死神ルート(CyberPunk2077)

登録日:2025/02/07 Fri 18:19:15
更新日:2025/03/16 Sun 07:38:47
所要時間:約 15 分で読めます





命の危険を晒す相手は、そう簡単に選べないよな?

だが幸い、俺はもう死んじまってるからその心配はない

お前が無謀にも特攻作戦をやるってんなら、とことん付き合うぜ

俺とお前とアラサカ・タワー、ケリーの歌の歌詞みたいだが、俺は本気だ。一緒にカッコよくキメてやろう






(DON'T FEAR) THE REAPER(死神なんて怖くない)



(DON'T FEAR) THE REAPER/死神なんて怖くない、通称:死神ルートとは、オープンワールドゲームCyberPunk2077におけるエンディング分岐の一つである。
この記事には作中メインストーリーのネタバレしかないため、これから当該作品をプレーしようと考えている・ネタバレを回避したい方は閲覧しないことを推奨する。





















概要


CyberPunk2077はマルチエンディング方式を採用しているゲームである。
本編において、近未来SFの世界に腹黒い陰謀と暴力が渦巻き続ける街、ナイトシティ。そこに一介の傭兵として降り立った主人公、V(ヴィー)の物語と活躍を描く……。

のだが、ナイトシティは様々な野心を望む人間を食い物にし続けている魔の都市である。その歯牙がVにも降りかからないわけがなく、ある事情からVは死の運命を抱えてしまうこととなる。*1




こうして始まったVの戦いであるが、どのように進んだところで最終的には、「大企業アラサカの拠点のどこかにあるという、人格コンストラクトを保存するデータサーバー、神輿に辿り着く」ことが、物語の最終的な目標となる。

途中の活躍次第で、どのような道を選んで、神輿への道を切り開くのかを選択することができる。

片や、脳の住人となったジョニーと和解し、ジョニーの元恋人にして伝説的な傭兵、ローグに協力を仰ぐのか。

片や、自由を愛するノーマッド*6、アルデカルドス族の協力を仰ぐのか。

あるいは、アラサカの重役、ハナコ・アラサカとのコネクションを利用して、悪魔の如き契約を結ぶのもいいだろう。

それとも全てを諦め、誰も巻き込むまいと、誰も望まぬ形で終わりを迎えるか。

しかし、どの道を選んだところで、特定の誰かを大きな危険に晒す。そして実際に、誰かを失う事態となってしまう。
それも致し方ない事実ではある。それほどまでにアラサカは強大であり、その深部の一つたる神輿に辿り着く事自体も困難を伴うのだ。



しかし、しかしである。
仮に、その絶大な困難を、Vただ一人が背負う選択肢が存在するとしたら?
それこそがまさしく、死神ルートなのである。



死神ルートに行くための前準備


最初に述べておくが、死神ルートは明確な形で入り口が示されることがない。即ち、隠しエンディングルートなのだ。
他のゲームにおける隠しルートが、大抵は込み入った条件が必要であるように、本作における死神ルートもまた、選択するには込み入った条件が存在する。


①サイドジョブ「銀腕の男」終盤のイベントシーンにて、特定の選択肢群を選んでクリアする


「銀腕の男」のサイドジョブそのものは、物語終盤になると自動的に発生するため見逃すことはない。
問題は、サイドジョブ終盤の選択肢である。
普通に考えて選んでもなかなか死神ルート発生のための正解には辿り着き辛い。終盤のイベントシーンとは「ジョニーがVと自分の遺体が埋められた油田で自身の考えを語る」シーンなのだが、このシーンで正解の形となるのは、公式スタッフ曰く「適度にジョニーのことは認めてあげつつ、程々に突っかかる」選択を選ぶのが正解らしい。

念の為、「明確な正解の形が欲しいんじゃ!」という方には正解となる表を以下にご用意した。


ちなみに「メインメニューで表示されるジョニーの好感度」「DLCシナリオクリアの有無」が関わっているという情報もあるが、本当に重要なのは「銀腕の男」の選択肢だけであるので、誤解なきように。


②メインジョブ「夜想曲第15番 OP.15-1」で特定の選択肢を選んだ後、5分間操作せず放置する


「夜想曲第15番 OP.15-1」は最終盤のメインジョブで、平たく言ってしまうと「今後どうするのかの重大な選択をする」内容である。
謂わばエンディングルートを決するとなる重要なイベントなのだ。

このエンディング分岐となる会話シーンの中で、「ローグに協力を仰ぐ」「アルデカルドス族に協力を仰ぐ」のいずれかを選択する。
すると、ジョニーから「本当にそれでいいんだな?後戻りはできないぞ?」と言われて、もう一度意思確認の選択肢が表示される。
ここで、何も操作せず5分間放置する。分かるかこんなの


この上で①の条件を満たしているとジョニーから新たな提案を出されるため、それに承諾することでようやく死神ルート確定である。



死神ルートについての概要



さて、前置きが長くなったが、死神ルートにおいて、Vは何をするのかをいよいよ解説しよう。

簡単に説明すると、

世界一の大企業、アラサカへの特攻である。冗談とか比喩表現ではなくマジで。

具体的には、アラサカの本拠地である、アラサカタワー。その地下に神輿は隠されている。そのため神輿への道を切り開くためにはアラサカの警備が当然ながら障害となるため、ハナコ・アラサカと契約を結ぶ以外の道では自然とアラサカの警備とやりあうことになる。

そして、誰も犠牲にしない道を選ぶのなら、これまた自然にV一人単騎でアラサカ警備相手に特攻をかますことになる、というわけである。
控えめに言っても正気の沙汰ではない。

当然ながら、世界一の大企業ともなれば保有する戦力もまた世界一と考えるのが妥当であり、資源や武装、防衛設備なども言わずもがな。
そんな相手の本拠地に、単騎で殴り込みに行くという無謀を通り越して手の込んだ自殺にしか思えない狂気の作戦を実行する、それが死神ルートである。

だが、考えても見て欲しい。
間違いなく、Vの首元には死神の鎌が突きつけられているのだ。それを死に物狂いで退け、鎌を奪い取ることができるならば、Vの仲間達もジョニーもエッジランナーズの主役たちも無惨な末路に追い込んだアラサカに対し、V自身が紛れもない死神になることができる。
このルートを完遂する価値は、十二分にあるといっていいだろう。当人達からすれば白目剥いてもおかしくないレベルの蛮行でもあるが。


死神ルートにおける登場人物



メインキャラクターに関する詳しい解説は本編の項目を参照。
ここではざっと解説するに留まる。



V(ヴィー)



主人公。
死神ルートにおいては、ジョニーと深い相互理解を得ることで、誰も危険にさらさず犠牲にしない、唯一の、しかし無謀とも言える道を選択するに至った。
V自身の死が迫りくる中、決死の覚悟でアラサカタワーに血路を切り開く。


ジョニー・シルヴァーハンド



生体チップRelicに内蔵されていた人格コンストラクト。そして愛すべきクズ。

彼と深くわかり会えることで死神ルートは開拓されるのだが、その影響か死神ルート全般を通してジョニーはやたらとテンションが高い。



アラサカ警備兵の皆さん


「なんだこの女は!?」 「もうやめてくれ!!」
ブラック社員、いつもお疲れ様です
アラサカを警備している警備兵の面々。
Vがアラサカに単騎特攻という正気を疑うようなことをしている以上仕方がないのだが、めちゃくちゃに動揺している。当たり前だ
とはいえ、そこは世界一の勢力であるアラサカの精鋭。どれも並々ならぬ強さを誇る。



アダム・スマッシャー



ナイトシティに存在するレジェンドの一人にして、アラサカ警備隊長の男。
理性を保ちながら人間性は欠片もない、ナチュラルサイバーサイコシス。

死神ルートに限った話ではないのだが、自殺ルート・ハナコと契約する悪魔ルート+DLCストーリー固有エンド以外では必ず最後に戦うことになる相手。
バージョン1.x当時は海外勢から「Adam Smashable(ボコれるアダム)」と呼ばれる程ラスボスにしては気が抜けるレベルで弱かったため、簡単にボコボコにできたものの
2.1アップデートによりエッジランナーズ登場時を彷彿とさせる極彩色の残像を残すサンデヴィスタン*7での超高速機動や、プレイヤーの行動に応じて対応を変化させるAIの追加で格段に強敵となった。
特に難易度がハード以上、またはアダムのHPが半分を切ると、どこぞの拳を極めし者の如く連続サンデヴィスタンで凄まじい撹乱を仕掛けてくるので捉えるのも一苦労。



オルト・カニンガム



ジョニーの元恋人にして、伝説的なネットランナー。ジョニーの被害者第一号
ある出来事からネットの世界の生命体と化してしまった。謂わばデータ生命体になったのだが、その影響と元々の資質も合わさってランナーとしての実力はもはや化け物染みている。オルトがアラサカ社内に介入し、アラサカ警備兵を排除するシーンがあるのだが、色々と警備兵に同情したくなるレベルの虐殺を繰り広げることになる。

とはいえ、オルト程の実力があってもアラサカはオルトを捕らえる専用の設備があるらしく、その影響で迂闊にオルトもアラサカに手を出すことができない。
オルトは「ソウルキラー」と呼ばれるプログラムの開発者であり、これがなんなのかというとソウルキラーをかけた人物を即座に殺害し、その知識と人格を全てデータと化して人格コンストラクトとして抽出する、という悪魔のような発明であった。
オルトはその責任と、神輿の内部に囚われたコンストラクト達の開放のために利害が一致するVに協力を申し出た。アラサカタワー内部にあるアクセスポイントを操作して、捕らわれないようルート開拓をしてオルトをアラサカタワーに招き入れる必要があるのだ。
その見返りとして、Vとジョニーの精神を神輿の内部で分離する役目を担っている。

データ生命と化したためか人間性は希薄になっているが、ジョニーに対しては明確な反応を見せたりする。



死神ルート独自のルール



死神ルートは、隠しエンディングルートであることからか、他のルートとは色々と勝手が異なる。
本ルートにおける独自のルールが存在するのだ。



①特定チェックポイントによる自動セーブを除き、手動セーブは不可能となる。加えてジョブ途中で死亡した場合、即座に自殺エンドロールになる

つまり、途中で敗北しても気軽に直前のところから…とはいかない。
特に序盤で死んでしまった場合、バッドエンドの末、5分待つ前に問答無用で巻き戻し。容赦のない仕様である。


②死神ルートは他のエンディングルートと比較しても飛躍的に敵が強く設定されており、少しの被弾が致命的になる。

CyberPunk2077は難易度設定が可能で間口は非常に広いが、このミッションに限っては敵レベルが最大に固定されているためか難易度ノーマルでも敵の火力が露骨に跳ね上がっている。ハードやベリーハードならばなおさらである。
上述の通りデスペナルティも明確に重くなるため、サイバーウェアを駆使して、アーマー値と軽減発生率の双方を念入りに確保、
かつ自動蘇生サイバーウェアの「予備心臓」で事故も抑止すべきだろう。無論、レベルは最大限まで上げた上で…


③他ルートより長く戦闘状態で居続けるため、クラフトで弾薬を補給可能となる非戦闘状態のタイミングが限られる

戦闘中はクラフトによる弾薬補給ができないが、途中で弾薬が切れたりしてもクラフトで弾薬補給などがすぐにできないことが多い。
幸い、完遂までのルート途中で何度か非戦闘状態になるポイントがあるので、そのタイミングを迎えたら忘れず弾薬補給を行うのが良い。



最大HPが25%減少、時間経過によりさらに最大HPが割合で徐々に失われる

死神ルートは他のルートで行ったRelic侵食に対する対抗策を取っていないため、「Relicの動作不良を検出」という表示による命のカウントダウンが始まっている。
他のルートだと、「オメガブロッカーの服用によるRelic侵食の遮断(アルデカルドスルートにて。但し副作用としてジョニーの意識は一時的に消える)」。あるいは「疑似エンドトライジン服用によるジョニーへの肉体の一時明け渡し(ローグルートにて。当然ながらこの間はVではなくジョニーとして活動する)」という対抗策を取って戦いに赴いているものの、このルートではどちらの対抗策も取っていないため、肉体が衰弱し続けている。

これと敵の火力の倍増から、必然的にプレイヤーに求められるのは速攻ただ一つ。
モタモタしていると最大HPが容赦なく本来の半分を割ってしまう。改めて、死神ルートがいかに無謀極まる作戦なのかがよく分かる



さて、死神ルートにおける説明は以上である。了承いただけたなら……。
アラサカタワーに実際に赴くこととしよう。



よく言った。それでこそレジェンドになる奴の覚悟だよ。さあ武器を取れ。行動開始だ。




死神ルートの道程



アラサカタワー玄関~エレベーター搭乗まで



ようこそ、アラサカタワーへ

武器、その他の危険物の持ち込みは禁止されています

2023年のパーティの続きだ

よい一日をお過ごしください


主な敵勢力:警備兵(ショットガン、ヘビーマシンガン、アサルトライフル、刀) ミノタウルス*8


いよいよ死神ルート開幕だが、モタモタしているといきなり即死。また5分待ちたくなければここでサンデヴィスタンを起動することだ。
開始地点の眼の前にいるショットガン警備兵はこのルート特有補正の恩恵をフルに享受しているからである。
なお、ビルドの都合でサイバーデッキしかないネットランナーVの場合は頑張って回避しなければならない。

玄関口の警備兵を突破してエレベーターホールに向かうと、上空からミノタウルスが二機、降ってきて引き続き戦闘となる。
正面に立つとミサイルや重機関銃に二重に晒されることになるため極めて危険。物陰に隠れつつ地道に攻撃するのが無難だろう。
玄関口とは打って変わって、ここではサイバーデッキを装備してきているとミノタウルスの対処がラク。クイックハック「システム壊滅」によって一撃で倒すことができる。

その後、ジョニーに地下に向かうためのエレベーターを呼ぶように言われるが、エレベーターは敵が持っているアクセストークンがないと利用できないため、敵兵を倒してアクセストークンを入手する手筈となる。
敵兵が追加で湧くが、最初にアサルトライフル持ちの敵兵四名。その後、サンデヴィスタンと刀持ちの高機動兵が主体になって攻めてくる。こちらもサンデヴィスタンで対抗するか、サイバーデッキ装備ならクイックハック「サイバーウェア動作不良」してから「シナプス焼却」なり「オーバーヒート」するなりで調理するのが良い。
ただし、接近は許すな。さもなければ刀で一気に殺されることになる。

白い服装の警備兵がアクセストークンを持っているので、倒して入手したら急いでエレベーターに乗り、次の階層へ。
アクセストークン取得後は敵が無限湧きし、モタモタしているとミノタウルスにまで襲われる。さっさと次に行こう。



エレベーターホール地下~ネットラン作戦司令室まで




待ち伏せされてるだろうな……集中しろ、お前なら対処できる


主な敵勢力:警備兵(ショットガン、アサルトライフル、ヘビーマシンガン)



エレベーターに乗っている間は非戦闘状態をキープできる。この間に、弾薬をクラフトして補充しておこう。

ネットラン作戦司令室まではタレットがある通路を通り抜けて、その後またしてもアクセストークンが必要な扉に出くわす。
例によって白い警備兵がアクセストークンを持っているので、優先して倒してさっさと司令室に入ろう。通路では物陰も少ないのでやや危険。

司令室にいる敵兵を全て倒して、制圧すると次のフェーズへ。




ネットラン作戦司令室~メインフレームまで



専門家じゃない俺が見ても、こいつがメインフレームに違いない

オルトを実際に呼び出してみればわかる


主な敵勢力:警備兵(ショットガン、アサルトライフル、ヘビーマシンガン、スナイパーライフル、刀)、警備ボット、ミノタウルス


敵兵が司令室に再侵入を仕掛けてくるまでは非戦闘状態なので、ここでも弾薬をクラフトしておくといい。

押しかけてきた敵兵を倒して、メインフレームがある下層に降りると、大量の警備ボットとミノタウルスがお出迎えしてくる。
最初にエレベーターホールで戦った時以上に正面切って戦うのは危険であるため、すぐ物陰に隠れたほうがよい。
ミノタウルスは相変わらずシステム壊滅や、ミサイルポッド破壊で対処可能。警備ボットは数こそ多いが耐久力が低いので、グレネードやプロジェクタイルランチャーでまとめて一掃すると効率的。

その後、突き当りで白い警備兵とその護衛と遭遇する。ここでも刀サンデヴィスタン装備の敵兵と相手をするので、なんらかの手段でサイバーウェアを封じるべきだろう。

白い警備兵を倒して次のアクセストークンを入手すると、いよいよメインフレームへ。
ここまできて、ようやく最初のチェックポイント、念願のオートセーブが行われる。

アクセスポイントを浮上させるにはまず内部の敵を一掃する必要がある。内容はアサルトライフルとヘビーマシンガン、スナイパーライフル持ちの警備兵、あと警備ボット。
四方八方から敵が湧くため、囲まれないように注意すること。

敵を一掃した後、奥の部屋にあるパソコンで操作してアクセスポイントを浮上させてアクセスすれば、オルトが加勢して生き残っているアラサカ兵を全員倒してくれる。敵兵に心から同情する瞬間である

ここまでくれば後一歩だ。再びのオートセーブも行われ、あとは神輿へ到達するだけ。……なのだが。



メインフレーム~神輿まで(アダム・スマッシャー戦)



スマッシャー!?

生身の分際で……。面白い。


主な敵勢力:アダム・スマッシャー


神輿への道に通じる部屋のシャッターをぶち割って介入してきた、アダム・スマッシャーとの最後の決戦である。デイビットとレベッカの仇だ……

アップデートによりスマッシャーは確実に超強化され、耐久力と火力・機動力の全てが折り紙付きとなった。
対してVに残された時間は少なく、敵のサンデヴィスタンやケレズニコフ*9による超機動&超反応を封じる対策が求められる。

EMPグレネードやクイックハック「サイバーウェア動作不良」、そしてDLCストーリーで習得できるRelicパーク「脆弱性分析」はスマッシャーにも有効。
特に件のRelicパークは「戦っている最中の敵の脆弱性を検出し、その脆弱性を攻撃すると敵に大ダメージを与えつつEMPダメージを与える」という効果があるため、硬いスマッシャー相手でも効率よくHPと機動力を削ることが可能。


ある程度、HPを減らすとスマッシャーはスナイパー兵などを召喚して援護に回らせる。Relic侵食でHPが大きく減っているVにとっては望ましくない事故原因になるので、早急に排除しておこう。
あとは、着実にダメージを与えて、サイバーウェア対策を取っていれば、勝つことは難しくはないだろう。
但し、ミサイルポッド乱射攻撃もまた衰弱したVを即死させるのに十分な破壊力を持つため、素振りが見えたら離れておくのが無難である。
エッジランナーズ視聴勢としてはデイビットのジャケットを着て、レベッカの遺品である「カーネイジ GUTS」でスマッシャーにとどめを刺すのもまた一興ではないだろうか


ジョニー・シルヴァーハンドがよろしくだとよ*10

それは……冗談のつもりか?


無事、アダム・スマッシャーを撃破すると、死神ルートは見事完遂。

その後の展開で更にエンディングが分岐することになるのだが、ここからの展開については他の通常ルートと共通の部分もあるため、この項目では説明を省かせていただく。

但し、これだけは言える。この単騎特攻を完遂したVは、誰がどう見ても、文句抜きに紛れもなくナイトシティの頂点に立つレジェンドとなる…と。


追記修正は、ナイトシティの頂点に立って正真正銘のレジェンドになった後でお願いします。

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最終更新:2025年03月16日 07:38

*1 Netflixで絶賛配信中のアニメ作品にして、CyberPunk2077と同じ世界感で本編より一年前に起きた出来事を描く、「CyberPunk エッジランナーズ」を視聴した人も多いと思うが、そういう人ならばもうナイトシティが如何に多くの人間を破滅に追い込み続けていることかよく理解できていると思われる……。

*2 ネットランナーについてざっくり解説すると、現代におけるハッカーが近い。電子機器にアクセスするなどして遠隔操作を行い、ある時はハッキングをしたりある時は情報収集を行って依頼に望む傭兵の仲間をナビゲーションしたりもする。エッジランナーズ視聴した人向けに説明すると、ルーシーやキーウィがネットランナーに該当する。

*3 この世界においてチップが情報記憶媒体であることに変わりはないが、ありとあらゆる人間はその場で情報を自分の頭の中で読み取ることのできる差し込みスロットが頭部についている。そして、Relicは生体チップであるため、適切な保存環境なしでは破損し続けてしまう。そこで、保存環境の代替としてジャッキーの頭部に差し込んで保存を試みた、というわけである。

*4 この世界における医者のことを指す。この世界の住人はチップスロット意外にも当たり前のようにサイバーウェアと呼ばれる機械を自身の身体に取り付ける=インストールを行っているため、身体の負傷の他にもサイバーウェアのメンテナンスや修理を請け負う。

*5 反社会的な音楽活動家、という認識で問題はない

*6 この世界における荒野を旅する遊牧民のようなもの

*7 サイバーウェアの一種。脳の神経活動を異常活発化させることで、一時的に超速度での活動を可能とする。エッジランナーズ視聴勢からするとデイビットが使用していたことで馴染み深いサイバーウェアであることだろう。また、仮面ライダーシリーズに造詣が深い人であるなら「クロックアップ」や、Fateシリーズを知っている人ならば「固有時制御(タイムアルター・ダブルアクセル)」に近い。

*8 強化外骨格タイプの大型ロボット兵器。両側面に搭載されたミサイルポッドがメインウェポン。但しミサイルポッドは破壊されると誘爆して大きなダメージを与えられるため、これが弱点となっている

*9 神経系統に換装するサイバーウェア。これにより人知を超えた超反応速度を実現したりできる

*10 ジョニーとアダム・スマッシャーは実は因縁がある。テロ行為を働いていたジョニーを捕らえた張本人がスマッシャーであるため。スマッシャー側もジョニーの存在を認知しており、彼の死後にジョニーの車や銃を意図的に押収して奪っていた。