剣盾初期環境議論 > 旧ヤケモン2

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剣盾初期環境議論/旧ヤケモン2」を以下のとおり復元します。
&sizex(+2){&color(#4A9925){追加コンテンツ配信後の話題は[[こちら>https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1423.html]]にお願いしますぞwww}}

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&bold(){&sizex(5){■議論結果}}
|>|CENTER:BGCOLOR(#1E50A2):COLOR(white):ポケモン|CENTER:BGCOLOR(#1E50A2):COLOR(white):結果|h
|CENTER:&ref(598-swsh.png,ナットレイ,title=ナットレイ,alt=ナットレイ,linkpage=ナットレイ,width=42,height=32)|CENTER:[[ナットレイ]]|&bold(){&color(#f35130){ヤケモン}}|
|CENTER:&ref(700-swsh.png,ニンフィア,title=ニンフィア,alt=ニンフィア,linkpage=ニンフィア,width=32,height=32)|CENTER:[[ニンフィア]]|&bold(){&color(#f35130){ヤケモン}}|
|CENTER:&ref(706-swsh.png,ヌメルゴン,title=ヌメルゴン,alt=ヌメルゴン,linkpage=ヌメルゴン,width=32,height=32)|CENTER:[[ヌメルゴン]]|&bold(){&color(#0000ff){落第}}|
|CENTER:&ref(208-swsh.png,ハガネール,title=ハガネール,alt=ハガネール,linkpage=ハガネール,width=47,height=39)|CENTER:[[ハガネール]]|&bold(){&color(#0000ff){落第}}|
|CENTER:&ref(248-swsh.png,バンギラス,title=バンギラス,alt=バンギラス,linkpage=バンギラス,width=34,height=38)|CENTER:[[バンギラス]]|&bold(){&color(#f35130){ヤケモン}}|
|CENTER:&ref(593-swsh.png,ブルンゲル,title=ブルンゲル,alt=ブルンゲル,linkpage=ブルンゲル,width=35,height=32)|CENTER:[[ブルンゲル]]|&bold(){&color(#f35130){ヤケモン}}|
|CENTER:&ref(279-swsh.png,ペリッパー,title=ペリッパー,alt=ペリッパー,linkpage=ペリッパー,width=35,height=32)|CENTER:[[ペリッパー]]|&bold(){&color(#0000ff){落第}}|
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|CENTER:&ref(479h-swsh.png,ヒートロトム,title=ヒートロトム,alt=ヒートロトム,linkpage=ヒートロトム,width=34,height=32)|CENTER:[[ヒートロトム]]|&bold(){&color(#f35130){ヤケモン}}|
#table_zebra(YKMN1, #EEE, #FFF, #1E50A2)
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ここは誰でも気軽にヤケモン候補の使用感や意見を書き込めるページですなwww
貴殿らの熱い考察をお待ちしておりますぞwwwww
もちろんヤケモン候補の個別ページに直接考察を書き込んでもいいですなwww

このページではナ行以降の「7世代までにヤケモン候補になったことのあるポケモン」の使用感を書き込めますなwww

#region(目次)
#contents
#endregion
**■他ページに移動
|>|CENTER:BGCOLOR(#B7282E):COLOR(white):&bold(){ヤケモン候補(旧)}|>|CENTER:BGCOLOR(#1E50A2):COLOR(white):&bold(){ヤケモン候補(新規)}|
|[[ア行~タ行>ヤケモン候補ご意見板/旧ヤケモン1]]|&bold(){ナ行~}|[[ア行~サ行>ヤケモン候補ご意見板/新規候補1]]|[[タ行~>ヤケモン候補ご意見板/新規候補2]]|


&aname(Ferrothorn)
**●ナットレイ
|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):COLOR(black):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):COLOR(black):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):COLOR(black):種族値|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):COLOR(black):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#B4BDBD):COLOR(black):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#00B45A):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:598|CENTER:&ref(598-swsh.png,ナットレイ,title=ナットレイ,alt=ナットレイ,linkpage=ナットレイ,width=42,height=32)|CENTER:&bold(){[[ナットレイ]]}|CENTER:74|CENTER:94|CENTER:131|CENTER:54|CENTER:116|CENTER:20|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:てつのトゲ|CENTER:きけんよち|
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#region()
- いうまでもないですなwww &br()めざパ廃止による役割破壊の心配もなく、にっくきボシャーモやボザードンも今世代からいなくなったので天敵もいなくなり完全に環境に追い風をもらってますなwww &br()役割範囲もあるので一軍は確定で問題なさそうですなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-11-20 03:29:41)
- ボザードンはおりますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 03:46:59)
- 異教徒たちの採用理由としては「XかYかわからないかつ抜き性能がたかい」というのが大半だと思ってますなwww &br()しかし今作ではメガが廃止された影響でかなり数が減ったもしくはいない、ということを説明もせずに話してしまいましたなwww申し訳ないですぞwww &br()今作のリザはメガもない火力も微妙な感じなのでギャラで受け効きますしなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 03:53:25)
- サーナイト、ニンフィア、ガラルギャロップ、ブリムオン、マホイップなどの超妖にロジカルフレイムが配られてしまった為役割破壊に注意ですなwww特にサナニンフは今まで狩る側だったのでうっかり突っ張って死亡なんて目もあてられませんぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 16:01:31)
- 新技ボディプレスは呼ぶ鋼タイプによく刺さりますなwww地獄になりやすいナットレイミラーでも比較的戦いやすいですぞwww &br()役割対象だった特殊フェアリーやエスパーはマジカルフレイムが配られてめざ炎よりも厄介な存在になり、役割が持ちにくいですなwww &br()使用感としては、先述の通り特殊へ役割を持ちにくくなったことからそちら方面は諦め、ボディプレスを採用するならhの余りはbに振るのを強くオススメしますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-24 19:15:14)
- ボディプレスの計算式に関してですがイカサマと同じでいいんですかなwww &br()鉢巻の1.5倍バフと火傷の半減デバフが適用されるのか気になりますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-26 16:17:26)
- ボディプレスは防御の数値とランクを参照し、鉢巻やはりきりが適用されるようですなwww &br()イカサマと同様の補正と思って間違いなさそうですぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-29 10:36:20)
- 今世代は微妙かもしれませんなwwwダイマックスと絶望的に相性が悪いですぞwww役割対象も減った気がしますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-03 06:36:06)
- 役割対象はいないとは言えませんが、前作よりは格段に減ってしまいましたなwww &br()ドラパミミッキュもダイバーンの所為でうかつに受け出しできませんからなwww  -- 名無しさん  (2019-12-03 12:09:51)
- 長い間1軍ヤケモンとして頑張って来られましたが &br()今世代は流石に2軍に落第ですかなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-12-04 15:44:49)
- まるで選出できませんなwww選出機会さえくれば活躍はしますが環境が悪いですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-05 21:18:55)
- ↑どいつもこいつもマジカルフレイム覚えるせいで置物になりやすいですなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-06 10:55:25)
- かと言ってこやつがいないと今度はウオノラゴンが超絶重いですなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-06 22:03:53)
- フェアリーやバンギ、ドサイからじゃんじゃか炎技が飛んでくるので出しづらくなった感は否めないですなwww &br()ただ、ボボッキュに関しては剣舞ターンに投げても次ターンにダイマしてスチルで皮を剥がせば処理が間に合いますぞwww &br()異教徒は積むと居座ってダイマしたがる傾向があるので、頭の片隅に入れておいていいと思いますなwww &br()ドラパは特殊型が一定数いるので、いっぺん引いて様子を見た方がいいでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-12-09 09:38:43)
- 皮肉なことに、めざパ廃止でより威力の高い役割破壊技を食らう羽目になりましたなwww鉢巻を強要する点やダイマとの相性の微妙さ、ガッサの消滅による草ヤケの需要低下など、一軍とは言い難い欠点が多いですなwwww  -- 名無しさん  (2019-12-11 08:57:04)
- ボイアントの流行も手伝って炎技搭載率高すぎますなwww環境を読みながら投入するヤケモンになりそうですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-11 16:22:36)
- 今世代は鉄のトゲより危険予知の方が優秀なんですかなwww &br()ただ厳選は割とダルいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-12 15:04:36)
- ミミッキュ、ウオノラゴン、ジュラルドンのピンポ枠と化してますなwww 相棒のギャラとゴツメ鉢巻を交換した方がYT全体の役割遂行能力が高そうですぞwww &br()しかしゴツメナットレイとか異教徒臭すぎですなwwww ありえないwwwwwww  -- 名無しさん  (2019-12-13 13:58:54)
- 散々言われていますが炎技がバンバン飛んでくるので出しづらいですなwww &br()水を見てほしいのにギャラを見れないのもありえないwww &br()しかし使ってくる相手が少ないとはいえ粉対策出来るヤケは大分減ったのでその辺の補完としては良い感じでしたぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 23:41:52)
- ヤーティで重い準メジャー~中堅に刺さることが多く補完枠としてはまだ一線級ですなwww &br()クリーンナップを打つにはもう厳しく、守備範囲も衰えたものの、ベンチで代打の切り札と精神的支柱として活躍するベテラン選手みたいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 11:45:51)
- 全く出せない訳ではないのですが、やはり役割破壊が怖すぎますなwww &br()役割対象が減っただけでなく、今まで有利だった相手もだいぶキツくなってますぞwww &br()こいつといいヤルガルドといい、鋼ヤケはだいぶ厳しい印象ですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 15:35:23)
- H140B112と降ると物理耐久指数が最大になるようですなwwwこの時Bは166ですぞwwwボディプレスの威力は83相当ですなwww &br()ボディプレスのためだけに特殊耐久を削る必要性は知りませんぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-26 03:52:44)
- 旧鋼枠の役割がヤビゴンヤキタンに移った印象ですなwww炎4倍のせいで碌に役割持てないので正直二軍も怪しいですぞwwwさみしがり()はありえませんが寂しいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-27 21:39:47)
- カットムやカバも増えているので、役割対象自体はちゃんといるんですよなwww &br()しかしアイアントやダルマの所為で、炎技持ちが妖以外に増えたのもあって、こいつらの序でに狩られてしまうので &br()11月半ばの頃より更に悪化してますなwww2軍すら怪しいのはありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-30 23:25:55)
- さすがに2軍の下の方には入れると思いますなwww &br()しかし最大最強異教徒絶対殺戮マシーンだったヤットレイがここまで落ちぶれるとはありえないwww  -- 名無しさん  (2020-01-05 10:44:47)
- 無振りジュラルドン程度なら鉢巻で確1が取れるリベンジはありえないんですかなwww?  -- 名無しさん  (2020-01-06 02:30:01)
- ヤットなら後攻取りやすいとはいえ交代先への負担が低いですなwwwじならし程度ですぞwwwしかしボディプレスの威力も77なので検討する余地はありそうですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-07 02:16:54)
- 77と60では威力差大きすぎませんかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 14:47:11)
- そういえば、危険予知個体の厳選がダルすぎる問題はそのままなんですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-11 17:19:47)
- 以前の様にはいかないとはいえまだまだ活躍してくれますなwww少なくとも2軍以上の実力はありますぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 01:09:24)
- 少なくとも準伝説解禁でカプ神などの役割対象が解禁されるまでは2軍でしょうなwwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 01:18:40)
- カプにマジフレが配られないのを祈るばかりですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 12:30:02)
- ミトムカットムカバ水地勢と役割対象はまだまだ環境に残ってますし言われるほど弱くないというかまだまだ一軍張れるレベルだと感じましたぞwww &br()危険予知採用して技構成によっては逆に殺されるドラパと対面させて型判別したり貴重になった叩きで後続のサポートしたりと小技に頼らせはしましたがなwww &br()30戦ほどして今のところ鉄の棘がであれば勝っていたという試合はないので現環境だと危険予知の方が良いと思いましたなwwwもらい火ヤャンとの相性も上がりますしなwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 20:04:25)
- 役割持てる相手が増えたのでちょっと前よりは全然行けますなwwwしかし一軍レベルかと言われると微妙な気がしますぞwwwダイマの相性の悪さやアタッカーを止めにくいという欠点は残ったままですしなwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 23:39:05)
- こいつって言うほど鉢巻推奨ではないと思いますなwww奇跡の種でも活躍の機会は割とありますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-13 16:21:54)
- 鋼ヤケモンとして鉢巻ジャイロの剛腕を振るっていたかつての輝きは奪われましたが、小技の光る草ヤケモンとして生きる道は続いていますなwwwやはりベテランなのですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-13 20:40:40)
- もう鉢巻固定ではないでしょうなwww  -- 名無しさん  (2020-01-13 21:16:40)
- ハチマキから推奨を外しておきましたぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-15 13:28:28)
- 個人的には現環境だと鉄の棘よりも危険予知の方が使いやすいのですが皆様どう思われますかなwww &br()接触される役割対象はウオノラゴンくらいですし鉄棘でもウオノラゴンは微有利程度ですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-29 19:31:46)
#endregion

&aname(Sylveon)
**●ニンフィア
|CENTER:BGCOLOR(#f1a6b4):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#f1a6b4):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1a6b4):種族値|CENTER:BGCOLOR(#f1a6b4):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1a6b4):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):HP|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):防御|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):特攻|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):特防|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):かくれとくせい|
|CENTER:700|CENTER:&ref(700-swsh.png,ニンフィア,title=ニンフィア,alt=ニンフィア,linkpage=ニンフィア,width=32,height=32)|&bold(){[[ニンフィア]]}|CENTER:95|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:130|CENTER:60|CENTER:&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:メロメロボディ|CENTER:フェアリースキン|
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#region()
- 剣盾でマジカルフレイムを習得しましたぞwww &br()  -- 名無しさん  (2019-11-17 18:34:10)
- 技構成はサイコショック/マジカルフレイム/ハイパーボイス/シャドーボールですかなwww  -- 名無しさん  (2019-11-18 00:06:10)
- スキンハイボのダイマックス技はZのようにノーマル技になってしまうんですかな?wwwだとしたらダイマックス用にムンフォ採用もありかもしれませんなwww &br()ロジカルフレイム得た以上シャドボはシャンデラピンポになりましたしなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 10:40:09)
- それに関しては異教徒の間でも期待を高めてただけあって調査がなされており、普通にフェアリーに化けるようですぞwww &br()強豪がほとんどいなくなったのと潰したい相手も減ったのがどう響くかですかなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 12:15:46)
- カプとヤリルリとヤシレーヌが消えた以上また議論に上がりそうですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 15:27:44)
- Bの脆さは今世代もネックになりそうですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-21 15:59:57)
- 取得技におんがえしやつあたりがありますが今作には存在しないんじゃありませんでしたかなwwww  -- 名無しさん  (2019-11-21 18:30:15)
- 正直こいつかヤゲキッスがいないとボラパルト重すぎですぞwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-02 08:50:20)
- 妖ヤケが減って竜に受け出せる奴等がほとんどいないのがキツイですなwww &br()ボブまで生き残っていたら大変なことになっていましたなwww &br()新規妖勢も論理的にはどうも評価が今一なのばかりなので &br()今作の妖は最悪ヤンフィアとヤゲキッスしかいないことになりますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-02 21:45:27)
- 先発での起用が多かったですが型の読めないドラパルドに対して、ダイマせずに大半の型を一撃に出来る眼鏡ヤンフィアはヤーティの不安を取り除けており思いのほか使い勝手が良かったですなwww &br()他は先発で当たりやすいロトムに対しても数値で比較的有利が取れますし、引かれても眼鏡の大火力で大きな負担を残せましたなwww  -- 名無しさん  (2019-12-05 20:07:46)
- ↑ボラパルトはダイマ+珠orタスキ()+竜舞()は厳しいですなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-06 10:58:27)
- ↑珠はミミッキュがPTに入ってるかどうかでおおよそ見分けられますなwwwタスキ竜舞ならヤンギに交代するなどすれば鋼技を受けても最低限動けるくらいのHPは残せますなwwwHP残り1でダイマックスはないでしょうからなwww  -- 名無しさん  (2019-12-08 17:03:38)
- ダイマックスするとハイパーボイスがダイフェアリーになるのは良いのですが、どうやらフェアリースキンの火力補正が乗らないようですなwwwありえないwww &br()ダイマしにくいことを考えると眼鏡がもたせやすくはなるかもしれませんがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-09 05:46:50)
- サザンドラが対策必須のためこいつはヤケモン内定でしょうなwww &br()有利対面を取ったときの圧力はヤゲキに譲りますが、サザンロトム入りなどに対するサイクルの安定性ではこちらですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-10 15:35:32)
- サザンの為だけに内定とかありえないwwwそんなピンポイントな枠使うくらいならキッスでいいですなwwまあ、ガラルドガスも微妙そうなのでフェアリーの層が薄いのは事実ですがなwwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 08:38:23)
- こいつの有用性はサザンと同時に耐久型を同時に粛清できる点ではないですかなwwwそう考えると十分ありえそうですがなwwwwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 13:16:27)
- 特殊ドラパなんかにはこっちの方が強いですしなwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 16:39:49)
- 耐久型を粛清と言ってもドヒドもガアも無理では無いですかなwwwガラルサニーゴくらいしか粛清できなくないですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 23:36:10)
- ドヒドはHB型ですと、眼鏡持たせてもショックが確3なので役割持てるとは言い辛いですなwww &br()ガアに対しては、物知り以上のマジフレでH振りが確2ですなwww拘り眼鏡でも変わらず確2ですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 01:13:50)
- 上とられますしフレイムにはC下降の反射がありますぞwww現実的ではありませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 01:16:24)
- ガアに関してはそれこそサイクル回してしまえばいいですなwww何もこいつで全部見る必要はないですぞwww &br()サザンと組みやすいので問題はなさそうですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 16:30:38)
- んんwwwこやつの有利欄に耐久型全般と書いてますがHD()ガラルボニーゴはC特化眼鏡ハイボですら確3ですので有利とは言えないんじゃ無いんですかな?www  -- 名無しさん  (2019-12-18 16:39:11)
- ボニーゴからヤンフィアへの打点はナイヘくらいですなwww &br()というか、今の物理環境でHDボニーゴなんているんですかな?www  -- 名無しさん  (2019-12-18 21:23:23)
- ↑んんwww我は鬼火()持ちHDボニーゴをそこそこみましたぞwww眼鏡ヤザンの悪波で判別しましたなwww  -- 名無しさん  (2019-12-18 21:27:52)
- ナイトヘッドならまだいいですがミラコが怖いですなwww &br()鬼火ド忘れ地下水黒霧と本当に器用な受けポケですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-18 23:31:21)
- ↑んんwww我はミラコ()orど忘れ()持ちはどの道ヤンフィアだろうがヤザンドラだろうが無理なので使われたら降参安定ですなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 10:58:14)
- ヤザンならミラコ無効と悪波の追加効果で最悪ド忘れされてもまだ可能性がありますかなwww &br()ヤンフィアはA0なら実数値63、HDサニーゴへの眼鏡ハイボで66~なのでド忘れミラコがなければ一応押せなくもないですが、呪われがあるのであまり現実的ではないですなwww &br()有利欄には耐久型全般と書かずにある程度詳細に載せた方がいいかもしれませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 11:24:12)
- 眼鏡をかけると惚れ惚れする突破力ですなwww異教徒相手に三縦すら結構ありますぞwww &br()耐久はギリギリなので、下手にハイボの一貫性で押し切ろうとすると、本来の役割対象で過労死しますなwww &br()耐久あるヤケと選出して、論理に忠実に回す必要がありますぞwww論理の基本ですがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 08:56:17)
- 特殊ドラパ、サザンに対しかなり安定しますぞwwwとくに10万持ちが多い特殊ドラパに対してヤゲキより強いのが特徴ですかなwwwヤゲキヤンフィアのどちらかはYTに必須級だとロジックしますぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 10:44:33)
- ヤゲキと違って電氷岩が弱点じゃないのが良いですなwwwヤーティによっては一貫しやすいですからなwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 09:33:30)
- ダイマが雑魚なのとドヒドナットアーマーガアが重くなるのが欠点ですかなwww &br()ただ控えめ悪だくみ珠サザンのダイスチルをダイマで耐える可能性が高いのはこちらですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-05 10:43:04)
- プレート持てばダイマが腐りにくそうですかなwwwしかし眼鏡の火力前提のこいつにやらせることかと言われると困りますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-07 02:18:41)
- 技欄にマジカルリーフが乗っていますが、こいつが草技を撃つシチュエーションが謎ですぞwww草4倍勢はニンフィアに出てこないし出せませんなwww &br()しかも半減ハイボ>抜群マジカルリーフですが妖を半減する炎毒鋼は草も半減するので妖半減かつ草抜群はありえませんぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 14:04:10)
- 技スペが死ぬほど余ってるからとりあえずで入れてるだけじゃないですかなwwwダイマ前提の破壊光線すらありえるのではと言われる程ですぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 14:11:39)
- ↑2の不等号が間違っていましたなwww正しくは半減ハイボ<抜群マジカルリーフですなwww &br() &br() &br()技が無いというのもありますが、スキンハイボ+マジフレの通りが良すぎて選択技が必要な状況がどれもこれもピンポすぎますなwww &br()ショックはまだドヒドイデに撃つ分使いますが、シャドボにしたってドータクンは見ませんしゲンガーはショックでも良いですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 15:54:00)
- こっそりダイマ用に破壊光線()を搭載してますが基本ハイボしか撃たないので使用感は変わりませんなwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 01:15:14)
- 冷静プレート捨て身型が思ったよりよかったですぞwwwこいつの役割対象がほぼ耐久型か完封できる相手なので16n-1調整かつ残りA振りという変態型ヤケにしましたが、特殊受けを謎火力で役割破壊する面白いプレイングが出来ましたぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 10:54:14)
- h実数値175か191か分かりませんが175だとプレート捨て身でプレート無しハイボ以上の指数が出ますなwww &br()175まで削ると耐久が大きく落ちるので注意した方が良さそうですぞwww &br()  -- 名無しさん  (2020-01-13 19:05:16)
- 面白い調整ですなwww164振くらいでも物理ボラパとは打ち合えるんですなwww &br()我のYTではヤンフィアが特殊相手に打ち合う場面も多いので、Hを削るのは少し怖いですがなwww &br()れいせいの発想もありませんでしたが、確かにこいつSが下がっても役割対象には影響ありませんなwww &br()  -- 名無しさん  (2020-01-17 22:23:28)
- ↑3捨て身で刺さる相手がもっと知りたいですなwwwハイボへの受け出しは基本半減で出してくると思っていますからなwww  -- 名無しさん  (2020-01-18 14:50:50)
- ↑D振りバンギあたりは捨て身の方が入りそうですなwww我は↑4ではありませんがD<Bの汎用特殊受けが出てきたら高負担ですぞwww &br()あとはサザンあたりに意表()を突いて捨て身打てばその後の相手の繰り出しを動かせますぞwww上級者向けですがなwww  -- 名無しさん  (2020-01-19 11:33:21)
- 技スペ余りがちなので、破壊光線を選択に入れられませんかな?www &br()まずダイマ専用技となるのであまり論理的ではありませんが、 &br()流行りのHに振った弱保ボラパルトを、ダイマされてもプレート以上のダイフェアリーで超高乱一ですなwww &br()ハイボのみだとダイマなし眼鏡で超低乱一、珠ダイフェアリーでも必然力の範囲外の乱一ですなwww &br()一撃で倒さないと弱保発動でまず突破される上、ボラパは対策ヤケも限られているので、妖技二つ採用の価値はあると思ってますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 11:30:57)
- ↑ダイ破壊光線がが役に立つ状況って &br()①ヤンフィアとドラパが偶発対面したので弱保ダイマ読みダイマ &br()②ダイマした削れていないドラパにヤンフィア死に出し &br()位しかないように思えますなwww具体的なシミュレーションや使用感ありますかな?www  -- 名無しさん  (2020-02-02 15:29:12)
- ↑サンプルのヤッチラ軸に近いパを使っていますが、 &br()具体的なよくあるパターンだと、こちらのパッチラとドラパが先発対面→ヤンフィアで受ける、ですなwww &br()この場合弱保ドラパだとまずダイマ切ってダイドラグーンですなwww &br()確一取れないと保険発動して処理が困難になりますが、ダイマプレート破壊光線だと処理が非常に安定しますぞwww &br()次点が珠でダイマハイボですが必然力の範囲外ですなwww &br()また、ヤンフィアに珠は耐久考えると持たせ難いのもありますなwww &br() &br() &br()  -- 名無しさん  (2020-02-02 16:07:30)
- ↑解答感謝以外ありえないwww無効受け出しは失念していましたなwww &br()ただその状況なら珠キッスのダイフェアリーで論理の原則に背くことなく突破可能という指摘は免れないと思いますなwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 17:15:20)
- ロトム意識するならキッスよりニンフ優先したくなりますし我はいいと思いますぞwww珠を他に回せるので全体のパワーも上がりますなwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 17:51:40)
#endregion

&aname(Goodra)
**●ヌメルゴン
|CENTER:BGCOLOR(#e2dbf5):COLOR(#5b8253):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#e2dbf5):COLOR(#5b8253):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e2dbf5):COLOR(#5b8253):種族値|CENTER:BGCOLOR(#e2dbf5):COLOR(#5b8253):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e2dbf5):COLOR(#5b8253):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):HP|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):防御|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):特攻|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):特防|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#b4b3f5):COLOR(#5b8253):かくれとくせい|
|CENTER:706|CENTER:&ref(706-swsh.png,ヌメルゴン,title=ヌメルゴン,alt=ヌメルゴン,linkpage=ヌメルゴン,width=32,height=32)|&bold(){[[ヌメルゴン]]}|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:110|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)|CENTER:そうしょく|CENTER:うるおいボディ|CENTER:ぬめぬめ|
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#region()
- 追加技の有無を何度も確認していたのに見逃してしまってましたぞwww &br()謝罪以外ありえないwww &br() &br() &br()こやつもヤザンと同じく、剣盾でハイドロポンプを習得しましたぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 17:42:50)
- ハイドロポンプは前の世代から習得してたみたいですなwww &br()うっかりや()はありえないwww申し訳ないですぞwww &br()ちゃんと確認しなかった我の勉強不足ですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-22 22:31:26)
- ↑今作からで合っていますぞwwwだくりゅうの部分が書き換えられただけのようですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-24 00:53:35)
- 物理が多い現環境ではかなり厳しいですなwww &br()ロトム、宿り木ナットレイに対しては役割を持てるもののそれ以外の役割対象が少ないですなwww &br()サニーゴのちからをすいとるに対して後投げ出来るのは良いですが有効打がないのが悲しいですなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-11-29 10:25:03)
- ゴリラも一定数いるようですし、物理草に対してそうしょくで誤魔化すしかないですなwww &br()ガラサニに対してはダメおしとぶんまわすしか悪技がないのでナイトヘッドで押し切られそうですなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-11-29 11:17:33)
- ロトム系が非常に多いのでそれだけで価値はあると思いますぞwww半減に加え高い特殊耐久で対ロトムは最安定ではないですかな?www広い技範囲と技威力も助けて初手ロトム読みで出せば高確率で後続に負担がかけられますぞwwwヤメルゴン入りでマスターまで行けたので一応使用感でしたなwww  -- 名無しさん  (2019-12-07 17:47:48)
- ヤザンドラじゃダメなの?と言われたら何も言い返せないですなwww &br()バタフリーやロズレイドがアホほど流行り出したら視野ですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-10 15:33:27)
- やはり、草食による草技無効は大きいですなwww &br()夢ゴリラが解禁されたらある程度流行りそうですから、そのときに活躍できそうですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 13:36:49)
- いずれにせよ独自の役割範囲を持つからには二軍以上を推しますぞwww &br()ヤーティに一枠でロトムとボタフリーを同時に見たいなどといった需要があることはあり得ますからなwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 00:37:06)
- 今作は範囲で受けを崩す傾向があるので意外とサイクル破壊性能がありますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 12:35:02)
- まあ、二軍が妥当でしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 19:06:16)
- ミミッキュへの打点が微妙なので組むならば山賀辺りと組ませると良いですかなwww &br()出てくるキッスはチョッキを警戒しているのか妙にフェアリー技を撃ってくる傾向がありますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 19:26:27)
- 役割対象が少ないのもそうですが、単竜は攻撃技で安定して負担かける択が無く苦しいですなwww &br()肝心の対ロトムも安易なボルチェンを許しがちということもあり、敢えて使う理由に乏しいですぞwww &br()候補落ちはやりすぎな気もしますが、対ボタフリー加味してもギリギリ感ありますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-30 14:34:21)
- 対ボタフリーにしたって舞のせいで雪崩を求められるのがアレですなwww &br()後安定して負担をかける択が無い癖に無駄に必然力を要求してくるのもありえないwww &br()よっぽどバタフリーに親を殺されてないとヤザンでいいになってしまいますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-05 10:46:45)
- 1舞で確3、2舞で確2なので、まあ仕方ないですなwww &br()特性を活かすならばトドンやゲロゲなどと相性がいいですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-06 00:39:50)
- しいて言うなら不意のマジシャで吹っ飛ばないのが利点ですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-06 01:47:33)
#comment(size=70,vsize=5)
#endregion

&aname(Steelix)
**●ハガネール
|CENTER:BGCOLOR(#A4A4A4):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#A4A4A4):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#A4A4A4):種族値|CENTER:BGCOLOR(#A4A4A4):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#A4A4A4):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#5A4A41):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:208|CENTER:&ref(208-swsh.png,ハガネール,title=ハガネール,alt=ハガネール,linkpage=ハガネール,width=47,height=39)|CENTER:&bold(){[[ハガネール]]}|CENTER:75|CENTER:85|CENTER:200|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:30|CENTER:&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:いしあたま|CENTER:がんじょう|CENTER:ちからずく|
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#region()
- もろはのずつき、ボディプレス、サイコファングとサブウェポンの選択肢が増えましたなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-11-17 22:59:07)
- ボディプレスは防御が高いほど与えるダメージが増える とありますが、種族値のことなのか &br()鉄壁()による積みで上昇した分だけ増えるということなのか要検証が必要ですなwww &br()しかしボディプレスを覚えるポケモンは、他にはカビゴンやカメックスなど &br()鉄壁()や他の防御力を上げる技を覚えるポケモンが多いですから、我は後者だと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-18 10:29:21)
- イカサマと同様に自分の防御の数値を代入するんではないですかなwwwところでボディプレスのためにHA振りをAB振りにすることはありえるんでしょうかなwwwボディプレスの火力が14%ほど上がるのと引き換えに物理耐久が5%ほど落ちるようですがなwww  -- 名無しさん  (2019-11-19 09:05:47)
- その14%の上昇と5%の下降で確定数が変わるのであれば議論の余地はあるでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-11-19 21:28:22)
- 使われそうな新ポケですとストリンダー、オーロンゲに有利、パッチラゴンにはやや有利といったところですかなwww &br()またボディプレスを採用した場合にはバンギ、キリキザンへの役割が安定する様になりますなwww &br()対竜では殆ど機能しませんので別に鋼か妖枠が必要になってきますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 04:48:37)
- モンスターボール帯でアイアンテール/使ってみましたが、使いづらいですなwww &br()ミミッキュ以外に役割対象がいないため、選出しづらいですぞwwwマスター帯ならバンギラスなどがいるかもしれないですなwww &br()また、ABボディプレスのロトム確2というwww  -- 名無しさん  (2019-11-26 18:29:42)
- ↑途中送信ですなwww申し訳ないですぞwww &br()アイアンテール 地震 炎の牙 岩雪崩で使ってましたなwww &br()また、ABボディプレスがロトムに珠込みでほぼ確2という有用点を見つけましたなwww &br()ナットレイピンポな炎の牙を切れますかなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-11-26 18:34:06)
- 我はまだスーパーボール帯ですがオーロンゲナットのどちらかは大抵入ってますので仕事は多いですなwww &br()最近異教徒で流行り始めたらしいキリキザンも見かけ始めましたがこれも役割対象になりますぞwww &br()特殊受けで採用され始めたマホイップも炎技持ちが少ないため役割対象にできますかなwww  -- 名無しさん  (2019-11-29 08:24:50)
- ↑↑↑の者ですが、マスター級まで上がりましたぞwwwハガネールは入れてないですがなwww &br()役割対象のバンギラスが増えましたなwwwまた、↑の方がおっしゃるようにナットレイやオーロンゲもいますなwww &br()選出しづらいというのは撤回しますぞwww申し訳ないですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-29 11:32:44)
- ヤガネールにジャイロは無しなんですかなwww &br()石頭採用の場合はアリエールような気もしますが、もしかしてダイスチルの威力が下がってしまうんですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-01 07:34:56)
- いしあたま時のアイアンテールと同威力になるには相手の素早さは123、60族最速 &br()ちからづく時のアイアンテールと同威力になるには相手の素早さは160、最速ミミッキュの162がそれに近い数字になりますかなwww &br()ダイスチルの威力は一緒ですぞwww &br()役割対象ですとS無振りのオーロンゲとバンギが厳しくなりそうですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-01 08:04:10)
- おっとバンギにはボディプレスでいけましたなwww失礼しましたぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-01 08:06:00)
- A252H244S12オーロンゲには鉢巻があれば確1ですかなwww &br()補助技が絡んだりするケースも考えると一概には言えませんが最悪ダイマックスも切れますなwww &br()相手によってはちからずくアイテを超えることも考えると十分アリエールと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-01 08:48:39)
- こいつってくろいてっきゅうはありえないんですかなwwww  -- 名無しさん  (2019-12-05 16:15:09)
- ↑アリエールwwwと言いたいところですが珠アイアンテールのほうが高くないですかな?www  -- 名無しさん  (2019-12-05 16:39:09)
- 諸刃いしあたま運用だったとしても火力アイテムを持つべきですなwww &br()ドータクン以下のAであることは忘れてはなりませんぞwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-05 17:17:23)
- 力尽くの場合火力指数はヤンギ辺りが近い感じになりますかなwww &br()アイテがエッジ、地震が噛み砕くより若干低いくらいですなwww技威力って大事ですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-06 10:39:25)
- ダイマはちからずくが乗らないのでダイマックス時の打点が低すぎですなwww &br()また、来るとわかっていてもロトムに何も出来ないのが弱すぎますぞwww &br()役割論理の基本である交代先への負担がヤケモンとしては不足しすぎているというのが感想ですなwww &br()現状はドサイドンでやkな事が多いですのでヤケモンとして昇格する必要はないと思いましたなwww  -- 名無しさん  (2019-12-08 15:04:20)
- 弱点保険型バンギの出現でバンギに役割もてなくなりましたなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-10 01:17:23)
- こいつの不甲斐なさがヤリュウズがピックアップされた原因と言っても我は違和感ありませんなwww &br()今やミミッキュ対策が固まりつつあり、このようなピンポメタを使う必要がないというのが正直なところですなwww &br()実際に役割対象を見てみてもオーロンゲ有利はほとんど意味がなく他は大概野菜で十分なのが実情ですぞwww &br()対ミミッキュが安定しやすいのはこちらですが引き換えに失うものが多すぎますなwww &br()野菜が受けられずこいつが受けられるポケモンはジュラルドンくらいではないですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 01:23:14)
- ミミッキュ対策枠としてヤサイドンを使った後に使用しましたが、こいつは所謂「悪い例」であったと露骨に感じましたなwww &br()対ミミはどうしても「ダイマックスをさせられる」ケースが多いのですが、こいつもその例にもれず舞ったダイマに対しては結局ダイマしなければいけないんですなwww &br()そんな訳でダイマする事が多かったのですが、ダイマしても後続にかかる負担が小さいのが本当につらいですぞwww特に鋼技はアイテから一切強化されないのがありえないwww &br()ヤサイは対ミミの安定性ではヤガネールに一歩劣りますが、ダイマを交代でやり過ごそうとした相手にリスクをつける力が高いのですなwww &br()ヤガネのダイマはお世辞にも強いとは言えないのでダイマを切らないで済む役割がもっと増えればまた違ってくるんですかなwww素の火力自体は無茶苦茶に低いという訳ではないですしなwww &br() &br() &br()ヤサイとヤガネの両方を使えばどんなポケモンがヤケモンに向いているのか、あるいは向いていないのかを体感できるかと思いますぞwww &br()そういう意味では教材として役割を持てるんじゃないですかなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 02:50:32)
- 初期のロジックではダイマ適性についてはあまり考慮されていませんでしたなwwwしかたのないことですがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 06:23:10)
- 弱保ダイマバンギも最初期はいませんでしたしなwww &br()役割対象とダイマ対決する機会が増えるほど微妙さが増してしまいますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 11:37:15)
- 地味に陽気ギャラの滝登り2耐えというびっくり耐久ですぞwww &br()ダイマとの相性さえ悪くなければと惜しみますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 17:50:07)
- ボミッキュ用に期待されていたのに、メガヤドラン以上の物理耐久を持つ氷タイプに役割取られてしまいそうになってますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-17 22:22:26)
- いくらヤスゴドラやヤンデヤンデがいないと言ってもこんなA85()のボケモンはありえませんなwww &br()鋼枠ならヤットレイやヤルガルドで充分ですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 11:05:43)
- ハガネのちからずくアイテ(29,250)>ガルドのアイヘ(25,320)ですぞwww &br()エアプ過ぎてダイソウゲンですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 20:25:25)
- 勘違いされたくないので述べますがトリトドンのページで火力を述べたのは我ですが上のは別人ですぞwwwクレベもタクンも別人ですなwww(特殊型の削除提案は我ですがなwww)  -- 名無しさん  (2019-12-22 14:30:38)
- いちおう球を持って対面であればアイアントと五里霧中ヒヒダルマを処理できますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-23 08:22:29)
- 一貫しやすい岩を止めやすいのは評価点ですかな?wwwヤャラ山賀の並びでは相当きついですからなwww  -- 名無しさん  (2019-12-24 01:08:35)
- 今回は耐久ギリギリなヤケも多くステルスロックで役割破壊される事も少なくない中こやつは涼しい顔で受けてくれるのは頼もしいところですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-24 01:17:06)
- 蟻に強そうな感じはするのですが、ダイナックルに受け出ししてしまうとダイマしても突破されてしまうので歯痒いですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-31 14:40:56)
- ハガネールのページのミミッキュの件ギリギリかと思ったら珠ホロウでも最高乱数で81.3%しか削れないんですかなwww &br()珠自傷2回込みでも余裕耐えで遂行いけるのは驚きですぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 03:14:09)
- やはり相手を流して行く戦い方がメインになるのですかなwwwどこのヤスゴですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-21 21:10:56)
- んんwww落第してしまいましたなwww &br()石頭諸刃と地震が少々低火力ながら広い範囲に刺さったんですがなwww &br()ヤャットに参加できなかったのが悔やまれますなwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 21:26:27)
- ヤリュウズでも地鋼の耐性は評価されていたので落第組では一番可能性はある方だと思いますなwww &br()ダイマの火力の低さが欠点として挙げられていましたが、ダイマは然程切らずともいい場面が多かったという声もありましたぞwww &br()その辺りの使用感を聞きたいですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-06 07:31:02)
#comment(size=70,vsize=5)
#endregion

&aname(Tyranitar)
**●バンギラス
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):HP|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):防御|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):特攻|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):特防|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):かくれとくせい|
|CENTER:248|CENTER:&ref(248-swsh.png,バンギラス,title=バンギラス,alt=バンギラス,linkpage=バンギラス,width=34,height=38)|CENTER:&bold(){[[バンギラス]]}|CENTER:100|CENTER:134|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:61|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:すなおこし|CENTER:きんちょうかん|
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#region()
- 追い討ちが消されたのに悪技が追い討ちのみになっていますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-17 17:10:35)
- 修正しましたなwww  -- 名無しさん  (2019-11-17 17:17:25)
- 剣盾でロックブラストとハイドロポンプを習得しましたぞwww &br()ハイドロポンプ習得の恩恵は余りなさそうですかなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 17:53:22)
- ダイマックス時の火力耐久がメガヤンギを遥かに上回る上に持ち物補正も乗せていけるのはヤバコイルwww &br()まさにダイマックスですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-04 08:50:02)
- メガシンカZクリスタル追い打ち没収、ダイマックスで天候を書き換えられやすくなったという事で、 &br()最初は「超弱体化wwwありえないwww」などと思っていましたが、いざ使ってみたらこいつ自身がダイマックスと相性抜群でしたなwww &br()一致格闘技すら耐えてしまう可能性があるのはヤバコイルwww  -- 名無しさん  (2019-12-09 18:55:56)
- 異教徒のお陰で弱点技打たれにくくなってるのも美味しいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-12 02:11:22)
- 珠持たせてましたが弱保じゃないのがすぐバレるので今後の流行り次第ですがやや優先度は低いかもしれませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-12 10:11:18)
- 我は鉢巻にしてますぞwww↑2の方の言う通り弱保()のおかげでHB()ボーマーガアですら大体逃げますしなwww鉢巻なら珠よりはアイテムバレしづらいはずですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 13:44:41)
- 使い勝手では野菜に一歩劣りますが、それでも十分強力ですなwww &br()今世代では対策しづらいギャラドスへのストッパーになれるのもでかいですなwww &br()今作で必須枠になりがちなヤサイドンを蹴って採用するだけのパワーはあると思いますぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-18 21:47:51)
- 我はソードを購入したこともあってまだヤンギを使えていませんが対ドラパはどんな感じですかな?www  -- 名無しさん  (2019-12-22 09:39:57)
- H振りヤンギに陽気珠アローが66.8%以上の乱二なので物理は厳しいですなwww &br()上からとんぼ撃たれるだけでもかなり削れるので役割を持つのは厳しいですぞwww 襷や特殊ドラパならいけますかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-22 15:19:22)
- 感謝以外ありえないwww &br()フェアリー勢も型によっては厳しいのは同じだと思いましたが、とんぼで逃げられるのは痛いですなwww &br()もっとも相手からは持ち物分かるまで非常にリスキーでしょうがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-22 15:31:09)
- 元々弱点の多さを耐久でカバーするタイプのヤケモンだっただけに、 &br()耐久を大幅に上げられるダイマックスとはすこぶる相性がいいですなwww &br()同じく株を爆上げした野菜と合わせてどちらかはヤーティに入れたいところですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-22 16:06:10)
- おいうちさえあれば対面したボラパルトを逃がさず仕留められるんですがなwww &br()痒いところに手が届く仕事人から圧倒的耐久と技範囲で圧をかけるヤケモンへと変貌した感じですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-22 17:12:44)
- 山賀との相性が非常によかったですぞwwwww向こうを物理受けに寄せておくと物理と特殊で受け分けられましたぞwww &br()ただ分裂ドサイドン感は否めませんなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-12-23 01:32:36)
- 特殊方面に厚かったり大文字でアーマーガアナットレイにある程度打点を確保出来るのは評価出来ますなwww対リザドラパキッスもこちらの方が安定していますしなwwwしょっぱなから砂を撒けるのもいいですなwww &br()初期はヤサイドンの方が評価が高かったですが、対ミミッキュのケアさえなんとかしていればヤサイドン以上のパワーを持っていると思いますぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-05 10:49:53)
#endregion

&aname(Jellicent)
**●ブルンゲル
|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):COLOR(#d5e6ff):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):COLOR(#d5e6ff):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):COLOR(#d5e6ff):種族値|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):COLOR(#d5e6ff):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#00d2f7):COLOR(#d5e6ff):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ffa4cd):COLOR(#ffdef6):かくれとくせい|
|CENTER:593|CENTER:&ref(593-swsh.png,ブルンゲル,title=ブルンゲル,alt=ブルンゲル,linkpage=ブルンゲル,width=35,height=32)|&bold(){[[ブルンゲル]]}|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:105|CENTER:60|CENTER:&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)|CENTER:ちょすい|CENTER:のろわれボディ|CENTER:しめりけ|
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#region()
- 数値不足気味ではありますが水無効組の中では草技を覚えること、ダルマに強い耐性を持つことは評価点ですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 04:48:45)
- BCゲルの使用感ですが、一貫しがちな水氷炎を受けられ、さらに無闘無効のため役割対象に対する操出が安定しましたなwww &br()また技範囲も炎格闘を覚えないのは残念ですが役割遂行及び破壊に必要なものは揃っていますなwww &br()火力は眼鏡で使っていたのとメインの一貫性の高さ、技範囲の広さで思ったほど低くは感じませんでしたなwww &br()ただこいつはCが足りないのを眼鏡で補っていたのでダイマックス時の火力は相当に低く、ダイマックス対面では役割対象を一撃で落とせない場面が頻発しましたなwww &br()肝心の役割対象はダルマ、サニーゴ、ウオノラゴン、エースバーン、ウインディ、カバ、ルカリオ、その他耐久水といった感じでしたなwww &br()選出機会は割りと多く選出した試合の殆どで期待通りの活躍をしてくれたため、我は2軍復帰もあり得ると思いましたなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 10:20:10)
- ダルマとウオノラゴンの超火力で受けにくい2体を面倒見れるのは強いと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-02 00:18:12)
- 貯水が夢特性でないのもあって、割と2軍復帰はありそうですなwww &br()復帰できれば霊ヤケが2体に増えますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-02 22:58:31)
- こやつのページのエナボの説明が草に刺さるとなっていますが水の書き間違いですかな?www  -- 名無しさん  (2019-12-03 06:56:52)
- ↑修正しましたぞwwww  -- 名無しさん  (2019-12-03 09:51:38)
- 水無効以外に、役割持てるヤケが限られているパルシェン、ダルマ、ドサイドンあたりにも役割持てて優秀ですなwww火力は控えめですがなwww &br()我は役割をヤルンゲルに圧縮出来たので、YTの弱い部分を補完するヤケが追加導入出来ましたぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-11 18:04:57)
- c85でヤケモン足り得るって正気ですかなwwwサザンやミミやパルドにも弱いですしとてもヤケモン適性はなさそうですぞwww耐久水にこの火力で役割持てるのかも怪しいですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 23:42:03)
- 個別ページがあまり更新されていなかったようなのでここの使用感やコメントログを参考に少し編集しましたなwww &br()ウインディはダメ計回すと強化アイテムが絡むとフレドラ→ワイボが受けられなかったため記載しませんでしたが、我は環境のウインディの主流がわからないため必要に応じて加筆お願いしますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 03:59:20)
- ↑↑ &br()んんwww &br()明らかに不利と分かっているポケモンを対象に出してヤケモン足り得ないと言うのはただの暴論ですなwww &br()貴殿のその理論で言うならば、全世代で一体何体のヤケモンがヤケモン足り得ないのか教えて欲しいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 01:19:04)
- こいつが過去にヤケモンとして認められていたのは第5世代のみ(その5世代でも低火力と言われていましたがなwww)であり、6世代以降はメガシンカの登場による耐久インフレで完全に火力不足となりましたなwww &br()となれば、その完全な火力不足の原因となったメガシンカが消えれば再び火力はギリギリセーフに戻るはずですなwww &br()新しく登場したダイマックスは確かに耐久を劇的に向上させますが、あれは1試合に1回コッキリかつ最大3ターンのみかつ交代で即終了(=サイクル中のこちらへの繰り出しに対する破壊時には一切考慮する必要がない)、それに加えてさらに個別ページにあるこいつの役割対象の大半はダイマックス適正が低めとあり、クレセドランポリ2の異次元耐久組が揃って出禁食らったのもあってこいつは全盛期の5世代と同等ないしはそれ以上の相対的火力が出せるといえますなwww &br()よって火力だけを理由にこいつをありえないと決めつけるのはありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 01:40:06)
- ↑↑ ↑↑ヤリトドンのコメ欄にいた方と同じですかな?www火力のことしか主張しない手法がまるっきり同じですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 02:37:07)
- では聞きますがミロカロスやラプラスにといった耐久水に強いのですかなwww?火力が足りてないのではないんですかなwww役割見ても大抵他の水で間に合いますし態々c85()の力を借りなくても事足りそうですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 06:26:36)
- そもそもこいつが注目集めたのは対処しにくいダルマとウオノラに1枠で強い点じゃないんですかな?www &br()大抵他の水ヤケで間に合うってどいつのことですかなwww &br()何故か貴殿が拘ってる対耐久水については個別ページ見てきたらいいんじゃないですかなwwwミロカロスも加えていいかもですなwwwあまり見ませんがなwww &br()他所のコメント欄を見る限り、貴殿は何を言われても納得はしないんでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 07:38:57)
- 現環境の耐久水はだいたいドヒドイデ、ロトム、ヌオー、トリトドンのいずれかですなwww &br()ヌオートリトドンは草4倍につきエナボで余裕の確1、ドヒデは珠以上サイキネで確2、ロトムは電気複合の時点でそもそも水地複合以外は水での処理は無理ですなwww &br()よって耐久水への役割遂行は問題なく機能しますなwww &br()草技や毒への破壊技を持つ水ヤケ候補は他に2体もいるのでこれが他の水ヤケモンを蹴ってでもこいつを採用する理由だ!!と言いたいわけではありませんがなwwwその2体との差別点なら個別ページを見てくる以外ありえないwwwこれ以上ないほどに重要な相手が書いてあるはずですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 17:01:35)
- 火力は低いですが呼びやすいサザンにマジシャが4倍で刺さったりサイクル崩壊させる能力は低くないと思いますぞwww &br()一致技の通りも恵まれてる方ですしなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 18:06:40)
- ガラルダルマに有利とありますが、こちらの珠ドロポンでも確1にできないので微妙では無いですかな?www &br()眼鏡なら一撃ですが、鉢巻相手にダイマで対処する際は補正が乗らないのでダイストリームで低乱1発ですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 17:25:53)
- 確かに鉢巻ダルマに後出しから勝つには条件が限定されますなwww &br()他の対策ヤケのように偶発対面時に鉢巻サブウェポンでいきなり落とされることがない(特化鉢巻地震確定耐え)、鉢巻フレドラへの後出しなら反動込みでいける、馬鹿力に無償降臨できると対策ヤケの中では優秀な方ではあると思うんですがなwww &br()つくづくダルマは厄介ですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 17:48:18)
- 残念な話ですがヒヒダルマに役割論理的に有利を取れるヤケモンは厳密にはいませんなwww &br()その中ではマシな方であるのは間違いないですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 17:51:25)
- 眼鏡や持ち物なしでダイマした場合、仮にしおふき()を搭載したとしても、150ダイストリームが68.75%なのでギリギリ必然力の範囲外ですなwww &br()スカーフや対面を考えるとダイマなしで確一を取りたい、鉢巻への受け出しを考えると此方ダイマでも確一を取りたい…の両方を満たせないのは対策枠としてもどかしいですぞwww &br()水受けしつつダルマ対策も出来る範囲は本当に優秀なんですがなwwwラスカノあたりが欲しかったですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 10:21:11)
- 当初からこいつで回していますが、火力不足が深刻ですなwww &br()ドロポンが一貫する場合はマシですが大抵受けられ、シャドボは一貫するものの火力がマイルド過ぎますぞwwwありえないwww &br()サブで交代読み抜群を繰り出してもあまり負担がかけられませんなwww &br()耐性は本当に環境に噛み合っており、本当に優秀なんですがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-27 08:47:28)
- 仮にラスカノあってもダイマされると珠ダイスチルは耐えられますぞwww素の火力がもう少し欲しいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-27 09:51:30)
- ちょっと気になって合計種族値確認したら、こいつ480しかないんですなwwwありえないwww &br()無駄に60あるAをBに削って、530くらいにまでCとdに追加されたら完璧ですかなwww &br()しかしたらればはありえないwww &br()というか、520くらいありそうな見た目してるのに意外ですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-02 23:43:52)
- そんだけ弄ったら強くて当然ですなwww &br()ヤニシズクモなんか合計たったの454ですがs以外のどっかに60も増えたら相当強そうですぞwww &br()あいつは特性がヤバいですがなwwwぺゃっwww  -- 名無しさん  (2020-01-13 19:12:50)
- ヤニシズクモはヤリルリと同じく種族値を強特性で補っているヤケモンなので当然ですなwww &br()ヤツは420しかありませんぞwwwwww  -- 名無しさん  (2020-01-22 15:00:01)
#endregion

&aname(Pelipper)
**●ペリッパー
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(WHITE):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ffff66):COLOR(BLACK):かくれとくせい|
|CENTER:279|CENTER:&ref(279-swsh.png,ペリッパー,title=ペリッパー,alt=ペリッパー,linkpage=ペリッパー,width=35,height=32)|&bold(){[[ペリッパー]]}|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:100|CENTER:95|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:するどいめ|CENTER:あめふらし|CENTER:あめうけざら|
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#region()
- 耐久不足やギャラドスの壁はそのままに、ダイマックス技により強みである雨が妨害されやすくなりましたなwww &br()こちらもダイマックスすれば水技で雨を取り返せますが、それは他の水ヤケもできることなので独自性が薄れた感は否めませんなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 04:57:39)
- こんな耐久不足のやつがヤケモンなどありえないwww水ヤケモンも豊富ですしこんなのわざわざ使え理由がありませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-17 20:53:10)
- わかりきってることをわざわざ書くのはありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-18 21:24:11)
- 微妙そうなヤケを叩いて回ってるだけの似非論者がいますなwww &br()そろそろ一通り回り終わりそうですし静かになりますかな?wwwwww &br()  -- 名無しさん  (2019-12-18 23:23:54)
- 雨ドロポンの火力だけを見たら立派なヤケモンなんですがなwww &br()ヤリッパーはご立派ーwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 10:25:13)
- そもそも役割対象が1匹とかふざけてるのですかなwwwwwまあ、ガラルサニーゴとかアーマーガアやヌオーにも勝てそうですがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 19:13:54)
- おそらく役割対象の欄は編集されてないだけですなwww &br()かわいそうですがそれだけ見向きもされてないということでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 20:37:39)
- ぱっと浮かんだところアーマーガア、カバルドン、ヌオー、ガラルサニーゴ辺りが役割対象ですかなwwwルカリオは厳しい気もしますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 23:03:51)
- ルカリオは全人類ダイサンダーを仕込んでいるのでヤャラでもダメですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-26 00:21:38)
#comment(size=70,vsize=5)
#endregion

&aname(Abomasnow)
**●ユキノオー
|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):種族値|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(ALICEBLUE):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(TEAL):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:460|CENTER:&ref(460-swsh.png,ユキノオー,title=ユキノオー,alt=ユキノオー,linkpage=ユキノオー,width=36,height=32)|CENTER:&bold(){[[ユキノオー]]}|CENTER:90|CENTER:92|CENTER:75|CENTER:92|CENTER:85|CENTER:60|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:ゆきふらし|CENTER:ぼうおん|
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#region()
- 剣盾で だいちのちから と リーフストームを習得しましたぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-17 18:36:43)
- だいちのちからはもう一世代前にほしかったですなwwwまぁたらればはありえないwww &br()メガも没収されてしまって火力も十分ではなくなってしまったので今世代では生き残れるかかなり厳しいところではありますなwww &br() &br() &br()  -- 名無しさん  (2019-11-20 03:32:49)
- んんwwwリーフストーム習得で草の火力はむしろ大幅に上がっているんですぞwww &br()こいつの問題は耐久面ですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 15:37:35)
- Z、メガ、カプの廃止で火力がデフレ気味なので普通に活躍できそうですなwww &br()リフスト習得でウドハンによる過労死も防げますしなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 16:34:34)
- 新環境到来で改めて問いたいのですが、D特化ユキノオーってどうなの?ですなwww &br()これまではウドハンをメインとする関係やメガしてナットと撃ち合う必要性などからD振りの意義が薄く、H振りがメインでしたが環境因子の変化やリフスト大地習得による火力増強を考えるとD振りの需要は高まったと思うんですなwww &br()物理環境とは聞いていますが、実際どうなんでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-11-25 22:02:32)
- そもそもヤキノオーが役割を持てる相手が環境にどれだけいるかでしょうなwww &br()こいつの使用感がほとんど出てこないので、データ不足扱いになりそうですなwww &br()折角の火力増強も宝の持ち腐れですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-26 13:08:25)
- 我のチェックミスが無ければシャドボは浮遊ドータクンピンポではないですかな?www &br()帯やダイホロウだと最大打点になる相手が増えますが有用性は知りませんぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-29 21:12:15)
- シャドボは大地を習得した今では不要な気がしますなwww &br()ヒートロトムに対して特化気合玉>無振り岩雪崩なので岩雪崩もリザードンマルヤクデピンポですし &br()特殊型はリフスト/ふぶき/気合玉/大地でほぼ確定でいい気がしますなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 10:26:13)
- 今作ではヤキノオーのシャドボ以外の特殊技を全部防げるのはヌケニンくらいしかいませんなwww &br()しかしぼもる()をされても霰で乙るのでシャドボは選択肢に落としてもいいと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 23:00:18)
- C無振り吹雪で戦っていた頃と比べると火力は大幅改善しましたが、炎技、鋼技が飛び交う環境の中ではほとんど選出することができませんでしたなwww &br()役割が持てそうなのは水ロトム、カバルドン、トリトドン、ラプラスといった所ですが、似たような役割範囲のモスノウに勝る部分が少ないですなwwwウオノラゴンの噛みを死に出しで耐えて眼鏡リフストで落とせる位だと思いますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-07 06:03:26)
- 役割論理の始まりだかなんだか知りませんがこいつを擁護する理由がそんな古臭い理由なら要りませんなwwwカバトドンロトム当たりにに勝てるって理由だけなら要りませんなwwwドリュウズに負ける草、龍に役割持てない氷(アイスもそうでしたが)などどこに需要があるのですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 02:00:45)
- んんwww元から竜と氷に役割関係はないですし、ドリュに勝てる草なんてのも剣盾には存在しませんぞwww &br()元々そのタイプに出来ない事を求めるのはありえないwww否定するにしてももうちょっとましな否定の仕方があると思いますなwww &br()&br()とはいえカバトドンロトムに勝てるだけならサザンあたりで間に合ってるのでいらないのはわかりますなwww &br()耐性も技範囲も特筆すべきものではなくなり数値の頼りなさを補えなくなったので候補未満にダストシュートするべきでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 02:08:53)
- かつては火力はもう一歩ながら耐性は優秀だったヤケモンが、今は火力はそこそこあるが耐性がありえないヤケモンになってしまうとは環境の変化は厳しいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-15 07:19:26)
- 第七世代の時点でメガノオーじゃないとありえない、そのメガノオーもそこまで使い勝手が良い訳でもないみたいな感じでしたからなwww &br()特殊火力が多少改善されても数値不足感は否めないですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 18:28:17)
- メガノオーじゃないとありえなかったのは元々鉢巻眼鏡との相性が良くなく、帯や珠ではメガの劣化になっていたからですなwww &br()とはいえ現環境で数値不足なのは否定できないですがなwww6世代の吹雪の威力低下が響いていますかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-18 21:44:22)
- 環境の向かい風が厳しすぎる印象ですなwww &br()攻撃面はデフレと言われる中で大幅強化といっていいと思いますし範囲も優秀ですが &br()仮にメガノオー並みの耐久があったとしてもこの環境で採用できるかというと…と思ってしまいますなwww &br()かつての役割対象が消え、新たな水電のうち化石組は半減程度ではきついですしなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 10:42:21)
- こいつの物理型って現環境では微妙じゃないですかなwwwメインの火力指数が両方負けている上、環境がかなり物理寄りで対策されやすいですぞwwwA振りつららをぶち当てたい筆頭であるグライもいませんからなwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 00:49:03)
- 今作では比較的火力もあり役割遂行はしっかり果たしてくれますぞwww &br()しかし散々言われているようにノオーの役割対象は他のヤケモンでも見れるので降格でも文句は言えませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-25 22:13:35)
- 攻撃面は問題ないんですが耐久面の問題が大きいのと、YT単位でボボダルマやボイアントがクッソ重くなるのが問題ですなwww &br()ヤーティを歪ませずにヤキノオーを入れた上でそれらを対策するのは厳しいと感じますぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-26 00:19:35)
- 蟻達磨には気合玉辺りで交代読みをしてどうにかするのが本来のヤキノオーの使い方でしょうが、そこら辺に対する引き先を用意しないと活躍しづらいでしょうなwww現状ヤャラあたりと好相性ですかな?www  -- 名無しさん  (2020-01-22 02:32:44)
- あとはヒートヤトムですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-22 02:38:16)
- 対アント、ダルマを考えるとヤャラやヒトムだと岩の一貫が出来るのでガルドと組ませましたがイマイチ扱いづらかったですなwww &br()一致の攻撃性能は優秀なんですが止められやすくもあり、交換読みをしたいのに耐久がカツカツなので読み外すとすぐダメになりますなwww &br()役割対象自体はいるので一致が通りやすい環境になればワンチャンあるでしょうが厳しいと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-23 22:32:45)
- ガルドノオーとはかなりの読みを求められそうな補完ですなwww脳と心臓の負担がヤバチャwww  -- 名無しさん  (2020-01-24 06:44:14)
- 霰の魅力に惑わされて保留になった感ありますが、やはりありえないと思いますぞwww &br()役割範囲はほぼカットヤトムの劣化で狭い方な上に、対面不利な相手が非常に多く選出自体が賭けに近いですぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 08:28:32)
- ダイバーン持ちはダイバーンがなくても出せない奴ばかりなので炎弱点はそこまで気にならないんですが岩格毒あたりが一貫するのが非常に面倒でしたなwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 02:44:02)
- 有利対面を作ることができれば吹雪が一貫しやすく強いですぞwww &br()ただしパーティ構築や読みがかなり難しいので上級者向けですかなwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 12:23:42)
- ミトムが重いヤーティですと、先発ミトムが多いのでヤキノオー出しやすいですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 12:50:09)
- 保留理由の整理やつですぞwwwヤキノオー使ってたので、理由を見ての所感を書きますなwww &br()まず目を引いた構築難度が高い…に関しては、そこが役割論理の醍醐味な気がしますがなwww &br()難しいのであれば、サンプルヤッチラ軸のヤリトドンをヤキノオーに、山賀をヤャラに、ヤゲキをヤンフィアにすると収まりよく回せましたぞwww &br()また、炎が環境に多いとの点については、サンプルヤッチラ軸を上記で換装する感じだと炎半減4になるので、炎があんまり怖くないですなwww &br()むしろ積極的に炎を呼んで受けたい感があるので四倍弱点はあまり負担ではありませんでしたぞwww &br()一方で、特に鋼の多い襷に、霰のみで積極的に役割持たせるのは難しかったですなwww &br()あくまで保管枠なのを忘れず論理に忠実に、役割対象がいれば選出し、霰はおまけ程度に考えるのがよかったですぞwww &br()これでも霰で襷を潰す機会自体はそこそこありましたぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 18:43:25)
- 受けにくいラプラスに役割持てそうな感ありますがどうなんですかなwww  -- 名無しさん  (2020-02-04 22:10:36)
- ありえますなwwwこっちの特化球リフストでD振りを確1、Hに少しでも振られてると乱になりますなwww向こうがアイアンテール持ちだと無振りでも乱数2ですがそもそも存在するんですかな?アイヘ以下ならH振りで耐えられる説がありますなwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 01:56:26)
- 対ラプラスはフリドラを忘れてはなりませんぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 02:00:05)
- ↑フリドラあったところでこいつには意味ないのではないですかなwwwヤキノオーは水ではありませんぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 02:08:43)
- フリドラは氷にも抜群ではなかったですかな?www  -- 名無しさん  (2020-02-05 10:13:33)
- んんwww水タイプだけですぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 10:21:35)
- エアプ晒してますぞwwwノオーはラプラスに役割持てるのは明確ですなwwwつのドリルは気合いで避けるしかありませんなwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 20:03:09)
- 有利欄にヌオー以外の水地がいないのは何故ですかなwww基本的に有利な気がしますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 20:11:16)
- ↑追加しときましたぞwww &br()ついでに使用率30位内から役割あると思われるものも足しておきましたなwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 20:37:22)
- 感謝以外ありえないwwwちなみに水地組やドヒドイデはヘドロウェーブやどくづきでこっちが確2なので注意するんですぞwww環境のこいつらが毒技採用してる率はやや低めだとは思いますがなwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 21:16:14)
- ゲロゲは毒技採用がチラチラいるので微妙だと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 21:34:39)
- ↑地震+どくづきで高乱数のようですなwww消しときますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 21:42:09)
- 基本ダイマ前提の異教徒ゲロゲがダイマと相性の悪いどくづきなんて持ってるんですかなwww見たことありませんぞwww &br() &br() &br()ヘドウェはまあたまに居ますが、それでも注付きで有利にしていいと思いますなwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 21:58:33)
- ゲロゲは異教徒観点でも技枠が余るので、毒技は結構持ってますなwww &br()注意する以外ありえないwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 22:08:30)
- 此奴いわゆる無限バタフリーに比較的有利かと思いましたが向こうの無振り暴風2発で沈むんですなwwwありえないwww一応対面か粉に受け出せれば勝てるんですかなwww微妙ですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-08 02:00:32)
- 特殊草と氷の範囲で、水地とカバにラプラスを見れるのは強みですなwww &br()とは言え、やはり耐久が微妙なのがネックですなwww &br()先発適正は高いですが、こいつがヤーティの穴になりやすいので構築難易度がヤバチャwww &br()ヤズレイドやカトムと比較した際の利点であるラプラスはでかいですが、数値がどこも中途半端なので、我は落第だと思いますなwww  -- 名無しさん  (2020-02-08 15:20:42)
- 単純な耐久指数で言えばヤズレイドに物理面では圧勝、特殊面も然程変わりませんなwww &br()我も微妙なラインだとは思いますが、ヤズレイドがヤケモンならこいつもヤケモンで違和感ありませんぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-09 07:34:59)
- 特殊水草は一通り試しましたが、ヤズレイドよりは回しやすい印象ですなwww &br()リフストの火力こそ負けていますが、吹雪の一貫性と火力、大地と気合い玉の範囲は頼もしいですぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-09 08:39:38)
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#endregion

&aname(Lanturn)
**●ランターン
|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):種族値|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):HP|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):防御|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):特攻|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):特防|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):かくれとくせい|
|CENTER:171|CENTER:&ref(171-swsh.png,ランターン,title=ランターン,alt=ランターン,linkpage=ランターン,width=39,height=32)|CENTER:&bold(){[[ランターン]]}|CENTER:125|CENTER:58|CENTER:58|CENTER:76|CENTER:76|CENTER:67|CENTER:&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|CENTER:ちくでん|CENTER:はっこう|CENTER:ちょすい|
//
----
//
#region()
- ダイマックス発表時は火力補強がされると思っていたら現実は非情でしたなwww &br()拘りでようやくギリギリといった火力なのにダイマすると拘り時より火力が落ちてしまうとかありえないwww &br()低種族値を技威力で補っていた勢はダイマ適正が高くないと思いますぞwwww &br()よっぽどすごい役割対象が得られない限りはゴミでいいでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 16:37:21)
- ウオノラゴンのエラがみを無効で受けられるのは意味があると思いますなwww  -- 名無しさん  (2019-11-20 20:16:56)
- 個別ページの確定技のボルチェン抜いてロジカルシャインにする、あるいはボルチェンとロジシャを選択技とするとしてもいいんじゃないですかなwww &br()仮にこいつが2軍以上になるようならウオノラゴンは役割対象から外せないと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2019-11-21 23:56:38)
- エラ噛みを無効で受けたとしても、ダイマされたら物理で押し切られる気がしますなwww  -- 名無しさん  (2019-11-23 02:47:18)
- そもそも剣盾では夢特性未解禁との報がありますぞwwwありえないwww本当だとすれば仕事はHOME解禁までお預けになりますなwww  -- 名無しさん  (2019-11-24 00:09:51)
- 貯水採用したとしてウオノラゴンに役割なんて成立するんですかな?wwwこちらが削りきる前に自慢の頑丈顎で噛み砕かれる気がしますぞwww &br()大人しく蓄電にしてロトムへの役割を持たせる方がいいのではないですかなwwwww  -- 名無しさん  (2019-11-29 05:06:50)
- ちょっと計算しましたぞwww &br()結論としては貯水が解禁されてもウオノラゴンの相手は無理そうですぞwww &br()無傷でウオノラゴンと対面できたとして &br()ウオノラゴン(地震不採用)がダイマックス→ダイマックスすれば殴り勝てるが強化アイテムなしのダイフェアリーでは確3。 &br()ウオノラゴン(地震採用)がダイマックス→ &br()ダイマックスしても高乱3で殴り負け。耐えてもD上昇により倒せない &br()ウオノラゴンが交代した→ダイマックスを使った上で低火力のダイフェアリーを交代先に打つ事になりかねない &br()ということになりそうですなwww &br()こちらは相手のダイマックスを想定するならダイマックスしなければならないのに対し、ウオノラゴン側は一回撃ち合ってからの交代でも間に合うんですなwww &br()その際に後続に与える負荷が低いのも問題ですなwww &br()命の球をもてばダイマックス時の火力は多少改善しますが、通常時の火力が厳しいですなwww &br()相手に交代orダイマックスを強いれると考えて他のヤケモンとの連携で処理することも考えられますが、それは役割を持てるとは言いがたいですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 11:32:39)
- 書き忘れてましたがウオノラゴンはAS振り、ランターンはBC振りでの計算ですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 12:10:03)
- ウオノラゴンは厳しそうですがロジカルシャインは検討の余地ありませんかな?www耐久無振り()サザンとジャラが物知りメガネ以上の持ち物補正があれば確1ですぞwww氷4倍ドラゴンは軒並み消えましたし、こいつらは眼鏡吹雪でも必然力圏外の乱数なんですなwwww流石にピンポイントすぎますかな?wwwwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 15:33:58)
- ↑2 ダイフェアリーで確3なのであれば電気技でいいのでは?と思って計算してみましたが、磁石持ちダイサンダー+フィールド込みダイサンダーでぴったり確2をとれますなwww &br()交代先への負担の面は若干改善されますかなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 20:05:13)
- ↑エレキフィールドのことをすっかり忘れていましたなwww感謝以外ありえないwww &br()後続への負荷的にダイサンダー連打の方が(地面に受けられない限りは)良さそうですなwww &br()ちなみに1.2倍ダイフェアリーでもちょうど確2ですなwww &br()しかしダイマウオノラゴン確2のため眼鏡を手放すと今度は素の火力不足が顕著になるんですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 20:42:17)
- フィールドの強化倍率が弱体化されていたようですなwww &br()エレキフィールドの恩恵を受けられるのはロトムにない利点でしたが、それさえも微妙な感じになってきますなwww &br()貯水でもウオノラゴン受けが厳しい(そもそも未解禁)ですし、蓄電の電気無効もパッチラゴンを相手できるトドンゲロゲに軍配が上がりそうで、ヤケモン入りは今作も難しそうですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-09 00:40:57)
- c76()でヤケモンを名乗るのはありえないwww誰も倒すことができませんぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 08:41:16)
- ミトムヒトムには滅法強いですがそれだけならヤリトドンでいいですなwwwゴミですぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 16:45:50)
- ヤリトドンも火力低すぎてゴミだと思いますが、こいつは問題外ですなwwwどちらも仲良くポイする以外ありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-14 23:38:14)
- こんなんでも在庫前作のヤドランよりはマシな火力ですなwwwしかし技範囲以外何もかも中途半端すぎですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-22 00:58:59)
- ↑失礼しまいたぞwww在庫とはなんですかなwww連投含め謝罪以外ありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-22 01:00:00)
- コイツをB振りで使うのはどうですかな?wwwこの場合物理耐久指数は22110、特殊耐久指数は19296になりますなwwwB振りすることによる恩恵は無強化意地ギャラのダイジェット後投げ→ダイソウゲンをこちらもダイマする事で耐えきることができるようになりますなwwwまた陽気パッチラゴンの逆鱗が確2、ダイドラグーンをダイマ返しで確3にできますぞwww &br()D振りと比較しても眼鏡ヒトムのオバヒが確3→確2(ただしC↓↓で実質確3)、眼鏡ミトムのドロポン・悪波が乱3→確3となる程度ですぞwwwまたヒトム・ミトムについてはうまく電気技に繰り出せれば蓄電で回復できるため1度目の繰り出しで多少削れても回復できて確定数をずらせると思いますなwww割と実用的だと思うのですがいかがですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-03 15:04:52)
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#endregion

&aname(Roserade)
**●ロズレイド
|CENTER:BGCOLOR(#71ba7c):COLOR(WHITE):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#71ba7c):COLOR(WHITE):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#71ba7c):COLOR(WHITE):種族値|CENTER:BGCOLOR(#71ba7c):COLOR(WHITE):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#71ba7c):COLOR(WHITE):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#f5717c):COLOR(WHITE):HP|CENTER:BGCOLOR(#f5717c):COLOR(WHITE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#f5717c):COLOR(WHITE):防御|CENTER:BGCOLOR(#f5717c):COLOR(WHITE):特攻|CENTER:BGCOLOR(#f5717c):COLOR(WHITE):特防|CENTER:BGCOLOR(#f5717c):COLOR(WHITE):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#8ba0d7):COLOR(WHITE):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#8ba0d7):COLOR(WHITE):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#8ba0d7):COLOR(WHITE):かくれとくせい|
|CENTER:407|CENTER:&ref(407-swsh.png,ロズレイド,title=ロズレイド,alt=ロズレイド,linkpage=ロズレイド,width=32,height=32)|&bold(){[[ロズレイド]]}|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:105|CENTER:90|CENTER:&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:しぜんかいふく|CENTER:どくのトゲ|CENTER:テクニシャン|
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----
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#region()
- めざパを喪失したので特性テクニシャンである必要は無くなりましたなwww &br()役割と言えそうなのは水ロトム(草ロトム)位ですかなwwwカバはSで上回るので誤魔化せますが地面等倍なのが考察の足を引きずりますなwww  -- 名無しさん  (2019-11-19 08:53:04)
- なんとガラル図鑑の毒タイプ最高種族値ムゲンダイナを除くとこいつなんですなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-11-24 12:04:04)
- 毒技を打ちたい妖は軒並みいなくなり、めざパの没収でナットレイを焼却できず &br()物理耐久の低さと耐性の問題で地面系に出せず &br()一応、グラス下での特化ゴリラのウドハンが確3なのが利点くらいですかなwww &br()カットとミトムに役割持てるくらいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-01 22:27:53)
- ガブが不在かつ格闘が空気なので物理が受けにくい耐久値であること自体はそんなに悲観することでもないんですかな?www &br()受けたい特殊も軒並み居ないのがなんとも言えませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-07 02:07:12)
- これは我も最近知ったのですが、ウェザーボールは &br()晴れだと炎、雨だと水、霰だと氷までは知っていたのですが、砂の時は岩になるようですなwww &br()第3世代と第4世代の時は確か砂は未対応だった気がしたのですが、いつの間にか変わってたんですかなwww &br()それと威力が2倍になるので、威力100の炎、水、氷、岩技を天候によって撃てるくらいですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-08 00:07:00)
- ウェザーボールは攻撃技として不安定すぎるのでありえないwww &br() &br() &br()水ロトムトリトドンくらいしか出せる相手がいませんでしたなwww &br()ニンフィアサニーゴドサイドン等が選出されそうな時に無理矢理出すことはありましたがヤケモンのヤの字も無い運用ですぞwww &br()火力はあるんですがなwwwダイバーンが打てたらまた評価が違ったかもしれませんがたらればはありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-08 15:40:48)
- めざパもないこいつなど使う価値があるのですかなwwwbも低いですしいりませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-18 20:53:15)
- めざパがないから使う価値無しならロトム全般が消えますなwww &br()毒ヤケが今作いなくなりそうなのは認めますがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 10:55:57)
- 役割対象がいないわけではないのでゴルーグよりはマシですがだからといってヤケモンになれるかというと別ですなwww &br()火力は認めますがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 19:41:26)
- テクニシャンめざパが強かったのではないんですかなwwwロトムとは訳が違いますぞwww自然回復なんて欠伸ループ対策くらいにしか使えませんしなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 23:05:26)
- 自然回復自体は普通に優秀で、役割対象のカバヌオートドンニンフがあくびを覚えるほかドヒドサニーゴからの火傷も消せるので噛み合ってもいるんですがなwww &br()役割対象不足が深刻なのでサニーゴへの役割を持つためにシャドボの優先度が高めかもしれませんなwwwド忘れミラコは知りませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 10:10:07)
- テクニめざパは炎4倍勢、ナットハッサムシュバルゴピンポですからなwww &br()実質火炎放射の威力でしたので、控えめならH振りナットを確1なのは確かですなwww &br()今作でもナットはいますし、勿論テクニめざ炎が強いのは確かですなwww &br()本来互いに弱点を突けない相手を無理矢理役割対象に持って来ていただけですからなwww &br()しかしだからと言ってめざパがないから使えないなんていうのはナンセンスですなwww &br()極論で言ってしまえば、仮にテクニめざパがあったとしても、こいつでナット見る必要はないんですぞwww &br()つまりこいつに求められるのは、純粋にタイプとしての役割ですなwww &br() &br() &br()しかしこいつは火力は確かですが耐久が足りていない、というロジックに落ち着きますなwww &br()草は特殊受けとして、毒はどちらかというと物理受けですから、どちらにしてもH60では足りていませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-20 10:22:55)
- ウェザーボールがギリギリ有り得なくもないなんてふざけてるのですかなwwwバンギと組ませたところでこの天候合戦ならすぐに天候取られますぞwww  -- 名無しさん  (2019-12-21 11:22:27)
- Bが低いBが低いと言われますがこいつの耐性で物理受けることあるんですかなwww &br()まあDにしたってロトムに毛が生えた程度なんですがなwww最近増えてきているカトムには強いですなwww &br()出せさえすればサイクルに掛ける負担はかなりのものなのですがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-28 13:23:39)
- 役割対象がどれも状態異常を撒いてくるタイプなので、自然回復でそれらをボーナスに出来るのは大きいですぞwww &br()最初期は論外だと決めつけていましたがカットヤトムの対抗馬くらいの実力はあると思いますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-02 11:08:05)
- 我も最初はゴミだと思ってましたが役割対象が揃いも揃ってぼくび()を覚えているのでアリエール気がしてきましたぞwww地震等倍は少し気になりますがなwww  -- 名無しさん  (2020-01-03 06:39:49)
- こいつを入れて何戦かしましたが、ボバルドン等の欠伸()展開をしてくるパーティにはぶっ刺さりますなwww &br()あと、選出画面でヤッチラゴンをチラつかせる事で地面タイプを選出誘導させると更に刺さりやすくなった印象ですぞwww &br()刺さることには刺さりますが、問題は耐久面ですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-08 00:40:06)
- 水地やボバルドンが増えたのでありえてきましたなwww環境の変化が激しすぎてロジックもなかなか追い付きませんぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 00:21:39)
- あくび対策になるのは素晴らしいですなwww役割対象ともしっかり噛み合ってますぞwww…と思いましたが無補正無振りカバの地震でH振りヤズレイドに半分以上入ってしまうんですなwww &br()B方面は種族値通りの紙耐久ですなwww仮にB特化させても高乱数2ですぞwwwカバは補助技メインなので複数回繰り出すこと自体は不確定ながら可能でしょうがなwww &br()それにしてもテクニシャンが死に特性になったことで自然回復による新たな可能性が判明するとは面白いですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 03:22:07)
- カバは仕事を全て終えて暇になったら地震打つ程度なので読み地震の可能性はほぼないと思われますかなwww &br()極めて稀にA振りカバも存在しますが本当に希少ですぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 03:32:45)
- 前作でのありえない判定は火力インフレ環境下でより安定するメガバナの存在もあったでしょうからなwww &br()メガがない今、バナが解禁されても耐性は同様、特殊耐久は若干劣る程度、火力は大きく差を付け、ロズレイドの方が特性の発動機会に恵まれますなwww &br()わりと真剣に考察対象にしていいかもしれませんなwww前作より役割対象も増加傾向ですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 20:12:20)
- 評価が下がったり上がったりと忙しいですなwww &br()確か他にも評価の乱高下が激しいヤケモンが居た記憶がありますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-14 01:30:31)
- そこそこ戦えたのでレンタルヤーティにヤズレ入り置いておきましたぞwww &br()自然回復の発動機会はそこそこありますなwww欠伸()は勿論麻痺火傷もよく貰いますぞwww &br()高めのSも評価点でバイウールーをバトンで逃げられる前に上からワンパンしたりしましたなwww &br()しかし役割対象が出てこないと足引っ張りますなwww汎用性の低さは気になりますぞwww &br()アーマーガアに受けられる特殊というのがキツいですなwwwテクニめざ炎没収の弊害は確実にありますぞwww &br()まだ対カバの実践が不足気味なので我自身ももう少しロジック固めますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-14 22:35:08)
- 役割対象が居なかったときに足を引っ張りやすいのは火力偏重型ヤケモンの宿命ですなwww &br()H振りアーマーガアに対して眼鏡シャドボでも確三なのは厳しいですなwww所詮は不一致80の等倍ですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-15 13:23:08)
- 草毒枠或いは保管枠として優秀ですなwww竜引かれる事がままあるので積極的にシャインかましていいかもしれませんなwww眼鏡シャインで無振りドラパは確1ですぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-20 10:36:36)
- メガネとの相性がヤバコイルwww等倍であろうと一撃以外ありえないwww  -- 名無しさん  (2020-01-28 23:11:43)
- サブはドヒドイデに役割持つための神通力と、龍に刺すマジシャの優先度が高めですかな?www  -- 名無しさん  (2020-01-29 00:04:25)
- 最初はシャドボで使ってましたがサザンが多すぎるのでシャインに変えましたなwww対面なら有利寄りになるのでサザン入りにグッと選出しやすくなりますぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-29 22:34:42)
- どういうことかと思えばこいつ控えめサザンの大文字耐えるんですなwwwまあ役割放棄ですし、火力アイテム持ってると死ぬので非推奨な動きですがなwww  -- 名無しさん  (2020-01-30 00:35:34)
- 我はボーフィがウザかったのでシャドボを採用してますなwwwメガネシャドボでHD振りを確2ですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-30 08:05:37)
- ロトムはじめ電気や水の対策を竜や水地に任せていると穴になりやすいニンフィア、カトムに強いのは評価できますなwww &br()あと水、電気技を読む必要がありますがCD振りチョッキラプラスも眼鏡リフストで中乱数吹っ飛ばせますなwwwカトムのリフストではほぼほぼ耐えられますなwww  -- 名無しさん  (2020-02-01 21:13:21)
- しかしテクニシャンにする必要性がなくなった結果、使用することになった特性が求められる役割と合致したおかげで躍進するとは論理の歴史の中でも中々の珍事ですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 17:06:03)
- 正直こいつがヤケモン入りはかなり意外でしたなwww 気が向いたら育成してみますかなwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 23:11:30)
#endregion

&aname(Rotom-w)

**●ロトム(ウォッシュ)
|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):種族値|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):HP|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):防御|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):特攻|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):特防|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#40a4c0):COLOR(#c9f3ff):かくれとくせい|
|CENTER:479|CENTER:&ref(479w-swsh.png,ウォッシュロトム,title=ウォッシュロトム,alt=ウォッシュロトム,linkpage=ウォッシュロトム,width=36,height=32)|&bold(){[[ウォッシュロトム]]}|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:107|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:86|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)|>|>|CENTER:ふゆう|
----
//
#region()
- ギャラがウィップを手に入れたため安定しなくなりましたなwww  -- 名無しさん  (2019-12-02 15:41:03)
- 意外とヒトムと同じくらい環境にいるそうですなwww &br()しかし異教徒はこいつで何を見たいのかわかりませんなwww &br()トドンとゲロゲがそれほど異教徒に注目されていないのもあるかもしれませんがなwww &br() &br() &br()こいつ自体の役割はやはり減ったように見えますなwww &br()トドンが結構好評なようなので、水タイプとしてはあちらが主になるでしょうからなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 22:31:32)
- ギャラに役割を持ちにくくなったのはかなりの痛手ですなwww &br()新たな役割対象であるアーマーガアもヒトムで見れるのでミトムを採用するならマンムーやドヒドイデに弱いヤーティに組み込むと良さげですかなwww &br()最近はパワーウィップを採用しないでじしんやちょうはつを採用したギャラが多い気がしますが我の気のせいである可能性と環境次第では激増する可能性がある以上、ギャラを見るのは極力控えた方が良いかもしれませんなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 22:43:52)
- 岩等倍なので環境上位のうちダルマ/パルシェン/アイアントにはヒトムより隙を見せ辛いですかな?www &br()特にダルマパルシェンに強めなのは氷等倍の水ヤケとの差別化点にもなりますなwww  -- 名無しさん  (2019-12-17 01:39:00)
- 水枠としてはトドン等と異なり水無効でないのでウオノラを見られず、電気枠としては主要な飛行のギャラキッスに勝てませんなwww &br()全く話題になりませんが二軍かそれ以下に感じますぞwwwあえてヒトムカットムでなくこいつを使う意味がないですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 02:53:31)
- 今作は水氷の火力が高すぎてこいつの数値じゃ受かりませんからなwww役割持てる相手が少なすぎますなwww &br()使用してる論者全く見かけませんし落第もありえますかな?www  -- 名無しさん  (2020-01-09 03:05:48)
- 実際20戦ほど使いましたが初手に出してミトムは何もせずに試合が終わるケースが多かったですなwww &br()落第しろ!とまでは言いませんが落第してもおかしいとは思いませんなwww  -- 名無しさん  (2020-01-09 14:44:40)
- ラプラスやたまにいるグレイシアなどのフリドラ持ちも増えてきましたしなwww &br()水枠でトドン他水無効組が採用されやすいので、必然的にロトムは草か炎になりやすいですなwww &br()2軍への落第は濃厚、最悪候補落ちも考えられますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 23:14:00)
- 絶妙に環境に嫌われていますなwww &br()メイン半減サブ等倍以下にしやすいという点は超火力や襷で潰され、水に強い電気という点は水地複合やばら撒かれたウィップに潰されていますぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-19 05:15:42)
- 体感ではロトムの中で異教徒の使用率トップなんですがなwww &br()異教徒は耐性の多さより弱点の少なさを重視するからですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-22 15:27:08)
- ぶっちゃけ6世代7世代でもそんな雰囲気はありましたが、8世代ではそれに輪をかけてコテコテの打ち合いポケモンになってしまいましたなwww &br()役割論理的には役割対象が少ないですぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-23 08:25:00)
- クッション役()としての適性が高いのも異教徒に人気の理由でしょうなwww論理的にはシーズン2現在の環境だと役割少なすぎてありえなくなりそうですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-23 14:04:21)
- パッチラをはじめとした他の電気ヤケをYTに加えづらくなるというだけでも評価は大きく下がりますなwww &br()それでいて役割範囲も狭いですしわざわざYTに加える枠があるか微妙ですぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 00:41:54)
- ランターンはあっさり落ちてしまいましたが、正直ミトムを使うくらいならまだヤンターンを使った方が蓄電も相待って使いやすいような気がしてしまいますなwww &br()  -- 名無しさん  (2020-02-02 00:48:49)
- 一応フォローするならカバと砂ドリュには強いですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 15:11:29)
- タイプ補完的には割と入ってきやすいタイプではあるのですが &br()他のロトム系を蹴る、水無効組を蹴る、ヤッチを蹴る &br()これらを全て覚悟の上で組む事になるので、組めるヤーティとしては &br()野菜、ヤビゴン、ヤャララ、ヤレベース、ヤマガ となりますかなwww &br()簡単に言うと選択肢が狭いですなwww他はヤキタンザンやヤズレイドくらいですしなwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 02:24:35)
- ダイワーム持ちでなければアイアントを見れるということでぽけっとふぁんくしょんの構築記事でアイアントの出会い頭orその他虫技の採用率を調べましたが14/18でダイワーム持ちでしたなwww勿論偏ったデータであることは留意して頂く以外ありませんが、さすがに厳しいと言わざるおえませんなwww &br()ちなみにダイロック持ちは虫技を切った枠に入るので4/18でしたなwww &br()まだヒトムとかで見るほうが現実的ですかなwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 04:21:18)
- ガアヌオードヒドという受けサイクル構築があるようですなwwwこの構築に対して一番強いのがミトムですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 09:58:45)
- 使用感を出してきましたなwwwよろしくお願いしますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 10:02:49)
- 選出率も高く普通に強かったですが、トゲキッスが重いので他でカバーする必要がありますなwww &br()それとヤッチを蹴る必要はありませんぞwwwむしろ地面を強く呼ぶおかけで水技が刺さりやすいですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-03 12:14:38)
- 珠で使いましたが、使用感でも述べられている通りアーマーガア入りPTへの圧力はすこぶる高いですなwww珠による過労も前世代よりは気にしなくて良いので選択肢にはなると感じましたぞwww &br()一方でサザンやドラパには滅法弱いためケアは必須ですなwwwダルマやアントへの立ち回りを考えると格闘の一貫にも気をつける必要がありYT構築が難しい部類ではありますかなwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 02:33:17)
- 役割としては特殊水草…というかカバ対策が大きく、サンプルヤッチラ軸で言うとヤリトドンの枠に嵌まりますなwww &br()ここに嵌める形で考えると、競合としては水地や草ヤトム、ヤキノオー、落ちましたがヤスノウあたりですかなwww &br()競合と比較すると、氷半減のお陰でヤーティがダルマやパルシェンにある程度強くなりますなwww &br()この特徴は貴重なので、ミトムが一概に他の劣化とは言えず、敢えて落とすまでもないとは思いますぞwww &br()なお実際に使ってみましたが、我はどうしてもヤビゴンやヤキタンザンが使いこなせず、火トムが必要だという消極的理由で外さざるを得なくなりましたぞwww &br()ボルチェンと一貫性の高いドロポンの撃ち分け自体は有利対面を作りやすく良かったですぞwww &br()↑にもあるように受けサイクルにも一貫して強めなのも魅力ですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 07:54:04)
- まあ、別に落とす必要は無いと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-05 20:08:37)
- 元一軍ということで若干評価甘めになってませんかなwww特有の強みはありますがやはり役割対象が少なく、その役割対象も他で見れる物ばかりですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-08 19:24:51)
- はやり役割対象であった水に草技持ちが増えたのがカットムとの差なんでしょうなwww &br()向こうにも飛行が等倍という弱味はありますがなwww  -- 名無しさん  (2020-02-08 20:40:21)
- 環境の飛行はキッスガアリザギャラくらいですかなwww &br()ギャラ以外はヒトムでいいですなwwwギャラもヤレベでいいですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-08 21:25:02)
- ウィップのないギャラドスに対してはカットムより強いですなwwww &br()ギャラドスのウィップ採用率次第ではあり得ますかなwwwwそれでも不安定ですがなwwww  -- 名無しさん  (2020-02-08 22:08:57)
- 有利欄にマンムーいますが、もう全然見かけないのは我だけですかなwww  -- 名無しさん  (2020-02-08 22:59:16)
- 改めて使いましたがやはり対象が少なすぎますぞwww浅く広くにも限度がありますなwww &br()数値不足と中途半端な耐性が祟り半減受けで出してももう一つの一致等倍やサブで弱点でそのまま死ぬケースが多すぎるんですなwwwおかげでどのダイジェットエースにも役割が持てず飛行耐性が完全に死んでますぞwwwありえないwww &br()パルダルマも一応牽制できますが役割持ててるとは言い難く、どうしてもこいつら見たいなら素直にアイアント起用するべきだと思いましたなwww &br()しかしカバガアドヒドに隙を見せずに一貫することや先発ボルチェン用員としての適性の高さは素直に評価できますなwww水地に無力な点は気になりましたがなwww &br()総括するとやっぱり我は厳しいと思いましたなwww上手く動かせた試合は大体クッションしながら誤魔化し対面操作に徹してましたなwwwこれを論理的強さと言っていいのか微妙ですぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-09 04:23:51)
- 実力はありながら環境に刺さっていない点から、二軍候補程度なのは間違いないと思いますなwww &br()とはいえ環境変化が早い傾向も踏まえ、二軍候補相当と判断されるのであれば、残しといていいと思いますぞwww &br()この辺は議論のそもそもの目的次第ですかなwww &br()  -- 名無しさん  (2020-02-09 11:15:47)
- 同じく実力がありながら落ちたヤメルモスノウのことを考えると今は素直に落としておくべきだと思いますなwww基準の軸がブレてしまいますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-09 11:22:08)
- あらゆる役割対象に対して○○でいい、○○でいいと言って潰していたら魅力がなくなるのは当然ですぞwww &br()このヤケモンでしか見れないポケモンがいる!なんていうのはかつての一軍でも稀だからですなwwwというかそんなヤケモンばっかだったら役割論理はとうに廃れていますぞwww &br()水地はトドンとちょすいゲロゲこそ厳しいですがヌオーとすいすいゲロゲにはドロポン通るので本気で厳しいのはトドンだけですなwww &br()というか刺さっていないのは防御面だけで攻撃面の強力さは相変わらずですぞwww &br()実際に運用してちゃんと高順位キープできましたしなwww使用感書いたときに比べて現在300位ほど(別ヤケ試して一度下がった順位を取り戻してここまで上げましたなwww)につけていますなwww &br()ヤトムは元来優秀な耐性でウケるポケモンだったので運用ががらりと変わっていると感じるのでしょうが、実力は確かなものですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-09 12:17:45)
- ヤスノウの個別ページを見ると、環境次第で可能性あるのに役割一覧も畳まれたゴミ扱いされて可哀想ですなwww &br()ああいう扱いされるくらいであれば、あくまで投票の結果二軍候補相当の実力があると判断されればですが、ヤケモンとしていいと思いますぞwww  -- 名無しさん  (2020-02-09 12:33:06)
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#endregion

&aname(Rotom-c)

**●ロトム(カット)
|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):種族値|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):HP|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):防御|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):特攻|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):特防|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#6ddd9c):COLOR(#466150):かくれとくせい|
|CENTER:479|CENTER:&ref(479m-swsh.png,カットロトム,title=カットロトム,alt=カットロトム,linkpage=カットロトム,width=32,height=32)|&bold(){[[カットロトム]]}|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:107|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:86|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|>|>|CENTER:ふゆう|
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#region()
- めざ炎を失ってしまいましたがナットレイには勝てるんですかな?www  -- 名無しさん  (2019-11-30 02:32:39)
- ナットレイの鉢巻ウィップorジャイロが確定3、こちらからの眼鏡シャドボが高乱3のようですなwww &br()やどりぎ耐久相手なら有利、ヤットレイが相手なら後出しは無理ですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 05:10:41)
- 水タイプ全般に2倍以上の弱点を一致で撃てるので今作では需要がありそうですかなwww &br()しかしアーマーガァやギャラの飛行技が等倍になってしまうのが少々痛いところですなwww &br()水・氷勢に気を付ければ、使える可能性は高いですなwww  -- 名無しさん  (2019-11-30 17:31:55)
- ドリュウズの型破り地震が等倍なのが嬉しいですなwww &br()刺さる時はとことん刺さるヤケモンというイメージですなwww &br()ミトムに強い点やカバに強い点はいいですなwww &br()ボタフリー対策にもなりますぞwww &br()ミトム、ヒトムに比べると少々癖はあるヤケモンですがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-17 14:41:20)
- ギャラナットの代わりにギャラカットムで採用している異教徒をよく見かけますなwww &br()勿論ヤーティでも相性の良いコンビですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-24 10:05:47)
- カバや水地など面倒なところを引き受けてくれつつサイクルを回せる優秀なやつですが、他に炎ヤケを用意しないとロトム枠は半自動的にヒトムになるのが難点ですなwww &br()まあ炎ヤケ自体がカトムと相性が良いんですがなwww炎ヤケがセキタンザン以外だとリザが重くなりがちなのでそこは注意ですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-25 23:26:13)
- 基本的にはカットムを入れることになれば、ヒトムで見れてカットムで見れないキッス対策のヤキタンザンも自動的にヤーティに入ることになるでしょうなwww  -- 名無しさん  (2019-12-27 21:23:51)
- ヤャラランガの所で言われていた、ヤキタンザンとヤャラランガの相性がいいのもあって &br()ヤャラランガ、ヤキタンザン、カットヤトムの3体セットですかなwww  -- 名無しさん  (2019-12-30 23:32:17)
- 今世代ですと水ヤトムより使いやすいかもしれませんなwww  -- 名無しさん  (2020-01-05 10:51:46)
- 水ヤトムはトドンゲロゲ、もしくはヤルンゲルに水枠割かれてますからなwww &br()ロトム自体も、ヒトムがよく使われますし、ヒトムでなくてもトドンゲロゲのどちらか+ヤキタンザン &br()という形も珍しくないですからなwwwそういったYTには採用されやすいでしょうなwww &br()電気の火力を取るか草の火力を取るかでヤワガノンと選択になりそうですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-06 00:45:12)
- 一致技の組み合わせがメジャーな相性補完の穴になるのか崩し能力がヤバコイルwww &br()異教徒でも受け構築対策に使われるだけありますなwww  -- 名無しさん  (2020-01-12 12:02:37)
- 他の電気と組ませやすいですなwww具体的にはヤッチラゴンですかなwww  -- 名無しさん  (2020-01-27 11:25:48)
- ↑ヤーティ教えていただきたいですぞwww &br()我はどうしてもヤッチラ軸にこいつを組み込めませんでしたなwww  -- 名無しさん  (2020-01-29 20:09:12)
- ↑持ち物は違いますが、サンプルヤッチラ軸YTのヤリトドンをカットヤトムに替えた並びですなwww氷の通りは良いですが、環境的にそこまで痛手に感じませんなwww  -- 名無しさん  (2020-01-30 12:30:17)
#endregion

&aname(Rotom-h)

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**●ロトム(ヒート)
|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):種族値|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#fea65b):COLOR(#614b46):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):HP|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):防御|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):特攻|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):特防|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#ff8181):COLOR(#ffeeee):かくれとくせい|
|CENTER:479|CENTER:&ref(479h-swsh.png,ヒートロトム,title=ヒートロトム,alt=ヒートロトム,linkpage=ヒートロトム,width=34,height=32)|&bold(){[[ヒートロトム]]}|CENTER:50|CENTER:65|CENTER:107|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:86|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|>|>|CENTER:ふゆう|
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----
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#region()
- 今世代では貴重な炎枠ですなwww &br()黄金トリオのギャラナットバンギの補完枠にもいい感じで入ってくる優秀なヤケモンだと思いますなwww &br()貴重な炎のヤケモン、環境に多いナットを焼き払うという面でもこいつはヤケモン続投が妥当だとロジックしましたなwww &br()  -- 名無しさん  (2019-11-20 03:37:55)
- サイクル崩しに用いられやすいトゲキッスに強いところがよいですなwww &br()弱点保険の危険があるのでダイバーン連打が無難ですがなwww  -- 名無しさん  (2019-12-02 23:29:49)
- 上の方と重なりますが、キッスに強いのが大きく結構選出しますなwww &br()アーマーガアやナットレイら鋼を焼く役割も健在ですし、他のヤケモンとの補完も取りやすく使い勝手は良好ですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-06 00:35:05)
- ↑逆を言えばこやつかヤビゴンがいないと弱保()ボゲキッスが安定して止められず3タテ()されますなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2019-12-12 10:37:46)
- ↑一応たいねつヤータクンでも見れますなwww他フォルムと競合しやすいヤトムはともかくヤビゴン切ってまでこれを入れるかといわれるとアレですがなwwww  -- 名無しさん  (2019-12-12 18:00:12)
- 第六世代から欠かさずヤーティに入れ続けてますが本当にいると便利ですなwwwさり気なくヤャラドスにも劣らない過労死要員でしたなwww &br()加えて元々役割対象だったトゲキッスの流行でむしろ出番は増えてますなwww &br()めざパ没収は技レパートリーの少ないこいつには痛手だと思っていましたが、氷4倍勢が軒並み消えたので思っていたよりは困らないですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-16 18:36:41)
- ダイマ技や半減/無効化される相手を考慮するなら、シャドボよりも悪波のほうが有益ですかな?www &br()ダイホロウでBを下げてから後続に任せる、という動きが有効な不利ポケが特にいないようなら悪波安定ですぞwww &br()フェアリーは居座って燃やせばいいですなwww  -- 名無しさん  (2019-12-19 20:00:33)
- 欠かせない対キッスの役割があるとはいえ正直微妙になってきましたなwww &br()耐久が足りませんぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-19 05:23:02)
- こいつの技候補にハイパーボイスはどうですかなwww &br()水地への最高打点かつ身代わり対策ですなwww身代わり対策としては電気耐性持ち以外はボルチェンでいい気もしますがなwww  -- 名無しさん  (2020-01-20 12:55:33)
- タンザン程安定はしませんが、我のヤーティにとってはキッス対策としての信頼感は健在ですなwww &br()ボリュウズなどを強く呼ぶので選出読みもしやすいですぞwww &br()受け出せはしないものの対面や死に出しで誤魔化せる相手も比較的多く、選出しても腐ることがあまり有りませんぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-20 18:08:56)
- ↑2 &br()他のサブ技候補もシャドボ悪波と微妙なのでいいと思いますぞwwwしかしこいつハイボを覚えるんですなwwwどうやって叫んでいるんですかな?www  -- 名無しさん  (2020-01-20 20:22:49)
- んんwww計算ミスってましたなwww水地への最高打点はオバヒでしたなwww謝罪以外ありえないwww &br()一応耐性受け狙いで出てきたH振りヌオーは眼鏡ハイボで確二なのでオバヒではなくハイボを使う意味はありますかな?www &br()ちなみにHDトドンは確四でしたなwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2020-01-20 23:27:03)
- 天然ヌオーですとオバヒのCダウンも無視ですから誰ピンポかイマイチですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-21 14:53:43)
- メイン両半減のボラパに刺さる悪波シャドボを蹴ってまで採用するかと言われると微妙ですなwww  -- 名無しさん  (2020-01-21 20:23:15)
- 天然で無視されるのは上昇補正だけだと思っていましたぞwwwだとすると本格的に用途が謎ですなwww &br()電気、草、地面、蓄電避雷針用の身代わり対策ですかなwwwピンポ過ぎますぞwww  -- 名無しさん  (2020-01-22 00:44:13)
- 身代わりボースバーン対策になるかと思いましたが眼鏡でも身代わり後ボースバーンに確2ですなwww &br()火力アイテム無しならチイラ発動させずに2回殴って倒せますが、珠以上のアイテムを持つとチイラ、猛火が発動して逆に狩られますぞwwwありえないwww  -- 名無しさん  (2020-01-23 21:27:23)
- ハイボと言えばボニゴーリでしょうなwwwフリドラ地震アイへを半減ですぞwww論理的ではありませんがなwww  -- 名無しさん  (2020-01-29 18:45:52)
- シーズン2末期のあたりから環境変わってまた生かしやすくなりましたぞwww &br()メタ回り続けてて面白いですなwww  -- 名無しさん  (2020-02-02 14:44:11)
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**■コメント欄(ヤケモン候補一覧のページと共有)
ヤケモン候補の追加・削除の議論はこちらにお願いしますなwww

#pcomment(reply,below1,10,enableurl,size=40,nsize=20,new,ヤケモン候補一覧(剣盾)/コメントログ3)
ヤケモン候補の追加の提案は最低限「具体的な役割対象」は添える以外ありえないwwwww
ダメージ計算や火力指数、どのようなヤケモンと相性が良いか、持ち物は何がいいかなど詳細な使用感やデータも添えるのが望ましいですなwww
少なくとも「○○はどうですかなwww」だけの提案は役割持てませんぞwww 

改行したい場合は改行用の構文「&nowiki(){&br()}」を挿入すればできますぞwww
括弧内の構文はすべて半角で入力する以外ありえないwww

復元してよろしいですか?