エーフィ

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//↑ボールやボパルダスが話題になりまくっていますが流行ることはないでしょうなwwwwwww //結局のところヤーフィはボノガッサピンポイント気味なんですなwwwwww #region(耐久調整について) H68C252D188にすれば珠ダメ最小の10n-1にできますぞwww 論理仕様ではH28C252D228が特殊最硬振りですなwww ↑前者の振り方だと物理耐久がCD振りと比較して高くなるだけで珠ダメ自体はCD振りと同じ14ですなwwwどうしても減らしたいならHの個体値を28~29にする以外ありえないwww この物理耐久だとH振りでも半減で確2ということはざらなため、H振りよりも後者の特殊最硬振りがいいでしょうなwww ↑H削ってCD極振りよりもH68D188振りの方が特殊耐久指数が高くなりますぞwww きちんと計算した上で書き込む以外ありえないwww ↑↑↑H28振りだとH144で16nとなり、好ましくないですなwww というかそもそもこいつの種族値では、D振りだとH振りと比較して特殊耐久は大差なく、Bはガタ落ちですなwww 相対的にデメリットの方が大きいため、基本はH振りだと考えますぞwww ↑臆病C172S252振りウツロイド(Sブースト調整)のメテオビームや、臆病CS252振りアーゴヨンの珠りゅうせいぐん確定耐えくらいまではDに割く方が良いと思いますなwww 両者とも剣盾の通常環境ではそこそこの順位で、かつ対面限定にはなりますがエーフィで勝てる相手ですなwww それらを満たし珠ダメ軽減10n-1も満たしかつHに努力値を出来るだけ割いたH148D108振りも一考だと思いますぞwww H実数値159となり天候ダメ軽減16n-1や定数ダメ軽減8n-1も満たしますなwww後者はエーフィの特性上活きる機会は少なそうですがなwww ↑ヤーフィは特殊耐久でさえ及第点未満、H振り気味では物理特殊両方受からないので判断が難しいですなwww サイクル戦での後出しを考慮するなら、出来るだけ特殊相手に受け出せる確率を上げるために僅かであっても特殊耐久を上げるべきかもしれませんなwww物理相手はH振りでも無理ですしなwww 一応鈍足相手(ドサイドン等)との対面撃ち合いでは物理耐久が活きることもあるでしょうがなwww なおヤピナスの場合は特殊耐久が過剰なのと、役割対象に特殊ベース両刀型もいるため多少物理耐久に割くのはありですなwww #endregion 異教徒は主にこだわりアイテムや球、タスキを持ったアタッカー運用をしますなwww たまに粘土を持った壁張り型もいますなwww 悪タイプにはマジカルシャインを刺せますが鋼にはろくな打点がありませんなwww サイコファング採用ってどうなんですかなwww れいせい無振エーフィのサイコファングは火力指数10837ですぞwww //AVひかえめ無振エーフィの一致サイコファングは火力指数9690で、AVひかえめ無振ヤァイヤーの不一致とんぼがえりの火力指数7560を上回りますぞwww ↑壁対策ピンポイントにしてもひかりのかべ込みサイコキネシスの方が火力が出るので微妙じゃないですかなwww 夜の役割しか持てないボケモンですぞwww ↑しかし♀が全然出ませんなwww ですので我は♂で妥協してますなwww 男の娘と考えれば十分役割が持てますなwww //コロシアムの攻略では役割を持てますぞwww // #include(一覧テンプレート/イーブイの進化系用) ---- >&bold(){このページの登録タグ一覧} >&tags()
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