|MIDDLE:CENTER:ムーンフォース|31.3~37.2%&br()36.3~43.2%|高乱3(76.68%)&br()|耐久型水テラスでも諸刃でやk&br()A-2フレドラ/諸刃&br()→A-4フレドラ/諸刃で倒せる&br()威力≧不一致115(≈一致77)から確1|
|~|~|~|MIDDLE:CENTER:ムーンフォース&br()(控え目眼鏡)|50.8~60.5%&br()58.7~70.1%||~|
|~|~|~|CENTER:MIDDLE:テラバースト&br()(水)|58.3~69.1%&br()66.6~78.6%||~|
|CENTER:MIDDLE:サーフゴー@眼鏡&br()控えめHC|CENTER:MIDDLE:フレアドライブ|CENTER:MIDDLE:確定1発&br()139.1~164.9%|CENTER:MIDDLE:ゴールドラッシュ|CENTER:MIDDLE:31.8~37.2%&br()36.8~43.2%|高乱3(87.79%)&br()|持ち物なしゴールドラッシュ→C-1抜群テラバは耐えますなwww|
|~|CENTER:MIDDLE:ワイルドボルト&br()(VS水・飛テラス)|CENTER:MIDDLE:確定2発|CENTER:MIDDLE:シャドーボール|CENTER:MIDDLE:42.7~50.8%&br()49.2~58.2%|低乱2(3.12%)&br()高乱2(96.48%)|持ち物なしシャドボ→抜群テラバはD振りならほぼ耐えますなwww&br()両受けの場合は無理ですなwww|
|~|CENTER:MIDDLE:じしん|CENTER:MIDDLE:確定2発&br()64.9~77.3%|CENTER:MIDDLE:抜群テラバースト|CENTER:MIDDLE:85.4~101.6%&br()98.5~116.4%|低乱1(12.50%)&br()高乱1(81.25%)|対面でもテラスタルされると非常に厳しいですなwww&br()抜群テラバ→半減テラバは持ち物なしなら耐えるので草や岩テラスで切りかえせますかなwww|
#endregion
#region(ヤケモン候補時代の考察ですなwww)
**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):有利|イーユイ、ウルガモス、アローラキュウコン、ドドゲザン、ポリゴン2&footnote(インファイト非採用時ははたきおとす必要)|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):やや有利|BGCOLOR(#eee):サーフゴー、ジャローダ、テツノドクガ&footnote(メテオビーム持ち除く)、ハバタクカミ、ヒードラン&footnote(D振り推奨)、マスカーニャ|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):不利|水全般、カイリュー、カバルドン、ガブリアス、クレセリア、ボーマンダ、ランドロス|
//メガシンカ廃止によりバシャとの役割関係はなくなったので削除しましたぞwww
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww
**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):性格|いじっぱりorゆうかん|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):特性|BGCOLOR(#eee):すてみ|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):持ち物|とつげきチョッキ|
※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンとしての素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww
**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):備考|
|D振り|A252 B4 D252|基本ですなwwwヒードランのだいちのちからを最高乱数連続引き除き2耐えしますなwww|
|~|H12 A252 D244|物理耐久は少し下がりますが、こちらの方が合計耐久指数は少し高いですなwww|
|BGCOLOR(#eee):両受け|BGCOLOR(#eee):H124 A252 B60 D68 C4orS4|BGCOLOR(#eee):物理にもある程度役割を持ちつつ、ダウンロード対策するならこちらですなwww&br()H252だと最硬振りにはなりませんなwww反動にもやや役割もてますぞwww|
**■テラスタイプ
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):備考|
|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|基本テラスその1ですなwwwフレアドライブを強化しますぞwww|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):基本テラスその2ですなwww格闘技を強化しますがどちらの技も捨て身補正は乗りませんなwww|
|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|凄まじい威力の諸刃を放てますが、飛以外の弱点が素通しで反動が痛いですなwww|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):飛は一貫しますが水地に耐性を得ますなwww|
|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|弱点を等倍以下に抑えつつ超霊に切り返すテラスですなwwwはたき強化の恩恵もありますぞwww|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(STELLAR.png,テラスタル,title=ステラ,alt=ステラ,linkpage=テラスタル,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):耐性を変えずに火力の底上げをしますなwww|
**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):威力|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):備考|
|フレアドライブ|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){120(216)}|メインウェポン且つ最高火力ですなwww&br()反動は痛いですが、それでも強烈な負担をかけますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):インファイト|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){120(180)}|BGCOLOR(#eee):新規習得ですなwww基本的にはこちらの方が使い勝手が良いですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ばかぢから|~|~|BGCOLOR(#eee):特殊への役割を重視するならこちらですなwww|
|もろはのずつき|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:150(180)|一致ばかぢからと同じ火力ですなwww&br()威力と相性補完は申し分ないですが、反動が痛いですなwww|
※ばかぢからはタマゴ技
**■選択技
※特殊技採用の場合は性格は勇敢以外ありえないwww
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):威力|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):備考|
|オーバーヒート|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|フレアドライブを撃ちにくい場面で撃てますなwww|
|BGCOLOR(#eee):じしん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|BGCOLOR(#eee):一致技と範囲が被り気味ですが、ドヒドのトーチカに触れずに倒せますなwww&br()物理技の中で非接触かつ数少ないデメリットのない技でもありますなwww優先度は高いですなwww|
|はたきおとす|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:65[97]|新規習得ですなwww一貫性と追加効果が優秀ですなwww&br()ばかぢから採用時は先に輝石を叩くことでラッキーやポリゴン2の再生連打による受け切りを許しませんなwww|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドボルト|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):90(108)|BGCOLOR(#eee):呼ぶ水タイプや飛行タイプに負担がかかりますが、やはり反動が痛いですなwww&br()フレドラインファor馬鹿力諸刃ワイボだと全部接触になるのでドヒドのトーチカ回避できない点に注意ですなwww|
|くさむすび|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:20~120|重い水地岩に効果的ですなwww優先度は低いですなwww&br()ヘイラッシャあたりに撃てますがこれも接触なので注意ですぞwww|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーボンバー|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがね,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):40~120|BGCOLOR(#eee):ハバタクカミに反動無しで遂行できますなwww妖テラスしたポリ2などにも撃てますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):アイアンヘッド|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):80|BGCOLOR(#eee):エンブオーは体重が150.0kgとやや軽めなため、交代先にはヘビボンよりこちらの方が火力が出ることが多いですぞwww|
|つっぱり|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){15(22)×2~5}|パオジアンのタスキ対策やチオンジェンのまもみが対策になりますなwww&br()ヤリテヤマと比べ反動技が多いヤンブオーではそのケアとしても使えなくはないですが優先度は低めですなwww|
**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):体重参照威力|100|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):物理火力指数|BGCOLOR(#eee):41472(フレアドライブ)&br()34560(ばかぢから/もろはのずつき)|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):特殊火力指数|23400(オーバーヒート)|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):物理耐久指数|BGCOLOR(#eee):15910(B4)&br()18693(両受け)|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):特殊耐久指数&br()(とつげきチョッキ込み)|32468(D252)&br()28341(両受け)|
#endregion
#region(過去のチョッキヤケモン候補時代の考察ですぞwww)
**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):有利|ウルガモス&footnote(エスパーZorヒコウZ型除く)、ギルガルド、ゲンガー、ジャローダ、ナットレイ、ハッサム、ラッキー|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):不利|BGCOLOR(#eee):水全般、カイリュー、カバルドン、ガブリアス、クレセリア、バシャーモ、ボーマンダ、ランドロス|
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww
**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):性格|いじっぱりorゆうかん|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):特性|BGCOLOR(#eee):すてみ|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):持ち物|とつげきチョッキ|
※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンとしての素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww
**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):備考|
|D振り|A252 B4 D252|基本ですなwww|
|~|H12 A252 D244|物理耐久は少し下がりますが、こちらの方が合計耐久指数は少し高いですなwww|
|BGCOLOR(#eee):両受け|BGCOLOR(#eee):H124 A252 B60 D68 C4orS4|BGCOLOR(#eee):物理にもある程度役割を持ちつつ、ダウンロード対策するならこちらですなwww&br()H252だと最硬振りにはなりませんなwww反動にもやや役割もてますぞwww|
**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):威力|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):備考|
|フレアドライブ|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){120(216)}|メインウェポン且つ最高火力ですなwww&br()反動は痛いですが、それでも強烈な負担をかけますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):ばかぢから|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){120(180)}|BGCOLOR(#eee):もう一つの一致技ですなwww&br()きあいだまだとラッキーやポリ2への役割遂行に支障をきたすのでありえないwww|
|もろはのずつき|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:150(180)|一致ばかぢからと同じ火力ですなwww&br()威力と相性補完は申し分ないですが、反動が痛いですなwww|
※ばかぢからはタマゴ技、ORAS/USUM教え技
**■選択技
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):威力|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):備考|
|オーバーヒート|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){130(195)}|フレドラを撃ちにくいナットレイやブレードガルドに撃ちますなwww&br()メガクチートも87.5%の高乱数にできますなwwwジャローダへの役割遂行技としても使えますなwww|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドボルト|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):90(108)|BGCOLOR(#eee):呼ぶ水タイプや飛行タイプに負担がかかりますが、やはり反動が痛いですなwww&br()フレドラ馬鹿力諸刃ワイボだとガルドの禁止回避出来ない為優先度は低いですなwww|
|くさむすび|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:20~120|重い水地岩に効果的ですなwww優先度は低いですなwww|
|BGCOLOR(#eee):じしん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|BGCOLOR(#eee):一致技と範囲が被り気味ですが、ブレードガルドやゲンガーには有効ですなwww&br()物理技の中で数少ないデメリットのない技でもありますなwww優先度は高いですなwww|
|つっぱり|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:CENTER:&bold(){15(22)×2~5}|レベル1頑丈やどくまもドランの対策もありますが、どちらかというと特性捨て身による反動技や、&br()異教徒のふいうち()の思考が読めることから、身代わりを張られることが多いのでその対策になりますかなwww&br()デメリットのない技として地震との選択でしょうなwww優先度は低いですなwww|
**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):体重参照威力|100|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):物理火力指数|BGCOLOR(#eee):41472(フレアドライブ)&br()34560(ばかぢから/もろはのずつき)&br()4320×2~5(つっぱり)|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):特殊火力指数|23400(オーバーヒート)|
|CENTER:BGCOLOR(#313131):COLOR(#E63129):物理耐久指数|BGCOLOR(#eee):15910(B4)&br()18693(両受け)|
|CENTER:BGCOLOR(#EE6220):COLOR(#EEBD08):特殊耐久指数&br()(とつげきチョッキ込み)|32468(D252)&br()28341(両受け)|
#endregion
**■コメント
[[エンブオー/コメントログ]]
*★第8世代
&bold(){&color(#f35130){このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww}}
*★第7世代
[[エンブオー/第7世代]]
*★第6世代
[[エンブオー/第6世代]]
*★第5世代
[[エンブオー/第5世代]]
#include(一覧テンプレート/二軍候補用/第9世代)
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>&bold(){このページの登録タグ一覧}
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