雪乃
「嫌ですよ、そんなの、絶対どこかにいるはずなんです。私、ずっとこれで遊んでました。友達とも、家族とも、今度の冬の大会は、家族で出る予定だったし・・・!」
「頼もしいなぁ、私のカタナシュート。」
「相互ゲートかぁ……。仮に自分たちの世界が見つかったとして、みんなはどうするのかなぁ……。残る?帰る?」
雪だるまキッカーのハグレ。
言及されることは滅多にない上、この世界での妖精のイメージとは随分違う、本人が投擲属性と共通点は少ないが、一応氷の妖精である。
言及されることは滅多にない上、この世界での妖精のイメージとは随分違う、本人が投擲属性と共通点は少ないが、一応氷の妖精である。
王国の中では同時期に加入した人型仲間でもあり”キッカー”仲間でもあるのサイキッカーヤエと仲がよく、
一緒に雪だるまキックに興じたり、ピクニックに出かけたりしている。
また、四章中盤のイベントでも彼女と雪乃の絆が見て取れる。
一緒に雪だるまキックに興じたり、ピクニックに出かけたりしている。
また、四章中盤のイベントでも彼女と雪乃の絆が見て取れる。
- 特徴
- 投擲属性が主力の、特技タイプのスピードアタッカー。
- 超氷耐性。麻痺、睡眠無効。炎、混乱にやや弱い。
- パッシブ習得で投擲属性に12%のダメージボーナス。
- 戦闘時の役割
十八番の『☆カタナシュート』は、攻撃/敏速両依存の投擲スキル。
スタンの追加効果もあり、意外な強敵をスタンさせる事も(四足獣など)
EX化で威力微増+会心判定付与。
大学レベル7で習得できる『☆チャンスメーカー』とも併用すれば会心率,命中率,TP効率が上がり(9ターン)、
さらにサイキッカーヤエ側から発動する「★スノーマン誕生!」を重ねれば再行動率+22%され(7ターン)、
継戦火力が底上げされる。
スタンの追加効果もあり、意外な強敵をスタンさせる事も(四足獣など)
EX化で威力微増+会心判定付与。
大学レベル7で習得できる『☆チャンスメーカー』とも併用すれば会心率,命中率,TP効率が上がり(9ターン)、
さらにサイキッカーヤエ側から発動する「★スノーマン誕生!」を重ねれば再行動率+22%され(7ターン)、
継戦火力が底上げされる。
弱点を突けない戦闘なら、『☆氷のヴェール』にTPを使うのもアリだろう。
味方全員に炎・氷3割減(3ターン)、さらに睡眠/麻痺耐性も少し上がるという汎用性の高い便利スキル。
特定の強敵相手にはむしろ攻撃性能を捨てて、壁貼り要員としてガッチリ守備を固めると楽に戦える。
味方全員に炎・氷3割減(3ターン)、さらに睡眠/麻痺耐性も少し上がるという汎用性の高い便利スキル。
特定の強敵相手にはむしろ攻撃性能を捨てて、壁貼り要員としてガッチリ守備を固めると楽に戦える。
「アイシクルミサイル」『☆雪コロニー落とし』は魔法力に依存するスキル。
彼女の魔法力は特技キャラとしては高いほうだが、やはり「アイシクルミサイル」はダメージ不足。
魔力特化型にするのでもなければ、「ダブルショット」に切り替えた方が無難。
「☆雪コロニー落とし」は氷属性の全体魔法攻撃で、ドーピングしてやれば魔法キャラの必殺技に引けを取らない大ダメージを出すことも可能。はむすた氏曰く、ダメージ倍率は非常に高いらしい。
しかしながら、序盤のうちは「☆カタナシュート」との両立は難しいので、育成する際はどっちつかずにならないように。
彼女の魔法力は特技キャラとしては高いほうだが、やはり「アイシクルミサイル」はダメージ不足。
魔力特化型にするのでもなければ、「ダブルショット」に切り替えた方が無難。
「☆雪コロニー落とし」は氷属性の全体魔法攻撃で、ドーピングしてやれば魔法キャラの必殺技に引けを取らない大ダメージを出すことも可能。はむすた氏曰く、ダメージ倍率は非常に高いらしい。
しかしながら、序盤のうちは「☆カタナシュート」との両立は難しいので、育成する際はどっちつかずにならないように。
自己習得スキル
背景ピンク:TP不要スキル
スキル名 | 習得レベル | MP | TP | TPC | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
アイシクルミサイル | 初期 | 9 | - | +5×2 | 敵単体に投擲の連続ダメージ(攻撃+魔力依存) |
☆カタナシュート | 7% | 25 | - | 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(攻撃+敏捷依存) | |
☆氷のヴェール | 9 | 12 | 35 | - | 味方全員の麻痺、睡眠耐性をやや引き上げ、炎と氷の耐性を30%上げる(3ターン) |
シャープシューター | 10 | パッシブ | 投擲属性のダメージに12%のダメージボーナス | ||
☆雪コロニー落とし | 13 | 15% | 85 | - | 敵全体に氷属性のダメージを与え、高確率で睡眠を付与させる(魔力依存) |
☆ムラサメシュート | 21 | 14% | 85 | - | 敵単体に投擲の連続ダメージを与えスタンさせる(会心有り)(攻撃+敏捷依存) |
☆EX.カタナシュート | 大学 | 7% | 25 | - | 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(会心有り)(攻撃+敏捷依存) |
☆チャンスメーカー | - | 75 | +25% | 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) | |
★スノーガーディアン(特技) | 特殊 | - | 5 | - | サイキッカーヤエの「スノーマン誕生!」効果中使用可能 使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御・魔法防御2倍(速度+500) 使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる |
☆闘技場の覇者 | 会議 | パッシブ | タ+3 | 攻撃と魔法+10%、毎ターンTP3%回復 | |
ロケットスケーターズ | 店舗 | パッシブ | 氷スキル威力+7%、敏捷性+7% | ||
☆連続カタナシュート | 運動長技 | 5% | 25/50/75/100 | - | 少し弱めの「☆カタナシュート」。一発につきTP25消費、TPが残っている限りカタナシュートを連発(最大四発) |
秘密結社警備隊長 | 警備隊長 | パッシブ | 防御力+10%、TP再生+5% | ||
秘密結社運動長 | 運動長 | パッシブ | 攻撃力/魔法力/敏捷性+10% |