過去ログ5

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過去ログ5」を以下のとおり復元します。
意見・要望 ページの過去ログその4ですぞwww
過去ログその1は[[ここ>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/309.html]]を見る以外ありえないwwww
過去ログその2は[[ここ>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/313.html]]を見る以外ありえないwwww
過去ログその3は[[ここ>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/322.html]]を見る以外ありえないwwww
過去ログその4は[[ここ>http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/334.html]]を見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww 

- 我は最近ヤジアイス入りヤーティとそうでないヤーティをそれぞれ用いた場合において対戦相手の異教徒にヤーティバレを許す見込みに有意な差があるのか否かが気になっていますなwwwww &br()正確なデータが得られないのは分かりきっていますがヤジ持ちの方々に体感的にどうであったか伺いたいですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 10:18:03} 
- 失礼、見せ合いの時点でのバレ易さですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 10:26:28} 
- 確かにレジアイスはヤーティ以外では殆ど見かけないヤケモンですからなwwwww &br()役割論理をある程度知っている方はレジアイスを相手のパーティにいれば論者を真っ先に疑うのではないですかな?www &br()少なくとも我はそうですなwwwww &br()ドサイドン、ハリテヤマ辺りも個人的にはヤーティを疑われるヤケモンだと思いますぞwww &br()まあ、ヤーティにおいてはSを前提とした立ち回りをする訳ではないので、そこまで痛いとは思いませんがなwwwww &br()意表に依存するような立ち回りなどそもそもNGですからなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 12:22:16} 
- 見せ合いの時点でヤーティバレしてしまうとボンムー、ボノノクス、ボドキング、ボターミーなどが狂ったように襲い掛かってきやがりますなwwwww &br()こいつらはヤケモン狩りに特化したゲーフリの刺客ですがヤジ入りだとそれに拍車がかかるんじゃないかとの懸念があるのですぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 13:31:50} 
- ヤリテヤマの調整を載せたものですが。仮想的に合わせて252(256)の範囲内で調整するのは役割論理的にはどうなんですかな?wwwwww &br()育成論によってはそのような調整が書かれている場合もありますが、皆さんはどうお考えですかな?wwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 15:39:45}
- 物理特殊どちらにも役割を持たせたい欲張り論者ならBDに振り分けでしょうなwwwそうでないならYT単位で見て薄い方面に振ればいいでしょうがなwwww &br()しかし貴殿の書いたB100D152(156)ヤリテは砂ダメ込みのバンギの鉢巻エッジは受けられませんよな?wwwつまりヤンギに後出しはきかないと思うのですが、これをクリアするまでBに割いた後でも珠蛾の文字2耐えができるDを確保できるのか気になりますなwww &br() &br()↑ヤジ入りだとヤジ抜きに比べてヤーティバレし易いか否かについての意見が述べられていない何の参考にもならないテンプレ回答ですが礼だけは述べておきますぞwww &br()ただし貴殿が↑4と同一論者でしたらこの無礼な回答は詫びておきますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 19:01:02} 
- パーティで補完し合えているならヤーティバレを恐れるなどありえないwwwwww &br()負けた時点でボーティですなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 17:44:24} 
- バレようがバレまいがどっちでもいいといってるんですなwwww &br()強いていうのであればどうせ勝率を維持出来ないのであればヤジなどいれなくていいですなwwww &br()上の人物とは赤の他人ですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 19:26:04} 
- 貴殿の持論などどうでもいいのですなwwwww &br()繰り返しますが我は「ヤジ入りだとヤジ抜きに比べてヤーティバレし易いか否か」をヤジ使用経験のある論者の体感的にはどうであったかを聞いている「だけ」ですなwwwww &br() &br()深読みして非論理的な回答をされても困りますなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 19:40:39} 
- 役割論理的を思考が出来ていないのはどちらなのか言及するまでもないですがなwww &br()深読みされても困るんですなwwww この件に触れることももうありませんなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 19:52:31} 
- そもそもボジアイスとかゴミ糞の山ですなwwwwwヤピナス以外ありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 21:11:11} 
- んんwww真の論者は常に心に余裕を持って行動するものですなwwwww &br() &br()ハピナスとレジアイスは正直五十歩百歩な気がしますぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 21:26:14} 
- んんwwwwwヤピナス>ヤジアイスを主張する論者を見たのはさすがに初めてですぞwwwww &br()しかし受けるだけならヤピナスは優秀ですなwwwww相手後続への負担は知りませんがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-03-31 21:30:30} 
- 異教徒()に「慎重HDベースで追い討ち(かみくだく)でAをH6振りボティオス()を確1調整(A132振り)にしているボンギラス」はいるのですかなww?ちなみにヤティオスがHBVでH252B4振りならA148振りまでの追い討ち(かみくだく)を確定で耐えますなww   --  (箱入りホットパンツ)  &size(80%){2012-04-01 11:19:52} 
- 異教徒のことを知りたければ異教徒Wikiなりスレなりに行けば良いと思いますぞwwwそもそも対戦していれば体感で分かるんじゃないですかな?www &br()自分で調べられないボウヤはママの子宮に戻って胎児から人生やり直すべきだwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 15:36:23} 
- ヤジアイスについて顔面ヤリムガンな諸君wwwwww &br()我の体感だとヤジ入りの時でもヤジ抜きの時でもばれるときはばれるしばれても勝つ、逆も然りですなwwww &br()選出画面時にヤジがいるから即論者ばれとかは流石に速すぎる決めつけですからなwwwwありえないwwww選出時の思い込みで決めつけする輩は雑魚ばかりなのでどうでもいいですなwwww &br()ヤジ抜きの時に一度み○るに当たったときは3ターン目でバレましたがなwwwwボクラビスに積みの隙を与えてしまってボコられましたなwwww &br()むしろヤジがいるときのほうがばれない事が多かったりですかなwwwwぺやっwww &br()そもそもヤジ入り関係無しに、ばれているかばれていないかを判断することがwifiでは非常に難しいですからなwwwwそんなあいまいな事をいつまでも気にしていてはだめですなwwww &br()そもそもばれてもばれなくても正しいサイクルと選出ができていれば勝利するのは相性ゲーとしては当たり前の出来事なのに何故諸君らがばれることを恐れているのかがわかりませんなwwww &br() &br()しかしヤティとヤジがいる場合高確率でばれる気がしますぞwwwwヤザン、ヤジならまだマシですかなwwww &br()ヤンダ、ヤジならオワコン4世代パでばれることもないでしょうなwwww &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 15:50:38} 
- んんwwwwヤーマンダとヤジアイスは3世代でしたなwwwwブヒョウww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 15:52:09} 
- 我もそう思いますなwwww負けたのがヤーティなのがバレたせいだと思い込みたいだけですなwwwwwwバレたかどうかを判断するのは不可能だと思いますがなwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 15:56:19} 
- 完全同意ですなwwwww &br()まあ喚いているのは論理を信じられなくなった子羊一匹ですがなwwwwww &br()極めてどうでもいいことですなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 17:54:18} 
- 貴重なご意見感謝以外ありえないwww &br()WiFiの海でむちむちみ●ぷ(福耳)に当たるとか貴殿は運が良いのか悪いのかわかりませんなwwwww &br()我としてはバレを恐れるとかそのような後ろ向きな理由でヤーティバレについて尋ねた訳ではありませんぞwww &br()ヤーティバレをするとそれなりの知識のある異教徒は居座って身代り()や積み技()を選択してきますなwwwぼくるのボクラビスに積まれるとか良い例ですし、いくら正しいサイクル&選出ができていてもこのような事態が発生すると厳しい状況になるのは事実ですなwww &br() &br()しかしヤジを組み込むことで見せ合い時のヤーティバレが仮に起こり易くなるのであれば、それを逆手にとって初手から身代り()や積み技()に強いヤケを強気で出していけるのではないかと思ったのですなwww &br()今の環境は理論仕様のボーティばかりではありませんが少しでも邪悪な異教徒どもを屠る確率を高められる選出をしたいという考えに基づく質問だったのですぞwww &br()そしてこの考えの下に組んだヤーティで実戦に移る前にヤジ使用経験者からの情報収集を試みていたのですなwww &br() &br()↑↑そのような無意味なレスでログを消費させるのは止めていただけませんかな?www &br()貴殿は少々誤解しておられるのかもしれませんがヤーティバレのせいで負けたと思う論者など存在しませんなwww &br()「負けたのがヤーティなのがバレたせいだと思い込みたいだけ」とのことですがそう言った記述をするのは貴殿がヤーティバレと敗北に因果関係があると心の隅で感じているからですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 18:01:47} 
- 無駄レスについて言及するなら、まずは貴殿のその無駄な煽りを止める以外ありえないwww &br()数日前からこれを見ていた身としてはそろそろ止めてもらいたのが本音なんですなwwwww &br() &br() &br()というかそのような低質な煽りしか出来ない時点で貴殿が顔面クリムガンに思われても仕方ないですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 20:16:04} 
- ヤーティバレとかいう不確定要素の読み合いを気にする暇があったらサイクル崩壊のスピードを上げるために必然力を上げる以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-01 20:24:54} 
-  &br() &br() &br() &br() ぺ ん む ヤ |\     ∧   /\ / \, _./|     ./ &br() ゃ ん ほ ッ l.:::\. ,_/ \∠_::ノ       ∟__ ,.. ノ'  &br() っ w っ ナ ヽ  / ::/       _ヽ       /`)  ヤ &br() w w .w .イ |\/__:/  ヽ:::::;./・  |   \   <::\.l  . ケ &br() w w w w  |:::        ̄ヽ-―´    `>  \ |  モ &br() w w .w w ( |:::          /´\   <´   ./ l  .| &br() w. w   w l \:  ノ   /`\/:::::::::| ̄ /  /  /.  ニ &br(). w w .   ,ゝ \,-―ヽ/\/:::: |\:/ /    `\:/  .ン &br() w      (.      __   /::_/   /   _ __/.ゝ.  w &br() w       >    \ ̄ ̄   /::::::./     _.ゝ  w &br()\       _ ∧       `ヽ――´\/:::::   / `).  w &br()  'レ'⌒´    ):::::        /´::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ム  &br() &br() &br()   --  (異教徒ホイホイ顔面ボムリガン論者の皆さま)  &size(80%){2012-04-02 12:21:06} 
- 最近wikiに来る方が増えましたなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-02 23:44:26} 
- たった今滅茶苦茶論者っぽい方と当たりましたぞwwwwww &br()論者の方だったら対戦感謝以外ありえないwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-03 05:19:07} 
- 我も当たったことありますぞwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-03 08:47:30} 
- 稀によくあることですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-03 09:39:11} 
- んんwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-03 12:23:56} 
- 見せ合い時にレジアイスがいれば相手は論者確定ですなwwwwwんんwwwwwwぺゃっwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-03 20:03:32} 
- 初心者で申し訳ないのですが &br()役割論理というのは素晴らしいと思いました。 &br()しかしキノガッサの壁は大きいと思います。 &br() &br()対策は唯一許された変化技寝言を持たせればいい &br()とありますが本当にそれだけでなんとかなるのですか? &br() &br()また寝言も持たせないという方はどのようにして &br()ガッサを倒すのでしょうか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 01:21:05} 
- 出ましたなwwwボッサ話www &br()我からはもう半年ROMれとしかいえませんぞwwwwwwwwww &br()誰かこの子羊を論理の真理へと導いてあげる以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 03:10:31} 
- 正直ヤーティではボッサに対して寝言運ゲするしかないですぞwwwwポイヒ毒球グライwwwwwありえないwwww &br()まぁ寝言の不安定さは必然力によってカバーできるので結果として運ゲではなくなりますがなwwwwぺゃっwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 09:46:06} 
- というかなんですかなこの訪問者の数はwwwwwF5連打を疑う以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 09:48:13} 
- 寝言でなんとかなるのかわからないなら自分で使ってみる以外ありえないwwwwww &br()使ってもみずに人に聞くというのは中級者への進化の妨げになりますなwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 10:28:20} 
- 正直な話寝言を持たせないヤトリックYTではボッサに勝つ事はできませんなwwww &br()だからこれだけ長い間議論され続けてきているのにはっきりとした案がでないわけですぞwwww &br()我は寝言を入れた事がないので寝言に関してはわかりませんが、ヤトリックでは見せ合い時にボッサが出てこれないように圧力をかけられるようなYTにしてますなwwww &br()それでも相性無視して出されたら終わりですがなwwww &br()しかし、ボッサを一度でも使った人ならわかりますが、キノガッサは非常に強力なポケモンですがなんでもかんでもガッサを出すだけで勝てるわけではありませんなwwwwつまりポケモンバトルを本当に理解している猛者は闇雲にガッサを選出するということはありえないwwww &br()ガッサ頼りにしているのは初心者だけなので圧倒的立ち回りで必勝以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 11:58:30} 
- ヤラクロス火炎玉ダメ軽減調整でH220(H実数値183)残り36耐久振りってどうなんですかなwwwwアリエールとすればBとDどちらに振ればいいかご教授願いますぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 15:55:44} 
- ヤラクロスは毒玉以外ありえないwwwwどうせ一発打って交代なのでスリップダメージの少ないほうが良いのは総合的にロジックしなくても3秒でわかることだwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 19:34:13} 
- やはり毒玉の方がいいのですかなwwww毒玉で調整するとHの実数値を12も下げなくてはならないので耐久の観点から調整の必要性が怪しくなりますなwwwwアドバイス感謝ですぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 20:47:27} 
- だから毒玉だったんですなwwwwww &br()素晴らしいご意見に感謝ですぞwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-04 21:51:20} 
- 調整(笑)   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-05 13:58:08} 
- んんwwwやはり役割論理の基礎を知らない人がまだまだいるようですなwww &br()これもボコボコ動画のボズマの影響ですかなwwwwまぁどうでもいいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-05 14:00:37} 
- なんでこんな変な話し方するのですか? &br()役割論理は素晴らしいのに・・・ &br()なんかもったいないですね。 &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-05 18:04:53} 
- 素晴らしいしゃべり方ですなwwww &br()   --  (ヤャラ)  &size(80%){2012-04-05 18:37:50} 
- 最近、入信した若輩者ですwwww &br()ヤリジオンはヤレますかなwwww &br()捕獲するかどうか迷ってますぞwwww &br()ご教授、願うしかありえないwwww &br()こんな喋り方で大丈夫ですかなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-05 21:48:56} 
- ヤリジオンは雨砂に役割を持てますなwww &br()また格闘ヤケは異教徒の奇跡持ちボケに強いのも評価できますなwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-05 22:22:20} 
- 回答感謝いたしますぞwwww早速、捕獲にかかり、立派なヤリジオンにしたいと思いますぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-05 22:43:00} 
- はたしてパルシェンはヤケモン足りえるのかどうかエリート論者殿の意見を伺いたいですぞwwww &br()ヤジアイスが氷単というクソ耐性ながらその特殊耐久からヤケモンとなった事を考えると、物理相手に役割が持てるのではないですかなwwww &br()それとも岩と格闘が弱点というのは、高防御の利点を相殺して余りあるのですかなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-06 09:15:02} 
- 物理の主流が格闘である以上ヤケモンとして使われることなはいでしょうなwww物理なら等倍のボジャンボの方がまだ使えるレベルだと我は思いますぞwww &br()昔は見向きもされなかったヤジは球サザンのために新たに注目されたヤケモンなんですなwww &br()ヤジのように'トップメタかつパルシェンが役割もてるようなポケモン,が新世代で現れるなら分からなくもないですがなwww現状はありえないwww &br()「ヤジがくる時点でオワコン」と申す論者もいらっしゃいますが環境によってヤケモンが変わるのは当たり前だと思いますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-06 10:20:41} 
- ヤリジはなかなかヤれますがやはり火力が不安ですなwwww &br()もし物理の主力が格闘でなければヤルシェンになりえたかもしれませんなwwww逆にいうと特殊の主力が格闘ならヤジアイスは生まれていなかったということですなwwwwていうかほぼ珠サザンピンポですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-06 12:13:20} 
- んんwwwつららばりが魅力的な技だけに勿体無いですなwwww残念ですぞwwww &br()そしてモジャンボも特性種族値と素晴らしくヤケモン向けなのに草単タイプとこちらも勿体無いですなwww &br()地震一点読みで繰り出す以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-06 18:14:06} 
- ナッシーのページで笑ってしまった自分をボコボコにしたいのですがどうすればいいでしょうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-07 11:01:34} 
- それはナッシーwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-07 14:42:27} 
- ヤジアイスはヤグラージの2倍のD耐久を確保してる素晴らしい耐久ですなwww範囲も申し分ないですなwww今日も気合玉雷が炸裂ですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-08 12:21:51} 
- http://www4.atwiki.jp/nintairiron22/   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-08 16:10:40} 
- なんですかな、これはwwwwwありえないwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-08 21:01:56} 
- 確実に挑発で負ける理論ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 02:28:45} 
- 異教徒の挑発や身代わりで止まるとは片腹痛いですなwwwww &br()毒鋼に対しても何も出来ませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 09:12:48} 
- 補助技がゴミであることを分からせてくれる、素晴らしい論理だとは思いますがなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 09:25:49} 
- 役割論理を引き立てる役割が持てますなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 11:30:36} 
- いきなりですがヤケモンで耐久調整は許されているんですかな?www &br()つまりヤンギが異教徒臆病眼鏡ラティオスの流星群を確定二連耐えするために、 &br()A252の残りである努力値256をH252、D4ではなく、耐えるように振り分けるのはありなんですかな?www &br()異教徒ラティを対象にするのはどうかと思いますが、例えということで理解を御願いいたしますぞwww &br()初心者である我に教えを御願いしますぞ、何度も出ている質問だったら謝罪以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 19:02:12} 
- H振りだけで臆病()眼鏡流星群が下降込みで乱2(ほぼ最高乱数)ですなwwwwww &br()しかし最近のラティはボバボリュ対策に草結びや波乗りを採用することもあるので安全に受けるなら鋼後だしのほうがいいような気がしますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 20:50:28} 
- 肝心の耐久調整云々について書いていませんでしたなwww申し訳ないですぞwwwww &br()例えばヤンギラスならば超耐久のDに目がいきがちですがB種族値も並以上にあるんですなwww &br()したがって飛行技や物理炎技にも役割を持つことが出来るんですなwwwwwHを割いてしまうとこれらが受けれなくなる可能性があるのでH振りの方が安定すると思いますなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 20:59:11} 
- ラティオスは未だにトップメタなので眼鏡ラティ確耐えヤンギ(H148D108)は認められてますぞwww &br()  B耐久もそこそこあるものの耐性がクソなので役割遂行後に不一致地震に耐えてもう1撃攻撃できればラッキー程度の認識ですぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-09 22:27:07} 
- 役割対象に役割持つための耐久調整はヤロテスタントの意識でいいんですかなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 14:23:49} 
- 役割を持つためには耐久調整もアリエールwwwwww &br()ただしAやCを削るようではボケモン一直線ですぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 16:57:43} 
- 取り敢えず耐久と攻撃の努力値の合計がそれぞれ252(256)であれば問題ないという認識でいましたがどうなんですかな?wwwww Q&Aの文言も「一番堅くなるように振る」と曖昧なんですなwwww そんなのヤーティ内の役割によって変わりますぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 17:51:11} 
- 役割対象のラティに負けるヤンギラスなんて異教徒にとってはボンギラスですぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 18:46:52} 
- 耐久調整の質問をしたものですが、意見をまとめる()と、 &br()耐久調整自体はアリエールwwwww、しかしヤンギでやる必要は判断が分かれている &br()という感じですかなwwww &br()またヤトリックの方も耐久調整を認めているという認識でいいんですかなwww &br() &br()最後に回答感謝以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-10 23:20:10} 
- またその話ですかなwwwwこれまで何度も議論されてますなwwww &br()148 108これがらが何の数字かわかりますかなwwww上の方も書かれている通りいじっぱりヤンギのラティへの役割確保のための調整ですなwwww &br()これはAを削らない方法の中で最有力ですなwwwwヤンギの場合闇雲にH全振りよりもこのような振り方をすることで現環境的に「一番固くなる」ということですなwwww &br()つまりヤンギとは今まさに追い打ちヤケの代表格になっているわけですぞwwww追い打ちヤケとして一番固くなるためにはこのような調整が必要ですなwwww &br()一番固くなるように振るというのを理解できていないということは日ごろダメージ計算をしていないようですなwww &br()役割を持ちたいポケモンで計算をはじいて一番固くなるようにするだけの簡単なお仕事ですぞwwww &br() &br()とまあここまでテンプレですがヤトリックの我の意見では、火力を削らないのなら耐久調整は有り。しかしH全振りのほうが固くなるのならHに振る以外ありえないwwwwヤンギ以外でわかりやすい例ならヤリテヤマですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 01:16:39} 
- 我はキノガッサを倒すためにヤティオスのSを135まで確保してますぞwwwwww強いですなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 09:29:35} 
- 我のヤティも最速109族抜き調整してますぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 12:53:43} 
- S調整だけはありえないwwwwwwwwクソ異教徒確定wwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 13:38:24} 
- マジレスいけませんぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 14:27:47} 
- 少なくとも↑↑↑はヤティではありませんなwwww    --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 15:15:47} 
- んんwwwただでさえ強いヤケモンがSに振ったら最強ではないですかな?wwwww &br()我はこの真理に気付いてしまいましたぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 15:24:19} 
- ヤケモンが既に最強なのでSに振る必要は皆無ですぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 15:31:00} 
- ここで我のPTを鑑定してもらってよろしいですかなwwww &br()乱数調整で全理想個体なので実数は大丈夫ですぞwwww &br()我はこれでも勝ちを狙っているのでマジでお願いしますぞwwwwww &br()サザンドラ控え目HC@眼鏡 &br()流星 文字 気合玉 悪の波動 &br()バンギラス意地っ張りHA@悪ジュエル &br()エッジ 地震 炎拳 追い討ち &br()ユキノオー勇敢HA@珠 &br()吹雪 地震 ウドハン 岩雪崩 &br()ギャラドス意地っ張りHA@氷ジュエル &br()氷の牙 アクアテール 地震 エッジ &br()メタグロス意地っ張りHA@鉢巻き &br()コメパン 思念 アムハン 岩雪崩 &br()ヘラクロス意地っ張りHA@毒玉 &br()メガホ インファ エッジ 影爪 &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 22:02:31} 
- 格闘が割と一貫しているので、ラティにした方がいいかもしれませんなwwww  &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 22:37:18} 
- んんwwwww &br()めざ炎ヤティがいますなwww &br()では &br()ラティオス控え目HC@眼鏡 &br()流星 雷 めざ炎 サイショ &br()を採用しますぞwwwwww &br()ありがとうございます以外ありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-11 22:52:31} 
- グロスの岩雪崩は誰意識ですかな?wwww  &br()拘りだと死にだしボルガモスには結局起点になってしまうので三色パンティの方がよいのではないですかなwwwww &br()明確な仮想的がいるなら申し訳ないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 00:38:29} 
- 横槍ですがとりあえず一つ述べておくとパンツであろうと雪崩であろうと要は役割を持たれる相手に対しての物ですなwww &br()一貫性の違いはあれどそれを重視するなら思念アムハンでよいですなwww &br()拘ってるので云々であればパンツに替えたとしても拘ってることは同じなので結局腐るんじゃないですかなwwww &br() &br()我は質問者ではない故その方の岩雪崩採用の真意は分かりかねますがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 01:43:59} 
- 我のグロスも雪崩入れてますが、ただ単に教え技が採用できないだけですなwww金欠&通信相手がいない我にとっては夢のまた夢ですぞwwwwwんん・・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 09:10:34} 
- んんwwwwんんwww &br()んん・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 11:09:28} 
- 今更するべき議論も無いのになぜここ最近こんなにWiki訪問者が多いんでしょうかな?www本スレ見てないので今の環境がよく分かりませんがwwwニコニコの布教が成果をあげているのですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 13:47:33} 
- 本スレが瓦礫すら残らない荒野になっているからですなwwwwwwww &br()こことニコ百科くらいしか書き込める場所を知りませんぞwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 13:57:42} 
- 皆様、ありがとうございますぞwwwwwww &br()んんwwwwwww &br()HGSSではフレームが合わせられないんですなwwwwwww &br()グロスをジュエルやプレートにすれば動き易そうですかなwwwwwww &br()ちなみにヤンギも牙になりそうですぞwwwwwww &br()グロスから鉢巻き取ればヤンギに鉢巻きも入りますしなwwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 14:56:57} 
- 4世代の乱数がエメタイマーでも出来ない時は連打してかかった時間を測るとよいですぞwww &br()後はその時間に合わせて年数を調節すればよいですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 15:54:05} 
- ありがとうございますなwwwwwww &br()早速やってみますぞwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 19:27:44} 
- というか論者は乱数使いが多いのですかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-12 23:56:23} 
- まあ、6V以外ありえないwwwwが教義ですからなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-13 00:44:36} 
- 6Vの必要があるのは両刀型だけですぞwwwwwww物理型ならCは任意、特殊型ならめざパ調整かA0の5Vですなwwwww &br()乱数が必要なのは変わりないですがなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-13 07:06:39} 
- ヤタグロスの岩雪崩は繰り出すムクホやら氷と繰り出されるヒートムやらガモスに一貫して入るからですなwww &br()あとヤティは草結びでD特化バンギを2発でもっていけたりするのでショック搭載するよりこっちのほうがいいですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-13 14:21:33} 
- 確かに理想的には混乱ダメを減らすためにA0ですが実際にやってる方いるのですかなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-13 15:43:53} 
- 我のヤルガモスはA2ですなwwww &br()だからといって助けられた試合もありませんがなwwwwww &br()真の論者ならば運命力で混乱の自ダメを回避する以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-13 18:15:55} 
- 混乱などの姑息な補助技を使う相手から必然力でescapeする以外ありえませんなwww &br()サイコショックならボピナスやボッキーに刺さるので我は好みですかなww &br()草結びも参考にさせてもらいますぞwwwww &br()6Vは同じSEEDで作れるから楽なんですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-13 20:49:10} 
- 我は以前フリーでいばる身代わりイカサマ羽休めの構成のヤミカラスに運ゲーされてボロ負けしましたぞwwwww &br()それ以降我はなるべくAを最低にするようにしましたなwwww &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-14 17:04:46} 
- http://www4.atwiki.jp/nintairiron22/pages/20.html &br()ニケモンに負けるとはなんたる恥wwwwwwwwwwwwww破門ですなwwwwwwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-14 20:40:13} 
- 何を言ってるのかよく分かりませんなwwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-15 02:12:15} 
- 小太郎君の自演なので構わないように   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-15 03:13:32} 
- んんwwwwwww &br()シングル始めてなのですがレーティング下がりまくりですなwwwwwww &br()我得意なのはダブルなのですが我のプレイングのせいですかなwwwwwww &br()ユキノオーがまじで使い所に困るwwwwwww &br()ヤビゴンがやはり強いのですかなwwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-15 22:23:20} 
- ヤキノオーは優秀ですが初心者向けではありませんなwwww貴殿もダブル慣れしてるからといって油断してはいけませんぞwwww &br()それにしても久々に○ャラ氏の動画を見たらクソ異教徒になっていましたなwwwwありえないwwwwニンニン   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 03:19:55} 
- 今は7勝3敗 レーティング1579ですぞwwwwwww &br()マンムー来た時点で詰んでるからヤキノオー→ヤットレイですかなwwwwwww &br()しかしヤットレイは育成論に反するようですが雷ではなく &br()@緑プレート &br()マシンガン ウィップ ジャイロ 地ならし &br()が使いやすいのではないですかなwwwwwww &br()さらに考えればマンムーの地震連打で死ぬ可能性もあるのですがwwwwwww &br() &br()その方は解説動画の方ですかなwwwwwwwんんwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 07:03:09} 
- 我だけなのかもしれませんがヤットレイを出すと宿り木()警戒なのか草に交換されることが多いんですなwwwww毒突きの方が安定してダメージを与えられるような気がしますぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 08:17:40} 
- 草はジャイロで行けませんかなwwwwwww &br()地ならしなら遅いヤケモンと異教徒ポケモンが対峙して、相手がバカらしく交代しなかったらより後続への負担を減らせますぞwwwwwww &br()岩雪崩覚えれば神でしたなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 12:20:11} 
- 我のヤットも↑↑↑と同じ構成で鉢巻持ってますぞwww &br()雷入れるなら地ならしやらシャドクロの方がマシですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 15:56:14} 
- 呼ぶポケモン出ていくポケモンを考えればサブウエポンは自然と決まりますなwwwww &br()ヤットに対してギャラが出て来たところでヤットに対する有効打が大文字程度しかなくウイップも等倍なので威嚇まくことしか出来ませんなwww &br()どうしてもギャラの威嚇がうざくてヤットでギャラを処理したいなら雷を搭載すればいいですぞwwwww地ならしは呼ぶ炎に一貫していい技ですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 16:56:46} 
- 炎読みで地ならし撃ったら草が出てきてその後のジャイロの威力が下がってしまうんですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 17:47:13} 
- それはプレイングとしか言えませんなwwwwwww &br()草なんて大概ジャイロ通るので読み次第ですなwwwwwww &br()逆に繰り出す側だと思ってましたなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 19:42:18} 
- 現環境で息してる草なんてナットガッサノオービリジバナぐらいですなwww &br()ジャイロでいいですなwww &br()ギャラドスは逆にヤットが役割を持つ側であり遂行技はウィップで十分なので後続に負担のかからない雷はいらないですなwww &br() &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-16 23:54:55} 
- あと本来の役割のためマシンガンも必須ですなwwwwwww &br()誰か編集出来る方が直す以外ありえませんなwwwwwww &br() &br()話ずれますが冷静ボーマンダはまじで強いですな。 &br()しかしさっき相手ラストのボイクンに対して死にだしで出したヤキノオーが零度いきなりあてられてあぼんでしたぞwwwwwww &br()メタグロスも熱湯急所で死ぬしwwwwwww &br()こればかりは我の責任ではありませんぞwwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-17 00:35:45} 
- 言うまでもなく必然力が足りないせいですぞwwwwww &br()しっかり反省して磨く以外ありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-17 05:42:16} 
- スイクンはSを30ほどCに回せばヤイクンとして二軍クラスのヤケモンには成れたかもしれませんなwwwwwしかし技の範囲が足りてませんなwwwwwありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-17 17:39:55} 
- ヤットレイに地ならしいるんですかな?www炎に打っても火力がありえないwww &br()まだ異教徒のボットレイに強いめざ炎の方が使いやすいですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 00:24:57} 
- んんwwwwwww &br()もはや交代読み交代しかありえないwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 00:38:32} 
- ヤットレイの4つ目の技スぺは割と自由ですなwwww &br()何を取るかは各自の好みの範疇ですぞwww &br()それぞれの長所短所は上の方であらかた述べられているので説明は不要でしょうなww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 00:54:01} 
- まあ &br()@緑プレート &br()タネマシンガン ウィップ ジャイロ 選択肢 &br()以外ありえないwwwwwww &br()結論ですな。 &br() &br()余談ですが我の運命力云々で今日レート100吸われましたなwwwwww &br()ダブル本業なのでわりとどうでもよいのですが、初心者相手にコメパンや流星群外すのだけは勘弁してくださいなwwwwwww &br()ちなみに初心者と言いましたが、我もシングル始めて2ヶ月なのですが、プレイングや構成は無駄に長く金銀とかからやって来た奴より上手い自信はありますなwwwwwww &br() &br()以上愚痴になってしまった以外ありえないwwwwwwwんんwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 01:10:59} 
- 必然力が足りない以上もっと精進する以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 14:52:46} 
- んんwwww命中不足が嫌なら異教徒になってカバドリュ()でも使ってるといいですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 16:43:39} 
- 吹雪必中のヤキノオーを使う以外ありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 18:07:28} 
- ヤキノオーwwwwwwww &br()誰か使いこなしているエロい方はおらんのですかな?wwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-18 18:22:06} 
- ヤキノオーは交代を強いる能力は高いものの一貫性を確保できる場面は第5世代になってめっきり減ったので交代読み技を綺麗に当てる事が重要ですなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-19 07:59:09} 
- ヘドロばくだんとヘドロウェーブの両方を覚えるポケモンはどちらを覚えさせればいいのですかな?wwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-19 13:00:02} 
- 威力が5高いヘドロウェーブ以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-19 17:03:41} 
- ご回答ありがとうございますぞwwwww &br()感謝以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-20 01:43:28} 
- 役割論理ももはやオワコンですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-20 22:18:31} 
- 何を以てオワコンとするのか、その根拠を挙げられないような者は、やどみが()とかどくまも()を主眼に置いた戦略()でもずっと考えていればいいんですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-20 23:09:44} 
- 人はむしろ増えてますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 03:11:34} 
- 本スレが廃墟になってゲサロも過疎ったあたりが一番危なかったですなwwww &br()このwikiはヤトリックに最後に残された聖域ですぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 06:31:56} 
- 今度此処で大会しませんかなwwwwwww &br()本スレは瓦礫、大百科は過疎ですから此処しかありませんなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 09:12:37} 
- ↑大会が開催されるなら、我も参加させていただきますぞwwww &br() 具体的な日程を決める以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 10:23:06} 
- んんwwwwwww &br()ではGWにやりませんかなwwwwwww &br()今日夜にそれのコメント用にblog作りますなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 12:38:30} 
- http://d.hatena.ne.jp/ronriyatom/20120421/1334996753# &br()んんwwwww詳細URLですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 17:28:37} 
- なるべく宣伝もお願いしますぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 18:07:28} 
- んんwwww胸熱ですぞwwwwwwwwwwwフヨウwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 18:34:10} 
- 今一見にくいので再投稿 &br()第三回Yカップ開催。エントリーは下記URLから。 &br()是非宜しくお願いします。 &br()http://d.hatena.ne.jp/ronriyatom/mobile   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-21 20:30:39} 
- Yカップのルールに残り一体同士で爆発や滅びの歌使用等々の項目なんているんですかなwwww使った者は破門に変更する以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 00:52:46} 
- 我は異教徒の参加も考慮しての文だと思っていましたぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 00:56:06} 
- ガチ砂パで挑むかもー(^^)/ &br()論理の谷の如き懐を借ります   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 01:11:34} 
- どんな異教徒がいようと我はヤーティを使いますぞwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 01:14:38} 
- http://yakuwarironri.chatx.whocares.jp/ &br() &br()存在を忘れられているヤャットですぞwwwww &br()もっと使われるべきだと思いますなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 01:16:51} 
- ヤャットは第一回Yカップ辺りでは役割を持てていたのですがなwwww &br()活用する以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 01:20:15} 
- んんwwwwwww皆様参加以外ありえないwwwwwww &br()ここで良いですなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 08:25:30} 
- 優勝商品も出しますなwwwwwww &br()商品はヤーマンダ、ヤキノオー、ヤャラドスにしますなwwwwwww &br()勿論乱数産6Vですぞwwwwwww &br()NN変更可能ですなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 18:46:49} 
- また人数足りなくなるのは勘弁ですなwww &br() &br()というか論者はランダムならまだしもメタられかねない状態ではキツイものがありますなwww &br()そしてその景品はヤトリックなら普通に持ってそうなものですなwwww &br()我は持ってませんがなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 21:02:04} 
- じゃあ論者だけにするとか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 21:27:48} 
- 論者だけじゃ人数足りませんなwwwwwww &br()ガチ雨、砂ならヤーティでも勝てますぞwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 22:31:56} 
- 我も参加したいんですが環境が悪いですなwww受験は役割持てませんぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-22 23:22:17} 
- 我(主催者)も受験生ですなwwwwwww我なんて英語偏差値45ですぞwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-23 00:03:01} 
- 同士ですなwwwポケモンの技、タイプ、メジャー所のS種族値、テンプレ配分なんかは記憶出来るのに英単語が記憶出来ないのは永遠の謎ですぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-23 00:12:05} 
- 外国産ROMでプレイする以外ありえないwwww既プレイだからと読み飛ばしてはいけませんぞwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-23 04:12:29} 
- ボゅ検   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-23 07:31:05} 
- Knock it off!!はやめたげてよぉ!!ですなwwwww英作文で活用する以外ありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-23 07:46:23} 
- 参加人数集まらなかったら29日のオフで宣伝してきますなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-23 10:52:01} 
- 人数見たところやはりオワコンでしたなwwwwwオワオワwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-24 12:47:55} 
- 未だにエントリーゼロかよwwwwwwww    --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-24 18:19:50} 
- ムドーのページで持ち物にゴツメが推奨されていますがこれはどうなんですかなwwwゴツメも一応ヤケの持ち物として認められてはいますが、他のアイテムよりも優先されるべきものでは無い気がしますなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-24 23:03:53} 
- 種族値的に物理が役割対象であるので接触技がそれなりに多い &br()YT的に鉢巻きは持つことが難しい &br()火力がゴミなので火力増強よりも高確率で1/6を削れる方が安定するという判断 &br() &br()我がぱっと思いつくのはこれくらいですなwww &br()尤も火力が論外なので真面目に考察する意味は薄いですがなwwwww &br() &br()無道はそもそもは受け主体なので後出し回数が多いでしょうからなwwww &br()一発屋のジュエルとゴツメを比較すると結果ゴツメの方が負荷がかかりやすいということだと思いますぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-24 23:45:44} 
- ひょっとしたらムドーの特性はくだけるよろいもアリじゃないですかな?wwww &br()頑丈と鋭い眼が空気、鎧で最速で130族を抜けるので見せて流せる相手が増えるんじゃないですかなwwww &br()S無振り砕ける鎧とか意表をつく以外ありえないwwwwww &br()ただこいつ技範囲狭すぎて結局鋼への有効打がありませんなwwww逆鱗()意識なら砕ける鎧はありえませんなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 11:44:34} 
- ↑異教徒の方ですかな?wwwww &br()交代戦においてSは必要ないのは当然の前提ですなwwww &br()物理技に繰り出したのに防御が下がったせいで相手の物理ATに突破されるようになっては全く意味がありませんなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 14:26:21} 
- ↑ダメージ計算ってやったことありますかな?wwww  &br()ヘラの鉢巻インファは砕ける前から確2なので鎧なら役割が持てることになりますぞwwwww &br()よって相手の交換を誘って後続に負担をかけられるようになりますなwww &br()そもそもヘラのインファ2耐えすらできない時点でムドーがゴミということがよくわかりますなwwww &br()交換誘っても鋼には結局有効打ないのでどうしようもないですなwwwwwww &br()もちろん実数値90〜135の間に役割を持ちたい相手がいないなら鋭い眼でいいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 14:42:38} 
- ヘラに関していうのならばスカーフインファの場合はくだける鎧込みで確定二発、それ以外だと乱数ですなwwwww &br()すなわちスカーフの場合くだけるよろいはゴミになりますぞwwww &br()そして耐久が下がった+まだヘラの方が早いということにより通常ならば交代する場面で居座って撃破される可能性が高いですなwwww &br() &br()ヘラ=9割方鉢巻き、状態異常球ならば無道で役割がかろうじて持てなくもないかもしれませんがなwwww &br()スカーフの可能性もそれなりな現状ヘラ意識でくだけるよろいは不安定ですなwww &br()もっとも、鎧でない場合は鉢巻きでそのまま落とされるので無道でヘラを対処することが間違いかもしれませんぞwwww &br() &br()鎧自体に関しては鎧有でも確定数が変動せずかつSを抜くことで役割の持てる対象がいればありなんじゃないですかなwww &br()我は面倒なのでそんな検討はしませんがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 17:06:26} 
- エアームドとかありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 20:06:05} 
- HP低いくせに半減も無しで格闘に役割を持つということが無理がありますなwwwwwエアームド使うならヤルーグの方がマシですなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 20:48:39} 
- エアームドの一番大事な役割対象は物理竜ですなwww &br()それを放棄してピンポイントに鉢巻ヘラを流せるようにするなんて愚かという他ないですなwwwせいぜい意表を突く()ことができるだけですなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 21:21:29} 
- いじっぱスカーフ()ガブや鉢リューの神速()や逆鱗()くらいなら余裕ですなwwwwwしかし受けたところでその2匹への遂行技が無い以上ゴツメが無い限り流すことも出来ない、という結論になりますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-25 23:50:24} 
- つまんね &br()閉鎖しろや   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-26 02:09:33} 
- なんかビクティニ追加されてるけど禁止伝説のページも作成してよかったわけ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-26 02:20:47} 
- 知らん 前からあった   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-26 02:51:59} 
- Yカップどうすんの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-26 11:24:19} 
- Yカップとかデカすぎですなwwwwww &br()流石に役割持てませんぞwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-26 20:32:43} 
- 最近は役割論者の名を騙った異教徒が涌いてて、少々目に余りますなwwww &br()ボリゴン2にしんかのきせき()、エアームドの砕ける鎧()と、役割論理とは何であるかを分かっているのかどうか、疑問を抱きますなwwww &br()よくあるQ&Aを見て、もう一度きちんと学び直す以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-26 22:25:03} 
- 粛清が必要ですなwwwwww &br()論理の掟に忠実でない物は死ぬ以外ありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 01:59:25} 
- あの後色々計算したらムドーが鎧だとブシンのドレマッパで沈みましたなwwww &br()物理竜を想定するなら鋭い目以外ありえないのは前途した通りですなwww &br()格闘受けれない物理受けとかヤーティには要りませんぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 12:00:26} 
- 鋼の時点でな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 14:26:56} 
- 物理受けってなんですかな?wwwもしかしてこの世には我の知らない物理技全てを受け切るポケモンがいるんですかなwwwwwご教示していただきたいですなwwwローブシンに役割を持ちたいならヤドランがいいですなwwwヤアームドの役割対象は主にボブリアスの様な物理龍やグロスであり決して物理受けではありませんなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 15:23:53} 
- 鈍いムドー()は多分「物理受け」に最も近いボケモンだと思いますなwwww &br()しかし↑の言う通りすべての物理ATを受けられるポケモンなどいませんなwwww &br()この高火力環境に適応する以外ありえないwwww &br()しかし特殊受けには全ての特殊攻撃を受けきれる輝石()○ッキーがいますなwwww &br()さすがに卑猥すぎるので伏字にする以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 16:59:33} 
- ボッ○ーはほぼ全ての特殊技に後だし出来ますが後続への負担がゴミですなwww鉢巻きヤラが毒を浴びて無双ですぞwwwww 明確な仮想敵を考えずムドで格闘を受ける、やSが上がれば役割持てるなどの意見が出るからヤーティーが負け役割論理がオワコンなどと言われるんですぞwwwww仮想敵を考えずただHC、HAに努力値を振ったポケモンを並べたところでいくら必然勝利のヤーティーでも無理がありますなwwwwwwウヒョwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 17:25:32} 
- YTというのはヤケモンたりえるポケモンで構成されているPTのことですなwwww &br()ムドー云々等のゴミポケの考察の意見がYTの実際の負け増加につながるとはあまり想像できませんなwwww &br()戦い方自体は理論が理解できていればよいですからなwww &br() &br()また耐久を極振りにしない場合は少なくとも今wikiに載っているヤケモン一覧のヤケほぼ全て及びサンプルYTの努力値も変えた方がいいんでしょうなwwwww &br()我は各ヤケモンの仮想敵を決めた具体的な耐久への努力値の配分を知らないので編集はお願いしますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 17:49:41} 
- 仮想敵を考える云々はそういう意味で言った訳ではありませんぞwww一応話題の中心なのでムドの例で書きますなwwwwムドの役割対象は主に物理龍、今はガブとしますなww本来ならばムドの採用理由はガブのストッパーであるにも関わらず等倍である格闘云々の話題が出ていたのに疑問を感じたんですなwwwww 後、我はHAHC極振りがおかしいと言っている訳では無いですなwwwwwパーティーへの採用理由が無いポケモンをHAHC極振りしヤケモンの名を語っていることに対してのことでしたなwwwwwこれに関してはボコ○コ動画のせいでしょうかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 19:30:29} 
- んんwwww我の読解力が足りなかったようですなwwwww謝罪以外ありえないwwwww &br()確かに本来の役割を無視したりHAorC振りにしただけでヤケモン、YTと名乗るのは言語道断ですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 19:37:17} 
- 我の書き込みも相当ひどかったですなwww我も謝罪以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 19:47:42} 
- 我も余計な書き込みで話を乱してしまって申し訳ないですなwww謝罪以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-27 22:19:34} 
- くだけるよろいエアームドとか異教徒でもありえませんぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-28 07:14:30} 
- 緊張感ボンギとか意味不明ですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-28 08:45:01} 
- ムドーで格闘受けようとした我が間違いでしたなwww &br()謝罪以外ありえないwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-28 23:48:21} 
- Yカップ主催者ですなwwwwwww &br()参加者は4人で全員論者のため、総当たり戦と言う形を取ることにしました。 &br()貴殿達の暖かい支援をお願いする以外ありえないwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 07:51:51} 
- 4人てwそれお遊び対戦レベルの規模やんw   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 14:32:12} 
- 完全に茶番ですなwwwww &br()ビデオは全部晒す以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 15:50:16} 
- 了解ですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-29 23:32:29} 
- 中一で役割論者って &br()おかしいですかなwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-04-30 22:05:29} 
- ブシンの空元気はラティアスでないと確定で受けれませんが皆さんはどう対応してますかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 00:00:18} 
- ブシンがどのような状況で繰り出されるかにもよりますなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 04:30:12} 
- ブシンはヤーティのSでも釘づけ出来ますなwwwww &br()ヤタグロス+ヤャンデラ+ヤティオスとかで無理なく対処出来るんじゃないですかな?wwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 06:24:06} 
- ヤーティを使っているとつい抜くという発想を失念しがちですなwwwwwwww &br()確かに仮に撃たれたとしても次の一撃で落とせばなんら問題ないですなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 07:31:20} 
- 火炎玉ローブシンはエッジを切って撃ち合い大好きな異教徒ご用達のしっぺ返し()や毒々()を採用しているのでヤャンデラで余裕ですなwwwww &br()それはそうと最近眼鏡ブルンゲルが流行ってるらしいですなwwwヤルンゲル始まりましたぞwwwしかし競争率の高い眼鏡をブルンに持たせるのは辛いですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 17:36:35} 
- んんwwwww既にヤルンゲルのページが編集されていましたなwwwww書き込んだ後に気付きましたぞww顔面ヤリムガン以外ありえないwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-01 17:39:33} 
- 眼鏡はそこまで競争激しくはないですなww &br()激しいのは鉢巻ですなwwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 00:22:06} 
- 眼鏡はヤティやヤザンの聖域ですぞwwwwwwありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 07:09:57} 
- ヤャンデラやヤードランにも持たせたいんですなwwwwしかしヤティと株ってしまうのでヤードランには珠を持たせてますがなwwwww我はヤザンは高火力の炎技が使えるので珠で受け辛くするのが好きですぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 07:58:23} 
- ヤルンゲルに眼鏡を &br()持たせるのは他のヤケモンに迷惑ですなww &br()眼鏡は超火力ヤケモンに持たせる以外ありえないww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 19:57:31} 
- ヤルンゲルはありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 20:41:56} 
- ヤャンデラもヤティヤザンのような特殊ATに比べたらゴミなのでありえないwwwヤャンデラにもうすこしHがあれば神でしたなwww &br()我は珠は両刀ヤケに持たせないと意味ないと思ってしまっているのでヤードランには炎J持たせてますなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 21:20:36} 
- テンプレ火炎玉ボーブシンを透かせる数少ないヤケモンなのにゴミとは悲しいですなwwwww耐久数値だけじゃなく耐性も重要ですぞwwまあ採用理由がそれしか無いのも事実ですがなwwwww &br()ヤティオスヤードランは相性がいいので我のヤードランは繰り出し機会が多いので一撃火力のジュエルよりは珠を持たせたいんですなwwwしかしたいていマグストしか撃たないのでプレートでもいいかもしれませんなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 21:49:06} 
- ↑ヤティをジュエルにして、ヤードランに眼鏡でいいのではないですかなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-02 23:15:02} 
- ↑何故ヤティがジュエルなんですかなwwwwww &br()それだけはありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 00:03:01} 
- ニコニコ動画の布教者は大事にしなきゃいけませんぞおおおおwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 00:55:38} 
- 所詮ボコボコ動画www &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 00:58:38} 
- ヤズマ氏が新作を投稿されましたなwwwww &br()必然力がすごすぎますぞwwwwww &br() &br()ニコニコ生放送が中心ですが、Walk.氏もなかなかいいですぞwwwwww &br() &br()よくボコボコ動画といわれていますが、ニコニコ動画の布教者がいなければ役割論理は有名になれなかったと思いますぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 01:12:13} 
- 有名になった結果があのスレですなwwwww &br()総合的にロジックしてボコボコ動画以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 01:28:11} 
- ロジカル用語集に忍耐理論を追加するでござるvvvvvvオワコン汎用理論すら載ってるのに最強の理論の忍耐理論が載ってないのはおかしいでござるvvv   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 13:24:35} 
- ボコボコ動画とかスレとか、無駄な二極化が起きて論者同士で潰し合っていますなW &br()もうすぐ終わりを迎えますなW   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 15:44:28} 
- ↑2 &br()載っていますぞwww &br()火力で叩き潰される以外あり得ないww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 18:05:48} 
- 最近我の環境ではランダム潜っていると道連れ持ち襷ゲンガーに2体持っていかれて負けてしまい困っていますぞwwwwヤンギが安定した対策ですかな?対処法をご教授してもらう以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 19:21:28} 
- ゲンガーは悪抜群とは言えバンギは気合い玉が4倍だからバンギとゲンガーの役割関係は微妙ですなwwヤードランのマグストで余裕ですなwwwwwヤードランは補正無しゲンガーの珠気合い玉を確定耐えしますぞwwww役割放棄ではありますが強いですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 20:30:07} 
- だいたいレートにボンガーなんぞいませんぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-03 22:10:37} 
- ヤッサムが眼鏡ラティの龍星1.5耐え調整(H36D220振り)をするのはありなんですかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 01:08:23} 
- 攻撃に252振っているのでしたらありですなwwwww &br()しかし特定の相手を想定して調整している時点でヤロテスタントですぞwwww &br()最近はヤロテスタントが主流ですから問題はないと思いますがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 01:50:32} 
- 流石にそこまでDに極端に振ると他の役割対称への遂行に支障が出ませんかな?wwwwwww &br()しかしボティオスは環境に繁茂してるので下手にH極振りするより生きる機会は多いかもしれないですなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 02:04:12} 
- ヤターミーはありえますかな? &br()ひかえめならSがUかVの時最速70族も抜けますぞ &br()特攻は100しかありませぬがドロポンや雷でカバーできるかもですぞ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 12:00:10} 
- ↑2,↑3 &br()回答感謝以外ありえないwwwヤッサムに追い打ちを採用するならばラティくらいは狩りたいと思い質問させていただきましたぞwww &br()自分で言ってて思いましたが龍星1.5耐え調整だとAS襷ノオーに後出しで勝てない可能性もありますなwwwこれは少しまずいかもしれないですなwww &br()D100振り程度でも龍星2連打を90~95%の確率で耐えるので役割対象の物理ATへの遂行ができる程度にHに振り残りDとかでもいいかもしれませんなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 12:22:15} 
- ヤターミーはヤドランの劣化ですぞwww ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 12:35:47} 
- 確かに無振りでボッサを抜けるかもしれませんが後だしはスターミーには無理ですなwwwww先発死にだしのタイマンでしか勝てないスターミーはありませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 12:42:33} 
- ヤッサムにD振って追い打ち持たせるぐらいなら、ヤュバルゴ使えと思うのは我だけですかな?wwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 14:17:25} 
- 追い撃ちでラティ狩るだけなら断然ヤュバルゴですなwwwwwそうしないということはトンボなど任せたい仕事があるんじゃないんですかなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 18:06:41} 
- 追い討ちでヤティを狩るならヤタグロスやヤビゴンでもいいですなwww &br()ヤンギラスは見せ合いにいるだけで相手に追い討ちを警戒されてしまうのでこちらがヤンギラス選出しても相手のラティが出てこなかったりすることも多いですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-04 21:01:03} 
- ↑4,↑5 &br()回答感謝ですぞwwwww確かに耐久が少なすぎですなwwwww &br()我の勉強不足以外ありえないwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-05 12:08:49} 
- ヤケモン使ってみて強さに驚きましたぞwww &br() &br()ガブリアスを安定して狩れる良いヤケモンはいませんかな? &br()ヤタグロスはじしんでやられそうですぞww &br()異教徒のポケモンを使うしかないですかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 00:31:28} 
- ↑地震読み交換とかで氷ジュエルor鉢巻ヤャラドスで余裕ですなwwwwwww &br() &br()あと大会が終了したので明日まとめたページのリンクを張ります。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 00:39:23} 
- ド初心者はまず聞く前にwikiを熟読以外ありえないwwwwwギャラナットで余裕ですなwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 02:24:57} 
- ↑↑  &br()↑ &br()確かにギャラはよさそうですなwwww &br()げきりん受けにばかり意識が行ってしまっていましたなwww &br()このwikiは10回以上読んだつもりですが我のミスでしたな &br()申し訳ない、参考にさせて頂きますぞww &br()感謝以外ありえないwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 03:12:11} 
- ヤャラドス&鋼の組み合わせは第4世代からの鉄板ですなwww ヤャラドスのいないYTを我は見た事が無いですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 12:45:27} 
- 役割論理ってこんなに強かったですね 。 &br()これから使っていきたいと思いますぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 14:32:12} 
- 更新されたランターンの記事見てたら投稿した人が当たり前の様に冷B使ってて吹きましたぞwwwww &br()ニセ論者はありえないwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 21:20:26} 
- ↑異教徒の我が出てしまいましたなwwww &br()普段は異教徒パで冷凍と10万で使ってるんですなwwww &br()一応吹雪に書き換えておきますぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 21:26:01} 
- 大会の結果、BV、KP等のまとめですなwwwwwwww &br()http://d.hatena.ne.jp/ronriyatom/20120505   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 22:37:10} 
- というか本物の論者はこのwikiにしか残っていないんですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 22:40:09} 
- ヤドクイン解禁以降は論理にこれといった変化は無いので仕方ないですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-06 23:10:10} 
- 2は隠れ特性中心になるんですかなwwwいかくヤルズキン使いたいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-07 21:33:55} 
- ヤルズキンは霊を呼ばずに膝を撃てるので威嚇持てば新たな格闘枠として期待出来ますなwww &br()我も早く威嚇ヤルズキン使いたいですぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-07 21:53:40} 
- 威嚇ヤルズキンは陽気ボンムーの地震を高乱数で3耐えするらしいですぞwww凄まじいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-07 22:42:07} 
- 影踏みシャンデラも楽しみですなwwwwww &br()こちらにとっても脅威ですが、役割対象に打ち合いを強要させられるのでヤーティにとっても非常に有用な特性ですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-08 03:20:03} 
- 我は捨て身ヤンブオーが楽しみですぞwwwww &br()飛び膝蹴りが教え技にあれば猿や鶏が本当にゴミになりますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-08 06:02:12} 
- ↑2 &br()かげふみシャンデラは一発でサイクルを崩壊させられるので逆に論理の基本である交代戦が成り立たなくなる危険性がありますぞwwww &br()そもそもあんな壊れ特性を一般ポケに与えるゲーフリはありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-08 10:47:47} 
- 避雷針サンダーも怖いですなwwwwwタイプだけでも優秀なのにこれ以上繰り出し性能上げてどうするんですかなwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-08 18:18:55} 
- どいつも論者が存分に利用してやる以外ありえないwwww &br()解禁されたら一家に一台、欠かせない灯となりますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-08 18:21:36} 
- 避雷針ヤンダーが解禁されたらプレッシャーボンダーになりますなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-09 00:12:57} 
- 避雷針はおそらく課金でしょうなwww避雷針に比べて炎の体と雪隠れは明らかに嫌がらせされてますなwwwwwwゲーフリがサンダー大好きなのが分かりますぞww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-09 08:05:17} 
- 避雷針サンダーって熱風使えないんじゃないですかな?wwwww &br()ボッサムとかボットレイに勝てなくなりそうですなwwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-09 11:46:48} 
- 論者のヤルンゲルは♂♀どっちにするべきなんでしょうなwwwwwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-09 11:51:06} 
- ハッサムには雷等倍なので熱風無くとも戦えますなwwwwwナットはちょっと怠いですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-09 12:48:52} 
- ↑2 &br()♀ポケを触手攻めするために♂以外ありえないwww犯ルンゲルwwwエロいですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-09 13:15:06} 
- 異教徒の♀ポケのメロメロを潰すために♀安定だと思っていましたぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-09 13:45:40} 
- ♀ポケは相手の♀ポケのメロメロに対して役割がもてますなwwww &br()百合ですなwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-10 02:03:44} 
- 質問ですなwwww 野菜ドンですが、AD振りとありますが、HA振りではダメなのですかな?wwww &br()薄めのDを重点的に補強するよりは、Bも厚くしておきたいと思うのですが、他の論者の方々はどう思いますかな?wwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-11 22:47:21} 
- ヤサイドンの主な役割対象が電気ですがH振りだとD耐久がまるで足りずめざ草で役割破壊されてしまうのでAD振りが最適なんですなwww &br()B耐久は種族値的に無振りでも十分であるという点と耐性的に岩しか受けられないという点で努力値を振る必要が無いという見解ですなwww &br()水ロトムのせいで第5世代ではかなり影が薄くなってしまいましたなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-11 23:03:06} 
- 無振りでも特性込みでテラキの珠インファ耐えるドサイの物理耐久は本当に基地外染みてますなwww &br()Hに振る利点は異教徒のボットレイのウィップや意地ボシャの珠跳び膝を耐えるとかですかな?wwwww &br()論理の立ち回りを考えるとあまり好ましくはないですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-11 23:21:53} 
- さすがにD振ってもめざ草はきついですなwwww &br()それに現環境でめざ草を使うポケモンなんてパルシェンぐらいですなwww &br()たまにヒートロトムも持ってますがなwwww &br()どちらかというとめざ氷を耐えるためのD振りですなwwww &br()Hに振るとバンギへの繰り出しが安定しますが振らなくても十分受けだしは可能ですなwwww &br() &br()Hに振る最大の利点はボブリアスなどの物理ポケとのタイマン性能の上昇ですなwww &br()役割論理的にはなんだか微妙ですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 03:00:07} 
- 第4世代ではサンダーのめざ草耐えができるという点は非常に重要だったんですなwww &br()これはヒートでも特に変わりませんなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 09:47:29} 
- 第5世代は水ロトが出てきたから余計野菜はきついような気がしますなwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 12:34:06} 
- だいぶ前にゲンガー対策について質問した者ですが回答感謝以外ありえないwwww &br()ところでBW2の新情報が出たみたいですがコピペロスの新フォルムはヤケモンになるためにワンチャンありそうですなwwww期待する以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 22:31:01} 
- ボルトロスは特攻が上がるのみ、トルネロスはそもそもタイプ的にありえないwwwww &br()攻撃が上がるらしいヤンドロスに期待ですなwwwwww &br()ただし、旧ロム相手だとFCが元に戻ってしまうと思われるのでwifi環境では微妙なしますぞですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-12 23:10:13} 
- BW2はBW2だけで対戦するようなシステムにすればフォルムチェンジしたまま戦える可能性がワンチャンありますぞwwwwwヤンドロスは火力上昇にしても削るならSから、もしくは物理飛行技を習得してCから削って頂きたいですなwwwブレバを教え技にしてヤンドとヤャラにまともな飛行技をお願いしたいですなwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-13 00:46:06} 
- ブレイブバードは名前からしてヤンドとヤャラが覚える可能性は低いですぞwwwwバードですからなwwwwトルネのフォルムチェンジがやっと覚える程度だと思いますぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-13 12:04:11} 
- 夢特性のいかくハリーセンはヤケモンになりませんかな?wwwwww &br()ヤャラと違ってエッジが等倍ですぞwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-13 20:20:12} 
- 確かにブレバは無理がありましたなwwwwアクロバットならワンチャンありますかな?wwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-13 21:11:33} 
- ↑2 まともな物理技がアクテとどくづきのみでCの方は55www火力も範囲も話になりませんぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-13 22:00:15} 
- 飽くまで火力あってこその繰り出し回数ですぞwww &br()繰り出せても低火力なら論外なんですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 02:18:18} 
- この掲示板はいつから改行できるようになったんですかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 04:08:14} 
- 論者初心者故の恥ずかしい質問をさせて頂きますぞwwwヤケモンに一撃必殺技はありえないというのは何故なのですかな?www教えて欲しいのですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 10:31:41} 
- 無償降臨を許す確率の方が高いからですなwwwヤーティ神の必然力も並大抵の論者の信仰心ではせいぜい7割を必中にもっていくのが限度ですからなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 12:17:38} 
- サイクルをまわす中でダメージを蓄積してサイクルを崩壊させるというのが役割論理の趣旨ですなwww &br()一撃必殺技はダメージを蓄積することができないので普通にダメージを与えていく味方ヤケモンと相性が悪すぎますなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 18:14:09} 
- 一撃技が必中だったら役割論理なんて存在しませんなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 20:03:10} 
- ぶっちゃけヤケモンなら、攻撃がまともにあたれば元々一撃必殺なので殴った方がはやいんですなwwwww &br()というか一撃必殺が必要になるようなボケモンはヤケモンにそもそもなりえませんなwww &br() &br()また、論理は異教徒に厳しく初心者に優しくが基本なので質問は大歓迎ですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 20:35:06} 
- ミラータイプボテァアスはどうやって処理すればいいんですかな?wwwwwwwww鋼ヤケではたいてい太刀打ち出来ませんなwwwwwヤンギのけたぐりがあれば勝てるかもしれませんがパーティー内に処理出来るポケモンが一匹しかいないのは選出で縛られてしまい辛いですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 20:38:05} 
- 一撃技が当たればの前提ですが火力に裂く必要がなくなるのでより繰り出し性能を高めることができますなwww &br()ただ一撃が当たる想定の場合は別に論理とか必要なくスカーフフリージオなりで零度連打して頑丈対策をしとけば勝てる話になりますなwww &br()同じ理由で相手の一撃技は当たらない想定で立ち回る以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 21:30:20} 
- ↑↑我はボティアスにヤジアイス投げるのでそのまま気合球で乙ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-14 21:31:16} 
- 回答感謝以外ありえないwwwww &br()ヤジアイスはいいですなwwwwww相手に不利な2択を迫ることが出来ますなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-15 15:17:45} 
- ヤンギラスでけたぐりでもうちますかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-15 16:56:55} 
- 悪波吹雪文字エッジのHCヤンギラスってどうなんですかなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 10:43:52} 
- 格闘の低負担降臨を許すだけですなwwwありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 10:55:41} 
- 普通の物理ヤンギはもっと格闘の低負担降臨を許すんじゃないですかなwwwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 11:16:06} 
- 種族値と物理と特殊の技の威力をみれば物理以外ありえないのは分かるはずだwww &br()特殊120以上の一致がない以上ヤンダのようにはいきませんなwww &br()無振り大文字>炎パンツなので鉢巻以外の場合大文字の採用はアリエールwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 13:34:50} 
- 技範囲の関係で受けにくいと思ったら結局格闘を繰り出されてしまうんですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 13:39:55} 
- バンギの文字はメジャーなんで打ちたい相手は大概逃げますなwwwww &br()持ってなくても牽制出来ますぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 13:51:46} 
- ばかぢからの方がよほど安定した負担を見込めますなwww ヤンギラスは追い討ちで役割遂行後出てきた格闘に捨てる前提で打ち合うのが一番強いですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-16 18:03:15} 
- 鉢巻馬鹿力ならブシンにもいいダメージが入りますなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-17 00:26:48} 
- おいうちのないヤンギラスはゴミですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 04:00:13} 
- ↑んんwwwつまりヤンギの採用理由はタイプ一致で撃てる追い討ちだけってことですかな?wwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 10:43:15} 
- 異教徒ラティオスレベルの耐久なら確実に1サイクル目で倒せる追い討ちを採用しない理由がないっですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 11:00:58} 
- BW2について   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 12:19:41} 
- んんwwwww今更HGで配信された雫ラティをめざ炎70狙いで乱数捕獲しましたが強いですなwwwwwあまりに歓喜しすぎて勢いで今までやってなかったHGのバトルタワーをヤティでサクッと49連勝してしまいましたぞwwwありえないwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 18:16:29} 
- んんwwww役割論理における対戦ルールはシングル6350以外ありえないwww &br()というかメインウェポンが命中90のヤティはタワーでどうなんですかな?www &br()それにタワーでは交代戦がまったく発生しないのでヤティよりもボティのほうがよっぽと役に立ちますなwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 19:19:53} 
- タワーではラティオス自体微妙な気がしますなwwwガブリアス以外ありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 22:15:02} 
- んんwwwwwwは「ん?」からの派生だった気がしますなwww &br()正直どうでもいいですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 22:50:34} 
- シングル63前提ですが、以前にリトルカップルールでの役割論理についてほんの少し話題になったことがありましたが、 &br()ウルトラカップルールはありえないんですかな?www火力が高すぎるのですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-18 22:57:59} 
- ヤティ厳選が第4世代初乱数なので少し興奮してしまいましたなwwww謝罪する以外ありえないwwwww &br()確かに余程のことがない限りCPUは交代して来ないので交代戦が発生しませんなwww &br()相手のダメージレースに不利なものに交換してこちらはダメージレースを有利に進める、 &br()これをしっかり守ればタワーでもSはあまり関係ないような気がしましたなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-19 12:07:58} 
- BW2はよ &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-19 14:08:46} 
- ウンコブリブリンコ   --  (神)  &size(80%){2012-05-19 14:55:15} 
- デュフww   --  (オノノ君)  &size(80%){2012-05-19 20:26:49} 
- 子供はママのミルクに甘える以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-20 00:15:17} 
- ヤナライズヤバコイル厳選心折れるんですがwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-20 18:35:25} 
- 改造以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-20 19:52:45} 
- 改造はありえないwww論者はハイリンク乱数1択ですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-20 23:49:48} 
- ぶっちゃけ改造でも乱数でもいいから理想個体をそろえる以外ありえないwww &br()厳選で妥協個体に甘えるのが一番ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 01:42:46} 
- 無償降臨が多いヤルンゲルで技範囲を削って潮吹きとドロポンを両立するのはアリですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 01:46:13} 
- 役割論理は交代して受けるということを忘れてはなりませんなwwww &br()そうすれば自ずと答えは見えてきますぞwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 02:09:51} 
- >>厳選で妥協個体に甘えるのが一番ありえないwwwww &br() &br()我はごめんなさい以外ありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 02:53:41} 
- >>厳選で妥協個体に甘えるのが一番ありえないwwwww &br() &br()乱数>厳選>>>>>改造ですなwwwww &br()厳選でも物理ならCS以外Vなら十分ですぞwwwwww改造は甘えですなww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 07:30:13} 
- 努力値降るのがありえないだけで素早さはVあるいはU必須ですぞwww何言ってんですかなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 07:37:34} 
- なんで必須なんですかな?www終盤打ち合い想定ですかなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 08:53:30} 
- 「重要度は火力>耐久>>>素早さなので努力値を振る価値は無いがサイクル崩壊後は打ち合いになるので素早さの固体値はあるに越した事は無い」 &br()これが役割論理の基本的な考えですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 11:11:03} 
- 相手が打ち合いに強いポケモンを残していることを考えると特に意味がないような気がしますなwwwwwwそうで無ければいつも通りサイクル回せばいいですぞwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 13:33:39} 
- 例ですがヤティオスで相手の異教徒バンギに草結びを撃った場合は確2になりますぞwwww &br()この場合Sを妥協していたら抜かれて追い打ちで殺されることになりますなwwww &br()ヤケモンでも明らかに釘付けできる場合があるのでSはあるに越した事はないんですなwwww &br()ただし上で言われている通り火力や耐久を削ってまでSに回すのはありえないwwwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 14:02:06} 
- Sは役割論理では優先度が低く、努力値降りもありえないが必要、この辺の誤認識が初心者論者には多いようですなwwwこの辺はQ&Aに入れておいてもいいのではないですかなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 14:32:02} 
- 早いに越したことはないですなwwwwwヤットレイとか使っているとよく感じますぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 19:28:06} 
- ヤットレイはジャイロの火力的に遅い方がいいですがなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 21:29:09} 
- 誤解を招くような言い方をして申し訳ないですぞwwwww相手が居座ってきた場合繰り出し時と合わせて2回攻撃を受けてしまうのが痛いということを言いたかったんですなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 21:50:28} 
- ↑4 にわか論者の大量発生を防ぐためにも効果的ですなwww &br() &br()ヤットレイのS種族値は0ではなく2ないしは3が良いと思いますなwww &br()その場合はめざ炎個体にしておくと尚良しですなwww剣舞(片腹大激痛)ボッサムが文字通り飛んで火に入ってきますぞwww &br()鉢巻を持たせづらくなるのが難点ですが我的に技範囲の狭いヤットレイに鉢巻は微妙なんですなwwwんんwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 21:58:48} 
- ヤットレイを使うことがあまりありませんなwwwwwいつも鋼枠はヤタグロスかヤードランに落ち着いてしまいますぞwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 22:14:23} 
- ヤットレイは水電にも強いので便利ですなwww過労死の可能性と範囲の狭さがネックですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-21 23:05:00} 
- 役割対象からめざ炎が飛んできすぎで全く安定しませんなwwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-22 06:38:42} 
- 誠に勝手ながら個別育成論に全ポケモンリストアップしてみましたぞwwww &br()今までリンク張られていなかったポケモンは大抵ボケモン以外の何物でもありませんが編集方針に従い考察する以外ありえないwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-22 09:21:42} 
- ヤットレイはめざ炎が飛んでこない物理に出した方が安定するとかありえないwwwwwwww &br()雨パや拘っていると確定しているラティオス、大した火力にならないスイクンなんかにも出せますなwwww &br()   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-22 09:47:38} 
- めざ炎だけでキツくなるなら環境にこれだけ繁茂してるわけがないんですなwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-24 21:00:08} 
- 水に出したのに焼き殺されるとかありえないwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-24 23:28:36} 
- フリーで中堅パと当たると思わぬやつから思わぬめざパがとんでくるので意外に4倍弱点組は使いづらいですなwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-25 10:33:41} 
- フリーでガチヤーティは種族値の暴力でしかないですなwwwww初心者の我でも8割勝てましたぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-25 17:34:49} 
- ケルディオってwifiルールで使えるんですかな?www   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-25 17:55:20} 
- ↑ボスダ氏が使えないと明言していたはずですぞwwwwwソースはネタwikiですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-25 18:38:50} 
- んんwww残念ですなwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-25 19:17:03} 
- ヤョロトノがやばいそうですなwwwwww &br()メガネドロポンでヤットレイを乱数2発(90.6%)とかすごすぎますぞwwwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-25 19:51:48} 
- ヤルディオが使えるとしたら道具なし気合玉でBSラッキー乱2なので受けループは即死ですなwwww &br()ハッサムウルガバンギ等広範囲に強気で繰り出せてガッサを釘付けに出来る最強のヤケモンになれたはずでしたなwww &br() &br()↑火力はやばいですが繰り出し性能が低いですなwwwありえないwww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-05-25 19:56:42} 

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