ヒードラン > コメントログ

「ヒードラン/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ヒードラン/コメントログ」を以下のとおり復元します。
[[ヒードラン]]
- ゴーストZが増えているのでこいつでのミミッキュ対策は安定しなさそうですなwwww &br()しかし相変わらずの耐性のおかげで採用率は高そうですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-25 20:58:51} 
- ミミッキュを見るなら襷まで潰せるマグマストームがいいのですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-26 07:47:08} 
- マグスト+ラスカで全ミミッキュに安定しますなwww居座るとは思えませんがなwww今年もヤャラ並みに過労死ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-30 13:11:46} 
- 炎無効の鋼は補完に優秀ですからなwwww &br()某耐性検索ツールのドランカグヤの出てくる割合は異常ですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-30 18:49:23} 
- りゅうのはどうが教え技なのは気がかりですなwww我はあまり使いませんが連れて行ってやっぱり使いたくなったら嫌ですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-30 19:53:32} 
- 我は代わりに悪波入れてましたなwww一貫性や弱点突けるタイプの数は龍にも負けませんぞwww威力は少し低いですがなwww &br()ただ思いの外ガモスやリザードンが多いのでやっぱり岩技欲しいことも多いですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-30 20:04:03} 
- どなたかこいつの岩技の感想を教えていただきたいですなwwwwww厳選の性格で迷っているとこですなwwww我はひかえめ特殊オンリーでいいと思うのですがいかがですかなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 02:20:57} 
- 基本的に原始安定ですなwwwオバヒから切り替えて撃つならエッジですが割とピンポですぞwww威嚇にも弱いですしなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 15:41:35} 
- 控えめ無振りでもリザYやガモスならエッジを使えば確一に持って行けますなwwww &br()原始の力だと控えめ全振りでも火力アップアイテムが無いと落とせませんなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 21:11:51} 
- 岩技に関しては6世代の考察が詳しいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 21:26:02} 
- こっそりマグストの命中率変わったりしてませんかなwwwかれこれ50回くらい連続でぶち当ててくれていますぞwww他のヤケに必然力分けてあげて欲しいですなwww &br()冗談はさておき、役割対象に撃つだけならZ原始なんていかがですかなwwwリザYはもちろんXも確1、H振りガモスも1舞までなら確定で倒せますぞwww &br()流石にピンポ過ぎますかなwww他の技威力がイマイチになってしまいますしなwwwそもそも4割近いリザードンが地震を持っているようなのでこいつに一任するのは危険かもしれませんなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 22:10:18} 
- 焼き鳥と蛾意識のれいせいエッジ採用してますが、今はもうほとんどいないのでひかえめメガネりゅうはに変えたいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 22:23:51} 
- どくまも型読みなのかのちょうはつ() 積み技()してくる方をよく見かけますなwww &br()フルアタ以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-01 08:03:10} 
- ぼょうはつ()使われるともう笑いが止まりませんなwwwヤケモン使ってて一番楽しい瞬間かもしれませんなwww &br()ヤードの他にカグヤやヤャラなんかもたまに飛んでくるのでありがたく挑発に乗る以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-01 09:21:58} 
- コメント失礼致しますぞwwwヤードランの岩4倍相手へのエッジ採用についてお聞きしたい事がありますぞwww  &br()バンクが解禁された事でヤザードンYやヤルガモスが環境に入ってきましたなwww  &br()こいつらに対する遂行技としてエッジを搭載する際の性格ですが、冷静一択という理由は役割論理からすれば当然の事と思うのですが、控えめでAダウン補正込みでもH252ヤザードンYもH252ヤルガモスも帯を持つ事で確定一発という数値が出ますなwww  &br()冷静にする事でSの実数値が87まで落ち込み、Sの種族値67族の無振りと同じ数値になりますなwww Sの種族値が67のヤケモンはヤンターンですなwww こちらへの有効打を持つヤンターンと仮に終盤でどうしても打ち合わなくなってしまった時に50%の運ゲーとなりますなwww  &br()そこで50%を引ければ良いですが、それは必然力の範囲ではありませんので考えても無駄ですなwww 無論、S種族値が68~77までの奴らには軒並み抜かれますぞwww S種族値が68~77までのヤケモンはメガヤグラージ、ヤタグロス、メガヤンギラス、メガヤッサム、メガヤラクロス、ヤプ・ブルル、ヤドクインですなwww  &br()上記のヤケモンの中には現環境では使用出来ないメガヤンギラスやメガヤグラージがおりますのでそこは無視して頂いても構いませんが、いつかのシーズンで解禁される可能性も0ではないと判断した上で書きましたのでご承知頂けると有難いですなwww  &br()さて先ほども言いましたが、仮にどうしても打ち合わなければいけなくなった時の想定の話ですので、サイクルを回している段階の事は一旦置いておきますなwww誤解を生みたくないので、サイクルを回している段階では冷静によるS下降が意味を持たない事は重々承知だという事はお見知り置き下さいなwww  &br()ヤドクイン メガヤッサム ヤプ・ブルル メガヤラクロス メガヤグラージ ヤンターン、こいつらはこちらへの有効打を確定で持っている奴と高確率で持っている奴らですなwww こちらからもメガヤグラージ以外は全てに有効打を持っていますぞwww しかしそやつらに上から抜群技をお見舞いされてしまいますなwww これは大変問題な事だと思いますぞwww  &br()倒せるor致命傷を負わせられる筈が、倒されるor致命傷を負わされる立場になってしまいますぞwww 勝てる対戦を落としてしまう事に成りかねないですなwww 最初に述べた様に、A下降補正があったとしても、メガヤザードンYもヤルガモスも帯or珠でH252を確定一発で持っていきますなwww  &br()ほぼピンポイントで搭載するエッジがA下降でも確定一発で落とせるのであれば、Sが67~77族の奴らに最悪打ち合わなければならない場面での上からの攻撃を受ける前にこちらが攻撃をする事が可能ですなwww 何故エッジを搭載する際の性格が冷静なのかはもちろんわかっておりますぞwww 交代された際の後続への負担を僅かに増やす、4倍じゃなくても岩が弱点だったり等倍だったり、まあ半減などでも微量のダメージは稼げますなwww 眼鏡を持たせている場合は4倍の奴らに対して乱数一発や確定二発になるのを防ぐ事が可能なのもわかっておりますぞwww エッジ搭載で眼鏡は出来るだけ避けたいですがなwww  &br()役割論理は後続への負担を少しでもあげる事を推奨しておりますが、果たして場合によってはカスダメージになるタイプ不一致無振り役割破壊技のエッジの為にSを下げる 続きますぞ↓www   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 08:49:28} 
- 申し訳ないですが続きですぞ↓www &br()デメリットを当たり前に容認するのはちょっと違うのではないかと思いますぞwww Sは無意味や要らないのではなく6番目に重要な能力なのですから、役割破壊or遂行技の技の為にイコールで勇敢or冷静というのは少し浅はかではないですかな?www役割論理はサイクル戦に特化した強力な最強戦術ですが、役割論理と言えど終盤には打ち合いになる事が殆どですからなwwwもちろん大きく違って来る場合は勇敢や冷静以外ありえないwww &br()A下降でも確定一発にする為の火力が足りていれば、場合によっては控えめや意地っ張りという選択は大いにありえる事ではないですかな?www &br()今回はヤザYとヤルガモスだけを想定して話をしていただけなので、他の4倍の事は考慮しておりませんでしたので、冷静にする事でギリギリ確定一発になるポケモンがいたら教えて頂けると有難いですぞwww もちろん2倍相手にも冷静にする事でギリギリ確定二発になるポケモンがいましたら、併せてお教え頂けると勉強になりますし有難いですぞwww &br()あまりに長くなってしまい貴殿らには申し訳ないですぞwww ですが、ここまで計算してロジックしたので、どなたかから意見などを頂けると嬉しいですぞwww &br()長くなりすぎたせいで後半の文章が反映されなかったのは激萎えですなwww コピーも一部までしか取れてなかったので、何か大切な事を書き忘れや抜けている事があるかも知れませんが、見つかったら追記しますし意見の交換の中で答えていきたいと思っておりますぞwww &br()誤字脱字があるかも知れませんが、そこはご容赦頂けると有難いですぞwww &br()最後まで読んで下さって感謝以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 09:13:05} 
- ここまで書いて気付きましたが、既に上記で岩技についてのディスカッションが少々行われていましたなwww &br()悲しくなんかありませんぞwww 恥ずかしくなんかありませんぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 09:16:36} 
- ピンポ採用で対象を確定で落とせるなら下降性格でも問題ないというのが我の認識ですぞwww論理的に美しくないという枕詞はありますがなwww &br()どうせ狙った相手にしか撃たないなら後続への負担もクソもありませんなwww &br()ただどく()まも()などめんどくさい戦術がメジャーなドランは抜き調整()の対象になりやすいかと思うので実際に補正なし無振りでどの辺まで抜けるかはわかりませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 09:30:22} 
- 第5世代辺りはナットハッサム用の意地っ張りギャラの大文字が許されてた記憶がありますなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 09:48:30} 
- 正直、四倍ピンポの技に関してはどうせ圧力に期待できない場面がほとんどですので無理に下降補正を嫌う意味が薄そうではありますなwww &br()ヤルガルドのようにS下降をデメリットが少ないヤケモンや山田のように無振りサブウェポンでも圧力に期待できる火力が出るヤケモンであればS下降一択だと思いますがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 17:15:30} 
- こいつの岩技は炎への遂行技でピンポではないですがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 17:30:55} 
- 岩技の遂行技役割破壊技考察は前世代に行われていますので、そちらも参照推奨ですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 17:35:11} 
- 返信遅くなり謝罪以外ありえないwww &br()皆さんご意見ありがとうございますなwww &br()炎への遂行技ですが大地の力がありますし、地面を半減するタイプは草と虫で無効は飛行ですなwww草炎はいませんし、虫炎と飛炎は見事に岩4倍ですぞwwwと言う事で、やはり炎への遂行は大地の力で良いと思いますなwww対象相手への耐久種族値は考慮せずにタイプ相性のみで言っているのはご承知下さいなwww &br()ここまでロジックするとやはり冷静である必要性はほぼ感じませんぞwwwヒトムは知らんですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-02 20:35:52} 
- 今作はヤバヒよりもヤグマストーム優先ですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-07 11:24:39} 
- 前世代にさんざん議論されてきたことですが、交代読み・役割破壊技としての岩技はげんしのちからで十分ですし、炎対面での遂行技がエッジですぞwww &br()エッジは後続で受けられることも想定するのでひかえめでなくれいせいであるべきですなwwwひかえめエッジで良いという提案をする方はたいてい役割破壊前提で話をしているので「ひかえめげんしでいい」となりますぞwww &br()あと長文書き込む場合は最初に自身の提案の結論を述べていただいた方が読みやすいですなwww肯定をいいたいのか否定なのかわからないままの長文は理解するのがやや疲れますぞwww &br() &br()ここまで岩技コメントが続くようなら、前世代の岩技に関するロジックをこのページに復活させるべきですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-07 12:27:57} 
- そもそもの疑問なんですが、指数上原始よりも下のエッジを採用する理由ってなんなんですかなwwwガモスにはこっちが刺さるからとかそういう理由ですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-07 15:23:18} 
- 技欄の解説くらい読めですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-07 15:29:36} 
- 書いてありましたなwww謝罪以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-07 15:33:15} 
- あまりにも岩技について同じ議題を提示する人が多いので、第6世代のページに記述のある技について1行補足しましたぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-08 02:50:00} 
- 過去ページを見ろよりもこっちにも書いたほうが役割持てるはずですのでコピペにしましたぞww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-08 02:56:50} 
- ↑感謝以外ありえないwww &br()ところで現状論者間ではヤバヒとヤグストどちらが流行なんですかなwww &br()個人的にはヤグストが威力及第点&拘束で使いやすく感じますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 00:30:04} 
- 我はマグストですぞwwwヤバヒの超火力は素晴らしいですが、及第点の火力+追加ダメージ+拘束で問答無用で有利対面を作れるのはあまりに素晴らし過ぎますなwww &br()ヤバヒ搭載とマグスト搭載では立ち回りやヤーティ構築がたぶん違うと思うのですなwww特に拘束が必要ないヤーティでガンガン負担掛けたければヤバヒですし、こいつじゃない奴で負担をかけたいのならマグストですなwww要はヤーティ次第ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 01:17:31} 
- 眼鏡orZならヤバヒ推奨だとおもいますなwwwwそれ以外なら基本的にマグストでいいとおもいますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 01:42:16} 
- 一撃で持っていく負担がほしい、深層心理でマグスト外しを恐れている、という場合はオバヒですかなwww &br()しかし命中75%というのは思った以上に当たる数字ですぞwww外したら返しのじしんで落ちるんですがなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 01:44:22} 
- マグスト、ラスカ、めざ氷、大地のメガネで運用していますがめざ氷ちっとも撃たないのでオバヒに変えて打ち分けしようと考えてますなwww &br()前世代は両採用についての記述があった気がしますが今はないんですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 02:00:23} 
- 我のヤードは何をどう頑張っても技スペ足りないのでオバヒとの両搭載が検討できるとか羨まし過ぎますぞwww &br()我のヤーティ構築を見直してみる以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 06:59:58} 
- メガネならめざ氷じゃなくてりゅうのはどうによる遂行と負担とれるのがいいですなwww &br()上にも出てますがメガネ持たせられるなら負担重視のオバヒは相性いいですぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 07:56:28} 
- 我は勝ち試合でマグスト3連外ししてトラウマになったので、オバヒに替えましたなwwwそしたら勝ち試合でオバヒも二連外ししたので、ボックスで休暇を取らせてますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 10:09:38} 
- んんwww過労が祟ってますなwwww &br()命中70ならある程度仕方ないと思いますが80や90を外すとかなりげんなりしますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 10:57:27} 
- ギャラのエッジのように交換際に打つのならまだしも役割遂行技で外すと痛手を負うパターンがそこそこありますなwww &br()必然力に自信のない当職はハイドロポンプ・ストーンエッジ・ダストシュートなどの命中80技でもあまり打ちたくありませんなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-09 14:38:09} 
- 皆さん必然力足りな過ぎですぞwwwヤーティ神の御加護を頂く為にお祈りする以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-10 02:08:24} 
- 普通に考えれば命中7割とか外すほうが少ないんですなwww &br()外した時のことだけ記憶に残るだけですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-10 02:09:57} 
- ↑9質問なのですが、「ヤードランの役割対象で遂行技が炎、かつヤードランよりSが低く地震持ち」のポケモンっているんですかなwww &br()炎技を外したら逆転負けする相手というとギルガルドや(今はいませんが)メガクチートしか我には思い浮かびませんぞwww &br()話は変わってマグスト・オバヒですが、我はギルガルドやクチートに外し負けることのデメリットよりも連射出来るというマグストのメリットを重く見てマグストにしてますなwww &br()現環境ではヒードランで対面有利な相手を複数選出してくる相手が少なくなく、居座って炎技連打して勝った試合がいくつかありますなwww &br()例えば削れたボブ相手に捨てでマグスト打ったら交代読み交換?で出てきたコケコを倒し、また出てきたボブが交換読みエッジだったのでそのまま倒しということがありましたぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-10 21:33:54} 
- 炎弱点の役割対象には珠や眼鏡ならオバヒでもマグストでも確1でしょうし、タスキや頑丈を考えるとマグスト優勢ですなwwwそしえサイクル戦なら交代先への負担が重要になってきますが、ヤードに繰り出されるポケモンは炎半減やラッキーが主であり、こいつらにはオバヒよりスリップダメージが追加されるマグスの方が良かったりしますなwww加えて交代読み交代も封じられるのでその後のサイクルを安全に回せますぞwww &br()マグストだと確2でもオバヒなら確1で且つヤードで仕留めたい相手がいる場合や持ち物が炎Zの時ははオバヒ推奨ですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-10 22:10:08} 
- こいつとファイヤーにZソラビで範囲拡大を考えたのですがやはりダメなんでしょうなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-12 01:52:51} 
- 単純に疑問なのですがこいつに限らず一発限りのZ技を提案する方は一体どのようなタイミングでこれを撃つ気なんですかな?www &br()お相手の行動を毎回完璧に読み切れるなら搭載する価値もあるでしょうが読み外せば大変なことになると思うんですがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-12 08:23:05} 
- 場を日照りにしてくれるポケモンが相手か自分側にいなければゴミ技になり単純に範囲が狭くなるだけですなwww &br()みらいよち()が出来るのならいいですがなwwwわざわざこいつで水や地面の相手をする必要がありませんから素直に後続に引けですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-12 08:31:29} 
- こいつのめざパは結局どれがいいんですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 19:23:40} 
- パーティと相談というより、めざパ入れてるような技スペースはありませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 20:26:12} 
- ↑2ガブに役割持つならめざ氷ほしいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 21:45:21} 
- ↑ガブへのめざこおりは役割破壊ですぞwww役割を持つわけではありませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 21:51:10} 
- ピンポすぎるめざ氷はメガネの場合非推奨ですかなwwwメガネならりゅうはで一貫性とった方がいいですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-18 14:07:57} 
- Zクリスタル持たせるとしたらなにがいいんでしょうなこいつwww &br()珠か帯で強化しないとリザードンを一撃で落とせないので不向きな気がするんですがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-10 21:10:00} 
- リザY落とせないことを意識するならエッジでいいですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 01:30:57} 
- Xも考慮するとどちらも一撃で落とせる方がいいですぞwww &br()剣舞ドラクロ、竜舞逆鱗どちらも確2ですからなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 01:53:36} 
- 悪はって誰に打つんですかな?www &br()クレセリアとかですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 02:39:03} 
- ボレセに対してでもマグストの方がダメージ上ですなwwwメガネで悪波マグストどちらも確2ですぞwww &br()ですが回復でマグスト外し粘られるとキツイですなwww無理矢理にでもボレセに役割持ちたいならありですかな???wwwめざ地には気をつける以外有り得ないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 18:56:30} 
- そもそもボレセ流行っていませんなwwwいたとしてもめざ地ボレセなんていませんぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 19:08:35} 
- ブルンゲルぐらいですかなwwww環境にあまりいないやつに対しピンポな技とかなら除外したほうがよさげですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 19:34:34} 
- 風船ドランに対する最高火力にはなりますかなwww &br()しかし眼鏡でもCSドランに対し低乱二ですなwwwめざ水でも採用した方がマシですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 20:36:21} 
- 過去にボードランピンポで入れてる異教徒もいたので先ほど一応記載しましたが、普通に事故でいいレベルでしたなwwwwww &br()そうなると等倍一致炎>抜群悪波となるため本当にブルンゲルくらいになりますかなwww現在の環境では選択肢にもいらないと思いますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 20:40:31} 
- おそらく眼鏡でクレセドランに一貫を取る技だと思われますが流行らなかったので消していいんじゃないですかなwww &br()一貫を取る技という触れ込みですが、他に悪で一貫を取りたい並びありますかな?wwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-11 20:42:48} 
- んんww他に打ちたい相手ってブルンゲルぐらいじゃないですかな?www &br()消してしまっていいんじゃないですかな?www &br()過去のORASの伝説使ってる名前は言いませんがとある実況の対戦相手のヒードランはあくは採用してましたがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 00:24:55} 
- んんwwwORASの伝説使ってる実況者でしたなwwwつけ忘れはありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 00:27:05} 
- んんwwwヤードランはせっかくサブ技豊富なのに誰に打つのかわからないのに悪は入れるのはもったいないですぞwww &br()我は悪は選択から消してしまって良いと思いますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 00:31:52} 
- 後はとある実況者の動画の対戦相手の風船ヒードランは悪は採用していましたでしたなww &br()んんwwwうちミスはありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 00:33:22} 
- 六世代のこいつの悪はの考察見ましたが珠以上ならアリらしいですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 00:54:50} 
- んんwww珠以上なら採用価値無いって書いてありましたなwww &br()ちゃんと見てませんでしたなwww謝罪以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 00:57:05} 
- 悪はは環境でいったいどの相手に打つのかって書いといたほうが良いと思いますぞwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 16:06:30} 
- 上のほうでブルンゲルが上げられてましたがそのブルンゲルもあまり見ませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-12 16:16:41} 
- じゃあ悪はの所にブルンピンポですがそのブルンあんまり見ませんなみたいに書いとけばいいんじゃないですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-14 00:17:53} 
- 6世代ではラスカ切って悪波積んでいたということが考察に書いてありますなwwwラスカが必須な現環境では技スぺ足りないのでわざわざ採用する価値はなさそうですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-14 00:39:26} 
- 眼鏡ならば一貫をとる場面で使えそうではありますなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-14 02:37:57} 
- 一貫取るだけならりゅうのはどうで足りますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-14 09:45:30} 
- 竜波と違って鋼に通るという利点もあるにはありますがそれが活きる場面があまりおもいつきませんぞwww &br()説明欄にも一貫性よりもブルンについて記述した方がいいんじゃないですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-14 18:14:32} 

復元してよろしいですか?