ドリュウズ

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ドリュウズ」を以下のとおり復元します。
#ref(xy530.gif)

**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:530|CENTER:&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=115&file=530-XY.png,,,title=ドリュウズ)|&bold(){ドリュウズ}|CENTER:110|CENTER:135|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:88|CENTER:&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232157.png,,title=じめん)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232205.png,,title=はがね)|CENTER:すなかき|CENTER:すなのちから|CENTER:かたやぶり|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):208|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=213&file=208-XY.png,,,title=ハガネール)|BGCOLOR(#eeeeee):&bold(){[[ハガネール]]}|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):75|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):85|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):200|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):55|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):65|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):30|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232205.png,,title=はがね)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232157.png,,title=じめん)|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):いしあたま|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):がんじょう|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):ちからずく|

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):倍率|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(white):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×2|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232150.png,,title=ほのお)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232151.png,,title=みず)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232155.png,,title=かくとう)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232157.png,,title=じめん)|
|CENTER:×1|&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232153.png,,title=くさ)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232154.png,,title=こおり)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232202.png,,title=ゴースト)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232204.png,,title=あく)|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0.5|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232149.png,,title=ノーマル)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232158.png,,title=ひこう)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232159.png,,title=エスパー)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232200.png,,title=むし)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232203.png,,title=ドラゴン)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232205.png,,title=はがね)&ref(http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload&act=open&pageid=554&file=fairy.png,,title=フェアリー)|
|CENTER:×0.25|&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232201.png,,title=いわ)|
|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):×0|BGCOLOR(#eeeeee):&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232152.png,,title=でんき)&ref(http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20121129/20121129232156.png,,title=どく)|

**■どうしても使うなら
いじっぱり/ABh/かたやぶり@こだわりハチマキorやわらかいすなorちからのハチマキ
確定:じしん/アイアンヘッド/いわなだれorロックブラスト
選択:かわらわりorシザークロスorどくづき

&bold(){&color(#f35130){高いA種族値からのかたやぶりじしんの一貫性や耐性はそこそこ優秀ですが、耐久が低いですなwww}}
#region(ヤリュウズ提案の考察と使用感ですなwww)
***はじめに
以前ヤリュウズを提案した者ですがランクマッチである程度回してみたので使用感と考察を投下しますなwww
結論から言えば我は&bold(){ドリュウズはヤケモンたり得る}、&bold(){少なくとも議論はされるべき}だとロジックしましたぞwww
また、回した環境はスパボ~マスボに上がるまでなのであくまで参考程度にしてもらう以外ありえないwww

***努力値
&bold(){A252 H44 残りB}
HPを実値191にしつつH=B+Dに近付ける配分ですなwww
元々対ミミッキュやバンギラスの性能に注目したことや現在の環境からB振りですなwww
これでも一部の特殊には役割持てますぞwww
後述の役割想定はこの配分で行いましたが恐らく最適化は出来ていませんなwww

***持ち物
&bold(){拘り鉢巻:△}
役割対象がダイマックスを多用するヤケモンゆえ腐ってしまうことも多いですなwww
ただし一致型破り地震の火力は素晴らしいですぞwww
&bold(){命の珠:〇}
ダイマックス時にも効果がある神器ですぞwww
攻撃面では一番優れていますが過労はやや怖いですなwww
&bold(){達人の帯:×}
一致技の一貫性が優秀でサブが貧弱なので相性はイマイチですなwww
限定的な場面での確定数は上がりますが他のアイテムの方がいいと思いますぞwww
&bold(){タイプ強化アイテム:〇}
役割遂行には鋼技、後続への負担を狙う場合には地面技の選択機会が多いですなwww
恐らく鋼技を強化した方が安定しますなwww
&bold(){力の鉢巻:〇}
バンギラスへの遂行を安定させつつ全体的な火力を底上げしますぞwww
ただし一部の場面で確定数が落ちますなwww

***技
&bold(){確定:じしん/アイアンヘッド/いわなだれorロックブラスト
選択:かわらわりorシザークロスorどくづき}
確定技については特に言うことはありませんなwww
残り1枠も役割対象であるオーロンゲの壁を割れる瓦割りでほぼ確定でいいと思いますぞwww
ダイマックス時も他の二つより有用な効果を得られますしなwww

***役割対象
&bold(){ミミッキュ}
初手ダイホロウ以外には後出し可能ですなwww
皮の上から確1にできますぞwww
特筆すべき点は&bold(){対面で相手のみダイマックスした場合でも珠以上のアイテムから必然力範囲内で勝てる}ことですなwww

&bold(){バンギラス}
弱点保険型にもダイスチルで勝てますなwww
&bold(){ダイロック+2ランク↑特殊ダイバーンも乱数が絡むものの耐えますぞwww}耐久調整の最適化次第では更に耐えやすくなるかもしれませんなwww
ただし特殊型は普通に厳しいので注意ですなwww

&bold(){オーロンゲ}
不意打ち+じゃれつくorソウルクラッシュ、変化技2つのようなタイプのオーロンゲは余裕ですなwww
電磁波無効で瓦割りで壁を破壊することも出来ますぞwww
ASアタッカーで馬鹿力を採用するような型がいれば厳しいですなwww

&bold(){ジュラルドン}
この努力値振りでも徹底鋼線を乱数2に抑えられますなwww
こちらもオーロンゲ同様壁張りに対応できますぞwww

&bold(){その他}
ニンフィアの眼鏡マジカルフレイムを耐えるのでキッスを除いた特殊妖は大体いけるはずですなwww
ドヒドイデは珠以上のアイテムで確2に出来ますぞwww
パッチラゴンの無補正地震もギリギリ耐えるので対面時と電気技への受け出しが出来れば勝てますかなwww

***構築
&bold(){ヤャラドスとはお互いの弱点をそれぞれ半減以下で受けられますなwww}
他にもヤザンドラやヤゲキッスと相性がいいですぞwww

***使用感など
選出機会はやはり対ミミッキュとバンギラスが中心で、相手のパーティに役割対象がいないことの方が珍しかったですなwww
繰り出し時には引かずにそのまま突っ張られることが多かったですぞwww
現環境はお互いに仕掛ける段階が早いとはいえ、サイクルが回り続けると過労はやはり気になりましたなwww
崩壊後の撃ち合いはそこそこのSで上を取れる強みと弱点を突かれやすい割に柔らかいのとで半々でしたかなwww
使っていて気持ちよかったシーンは、地面の一貫を切れずに苦しい繰り出しをしたサザンを鉢巻地震で確1にした所でしたなwww

***おわりに
大変長くなってしまいましたがこれでロジックは終了ですなwww
役割を持てるというのは確かに最低条件ですが、我としてはやはり&bold(){役割論理は火力で負担をかけること}が前提で強い戦術だと思っていますぞwww
その点でドリュウズは魅力的だったので使用を思い立ちましたなwww
総合的にロジックするとドリュウズは十分ヤケモンとしての活躍が出来るはずですぞwww
是非皆さんのロジックや使用感をお待ちしていますなwww
ここまで読んでくれた論者諸兄には感謝以外ありえないwww

#endregion

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*★第7世代
#region(7世代までの考察ですなwww)
**■考察
&bold(){&color(#f35130){高いA種族値からのかたやぶりじしんの一貫性や耐性はそこそこ優秀ですが、如何せん耐久が低いのでゴミですなwww}}

耐久が微妙ですなwwwwwww
↑こいつそんなに耐久無いですかな?www腐ってもH110あるのでどちらかに特化すればそこそこありますぞwwww
そんなのより技範囲のほうがはるかに心配ですなwwww
//どうしても使うなら
//いじっぱりAD@こだわりハチマキorいのちのたま すなのちからorかたやぶり
//じしん/アイアンヘッド/いわなだれ/じごくぐるまorシザークロスorつばめがえしorシャドークローorおんがえし

D振りでヤタグロスを超える特殊耐久になりますなwww地震アイへ雪崩があれば大体等倍とれますなwww
フェアリー耐性も増え少なからず使えるようにはなってきているのではないですかなwww

技の威力にめぐまれていませんなwww
バンギ対策らしいですなwww
バンギ対策にはビリジオンの方がいいという意見もありましたなwww
//特性は砂の力以外ありえないwwwwwww
//砂かきとか異教徒が大好きな打ち合いを想定した特性ですぞwwwww

ホントに技がショボイんですなwwww
これではハガネールにすら劣ってると言わざるを得ないwwww
↑やるのであればAD振り以外ありえないと思いますなwwwww
鋼枠としては貴重な特殊受けですから、バンギ受けるならそっちに任せればいいですなwwwww
ラティオスの眼鏡流星も2耐えするようなのでギリギリ実用レベルですかなwwwww

技が無さすぎますなwww
はたき落とすや馬鹿力やエッジをよこす以外ありえないwww

一応バンギと一緒に繰り出せば火力増強を狙えるとともに、異教徒を装ってなにより意表がつけますぞwwww
砂かき()想定の耐久調整も崩せますなwwwwwwwww

BW2でようやくまともな鋼技であるアイアンヘッドを習得しましたなwwwwwwwww
特性「かたやぶり」も得たようですが浮遊を無視して地震を当てたいのはドータクン程度ですなwwwwwwww
↑水ロトにも入るので結構有用ですなwwwww
しかし砂の力の火力増強の方が魅力的なのでヤンギいるならこっちですなwwwww

抜群を狙うこと以外にも浮遊を除いた地面技の通りは半減3つだけなので非常に優秀ですなwwwwwラティサザンもこれでいいですしなwww
構成はこれ以外ありえないwwwww
//AD@珠鉢巻 地震/アイアンヘッド/岩雪崩/シザークロス   鉢巻ならみだれひっかきも一考ですなwwwwwwww

運命力を味方に付ける異教徒の象徴の一つですなwww
上を取れるポケモンのほぼ全てに運ゲーを仕掛けますぞwwwありえないwww
怯みや一撃技()は必然力で回避する以外ありえないwwwwww

//一応かたやぶりなら大流行中のサザンガルドに一貫してじしんを打つことができますなwwwwwこちらの補正有りハチマキじしんがH4振りサザンドラに中乱数、対してあちらのだいもんじやきあいだまは火力増強アイテムなしでD振りなら確定で耐えますなwwwww

//シャドクロは弱点ついても地震の劣化になることが多いのでナンスやレベル1に刺さるみだれひっかきを入れときますなwwww

#endregion


#include(一覧テンプレート/一般ポケモン用)

----
**&aname(countermeasure,option=nolink){■対策}
#co(){{{
#ref(xy530.gif,ドリュウズ,title=ドリュウズ,alt=ドリュウズ,linkpage=ドリュウズ)
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):種族値|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:530|CENTER:&ref(530-XY.png,ドリュウズ,title=ドリュウズ,alt=ドリュウズ,linkpage=ドリュウズ)|&bold(){ドリュウズ}|CENTER:110|CENTER:135|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:88|CENTER:&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ)|CENTER:すなかき|CENTER:すなのちから|CENTER:かたやぶり|

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#AC5A41):COLOR(BLACK):倍率|CENTER:BGCOLOR(#EE2952):COLOR(white):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ)&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ)|
|CENTER:×1|&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ)|
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|CENTER:×0.25|&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ)|
}}}
*★第7世代
Zクリスタルの登場で受けにくくなりましたなwww
主な持ち物はスカーフ、タスキ、ハガネZ、ジメンZ、チョッキですなwww スカーフはボーナスですがタスキとZは面倒ですぞwww
特性は型破り6.5割/砂かき3.5割、性格は意地4割/陽気4割/慎重2割くらいですが、シーズンごとに意地の割合が増えていますなwww
技はじしん/アイアンヘッド/いわなだれorがんせきふうじ/つのドリルorつるぎのまいですが、稀に毒々やステロもありますなwww
アイアンヘッド・つのドリル・いわなだれと運命力の化身でもありますなwww必然力が無いと試合を破壊されますぞwwwヤーティ神への信仰は忘れないようにする以外ありえないwww

**■対策ヤケモン
基本的に意地252振りで計算しているので、実際はもう少し受けやすいですなwww
書いてはありませんが、ステロを撒かれていると確定数がズレる場合があるので注意ですなwww

***両方のZに対応可
[[ヤャラドス>ギャラドス]]
一致技両半減ですなwww 岩雪崩は痛いですが、威嚇込み剣舞岩雪崩は低乱1にまで抑え込めますなwww
ただしドリュウズがタスキの場合、交代際にダメージを受けるか剣舞されるとその後の岩雪崩2発で押し負けますぞwww

ドリュウズが耐久無振りの場合、ヤャラドスの持ち物なし地震でも必然力の範囲内で倒せますなwww
またこちらがメガヤャラドスの場合、途中でメガシンカすることで岩雪崩が痛くなくなりますなwww 

ABベースのドリュウズだと無強化通常ヤャラの地震、メガヤャラの地震を耐えられてしまうことがありますなwww
意地A252襷テクニガッサのマッパ確定耐え(H0 B68振り)、A4振りカバの地震確定耐え(H0 B140振り)、積んでないミミッキュのZシャドクロ+影打ち確定耐え(H12 B172振り)とかが考えられますなwww
B振りっぽいドリュには、横着した地震ではなくアクアテールを選択する以外ありえないwww
ヤャラの持ち物が鉢巻なら耐久振りドリュでも地震で一撃ですなwww

[[ヤッカグヤ>テッカグヤ]]
最安定ですなwww
地震か大文字で遂行できますが、どちらも帯以上の持ち物がないと確1に出来ないことだけ注意ですなwww
ドリュウズが意地の場合、剣舞岩雪崩×2が乱数、剣舞Zアイヘ+アイヘが確定なので、確1に出来ず3ターン以上渡すと押し負ける可能性がありますなwww
ドリュウズがチョッキの場合は眼鏡大文字でも確2になりますが、この場合相手からの有効打もないので殴り勝てますなwww
タスキの場合は上記の意地剣舞岩雪崩が微妙なくらいで、カグヤがB振りだとそれもほぼ耐えるようになり余裕ですなwww

[[メガヤーマンダ>ボーマンダ]]
準速ドリュウズと同速ですなwww
また陽気ドリュウズに抜かれても、威嚇込み剣舞Zは受け切れるので問題ないですぞwww
スカーフでも抜かれますが、こちらも岩雪崩が確3なので受け切れますなwww

地震や大文字で遂行出来ますが、大文字は僅かながら耐えられる可能性がありますなwww
他に強いて言えば意地砂かきZや陽気タスキが微妙なくらいですなwww

***ジメンZに対応可
[[霊獣ヤンドロス>ランドロス]]
剣舞ハガネZは威嚇込みでも確1ですなwww
他は基本的に余裕ですが、ドリュウズがタスキかつ交代際に剣舞を積まれた場合だとその後のアイヘ2発が厳しいですなwww
地面技格闘技のどちらでも遂行できますなwww

[[ヤッシブーン>マッシブーン]]
同上ですなwww
ドリュウズが陽気の場合、物理最硬ヤッシブーンなら剣舞ハガネZでもごく低乱数ながら耐える可能性はありますなwww

[[ブリガロン]]
同上ですなwww
異教徒ブリガロンはやどりぎドレパンやニードルガードがあるので、牽制にはなるかもしれませんなwww

***ハガネZに対応可
[[ヤットレイ>ナットレイ]]
H252B4振りなら剣舞地震をぴったり耐えますなwww タスキは潰す必要がありますぞwww
鉢巻ウィップで遂行できますが、ドリュウズが耐久振りの場合は耐えられる可能性がありますなwww

[[ヤドラン]]
B振りなら剣舞地震を耐えますなwww タスキは無理ですなwww
ドリュウズがチョッキではない場合、ヤドランが眼鏡ならば波乗り/大文字/気合玉のどれを選んでも遂行できますぞwww
ドリュウズがチョッキかつ耐久振りの場合は眼鏡波乗りでも耐えられる可能性がありますなwww

#include(一覧テンプレート/対策考察用)

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