ボルトロス

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ボルトロス」を以下のとおり復元します。
#ref(642.gif,ボルトロス,width=96,height=103)#ref(642-therian.gif,ボルトロス,width=129,height=108)

**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):&color(white){No.}|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):&color(white){ポケモン}|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):&color(white){種族値}|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):&color(white){タイプ}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):&color(white){とくせい}|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){HP}|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){防御}|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){特防}|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){素早}|~|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){とくせい1}|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){とくせい2}|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):&color(white){かくれとくせい}|
|CENTER:642|CENTER:&ref(642.png,ボルトロス,title=化身ボルトロス,linkpage=ボルトロス,width=32,height=32)|&bold(){ボルトロス}&br()(けしんフォルム)|CENTER:79|CENTER:115|CENTER:70|CENTER:125|CENTER:80|CENTER:111|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:いたずらごころ|CENTER:まけんき|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):642|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(642-s.png,ボルトロス,title=霊獣ボルトロス,linkpage=ボルトロス,width=32,height=32)|BGCOLOR(#eee):&bold(){ボルトロス}&br()(れいじゅうフォルム)|CENTER:BGCOLOR(#eee):79|CENTER:BGCOLOR(#eee):105|CENTER:BGCOLOR(#eee):70|CENTER:BGCOLOR(#eee):145|CENTER:BGCOLOR(#eee):80|CENTER:BGCOLOR(#eee):101|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):ちくでん|
|CENTER:145|CENTER:&ref(145-XY.png,サンダー,title=サンダー,linkpage=サンダー,width=32,height=32)|[[サンダー]]|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:85|CENTER:125|CENTER:90|CENTER:100|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:プレッシャー|CENTER:せいでんき|

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):倍率|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):タイプ|
|CENTER:×4||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|
※とくせい「ちくでん」の場合でんき技のダメージ0

#co{二軍候補未満なのでヤケモン用テンプレートはコメントアウトですなwww
**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):性格|ひかえめorれいせい|
|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):特性|BGCOLOR(#eee):ちくでん|
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):持ち物|こだわりメガネorいのちのたま|

**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):威力|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):備考|
|かみなり|CENTER:&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){110(165)}|メインウェポンですなwwwww等倍相手でも物凄い負担をかけますぞwwwww|
|BGCOLOR(#eee):きあいだま|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):120|BGCOLOR(#eee):ジバコイルへの役割遂行や、出てくるユキノオー、ナットレイ、バンギラス、ドサイドンなどへの役割破壊技ですなwwwww|

**■選択技
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):威力|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):備考|
|サイコキネシス|CENTER:&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)|CENTER:90|めざパひこうを採用しない場合でのかくとうへの役割遂行技ですなwwwww出てくるメガフシギバナへも刺さりますぞwwwww|
|BGCOLOR(#eee):くさむすび|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):-|BGCOLOR(#eee):みずじめん複合やドサイドンに刺さりますなwwwww|
|やきつくす|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:60|ハッサムやエルフーンに刺さりますが、威力が貧弱ですなwwwwwメガネならHD特化()ボッサムも確1ですぞwwwww|
|BGCOLOR(#eee):ボルトチェンジ|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):70|BGCOLOR(#eee):メガネをかければ威力70とは思えない火力が出ますなwwwwwとんぼがえりは負担がかからないのでありえないwwwww|
|あくのはどう|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:80|ほぼラティオスピンポイントですなwwwww一貫性は高いですぞwwwww|
|BGCOLOR(#eee):めざめるパワー|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):60|BGCOLOR(#eee):ガブやランドやグライオンに刺さりますなwwwww|
|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){60(90)}|BGCOLOR(#eee):くさやむしへの役割遂行をしたい場合はこちらですかなwwwwwただし一致かみなりで事足りる場合も多いですなwwwww|
|ヘドロウェーブ|CENTER:&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:95|フェアリーに刺さりますなwwww数値受けしにきたニンフサナなどに打ちますぞwww|
}
*&u(){ボルトロス(化身)}
#ref(642.gif,ボルトロス,width=96,height=103)
役割論理的に全く噛み合ってないので論ずるまでもなくゴミですなwwww
まけんき個体はレート環境では使用不可ですぞwwwよって物理型もゴミですなwww

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*&u(){ボルトロス(霊獣)}
#ref(642-therian.gif,ボルトロス,width=129,height=108)
**■どうしても使うなら(霊獣)
ひかえめ/HC/ちくでん@こだわりメガネorいのちのたまorZクリスタル
かみなり/きあいだま/ボルトチェンジorやきつくすorくさむすびorヘドロウェーブorサイコキネシスorあくのはどうorめざめるパワー(こおりorひこう)

**■考察(霊獣)
&bold(){&color(#f35130){ヤンダーと違い電気を無効化できて技範囲が広くC種族値も高いですが、耐久がお粗末すぎるのでゴミですぞwww}}
生まれながらのボケモンですなwww
蓄電は優秀ですがそれ以外の役割範囲が狭すぎますなwww
ヤンダーやヤトムでやkですぞwww
コピペロスでありえるのはヤンドロスだけですなwwwwwww

ちなみにこいつ以外で生まれながらのボケモンなのはボスゴドラ、ボーマンダ、ボクレー、ボルケニオンの4体だけですなwww
ですがこの内ボスゴドラとボーマンダはヤケモン適正があり、ボルケニオンは禁止級環境での役割対象が少なめなだけで性能自体はそこまで悪くはないので真に生まれながらのボケモンなのはこいつとボクレーだけですなwww

#region(やきつくすについて)
ちなみに&bold(){やきつくすは過去作限定の技マシン}ですぞwww注意する以外ありえないwww
やきつくすが技候補に入るのはこいつくらいしかいないのでほぼほぼムダ知識ですがなwww
2倍気合玉と4倍焼き尽くすは同じ威力なのでナットレイには気合玉で十分ですぞwww

焼き尽くすは覚えられるが火炎放射以上は覚えられないポケモンはほとんどいませんなwwwヤミラミ()ダークライ()くらいですぞwwwトルネには熱風がありますなwww
単なる炎技としてなら同威力のめざ炎で妥協できますぞwwwボルトはめざパで使うタイプが埋まってるので使うなら焼き尽くす以外ありえないwww
#endregion

さりげなくはたきおとすも覚えますなwww技範囲は本当に優秀なんですがなwwww
H振りでもB指数は足りてませんがガッサを除く格闘以外の物理には役割もてそうですなwwwwナットハッサムあたりですかなwwww

H252B164C92と振ればHC252サンダーとほぼ同じ火力と物理耐久指数を持ちますが、特殊耐久指数は約15%劣りますなwww
そもそもこの振り方はありえませんがなwww

#region(showdownでの使用感ですなwww)
showdownでの試運転ですがBCぶっぱ(非チョッキ)霊獣ヤルトロスを試しましたので使用感を述べますなwww
先に言っておくとshowdownの上、ゴミのような低レートなので6体そろってないptとか謎プレイングに相当当たりましたなwww

使用したYTは二種類あり
ヤルトロス/メガヤティアス/ヤャラ/ヤット/ヤード/メガヤンギ
ヤルトロス/ヤンデヤンデ/ブルル/メガヤルタリス/ガルド/ヤザン
でしたなwww

いきなりぶっちゃけてしまうと、出した試合はまあまあ活躍しましたが結局耐久への不安が大きすぎましたぞwww
ヒトムと役割対象が結構かぶっているうえ、耐久値がかなり違うせいで使っていて劣化感があるんですなwww
耐久への不安から選出の手が止まることもしばしばでしたぞwww

まず、出す場合は先発が多かったですなwww
技範囲が広いうえ後出しには不安のある耐久なのでこれが安定だと思いますぞwww

カグヤに全く当たらなかったこともあり、主な役割対象は耐久水でしたなwwwヒトムと違う点としてこいつらから、一致抜群技受けないのがありますなwww
もっともこの方面ではより安定するミトムがいることから、やはり他の電気ヤケに見劣りするという点がありましたなwww 

持ち物は眼鏡・電気Z・帯を、技構成は雷&ヘドウェ確定で余った枠をいろいろと試しましたぞ(後付けでめざパとかいえるのがshowdownの利点ですな)www
なおヘドウェ確定なのはカプ・コケコを(電気技に出せる前提で)重要な役割対象としてるからですぞwwwこの辺がヤンダーとの違いですなwww 
まず、持ち物や技についてですが
-眼鏡
強いんですが、使用者の必然力やプレイングを要求しますなwww命中が必然力の範囲ぎりぎりの上無効タイプのある技でこだわるのはかなり怖いですぞwwwボルチェンがすごい火力になるのでそれとは相性いいですかなwww
-Z
はっきり言って微妙でしたなwww広い技範囲も魅力であるこいつにサブの火力上がらない持ち物はやや噛み合わない感じがしましたぞwww無効タイプがあるので、意外とZの切りどころが難しいのもありますなwww
-帯
広範囲に打ち分けられて結構好感触ですなwwwただ使い始めてすぐ我のレートがとんでもないことになったので正直よくわかりませんでしたなwww

また技についてですが
-ボルチェン
優秀な技なのですが打ちどころが思ったよりありませんぞwwwこいつ自身に二サイクル目に参加する耐久が怪しいことから、ただのクッション要因が一体増えるだけの技になりがちでそれなら範囲を広げたいんですなwww
-めざ氷
ガブマンダピンポ気味になりますなwww定番の電気のお供なのですが、思ったより打ちたい場面は多くありませんでしたぞwwwカバとの対面が結構あったので草結びの方がよかったかもですなwww
ちなみにH4ボーマンダは眼鏡雷で確一なので、環境のボーマンダにASやCSの割合が増えればいよいよいらなくなりますなwww現状むしろ耐久ぶりの割合が増えてるので搭載する意味自体はあると思いますぞwwwもっとも、ヤンダーと違ってこいつはBC振りでも特化捨て身二発受からないので、役割関係自体はないんですがなwww
-気合玉
心臓に悪いことを除けばこれが最強ですなwww結構等倍で打つ場面も多いんですなwww

という感じでしたなwww

現環境で電気というとコケコとレボルトミラーばかりなので、蓄電はコケコピンポ気味の対策に感じましたなwww
一応ポリゴン系列にも電気技ありますが、大体冷ビ連打されますなwww
また基本的に耐久不足で初手に出したいヤケモンでコケコとの対面も初手が多かったため回復が恩恵になることはありませんでしたなwww
これだけ書くと微妙なようですが、一方でコケコにはほとんど有効打がなくなるようで、苦し紛れの「交換読み交換」読みなのか対面からボルチェン打たれたこともありますなwww(かなり低レートでやってたのでお相手蓄電忘れてた可能性の方が高いかもですなwww)
実際BC振りでも社員もほぼ二耐えするので役割としては安定しますし対面からは積極的に交代が読めますなwww特に眼鏡の場合雷二発でコケコが飛ぶため、(交代読みを兼ねた中間択として雷で押すということが可能になり)非常に選択肢が広かったですなwww
もっとも、いくら必然力があるとはいえ70%技二発での処理はさすがに不安定なため、いつでもやるわけにはいきませんがなwww

使ってみた感想としては別に弱いとは感じませんでしたなwww特にミラーともいえる中低速サイクルパとの試合で雷打ってるだけで勝ったりと、崩し性能には目を見張るものがありましたなwww
ただ前述のとおりテッカグヤに当たらなかったのもあって、まるで選出機会が増えませんでしたなwww
あと役割対象が一軍のヒトムとかぶっており、耐久水に当たった時以外はヒトムならよかったのにと思う場面が多かったですなwww

ロジックの結論だけ述べさせてもらえば、 
&bold(){ヤケモン適正はないこともないが他の電気ヤケの壁が厚い}
という感じでしたなwww
#endregion()

**■考察(霊獣@とつげきチョッキ)
&bold(){&color(#f35130){耐性・技範囲は優秀ですが、電気技以外の火力が低いのでゴミですなwww  }}
チョッキを持つことで特殊耐久はマシになりますが代わりに火力がゴミになりますなwww
役割遂行するだけの火力耐久はありますが役割範囲は広くなく、またサブウエポンに関しては交代先への負担が低すぎですぞwww

#region(サンムーンでの使用感ですぞwwww)
どんなに振っても物理耐久が足りないので特殊耐久振りにした方が良いと言われましたなwww
そこでHC振りチョッキ持ちで使用してみましたぞ(大体フリー10戦とレート30戦くらいですな)wwwその後に役割対象が似ているヤンターンも入れ替えて使用しましたなwww
二軍足り得るかどうかは別として、環境に電気が多いことから選出機会も多く使用感はまあまあでしたなwww

-使用感は以下
チョッキ霊獣ヤルトロス
かみなり/きあいだま/ヘドロウェーブ/サイコキネシス

役割対象は電と耐久水だけなのでCD振りでも良いですなwww
こんなんでも眼鏡ヤンターンより火力耐久素早さが上ですぞwww
眼鏡を占有せず上から打ち分け出来るのは良いと思いましたなwww

あと、異教徒型も考えると後出し出来るポケモンが限られるからか、役割対象が居座ることが比較的多いですなwww死に出し狙いですかなwww
逆にバナなど、(一般的には)レボルトに強いポケモンが相手の手持ちにいる場合、すぐ出てくるので相手の行動が読みやすかったですぞwww
霊獣ランドが出て来た場合は、大抵Aを削りHDに大きく割いたチョッキ持ちですなwww

技に関しては現環境では前者3つは確定だと思いますなwww
あとはサイキネ草結びめざ氷辺りから選択ですかなwww
サイキネは出てくるウツロバナに刺したりメガゲンに撃ちますなwww
草結びはヤンターンだと無理な水地勢への役割遂行技ですなwww
めざ氷は異教徒型レボルトと違い霊獣ランドを抜けないので交代読みくらいですなwwwサンダーや無振りレボルトに対しても雷やヘドウェで良いですぞwww

複合タイプの関係で、
・一致技が雷しかない
・水等倍氷抜群草半減になる
前者に対しては役割遂行には影響しませんなwww
例えば、コケコ→ヘドウェ、ミトムサンダー→かみなり、ジバコ→気合玉、で良いですしなwww
後者に対しても特殊耐久の高さからミトムレボルトを相手する時以外は気になりませんでしたなwww
ただロトムに対してはヤンターンの方がずっと安定して受けられますなwww
ナットやメガバナなど草を投げられても止まらないのは大きく感じましたぞwww

以下に対電気性能の比較を書きますなwww
簡単に言えばコケコジバコに対してはチョッキレボルトが、ミトムレボルトに対してはヤンターンが厚いですなwww
メガネ型のミトムやサンダーはほぼいないのでジバコレボルト以外は双方とも役割を持てますなwww

対コケコ
ヤンターン : 耐久無振りに対してもドロポンが中乱1(役割は持てる)
チョッキレボルト : H252振りだとヘドウェが中乱1(役割は持てる)

対ジバコ
ヤンターン : 交代時に抜群めざパ受けると無理、他も微妙
チョッキレボルト : メガネスカーフチョッキとも勝てるが頑丈控えめスカーフのみ微妙

対ミトム(ヒトムはヤンターンは下記同様でチョッキボルトは無理)
ヤンターン : メガネ型で交代時にドロポンか抜群めざパを受けると微妙
チョッキボルト : C特化でS124以上振られてかつ交代時にドロポンか抜群めざパを受けると微妙

対サンダー
ヤンターン : ドロポン外さなければギリギリ押せる、吹雪はプレッシャー羽休め連打されると厳しい
チョッキボルト : 羽休めを読んで雷かヘドウェを当てる必要がある、またメガネ型は交代時に熱風か抜群めざパを受けると無理
双方 : HD型だと無理

対レボルト
ヤンターン : カクトウZ持ちで交代時に気合玉(Z問わず)を受けると微妙
チョッキボルト : 交代時に抜群めざパ受けると微妙
双方 : 悪巧み持ちだと無理


-補足資料
|>|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):霊獣ボルトロス|
|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):素早さ実数値|121|
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):特殊火力指数|BGCOLOR(#eee):35640(かみなり)=※&br()25920(きあいだま)&br()20520(ヘドロウェーブ)&br()19440(サイコキネシス/めざパ飛行)=第2一致技が貧弱&br()12960(めざパ氷)&br()22680(ボルトチェンジ)|
|~|BGCOLOR(#eee):※無振りゲッコウガ(等倍)確一、H252アシレーヌ、H252カプ・レヒレ確一、&br()H252ギルガルド高乱数2発程度の火力|
|CENTER:BGCOLOR(#7961e3):COLOR(white):物理耐久指数|16740(H252)&br()13860(D振り)|
|CENTER:BGCOLOR(#41b4ee):COLOR(white):特殊耐久指数&br()(とつげきチョッキ込)|BGCOLOR(#eee):27900(H252)=ギルガルドのシャドボ、メガゲンのヘド爆確三程度&br()30492(D振り)|

|>|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):ランターン|
|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):素早さ実数値|87|
|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):特殊火力指数&br()(こだわりメガネ込)|BGCOLOR(#eee):34650(かみなり)=チョッキレボルトに劣る&br()34650(ハイドロポンプ)=第2一致技の火力指数で勝る&br()23100(ふぶき)=氷打点は大きく勝る&br()12600(めざパ炎)&br()22050(ボルトチェンジ)|
|CENTER:BGCOLOR(#fff194):COLOR(BLACK):物理耐久指数|15600(D振り)|
|CENTER:BGCOLOR(#8398ce):COLOR(#FFFFFF):特殊耐久指数|BGCOLOR(#eee):25600(D振り)=H振りチョッキレボルトに劣る|

#endregion()


**■対策
[[ボルトロス/対策]]

*★第5世代
#region(第5世代の考察ですぞwww)
フォルムチェンジで電気無効、悪戯心先制寝言でガッサに役割持てたりしますが耐久が少し足りないですなwwww微妙ですぞwwww

控えめor冷静HC@各種強化アイテム  かみなり/サイコキネシス/きあいだまor馬鹿力/めざパ飛・氷・炎/ヘドロウェーブ/寝言

悪戯心先制寝言によりガッサ対策要員としてヤンダーとの差別化()するためにこれで確定でいいですなwww
ガッサを見かけたら投げるだけで勝てますぞwww
身代わり()を張る隙を与えないために持ち物は電気ジュエルを推奨しますぞwww

耐久が不安なら催眠対策など諦めてヤンダーを使えばいいんですなwww

第五世代仕様である交代で眠りのターンリセットも有効利用する以外ありえないwwwwwww

霊獣のC145は魅力的だったので耐久を計算してみましたぞwwwwww
ちなみに化身でも霊獣でも耐久は変化がありませんぞwwww
ダメ計はトレ天ですなwwwwww

A特化ハッサムの珠バレパン
ダメージ: 49〜58
割合: 26.3%〜31.1%
回数: 確定4発

A特化メタグロスの思念の頭突き
ダメージ: 103〜123
割合: 55.3%〜66.1%
回数: 確定2発

霊獣ボルトの珠雷はH252グロスを中乱数1ですなwww
やはり足りてませんなwwwwww

どのみち役割対象は物理に偏るのでBC振り基本でいいと思いますなwwwww
眼鏡雷なら半端な耐久ボケは一撃ですぞwwwwww
↑耐久水に出す事もあると思うのでHC振りも悪くないですぞwwww
無振りスイクンの冷Bが確2から超低乱数2になりますぞwww
#endregion

#include(一覧テンプレート/一般ポケモン用)

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