バンギラス

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バンギラス」を以下のとおり復元します。
#ref(xy248.gif,バンギラス,width=75,height=101)

*★第9世代
**■基礎データ
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):No.|>|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):ポケモン|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):種族値|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):タイプ|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):とくせい|
|~|~|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):HP|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):防御|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):特攻|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):特防|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):素早|~|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):とくせい1|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):とくせい2|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):かくれとくせい|
|CENTER:248|CENTER:&ref(248-swsh2.png,バンギラス,title=バンギラス,alt=バンギラス,width=35,height=38)|CENTER:&bold(){バンギラス}|CENTER:100|CENTER:134|CENTER:110|CENTER:95|CENTER:100|CENTER:61|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|>|CENTER:すなおこし|CENTER:きんちょうかん|

**■タイプ相性
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):倍率|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):タイプ|
|CENTER:×4|&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×2|BGCOLOR(#eee):&ref(WATER.png,みずタイプ,title=みず,alt=みず,linkpage=みずタイプ,width=30,height=12)&ref(GRASS.png,くさタイプ,title=くさ,alt=くさ,linkpage=くさタイプ,width=30,height=12)&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)&ref(BUG.png,むしタイプ,title=むし,alt=むし,linkpage=むしタイプ,width=30,height=12)&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)&ref(FAIRY.png,フェアリータイプ,title=フェアリー,alt=フェアリー,linkpage=フェアリータイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×1|&ref(ELECTRIC.png,でんきタイプ,title=でんき,alt=でんき,linkpage=でんきタイプ,width=30,height=12)&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)&ref(DRAGON.png,ドラゴンタイプ,title=ドラゴン,alt=ドラゴン,linkpage=ドラゴンタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0.5|BGCOLOR(#eee):&ref(NORMAL.png,ノーマルタイプ,title=ノーマル,alt=ノーマル,linkpage=ノーマルタイプ,width=30,height=12)&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)&ref(POISON.png,どくタイプ,title=どく,alt=どく,linkpage=どくタイプ,width=30,height=12)&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)&ref(GHOST.png,ゴーストタイプ,title=ゴースト,alt=ゴースト,linkpage=ゴーストタイプ,width=30,height=12)&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|
|CENTER:×0.25||
|CENTER:BGCOLOR(#eee):×0|BGCOLOR(#eee):&ref(PSYCHIC.png,エスパータイプ,title=エスパー,alt=エスパー,linkpage=エスパータイプ,width=30,height=12)|

**■役割関係
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#303030):有利|サンダー|
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#303030):やや有利|イーユイ、ウルガモス、カイリュー、クレセリア、テツノドクガ、ドラパルト|
|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):不利|BGCOLOR(#eee):格闘全般、地面全般、アーマーガア、チオンジェン、ヒスイヌメルゴン|
//役割関係の補足は 「&footnote(テキスト)」 を使う以外ありえないwww
//役割関係表のポケモンは五十音順に記載する以外ありえないwww
//使用率の観点からヒートロトムとサザンドラ削除

**■性格・特性・持ち物
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):性格|いじっぱりorゆうかん|
|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):特性|BGCOLOR(#eee):すなおこし|
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):持ち物|こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム|

**■努力値
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#ACCD9C):|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):努力値配分|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):備考|
|基本|H252 A252 B4orD4|ベースですなwww明確な仮想敵がいない限りこちらの振り方を推奨しますなwww|
|BGCOLOR(#eee):D振り|BGCOLOR(#eee):A252 B4 D252|BGCOLOR(#eee):特殊耐久を高くできますなwww|
|~|BGCOLOR(#eee):H12 A252 D244|BGCOLOR(#eee):こちらの方が硬いですが、16n-1調整は捨てることになりますなwww|

**■テラスタイプ
岩タイプ以外は砂嵐のD上昇効果がなくなるのが痛いですなwww不一致テラスを使うなら詰めの局面ですかなwww
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):備考|
|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|最大火力強化ですなwww耐性は良くないですが砂嵐の恩恵を引き続き受けられますなwww&br()妖弱点が消えるので、対ハバタクカミが安定するメリットもありますなwww|
|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):ひとりヤンギヤットですなwww砂耐性を維持しつつほとんどの弱点をスイッチしますぞwww|
|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|鋼同様ほとんどの弱点をスイッチしますが砂耐性がなくなりますなwww格闘等倍、ガモスへの役割安定、やけど無効が強みですなwww&br()炎技も強化されますが、アマガハッサムピンポなので必須ではないですぞwww|
|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FLYING.png,ひこうタイプ,title=ひこう,alt=ひこう,linkpage=ひこうタイプ,width=30,height=12)|BGCOLOR(#eee):特殊受けをほぼ捨てますがBの高さを活かして一時的な物理受けに切り替えますなwww格闘への遂行技としてテラバーストも選択肢ですかなwww&br()自身も砂ダメージを受けるのでテラス後は迅速な遂行が望ましいですなwww|
※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww

**■確定技
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):威力|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):備考|
|ストーンエッジ|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){100(150)}|説明不要の主力技ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):はたきおとす|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){65(97)[145]}|BGCOLOR(#eee):ついに習得を果たした威力・追加効果ともに強力な一致技ですなwww&br()命ごとはたきおとす以外ありえないwww&br()ブーエナ持ちに対しては威力が下がるので注意ですぞwww|
|BGCOLOR(#eee):かみくだく|~|CENTER:BGCOLOR(#eee):&bold(){80(120)}|BGCOLOR(#eee):遂行負担共に安定の一致技ですなwww&br()対面で連発しても威力が下がりませんぞwww|

**■選択技(物理)
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):威力|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):備考|
|けたぐり|CENTER:&ref(FIGHTING.png,かくとうタイプ,title=かくとう,alt=かくとう,linkpage=かくとうタイプ,width=30,height=12)|CENTER:20~120|ばかぢからを失ったのでかくとう技はこれですなwww&br()鋼にテラスタルすることが多いサザンへの遂行技になるため優先度は高めですぞwwwサザンへの遂行には帯以上が必要ですなwww|
|かわらわり|~|CENTER:75|壁対策ですが、サザンに遂行するのには鉢巻を要求されますなwww砂ダメが入る前に鋼テラスされると乱1になりますぞwww|
|BGCOLOR(#eee):じしん|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(GROUND.png,じめんタイプ,title=じめん,alt=じめん,linkpage=じめんタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|BGCOLOR(#eee):炎電岩鋼毒へ幅広く刺さりますなwww氷技や炎技はピンポ気味なので優先度は高めですなwww|
|れいとうパンチ|CENTER:&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:75|氷4倍への遂行や役割破壊に使いますぞwwwただしテラスタルに注意ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ほのおのパンチ|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):75|BGCOLOR(#eee):出てくるハッサムをこんがりですなwww|
|ロックブラスト|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){25×2~5&br()[75~187]}|カイリューや身代わり、ミミッキュ対策ですなwww採用するならエッジと併用ですぞwww|
//|アイアンテール|CENTER:&ref(STEEL.png,はがねタイプ,title=はがね,alt=はがね,linkpage=はがねタイプ,width=30,height=12)|CENTER:100|対フェアリーですなwww|

**■選択技(特殊)
採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):威力|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):備考|
|だいもんじ|CENTER:&ref(FIRE.png,ほのおタイプ,title=ほのお,alt=ほのお,linkpage=ほのおタイプ,width=30,height=12)|CENTER:110|アマガハッサムピンポですぞwwwHB特化のアーマーガアが帯で確定2ですなwww|
|BGCOLOR(#eee):ふぶき|CENTER:BGCOLOR(#eee):&ref(ICE.png,こおりタイプ,title=こおり,alt=こおり,linkpage=こおりタイプ,width=30,height=12)|CENTER:BGCOLOR(#eee):110|BGCOLOR(#eee):カバルドンやボーマンダ、ランドロスに対しては基本的にれいとうパンツよりこちらの方が入りますなwww&br()ハチマキ以外でこおり技を採用するならこちらですかなwww|
//有用な報告がないので一旦COしますぞwww実用性があるなら戻す以外ありえないwww
//|パワージェム|CENTER:&ref(ROCK.png,いわタイプ,title=いわ,alt=いわ,linkpage=いわタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){80(120)}|パワージェムは新規習得ですぞwww&br()ラウドボーンに鬼火()をされても遂行出来るようにする技ですなwww|
//|あくのはどう|CENTER:&ref(DARK.png,あくタイプ,title=あく,alt=あく,linkpage=あくタイプ,width=30,height=12)|CENTER:&bold(){80(120)}|~|

**■その他ステータス
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):体重参照威力|120|
|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):物理火力指数|BGCOLOR(#eee):30600(ストーンエッジ)&br()29835(はたきおとす)&br()24480(かみくだく)&br()20400(じしん)&br()15300(れいとうパンチ/ほのおのパンチ)|
|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):特殊火力指数|12650(だいもんじ/ふぶき)|
|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):物理耐久指数|BGCOLOR(#eee):26910(H252)&br()22925(B4)|
|BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):CENTER:特殊耐久指数&br()(すなあらし込み)|37260(H252)&br()39900(D252)|
//&br()7650×2~5→39780(ロックブラスト)

**■考察
火力範囲は優秀で特殊耐久も相変わらず高いですなwww
岩以外でテラスタルをした場合、すなあらしのD上昇を受けられなくなるので注意ですぞwww
地面鋼以外では砂ダメも痛いですなwww

もっとも、砂のD上昇を捨てたとしても弱点を突かれるよりは等倍で受けた方がダメージは小さいですぞwww
元々の数値が高いので砂の補正が無くなるからといってテラスとの相性が最悪だという訳ではないですなwww

今作では明確に有利と言える相手がほぼほぼいなくなってしまいましたが、それでもこいつ以外で見るのは厳しいようなポケモンが環境にいるので相変わらずヤケモンとして君臨していますなwww

馬鹿力を没収されてしまいましたなwwwありえないwwwこれで遂行をすることも多かったので、これは相当に痛い弱体化ですぞwww
↑アイアンテールも没収されてたりしますなwwwその割につばめがえしが返還されていたりと謎ですぞwww
鋼技にはアイヘがありますが、抜群でも等倍エッジに10しか勝っていないので微妙ですなwww
燕返しも同じく抜群取っても等倍嚙み砕くと同威力になりますかなwww一応飛行4倍のガッサヘラ(チヲハウハネ)には刺さるんですかなwww

ちなみにけたぐり以外の格闘技だと瓦割とボディプがありますがけたぐり威力80以下の相手以外にはほぼ劣化になりますなwwwありえないwww

ストーンエッジ/かみくだく/じしん/けたぐり@こだわりハチマキorたつじんのおび
初期環境でのテンプレ構成はこれですなwwwドラゴンが猫も杓子も鋼になるのでけたぐりが刺さりますぞwww
ロックブラストは第8世代ではあまり役に立ちませんでしたが、四災解禁以降は身代わり持ちが大増殖したため地震を切って入れられることが多いですなwww

長い間メガシンカやダイマックスといったシステムの寵愛を受け無類の役割範囲を誇っていましたが、パラドックス解禁前のパルデア地方ではかつてほど刺さってはいませんでしたなwww
しかしパラドックス解禁以降は相方と環境に恵まれ、テラスタルの研究も進んだため完全に復権していますなwww
役割関係表はやや有利ばかりで一見微妙に見えるかもしれませんが、対策必須かつ対策困難なポケモンが多いため環境での価値は高めですなwww

岩テラスはメインウェポンを強化しつつ悪タイプによる隙を消す攻防一体の立ち回りが可能で、鉢巻岩テラスエッジはHB特化ヘイラッシャを超高乱2にする超火力ですぞwww
不一致テラスは数値受けを耐性受けにスイッチできるため重い相手の処理ルートを無理やり開拓できますなwww砂なしでもD指数はヤャラドスと同程度ですぞwww


初期環境では同じ悪タイプの[[ヤヤゲザン>ドドゲザン]]が人気でしたが、あちらと比べ最大火力やサブ火力、パルシェンへの安定性、カイリューやガモスへの対処能力などがメリットですなwwwパラドックス解禁以降は特殊炎が増えたため完全に評価が逆転していますぞwww

ソウブレイズやグレンアルマは役割を持てるように見えて格闘技持ちなので注意ですぞwww
グレンアルマのアーマーキャノン→はどうだんは耐え切りますが、ソウブレイズのインファイトは無理ですぞwww

ちなみに砂嵐は雷・吹雪・暴風の命中には影響しませんぞwww
ボコボコ動画などのコメントではよく触れられますが、間違って覚えるのはありえないwww
また、ソーラービーム/ソーラーブレードには「天候が悪いときには威力が半分しか出せない」という効果がありますなwww
砂下では2ターンかけて低威力を使うゴミ技になりますなwww
パワフルハーブでも1ターンで出せるだけで威力は低いままですぞwww

ヒートロトムなど、鬼火持ちには注意ですなwww
H振りであれば火傷込みでも確1に持ち込めますが耐久に振られていると耐えられてしまうこともありますぞwww
特殊ヤケと対面させるなどしてできる限り受け出し時に鬼火をもらいにくい場面を作るようにしたいですなwww

//ロックブラスト採用時にいかさまダイスはありえませんかな?
//みがわり・タスキ対策にロクブラを採用してますが、いざという時2発しか当たらず本来の役割遂行ができないまま沈むケースがままありますなwww
//↑ダイス連続技を使う場合、4ヒットでタイプ強化アイテムを持たせた単発技の威力を上回る、またはほぼ同等になる必要があり、
//タイプ強化エッジ(120)>ダイスロクブラ(100)になるので基本ありえませんぞwww
//↑ヤンギ単体に関係ない初歩的な質問なのでCO
//
今作ではしれっとパワージェムを習得しましたなwww詳しくは下記参照ですぞwww
#region(対ラウドボーンについて)
タイプ相性的には非常に有利なのですが、環境に多い物理受け型が厳しいですぞwww
s()が負けているため繰りだし時に喰らわなくても上から鬼火()を撃たれてしまいますなwww
やけど状態では鉢巻エッジでも48.8%~58.2%しかダメージが入らないため、なまける連打でジリ貧になりますぞwwwすなあらしはたべのこしで相殺される上粘られると切れますなwww
岩テラス鉢巻エッジなら65.4%~77.7%ダメージが入るため突破可能なように見えますが、一撃で倒せるわけではないので岩等倍のテラスを後出しで切られると受けられてしまいますなwww
帯や珠で悪の波動やパワージェムを持つことで鬼火()を撃たれても遂行できますなwwwただしこの場合も悪や岩が等倍以下になるテラスを切られると突破不可能になってしまいますなwww
炎テラスの場合、受けだし時に鬼火()を喰らわなければやけど無効により倒せるので状況次第では選択肢になりますなwwwC振りの被ダメが痛くなるのでアタッカーかどうかは被ダメから計算する以外ありえないwww

総じて物理受けが多い現環境のラウドボーンに受け出しから安定して役割を持てないため、一旦役割関係から外しますぞwww
悪波入りやジェム入りの有用性が示されるか、物理受けが環境から減ったら有利に戻しますぞwww
#endregion

#region(特殊型について)
ありえないwww…とは限らないですなwww

一致技の打点は悪は24480から19320、岩は30600から19320とかなり下がってしまいますなwww
しかしサブ技は気合玉雷吹雪大文字ドロポンと高威力技が揃っていますなwww
これにより特殊型のサブ技は17710(気合玉は19320)と物理型の三色パンチやかわらわりの15300の打点を上回ることができますなwww
珠以上のきあいだまなら物理型同様サザンを確1にできますぞwwwレギュレーションA環境ならほぼ必須ですかなwww

役割対象は物理型とほぼ同じですなwwwガモスに不利になり、ラウドボーンに有利になるといった感じですなwww
レギュレーションA環境では一致技が下がっても役割対象への遂行性能が落ちづらいですなwww

一致技の打点が下がることでDのほうが高い相手やBD差が小さい相手に対する負担が下がってしまうのは明確なデメリットですが、物理受けに対する負担が向上しますなwww
例えば鉢巻エッジで確3のHB252ヘイラッシャに対し、帯以上の悪波orジェム+かみなりで落とせますぞwwwメガネなら砂込みで悪波orジェムでも確2ですなwww
アーマーガアもメガネ悪波orジェムで確2取れますぞwwwただしボディプが痛いので対面で処理するには格闘等倍以下のテラス推奨ですなwww炎テラスなら1.1倍以上の文字で確1も取れますなwww

相手の岩タイプのDも上昇させてしまうことには注意が必要ですなwwwキョジオーンは他のヤケモンでテラスを切らせる必要があり、キラフロルには地震が必須ですなwww

また、役割先の炎・霊は鬼火持ちも多いのでそれらをボーナスにできる点は利点ですなwww
レギュレーションA環境に多い物理受けラウドボーンに役割を持ちやすいのは明確な強みですぞwww
ラウボのテラスまで考えるなら岩テラスで珠以上が無難ですかなwww

レギュレーションDでは連撃ウーラが登場したため、雷の採用メリットは大きくなりましたなwww
ディンルーやガチグマや霊獣ランドには吹雪が刺さりますなwwwテラスしたカイリューや一撃ウーラを視野に入れるなら気合玉もありですなwww

一致技の火力低下に対するメリットが乏しいと認識されているため、現状は特殊型が候補として載せられていませんぞwww
総合的にロジックして有用と感じたなら好みの範囲で採用するとよいですなwww
#endregion

**■相性のいいヤケモン
|>|CENTER:BGCOLOR(#ACCD9C):COLOR(#000000):ヤケモン|CENTER:BGCOLOR(#000000):COLOR(#ACCD9C):考察|
|CENTER:&ref(130-swsh.png,ギャラドス,title=ギャラドス,alt=ギャラドス,linkpage=ギャラドス,width=38,height=40)|CENTER:[[ヤャラドス>ギャラドス]]|鉄板ですぞwww鋼ヤケや妖ヤケを併用することで汎用性を維持しながらヤーティを竜に分厚くできる名コンビですなwww&br()環境や構築に合わせて[[ヤイラッシャ>ヘイラッシャ]]あたりに換装してもよいですなwww|
|BGCOLOR(#eee):CENTER:&ref(994y.png,テツノドクガ,title=テツノドクガ,alt=テツノドクガ,linkpage=テツノドクガ,width=33,height=30)|BGCOLOR(#eee):CENTER:[[ヤツノドクガ>テツノドクガ]]|BGCOLOR(#eee):定番の特殊受けコンビですなwww攻撃面にも優れた2体なので汎用性が高く、特殊水を除く特殊アタッカーに幅広く対応できますぞwww&br()物理方面の補強が必要なので威嚇勢や格闘勢を合わせるとよいですなwww|
ヤンギラスは汎用性が高く、多くのヤケモンと組むことが可能ですなwww

*★第8世代
[[バンギラス/第8世代]]

*★第7世代
[[バンギラス/第7世代]]

*★第6世代
[[バンギラス/第6世代]]

*★第5世代
[[バンギラス/第5世代]]

#include(一覧テンプレート/ヤケモン用/第9世代)

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