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から見る以外ありえないwwww
量が増えて来たら適宜見やすいように纏める以外ありえないwwww
我は最近ヤジアイス入りヤーティとそうでないヤーティをそれぞれ用いた場合において対戦相手の異教徒にヤーティバレを許す見込みに有意な差があるのか否かが気になっていますなwwwww
正確なデータが得られないのは分かりきっていますがヤジ持ちの方々に体感的にどうであったか伺いたいですぞwww -- (名無しさん)
2012-03-31 10:18:03
失礼、見せ合いの時点でのバレ易さですなwww -- (名無しさん)
2012-03-31 10:26:28
確かにレジアイスはヤーティ以外では殆ど見かけないヤケモンですからなwwwww
役割論理をある程度知っている方はレジアイスを相手のパーティにいれば論者を真っ先に疑うのではないですかな?www
少なくとも我はそうですなwwwww
ドサイドン、ハリテヤマ辺りも個人的にはヤーティを疑われるヤケモンだと思いますぞwww
まあ、ヤーティにおいてはSを前提とした立ち回りをする訳ではないので、そこまで痛いとは思いませんがなwwwww
意表に依存するような立ち回りなどそもそもNGですからなwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 12:22:16
見せ合いの時点でヤーティバレしてしまうとボンムー、ボノノクス、ボドキング、ボターミーなどが狂ったように襲い掛かってきやがりますなwwwww
こいつらはヤケモン狩りに特化したゲーフリの刺客ですがヤジ入りだとそれに拍車がかかるんじゃないかとの懸念があるのですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 13:31:50
ヤリテヤマの調整を載せたものですが。仮想的に合わせて252(256)の範囲内で調整するのは役割論理的にはどうなんですかな?wwwwww
育成論によってはそのような調整が書かれている場合もありますが、皆さんはどうお考えですかな?wwww
-- (名無しさん)
2012-03-31 15:39:45
物理特殊どちらにも役割を持たせたい欲張り論者ならBDに振り分けでしょうなwwwそうでないならYT単位で見て薄い方面に振ればいいでしょうがなwwww
しかし貴殿の書いたB100D152(156)ヤリテは砂ダメ込みのバンギの鉢巻エッジは受けられませんよな?wwwつまりヤンギに後出しはきかないと思うのですが、これをクリアするまでBに割いた後でも珠蛾の文字2耐えができるDを確保できるのか気になりますなwww
↑ヤジ入りだとヤジ抜きに比べてヤーティバレし易いか否かについての意見が述べられていない何の参考にもならないテンプレ回答ですが礼だけは述べておきますぞwww
ただし貴殿が↑4と同一論者でしたらこの無礼な回答は詫びておきますなwwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 19:01:02
パーティで補完し合えているならヤーティバレを恐れるなどありえないwwwwww
負けた時点でボーティですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 17:44:24
バレようがバレまいがどっちでもいいといってるんですなwwww
強いていうのであればどうせ勝率を維持出来ないのであればヤジなどいれなくていいですなwwww
上の人物とは赤の他人ですなwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 19:26:04
貴殿の持論などどうでもいいのですなwwwww
繰り返しますが我は「ヤジ入りだとヤジ抜きに比べてヤーティバレし易いか否か」をヤジ使用経験のある論者の体感的にはどうであったかを聞いている「だけ」ですなwwwww
深読みして非論理的な回答をされても困りますなwww -- (名無しさん)
2012-03-31 19:40:39
役割論理的を思考が出来ていないのはどちらなのか言及するまでもないですがなwww
深読みされても困るんですなwwww この件に触れることももうありませんなwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 19:52:31
そもそもボジアイスとかゴミ糞の山ですなwwwwwヤピナス以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 21:11:11
んんwww真の論者は常に心に余裕を持って行動するものですなwwwww
ハピナスとレジアイスは正直五十歩百歩な気がしますぞwwww -- (名無しさん)
2012-03-31 21:26:14
んんwwwwwヤピナス>ヤジアイスを主張する論者を見たのはさすがに初めてですぞwwwww
しかし受けるだけならヤピナスは優秀ですなwwwww相手後続への負担は知りませんがなwww -- (名無しさん)
2012-03-31 21:30:30
異教徒()に「慎重HDベースで追い討ち(かみくだく)でAをH6振りボティオス()を確1調整(A132振り)にしているボンギラス」はいるのですかなww?ちなみにヤティオスがHBVでH252B4振りならA148振りまでの追い討ち(かみくだく)を確定で耐えますなww -- (箱入りホットパンツ)
2012-04-01 11:19:52
異教徒のことを知りたければ異教徒Wikiなりスレなりに行けば良いと思いますぞwwwそもそも対戦していれば体感で分かるんじゃないですかな?www
自分で調べられないボウヤはママの子宮に戻って胎児から人生やり直すべきだwwwww -- (名無しさん)
2012-04-01 15:36:23
ヤジアイスについて顔面ヤリムガンな諸君wwwwww
我の体感だとヤジ入りの時でもヤジ抜きの時でもばれるときはばれるしばれても勝つ、逆も然りですなwwww
選出画面時にヤジがいるから即論者ばれとかは流石に速すぎる決めつけですからなwwwwありえないwwww選出時の思い込みで決めつけする輩は雑魚ばかりなのでどうでもいいですなwwww
ヤジ抜きの時に一度み○るに当たったときは3ターン目でバレましたがなwwwwボクラビスに積みの隙を与えてしまってボコられましたなwwww
むしろヤジがいるときのほうがばれない事が多かったりですかなwwwwぺやっwww
そもそもヤジ入り関係無しに、ばれているかばれていないかを判断することがwifiでは非常に難しいですからなwwwwそんなあいまいな事をいつまでも気にしていてはだめですなwwww
そもそもばれてもばれなくても正しいサイクルと選出ができていれば勝利するのは相性ゲーとしては当たり前の出来事なのに何故諸君らがばれることを恐れているのかがわかりませんなwwww
しかしヤティとヤジがいる場合高確率でばれる気がしますぞwwwwヤザン、ヤジならまだマシですかなwwww
ヤンダ、ヤジならオワコン4世代パでばれることもないでしょうなwwww
-- (名無しさん)
2012-04-01 15:50:38
んんwwwwヤーマンダとヤジアイスは3世代でしたなwwwwブヒョウww -- (名無しさん)
2012-04-01 15:52:09
我もそう思いますなwwww負けたのがヤーティなのがバレたせいだと思い込みたいだけですなwwwwwwバレたかどうかを判断するのは不可能だと思いますがなwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-01 15:56:19
完全同意ですなwwwww
まあ喚いているのは論理を信じられなくなった子羊一匹ですがなwwwwww
極めてどうでもいいことですなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-01 17:54:18
貴重なご意見感謝以外ありえないwww
WiFiの海でむちむちみ●ぷ(福耳)に当たるとか貴殿は運が良いのか悪いのかわかりませんなwwwww
我としてはバレを恐れるとかそのような後ろ向きな理由でヤーティバレについて尋ねた訳ではありませんぞwww
ヤーティバレをするとそれなりの知識のある異教徒は居座って身代り()や積み技()を選択してきますなwwwぼくるのボクラビスに積まれるとか良い例ですし、いくら正しいサイクル&選出ができていてもこのような事態が発生すると厳しい状況になるのは事実ですなwww
しかしヤジを組み込むことで見せ合い時のヤーティバレが仮に起こり易くなるのであれば、それを逆手にとって初手から身代り()や積み技()に強いヤケを強気で出していけるのではないかと思ったのですなwww
今の環境は理論仕様のボーティばかりではありませんが少しでも邪悪な異教徒どもを屠る確率を高められる選出をしたいという考えに基づく質問だったのですぞwww
そしてこの考えの下に組んだヤーティで実戦に移る前にヤジ使用経験者からの情報収集を試みていたのですなwww
↑↑そのような無意味なレスでログを消費させるのは止めていただけませんかな?www
貴殿は少々誤解しておられるのかもしれませんがヤーティバレのせいで負けたと思う論者など存在しませんなwww
「負けたのがヤーティなのがバレたせいだと思い込みたいだけ」とのことですがそう言った記述をするのは貴殿がヤーティバレと敗北に因果関係があると心の隅で感じているからですなwww -- (名無しさん)
2012-04-01 18:01:47
無駄レスについて言及するなら、まずは貴殿のその無駄な煽りを止める以外ありえないwww
数日前からこれを見ていた身としてはそろそろ止めてもらいたのが本音なんですなwwwww
というかそのような低質な煽りしか出来ない時点で貴殿が顔面クリムガンに思われても仕方ないですなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-01 20:16:04
ヤーティバレとかいう不確定要素の読み合いを気にする暇があったらサイクル崩壊のスピードを上げるために必然力を上げる以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-01 20:24:54
ぺ ん む ヤ |\ ∧ /\ / \, _./| ./
ゃ ん ほ ッ l.:::\. ,_/ \∠_::ノ ∟__ ,.. ノ'
っ w っ ナ ヽ / ::/ _ヽ /`) ヤ
w w .w .イ |\/__:/ ヽ:::::;./・ | \ <::\.l . ケ
w w w w |:::  ̄ヽ-―´ `> \ | モ
w w .w w ( |::: /´\ <´ ./ l .|
w. w w l \: ノ /`\/:::::::::| ̄ / / /. ニ
. w w . ,ゝ \,-―ヽ/\/:::: |\:/ / `\:/ .ン
w (. __ /::_/ / _ __/.ゝ. w
w > \ ̄ ̄ /::::::./ _.ゝ w
\ _ ∧ `ヽ――´\/::::: / `). w
'レ'⌒´ )::::: /´::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ム
-- (異教徒ホイホイ顔面ボムリガン論者の皆さま)
2012-04-02 12:21:06
最近wikiに来る方が増えましたなwww -- (名無しさん)
2012-04-02 23:44:26
たった今滅茶苦茶論者っぽい方と当たりましたぞwwwwww
論者の方だったら対戦感謝以外ありえないwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-03 05:19:07
我も当たったことありますぞwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-03 08:47:30
稀によくあることですなwww -- (名無しさん)
2012-04-03 09:39:11
んんwwwww -- (名無しさん)
2012-04-03 12:23:56
見せ合い時にレジアイスがいれば相手は論者確定ですなwwwwwんんwwwwwwぺゃっwwwww -- (名無しさん)
2012-04-03 20:03:32
初心者で申し訳ないのですが
役割論理というのは素晴らしいと思いました。
しかしキノガッサの壁は大きいと思います。
対策は唯一許された変化技寝言を持たせればいい
とありますが本当にそれだけでなんとかなるのですか?
また寝言も持たせないという方はどのようにして
ガッサを倒すのでしょうか? -- (名無しさん)
2012-04-04 01:21:05
出ましたなwwwボッサ話www
我からはもう半年ROMれとしかいえませんぞwwwwwwwwww
誰かこの子羊を論理の真理へと導いてあげる以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-04-04 03:10:31
正直ヤーティではボッサに対して寝言運ゲするしかないですぞwwwwポイヒ毒球グライwwwwwありえないwwww
まぁ寝言の不安定さは必然力によってカバーできるので結果として運ゲではなくなりますがなwwwwぺゃっwwwww -- (名無しさん)
2012-04-04 09:46:06
というかなんですかなこの訪問者の数はwwwwwF5連打を疑う以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-04-04 09:48:13
寝言でなんとかなるのかわからないなら自分で使ってみる以外ありえないwwwwww
使ってもみずに人に聞くというのは中級者への進化の妨げになりますなwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-04 10:28:20
正直な話寝言を持たせないヤトリックYTではボッサに勝つ事はできませんなwwww
だからこれだけ長い間議論され続けてきているのにはっきりとした案がでないわけですぞwwww
我は寝言を入れた事がないので寝言に関してはわかりませんが、ヤトリックでは見せ合い時にボッサが出てこれないように圧力をかけられるようなYTにしてますなwwww
それでも相性無視して出されたら終わりですがなwwww
しかし、ボッサを一度でも使った人ならわかりますが、キノガッサは非常に強力なポケモンですがなんでもかんでもガッサを出すだけで勝てるわけではありませんなwwwwつまりポケモンバトルを本当に理解している猛者は闇雲にガッサを選出するということはありえないwwww
ガッサ頼りにしているのは初心者だけなので圧倒的立ち回りで必勝以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-04 11:58:30
ヤラクロス火炎玉ダメ軽減調整でH220(H実数値183)残り36耐久振りってどうなんですかなwwwwアリエールとすればBとDどちらに振ればいいかご教授願いますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-04 15:55:44
ヤラクロスは毒玉以外ありえないwwwwどうせ一発打って交代なのでスリップダメージの少ないほうが良いのは総合的にロジックしなくても3秒でわかることだwwww -- (名無しさん)
2012-04-04 19:34:13
やはり毒玉の方がいいのですかなwwww毒玉で調整するとHの実数値を12も下げなくてはならないので耐久の観点から調整の必要性が怪しくなりますなwwwwアドバイス感謝ですぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-04 20:47:27
だから毒玉だったんですなwwwwww
素晴らしいご意見に感謝ですぞwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-04 21:51:20
調整(笑) -- (名無しさん)
2012-04-05 13:58:08
んんwwwやはり役割論理の基礎を知らない人がまだまだいるようですなwww
これもボコボコ動画のボズマの影響ですかなwwwwまぁどうでもいいですなwww -- (名無しさん)
2012-04-05 14:00:37
なんでこんな変な話し方するのですか?
役割論理は素晴らしいのに・・・
なんかもったいないですね。
-- (名無しさん)
2012-04-05 18:04:53
素晴らしいしゃべり方ですなwwww
-- (ヤャラ)
2012-04-05 18:37:50
最近、入信した若輩者ですwwww
ヤリジオンはヤレますかなwwww
捕獲するかどうか迷ってますぞwwww
ご教授、願うしかありえないwwww
こんな喋り方で大丈夫ですかなwwww -- (名無しさん)
2012-04-05 21:48:56
ヤリジオンは雨砂に役割を持てますなwww
また格闘ヤケは異教徒の奇跡持ちボケに強いのも評価できますなwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-05 22:22:20
回答感謝いたしますぞwwww早速、捕獲にかかり、立派なヤリジオンにしたいと思いますぞwwww -- (名無しさん)
2012-04-05 22:43:00
はたしてパルシェンはヤケモン足りえるのかどうかエリート論者殿の意見を伺いたいですぞwwww
ヤジアイスが氷単というクソ耐性ながらその特殊耐久からヤケモンとなった事を考えると、物理相手に役割が持てるのではないですかなwwww
それとも岩と格闘が弱点というのは、高防御の利点を相殺して余りあるのですかなwwww -- (名無しさん)
2012-04-06 09:15:02
物理の主流が格闘である以上ヤケモンとして使われることなはいでしょうなwww物理なら等倍のボジャンボの方がまだ使えるレベルだと我は思いますぞwww
昔は見向きもされなかったヤジは球サザンのために新たに注目されたヤケモンなんですなwww
ヤジのように'トップメタかつパルシェンが役割もてるようなポケモン,が新世代で現れるなら分からなくもないですがなwww現状はありえないwww
「ヤジがくる時点でオワコン」と申す論者もいらっしゃいますが環境によってヤケモンが変わるのは当たり前だと思いますぞwww -- (名無しさん)
2012-04-06 10:20:41
ヤリジはなかなかヤれますがやはり火力が不安ですなwwww
もし物理の主力が格闘でなければヤルシェンになりえたかもしれませんなwwww逆にいうと特殊の主力が格闘ならヤジアイスは生まれていなかったということですなwwwwていうかほぼ珠サザンピンポですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-06 12:13:20
んんwwwつららばりが魅力的な技だけに勿体無いですなwwww残念ですぞwwww
そしてモジャンボも特性種族値と素晴らしくヤケモン向けなのに草単タイプとこちらも勿体無いですなwww
地震一点読みで繰り出す以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-06 18:14:06
ナッシーのページで笑ってしまった自分をボコボコにしたいのですがどうすればいいでしょうか -- (名無しさん)
2012-04-07 11:01:34
それはナッシーwwww -- (名無しさん)
2012-04-07 14:42:27
ヤジアイスはヤグラージの2倍のD耐久を確保してる素晴らしい耐久ですなwww範囲も申し分ないですなwww今日も気合玉雷が炸裂ですぞwww -- (名無しさん)
2012-04-08 12:21:51
http://www4.atwiki.jp/nintairiron22/
-- (名無しさん)
2012-04-08 16:10:40
なんですかな、これはwwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-08 21:01:56
確実に挑発で負ける理論ですなwww -- (名無しさん)
2012-04-09 02:28:45
異教徒の挑発や身代わりで止まるとは片腹痛いですなwwwww
毒鋼に対しても何も出来ませんなwww -- (名無しさん)
2012-04-09 09:12:48
補助技がゴミであることを分からせてくれる、素晴らしい論理だとは思いますがなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-09 09:25:49
役割論理を引き立てる役割が持てますなwww -- (名無しさん)
2012-04-09 11:30:36
いきなりですがヤケモンで耐久調整は許されているんですかな?www
つまりヤンギが異教徒臆病眼鏡ラティオスの流星群を確定二連耐えするために、
A252の残りである努力値256をH252、D4ではなく、耐えるように振り分けるのはありなんですかな?www
異教徒ラティを対象にするのはどうかと思いますが、例えということで理解を御願いいたしますぞwww
初心者である我に教えを御願いしますぞ、何度も出ている質問だったら謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-04-09 19:02:12
H振りだけで臆病()眼鏡流星群が下降込みで乱2(ほぼ最高乱数)ですなwwwwww
しかし最近のラティはボバボリュ対策に草結びや波乗りを採用することもあるので安全に受けるなら鋼後だしのほうがいいような気がしますなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-09 20:50:28
肝心の耐久調整云々について書いていませんでしたなwww申し訳ないですぞwwwww
例えばヤンギラスならば超耐久のDに目がいきがちですがB種族値も並以上にあるんですなwww
したがって飛行技や物理炎技にも役割を持つことが出来るんですなwwwwwHを割いてしまうとこれらが受けれなくなる可能性があるのでH振りの方が安定すると思いますなwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-09 20:59:11
ラティオスは未だにトップメタなので眼鏡ラティ確耐えヤンギ(H148D108)は認められてますぞwww
B耐久もそこそこあるものの耐性がクソなので役割遂行後に不一致地震に耐えてもう1撃攻撃できればラッキー程度の認識ですぞwwww -- (名無しさん)
2012-04-09 22:27:07
役割対象に役割持つための耐久調整はヤロテスタントの意識でいいんですかなwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-10 14:23:49
役割を持つためには耐久調整もアリエールwwwwww
ただしAやCを削るようではボケモン一直線ですぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-10 16:57:43
取り敢えず耐久と攻撃の努力値の合計がそれぞれ252(256)であれば問題ないという認識でいましたがどうなんですかな?wwwww Q&Aの文言も「一番堅くなるように振る」と曖昧なんですなwwww そんなのヤーティ内の役割によって変わりますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-10 17:51:11
役割対象のラティに負けるヤンギラスなんて異教徒にとってはボンギラスですぞwwww -- (名無しさん)
2012-04-10 18:46:52
耐久調整の質問をしたものですが、意見をまとめる()と、
耐久調整自体はアリエールwwwww、しかしヤンギでやる必要は判断が分かれている
という感じですかなwwww
またヤトリックの方も耐久調整を認めているという認識でいいんですかなwww
最後に回答感謝以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-04-10 23:20:10
またその話ですかなwwwwこれまで何度も議論されてますなwwww
148 108これがらが何の数字かわかりますかなwwww上の方も書かれている通りいじっぱりヤンギのラティへの役割確保のための調整ですなwwww
これはAを削らない方法の中で最有力ですなwwwwヤンギの場合闇雲にH全振りよりもこのような振り方をすることで現環境的に「一番固くなる」ということですなwwww
つまりヤンギとは今まさに追い打ちヤケの代表格になっているわけですぞwwww追い打ちヤケとして一番固くなるためにはこのような調整が必要ですなwwww
一番固くなるように振るというのを理解できていないということは日ごろダメージ計算をしていないようですなwww
役割を持ちたいポケモンで計算をはじいて一番固くなるようにするだけの簡単なお仕事ですぞwwww
とまあここまでテンプレですがヤトリックの我の意見では、火力を削らないのなら耐久調整は有り。しかしH全振りのほうが固くなるのならHに振る以外ありえないwwwwヤンギ以外でわかりやすい例ならヤリテヤマですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 01:16:39
我はキノガッサを倒すためにヤティオスのSを135まで確保してますぞwwwwww強いですなwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 09:29:35
我のヤティも最速109族抜き調整してますぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 12:53:43
S調整だけはありえないwwwwwwwwクソ異教徒確定wwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 13:38:24
マジレスいけませんぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 14:27:47
少なくとも↑↑↑はヤティではありませんなwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 15:15:47
んんwwwただでさえ強いヤケモンがSに振ったら最強ではないですかな?wwwww
我はこの真理に気付いてしまいましたぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 15:24:19
ヤケモンが既に最強なのでSに振る必要は皆無ですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 15:31:00
ここで我のPTを鑑定してもらってよろしいですかなwwww
乱数調整で全理想個体なので実数は大丈夫ですぞwwww
我はこれでも勝ちを狙っているのでマジでお願いしますぞwwwwww
サザンドラ控え目HC@眼鏡
流星 文字 気合玉 悪の波動
バンギラス意地っ張りHA@悪ジュエル
エッジ 地震 炎拳 追い討ち
ユキノオー勇敢HA@珠
吹雪 地震 ウドハン 岩雪崩
ギャラドス意地っ張りHA@氷ジュエル
氷の牙 アクアテール 地震 エッジ
メタグロス意地っ張りHA@鉢巻き
コメパン 思念 アムハン 岩雪崩
ヘラクロス意地っ張りHA@毒玉
メガホ インファ エッジ 影爪
-- (名無しさん)
2012-04-11 22:02:31
格闘が割と一貫しているので、ラティにした方がいいかもしれませんなwwww
-- (名無しさん)
2012-04-11 22:37:18
んんwwwww
めざ炎ヤティがいますなwww
では
ラティオス控え目HC@眼鏡
流星 雷 めざ炎 サイショ
を採用しますぞwwwwww
ありがとうございます以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-11 22:52:31
グロスの岩雪崩は誰意識ですかな?wwww
拘りだと死にだしボルガモスには結局起点になってしまうので三色パンティの方がよいのではないですかなwwwww
明確な仮想的がいるなら申し訳ないwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-12 00:38:29
横槍ですがとりあえず一つ述べておくとパンツであろうと雪崩であろうと要は役割を持たれる相手に対しての物ですなwww
一貫性の違いはあれどそれを重視するなら思念アムハンでよいですなwww
拘ってるので云々であればパンツに替えたとしても拘ってることは同じなので結局腐るんじゃないですかなwwww
我は質問者ではない故その方の岩雪崩採用の真意は分かりかねますがなwww -- (名無しさん)
2012-04-12 01:43:59
我のグロスも雪崩入れてますが、ただ単に教え技が採用できないだけですなwww金欠&通信相手がいない我にとっては夢のまた夢ですぞwwwwwんん・・・・ -- (名無しさん)
2012-04-12 09:10:34
んんwwwwんんwww
んん・・・ -- (名無しさん)
2012-04-12 11:09:28
今更するべき議論も無いのになぜここ最近こんなにWiki訪問者が多いんでしょうかな?www本スレ見てないので今の環境がよく分かりませんがwwwニコニコの布教が成果をあげているのですかな?www -- (名無しさん)
2012-04-12 13:47:33
本スレが瓦礫すら残らない荒野になっているからですなwwwwwwww
こことニコ百科くらいしか書き込める場所を知りませんぞwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-12 13:57:42
皆様、ありがとうございますぞwwwwwww
んんwwwwwww
HGSSではフレームが合わせられないんですなwwwwwww
グロスをジュエルやプレートにすれば動き易そうですかなwwwwwww
ちなみにヤンギも牙になりそうですぞwwwwwww
グロスから鉢巻き取ればヤンギに鉢巻きも入りますしなwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-12 14:56:57
4世代の乱数がエメタイマーでも出来ない時は連打してかかった時間を測るとよいですぞwww
後はその時間に合わせて年数を調節すればよいですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-12 15:54:05
ありがとうございますなwwwwwww
早速やってみますぞwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-12 19:27:44
というか論者は乱数使いが多いのですかな? -- (名無しさん)
2012-04-12 23:56:23
まあ、6V以外ありえないwwwwが教義ですからなwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-13 00:44:36
6Vの必要があるのは両刀型だけですぞwwwwwww物理型ならCは任意、特殊型ならめざパ調整かA0の5Vですなwwwww
乱数が必要なのは変わりないですがなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-13 07:06:39
ヤタグロスの岩雪崩は繰り出すムクホやら氷と繰り出されるヒートムやらガモスに一貫して入るからですなwww
あとヤティは草結びでD特化バンギを2発でもっていけたりするのでショック搭載するよりこっちのほうがいいですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-13 14:21:33
確かに理想的には混乱ダメを減らすためにA0ですが実際にやってる方いるのですかなwwww -- (名無しさん)
2012-04-13 15:43:53
我のヤルガモスはA2ですなwwww
だからといって助けられた試合もありませんがなwwwwww
真の論者ならば運命力で混乱の自ダメを回避する以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2012-04-13 18:15:55
混乱などの姑息な補助技を使う相手から必然力でescapeする以外ありえませんなwww
サイコショックならボピナスやボッキーに刺さるので我は好みですかなww
草結びも参考にさせてもらいますぞwwwww
6Vは同じSEEDで作れるから楽なんですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-13 20:49:10
我は以前フリーでいばる身代わりイカサマ羽休めの構成のヤミカラスに運ゲーされてボロ負けしましたぞwwwww
それ以降我はなるべくAを最低にするようにしましたなwwww
-- (名無しさん)
2012-04-14 17:04:46
http://www4.atwiki.jp/nintairiron22/pages/20.html
ニケモンに負けるとはなんたる恥wwwwwwwwwwwwww破門ですなwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-14 20:40:13
何を言ってるのかよく分かりませんなwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-15 02:12:15
小太郎君の自演なので構わないように -- (名無しさん)
2012-04-15 03:13:32
んんwwwwwww
シングル始めてなのですがレーティング下がりまくりですなwwwwwww
我得意なのはダブルなのですが我のプレイングのせいですかなwwwwwww
ユキノオーがまじで使い所に困るwwwwwww
ヤビゴンがやはり強いのですかなwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-15 22:23:20
ヤキノオーは優秀ですが初心者向けではありませんなwwww貴殿もダブル慣れしてるからといって油断してはいけませんぞwwww
それにしても久々に○ャラ氏の動画を見たらクソ異教徒になっていましたなwwwwありえないwwwwニンニン -- (名無しさん)
2012-04-16 03:19:55
今は7勝3敗 レーティング1579ですぞwwwwwww
マンムー来た時点で詰んでるからヤキノオー→ヤットレイですかなwwwwwww
しかしヤットレイは育成論に反するようですが雷ではなく
@緑プレート
マシンガン ウィップ ジャイロ 地ならし
が使いやすいのではないですかなwwwwwww
さらに考えればマンムーの地震連打で死ぬ可能性もあるのですがwwwwwww
その方は解説動画の方ですかなwwwwwwwんんwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-16 07:03:09
我だけなのかもしれませんがヤットレイを出すと宿り木()警戒なのか草に交換されることが多いんですなwwwww毒突きの方が安定してダメージを与えられるような気がしますぞwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-16 08:17:40
草はジャイロで行けませんかなwwwwwww
地ならしなら遅いヤケモンと異教徒ポケモンが対峙して、相手がバカらしく交代しなかったらより後続への負担を減らせますぞwwwwwww
岩雪崩覚えれば神でしたなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-16 12:20:11
我のヤットも↑↑↑と同じ構成で鉢巻持ってますぞwww
雷入れるなら地ならしやらシャドクロの方がマシですなwww -- (名無しさん)
2012-04-16 15:56:14
呼ぶポケモン出ていくポケモンを考えればサブウエポンは自然と決まりますなwwwww
ヤットに対してギャラが出て来たところでヤットに対する有効打が大文字程度しかなくウイップも等倍なので威嚇まくことしか出来ませんなwww
どうしてもギャラの威嚇がうざくてヤットでギャラを処理したいなら雷を搭載すればいいですぞwwwww地ならしは呼ぶ炎に一貫していい技ですなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-16 16:56:46
炎読みで地ならし撃ったら草が出てきてその後のジャイロの威力が下がってしまうんですなwwww -- (名無しさん)
2012-04-16 17:47:13
それはプレイングとしか言えませんなwwwwwww
草なんて大概ジャイロ通るので読み次第ですなwwwwwww
逆に繰り出す側だと思ってましたなwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-16 19:42:18
現環境で息してる草なんてナットガッサノオービリジバナぐらいですなwww
ジャイロでいいですなwww
ギャラドスは逆にヤットが役割を持つ側であり遂行技はウィップで十分なので後続に負担のかからない雷はいらないですなwww
-- (名無しさん)
2012-04-16 23:54:55
あと本来の役割のためマシンガンも必須ですなwwwwwww
誰か編集出来る方が直す以外ありえませんなwwwwwww
話ずれますが冷静ボーマンダはまじで強いですな。
しかしさっき相手ラストのボイクンに対して死にだしで出したヤキノオーが零度いきなりあてられてあぼんでしたぞwwwwwww
メタグロスも熱湯急所で死ぬしwwwwwww
こればかりは我の責任ではありませんぞwwwwwww
-- (名無しさん)
2012-04-17 00:35:45
言うまでもなく必然力が足りないせいですぞwwwwww
しっかり反省して磨く以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-17 05:42:16
スイクンはSを30ほどCに回せばヤイクンとして二軍クラスのヤケモンには成れたかもしれませんなwwwwwしかし技の範囲が足りてませんなwwwwwありえないwwww -- (名無しさん)
2012-04-17 17:39:55
ヤットレイに地ならしいるんですかな?www炎に打っても火力がありえないwww
まだ異教徒のボットレイに強いめざ炎の方が使いやすいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-18 00:24:57
んんwwwwwww
もはや交代読み交代しかありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-18 00:38:32
ヤットレイの4つ目の技スぺは割と自由ですなwwww
何を取るかは各自の好みの範疇ですぞwww
それぞれの長所短所は上の方であらかた述べられているので説明は不要でしょうなww -- (名無しさん)
2012-04-18 00:54:01
まあ
@緑プレート
タネマシンガン ウィップ ジャイロ 選択肢
以外ありえないwwwwwww
結論ですな。
余談ですが我の運命力云々で今日レート100吸われましたなwwwwww
ダブル本業なのでわりとどうでもよいのですが、初心者相手にコメパンや流星群外すのだけは勘弁してくださいなwwwwwww
ちなみに初心者と言いましたが、我もシングル始めて2ヶ月なのですが、プレイングや構成は無駄に長く金銀とかからやって来た奴より上手い自信はありますなwwwwwww
以上愚痴になってしまった以外ありえないwwwwwwwんんwwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-18 01:10:59
必然力が足りない以上もっと精進する以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-04-18 14:52:46
んんwwww命中不足が嫌なら異教徒になってカバドリュ()でも使ってるといいですなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-18 16:43:39
吹雪必中のヤキノオーを使う以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-18 18:07:28
ヤキノオーwwwwwwww
誰か使いこなしているエロい方はおらんのですかな?wwwwwww -- (名無しさん)
2012-04-18 18:22:06
ヤキノオーは交代を強いる能力は高いものの一貫性を確保できる場面は第5世代になってめっきり減ったので交代読み技を綺麗に当てる事が重要ですなwww
-- (名無しさん)
2012-04-19 07:59:09
ヘドロばくだんとヘドロウェーブの両方を覚えるポケモンはどちらを覚えさせればいいのですかな?wwww -- (名無しさん)
2012-04-19 13:00:02
威力が5高いヘドロウェーブ以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2012-04-19 17:03:41
ご回答ありがとうございますぞwwwww
感謝以外ありえないwww -- (名無しさん)
2012-04-20 01:43:28
役割論理ももはやオワコンですなwww -- (名無しさん)
2012-04-20 22:18:31
何を以てオワコンとするのか、その根拠を挙げられないような者は、やどみが()とかどくまも()を主眼に置いた戦略()でもずっと考えていればいいんですなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-20 23:09:44
人はむしろ増えてますなwwwww -- (名無しさん)
2012-04-21 03:11:34
本スレが廃墟になってゲサロも過疎ったあたりが一番危なかったですなwwww
このwikiはヤトリックに最後に残された聖域ですぞwwwww -- (名無しさん)
2012-04-21 06:31:56
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最終更新:2012年06月22日 16:39