登録日 :2024/09/07 Sat 22:34:59
更新日 :2026/08/21 Fri 21:35:57
所要時間 :約7分で読めます
「Wait…where am I!? (待って、ここはどこ!? )」
The classroomsとは、Hillcrest Games Inc・Xefier Games Incが開発したホラーゲームである。
概要
2022年10月28日リリース。2025年7月現在、早期アクセス版となっている。
The Backrooms や
SCP のような海外のネットミームがモデルとなっており、独特の雰囲気がある。
ゲーム内容は、カナダにある行方不明事件が起こった中学校。主人公のロバート・チェンは、その事件で消えた妹グレースを見つけるため事件が起きた廃校に向かった。
誰もいないはずの校内。だが地下の電気室にあるレバーを上げると突如空間が変化し、未知の空間に閉じ込められてしまう。
そこには悪意ある存在「エンティティ」がおり、ロバートはカメラを構えたままその空間を探検していく…という内容
…のVHSビデオテープを正体不明の人物が見ているという設定。
ゲームの映像=カメラに撮影された映像 であり、基本的には一人称視点。だがエンティティに捕まることによって死亡するとグロめのジャンプスケアが流れるため注意。
また深い水に落ちてもカメラが水没するため実質的に死亡判定になる。
なお、ゲーム内で入手できるアイテムは死亡・やり直し・チャプター選択の過程で消失せずインベントリに保持される(例外あり)。ただし持ち込みは種類単位で有限 のため、不要なアイテムはドロップするなどのインベントリ管理が重要となる。
またマップはランダム生成。遊ぶたびに空間内の配置が変わるため、より探索を楽しむことが出来る。
英語、日本語、フランス語、イタリア語、ドイツ語など多数の言語に対応。
日本語訳の精度についてだが、水を湛えたプールがある「Poolroom」を「ビリヤード場」と訳する時点でお察しください。 …現在はアップデートにより、ちゃんと意味が伝わるよう修正された部分も多い。「ビリヤード場」はそのままだけどな!
ARC
Anomalous Retrieval&Containment
(異常存在の回収および収容)
A:Anomalous(異常)
R:Retrieval(回収)
C:Containment(収容)
十字の中心に目がついているマークが特徴で、エンティティの研究や捕獲以外に未知の空間の調査などを目的としていると思われる組織。人間を利用した実験や職員をライトとコンパスだけを持たせて別世界へ送り込むなど人材の扱いについては、かなりぞんざいな模様。ARCの職員とみられる人物達が書き残したメモにはエンティティに対する恐怖、組織に向けた不満などが手書きで書き記されている。
このゲームに登場するクリーチャーこと〝エンティティ〟や異常な物体には、〝ARC-〇〇〟というようなSCPのような番号と〝クリアランスレベル(数字が大きいほど機密度が高い)”が付けられている。
チャプター内にて入手できる手書きメモの著者の一人。
容姿は不明。
ローズマリーと同じくメモで名前を確認できるだけで、容姿などは不明。
メモの内容から、いきなり体育館に連れてこられ、懐中電灯とコンパスを握らされ、生きるために必要だというコード(メモでは黒塗りで塗りつぶされている)を教えられたと思ったら異空間に送り込まれた可哀想な人物。
異空間に長く居たせいか、時間の感覚がおかしくなっているらしい。
The Poolroomsで死亡している二人の職員。
ウォータースライダーを通り抜けた先の高台で一人ずつ死亡している黒のウェットスーツを着用した男性。
ウェットスーツの上に、背中部分にARCの文字が記入されたタクティカルベストを装備している。
一人は仰向けで血濡れの顔に壊れたゴーグルを装着しており、もう一人はうつ伏せですぐそばにレベル1のキーカードが落ちている。
上級研究員。資料に名前が記載。
研究員。資料に名前が記載。
研究員。前回の共鳴実験後から行方不明になっていることが資料に記載。「?」に登場する彼のロッカーは閉ざされている。
真菌に侵され、逆さづりの状態で死亡している。
彼のロッカーの中には防護服が入っており、これを忘れたことから死んでしまったのだと推測される。まあ、防護服があったおかげでロバートは脱出できたのだが・・・
異空間(仮名称)
後述のストーリーモードで主に探索を行うBack roomsのような場所。
Back roomsはすり抜けで入ることができる一方、こちらの異空間はブレーカーを再起動したら入れたなど
今のところ曖昧な方法しか分からないため具体的な入り方は不明。
現実とは時間の概念が違うらしく、現実世界から時計を持って入るとその時計は狂ってしまうらしい。
探索で壁にある時計などを見てみると針が反時計回りに回っているのが見える。
他にも上記のARCの調査員?のローズマリー、ジェイコブは、異空間に入った状態から全く眠くならず
いくら動いても腹も減らず喉も乾かない状態がずっと維持される一方、
内部の空間が変化し続け、もう自身がどれくらいの時間をここで過ごしているのか分からなくなってしまったことを
メモで語っている点から概念が違うのは時間だけでは無い様子。
また、エンティティの資料などを見てみると、出現地にアルファ、
ラムダ、シータ、リマなどの名称に上部構造などの用語が用いられていることから異空間にも多種多様な種類があると思われる。
登場人物
「Okay it's Recording 」
ロバート・チェン
灰色のパーカに青のジーパン、赤いシューズを履いている推定18歳の成人男性。
写真が何故かこの人 にそっくり。
行方不明となった妹グレース・チェンの手掛かりを探すためにザビエルクレスト中学校(おそらく架空の学校)へやってきたが結果的に自分も異空間へと迷い込み、行方不明者の一人となってしまう。
妹を探すために単身で学校へ赴く行動から察するに妹思いな性格と思えるが、休校中の学校のドアガラスをレンガで割って不法侵入した挙句、勝手にブレーカーをあげるといった非常識さも目立つ(
妹が急に消えたため気が動転していたせいかもしれないが )。
現時点では、彼のビデオカメラだけはARCに回収されていることが分かっているが、彼自身がどうなったのかは不明。
また、回収されたカメラ映像は、
ARC-2105 とナンバリングされ、クリアランスレベルも、
VII と高めに設定されている。
ちなみに彼の使っているカメラは〝ViewMasterHV550〟というハンドへルドビデオカメラ。
グレース・チェン
ロバート・チェンの妹であり、1966年6月27日カナダのマニトバ州ウィニペグにあるザビエルクレスト中学校にてほかの生徒と同様、授業中に行方不明となる。まだ現在のチャプター内では彼女の痕跡は確認できないため身の安否は不明。
エンティティ
このゲームの敵。
「エンティティ」という名前はこちらもBackroomsから取られていると思われる。敵対的なエンティティは捕まると基本即死するため個々に応じて対策が必要。
ARC-216「クロークドフィギュア」
アイテムナンバー: 216
クリアランスレベル:Ⅲ
現象タイプ: 悪意のある存在
危険度:3
日本語名は「マント姿」。
黒いローブのようなものを纏った死神のようなエンティティ。恐らくプレイヤーが最初に遭遇するであろうエンティティ。
普段は透明なものの、近くに居る時はチカチカと電灯が明滅する のでそれが存在の手がかりとなる。そしてプレイヤーが接近すると電灯が真っ赤に染まり、こちらを指さしながら姿を現す。
姿を現してからしばらくすると追跡を開始 し、捕まると首を絞められ殺害される。
しかし光が無いと活動できないのか暗い部屋では消えるため、もし現れたら周囲の明かりを消すのが良い だろう。
移動スピード自体は遅く、また出現も分かりやすいので対処は楽な部類である。こいつ単体であれば。
ARC-004「カースド・ドール」
アイテムナンバー: 004
クリアランスレベル:Ⅲ
現象タイプ: 凶悪
危険度:3
子供部屋にて管理人室の鍵を取ると行動開始。
ただし管理人室の鍵を所持している場合は最初から行動する。
最初から出現。
暗い場所だと見ていても動いてくるので、後述のスマイリーとの連携に要注意。
日本語名は「呪いの人形」。
陶器で出来た赤子の人形。
プレイヤーが見ている間は動かない ものの、
眼を離すか暗い場所だとプレイヤーに向かって動き出す という
SCP-173 のようなエンティティ。
見た目は可愛らしい(?)が性質は暴力的かつ残虐で、さらに大人以上に力が強いため一度組み付かれると振りほどくのは不可能。捕まると両目を抉り取られてしまう。
とにかく、笑い声とトテトテという足音を聞き逃さない事。
扉を開けることが出来ない ため教室などに誘い込み、扉を閉めて閉じ込めてしまうのが吉。
ただ、
たまにテレポートするので、 閉じ込めたからといって最後まで油断しないように。
アイテムナンバー: 004C
クリアランスレベル: ???
現象タイプ:???
危険度:7
日本語名は『地獄人形』。
常に赤子の泣き声を発しながら燃えているカースド・ドール。
全エンティティの中でも最速の移動速度を持つ 。
カスタムモード限定。
エンドレスモードでは、扉を容赦なくぶち壊してくる 。
アイテムナンバー: 004B
クリアランスレベル: ???
現象タイプ: ???
危険度:3(1体)×5=合計15
日本語名は『人形軍団』。
それぞれ『赤』、『白』、『紫』、『黒い服に白の水玉模様』、『ボロボロの服』を着用している。5体 で構成されたカースド・ドールの群れ。
かつてはカスタムモード限定のエンティティだったがversion0.8.1.645のアップデートで削除された。
そのため現在は登場しない 。
ARC-555「スクリーチョ・ザ・クラウン」
アイテムナンバー: 555
クリアランスレベル:IV
現象タイプ: 危険な存在
危険度:6
元の衣装が獣のようなボサボサの毛になっている。
サンタの帽子と服を着用。
日本語名は「ピエロのスクリーチョ」。
赤い手袋に黄色のピエロ衣装を着た人型だが、頭が丸ごと人間の耳のようになっているエンティティ。
記録によると身長は7フィート(約210㎝弱)。
その見かけ通り音に強く反応 し、風船を割ったりガラスを踏んだりPCのマイクに声をかけたりする とものすごい勢いで向かってくる。マイクまで反応するため実況者泣かせである。
音以外には反応しないため、目の前にいても気付かれないことも多い。静かに歩いて回避したり、音の出る爆弾を使って遠くに行かせるのが良い。
しかしプレイヤーを捕まえ損ねると頭部の耳が赤くなり 、その場で立ち止まりながら音波を発する事がある。これはイルカやコウモリなどが行うのと同じエコーロケーションであり、この間は歩く音ですら反応する ため、油断しないように。
捕まると頭を何度も床に叩きつけて潰されるか、至近距離で爆音を浴びせられてゲームオーバー。殺し方のまあえげつない事。
また、カスタムモードにすると凶暴性が増し、多数のドアを破壊することも多い。設定によっては奇妙な動きをすることも。
スクリーチョが設置する赤い風船で、「The Library Rooms」の至る所に配置されている。
見た目はただの風船だが、これもれっきとしたエンティティであり、人間の体熱を感知して自ら移動する。
プレイヤーが触れると破裂 し、その音でスクリーチョや他のエンティティに獲物の位置を知らせる。
ARC-011「ギャングラー」
アイテムナンバー: 011
クリアランスレベル:IV
現象タイプ:悪意のある存在
危険度:4
長い黒髪とビーバーのような歯があり、背中側と腹側が逆転したブリッジ体勢に大の字で歩行する人型のエンティティ。
こう見えてある程度の知能があるらしいが、コミュニケーションの試みは成功していない。
というか意思疎通したくない。
基本的には決まったルートでエリアの巡回をするだけだが、
光や音に反応 し、プレイヤーを見つけると向かってくる。
動き自体はシンプルに追いかけてくるだけなものの、閉まった扉を破壊するだけのパワーがあるので注意。
ただ個室と壁の隙間など狭いエリアには入ってこれない模様。
ジャンプスケア演出は2つ(正面から捕まるか後ろから捕まるかで)存在するが、いずれも捕まると鋭い歯で顔面を食いちぎられる。
なお、ギャングラー(Gangler)とは「ぎこちなく歩く(gangle)者」という意味。
間違ってもギャングではないし、体に金庫が付いていたりもしない。
アイテムナンバー: 011B
クリアランスレベル: ???
現象タイプ: ???
危険度:7
全身が赤いギャングラー。
他の亜種と比べて体格が大きく、ギャングラーと違い嗅覚が機能している 。
ちなみに、前まではARC-011Dをそのまま赤くしたような姿だった。
カスタムモードでのみ出現。
アイテムナンバー: 011C
クリアランスレベル: ???
現象タイプ: ???
危険度:6
マングラーと違って全身が黒いギャングラー。
こちらもギャングラーと違い嗅覚が機能している 。
カスタムモードでのみ出現。
アイテムナンバー: 011D
クリアランスレベル:IV
現象タイプ:悪意のある存在
危険度:4
顔がARC-708になっていたり、全身から青い毛が生えていたりする(どことなく〝ハギーワギー『
POPPY PLAYTIME 』〟を連想させる風貌)。
トナカイの角が付いた帽子を着用。
日本語名は、「古代のギャングラー」。
前まではこちらが、上記のARC-011として扱われていたが何故か外されてしまった。
こちらは、スキンヘッドの頭に、全身が白くガリガリに痩せ細った風貌をしている。
要はブリッジしたシャイガ・・・ 。
上の3体と比べて両手両足の間が短く、横に当たる範囲が若干少ない。
捕まると大きな口で飲み込まれるような演出でゲームオーバーになる。
ARC-608「スマイリー」
アイテムナンバー: 608
クリアランスレベル:IV
現象タイプ: 危険な現象
危険度:5
暗闇の中に顔だけが浮かぶエンティティ。
部屋の明かりをつけていたり、ライトを持っていたりすると出会うことは無いが、プレイヤーが近くにいると部屋の電気を消してしまう 。
自分の意思で物体をすり抜けられるようで、扉を閉めても平然とうなり声をあげながらこちらへ向かって来る。
また、近くにいるとライトが白色からオレンジ色(もしくは青)へと変化 したり、バッテリーが早く減ったりする ため気を付けよう。
あまり見ることはないだろうが一応胴体も存在しており、
漆黒のボディに肩幅の広い体格で両手に三本、両足に二本の指が生え猫背の体勢を取っている。
捕まった際の死亡原因は不明。
ARC-708「ウィスパリングワーム」
アイテムナンバー: 708
クリアランスレベル:Ⅲ
現象タイプ: 危険な存在
危険度:4
肉色の体色に鼻が長くなった魔女のような顔となり、不気味な老婆の笑い声を発する。
体色が赤と白の縞模様となっている。モチーフはおそらくキャンディケイン。
日本語名は「ささやきのワーム」。
口が大きく裂けた人間の女性のような顔をした蛇のエンティティ。そのインパクトのある見た目から、恐らく本作で最も有名なエンティティ。
常に不気味な声で何事かを囁いているが、これは人間を誘き出すための行動であり言葉自体には何ら意味は無い。
視界がとても広く 、動きもかなり素早い ためひとたび捕捉されるとまず振り切れない。
ただし動いていないものは獲物として認識出来ない らしく、例え目の前であっても歩いたり走ったりしなければ気付かれることは無い(カメラの回転はOK) 。まあ、こんな化け物を目の前にして動かないなど初見ではまず無理だろうが…
なおこちらに気付いてなくても触れればゲームオーバーになるので油断は禁物。
捕まった際のジャンプスケア演出は二つ用意されており、頭部分に触れると真正面から丸呑みにされ、体部分に触れるととぐろ状に巻き付かれた後に頭からかぶりつかれる。
また長すぎる体が災いしてか急な方向転換も苦手で、直線の通路でも横をすり抜けられる場合がある。というか後述のカスタムモードではほぼ必須。
曲がり角でぶつかった?ご愁傷様。 ()
時折見せるシュールなドヤ顔のせいかファンからの人気が高めでよくネタにされている。
アイテムナンバー: 708B
クリアランスレベル:???
現象タイプ:???
危険度:4
体色は青色で骸骨のような顔となり不気味な男性の笑い声を発する。
体色が緑と白の縞模様となっている。ウィスパリングワーム同様キャンディケインがモチーフと思われる。
バージョン0.6.3.464のアップデートにて登場。
緑の体色をしたウィスパリングワームの亜種。体長が一回り大きく顔と声がよりおぞましくなり、嗅覚が発達している 。カスタムモード限定。
ARC-829「ネクロピード」
アイテムナンバー: 829
クリアランスレベル:Ⅲ
現象タイプ: 悪意のある存在
危険度:8
少女の顔に鼻眼鏡を着用させ。ムカデの胴体は虹色に光っている。
少女の顔にサンタ帽を被せ、白い髭を付けている。
赤、オレンジ、黄色で構成されたムカデの胴体に犠牲者の生首を頭に乗せているエンティティ。本人はこれで人間をだませると思ってる、らしい… 捕まると巻き付かれ生きたまま捕食されてしまう。
匂いに強く反応し、悪臭風船を割ってしまったり、悪臭爆弾を爆発させると猛スピードで向かってくる。また床移動だけでなく壁や天井も移動してくる ため注意。
耳と目はそれほど効かないためそちらはあまり気にしなくても良い。
たまに黄色く光る卵を産み、それに触れると悪臭が発生する のでそれも注意。
デフォルトでダクト移動ができる。
ちなみに、以前はARC-706というナンバーだったが現在はARC-829に変わっている。
ARC-470「テナント」
アイテムナンバー: 470
クリアランスレベル:Ⅲ
現象タイプ: 危険現象
危険度:6
基本ヒューズを外した場合に出現するが、レベル2のキーカードを持っている場合は最初から出現する。
目から出ている触手が異様に長くなるバグが存在する。
伸びている触手にはちゃんと当たり判定があり壁を貫通してくるため要注意。
石像の頭の中に生物が住んでいるらしいエンティティ。目と口から赤い触手を伸ばしておりかなり気持ち悪い。
口から出た触手で歩き回り、目から出た触手で周囲を探ったり捕らえた獲物を貫いたりする。
普段は当て所なくウロウロと徘徊しているだけだが、ネクロピード同様鼻がよく利く ため、悪臭風船を割ったりなどすると物凄い勢いで突っ込んでくる。あっ、ついでに聴覚も機能しています 。
さらにプレイヤーの体にくっつくヒル(ARC-470A)を生み出す。このヒルはくっつくと一定時間で悪臭を放ち、本体に場所を教える 。
テナントの鼻腔から生み出される赤い大型の寄生ヒル。こちらは普通にプレイヤーに向かって突進してくる 。
報告書によるとこのヒルは対象の体に潜り込む形で体内に侵入し、体が動かなくなると同時に極度の痛みが発生するらしいが、なぜかロバートが寄生された時の彼の反応はノーリアクションであり、そのヒルから臭いが発生した際も「臭いよ」の軽い一言で済ませている。
ジャンプして踏むか物を投げつけると倒せる 。
ARC-686「ジョーイ」
アイテムナンバー: 686
クリアランスレベル:
VIII
現象タイプ:
悪意のある存在
危険度:0
「Is that a dog? (あれは……犬…? )」
チワワのような見た目のエンティティ…ってよりかはただの犬。めっちゃかわいい。
危険度は0なので、初対面のロバートにお腹を向けるほど敵意が無く、安全。なんで異空間にいるのかという疑問はあるが
主人公が移動するとてくてく歩いてついてくるし、水面では犬かきをして泳いでくる。やっぱりかわいい。
しきりに吠え、何かをねだっているようだが…?
「…グルゥゥオオオ!!!」
アイテムナンバー: 686
クリアランスレベル:
VIII
現象タイプ: 悪意のある存在
危険度:11
「Who is a good…boy? (よ…よい子は誰かな…? )」
一定時間(ランダム)経つ か、ARC-103がアラームを鳴らす 。もしくは子犬時に物をぶつける とモザイクとともに姿が豹変、巨大な白目をむいた犬に黒色の足が生えた外見へと変化する。
常にうなり声をあげており、こちらを視認すると良い子は誰という呼びかけもむなしく吠えながらとんでもないスピードで突っ込んでくる。
ぎりぎりで回避すると転ぶがすぐに体制を整え、再び突っ込んでくる。
探知能力も半端じゃなく、視力、嗅覚、聴覚ともに高性能。さらにダクト移動も可能 という高スペックエンティティとなる。
まだかわいい間にビスケットをあげると変身までの時間が延びる ため活用しよう。暴走している間もうまいことビスケットをあげられたら動きが少し止まることがある。
一定時間こちらの存在を認識させないことで第一形態に戻る 。
ジャンプスケア演出は2つ、ダクト内では1つ用意されており、
普通に捕まると首を嚙み砕かれて、そのままずるずると何処かへ運ばれたり、足に噛みついてロバートを引きずり倒した後に頭に噛みついてトドメを刺したりする。
また、ダクト内で捕まった際には胴体を黒い足から生えた鋭い爪でズタズタにされる。
対策方法は落ち着かせることで、一定時間認識されないとなんと第一形態に戻る 。
ちなみに冒頭の「Who is a good boy?」は、英語圏で犬を褒めるときによく使われる表現。
「グルルルル…ギャオォォォン!!!」
アイテムナンバー: 686
クリアランスレベル:
VIII
現象タイプ: 悪意のある存在
危険度:9001
「How many forms does this thing have!?」(こいつには何種類の形態があるんだ!?)
後述のエンティティ、ARC-1263を吹くとどの形態でも即座に暴走、全身が黄色に光り輝く。 この姿の時は完全に手が付けられず、報告書によると銃弾が効かないほどの防御力があり、強化ガラスを壊し、実験では23名の死者を出したという。 更に危険度はまさかの9000超え 。
この姿の時は速度が上がるものの、より転びやすくなっている。
第二形態同様、一定時間認識させないことで第一形態に戻る 。
ARC-470テナントの触手のようなものも口から生えているが、特に効果はない。
なお、かつてはチャプター内で獲得できる報告書に記載されているだけで実装はされていなかったがThe Kidroomsの追加とともに実装された。
ちなみに、カムタムモードで能力を全部無効にして近づくとあの音 がうっすらと聞こえる。
ARC-103 アラクノフォン
アイテムナンバー: 103
クリアランスレベル: ???
現象タイプ: ???
危険度:3
最初からチャプターの至る所に計4体出現。1体は脱出口のある部屋の前に確定スポーン。
トイレの便器から六本の脚が生え、中からロバートの頭が伸びている。BGMも変化あり。
変化無し。
一見何の変哲もない音楽を流した蓄音機だが、近づくと八本のタランチュラの脚を生やしてこちらに向かってくる。
接触しても死亡しない が、けたたましいアラーム音を鳴らしてジョーイを豹変させる 。
壁や天井の他にダクト移動も可能だが、速度は遅い。
一定距離を取ると追跡をあきらめ、そこら中を徘徊する。物を当てると一定時間行動不能になる ためその隙に逃げよう。
名前は「Arachnophobia(クモ恐怖症)」と「gramophone(蓄音機)」を組み合わせた造語だと思われる。
ちなみにコイツが徘徊する時に奏でる音楽の内容をざっくり説明すると『何かがずっと君を見ている』といった内容の歌詞となっている。
ARC-1666 ザ・グリナー
アイテムナンバー: 1666
クリアランスレベル:Ⅴ
現象タイプ: 危険な現象
危険度:6
日本語名は「笑う人」。まんま直訳
背が高く痩せこけた人のような姿のエンティティ。だが目は暗く窪み、額には第三の目があるなど到底人には似つかないような姿をしている。また常に不気味な笑顔を浮かべている。名前の由来はここからだろうか。
主人公に近づくと腕を伸ばし、接触すると心臓をえぐり出して貪り食う。 中々えげつない殺し方。
移動速度は遅く、常に走っていれば追いつかれないレベルだが、なんとこのエンティティ壁抜けをしてくる 。見つかったときには画面に表示が出るため接近には気付きやすいものの、袋小路が多いステージでは逃げている内に行き止まりに入ってしまい、なすすべもなく捕まるといったケースが起こりやすい。通常の徘徊速度が追跡速度と変わらず、他のエンティティより若干速いため接敵しやすいのも厄介。
しかもこいつ、前ステージのジョーイと同様ダクトの中にも入ってくる というおまけ付き。
・・・が、こいつが真価を発揮するのはカスタムモード。なんとこいつ、本来は安全地帯である部分の壁すらすり抜けてくる 。「Library Rooms」の扉を開けた先だろうと、「Pool Rooms」のらせん階段を上がった先だろうと、エレベーターの中だろうとお構いなしである。ゴールするまでずっと1666を警戒しながら走り続けなければならない、というのはかなり大変だろう。・・・敵全て出した状態のカスタムモードならどっちにしろ走り続けているって?
ARC-061「⁇?」
アイテムナンバー: 061
クリアランスレベル: ???
現象タイプ: ???
危険度:0
最初から出現。襲ってはこないものの近づくと音を立てるため別のエンティティが寄って来る可能性が懸念される。
二足歩行のイルカのような見た目をしたエンティティ。恥ずかしがり屋のようでプレイヤーが近づくと大きな音を立てて消えてしまう。他のエンティティとは違い プレイヤーを襲うことはない。かわいい。
上の画像は「Poolrooms」にあるこのエンティティのものと思われる落書き。どうやらロバートとお友達になりたいらしい。
消える時の音は他のエンティティにも聞こえるため注意。遠くから見つめることで音を立てずに消すことができる 。
ある特定の場所の高所に開いた穴からロバートを見ている。
プールマットの上に浮き輪を乗せ、浮き輪に乗った状態で下のプールマットを引っ張ることで空中浮遊できるバグ技を利用し、穴にうまく入ることで、ARC-061をじっくり観察することができる。
ARC-589
アイテムナンバー: 589
クリアランスレベル:I
現象タイプ: 異常物体
「The Poolrooms」の螺旋階段を上った先にある部屋に存在する電子レンジ 型のエンティティ。
上のダイアルにはうずまき、開いた眼、バイオハザードマーク。
下のダイアルには三日月、砂時計、太陽?のマークがあり中に入れたものをこのダイアルで調整するとアップグレードすることができる。
ARC-1263 「Canine Death Whistle」
アイテムナンバー: 1263
クリアランスレベル:I
現象タイプ: 異常物体
•現在アイテムとして手に入る唯一のエンティティ。
日本語に直すと「犬の死の笛」。
「The Kidrooms」にて手に入る、ハイエナ(もしくはコヨーテ)の頭蓋骨から作られた犬笛。ARCによって収容されているらしく、部屋に入るにはキーカードが必要。
吹くと動物の甲高い声や歪んだ笑い声に似た不気味な音が出る。そしてこの音はARC-686を即座に危険な暴走状態へと移行させる効果を持っている。 報告書によると、この笛はメキシコのカトリック系学校にて回収され、体育館の下にある祭壇の上で発見されたという。なぜ体育館の下に祭壇があったのかツッコむのは禁止。
ちなみに他のエンティティに使用しても反応はない。
ARC-912 「The Idol」
アイテムナンバー: 912
クリアランスレベル:V
現象タイプ: 危険な現象
「?」に登場するエンティティ。見た目は古代アメリカにありそうな黄金の像。
屋内環境を急速に侵食する真菌を発生させる効果を持っており、912の周りには半透明の膜と血管のような構造で覆われた真菌の塊が現われている。また、持続的な低周波に反応して真菌の成長を加速させるほか、低周波との共鳴がピークに達すると空間に亀裂を引き起こす効果もある。「?」ではカートに乗せられた状態で空間内のどこかに出現する。赤い真菌の塊が目印のため見つけるのは難しくないだろう。なお、生身で触れようとした場合真菌に侵され即死する 。防護服を着た状態なら近づいても大丈夫。余談だが、912の近くで1263を吹いた場合、低周波に反応するためか真菌が増殖し範囲が広がる。
ARC-1225「クリムゾン・べネファクター」
アイテムナンバー: 1225
クリアランスレベル:V
現象タイプ: 知覚/異常な実体
日本語名は「深紅の恩人」
報告書のみ存在し、実装はされていない。
記載されている白黒の画像には、人型の体形に毛皮でできたサンタ服のような防寒具で身を包みフードの中から目と思われる二つの光が見える。
報告書の翻訳が不明な部分もあるが簡単にまとめると、
グレゴリオ暦の最終月(12月)に活動する。
テレポート?が可能なため収容は不可能。
一見善意的な行動をとってくるが、その目的は不明。
危険物を含むあらゆるものを生み出すことのできる袋を持っている(四次元ポケットのような能力?)。
「奴は君が寝ているときを見ている」
「さらに奴は君がいつ起きているかも知っている」
アイテム
チャプターに存在するアイテム。
基本所持上限は99個まで。
懐中電灯
序盤のバン内部にて入手。
暗いところを照らすことができるがバッテリーを消費する。
コーデックス
序盤のバントランクルームの中で入手する赤色のファイル。
収集した書類を閲覧することが可能。
バックパック
消費チケット:250
インベントリを三枠増やす。
バンの鍵
主人公のバンのトランクルームを開けるのに使用する青色の鍵。
管理人室の鍵
「The Classrooms」の子供部屋にて入手可能な赤色の鍵。
赤い扉の管理人室を開鍵することができる。
エレベーターの鍵
「The Classrooms」の管理人室にて入手可能。
次のチャプターに進むためのエレベーターを使用するのに必要な黄色の鍵。
なお、キーカード類はそれよりレベルの低いキーカードの代用が可能なため、レベルが1番高いものを1つ持っていれば良い。
レベル1キーカード
「The Poolrooms」にてウォータースライダーを通り抜けた先で死亡しているARCの職員の側で入手可能。
螺旋階段を起動させるのに使用。
レベル2キーカード
消費チケット:150
「The Playrooms」のゲームセンターにてチケットを150枚消費することで入手可能。
ヒューズのある扉を開くのに使用。
レベル3キーカード
「The Kidrooms」にて風船を割ることで入手可能。
ARC-1263が置いてある部屋の扉を開けるのに使用。
マジック8ボール
消費チケット:50
見た目はビリヤードに使われる8ボール。
そのチャプターに存在するエンティティの危険レベルの総数を見ることができる。
例:ARC-004「カースド・ドール」とARC-708「ウィスパリングワーム」がいる場合に使用すると3(ARC-004)+4(ARC-708)で合計7 になる。
ドライバー
消費チケット:200
通気口を開けるのに必要なアイテム。
防水ビデオカメラケース
カメラを水から守ることができるが、視界が悪くなる。
ARC-589を使用することで壊れたゴーグルから変化させることが可能。
ARC-1263 「Canine Death Whistle」
上記『無害なエンティティ』内に記載の通り、
ARC-686を暴走させるための笛。
それ以外には、音が鳴るだけで他のエンティティには何の効果もない。
VHSビデオテープ
各チャプターに配置されているテレビのレコーダに使用することで映像を閲覧することが可能。
チャプターによってタイトルと内容が違う。
バッテリー
消費チケット:50
懐中電灯の照明をつけるのに必須。
実はチャプターのスタート付近に必ず一つは配置されている。
キッチンタイマー
消費チケット:50
白色のキッチンタイマー。
使用すると床に落ち、10秒後に大きな音を鳴らしてエンティティを引き付ける。
持って投げることも可能。
グロースティック
消費チケット:50
使用すると床に落ち、30秒間緑色の光を放つ。
悪臭爆弾
消費チケット:50
現在「The Playrooms」のみ存在。
使用すると床に落ち、6秒後に破裂して煙と悪臭を放ち、嗅覚が機能するエンティティを引き付ける。
煙付近に近づくとプレイヤーに臭いが付くため注意。
臭いよ 🤢
デオドラント
消費チケット:50
日本語名は「制汗剤」
現在「The Playrooms」のみ存在。
プレイヤーについた悪臭を無くすことができる。
もう臭くないよ
1ドルコイン
「The Poolrooms」では1つ、「The Playrooms」では袋に入っていて5つ入手することが可能。
「The Playrooms」のゲームセンターでゲームをする際に使用。
エンドレスモードでは、自動販売機やガムボールガシャマシンに使用。
アーケードチケット
「The Playrooms」のゲームセンターでゲームをクリアした際に入手可能なピンク色の景品引換券。
これを消費することでアイテムと交換できる。
所持上限は9999とかなり多い。
ビスケット
「The Kidroom」に落ちている犬用の骨型ビスケット。ARC-686にあげると変身までの時間を延ばせる他、変身後に与えると動きが一瞬止まる。
ちなみにトランポリンなどを使用し、「Playrooms」のアーケードの上に登ることでも入手可能。
近くには枕とペット用のボウル、おしっこのような液体で濡れた新聞紙が落ちており、犬のようなエンティティ・ARC-686と関連があることが示唆されていた。
抗真菌薬
一定期間、真菌感染のゲージが減少し続ける。使いすぎると暗闇に白い目玉のような幻覚が見えるようになるが、デバフ効果があるかどうかは不明。
本
「The Library Rooms」に存在する本。教科書や辞典など一冊ごとに表紙のデザインが違う。
返却ポストに4つ返すことで隣の脱出口の鍵が解除される。
これらの本は重複しないため、一気にすべて集めて返却しようものなら四つ枠を取るため計画性が必要。
死亡するとインベントリから消える 。
壊れたゴーグル
「The Poolrooms」にてウォータースライダーを通り抜けた先で死亡しているARCの職員から入手可能。
ARC-589を使用し、防水ビデオカメラケースに変化させることが可能。
大型ヒューズ
「The Playrooms」のヒューズボックスで使用できる大型の筒形ヒューズ。このチャプター内には二つ存在。
死亡するとインベントリから消える 。
パズルのピース
「The Kidroom」内に無数に落ちている。176個集めることで脱出口前のパズルが完成、脱出のヒントとなるピアノのコードを見ることができる。
錆びた手ノコギリ
「?」の暗い部分に落ちている。切断された手の入手に必須。
切断された手
ケレイブ氏の右手。錆びた手ノコギリをケレイブ氏の手に使うことで入手可能。
Dirt Demon
「?」の地下室に置いてある掃除機。直訳すると「ほこりの達人」。凄い吸引力を持っており、真菌を吸い取ることが出来る。椅子や看板などの軽い物の前で使うと凄い勢いで飛ばされる
アップデートにより追加された。着替えることで様々な効果を得られる。服を全部脱がせると全裸監督になるぞ!
グレーのパーカー
ブルージーンズ
赤いスニーカー
主人公が異空間に入る際に着ていた基本の一式。
防護服
バックルームおなじみの黄色い防護服。着用すると真菌感染を無効化できるものの、足が遅くなってしまう。
エンドレスモードのみ登場するアイテム。全て消費するアイテム なので注意。
中に自動販売機やガムボールガシャマシンがある扉を開けられる。
銀の鍵
『傘 』のマークがある銀色の扉を開けるのに使用。
使ったら壊れる し重複しない 。
黒鍵
『∞ 』のようなマークがある黒色の扉を開けるのに使用。
使ったら壊れるし重複しない。
エレベーターでそのエリアへ移動するためのパス。
エレベーターパス‐教室
『The Classrooms』へ行くための黄色のエレベーターパス。
エレベーターパス‐図書室
『The Library Rooms』へ行くためのオレンジ色のエレベーターパス。
エレベーターパス‐バスルーム
『The Bathrooms』へ行くための茶色のエレベーターパス。
エレベーターパス‐プールルーム
『The Poolrooms』へ行くための水色のエレベーターパス。
なぜかThe Poolrooms行きのパスだけ『プールルーム』と、ストーリーモードの『ビリヤード場』より正しい表記になっている。
エレベーターパス‐プレイルーム
『The Playrooms』へ行くための青色のエレベーターパス。
エレベーターパス‐子供部屋
『The Kidrooms』へ行くためのピンク色のエレベーターパス。
食べることで様々なバフを得ることができるガムボール。
ガムボールはガムボールガシャマシンに1ドルコイン を一つ消費することでランダムなガムを1つ 入手できる。
ピンクのガムボール
説明:ナノチャド。ショートキングの威力を体感せよ!
効果:短時間、身長がしゃがみ状態並みに低くなり、その状態でダッシュが可能になる。
オレンジ色のガムボール
説明:幽霊のような風味が漂い、足が消えていくのを感じてください。
効果:短時間、足音が消える。
黄色いガムボール
説明:爆発を体感せよ!ついにロケットが登場!
効果:短時間ジャンプ力が高くなる。
緑のガムボール
説明:グリーン・ミーニー。目的が中庸を正当化するときのために。
効果:短時間の間、近くにあるドア、ロッカーを破壊する。
青いガムボール
説明:Compensationの高風味があなたの不安をすべて消し去ります。
効果:短時間、身長が大きくなる。
紫のチューイングガム
説明:Zoomiesがあなたにズーミーをお届けします!
効果:短時間、高速ダッシュが可能になる。
チャプター
別名『ストーリーモード』。
このゲームのステージ。1つのチャプターをクリアしてエレベーターに乗ることで、階層を移動して次のチャプターに進むことができる。
またチャプター内でドライバーを見つけることで、安全な空間である通気口に入ることが出来る。危なくなったら利用するのが良いだろう。
【 】内は日本語名表記。
The Classrooms
最初のチャプター。アメリカの学校のような見た目をしている。
黒板に謎の文字が書かれており、人気がしない不気味な空間となっている。
エレベーターの鍵を見つけて脱出するのが目標。
最初はクロークドフィギュアのみが登場するが、奥にある子供部屋にはカースド・ドールがおり、そこにある管理人室の鍵を取ると行動するため、最終的に2体を同時に相手することになる。
しかし2体とも比較的対策がしやすく、他のチャプターと比べたらまだ簡単だろう。
また、クリスマス期間中では子供部屋にクリスマスツリーとプレゼントボックスが置いてある。
The Library Rooms
2番目のチャプター。本がほとんどない図書館のような場所。
マップ内をスクリーチョ・ザ・クラウンが徘徊しているため、音を立てないようにしなければならない。図書館ではお静かに。
道中にある風船(レッドバルーン)やブーブークッション、ガラスを避けながら本を4冊見つけて返却することで脱出が可能。ちなみに風船はプレイヤーを追尾する機能が備わっている。高性能
本はアイテム扱いだが、死亡等でリスタートすると保持・返却共に進捗がリセットされるので要注意。
エッグタイマーを使うことでエンティティをわざとおびき寄せることが可能なため、上手く活用しよう。
The Bathrooms
トイレの便器や洗面台、シャワーなどが無秩序に並べられた、薄暗いタイル張りの空間。
空間のどこかにあるバルブを回して水位を上げ、木の板を浮かび上がらせることで脱出が可能。
エンティティが現れてもトイレに隠れるのは要注意。トイレの壁を破壊してそのままゲームオーバー…なんてことも。
通気口を利用して身を隠す、あるいは角をいくつか曲がって逃げるのが良いだろう。
バルブを回さなくてもエレベーターさえ見つければバグを利用して脱出可能。走りながらのジャンプ中に、電池を一つ落とすことによってもう一回ジャンプできるようになる。このバグを使うことによって、通常のジャンプでは届かないエレベーターにも乗ることができる。RTA勢には重宝される。
The Churchrooms
内部が真っ暗なキリスト教の教会のような内装のエリア。
所々に
あの方 々 の肖像画がある。
ここでは新エンティティ、ARC-608ことスマイリーが登場。
脱出口が電気を帯びた水で塞がれているためブレーカーを落として電気を止めなければ進めないが、その分暗くなるため否応なしにスマイリーと追いかけっこをする羽目になる。
上述の通りスマイリーは壁や障害物をすり抜けて来るため、探索中に襲われてビビり散らかすのは誰もが通る道である。
かつては「The Darkrooms【暗室】」という名で、チャプター1をそのまま暗くしたようなステージだった。
ここではスマイリー、カースド・ドールの他にARC-216が登場。
ちなみに脱出方法は同じ。
The Poolrooms
広いプールのような空間。
なぜか日本語名がビリヤード場。
脱出口が小学校のプールのシャワーのように 常に激しい水が降っている。そのため何も対策しないとカメラが壊れ、ゲームオーバーになってしまう。
もちろん水深の深いプールに入ってもダメ。入りたくても我慢しよう。
カードキーとゴーグルを手に入れ、カードキーで階段を起動させ、その上にあるARC-589という電子レンジのような機械を使用し、壊れたゴーグルを防水ビデオカメラケースに変化させ、濡れないようにカメラを覆いながら脱出する…というのが目標。階段のある部屋が分からない時は赤い看板を目印にすると良い。
プールということでかなり空間が広いため、ウィスパリング・ワームにとっては最高の狩場。見つかったら直線距離で逃げるのはほぼ無理なので、横に逃げるか、安全地帯のウォータースライダーを利用しよう。
また螺旋階段を起動すると赤いARC-011Bも出現。さらに螺旋階段の部屋で脱出口の鉄格子を開けるスイッチを押すと、ARC-216が出現。 ver.0.6.1アップデートにより出現しなくなった。スタート地点までの道を忘れなければ難易度はそれほど高くないだろう。
カードキーとゴーグルの入手先は、倒れている人間から。服装からARC財団の者と思われるが、エンティティに襲われたのか内1人は顔中血塗れで倒れている。
余談だが、脱出穴の天井には巨大なARC-708と同じ目が一つだけこちらを覗く形で暗闇に浮かんでいる。
The Playrooms
電気が消えたハンバーガー店からスタートし、田舎のマックにあるような キッズコーナーのトンネルに入り、そこを抜けるとアスレチックのような空間が広がっている。
チャプターで唯一上方向も利用可能な空間だが、アスレチックの外にはそこが見えない奈落が広がっている。落ちるともちろんゲームオーバー。
アスレチック内ではネクロピードが徘徊しており、壁でも平気で登って来るため死角から襲われないよう注意。
ジャンプなどを駆使して空間内を駆け巡り、電力室にあるアスレチックのヒューズをゲームセンターのヒューズに入れ替えるのが第一の目標。
なおヒューズを入れ替えると今度はテナントが出現する。ネクロピードのように壁を登ったりはしないが、一度臭いが付くと二体同時に追い回される事になるので油断しないように。
🤢←こんな顔をした 触れると悪臭を放つ風船。空間内に多数浮かんでおり、もちろん追尾機能が備わっている。動きは遅いため走って回避するか、遠くから物を投げて割るのが対処法。
一定期間ごとに悪臭を放つパイプ。信号機のように緑・黄・赤のランプが上についており、赤色になった時にガスがばら撒かれる。
タイミングを見て避ける他、エリア内のスイッチを切ることにより無効化が可能。
みんな大好きスライダー。行き止まりにあることが多い。「Poolrooms」にあったウォータースライダーと似ているが、こちらは滑るとエリア内のランダムな場所に上から落ちて ワープする。一見すると便利だが、時折エンティティの目前に落ちたり、足を滑らせると奈落の底に落ちるようなアスレチックの端っこに落ちたりすることがあるため注意。現在の場所が目的の場所より離れている時や、エンティティが目前にいる時などに使おう。
エリア各所にある。自分が「×」で先行。触ったら自動的にスタートする。当然ながら引き分けになることが多いが 勝つと硬貨が貰える。負けてしまうと大音量と共に悪臭ガスが周囲にばら撒かれるため注意。 最初に真ん中を「×」にしてしまえば負けることは無いと思うが。
なお、1度決着をつけるとその三目並べには挑戦できなくなるが、一定期間経つとまた挑戦できるようになる。
次に空間内で集めた硬貨日本語版では何故か「狂人」表示だった。現在は「1ドル硬貨」に修正済み を使い、アーケードのゲームに挑戦。クリアするごとにチケットが貰える。
バスケ。コインを入れるとタイマーがスタートし、制限時間内にボールを籠に入れた回数に応じてチケットが貰える。ボールを掴みながらゲームの横に移動し、籠の中に出し入れさせることでポイントを1000点以上稼げるという裏技がある。楽にチケットを集めたいならおすすめ。
いわゆるスキーボール。コインを入れるとボールが複数出てくる。ボールを投げ、制限時間内に得点の高い穴に入れるほどチケットが貰える。得点ごとのチケット換算方式はバスケと同じか。
バスケゲームの間にある。コインを入れると出てくるボールを、ハンドルを操作して奥の穴に入れたらクリア。少し傾いただけでも横に落ちてしまうため、調整がかなり難しい。クリアするとチケットが25枚貰える。
アーケードの真ん中にある。コインを入れると機器が光り、音楽と共にライトが回りだす。ライトが自分の正面、真ん中で光るタイミングでボタンを押すことができればクリア。こちらもチケットが25枚貰える。どのタイミングで光るか、リズムを掴むことが大事。
シェフの顔が目印の、ピザの形をしたルーレットゲーム。コインを入れた後ルーレットを回そう。「WIN」に止まるとチケットを17枚ゲットできる。アーケードの中で唯一の運ゲー。
150枚集めると貰えるカードキーを使ってゲームセンター内の扉を開けよう。また多数のアイテムも交換可能。チケットが余ったらバッテリーやデオドラントなどを確保しておくと良いだろう。
そこにあるヒューズを先ほどのヒューズと合わせ、電力室の真ん中の部分にはめ込めるとハンバーガー店の電力が復活。エレベーターが使用可能となり脱出できる。
なお、アスレチックのヒューズを外すとARC-470が出現する。ゲームセンターが稼働した音につられて寄って行くためなるべく早くゲームセンター内に入ろう。
そしてゲームセンター内の扉を開け、バッテリーを取るとなんとランダムなエンティティが一体追加出現。 …したのだが、流石に難易度が高すぎたのかver0.6.2で削除された。ARC-555が出てきたらほぼ詰みだったし…
また、道中には悪臭爆弾や臭いを消す消臭剤が落ちているため上手く活用しよう。ちなみに臭いが体についた時「臭いよ」というどこか優しげな表示が出る。
攻略には関係ないが、ゲームセンター内のテレビでハンバーガー店のビデオを視聴できる。映像は古く荒れているが、楽しげな歌に乗せて美味しそうにハンバーガーを頬張り、キッズコーナーのアスレチックやゲームセンターで遊んでいる子ども達が映っている。しかし映像後半、走っている途中で消えてしまう子供や、何者かに追いかけられる子ども、血塗れの顔を見て絶叫する2人の子供、何もない空間を1人彷徨う子ども、底なしの空間へと落ちていく子ども と明らかに不穏な描写がある。お化け屋敷みたいなアトラクションでもあったのだろうか。お化け屋敷ではありえないものも複数あるような気はするが。
#chatGTPを使用した翻訳なので間違った翻訳の場合は編集をお願いします
【CHEWTOPIA】
Come on down to Chewtopia! Smiles and fun we'd love to see ya!
(笑顔と楽しみを求めてチュートピアへおいでよ!みんなと会えるのを楽しみに待っているよ!)
Food and games and laughter too! Everyone's got something to do!
(食べ物もゲームも笑い声も!みんなが何かしら楽しめる場所!)
Hop on down to Froggy's arcade! Win some games and you'll get paid!
(フロッギーのアーケードに飛び込んで!ゲームに勝てばご褒美も!)
Every corner's something new, Chewtopia's a place for you!
(どこを見ても新しい発見、チュートピアは君のための場所!)
Chewtopia! Chewtopia! Where the fun never ends!
(チュートピア!チュートピア!楽しみが終わらない場所!)
Chewtopia! Chewtopia! Bring your family and friends!
(チュートピア!チュートピア!家族や友だちも連れておいで!)
So much to taste, so much to see! But don't you know you'll never leave!
(味わうものも、見るものもいっぱい!でも君は、もう帰れないってことを知らないんだね! )
Run and climb until you drop! I hope you know you'll never stop!
(走って、登って、倒れるまで遊んで!でも覚えておいて、やめることはできないよ!)
We grind children into meat, and sew their eyeballs to their seats! Don't you think that's pretty neat?
(子どもたちを挽いてミンチにして、椅子に目玉を縫い付けるのさ!素敵だと思わない? )
Chewtopia! Chewtopia! Where the fun never ends!
(チュートピア!チュートピア!楽しみが終わらない場所!)
Chewtopia! Chewtopia! You'll never see your family again!"
(チュートピア!チュートピア!もう二度と家族には会えないよ! )
もしかすると映像の子供達は…
The Kidrooms
出現エンティティ:ARC-686、ARC-103(4体)
アップデートで追加されたチャプター。雰囲気はThe Classroomsに似ているが、食堂や幼稚園、コンサートホールのような部屋、ボールがたくさん置いてある部屋、おもちゃの家と木が無数に並ぶ部屋など様々な空間が連なっており、統一性はあまりない。
エレベーターから降りてまず目にするのはレンガで作られたホールのような場所、その周りにある大量のロッカー、そして…
かわいらしいワンちゃん ことARC-686 。なお、暴走までは時間があるため最初はあまり気にしなくていい。
最初のホールには青・緑・赤・黄色の4つの扉があり、それぞれが別のエリアへとつながっている。ゲームごとの部屋の配置を記憶するのには役立つが、ランダム生成マップのため扉の先が毎回固定されているわけではない。
この場所でやることは3つ。まずは道中にある「パズルのピース」を拾いながら、巨大なパチンコのある部屋を探そう。そこでは
トマトの形をしたボール とパチンコを使った風船割りゲームをすることができる。複数浮いている風船の中から色の違うものを割るというのが第一目標。
つまりマト にトマト を当てるってことだな!🍅≡
なかなか距離感を掴むのが難しく、またトマトボールは風船を貫通しないためどうしても時間が取られるが、割ることに成功すると中から
何故か ARCのレベル3キーカードが出てくる。ちなみにプレイヤーが風船に近づくと謎の力で上昇するため、直接ボールを投げて割ることはできない。
実は手で持ち運べるアイテム(キッチンタイマーやグロースティックなど)や物(ボールなど)も風船割りに使える。同じ部屋から調達できるトマトボールと違って別の所から持ち出す必要があるので手間はかかるが、風船を貫通するため攻略が楽になる。その際は当てやすいようにできるだけ大きい物を用意すると良いだろう。
次に子供部屋には全くふさわしくない物々しい雰囲気が漂うコンクリートの部屋を探そう。上記のレベル3キーカードを使うことによって入れるこの部屋の中には、「ARC-1263・Canine Death Whistle」とその報告書が置いてある。吹くことによって即座にARC-686をより危険な状態へと暴走させる ことが可能…ってどう使うんだこれと思った人は正解。この時点ではまだ使う意味があまりない。
最後にコンサートホールのような、無数の楽器が落ちている広い部屋を見つけよう。見つけるヒントは扉の上にある赤い看板。
そこにはおなじみのエレベーターがあるが、鍵が閉まっていて入ることができない。またその手前には巨大なピアノの鍵盤があるが、適当に押しても赤く光るだけで何も起こらない…
そこで必要になるのが道中にあったパズルのピース。これを集めてからホールに入ると、入り口付近にあるテーブルの上にピースが自動的に置かれていき、やがて犬とピアノ、4つのピアノの英語コードが現れる 。パズルは176個のピースで完成するが、全て集めなくてもだいたい100~130個程度あればコードを読み取れるだろう。
なお、コードはゲームごとにランダムで変わるため覚えるのは無意味。後この部屋には普通にエンティティも侵入してくるため気をつけよう。
コードの順番の通りにピアノの上に乗り、これでようやく脱出…とそう簡単にいくわけではなく、エレベーターの前にある強化ガラスが行く手を阻む。体当たりしても物を投げても壊れず、一体どうしたら…あ、ゴミ箱使ったすり抜けは可能です
と、ここでARC-1263の出番。勘の良い人は気づいたかもしれないが、報告書をよく読むと「ARC-1263で暴走した686は、強化ガラスを壊し23名の死者を出した」と書いてある。
……つまり笛で暴走させたARC-686を強化ガラスに体当たりさせなければならないのだ。 エッグタイマーや「ARC-103」を利用してホールに呼び寄せ、笛で暴走させよう。ARC-686は動きは速いものの方向転換が苦手なため、ガラスに当たる直前でうまく横にかわすのがコツ。そしてガラスが壊れるとエレベーターへの道が開け、脱出できる。
探索している間に「ARC-103」に出会うと大音量を鳴らして686に位置を知らせてくるため厄介。追跡能力が高いため普通に振り切ることは難しい。物を投げて動きが止まっている隙に逃げよう。また686が変身するとエリア内の探索がかなり困難になる。幸い、今回脱出の際に必要となるアイテム(パズルのピース、レベル3キーカード、ARC-1263)は全てゲームオーバーになっても失われない 。そのため配置が複雑なマップを引いたり、ARC-686が変身したりしたらあえてやり直すというのも一つの手。
0.9アップデートにより追加されたチャプター。真夜中の野外バスケットコートのような場所。レンガの壁に覆われており、出口らしきものはない。
「・・・うわッ・・・!!! 」
何と床をすり抜けて落下 ( Noclip ) してしまう。
落ちた先にあったのは・・・
単調な黄色い壁。
不気味な音を響かせる四角い天井灯。
どこまでも続くような湿ったカーペット。
そう、
「THE BackRooms」
であった。
The BackRooms
まさかの本家バックルームのレベル0が登場 。無数に穴の空いた空間などもあり見事に再現されている。
出現するエンティティは針金野郎ことハウラーではなく ARC-1666。入り組んだ場所が多いため追い詰められやすく、1666にとっては絶好の狩り場。見つかったら止まることなく走り続けよう。しっかりと躱せれば部屋の中で切り返して方向変換することもできる。また、階段の下に椅子が置いてある空間は行き止まりのトラップとなっている 。逃げている際にここに入ると間違いなく捕まるため、見つけても入らないようにしよう。
今までのステージと比べて非常に迷いやすいが、まずは空間内のどこかにある暗い部分を探し、奥にあるノコギリを広おう。青い扉のようなものはワープポイント。触れると対応する扉がある場所にワープするので1666から逃げ切るのに役立つ。どこにいるか分からなくなった時は、一度通った道にアイテムを置いて目印にするのがおすすめ。また、ランダムに置かれているエンティティの看板を見つけることがあるかもしれないが、ただの装飾のため無視して大丈夫。
探索中にARC本部を見つけたら是非入っておこう。前のチャプターまでに見つけたセキュリティカードをかざすことで中に入ることが出来る。中は1666すら入れない安全地帯となっており、閉ざされたケレイブ氏のロッカーが奥に、共鳴装置が中央にある。また、いくつかの書類や抗真菌薬を2つ手に入れられる他、1ドル硬貨を使ってアイテムが買える自販機も置いてある。
次に探すのは殉職したARC職員のケレイブ氏。天井からアヘ顔をしながら 逆さにぶら下がっており、周囲には赤黒い塊があるので見つけるのは簡単だろう。文字通り彼の手を「借りて」、本部の閉ざされたロッカーを開けよう。だがここで猛威を振るうのは新たなデバフである真菌感染(仮称) 。赤い真菌の塊の近くにいると下にあるゲージがどんどん溜まっていき、最大まで溜まると問答無用で即死 。ケレイブ氏の周りには多くの真菌が発生しており対処無しではゲームオーバーになってしまう。抗真菌薬を使いながら無理矢理突破することも可能だが非常に難しい。ランダムな地下室に置いてある「Dirt Deamon」を使って真菌を全て吸い込み、その状態で手を切断するのがおすすめ。
切断した手を使って開けられるケレイブ氏のロッカーの中にはバックルームおなじみの黄色い防護服が置いてある。防護服を着た状態だと真菌感染を完全に無効化できるものの、移動速度が遅くなってしまう。
最終目標は台車に乗せられたARC-912をARC本部に運び入れること。ケレイブ氏と同様、真菌のおかげで見つけるのは簡単だと思われるが、912の周りからは常に真菌が発生しているためDirt Deamonを使用しても意味がなく、そのまま運ぼうとしても即死してしまう。そこで防護服を着た状態で本部まで運び入れないといけないのだが、1666が非常に厄介。運ぶ際の音のせいですぐに気付かれてしまう可能性が高い。見つかったら防護服を一旦脱ぎ、追跡が切れるほど遠くもしくはARC本部のどちらかまで逃げることを推奨する 。いずれにしろ迷いやすいため道を覚えながら逃げることが最重要である。
見事1666から逃げ切りARC本部へ912を運び入れたら、目の前にあるレコードをかけ中央にある共鳴装置に912を置き、そのまま共鳴装置へ飛び込もう。入ってきたときと同様、床が抜けてクリアとなる。
なお、912に関しては入手アイテムではないため、ゲームオーバーになったら運び入れるところからやり直し になってしまう。
カスタムモード
現在のチャプターを最後までクリアした際に解放されるチャレンジモード。
なんと好きなチャプターでエンティティを好きな数、好きな組み合わせで出現させられる。 全部出現させたらこの世の終わりのような空間になり かなりカオス。
エンティティは全部で20体 まで追加可能。
また、エンティティ同士の仲も非常に悪いのか、一箇所にエンティティを集めたら、地獄絵図のように化す。
例えばARC-216とARC-608を同時に出現させた場合、明かりを付ければ216が現れ、かといって消せば608が現れ…という四面楚歌に陥る。
大量のエンティティを出現させた場合、クリアできるかはほぼ運ゲー…いや、無理ゲーとなる。
それでもクリア報告があるのだから恐ろしい。
逆に全てのエンティティを出現オフにすることも可能。チャプターの観察やアイテムの回収に専念したい場合は利用するのも手。
今までクリアしたステージを選択できる。
ただし未クリアのチャプターでは、カスタムモードの設定は適応されない。
チャプターで出現するエンティティを選択できる。
多く入れすぎるとカクつくので注意。
そのエンティティの性質や能力を設定できる。組み合わせによっては奇妙な動作が発生する場合がある。
またエンティティによっては設定ができない、もしくは適応されない能力もある。
能力をすべてオフにしておとなしくなったエンティティを観察するのも楽しみ方の一つ。ただし、触れたらちゃんとゲームオーバーになるので用心。
移動を参照してください
翻訳がおかしいが、プレイヤーが動いた際に追跡するかしないかの設定。
オフにするとそのエンティティは視界が無効となる。
まだ注目
動いてなくても追跡を開始し、プレイヤーを見失うまで追い続けるかどうかの設定。
オンにしたらARC-011のように完全に見失うまで追い続け、オフにすればARC-708のように動かない場合追跡が不可能になる。
聴覚
エンティティが音を感知できるかの設定。
ARC-555だけ異常に探知能力が高い。
臭い
エンティティが臭いを感知できるかの設定。
ドアを開く
ドアの開閉が可能かどうかの設定。
ドアを壊す
ドアの破壊が可能かどうかの設定。
壁の上を歩く
そのエンティティがARC-829のように壁を上れるかの設定。一部のエンティティのみ適応可。
通気口を使用する。
通気口(ダクト)を通れるかの設定。一部のエンティティのみ適応可。
常に意識して
現在どのエンティティにも設定ができないため、詳細は不明。
エンドレスモード
移動したエリア数 がカウントされ、それがスコアとなるチャレンジモード。
エリア数がカウントされるたびに難易度が増す 。
最初はARCの拠点らしき場所からスタートし、床に空いている穴に落ちると各ランダムな空間へと転送されそこから探索しつつ、さらに次のエリアへ向かうということを繰り返すモード。
たまに照明や水の色が変色していたりするが、特に効果はない。
このモードを始める前に出てくる無限の命 という設定は、
オンにしたら何度でも蘇れるがエンティティに捕まるとそのエリアで入手したアイテムが失われる 、
オフにすると一度死んだらゲームオーバー のハードコアモードとしてプレイすることとなる。
最初から懐中電灯とコーデックスのみ所持している。
また、オリジナルのアイテムも登場し、特定の扉を開ける鍵や特定のエリアへエレベーターで移動できるキーカード、バフ能力のあるガムボールが追加された【アイテム欄に記載】。
鍵付きの扉の中には、自動販売機 やガムボールガシャマシン が配置されていることがあり、1ドルコインを消費 することで、アイテムやガムを入手することができる。
次のエリアへ移動するには、
たまに扉の先や壁に開いている宇宙空間のような奈落 へ落ちる(The playroomsの真っ暗な奈落はゲームオーバー になるので注意)
床に空いている穴 に落ちる。
中が宇宙空間のようになっているロッカー に入る。
ウォータースライダー を利用する。
エレベーター で特定のエリアに繋がるキーカードを使用する。
などの方法がある。
エレベーターに至っては普通にスイッチ(ドアの開閉ボタン部分) を押すことができ、そのスイッチを押した場合は初期のARCの拠点らしき場所に帰ることができる が、たまにARC-470が数匹のヒルと共に、エレベーター内部で待ち伏せしていることがあるので要注意。
他の注意点として、
ストーリーモードで集めたアイテム、書類は反映されない。このエンドレスモードでの集め直しとなる。
カスタムモードのエンティティ設定も反映されない。
エリアに登場するエンティティはランダム(カスタムモード限定のエンティティも含め)かつ同じエンティティが複数出現することもあり 、能力が変化していることもある。
風船(ARC-555B)や悪臭風船、ガラス片にブーブークッションがストーリーモードでは存在しなかったエリアに出現することがある。
エリアマップはストーリーモードのマップのサイズと比べて遥かに大きくなっている。
次のエリアは完全ランダム。
余談
エンティティたちはクリスマスならサンタ衣装を着用するなど季節によって衣装が変わることがある。
複数体のエンティティに追われていたり、一定時間エンティティと遭遇しなかったりした場合BGMが鳴ることがある。
追記:修正は空間を移動しながらお願いします。
この項目内の画像は全て、2022年10月29日リリース、Hillcrest Games・Xefier Games 開発、Xefier Games販売のゲーム、「The Classrooms」によるものです。
arcってだいぶ前にscpとの方向性の違いで離別した人達が作ったコミュニティじゃなかったか -- 名無しさん (2024-09-09 09:47:29)
それはRCP -- 名無しさん (2024-09-11 21:29:55)
The classroomsはほんとに気持ち悪いモンスターだらけ👾
コメント欄がおかしくなってたのと、YouTubeのリンクが貼られていたのを編集しました。 -- 名無しさん (2025-04-27 12:39:13)
もしThe Kidroomsクリアした人いたら追加編集お願いします。 -- 名無しさん (2025-06-28 23:09:09)
↑ネタバレにあたらなそうなエンティティの特性だけ追記しときました。キッズルーム詳細は1週間後以降に行おうと思います。 -- 名無しさん (2025-06-29 10:33:26)
常に意識しては敵がプレイヤーの位置を常に認識しているかどうかだったはず -- 名無しさん (2025-07-08 16:58:07)
これドライバー取り逃したらかなりきついな -- 名無しさん (2025-10-16 08:28:46)
ジョーイの危険度9001は流石に草 -- 名無しさん (2025-11-02 23:47:22)
スマイリーにグロウスティック使うとどっかに飛ばせるな -- 名無しさん (2025-11-25 03:24:12)
アプデ入ってエンドレスモード難しくなってるな -- 名無しさん (2025-12-28 01:17:09)
暗室の部屋が教室から新規になって難易度上がってて草 -- 名無しさん (2025-12-28 06:52:21)
チャプター8でいよいよ1225が登場するかな -- 名無しさん (2026-01-09 20:26:40)
アプデでギャングラー・ マングラーの外見と鳴き声とジャンプスケアが大きく変わりましたよ。あとシャドウギャングラーっていう新たな亜種も登場しました -- 名無しさん (2026-03-26 13:42:35)
アップデートでギャングラーやマングラーが変わったり、 -- 名無しさん (2026-04-02 07:51:11)
アラクノフォンがエイプリルフールで -- 名無しさん (2026-04-03 08:49:26)
スキビディトイレになってました -- 名無しさん (2026-04-03 08:50:14)
ジョーイがエイプリルフールで、チワワの形態の時だけ首が長くなって、毛がなくなって、人の声を発するようになっていました。 -- 名無しさん (2026-04-06 05:54:53)
分かりにくいけどムカデのやつに殺られたら首が少女のものから主人公に挿げ替えられてるわね -- 名無しさん (2026-04-07 18:31:33)
日々の投稿、休憩を挟みながら頑張ってください! -- 名無しさん (2026-04-11 20:32:57)
何でこんなキモくなったんだギャングラー -- 名無しさん (2026-05-12 10:30:50)
またアプデ来て、CHEWTOPIAといったAI生成物が全部ハンドメイドになりました。 -- 名無しさん (2026-05-23 21:41:34)
みなさん速報!ついに新ステージ! -- 名無しさん (2026-06-01 21:50:23)
新エンティティ過去最高に凶悪すぎるだろ・・・新ステも衝撃だった -- 名無しさん (2026-06-01 22:40:49)
バスケステージかと思いきやまさかのThe Backrooms -- 名無しさん (2026-06-02 09:40:27)
新ステージや新エンティティやアイテム、状態異常が登場しましたよ! -- 名無しさん (2026-06-02 16:00:18)
やっっっっっっとチャプター8クリアしたけど修正前プレイルームと同じくらい難易度高いなこりゃ。新ステ追記は一応ネタバレ防止のために1週間後以降に行いますか・・・ -- 名無しさん (2026-06-02 20:00:39)
チャプター8の脱出方法わからなかったので、海外の攻略動画見てクリアしたんですけどゲーム内でヒントみたいなのって、どこかにありました? -- 名無しさん (2026-06-02 21:14:14)
僕はこのゲーム好きすぎるんだけどパソコンを持ってないからやらないのが悲しい それはさておき2個上の修正前プレイルームの話ですが vtuberから色んな人までの実況を見る時のエンティティが追加された時のこえがだいすきです -- 名無しさん (2026-06-02 21:25:28)
名前は伏せますがクラスルームの申し子のようなYoutuberの方が先ほど恐らく日本最速で新ステージの動画を出しました(ライブ配信) -- 名無しさん (2026-06-02 23:47:09)
ちなみにジョーイのモデルはチワワではなくポメラニアンだそうです -- 名無しさん (2026-06-05 10:04:52)
早いかもしれないけどチャプター9のステージどうするのか気になる…チャプター8でかなり衝撃的なモチーフにしちゃったし -- 名無しさん (2026-06-06 09:42:39)
チャプター9の背景主人公が最初に来た学校の入り口だった気がするからラストかも -- 名無しさん (2026-06-06 10:19:23)
↑ただ、気になるのがこれまで妹のこととか、全く触れられていなかったから、1チャプターでどうにか出来るのかな?という点はあるけど… -- 名無しさん (2026-06-07 01:24:44)
ただ主人公も結局行方不明になる事が確定してるっぽいからなぁ…ラストに妹は見つけられるのかもしれない -- 名無しさん (2026-06-07 08:06:56)
???「お疲れ様です将軍」 -- 名無しさん (2026-06-07 18:14:02)
素性隠してARCの職員になってたり?表向き行方不明扱いで -- 名無しさん (2026-06-07 21:05:23)
新ステージが出るごとに実況する人が減ってる気がする -- 名無しさん (2026-06-10 16:26:43)
結局未登場の深紅の恩人さんはどうなるんですかね? -- 名無しさん (2026-06-10 21:45:08)
そりゃまあ、こういう長期スパンで更新していく早期アクセスゲーを最後まで動画化出来る人はあんまり居ないからなぁ -- 名無しさん (2026-06-10 21:47:21)
↑↑もしかしたらチャプター9で登場するかもしれない -- 名無しさん (2026-06-11 00:24:15)
上の名無しさんへ 考察なんだが今回の新ステージの新たな現象として幻覚症状が現れたから 深紅の恩人さんの報告書見るといつでも見ている的なことが書いてあった 幻覚症状には目が現れるようになったし プールルームのゴールの上にも目があったから やっぱり最後に登場する難敵として登場するのではと考察する -- 名無しさん (2026-06-11 01:48:03)
追記 少なくともプールルームの上の目は一番可能性あると思う -- 名無しさん (2026-06-11 01:49:07)
最終更新:2026年08月21日 21:35